【DMM.R18】対魔忍RPGX Part403
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Srbd-S66t)2020/11/27(金) 15:19:05.70ID:y2et3iX5r
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part402
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606355548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4b-jraQ)2020/11/28(土) 20:52:39.08ID:4JS/33j20
精神足りないからもうアリーナは諦めたよ
雫がもう少しで100だからそっちやってる
自然相手だと意外とマヤの火力が頼りになるな
0958名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-FYcY)2020/11/28(土) 20:58:31.88ID:8kkr4Z7oH

アリーナ天音で難度ヌルくなってるから古参なら火力押しでいけるよ
理不尽クソゲーがやっとまともにクリアできる感じ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-IkCX)2020/11/28(土) 21:02:28.67ID:8Ab/iNC00
2ヶ月おきに開催だから次に超人アリーナやるのは一巡した8ヶ月後だな
その頃にはもっと有用なユニット揃ってるだろうし運ゲーが解消されてると願いたい
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418a-La80)2020/11/28(土) 21:10:40.35ID:uYPTtNxV0
属性アリーナは更新したらまたあの理不尽地獄やんなきゃと思うと憂鬱
せめてターン制限はなくしてや。ターン制限あったら耐久キャラも状態異常キャラもなんの意味ももたねーじゃん
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fa-kMOP)2020/11/28(土) 21:34:23.74ID:k6Ycm2wR0
微妙キャラに対してのアリーナなら使えるって評価を運営自ら潰していくのはどうなんだろうな
状態異常スキル持ちとか活躍の場がもうどこにもないよ
0972名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-kurd)2020/11/28(土) 21:38:55.47ID:h4hvEMwfd
>>970
そこなんだよなあ、低レアリティ、イベントで出番のないユニットの輝く出番、
まして属性縛りならかいわれでおkってこともない格好の機会なのに、そこ潰したらまずい
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb8a-ZBKf)2020/11/28(土) 22:25:00.00ID:ZQWNVeLB0
まぁ決戦がもはやエンドコンテンツではなく
ラック100作るためのイベントに過ぎないんで
アリーナさくさく攻略されるようでは困るってのはわからんでもない
0989名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-Kcnp)2020/11/28(土) 22:30:19.51ID:lNYMBSiIa
属性縛りに加えて特定の状態異常が有利ってことになったらそれはそれで選択肢が狭まって持ち物検査度が上がる懸念もあるけど…プランナーはそこまで考えてない、か、な?
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4b-jraQ)2020/11/28(土) 22:52:53.10ID:4JS/33j20
ブロマイドでラック増やせるなら少しだけだが楽になるんだがなぁ
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 411f-NATH)2020/11/28(土) 22:54:41.00ID:iDFnVTN00
質問どうぞ(´・ω・`)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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