【DMM.R18】要塞少女 Part100
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【DMM.R18】要塞少女 Part99
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※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 特攻100%でAマップ30回・Bマップ50回・Cマップ100回完走した結果
今回の双六では幻想の欠片は500万弱になった
https://i.imgur.com/vPbjl8I.png >>560
かなしいなぁ・・・次イベまでぎりぎり持つから持っておくか >>559
+100%でそれなら、今回も+25%くらいあればちょうど終わりそうだな γ半分削り切るまでは遠距離出しまくり、たまにサイドをケア
中央でばってきたら近接叩き込みまくってどうにかいけた きついわー 敵シンシアちゃんちょっとこっちと火力違いすぎませんかね・・・ 寧ろ討伐でこそ活きる気がする(オートの配置的な意味で) 女王様に突っ込んだ後なので厳しいアヤメしか引けなかった・・・
イラスト的にクラリッサ欲しいけれど
課金するなら双子の温泉か天頂コラボの予定なので悩むなぁ ていうか配布石少なくね、もう1万ちょいしか石ねーわ
強ユニはほぼコンプしてるけど最強マイヤは持ってない イベント毎にログボとかあったりはするけど全然1位取ってないしな オートだと突撃キャラが遠距離の子最前線まで押し上げて溶かしてくるのなんとかなりませんかね γはおそらく上限解放後が一般水準なんかなぁというところは感じる セリスの0時の時報
「司令官、一緒に寝てもいいですか・・・?」
kawaii セリスほんまかわいい
みんな言ってるけどリッチめちゃくちゃ強いな〜
女王様か水エリがいないと運ゲーになりそう >>526セキュリティ系切っててもだめだった
なんかグラボのクロックがかなり低くなってたからそのへんいじってみるわ γは水着エリカの有無かなりでかいな
俺の手持ちだと水着エリカ縛ったら無理だったわ 別ゲのスレで最近Chromeで何故かいきなりGPU支援が効かなくなった報告は若干あったな
10連でHWクラ30連で2枚目出たけどアヤメ追ったら石持ってかれそう ハルカ完凸したけど正直未凸Verのほうがホーム力高いと思う まだ色々適当だけどこんな編成でγリッチ討伐してるよ
https://i.imgur.com/kktEnNO.png
ローゼとアレクシスはほとんど使ってない
サブ拠点はキョンシーで左ルートを最初アイビー、右ルートをシズ
中央からコルネリア・アイビー・HWクラリッサ、敵ネクロマンサーが出てる方にマデリーン
左右ルートだいたい敵射手いるほうに機銃召喚でサポ、ボスが中央に移動したらリンダも投入
基本はこんな感じだけど、流れ見てアドリブでやってるから安定してるかは?
限定はHWクラリッサのみで、このステだとリッチの通常攻撃をギリギリ2発は耐えてるっぽい
https://i.imgur.com/DPpn56T.png ステップ2周して確定枠からピックアップ外が出ただけで終わったけど
さてどっち交換するか… せっかくの限定だしハルカ凸させたいけどあんま恩恵無いなぁ 敵のマイヤタワー攻撃力高いな
マイヤ一族は敵ばかり強くなっていく・・・ リッチはとにかく半分削れるかの勝負
雷落としてくるのは多分2-3回だけだろうからひたすらdps高めのキャラを送り込むしかないしガーベラも強いと思う シンシアは目の前に柵があって稼働時間でHP減らないとこんなに厄介になるんだなぁ
味方だけ稼働時間に応じてHPまで減るのマジ理不尽 最近追加された敵マイヤ、シンシアにニトロタンクみたいな相性の良い敵が多く
逆に範囲攻撃が減ってきた最近のステージでは、アイビーがまた輝いてきた気がする
なんだかんだ言って、アイビーの基本性能ってやっぱり高いんだよな 突っ込んでこないパターンもあるんだな
討伐だとマイヤ使えなくもないぞ ひーーっさしぶりにチケから☆5出たのに、唯一覚醒済みのナージャとは… 昨日は溜まってたチケ20回分くらいで★5が3体出てほくほくだった 2周目ステ3でハロクラとハロアヤメ出たけどどうするか
ピース余るし天井ハルカ交換でいいか とりあえずオート放置してみたけど遠距離が充実してるせいか、難なくクリアできた
本体の体力は一番低い気がする 4章の毒ガイジマップがうざくて進めんけど
どうすりゃええんこれ 列車より雰囲気やビジュアルはこっちのほうが好きやったんやけどな 金玉100には寝室は無いけど微妙キャラには寝室があるんだよなぁ こんだけ難しい討伐入れるんだったら挑戦回数減らさないでほしい
一回クリアしてしまったばっかりに練習もできん ニトロタンクの後ろにデカいネクロマンサーと敵エリカがくっついてくるパターンが生じると
味方を大量に消費するからそれだけで無理や γネクロは塔をキョンシーにして単体と群体を混ぜた編成を左右交互に出してくだけで簡単に勝てるよ 昨日リッチなんも工夫せず3連勝して強くないじゃんって思ってたが
今日はなすすべなく3連敗した
範囲攻撃を適度に連発されたらどうしょうもないわ 奇跡の底キター!?
4周目のステップ3まで終わりました
ガチャ210連
ピースが36個手に入りました
クラリッサもハルカも出ませんでした
出たのはリューリア、ユーリア2、ハズキ、レオナ、トモエ2、シャーリー2、アマンダ
ちなみにアヤメは4
惨敗です! >>606
敵が範囲攻撃と召喚で来てるわけだからそれだけで勝てるわけないだろ 正月に限定双六マイヤちゃん実装なのに、そんな輝きで大丈夫か? 我慢できないくらい欲しいキャラ出してくれたなら素直に課金しようぜ 宿題終わったのでしゅ!
ttps://i.gyazo.com/9204af421a1ecc9f669ee05a1c6d3179.png
ttps://i.gyazo.com/59793f2eccae0b91de6969e0479c06ef.png 4位で石配布なしか
リーダースキル目当てでガチャ回そうと思ったけど再来週には上位互換が来てそうだからやめたプレイヤー自分含めて多そうな気がする 4位は中々頑張っていると認めざるを得ないでしゅ…
500でいいから石をよこすのでしゅ うちのマイヤちゃんはリッチγのキョンシーに負けてしまいます
どうすればマイヤちゃんでキョンシーに勝てますか・・・・・・ >>609
コレで普通に3連勝してるから
敵側の範囲攻撃は回転が遅いから左右両側から大量のキョンシーとユニットが出てくると処理しきれなくなるんよ リッチはバランスのいい編成で中央はもちろん左右から包み込むようにユニット出すといける 別にちゃんと育成してたらオートでも負けんじゃろ
純粋なユニットパワーで押しきれるし
ぶっちゃけオークのが事故率高いと思う あれ、きのう初リッチ。オートせずに保険の為に手動で主力真ん中におくだけで楽勝だったのに。。。
きょうは圧倒的負け。
ちょっと両側の塔、キョンシーにして再チャレンジしてみるわ。 リッチの素材で作れる装備、攻撃力がもともとしょぼい肉壁か、HPがもともとしょぼい紙装甲or群体にしかつけないからあんまり数いらなそうだし、βでのんびり集めるかって感じ
雑に集めてた金鉱石駄々余りだしなあ 壊れLSの限定×2でも表彰台乗れないのは
完凸を煽れない微妙スペックで日和ったからだよ
水着第2弾の失敗をここでも繰り返してしまった
出すからには人権、それぐらい腹を括らないと >>622
マジか
同じ感じでやって失敗しまくったから変えたんだけどな
回数なくなったから明日またやってみる >>606
両翼の塔をキョンシーして左右に遠距離ユニット、アリシア達は中央突入で余裕だった。
オートは怖くてまだ試してないけど 今はうっかり勝ちそうになったら撤退で安定化を探っとるわ。
2番目の奴で初勝利前に色々試さなかったの後悔したので。 クラリッサは見た目はいいけど性格がイマイチ俺の性癖に合致しない
性能もLS以外は微妙だし今回はスルーだわ 水着がターニングポイントだったな
あれで死が確定した
あれさえ間違わなければ人も残ってただろうに >>632
マジカミとかTVCM記念で限定UR確定ガチャ複数種とか他にも色んな記念パック出してたし
あれだけやってたら1位取るような気はしてた 水着エリカ強いみたいだし回しとけば良かったかな
限定あのくらいの性能が標準になるかと思った 水着一弾と紅アリシアが飛び抜けてるだけで後は恒常と大して変わらんね LS目的で回してもどうせまたもっと強いLS持ちが出る
という認識ができてしまった LSだけはえっらい極端なインフレ始めたから
LSしか取り柄がないキャラは回されにくくなりそうね 今もいるけどエリカ厨がやたら騒いでいたのも原因だな
使えないステージも多いし完凸すればどのユニットも強いからな それをアホ威力毒沼ラッシュで潰したのはどこの誰ですかねぇ
結果的に水エリカの安泰が戻ってきてるんですが やたらレッテル貼りたがってるけど水着エリカが頭2つくらい抜けて強いのは事実だからな 水着エリカが頭2つ分抜けてるなら
マイヤとセットでしかマップ出せないようにしたらいい。
皆がニコニコ大満足の措置だな HWクラリッサうっきうきで双六投入したけど
オート眺めてたら攻撃も被弾もせずお散歩してるだけだった
なんてこったい 190連でハロウィンキャラがアヤメ1体のみ、途中前回ピックの☆5両名同時抜きとか言う煽り有り
あのさぁ・・・
ジェミニ出た頃から思ってたけどこの運営のガチャDMMでも飛びぬけて無慈悲だよな 季節限定強キャラ>>季節限定キャラと恒常強キャラ>>一般恒常の雑魚キャラみたいな区分け
普通は低すぎるアタッカーの為にバフを20(数字は適当)+10%みたいにするべきなんだがそこに一律LS30%や50%ぶっ込めば格差さらに広がるわな >>643
水エリもってるやつには無償でマイヤ配ってくれるのか?
ありがたいな >>644
1番手で出す→低コススペル→ガーベラ
鈍足遠距離と組み合わせると追い越さずにきちんとマイヤタワー相手でも壁として働いてくれるよ
LS目当てでもうーんな感じだが マイヤタワーとか普通に青ナージャが破砕してたぞ直後に横にいるでかい奴も 毒で蒸発ほんとクソつまんなかったな
絶対に通らなければ行けないルートに置くだけの簡単ギミック 毒沼の異常強化来た後に空中の強キャラを実装して集金する
その後に毒霧も異常強化してバランスを取る。
テクロスがよくやる手法だが。
要塞はホントやめて下さい >>650
盾を壊すと、アレクシスが持ってるのと同じ盾を落っことすし
アイリーンはマイヤタワーに攻撃するとマイヤビームの威力をリセットしてくれるから便利 毒沼無かったらこっちの戦力が増え続けて敵が蒸発するだけのゲームになりかねないからこれでいいと思う
そしてゲーム自体に競う事も協力する事も無いから強いキャラとかより好きなキャラでいいと思う
すごろくの騎兵ってハロウィン仕様?
なんか目玉焼き見たいの落とすんだがあれなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています