【DMM.R18】要塞少女 Part100
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【DMM.R18】要塞少女 Part99
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※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日リッチなんも工夫せず3連勝して強くないじゃんって思ってたが
今日はなすすべなく3連敗した
範囲攻撃を適度に連発されたらどうしょうもないわ 奇跡の底キター!?
4周目のステップ3まで終わりました
ガチャ210連
ピースが36個手に入りました
クラリッサもハルカも出ませんでした
出たのはリューリア、ユーリア2、ハズキ、レオナ、トモエ2、シャーリー2、アマンダ
ちなみにアヤメは4
惨敗です! >>606
敵が範囲攻撃と召喚で来てるわけだからそれだけで勝てるわけないだろ 正月に限定双六マイヤちゃん実装なのに、そんな輝きで大丈夫か? 我慢できないくらい欲しいキャラ出してくれたなら素直に課金しようぜ 宿題終わったのでしゅ!
ttps://i.gyazo.com/9204af421a1ecc9f669ee05a1c6d3179.png
ttps://i.gyazo.com/59793f2eccae0b91de6969e0479c06ef.png 4位で石配布なしか
リーダースキル目当てでガチャ回そうと思ったけど再来週には上位互換が来てそうだからやめたプレイヤー自分含めて多そうな気がする 4位は中々頑張っていると認めざるを得ないでしゅ…
500でいいから石をよこすのでしゅ うちのマイヤちゃんはリッチγのキョンシーに負けてしまいます
どうすればマイヤちゃんでキョンシーに勝てますか・・・・・・ >>609
コレで普通に3連勝してるから
敵側の範囲攻撃は回転が遅いから左右両側から大量のキョンシーとユニットが出てくると処理しきれなくなるんよ リッチはバランスのいい編成で中央はもちろん左右から包み込むようにユニット出すといける 別にちゃんと育成してたらオートでも負けんじゃろ
純粋なユニットパワーで押しきれるし
ぶっちゃけオークのが事故率高いと思う あれ、きのう初リッチ。オートせずに保険の為に手動で主力真ん中におくだけで楽勝だったのに。。。
きょうは圧倒的負け。
ちょっと両側の塔、キョンシーにして再チャレンジしてみるわ。 リッチの素材で作れる装備、攻撃力がもともとしょぼい肉壁か、HPがもともとしょぼい紙装甲or群体にしかつけないからあんまり数いらなそうだし、βでのんびり集めるかって感じ
雑に集めてた金鉱石駄々余りだしなあ 壊れLSの限定×2でも表彰台乗れないのは
完凸を煽れない微妙スペックで日和ったからだよ
水着第2弾の失敗をここでも繰り返してしまった
出すからには人権、それぐらい腹を括らないと >>622
マジか
同じ感じでやって失敗しまくったから変えたんだけどな
回数なくなったから明日またやってみる >>606
両翼の塔をキョンシーして左右に遠距離ユニット、アリシア達は中央突入で余裕だった。
オートは怖くてまだ試してないけど 今はうっかり勝ちそうになったら撤退で安定化を探っとるわ。
2番目の奴で初勝利前に色々試さなかったの後悔したので。 クラリッサは見た目はいいけど性格がイマイチ俺の性癖に合致しない
性能もLS以外は微妙だし今回はスルーだわ 水着がターニングポイントだったな
あれで死が確定した
あれさえ間違わなければ人も残ってただろうに >>632
マジカミとかTVCM記念で限定UR確定ガチャ複数種とか他にも色んな記念パック出してたし
あれだけやってたら1位取るような気はしてた 水着エリカ強いみたいだし回しとけば良かったかな
限定あのくらいの性能が標準になるかと思った 水着一弾と紅アリシアが飛び抜けてるだけで後は恒常と大して変わらんね LS目的で回してもどうせまたもっと強いLS持ちが出る
という認識ができてしまった LSだけはえっらい極端なインフレ始めたから
LSしか取り柄がないキャラは回されにくくなりそうね 今もいるけどエリカ厨がやたら騒いでいたのも原因だな
使えないステージも多いし完凸すればどのユニットも強いからな それをアホ威力毒沼ラッシュで潰したのはどこの誰ですかねぇ
結果的に水エリカの安泰が戻ってきてるんですが やたらレッテル貼りたがってるけど水着エリカが頭2つくらい抜けて強いのは事実だからな 水着エリカが頭2つ分抜けてるなら
マイヤとセットでしかマップ出せないようにしたらいい。
皆がニコニコ大満足の措置だな HWクラリッサうっきうきで双六投入したけど
オート眺めてたら攻撃も被弾もせずお散歩してるだけだった
なんてこったい 190連でハロウィンキャラがアヤメ1体のみ、途中前回ピックの☆5両名同時抜きとか言う煽り有り
あのさぁ・・・
ジェミニ出た頃から思ってたけどこの運営のガチャDMMでも飛びぬけて無慈悲だよな 季節限定強キャラ>>季節限定キャラと恒常強キャラ>>一般恒常の雑魚キャラみたいな区分け
普通は低すぎるアタッカーの為にバフを20(数字は適当)+10%みたいにするべきなんだがそこに一律LS30%や50%ぶっ込めば格差さらに広がるわな >>643
水エリもってるやつには無償でマイヤ配ってくれるのか?
