【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 485輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 484輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605241489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4820 VH12-1 4920
VH12-3 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg よいかプトラ
お前の実装に全裸待機してるんだ
このままでは俺は風邪をひく
安心して戦え いちおつなの〜♪
ワタクシチャンサマが乙して上げましてよ! >>1乙
霧の列車ミストトレイン、次のスレは過去か?未来か? いちょつ
オハナさんは強い弱いよりはアビの組み合わせが頭おかしいの一言に限る >>1乙を用います
キャンプでランク上げしてるけどポーションが4桁ある安心感 >>4
風邪を引いてプトラちゃに付きっきりの看病してもらおうと言う魂胆か
流石車掌汚い >>1乙
>>4せめてネクタイと靴下装備しとけば風邪をひく事も無かろうにw アタッカーだからとりあえずは使える、って感じ
良かったなディフェンダーじゃなくて オハナはまるでショウタイムとパーフェクトキーパーを合わせ持つガンナー 日和って言い訳しだすとかつまらんやつだな
発狂して暴れ出すぐらいのサービス精神はないのか PvP
プトラvsプトラで腹で押し合う相撲実装しよう 年内にはSS全員ギアレベルマックスいきたいな
そしたら2−5という牢獄から解放される 少なかったから即育成終わって飽きるから仕方ないんやで
もっと多くてもええくらいやで 正論過ぎる評価で反論すら出来ないからって信者発狂してるやんw 2-5はエンドコンテンツだからな
そこに到達してる時点でちょっとやり込みすぎなので
次のアプデまで少し休んでいいのよ あ、今日6位だったんだ
10/30(4位)振りの表彰台落ちだなぁ、くらいにしか思ってなかったは >>29
まだ食べとりゃんのじゃが……
さてはプトラ貴様……ッ! スレまたいでまで引っ張るとかどれだけ悔しかったんだよ
ミストレ運営並に悔しがり屋さんだな 2-5やめたいとかマジ?このゲームでやる事なくなるじゃん >>26
されないぞ
今後追加されるSSのために働け働け 今日プレゼントないと思ったら6位だったのか
はわわー おや、今日の昼にマナMAXにしたはずの訓練が今見たら0まで減ってた
妙だな? 強さの定義も定めないまま議論してるからgdgdになるんやで乙 一応ロール毎に固定アビリティが設定されてるっぽいからな
アタッカーはダメージアップ固定、ディフェンダーはガードアップ固定でそれぞれ反するアビリティは持てない感じ おつぷるこ
新スレバンザーイ!そこに書き込むあたしもバンザーイ! 素直になれない反抗期のガキそのままだったし即NGしたよ
どおりでちょこちょこスレ番飛んでる訳だ 配給なくて久々に4以かと思いきや6位だったのか
まあメイン追加やガチャ更新が無ければ普通だな
キープするもんじゃなくて浮上するもんよ オハナの強さの要因って時期的にもてなされたゆえの、底が高いステータスがあると思う
ぶっちゃけ数値お化け
https://i.imgur.com/yOsuNhg.jpg 怪しい事はすべてプトラちゃんのせいになる怖いスレ! 久々に頑張ろう
8章のオススメオート周回場所教えろ下さい 特に激ウマでもないイベントでここまで維持できてたほうが凄い ソシャゲスレは全ての人間が他人へのマウントに飢えてるからな >>55
HP5510までは15-3
そこから更に上げる気があるなら16-5 オワトレが始まり、ハジトレが終わった
56日目の朝である プトラちゃんにマウントされて揺れる胸と腹肉を眺めたい メインストーリー更新ごとにHP350上限あがってるから次は6050までいくのかな?
そうするとまたステ上限更新されるな オハナは火力で競うならフェルペナンしかいないから相対的に強くなってるパターン
アタッカー増えてみないとオハナが速度火力枠として優秀なのかペナンの火力がアタッカーの中で低いのかわかんねぇわ 素ステは高くても結局重要なのはレイヤー補正なんだよな
なんか素ステだけじゃなくボーナスとかにも掛かってるっぽいよなこれ >>61
ありがとうとりあえず15-3いってみる
16-5は結構きついなー オハナが強いか弱いかで議論するからおかしくなる
オハナは微妙なのだ
それ以上でも以下でもない 12万Pで1200とか金交換激マズになって草(パクリ元に倣っただけだが)
最初装備強化で金足んねーなって時期にアバシリブートキャンプで一気に楽になったから最近始めた新規ちゃんには同情するわ
まあ金以外の交換終わったら回す価値ないし戦功200万分の箱開けするか(白目) どいつもこいつも玉投げてムーンサルトする
ロマサガの体術連中が辿った道をそっくりなぞってるんだよな
戦闘性能において個性が見えなくなって『好きな奴使えよ』で済むあたりがね >>67
メインラストは結構きついから次上限上がっても楽に周回できる気がしない… ディフェンダーにはダメージ反射と反射分の数値を被ダメから軽減する機能とヒールを標準装備しよう >>85
というか汎用技の使い回しばっかだからな
全体できるかできないかぐらいしか特徴づけが無い現状 ブーメランフックがもうちょっと強ければな
全体攻撃のために波動継承するとその後がクソザコになる >>85
逆にちんちんで選びやすいとも言えるのだー オハナさんは開幕のワンパンに全てをかけているんだよ
いちおつ 個性付けたら単に劣化するだけならコピペお手軽強構成連発のがその中で気に入ったキャラ使うだけだからええわ >>73
相対でいいんやないの
今の環境の中で強い弱いの話やろし。銃というか貫でパンツが強いってのは間違いなく相対的なもんだし まあロマサガも、強いねイラネってキャラばっかだからね
やっぱ好きな盆栽育てられるのがいいんだよな 初期はどうしても開発リソース足りなくなるからな
ロマサガで固有技増えてきたのバレンタインのナイトハルト辺りからだよな
んで黄金聖闘士クローディアで全技新規なんてのが初めて来た
あれって何ヶ月目くらいだっけかな >>85
性能格差ありすぎて好きなキャラ使えないよりいいよ
コラボホモとか使わされると固まらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています