【FANZA】デタリキZX part58
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/detarikizx.html
■Twitter
https://twitter.com/Detariki
次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
無理なら>>980
※前スレ
【FANZA】デタリキZX part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605845849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 同じく1周年スタートだけどサポのキャラ頼みで1日数回クリアしてるわ
https://i.imgur.com/YAMy0AY.png
この編成に土七海+ムライか土ルイ+ムライでボス以外全部ワンパンで斬り進めてなんとかなってる サポをSSRジャマー完凸のを選んで一番左にするとか?
ゼットお祈りゲー試してみるとか? ここの優しい神班長達にフレ枠借りてブチ転がして貰うとか(他力本願) >>117
サポで村井と水着借りたらクリアできました
サムライと水着が強すぎる
水着とサムライピックアップおまちしてます >>57,61
どっちもほんと好きです!
ログイン後の風香の「こんにちは///」を聞かないと俺の1日が始まらないんだ… >>111
一人だけパンチラサービスしててさすが正ヒロイン >>123
クソみてェな食いしん坊一発ネタ芸人状態で草も生えない 蒼葉のR落ちる場所ってストーリーのランダム?
火属性らしいから火のとこ回ってるけど全く落ちない
落ちる場所って決まってるのかな >>128
俺のツルハシが出番はまだかと哭いておる >>130
落ちないのか〜
高感度アイテムも全部あげたしもう戦闘回数でちまちま稼ぐしかないか
あとはなにかのイベでSR配るの待つか 初めて一ヵ月くらいなのですがすでにSSRデタリキで
3000個程集まりました
先輩たちはどんなSSRデタリキは売却してしまっても
良いと考えているのか出来れば複数の意見をお願いします
ちなみにすでに運営に所持できるデタリキ増やしてっていう
要望は出しました とりあえず命中と耐性がついてたら捨てられるのが多い気がする SRコスプレのスキルアップってどのコスプレに使っていけばいいんだろ
ガチャから出る光エリと水ミーシャ辺りが有用そうに見えるんだが 迷ったら会心付けときゃ良いよ
依存に関係なく仕事してくれる BDの攻撃、防御、体力と
Fの命中、耐性売り払えばすっきりするんじゃない? とりあえずACEで命中か耐性付いてたら処分でいい
これらの厳選は余裕だから
終わっていっぱいになったらまた来なさい
>>137
火のアーミー美月、闇のシンデレラも惑星で活躍する >>140
情報ありがとう
火アーミーは複刻待ちでシンデレラはドロップ期待だわ 会心は取っておいたほうが良い
命中、耐性は優先度低い
ありがとうございます
個人的には制圧、痛打も使いどころがあやしく感じてるのですが
使います?
個人的には攻撃、体力、防御、会心>速度、吸収>喪失>痛打
>制圧>耐久>命中
こんなイメージをもっています >>135
初級:ACEの3箇所をLV3まで上げて、命中耐性が1つでも付いていたら売り払う
中級:Bクリ率クリダメD速さ攻撃体力防御F攻撃体力防御をLV3まで上げて、同上
上級:第一ステータス以外がクリ率クリダメ+キャラに必要なステータスじゃなければ売り払う >>139さん>>140さんもありがとうございます 最終的に制圧の厳選になるよ
攻撃以上にワンパンラインを上げられるのは制圧だけなので ワンパンとか絶対無理になるから会心だろ
S+だと制圧うんこだし ssrのデタリキ出ただけで喜んでたのに
上級者となるとそのssrの厳選が始まるのか・・・ デタリキ厳選の厳しい所はOPの並びが適当なのが一つ 制圧てそんな使えるっけ?
最初のooでは確かに使えたけど、二回目で体力だいぶ減らされて装備変更してる間に効かなくなるイメージだったわ >>148
クリ率5%以上の厳選が終わるとクリ率5%+クリダメの数値厳選がまっているぞ ガチ班長はそこまで厳選するのか…
自分はメインが求める能力で命中耐性の両方が入ってなければ満足してるわ 美月の健全ビーチヨガ見てたら秘書課は「助成の世界」って出て来たけど「女性の世界」だよな? >>140
直近のS+の感じだと、Fの耐性に関しては有用そうなんだよね
試しにここを耐性強化した(+60%)奴を装備してS+レイドに挑んだら、
混乱にかかる確率はぐっと減って、ダメージも安定してきた
ただ、行動バフ・デバフのコスが十分だったりすると、そこまで気にしなくてもいいのかも >>155
ガチると相手にターン回らんからいりゃん 整理したんでフレ募(´・ω・`)
すっかすかです 322016467 >>135
デタリキと噛み合ってない第1OPのは全部分解でいい。
具体的には攻撃の防御、防御・体力の攻撃、速度のD速度以外など。
耐性はボスや惑星上層、命中はデバフ要員で使うこともあるので
耐性4つ、命中1つは各デタリキで残しておいた方が無難。 命中や喪失のデタリキはF命中が当たりなはずなんだが
バグってて命中のステが効果出てない可能性すらあるからな >>143
上級はクリ率がどれだけ伸びるかが最重要になるよ(´・ω・`)
命中耐性ついてないクリ率3%より
命中耐性ついてるクリ率7%を選びます
その上で他に攻撃やらクリダメ速度がついてたらラッキー程度 >>161
命中は抵抗で弾かれるのを避ける為のもので、スキルごとの命中率以上にはならない仕様なんじゃね?
何も表示されなかった時はスキルの命中判定、「抵抗」と表示された時はその後の抵抗判定で弾かれてると予想してみる おは小雪!
ここで話すのは若干スレチかも知れんが嬉しすぎるので報告
ハニブレの方でストガセレクトガチャってのやっててここでいう霧菜のめちゃかわ小猫ちゃん衣装狙ってたやつゲット出来た!
しかもこれガチャ期限もう今日までで諦めかけてたところだったからマジ嬉しい!!
https://twitter.com/keita_kirisu/status/1333528361910505473?s=20 確かに元が低いやつにいくら命中積んでも低いままだし
70%に命中積みまくっても100%にならんのよな
抵抗はそもそも無効だと思ってた >>162
上級なら命中耐性の付いていないクリ率7%以外あり得ない
妥協するならそれは中級止まりだよ 耐性はメインじゃなけりゃまだ許せるけど、命中はゴミ過ぎる 命中耐性は状況が限定的過ぎて普段使いではゴミってだけ覚えとけばいいよ
理解出来る頃には自分で考えて編成するだろうから 理解できる前にSSRデタリキだけで3000個埋まってしまう奴がガチすぎるだけで
普通の班長はとりあえずSSRは置いといても当分困らんから… デタリキ3000mg配合、滋養強壮剤……レインはん、これは売れるでぇ! 今まで耐性捨ててたけど使える場面あるなら考え直さないとなあ
初心者向けに言えることは、最近始めたレベルなら耐性や命中は意識しなくても問題ないってことだな
攻撃やクリダメよりもクリ率を優先するのと、D枠の速度は結構大事
これだけ意識すればいいと思う 前にイベントで配られた芳佳ちゃんのトランスアトモスフィアって割と使えるね?
風が弱くて困ってたんだが強化してスタメンにしたらセキゾーンオートで回れるようになった ずっとダラダラやってたけど、
そろそろ真面目に育成してみるか〜と思って迷ってここ来た
本当に好みでコスプレ選んじゃっていいの?
恒常しかない美月ちゃんとレインちゃんにアイテムつぎ込んじゃうよ? デタリキ3000個上限よりランク300上限解放の方が先じゃね?
だいぶ前からランク300になってる奴いるだろ 確かに
記憶だと101↑は一律経験値2500で固定だから200以降も思ったより普通に上がるし
今回の1周年AP半減で頑張った中堅〜ベテラン班長は皆200前後にはいったろうしで
ガチ神班長以外もキャップ見えてきた班長多そうだし4〜500解放お願いしたいところ スキップチケットがもっと欲しいわ
オート周回もいいけどさっさと終らせたい デタリキ上限もランク上限も早く解放してくれ
つかデタリキは選別が面倒で貯まっていくから上限よりも一瞬で強化できるようにしてくれ メンテナンス概要
実施期間:12月3日(木)13:00 〜 15:00
※メンテナンス時間は前後する可能性がございます
メンテナンス実施内容
・新ガチャの実装準備
・プレミアムガチャ内容更新
・”お気に入りグループに投票しよう!”Twitterアンケート報酬配布準備
・アップデート
・不具合の修正
12月3日(木)実施のメンテナンス終了後より、プレミアムガチャの内容を更新いたします。
追加されるコスプレ:[SSR]シュトルム・ヴァイゼ<ラファム>
「デートイベント」に新シナリオ追加
・「デートイベント」にて再生される各メンバーのシナリオを追加 柴田は声聞いてるだけで楽しいな
エー↑ことだと思いマース! 質問なんですがクリ率って普通に全部加算でいいの?