ありがたいな >>644
1番手で出す→低コススペル→ガーベラ
鈍足遠距離と組み合わせると追い越さずにきちんとマイヤタワー相手でも壁として働いてくれるよ
LS目当てでもうーんな感じだが マイヤタワーとか普通に青ナージャが破砕してたぞ直後に横にいるでかい奴も 毒で蒸発ほんとクソつまんなかったな
絶対に通らなければ行けないルートに置くだけの簡単ギミック 毒沼の異常強化来た後に空中の強キャラを実装して集金する
その後に毒霧も異常強化してバランスを取る。
テクロスがよくやる手法だが。
要塞はホントやめて下さい >>650
盾を壊すと、アレクシスが持ってるのと同じ盾を落っことすし
アイリーンはマイヤタワーに攻撃するとマイヤビームの威力をリセットしてくれるから便利 毒沼無かったらこっちの戦力が増え続けて敵が蒸発するだけのゲームになりかねないからこれでいいと思う
そしてゲーム自体に競う事も協力する事も無いから強いキャラとかより好きなキャラでいいと思う
すごろくの騎兵ってハロウィン仕様?
なんか目玉焼き見たいの落とすんだがあれなんだ 確かに空中はイルミナ強いよね。使いやすさならユーディットより上 毒沼=まあ仕方ない、その為の毒耐性だし
強毒沼=流石にちょっとやりすぎもうちょっと考えよ
強毒沼×2+ボス前+狭路=完全に狂ってますよ、ほーんとに頭おかしいですよ?
運営はもう少しマップの構成をまともに考えられる要員探すべき >>659
まず必要なのはテスト要員だと思うがな
UIIの雑さやバグとか含め触ってテスト全然してねえのミエミエだから 人員と技術力が足りてない
たった10日で無惨な有様になってるGBMの開発者を終わらせて双子と要塞に分けろ >>661
騎兵しか出てこないマップならマイヤとユノのいつものコンビで楽勝でしゅね >>661
MAP全体に毒沼と毒霧を配置し、殴るとこっちのHPを回復できるボスをスタートライン付近に置く
これでマイヤちゃんの天下 巫女様はいつもいつもユノの顔面に頼ってばかりじゃなくたまには自分でも仕事するべき 毒沼だらけにしてむちゃくちゃ遅くて高い敵を出せばマイヤ接待マップができる
でもポーでよくねと言われそう >>655
アクションゲームに例えると敵にやられてゲームオーバー、穴や罠にかかりゲームオーバかの違いだけど
同じ死ぬのでも後者はイメージ良くない普通の開発ならスパイス程度に抑え少なくする。ここは柵もそうだが連発し過ぎ
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」を思い出す >>667
ボス前だとポーでは沼超えた瞬間に一瞬で焼かれるから、体力が豊富なわたマイヤが最適でしゅ >>659
強毒沼×2もまぁいい
でも普段ランダムな位置に初期配置して混乱もたらしてくせに
強独沼あるときはその手前でしか初期配置しないのはマジでシネと思う 閃いた
ランダム地形&ランダム敵設置MAPにすればええんや! 倒されたキャラは二度と配置できない大討伐方式にすればいいのでしゅ 討伐ボスの強さ
オーク>>リッチ>>鬼人>ゴーレム すごろく(さいころパート)軽くなった
炎エフェクトがなくなったのと ステージが裏に表示されてたのをやめたおかげか すごろくCハード負けてたわ
ガチャチケは★4すら全くでない
けち臭すぎて全く課金する気にならんなあ
水着エリカで無課金プレイ続行です 双六で放置してたらマイヤちゃんの放置ボイスが流れる、とか無い? >>681
マイヤをリーダーにすれば、ずっとしゃべり続けてくれるだろ? スタミナ切れで立ち往生したら天使なマイヤちゃんがお知らせしてくれる ドライバ入れなおしやらなんかしてたら多少はマシになったけど・・・コマ送り気味でだめだわ
グラボ買うか ブラウザ何使ってん?
Vivaldiはこっちも何かダメダメだったからFirefox使ってる vivaldiだけど普通に動いてるぞ
もしかしてマイヤを凸ってないの? firefoxにしたらぬるぬる動くようになった・・・
>>687chromeね
データモニターしてみたけどGPUの電圧低下でコアクロックが下がってるのが原因ぽい
よくわかんないけどchromeだと負荷でかいのか電圧下がってだめだわ ジェミニもだけどここの運営のゲームは火狐のほうが相性いいとは思う マシンパワーによって結果が変わるゲームだからな
ブラウザによって難易度が下がるとかもあるかもしれない
>>690
32bit版ESR52が放置してあるから試せないな… ここのアドバイスを元にキョンシーと左右の対処もちゃんと考えてやったら半分の削りは安定するようになったわ
ただ、前に来てからでかいネクロマンサー数体一気に湧かせて来るところが処理できなくてそのまま押されてあぼんする……
スペルが使いたいのぅ 他3体もα限定なのかもね。それを単にコピったから単にミスかと
新人でも来ない限り確かめる術はないけどさ シュミレーションでめっちゃ強い数値打ち込みましたとかそんな感じかね >>694
ハンター協会ネテロ会長のスタンドみたいだなw 女王セリスクラリッサとピックアップが仕事してくれてうれしい・・・もう石なくなったけど・・・ アヤメの会話に出てきて気づいたんだけど、
ツバキってもしかしてすごくかわいい? >>705
おー…しかもミランダも同じ人か
すごく澄んだ声の声優さんなんだな
3人ともかわいいし限定になって再登場してほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています