攻撃とか防御の要求数はステータスの上昇と同一のものだからどれだけレベルを上げても極端に増えない(一次関数グラフ)
EXPはレベルが上がるごとに要求数がフィボナッチ数のように増大していくので不足していく。
ただしキャラを重ねるときはEXPは不要、ステータスだけを大量に消費される。
つぼみの入手数の関係でキャラを重ねる段階までいけば十分なストックがあるはず