見かけのステータスがクリ率70%↑で会心3セット揃えたら必ずクリティカルになります? >>185
なるほどありがとう
今までずっと攻撃掘ってたけど確クリ出来るなら改心の方がいいのかな >>154
ふと考えてみると、うちの秘書課は8割が男だったわ 本人(メインコス)とジャマーで仮に16としてBクリ率24と会心3セット30で70だから
残り30÷デタリキ6か所で平均5%って考えるとまぁ辛いよね
確か初期値の最大も1回の上昇で上がる最大値もクリ率は2.4%とかだった気がするので
6・9・12・15の4回の上昇のうち最低2回はクリ率がアップしないといけないからね…
最初は難しいだろうけど、3回上昇して7〜8%クリ率あるデタリキ2〜3個作れれば多少楽になると思うよ
それ考えると闇なら無条件で控えから55上げてくれるミオと、4Tはメンツ全員本人は永続で25上げてくれる水知恵の凄さよ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org681613.jpg
攻撃ステ参照のキャラにこういうの付ける?
どうせ3%程度ならせいぜい20前後だしいいかなと妥協しそうになってる >>191
付ける付けない以前にそのサブopだとレベ12止めする人のほうが多い気する えークリ率8.1%とかめっちゃいいじゃん
使わないなら寄こせ、率なし好きなだけくれてやる
ってか普通に神だぞそれ >>191
優秀だから全然いいと思う
ただ、自分ならLV3の時点で第2〜第5ステの中に攻撃系ステor速度が3つ以上ない場合は育てない
デタリキの数が確保できるようにつれて取捨選択のハードルが少しずつ上がっていく 申し訳ない、勘違いしてた
絞り込みのチェックいれてなくて実際のSSRデタリキの
数は1000くらいでした
でも親切な先輩たちの情報はとてもありがたかったし
参考になりました
公式のお問合せには謝罪のメールをいれました 体力参照の準火力枠には最上物のデタリキだし、むしろだからこそLV15まで上げるべきだと思うわ >>195
悲しいかな過疎ゲなのでそんなに人がいないという 無理して100するよりステ合わせてが火力安定するんじゃないの?
わからんけど賢いエロい人おしえて(´・ω・`) >>200
会心の話?
その場合会心がトリガーになるスキルもあるから100じゃないとむしろ安定しないんじゃないの
主にアイとか 会心トリガーキャラならわかるけどそれ以外ならどうなんだろうっとおもってさ
会心も結局攻撃積んでなんぼじゃないの?詳しいことわからんけど。。w
ステ依存捨ててまでどうなんだろうっとおもったの(´・ω・`) 攻撃はメインのコスの攻撃部分を増加
クリは成功したらメイン+サブ+サブ+ジャマーの攻撃から算出されたダメージ値を増加 >>204
会心でのダメージ上昇がデカイから現状じゃアタッカーなら会心盛るのがいいんよ >>207
なるほど 計算謎だったんで勉強なりました(´・ω・`)
ありがとうございます このまま行くと配布チケットはダイナマイトメロンになりそうで一安心なんだけど2位がイチゴ&パンケーキなのは意外だった
2/3が常設だからハズレ率一番高いし今回のピックアップは全部交換チケット対象な上まだ期間内だから残してた人は博打に走る必要もないのに
まぁただの10連だからピックアップ以前にそもそもSSR出なそうだけど >>209
イチゴは上級者向けの使えるコスがあるからね(´・ω・`)
メロンはそこそこやってる班長なら既に持ってるのばっかだろうし アタッカーは会心のデタリキ全部のせがいいってことなのか
攻撃デタリキずっと掘ってた… >>211
最終的にはそうだけどそこまでやるのに大量のマカと厳選の苦労があるから
育成途中のキャラは暫定的に攻撃付けててもいいと思うけどね 攻撃3セット = ダメージ45%上昇
会心3セット = 会心30%上昇 = クリダメ/100*0.3%上昇 = クリダメ150%で攻撃3セットと同等の期待値?
って計算になったんだけど、クリダメ150%ってスキル補正なしだと無理じゃね?
Bデタリキの攻撃40%とクリ率22.5%なら後者が有利なのはわかるけど
セット効果は攻撃の方が強いんじゃないかな ダメージ45%上昇って攻撃は最終与ダメに乗るの? 攻撃力の数値にだと思ってたんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています