【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606755616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.原作キャラのリセマラどうやるの?
A.課金限定PUガチャにしか出ない。12/2以降に闇鍋恒常に入る
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇するので、状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余り続ける)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北?設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく成功する
Q.クリアできない
A.ガチャ運に難易度が左右される。キャラ総数が少ないと優先出撃枠が5枠と少ないので
まずは7枠(総数21人)を意識してガチャって、7人のレベルを限界まで上げておくと進めやすい
また、サファイアがArea2クリア後のストーリーで加入するので必ずストーリーを見ておくこと
周回は難度がベースレベル-1のクエストが経験値200もらえるのでオススメ(キツければ-2)
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければタイムアップ(実質敗北)となる
Q.ツカサが宝箱スキル使わない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができない
ノノノやトパーズの味方必殺ゲージ増加スキルか、必殺ゲージや行動速度が上がる装備で補助しよう
(参考までに、ツカサLv18、ガッツ十姉妹装備、ノーダメであれば一人でもスキル発動できる)
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ EXPに関わるハートブレイク加算値 所持数+プレイヤーLV/5 (暫定)
キャラクターが多くなればなるほどEXPを入手しやすくなる >>3
Plv31、35人で加算値41だからあってそう。 このゲームって戦闘中のボイス切れないんかね
うるさいから切りたいけど切ったら切ったで他の音声聞けないし 立て乙
ヤルトラマンNOOBってひでぇ名前だな
NOOBって・・・ おはガチャと150円課金の復活がずれてるのがなんかモヤッとするな >>1
乙カレーション!
エラー無視して進めたら動いた前スレ999ありがと 泥でもエッジなら動いた、クロームは戦闘で落ちた
さっきパソコンが逝ってテトリスできなくて手がふるえてきたところだから助かる… >>1乙コマンダー
早く装備システムの改修の詳細知りたいな
付け替えられる可能性があるから有用装備を色んなキャラに持たせまくってごちゃごちゃだぜ 育てたアイテムの付替えも出来ないって最初何考えて作ったんだよこのクソゲー 9-9でくすぶり続けてついに3日目に突入
いつになったら次の景色が見えるのか 最初助っ人も含め前衛ばっか引いたら負けるやんけ
クソゲー 結局、一巡目の落ちる時間がほとんど変わらないから
二巡目が揃う前に集中攻撃されて戦線崩壊してるってことよね
クソなのはゲームじゃなくて、お前の脳だろってことやん
金詰めない奴が脳死ゲーできると思うなよがFAなのでは わざわざ喧嘩売るようなワードチョイスするのは対立煽りや荒らしと変わりませんのことよ >>22
そうやってユーザー切り捨てて言ったらサ終だけどな
IOSやアンドロイドと違ってDMMはユーザー少ないんだわ メンテ長いと3時間宝箱溢れるんだよな
まあゲームに影響はないけどちょっと気持ち悪い そういうタイプの人はソシャゲ系のゲームしない方がいいとは思う
生活に食い込んでくるでしょ >>19
一昨日初めてさっき11-2に行けたけど
全員レベル20にして助っ人呼んだら簡単に突破出来たよ 凸のリソースレアリティ毎に分けてくれんか?
つかこんなもん分けろや まぁ、クソゲーしか言えない子もすぐ攻撃し始めるのも等しく要らんわな >>3
PLv14、人数11人で加算13だったのがPlv15で14になったから端数は切り捨てかも。
キャラステータスもLv5刻みで一気に伸びるし、
PLv下一桁が4の時はなるたけ早く上げた方が得は多そうかな?
このLv帯に限った話ではないけど、PLv上げる時はデイリークリア出来るように
即キャラLvUP出来る分の強化P持っておくorデイリーこなしてからだとより盤石か 一斉に離脱しないように適宜撤退で入れ換えて行くのは重要ね
前衛渋滞中の出撃待ちキャラも撤退出来るけどそこは流石に順番入れ替えでもよかったのではとは思う
けど駄目か5人揃ってる時にノーリスクでチェンジ連打出来るかその仕様だと ある程度は全員詰まるんだぞ
この仕様なら石油王ですらレベリング期間は出てくるはず
ガチャの引きによって停滞期間は変わってくるが、このあたりは仕方ない 初期配置で後衛なし後詰も前衛続いてタイムアップの話であって優先にもちろん後衛は複数入れてる
助っ人でたまたま前衛選んだ時に限って前衛つまりの手札事故が起きたのを軽く愚痴っただけだよ、悪かったね キャラ数依存でEXP増えるなら明日ガチャ引きたい勢は宝箱貯めた方がいいね ゲージさえ溜まってれば2,3人同時に来てくれれ不利なば状況も挽回できるかもしれないけど
一人ずつ入場して一人ずつ落とされてくのが悲しい
敵はある程度まとめてくるのに もう初日でもないのにいつまでも検討違いな要望出してダダこねてる奴って何がしたいの?
俺の言うこと聞かないからって粘着してんの?さっさとやめれば良くね? 誰かエスカレイヤーの敗北エロの内容どんな感じか教えて欲しいです >>37
色々改善して欲しい点はあるものの
一番ゲームとしてストレス溜まるクソ仕様がそれだと思うわ 詰まったらレベリングして助っ人呼んでチャレンジするだけだから、基本的に戦略もクソもないと思う
エロコマさんとテトリスだけがこのゲームの良い所 一度全滅したら時間切れまで一人ずつ処理されていくだけなのが酷すぎるし、そこに何かしら手を加えて欲しい
全滅時は二人同時に出てくるとか 今11章なんだけどモブ滅忍さん回避率高くて辛いな〜
麻痺させてきたり回避されたりでたまにwave1で失敗するし
プラチネルあげるんでこっちにも滅忍ください エリア10まで来たけどフルオートだと200でも厳しくなってくるなー
タゲ順とか必殺撃つ条件付けられるセミオートみたいな機能欲しい >>46
11はわりとキツかったわ
12まで行ければ楽だから100でも回して全体の底上げしてから突破でええぞ >>37
場に誰も出てないと砂時計の進みが多少速くなるとかでもいいからまとめて出したいわな
てくてく歩いてきてはこちらからは殴ることも出来ずに落とされ続けるのはちょっと >>42
有償限定ガチャ
ガチャにゴミが混ざる
共有リソース(つぼみ)の扱い
石配布激渋
エロ遠い
コマンダー来ない
装備外せない&ストックできない
ガチャ回すと難易度上がる
テトリスの棒が来ない
好きに論破しろ 独断単独出撃して負けてる敗北描写の子も居るのに長官サイドがそれを行わせる辺りエロコマとの癒着を疑われても仕方ないんだ >>53
ガチャ回すと難易度あがる以外論破できない…… というかエロコマさんへの供物を毎回選んでる時点で絶対裏で繋がってる ガチャ回すと難易度上がるのは序盤だけで途中からは回さないほうがキツいわ >>53
ガチャ回すと難易度上がるとかほんとアホだよな
課金様には手厚くするんが普通だろうに笑 ノーガチャガチ勢だけど
さすがに明日はチケひく
許してくれ 出撃準備完了は複数人ストックされてもいい気がする
一人づつ移動と準備するのが問題なのは既出だし
それでも追い付かないならただのレベル不足だと諦めが付く 今月でログボ石配布いきなり10倍になったじゃん
当初のログボのケチりっぷりだと10連するのに数年かかる計算だったのやばすぎるw 定期的に現れるガチャ不利勢はゲームやってんのかね
不利になる意味がわからん 今までのエルフアリスDMMゲーよりちょいましって程度でダメダメだな 普通にクリアできてる面でも後続メンバーの出方次第で負けてるんだよな
敵が5人残ってるところでこっちの撤退が同時タイミングになったり前衛つまり起こすとハメられて終わる Edgeでも出撃してロード終わる頃に、到達できませんでした。とか出る…
スマホの性能のせいだろうか >>65
システム理解度の問題ってわかった上で言ってる
そもそも分かりにくいことが問題 ランダム出撃だから、ガチャ引いても(引いたキャラ育成しないと)不利になるって意味ではあながち間違ってない 新規加入キャラを育成するために難易度落として宝箱集めるのが多分制限プレイに感じて嫌なんだと思う >>58
ステージ6までは10連1回の12人で越えられたけど、
ステージ7で詰まったんで10連分追加して16人まで増やしたわ
最初に配られた30連分一気に回すのは罠だけど、結局は全部使うことになるな 全員育ってきたらそりゃガチャ引いても関係ないけど、序盤は明らかにガチャ引いたほうが育成難易度もあって難易度上がるだろ
今だって急にLV1のキャラ20人追加されてみろよ、後半でそいつらランダム出撃されたら詰むだろ
課金限突だけで優先枠埋まってるとかは知らんよ 好みじゃないキャラはレベル上げたくないってのは分からんでもない
まぁ、そーいうシステムだから育てるしかないんだが エロコマさんどうやって倒すんだ?
そこそこレベル上がってるアメイズをターゲットにして1-1にしても
アメイズが先に落ちたんだが
凸したキャラじゃないと耐えれないか? やっと8-10クリアした思ったら
エロコマにルビー差し出したばかりなの思い出しわ
トパーズの催眠プレイは明日以降か…
つか、この辺りからレベルアップに経験値消費キツイな
周回も時間かかるしもっとスキップチケットばらまいてスタミナ石割加速させて行けよ 三人弱キャラが追加されるよりも、
優先枠一つ追加される方が今のノーマル難易度だと圧倒的に有利に感じるけどねぇ。 >>69
それはまあ同意するわ
tipsとかにちらっと出すんじゃなくてしっかり説明しないとよくわかってない奴量産しちゃうしな
実際そのせいで発狂して暴れてる奴おるし そもそもランダム編成止めて編成組めるように改修すればガチャするほど不利になるなんて
言われずに済むんだけどな >>42
経験値とドロ率低下補正のせいでレベルが上がるほどキャラの育成が滞る。
原液の単体販売がなく石割るのも制限があるせいで周回がしにくい。
ガチャ回すほどガチャの価値がなくなる。つぼみと突破ポイント無さすぎかも
戦闘システムはプレイヤーの努力で何とかなるレベル
有償限定は商売なんだしいいでしょって思ってる
エロコマは公式が改善する言うてるし気長に待とう
ヘルプはうんち 優先枠は10しかないからな
ランダム分でグダるか
最低限にして優先枠少ないけど
全員強化済みのを出すかの違いだわな
そんなの好きにしろよw キャラのレベル上げがめんどくさいのもアウト
これからどんどん増えるんだろ?しかも全部あげないといけないんだろ?
何回ボタン押せば良いんだよ >>83
運営的には全部のキャラクターに愛着をもって欲しかったんだろ
結果的にテメー出てくんなや死ねっていうヘイトが上がった 他ゲーのガチャで目当てのピックアップ引ける前提のやついるけど
これは爆死しても戦力的には爆死にならない天才神ゲーだからな 装備のDENAIで順番を1番後ろにできれば良いんやけど
現状中途半端に後ろにずれてるだけやからな
育ててるやつより先に装備させてたレベル1のキャラが普通に出てくることあるし >>81
これ気付くまでやってる奴がいないんだろうな
まあ確かに無課金でリソース足りない上にssr事前一体とかで脳死オートでクリアしたい!って層なら中途半端にガチャしてsrやssrでなかった場合を考えたら育成に回した方がいいのかもね ランダムゆえのわちゃわちゃ感がいいって思わんでもない 出撃枠の半数以上がランダムはホント悪仕様だよな
エロソシャゲ低レアキャラの居場所はエロシーン回収だけしか無いのが普通なのに >>83
手持ちキャラの大半はいるだけで使うことがないってゲームにしたくないというところから設計が始まってると思うなこれ
編成組むゲームだと、既存枠と役割同じ上位キャラが出ないと入れ替え起きないからね 別に無理して全キャラ上げなくても無育成キャラが出撃準備に入ったら
下ドラッグで撤退させて次呼べばいいじゃん
デリヘルのチェンジみたいに スタミナ売りが無いのは俺も気になってた
意図がよくわからん >>91
熱入れてやり込んでる人なんて極々一部だろ、特にこのゲームは
良く知りもしねーで文句言うなって言われたらその通りだけどね >>94
かなりインフレし難い設計になってるよな
よっしー神騎化はよ DENAIってそのまま出ないって意味か…!
バスケとかのディナイ?と思ってた お前らいちいち戦闘画面みてんのか
俺出撃したら戦闘終了するまで他の作業してるわ >>94
ランス10からの系譜なのはわかるがそれパッケージだから許される設計なんですよね
ユーザー側のリソースが制限されてるソシャゲとは致命的に相性が悪い 優先枠とは別に絶対出ない枠も導入すりゃ問題ないんだよ
頼んだぞアリスソフト >>92
下手なタイミングで低レベルキャラ連続出撃すると終わる
しかも負けたらスタミナ消費0とか四分の一とかじゃなくてそのまま減るのがイライラポイント 開幕が一番大事だから優先枠3つか4つしか使って無いわ 3倍加速で調子よく戦ってる時はわちゃわちゃしてるって感じるけど
等速で苦戦してたりすると前空いてるのに後続の渋滞で微塵もわちゃわちゃ感じないんだよな、ドスドス感 >>102
設計思想はソシャゲと相性悪くないぞ
リソースに関しては課金とスタミナ関係が悪いだけ 属性制限ステージって実質的に自分で選出枠設定できるから、普通のステージよりずっと楽だよな
この辺もアリスのゲーム性ってことか?w 開幕出撃のスタメン枠、優先枠の順番、絶対に出ないようにする出撃禁止枠
この辺はどうしても欲しいな >>104
そりゃ負けても途中までの宝箱貰える仕様とのトレードオフだからな
メリットデメリット合わせて考えるべきだと思うんだけど、デメリットの部分だけで文句言っても 擁護すると、ゲーム自体がつまらないんじゃなくてゲームシステムのバランスが悪いって話に終始するんだよね。
ゲームがつまらない場合はいくらメンテナンスで修正しても直らないけど、バランスが悪いだけの問題なら今後のアプデで確実に直せるっていう安心感がある。 未育成キャラが待機状態に入ったら待機枠から直接退却させてしまえばいい >>94
システム的に人権キャラ的なのを作りにくくしてるような思想は感じる 全員使わせるならキャラデザもっと頑張って
よく見ればいい子とかいらないよ初見が大事
ただでさえ絶対数少ないんだから 高性能主役格(高レア)のみで戦えないから一般(低レア)枠も使うってシステムはアリスっぽくて好きだけどな
長官もわざわざ過去に戻って在野枠大量確保するルート選んでるしもっと増えてもいいとは思うが
出待ちアタックで各個撃破されるのは増やした人数の強み出せてなくて世知辛いな あとあんまり話題になってないけど
戦闘中にメモオフしたりバグったりで接続切れたとき、中断再開じゃなくてスタミナ全部食われた上でドロップも何も獲得できてないのソシャゲとして致命的だと思うんだけど 使わない枠導入したら、キャラ色々使ってほしい欲だしてきて
キャラに疲労度導入してくるかもしれん
ステータス下がったりしてな
どうだいっぱい使いたくなっただろう?って プレイヤーに編成させればガチャ引くか引かないか問題を全部解決しないか? >>114
今はまだ30人くらいだから育成できるが
もっとキャラがが増えてきたら、遠征とか訓練とかで出撃しないようになるんじゃね >>121
あんまり話題になってないんじゃなくてもう散々話題になり尽くしたんだぞ 途中までの宝箱貰える(即タイムアップで宝箱0)とかだから
ゲームに慣れるとその辺も回避できるようになるけど、アリスソフト知らん人なら慣れる前に離れる気はする かえるにょぱにょ〜んとかどうでもいいキャラで原作のエロほとんどなかったやつ出して陵辱してくれ 運次第で負けることがあるのも別に気にならないけどな
つーか、そんなに攻略を急ぐゲームじゃなくね?
無駄がストレスになるってことなんだろうけど >>118
自社絵師の人数そこそこいて、原作有りなんだから
外部から微妙な絵師持ってくる必要はなかったのよな 戦闘中にエラー落ちしたらST無くなるのがズバ抜けて良くない アイフォンだけどchlomeでリモートして家PCつけっぱが正義やな
ノートだと消費電力も少ないしスマホ画面でやるより快適だわ 本来ガチャ引いても不利にならない、経験値手に入りやすくなることは運営が強くアピールすべきことなんだけどな自分らの売り上げに関わる事なんだし >>128
初日に攻略終わらない→めんどい爽快感がない
初日に攻略終わる→コンテンツ少ないやることない >>128
最大効率と最速効率以外は認めないっていうのがソシャゲユーザーには多いんだ >>113
そうは言うが全員参加の時間制限ってバランス取り非常に難しそうなんだよな
事前情報でコンセプトの相性悪そうだがバランス調整でワンチャンって思ってたら斜め下だった訳で、直るなら嬉しいが難易度高そうで不安感の方がでかい アリスはゲーム性の高さで地位を築いてきた経緯があるからね
ソシャゲ独特の需要や慣習には不慣れでもバランスはなんとかするだろって楽観してる
ただソシャゲにそれを求めてない層とは致命的に相性が悪いとは思う >>94>>120
コンセプトは面白いよね
多人数のメリットを活かせず少人数のデメリット強調してるのがキツい「 トパーズ目当てで始めたから急いでたけどもう心穏やかだわ >>106
出る/出ないってことね…
ちょっと笑ったわありがとう ブラゲで初めて触れる層もいるわけだしその辺優しくしても良かった気はするけどこれがウチのスタイルなんでっていう意思表示とも取れる >>123
後はスタミナ回復の為に石割ると必要数が増えていく
プレイヤーとのレベル差でドロップ率ダウンが発生する
等の制限が相乗効果でクソゲー化を加速してる
どれも一つだけならまだ我慢できるんだよ 運営の説明が足りないのもありそうだし、そもそもソシャゲにゲーム性求めてない層はいつまでも文句言うだろうなって感じ
結局宝箱集めてテトリスしてる時間が一番楽しいよ >>136
ソシャゲは一度効率を詰めたらあとはガチャ引いて上位キャラに入れ替えるだけだからな デイリー報酬の時も思ったけどマジで0か100かだよな
確率報酬無くして箱だけにしてれば多分あの部分で文句出ないんだぜ 説明と言えば文字がちょっと多いように感じた
ドナドナは説明ほんと簡潔だったのに 3章-4読んでて違和感…と思ったら、天使の立ち絵が明暗逆になってた
おま環かね?別窓でも別ゲーやってたから処理重くて狂ったのかもしれん エロコマさんを簡単にボコりやすいのって7‐5だったっけ? 四回転エテ公ってなんだとばくぜんと思ってたけど四回転サルコーからきてるのね
でもなぜそれで助っ人がよべるのかはよくわからない 新キャラ引いて不利になりたくないならスタミナに石割ってどんどん宝箱集めろ
ちなスタミナ毎日6回でLV37でようやく全員LV追いついたナリカ2凸のみの27人ガチャは50連SSR3人SR2人 総覧でもソートさせてほしいのと優先出撃のプリセットをいくつか作らせてほしいなあ
ガンガン行こうぜ用、ツカサで宝箱収集用、エロコマ用と少なくとも3つはほしい 簡潔にまとめると気持ちよく課金させるという配慮に欠ける
総合的にはプラスとかではなくガチャ引くと絶対有利!位で良い ガチャ引けば引くほど不利になるとか言ってるのは正直疑問というか
少なくとも優先枠が最大になるまでは引けば引くほど有利になるとしか思えないんだよなぁ
それ以降も凸のこと考えりゃやっぱり回せば回すほど有利やろ >>144
8面終わって24人中20Lvと18Lvが半々だから全員育てるのはきつくないはず
序盤が色々ときついからそこのケアだなあ >>152
おおお、そこまでくだらないダジャレだったのか
ありがとうすっきりしました なるほどと膝を叩いたのが自分だけで無かった事に安心する 序盤は箱のドロップ数も少ないのが育成捗らない要因なんだよな
後からどうせEXP以外は余り始めるんだし、最初にある程度の素材を配った方がよかったと思う ソシャゲの課金って基本的に0を1とか2にできるってパターンだと思うけど、このゲームはマイナスを0に近付ける課金だから
お得感が全然感じられないのが原因 >>156
正確には、いきなり中途半端に引くと序盤きつくなる
中盤以降でも引いた直後、レベル上げられないと全体として弱体化する場合がある
って感じか >>157
中盤がレベル上げ一番楽なんだ
経験値が不足になってからが本番よ >>114
倉庫よりか売春させてアイテムや資金稼ぎやエロシーン見れるようにしてほしい >>156
キャラ少なければ優先枠で先発固定できる利点もあるけどね
20〜30ぐらいの手持ちになる期間が一番面倒な気はする なにも考えずに優先枠の分だけ育てて12-10までクリアできたからみんなそうかと思ってたけど
スレ読んでると全員育てて進めてる人の方が多いのかな >>94
これだと思うな。サービス開始から同じ声優が4人も5人も兼役やってるとか
当たり前のソシャゲで明日からのななか、マドカ含めてプレイアブル40人近いのに
兼役が居ない(居ないよな?)とかキャラ一人一人すごく大事にしてるように感じる。
低ランクレアリティキャラって触りもせず寝室見て終わりのヤリ捨てキャラって
パターンになるのばっかだったから、全員参加の可能性を作ったのはかなり評価してる。
参戦順という運に勝敗左右される事があるのはストレスになるけど、そのストレスを
優先設定や装備でねじ伏せ勝利に至る事が本作の戦闘におけるゲーム性だと感じてる。
揚げ足取る奴居るだろうけどストレス一切かからないゲームはゲームじゃないからね >>170
40連でRとつぼみしか引けなかったからな
育てるしかないんや >>164
すげー納得した
よくそ言語化してくれた 優先枠だけで行ってるならスタミナ割りまくってるか凸ってるかのどっちかじゃね クエストの6以降から属性制限が多すぎてうっとおしいわ
属性変更アイテムは大量に余ってるけど何回も属性反復横跳びさせるのめんどくさすぎる >>169
優先枠を全部使い切る必要ないから先発分のツカサ、ノノノ、盾、アタッカーの4枠だけセットして12-10周回してる ガチャ引くのが不利とか言ってるのは真正のアホだからほっとけ
どうせ無課金で運よくSSR引いてマウントドヤりたいだけのイナゴだろ
ソシャゲなんぞポチポチ数字を上げていくのが本質なんだから一定レベルまで育成すりゃ済む話だ >>128
提督だから別に良くね?って思ってしまう
まあイベの合間に片手間でやってるだけっていうのはあると思うけど ガチャゲーって低レアリティで好きなキャラいて育成しても無意味なのに
すべてのキャラを育成することに意味があるっていう仕様割といいと思うけどな
割とじゃぶじゃぶ課金する人にはストレスきついんだろうか
個人的には葉桜さんの私服(変身後はだめ)とマッハの変身後がすばらしい >>170
どうせ12-10で停滞することわかっていたし、結構幅広く育ててのんびり進めてたわ。
ミッションを見てみるとレベル合計が600こえとる。 >>164,175
本当にそう思ってるなら普通はプレイしないけどな。知能があるなら (´・ω・`)どのみち重ねてつぼみあつめなきゃいかんのだけど
(´・ω・`)つぼみ1のままずっといくのかは明日みないとわからない
(´・ω・`)明日まで様子見するのは別におかしくないとおもいます >>173
まあ大半はゲー無を求めてるから文句は出る
これはストレスあっても拘束時間短いから大丈夫だけどお船レベルだと脱落してたな >>152
大した奴だな うちに来てアカリを犯していいぞ >>164
>>175
全然そうは思わんがな
石とかのお得感はたしかに無いけど
マイナスがどうのこうのではないな 例えば32レベル34人だと、経験値効率は40
パッと見たいしてガチャ回さない人と経験値効率が1.5倍ぐらい違うから、ある程度人数がいないと育成自体が厳しくなる あーパネルブレイク加算値ってキャラ数で増加すんのか
いつの間にか増えてるなとは思ってたが
そうするとキャラ増えれば増えるだけ得だな >>165
中途半端に引くのラインがおそらく30連くらいになってるんじゃないかなと思う
つまり初期配布の石だけを全部回すと不利になって課金して一杯回すかほぼ回さずに10体くらいに絞るとかだと育成リソースが絞れて少しだけ楽になる感じ 全員活躍コンセプトは賛成だけど
だったらキャラ造形はもっと高クオリティにこだわってほしかった… >>164
ニコニコ動画とYoutubeの関係に似てる
よそでは無料でもあって当然なものがこっちでは有料でようやくって心証悪いし >>181
必要最小限のことしかしたくないって人にはきついんだと思う
ソシャゲやるときは攻略サイトで育成するキャラ予習するタイプの人とは現状相性最悪なはず
ただ、それは他のゲームの常識が通用しないのが原因だから、このゲームの攻略情報積み上がっていけば問題なくなっていくと思うけどね どんな状況でも不利になるとは思わないけど考えなしに引くと面倒なことにはなるよね
宝箱も経験値も枯渇した状態で一気にLv1が10人増えたりしたら
新人のレベルを上げるまではかなり下のレベルのステージまでいかないと周回安定しなくなるだろうし アークナイツみたいにアジト要員で使うみたいのでも良かったな エロコマさんぶちのめしちゃったおのれエスカレイヤーめ エロコマさん「ぐえ〜折角のチャンスが〜」とか言って死ぬの草
いや、草生えねえよ帰ってこい 優先出撃とか他の人数とか、ガチャ引いたほうが有利だ不利だ色々考えさせといて
結局は凸ればどうにでもなるゲーム性ってことに気づく >>174
それはきついな
40連でSSR3 SR3だったから運がよかった
>>182
確かにやることすぐになくなったからそっちの方がよかったかも
レベル合計見たら345だった lv補正ドロ10%超えて多少効率落ちたが相変わらず4〜8+ツカサ拾える12-10神ステだな >>86
これ
一人ずつレベル上げてくの面倒過ぎる >>178
うちもそうだけど、それって手持ちがちゃんと育成終わってるから出来る話よね
Lv30超えてる人は何やっても勝てるんだから、そりゃキャラ増やしたほうがいいになるよ 今は戦力や育成が行き届いてなくてステージ攻略してるから文句出てるけど、スタミナ消化やデイリー達成は無茶苦茶楽なサブゲー寄りだと思う >>193
ああなるほど確かにそういうタイプの人には向かなそうだね
おれは気に入ったキャラが最低レアでwiki見たらゴミあつかいか無視されてるの見て絶望してたくちだから まとめて育成とかまとめてレベルアップは欲しいなー今後の修正に期待というか要望出しとこうかな まぁ課金以外の問題点はさっさと直さんと人はなれるだけだな
課金回りはすぐ弄れないから様子見するけど >>187
まぁマイナスイメージ筆頭の箱ドロ率とか、速攻で無かった事にされたからね
この手のデメリットを与えてプレイ制限を課すアリスゲーのいつものスタイルは、課金ゲーと相性悪いって運営もわかってると思うよ… ショーコさん凸2したら文字通りパラメーター段違いになって草不可避
凸するとほんとガバッと上がるなぁ 先が用意されてるのに進めなくてイライラするのはしょうがない
そこで試行錯誤するかnot for meになるかはその人次第ということで >>204
サブゲー型っていう評価は初日には固まってたよ
スタミナ消化が早すぎてレベルアップ回復繰り返す初日ですら待ち時間発生してたからな >>131
wifi使えんかったらギガグイグイ減るやん 待ち時間が出るのがサブゲーって考え方なん?
24時間張り付けるのがメインゲー? >>193
その必要最小限がただレベル上げだからシステムに順応すりゃ何も難しくないんだけどな
勝手に難しく考えて勝手に疲れてるだけだと思うよ。このゲームの強化要素って基本的に
宝箱掘ってポイント稼いで全キャラのレベル上げろ、装備させろ以外ないし
他所のゲームにあるようなこのキャラをこう編成してこのタイミングで必殺技を〜みたいな思考ゼロ
ほんとにただ周回してただレベル上げるだけで良いゲームで理解すればー凄まじく気楽 全員使えるってコンセプトは好きだしキャラが育ちきったらまったり楽しめそうではある
ただ一番最初の「ゲームやりたい、早く進めたい」って気持ちが全てにおいて抑圧されるから現状ストレスが溜まる 最初からチンポ付いてるキャラだして客減らして大丈夫?w というかキャラクターデザインはある程度外注もしたほうがいいと思う
マジでガッチャマンもどきとか今は流行らんだろ。このゲーム最大の問題点はキャラデザがレトロで偏ってること 初めに弱いキャラを立て続けに引くと格下マップでも簡単にタイムアップして終わるな
途中までのアイテムがもらえるといっても箱の中身が変わるわけでないしデメリットに対してメリットほとんどない あぁ、間違いなく天才集団なのに老人ばっかりになって頑固に凝り固まっていく様子は
かつてのジブリを見ているようだ。なんか新進気鋭の若い才能がアリスに入らんものか ちんぽの一本や二本なんぼのもんじゃい!
奇乳やアヘ顔のほうが無理 >>214
毎日最低限のプレイが積み重なりやすいのがサブゲ向き
デイリーこなしたくらいじゃどうにもならないのがメイン向き 一個めの砂時計をもう少し遅らせても良さそうだなあ
立ち上がりはどうにもならん ガチャ引いてキャラ増やしたいが、配布石が少なすぎるから安易にガチャれねぇ >>218
エスカレやってく上でそれ邪魔な客だから大丈夫だわ
苦手だからスキップするわ程度の人はそもそもその程度じゃやめねえし間違いなくギャーギャー文句言う連中
対魔忍みたいにピュアユニに媚びるようになったら終わりなのよね なんにせよ評価は初イベント次第だな
数々のDMMのゲームは初イベントでやらかしてコケる >>218
チンポしか付いてないキャラでも表彰台乗るゲームがあるし大丈夫 >>219
まぁ、あのゴーグル?はえぇ…と思ったけど
外の絵師を使うならある程度客寄せできるレベルがいいな
今の低レアはなかなかひどい >>227
どうやろなジブもチンポ付きで一位取ってたけどその後がなw ヤンはいってタカマルの首チョンパするようなやつまた期待したい 強力な助っ人が居るときに適正レベルクエストを突破して、時短チケで宝箱稼ぐ
リセット突っ込んでデイリーで稼ぐ
適正レベルより2〜3程度下のクエストで経験値抑えながら稼ぐ
勝てない時期はレベルを上げず、勝たずに箱を手に入れる方法を駆使するべきだね >>227
強気ってか頭おかしいんだよ
百合とかNTRとかの過激派ってみんな頭おかしいじゃん。鉄ヲタとかと同じ病理抱えてんだと思う ピュアユニ殴ってる奴もぎゃーぎゃー言ってる奴と同類だからせいぜい気をつけな
わざわざ他ゲ貶めるとか対立厨かよ >>221
若い子たちは楽しそうにドナドナ作ってたよ 助っ人で凸してるキャラ見たことないんだけど、凸してると星が2個並んでたりするのか? なんであれ恥ずかしがったり嫌がってくれればいいや
敗北しといてノリノリとか和姦は悲しい >>218
踏み絵みたいなものでは
アリスゲーでちんこ付いてるパターンなんて珍しくないし やっぱヤンキー出てきて腹バッドなんだよ
あの流れが必要なんだよ 別に意図的にPレベル上げ抑える必要なんて全くないし
適正レベル多少オーバーしたって別に大したペナルティにならんし
兎に角安全に周回できるEXP最効率回れば良いだけだよ
正直Pレベルあげてキャラの最大レベル上げるのが攻略への一番の近道なわけでな >>241
表示が☆☆になるよ何故か2凸してる人も☆☆で紛らわしいんだが
俺なんて助っ人の凸ハルカさんがいなければストーリー進めない状態だったぞw
凸ハルカガチャゲーだったわ 時短チケットがもっと手に入れば宝箱獲得にも使うけど今のところは背伸びして助っ人突破からの500経験値確保用
逆に宝箱目的はすぐ終わるマップに行ってる エロコマさんが超昂戦士ヒトカリしてクズ市民にハルウリ提供するスピンオフはよ そういや味方側の組織は色々だけど、敵は首領と巫女と忍者くらいだな
もっと幹部連中がぞろぞろ顔見せするのかと思ってた >>241
同レベル帯しか表示されない仕様っぽいからそれでじゃないかな。30になると凸してない人のが珍しい 時短チケもイベ仕様見えないとなんともな
全部は明日決まるわ 対魔忍で主人公とのラブHばっかだったらその方が何考えてんだってなるからな
タイトルにはタイトルの強みがあるわけでそこを蔑ろにして大衆受け考えたところでマイナスの方が多い >>255
いやあっちのように純愛ばっかでもつべこべ言わず付いてく信者飼ってる方が良いでしょ 対魔忍も対立厨多いけど
実際はメインキャラの客層とサブキャラの客層が棲み分けしてて
なお鹿でも表彰台乗るしブリュでも1位取る >>247
>>253
ステは低いし☆も1個なんだけど、なんか装備2つしてる人はいるんだよな
もしかして自分の手持ちの最大凸までの性能にしかならないのか
うちは無凸で12-10終わらせてレベル30だけど、それまでに一度も凸がいないとか流石におかしい気がするし 早くエスカ3凸してアルベルト2本刺ししたいけど、いつになるんだろうな >>258
もしかしてそうかも
俺はツカサ1凸しかいないから表示が☆☆までなのか?
まじで?w 凸助っ人一人も見ねぇなって思ったらそういうこと?
じゃあまんべんなく凸よりもR5凸最初に作るべきか? エロコマさんメンテ中にしっかり休んで次のシフトに備えてくれ
イベントかガチャで手に入れたキャラを捧げるからリポビタンDでも飲んで回復しといて 有償石の消費後回しが自分には悪印象かな。
微課金の自分にとっては、150円パックの石は体力回復に使えないな。
後、メンテの予定ぐらいイベント告知と同時にした方がいいと思う。 >>258
Lv33帯で偶に☆4見るけど、手持ち☆3以下で見た人はいるんだろうか? >>261
薄々そうじゃないかと思ってたんだけどやっぱそれ臭いな
装備2個ってことは2凸してるだろうに、ステ見ても弱いのはそういうことか >>258
そういやうちも、一人くらい星4居てもいいと思うけど皆3までしか上げてないなって思ってたがそういう事なのか? ちなみに装備2つ付けてる(2凸想定)のキャラを助っ人にしても普通にこっちのキャラと同じくらいで帰っていくから、
表示の問題とかじゃなくてステも無凸になってるっぽい なるほどねぇ
SSR2凸作るよりもR完凸で重課金のSSR完凸借りる方がいい可能性あるか
つってもイベでR完凸貰えるようならそれだけでいい訳だが 一気にガチャってキャラ増やしすぎると低Lvキャラが戦闘に出張って足引っ張って負ける
格下マップ行くとドロップが絞られて育成が遅くなるという罠 >>240
選民?真逆だぞ
どんなシチュでも好きにやらせるために自分の好きなもの以外いらないって言うやつは邪魔だって話 「寛容な社会を維持するためには、社会は不寛容に不寛容であらねばならない」ってやつだな 普通イベント予告とメンテ告知って別じゃね
少なくともアイギス対魔忍列車は別 何かみんな凸助っ人のこと話してるのに、シナリオラストまで見たことなかったからおかしいとは思ってた >>258
何も考えずRガンガン凸してたから気付かなかったな〜
割と凸3のSSR設定してる人おおいで さすがの糞仕様wwwwっておもったけど
5凸の奴なんか助っ人に入れたらそいつだけでクリアできるからいい仕様 Rキャラって100ダブらせれば限凸出来るんだよな?
ってことはイベント配布キャラも、最大で101体手に入れろとか…ないよな? 超昴の戻るやメッセージ消しでの右クリが優秀過ぎて右クリが染みついて
ミストレやる時に何度も右クリしてん?ん?ってなる これSSR一人凸するよりR3人凸したほうがいいんだよな……
凸候補としてはサファイヤとかが上がるのかね 反撃率70ってのは壊れてんな なるほどたまに出くわす装備二つ付けた☆1の謎はそう言う事だったのか
助っ人すら簡悔要素出すのは流石に笑う >>288
でもエスカとエクシ―ルは1凸だけでも開幕スタメンから完投勝利したりするから、優先枠絞りたい時にはかなり便利だと思う サファイアももちろん強いが行動速度3秒の奴らも雑に強いから凸ると戦力になるぞ
ツルコとか サファイヤを数回凸させて、凸ハルカ借りれば育成足りなくても大体クリア出来そうだな >>281
自軍に凸キャラいないとこんな感じになるのかwレベル27で凸のこの少なさはないからな〜
って事は俺の凸5ツルコはなんやコイツ雑魚設定しよってからに・・って感じになってるのか・・ 公式コミュにやってもらいたいプレイ書いたら作ってもらえるかねぇ これつぼみでPUキャラも引けるけど限定は引けなくなるのかな このゲームに戦国の沖田のぞみ出てきたら
めっちゃはやくスタミナ減っていくけど超つよいとか色々できそうだな
コルドバがTS化したのでもいいぞ、かっちかちだぞ 猫タンクの重要度が高いから、凸るなら斗羽さんを凸りたいなぁ コルドバは100回使ったら死ぬとかにしてくれないとダメでしょw 英雄戦姫は大判ブル枚の毎日無料150連とスマホサービス開始記念で連続無料150連で300連無料やってるというのに
完全にアリスは天狐よりも格下になっちまったんだなぁ 凸ハルカを借りるために凸ハルカの人と同じランクにしましょう(矛盾 サファイア見た目閃忍っぽいのに配布キャラ全員戦士って・・・・・・
そういう点では初期エスカレイヤーも悪くないと思うん
エクシール・・・・・・?選ぶ理由ある・・・・・・?? レベル上げ全員するの面倒だったけどキーボードの方向キーでもキャラ変更出来るの知って少しだけ楽になった
まあ一括レベル上げ作ってくれれば良いんだけど フレンド実装してほしいよな
凸ハルカの人だけフレにしたい 要は友軍は自軍の最大凸数まで戦力引き下げられるって仕様臭いって事よな? なんならスクロールでキャラ変わるぜ
ステージもそう
というか大体はそう >>303
あいつ必殺技の充填速度が凄いぞ
序盤は強さを実感しにくいが、育つとヤバいタイプだ >>303
エクシールさんはエクシールさんで単体戦闘力が高いっすから・・・
俺は要素混じってるから浮気じゃないガバガバ理論のハルカさん選んだけど >>298
居合の達人だから最初から必殺ゲージ満タンだけど、使うとリタイアだなw >>307
マジじゃん・・・ありがてえ・・・
アリスソフトどんだけ至れり尽くせりなんだ・・・ ノーマルクエスト全部終わったんだけどさ・・・
ハードが獲得経験値とドロップ率悪すぎてやりたくねぇ・・・
どうすりゃいいんだよこれ 改善されるまではしばらくノーマルの経験値とドロ率いいとこ周回してたほうがいいのかな 悪くても石とかつぼみとかとれるからハードもクリアしたほうがいいでそ ハード進める意味は初回クリアアイテム確保くらいしかないしほっとけ
そのうち適正Lv修正されるだろ多分 初回ボーナスでスタポやら石やら結構貰えるんでそれ目当てでやってもいいし
改善されると信じて後回しにしてもいい
俺は7章くらいまで回収した 右クリで戻るとかホイールでページ送りとか
他のブラゲーだとあんまり見ないから気付きづらいけど便利よな
その分クエスト完了時にリトライとか指定回数周回無かったり
良くも悪くもブラゲらしくない >>315
LV32くらいまではノーマルで箱掘る
それ以降は経験値もクソマズになるからハード攻略する やっと12エリア到達できた
結構メインストーリーいいな
エスカレイヤーの活躍はよみたい 作り自体はとてもしっかりしてるんよな。作り自体は。 33くらいでクエスト経験値打ち止めになるけど
宝箱の経験値アイテムは固定値っぽいから一応上げられはするんだよな
現状上げる必要もないから引いても困るんだけど DMMのゲーム初めてだけどランキング一位になったら石配布が当たり前なんです? >>326
DMMの中でも最近のゲームは配るのが当たり前で昔のゲームは配らないのが当たり前って感じ 最近のゲームは配るのが当たり前になってるけど
ここはどれだけ取れるやらだな 乱立しまくってるからばらまいてでもユーザー増やさないとどうにもならん気がする。 ハードは宝箱も経験値なしにしてクリア報酬のみでよかったのに
ノーマルの仕様持ってくるからおかしなことになってる しかし2日連続で1位とった実績あるからな やっぱアリスは巨人なんだろ
ランキング落ちるまでは金払わないやつは客じゃないスタイルでいくのかな
1位の上にはぶっちぎりの1位があるって理解してほしいもんだが DMMは完全新規がほとんどいなくなってるから
成功するには既存上位から人を奪うしかない
その為の餌がランキング一位配り
ランキング上位の宣伝効果は結構大きい ただでさえ嫌われやすくて新規が残り辛い課金設定だから他のゲームよりもばら蒔かんと新規獲得は難しいかな
欲張りが損をする典型的なやらかしだね >>328
急いでもやることないからそのくらいのペースでええよ エロのクオリティは好評のようだから適当にばら撒いてりゃそれなりにやれそうなもんだけどな >>335
とか油断してると初イベでふるい落とされるのがソシャゲあるある 長く続けられそうって感触を持たせてからの期間限定の石お得セット、これが強い
今のお得セットは大して得じゃないのがな なんつーかソシャゲのエロゲーじゃなくてエロゲーを作ってソシャゲ要素足してるんだよな
アリスソフトが作ってるんだからなるべくしてそうなってるんだけどさ
メインの難易度調整や一回負けて覚えるみたいなのはアリスソフトらしいんだけど、スタミナで回数制限されてるしソシャゲユーザーにはメインストーリーで苦戦する事自体が信じられない。
普通にやって大半の人間がメインで足止め食う事に拒否感が出てるんだろうな
適正レベルで行っても割と負けてそれ以上に鍛えるとマイナス補正受けるのもストレスだし、しょうがないから手動でやるかってなってもランダム出撃と敵だけ有利なテレポート対土俵入りシステムでストレス
自分達は面白いゲーム作れるんだって自負とせっかく作った魅力的なキャラクター達を全員使って欲しいっていう製作者のオナニーがユーザーに受け入れられてない感じ 敵も土俵入りしてこいってのはホントにそれな
トコトコ歩いてくるところに全体技ブチかまして気持ちよくなりてェよ >>336
原作しらない人がチンチン付いてるじゃーーーんで絶叫するな間違いない せめて負けたら報酬いらんからスタミナ消費1にして欲しい 土俵入り中にスリップダメージ受けないだけマシだと思う(調教済み) イベントは12-10クリア者前提の難易度になってそう 戦闘に爽快感というか気持ちよくなる要素欲しいね
今のところ野良で借りてきた凸エスカが必殺でボス一撃で吹き飛ばした時ぐらいしか気持ちよくなれてない またエスカをレイプしてくれねぇかなー
あってもトキサダとの3pだろうけど
期待はエロコマさんか 一人ずつ土俵入りしていくところに5人で殴りまくってくるのまさに悪そのものの これから仕事だけどノーマル12するスタミナないけどハードいけるな
って時にハードする 戦闘中に進行不能になることがあるな
モーションはしてるけど時間が動かず誰も何もしない
これで2回目だ そういや、あれ、出撃のあのアイコンの白くなってく時間もキャラ毎に違うのね
土俵入りの時間軽減みたいなのあったからてっきりそっちは一定かと思ってた スタミナは兎に角問題だなー。アプリもないし、家でしか出来ないからちょっと触ると何も出来る事がなくなって、他のプレイしてしまう。 普通の戦隊なら怪人1人に5人がかりなのに、このゲームは逆なんだよな メインで苦戦というか少しずつ鍛えて進んでいくのはまぁいいよ
まとめて投入できるようにするか配置につくまではダメ受けないとかは欲しい 敵もトコトコ歩いてくるなら許容できるけどなー
経験値100の所でも後半一気に撤退するとクリアできないこともあるし 土俵入りで戦力の逐次投入して壊滅する様は
やっぱり未来からきたやつが指揮してるわ、という感がある。 補正のせいで進行速度が極端になるんだよね
進めるやつはどんどん育って進めるけど進めない奴は育成速度も鈍くなってさらに進めなくなる
これぜったいデザインの時点でおかしいと思うんだけど 戦闘関係は慣れてきてこちらの戦力整ってきたら解決していくけど買い切りパッケのゲーム買ったんじゃないから新規ちゃん居着く前にガチャシステムと戦闘みて帰っちゃうよね
今だけでも難易度緩和とガチャ回しやすくする為に全員に宝箱500個位配っていいと思う
それだけあれば序盤にシステム知らずにやらかしてもある程度なんとでもなるし、ガチャ引いたら邪魔なキャラ出て育成出来ないって人を安心させれる イベントの難易度は廃課金かそれとも微課金に合わせるのか楽しみだな 二週間あるからメインクリアくらいの難易度でも問題なさそうだけど阿鼻叫喚にはなるだろうな >>360
一行目完全同意だわ
まだ開始後一週間で序盤も序盤のはずなのに既に超序盤と慣れた勢の感覚が離れてきてるのやばい イベントはレベルに合わせた難度になるだろ。そのためのテストとして演習があった アリス信者でもない新規はまず10連引いて蕾1×5とか見て辞めると思う 初イベント・・・稲荷山炎上水没・・・
う、う、頭が・・・ イベントが廃課金に合わせてあったら、廃課金も耐えられなそう テトリスのチュートリアルとして宝箱配るのはアリ
習うより慣れろでまずは好きにやってみて、って感じでどかーんとプレゼントしちまえばいい
アイテムの種類覚えられるしスタートダッシュ育成分も貯まるしテトリスハマってくれれば儲けもん ブラゲのイベントって最初に行けるかどうかを現時点で判断して無理そうなら走らず引退って人がほとんどだからね
育成もするし2週間あるからってそれを加味して難易度上げてだしたら大量引退不可避の致命傷間違いなし アリスソフトのゲームやってて慣れてるから受け入れてる所はある 1凸しないと必殺技撃てないくらいのスタミナ消費量かもしれない あー確かに・・・自分も最初なんだコレ?って感覚だったけど、アリスゲーだから信じてやってみたら割と良いスルメゲーだった。
全然知らない人は取り込めるか怪しいな。 最初のイベント難しくして成功したソシャゲみたことないな
だいたい炎上してる気がする ある程度成長するとどんどん進められるようになるんだよな
初心者はとりあえず無料石割ってスタミナ課金すれば初日からそこまでいける アリス的には自社の買い切りオフゲーへの誘導コンテンツと割り切って
かなり雑に作ってる所が目立つからな今んとこ キャラ全員使いますよってシステムはおそらく根本にあるしかなり気に入ってる部分ではある
こんなにRキャラに愛着もって育ててるのはソシャゲ初だしエロシーンなんかも手抜き感がないのもそれを助けてる
ただバランスと育成面の点でうまくいかずに単発ガチャとかストーリーで加入したメンバーがレベル1でずっといたりすると嫌いになっちゃうんだよな
他のスタメン育ててるので精一杯だから待ってくれよーってなるしなんかガチャ引きたくないなとか思ってしまう
少ない枠でいいから新規加入者用の修行枠とか待機枠があればこの辺は緩和されそうだけど わざわざこのスレ見てしかも書き込んでる奴なんて、ゲームプレイヤーの中でも選りすぐりのトップ廃人集団だろうしな
バカバカ凸してステージ全クリしてるようなのが大半だが
こんな分かりづらいシステムを完全理解してマウントとっちゃうような奴らの意見が基本だと思ったら大間違いだ エロが見れればゲーム性などどーでもいい
好感度アイテムばら蒔かないようならバイバイだな 編成が無理なら優先枠の反対に出撃禁止枠作ったらよさそう
5枠くらいでもあるなら相当変わってくると思うけど 加入直後はプレイヤーレベルと同じレベル補正からはじまって5戦くらいで1ずつ下がっていく
5戦ごとに1レベル上げればずっとプレイヤーレベルで使い続けられるとかならええな 他からやってきた普通の感覚だとRに凸材使うとかあり得ないだろうしな〜 対魔忍はRも使うし
最高レアのSR使わない時期もあったなw 純愛おじさんみたいなのが湧いてこないところをみると
まだ一般を取り組んでいるとは思えない
アリス信者しかやってないね タイマは使うってか使わされるってか・・・好きなキャラを育てる!って感じじゃないのがな・・ >>388
凸材なら使うぞ、つぼみだから使わないだけで 自前エスカレイヤーと助っ人エスカレイヤーが初手で並ぶと互いのバフで笑えるくらい強くなるな
助っ人残ってるうちは優先枠1人にしてもいいくらいリターンある 凸しないとクリアできない難易度でもない
このゲームは使ったスタミナがほぼ育成度とイコールだからどれだけ石割ったかが進行度に直結する
無課金でキャラも欲しい経験値も欲しい凸もしたいなんて乞食は置いておいて、ガチャ全力せずにスタミナに石割れば12-10はいけるで >>390
というかここは最初からどのキャラにも必ずあるんだから関係ないだろ
他所の火種わざわざここでいうのやめとけ >>396
やつらはヴィーガンみたいなもんで
理屈じゃないんよ
わざわざ自分の嫌いな凌辱をみてクレームいれるきちがい >>398
だからここで言うなって
他所でやってくれ 元々アリスソフトは「陵辱シーンを再生しますか?」って選択させるくらい純愛にも気を使ってるイメージだし
エロコマの仕様的に嫌なら見なきゃ良いで済む話だしな >>395
そこに気付く所がスタート地点なのが問題というかある程度進めるのが前提な買い切りスタイルなのよね >>360
いきなり500も宝箱きたらテトリスの記憶しか残らなそう シャムエルのチクビの陥没具合がええ攻めしてるわ
敗北Hが楽しみになった
テトリスと言い何気に没入感あるんだよな イベ楽しみ ここにもいるという想定だからエロコマさんはあんなぬるいことしてんのよな
エロコマさんに謝れよ 自社コラボでコア頼む
前スレかその前で書いてる人いたが敗北立ち絵がほしいです
コア編の女キャラ的な奴 >>400
だな〜。凌辱回避のためにエロコマ毎回ぶったおす!ぐらいの気概を持って欲しいわ。
戦国ランスで香ちゃん凌辱√回避には無駄に頑張った記憶 >>50
ガチ有能でマチベが上がる、本当にありがとう ツルコちゃんのストーリー見てみたけど完全なイロモノだと思ってたけどええ子やね…
あ、エロコマンダーさん捕獲お願いします 限界突破で優先的なキャラってどの子か教えてもらえませんか?今のところサファイアだけは一度限界突破してます。やっぱりゲーム仕様的にはツカサ? ようやく12-10クリアした(レベル30・微課金)
あとはハードとキャラの底上げ作業か。
しかし底上げ作業できるか否かでこれからの難易度のプレイヤー格差が激変しそうだな。 すまんハード8クリアした奴おる?
レベルどれくらいでいけた?
7ですらクソきつかったのに全く勝てる気しないんだが パスと宝箱2つだけ買ってノーマル終わらせたよ
無料は60連で29人揃ったので今ひーこら言いながら後続の育成してるとこ >>413
この人がエロコマさんに連れ去られるのは何時ですかね? おにくん立ち絵だと顎の癖強くない?
CGだとリテイク入ってるのか緩やかなんだよな 白マスをスタミナ枠にかえる流星が今日は全然降ってこなかったな・・・ このゲーム途中から助っ人にアイテム必要とかあり得ん仕様だな >>403
まぁ、うん頑張ろうぜ。
とりあえずWAVEごとのDPSテストなくしてくれれば
当分続けれそうな気がしてきた
あれだけはマジでいらない 30蓮回して15人、エリア7でキツくなって来たけど
ここまで待ったんだったガチャも限凸も明日のアプデ待った方がいいよな…
最初でエスカレイヤー選んだのがのが間違いだったと思うくらい
助っ人ハルカが強い… DPSチェックつけるなら土俵入りはやめろ
どっちかだけじゃないとストレスでハゲてまうわ >>402
いきなり500個配らなくてもプレイヤーレベル1毎に25個を20レベルまでとかならいいかもね >>420
エスカの強さを実感できるのはボス2体のところに来てからだな
あいつの火力はおかしいぞ あの足切りタイムアップはどういう意図を持って作ったんだろう
理由に納得できればある程度許せる お前らレベリングもいいけど薬はちょっと残しとけよ
現状石割りに制限があって薬販売が無いのを忘れるな 逆に言うと要所で凸ったハルカを借りればいいのでエスカ悪くないよ
ゴウカか斗羽もいれば前衛は盤石 チェックは5割以上のとこに置いておいてくれればまぁ
優先出撃分がまだ生き残ってる3割3分の位置にあるのがおかしいというか >>418
逆に考えるんや・・・一日5回無料でチートキャラを召喚出来るんだ!
実際自軍だけでクリア出来るように考えるの結構楽しい。助っ人無限だと結構バランス壊れると思うわコレ。 全体で時間切れは良いんだけど足切りは編成の自由度もなくなるからなあ >>424
土俵入りで各個撃破されてるのを眺めてるのをなくすためだと思う
だから中盤以降に置くのはわかるんだけどね 足きりDPSはほんといらんよな
無駄にパーティ枠狭めてストレスも上げてるだけとしか思えない >>424
負け確をダラダラ見せられるよりは時短でストレス少ないはず ハルカは奥義も強いんだが閃忍バフが強いんだよなぁ
お荷物になりがちな宝箱忍者が戦力として数えられるようになるのがありがたい >>430
それそもそも土俵入りをなくせばいいだけでは… ハルカと閃忍を優先にしてエスカと戦士を外してみたいなことよりSSRは優先に固めて足切り回避とかしないといけなくなるし足切りはなくしたほうが良い >>430 >>432
確かに…
でも実際土俵入りが始まるのは2度目のチェック通った後なんだよなぁ
撤退ってなんかデメリットあるんかな 凄い今更だけど
今日はデイリー演習1回残した方が良いぞ
1回残せば水曜日は 回復2+引継ぎ1の3回分でスタート
デイリークエストで1回使っても2個残る
2個残せば木曜日のつぼみクエストに4回挑戦できる >>413
おっぱいが豊胸感あるの気になるわ
何で胸上部に線入れるんだよ詰め物かよ ストーリーぶん取り終えたらGI情が足りなくてエロ見れないな
課金しろってことか 土俵入りの間無敵なら許す
これなら土俵入り時間短いキャラが多いと立て直すこともできるし スーパードリル初めて出た
必殺ゲージ20%つええな
ツカサにつけときゃいいよな? >>439
今の所どんな弊害が出るかはわからんが
ミッションのプレイヤーレベル到達系でもらえるG愛情は完了せずに放置してる。
・・・多分これで期限出ないよね。 べつに土俵入りがあってもいいんだが全体的に長すぎると思うんだよ
レベル差開きすぎてるならわかるがそうでもないのに嵌め殺されるからな
クールタイムもあるし全員あの半分くらいの調整でいいと思うんだわ >>420
俺無課金9人でようやく8クリアした
トパーズ仲間にして9-1だわ
明日のアプデ待ってから課金考えていく 昨日メスガキ敗北見れたし、適当にテトリスだけこなしてるけどようやく明日ガチャ解放できるか マッハさんの土俵入り早くて本当好き
みんなもマッハさん見習ってどうぞ ツカサにガッツ十姉妹付けててドリル出た場合どっち付けるのが正解? 足きりDPSチェックも嫌だけど合計制限時間が嫌い
まともに戦ってるとメンバー後半が出る前にタイムアップ
全員参加どこ行った
まあそもそも人数活かすより優先メンバー(+ちょっと)で片付けるのが勝ち筋ではあるんだけど ガッツで10回殴ってようやくドリル分回収やぞ
ガッツは行動速度早いキャラに付けろ 敗北させるなら7-5がおすすめって書いてあったからいってみたけど
うん、さすがに限界突破2回もさせたキャラは落ちないな。
レベル1のやつ何体か用意して優先にしておけばいけるかもと思ってるけど
今はまだあんまりガチャ回したくないからな。 しかし、このゲーム他のゲームみたいにデバフついてるから人権!とかバフついてるから人権!とかないよな、せいぜい全体攻撃のありなしくらいで
右の基礎スペックがどんどんインフレして、毎秒攻撃するキャラとか出てくるようになるのか?? 12―10おわた
仕様理解とガチャの引きが超大事やな >>451
試してないけど
エロが見たいだけならコマンダー相手に撤退でも行ける説あるよ
無理だったらすまそ ストーリー進めてたら閃忍フウカとか閃忍チルカって言うめっちゃ可愛いキャラ達が出てきたけどなんでこの子ら押しのけてゴウカとかいうブスゴリラ最初に出したの? 2凸 3凸 SSR借りてもクリアできないなら
lvがたらんつーこと マッハさんはもっと評価されてもいいと思う。
優先でも最後尾でもない中盤出撃枠とかあればなぁ 7-5はエロコマさんを倒したいときにおすすめじゃなかったか >>451
逆だぞ
エロコマ一人でくるからオートで撃退しやすいステージだ 高レアの凸にこだわらず使えるキャラだと思ったら低レアでも凸したほうが楽になるね
高レア凸大変すぎる(>_<) ゲージおばさん解放してきた
敗北大満足だった
オチに笑ってしまったのは内緒 サービス当初こそ時代錯誤のクソ運営ってバカにしてたけど最近このゲームをめっちゃ楽しんでる自分に気づいた
老舗だけあってテキストがしっかりしてるからキャラエピで絆深めて敗北Hで穢す流れを(ほぼ)全キャラで楽しめるのが素晴らしい
説明不足のシステムが多いせいでユーザー選びまくってるのがただただ残念 キャラ増やさないと宝箱EXPが無駄になるってことだな
もったいない あぁ僅差でエロコマさん倒してしまった…
ハルカさん常時避妊薬服用してるとか犯される気マンマンじゃないですかー
自分から誘う淫売忍者…
ところで好感度3で出てきた少年を食べちゃうお話はまだですか? マッハさんそこまで強いわけじゃないけど中盤以降に出てくるとほんと頼もしい 陣営限定とはいえ初手から攻防50%はマジでぶっ壊れなんだよな
優先枠の中でも出撃順を指定できりゃもっと便利なんだが 無償石100たまったんだけど、今使っていいもの?
後々新キャラ出るから持っとけとかある? メンテでミミックを見ろ と エロコマンダーを倒せの削除もしといてよ
特にミミックなんてもう出現すらしないんだからミッションから消しとけ これ基本強敵いるステージの宝箱効率が良い感じなのか? ツカサの行動速度が6で充填率が3.5
十姉妹で充填率5.5だから70まで78秒75まで84秒
ドリルが初期20で充填率3.5だから70まで90秒75まで96秒
ガッツ十姉妹の方が良いと思われる 最初の30連渋って石温存した人ってただ攻略が難しいだけじゃなくてキャラ育成用のEXPも大損してるんだよな
だからこそ急にキャラ増えても育成できなさそう >>456
そりゃ、稼げる可愛い子は課金石
ピンで稼げないブサは無償石で抱き合わせ 画面左上にでも次回エロコマンダー出現残り時間表示してほしい あれキャラ増えたら貰える経験値多くなる感じなのか
なんか前よりたくさん貰ってる気はしてたがww >>471
明日、有償の三主人公が無償ガチャ堕ちするらしいから
待った方が良い 今の無償ガチャで性能的に当たりなの斗羽さんだけじゃね?
シーンの良さではナリカと斗羽さんだな 今どうでもいいキャラしかおらんからエロコマ撤退試してみたけど撤退させた瞬間エロコマも帰宅して未達成になった ここまで10連3回回してつぼみが、4、4、5、なんだよなあ
多分変更ないだろうが、とりあえず明日の更新待ってから出ないとこれ以上回せんわ
おはガチャでつぼみ一個が転がり出た時は真顔になりかけた >>474
殴らないとゲージ増えない前提で計算してないそれ?
画面見てりゃ判るけど時間経過でもゲージ増えるよ 7-5で止まった
21人全員現時点最大レベルにして助っ人呼んでも敵を倒しきれない
こちらが全滅するわけじゃないから単純に攻撃力が足りてないわ
EXP不味くても足踏みするしかないのか… >>482
つぼみ5でやっと納得するレベル、10なら嬉しい
1は流石にカスすぎ 必殺発動までに何回行動してるか後で確認してみるかな レジェンド3人はみんな強いけど、特に層の厚そうな課金額少なめ(ガチャ少なめ)な
ダイビートほどエスカは輝く。強制加入が軒並み戦士だから多人数バフが後輩に比べて現実的。
出撃優先枠をエスカと戦士で固めるだけでも戦力ゲージの進捗が目に見えて変わる。
事前登録特典ハルカを選んで後悔はしてないけど、明日の恒常落ち後は是非ともエスカお迎えしたいわ テトリス棒がこないの歌
テトリス棒がこないの
テトリス棒がこないのよ
ベースもいっぱいひろげたの
ハレンチトーストなんていらないわ
テトリス棒をまってるの
でもくるのはこぶつきテトリス棒
あなたの居場所はもうないの
ベースにするにもたりないわ
テトリス棒がこないのよ
だから今日もわたしは消すの
そう、ハレンチトーストで なんやこのテトリスふざきんなって思ったけど2日目には宝箱欲しくて仕方なくなる中毒性あるな
ずっと続くかわからんが
あとこのテトリスはなんか昔のアリスゲームで似たテイストのやった気がするわ >>485
expより宝箱重視してけ
50までは許される
7-5が50なってもクリアできないならちとやばい >>410
ツカサはいくら強くなろうが必殺は一回しか打てないから進行に合わせてツカサが必殺打てなくなってから考えればいいんじゃないかな?
つぼみを使って凸ってなるとやっぱり様子見がいいと思う。全てのキャラに使えるからいくらあっても余る事は無いわけだし
よっぽど気に入ってるとか行き詰まってるとか以外は様子見が無難かもしれないですね イベントガチャが無課金で1回くらいまわせるか
イベントが無課金でクリア可能かで終わるかどうか決まる気がする 今のままだと実質9000円で20連とつぼみ10個+おまけつぼみ90個だからな 最悪でも絵馬と周回とトントンのスタミナを回復してくれる石かドリンクの配布がないとやってらんない気がする、イベント アメイズが目隠しなせいでアヘ顔が見えなかったのが若干残念だけど
テキストそのものは大好物だったので満足
純愛でイかなくて凌辱で初イキさせられるのとか欲しいっスね 配布キャラが無理なく凸れる、絵馬をいくらか配ってくれるのを祈るしか無い 無課金って言ってもいろんなやついるし
クリアがどの程度を指すかも不明だし
ガチャってなんのことだって感じだが アリスの新作を買ってSSRチケット手に入れるのは無課金 そういえば完凸時のガチャ被りはつぼみが出る訳だけど誰か確認出来た富豪おる?
R被りで1はギリギリ許せてもSSRでつぼみ1とかだったら発狂しちゃうんだけど 何度もごめんなさい、破壊彗星来たらとりあえず使ってぶっ壊してるんだけど、これって本当に白をハートに変えるだけのやつやの? 好感度アイテムないからもうエロコマさんに捧げる女共いなくなった
ごめんなエロコマさん…… イベキャラ配布もするだろうけど凸れて当たり前の他ゲーに慣れちゃってるから
今はまだ諸々様子見してる人は多いと思うわ
石の量やくすりガブ飲みできるか、つぼみ、絵馬配るのか
序盤ならまだしもさすがに7面あたりからはSSR一人居れば超楽っていうゲーム性でもないし レジェンド強いっていってもなこのゲームどのくらいインフレするかだな ノーマル終わったけどハードっていくつまであるかわかる?
経験値が低すぎて辛い >>505
そうだよ
やる気があるなら EXP(ハート) 防御(青色) 魔法防御(緑色)が枯渇するからなるべく取った方がいい
特に2列以上消すとEXPにボーナス入るからハートはなるべく同じ列に沢山配置して2列以上消しやった方がいい
Lv15〜あたりから足りなくなる >>507
これがエロコマンダー王ですか…いや、エロキングか >>512
無課金スタミナ時間回復勢ならそれくらいじゃね?
さすがに初イベをレベル30超のトップランナーに合わせたりはせんだろ…多分 >>507
そこそこガチャってそうな割には星3凸少ないんだよな >>507
ジェレミー凸ええな
盾役としてもう少し長持ちして欲しいから俺の次の凸候補だわ イベント最深部は30かそれ越えるくらいだと思ってるけどな
実装分のコンテンツ終わらせてるやつには合わせるだろうし
クリアしなくても報酬取り切れるものじゃないと荒れるだろうけど インフレ・・・
サービス開始時点でふたなりも丸のみも公開配信もあるしな
箱化とか操り人形とかか? >>513
極端にインフレしていくとコンセプトっぽい全員で戦おう!Rキャラも使ってね!みたいなシステムが崩壊するし、インフレもなければ新キャラ引いても凸した今までのキャラの方が強い。
エロ目的が残るけどエロ目的で3%に満たない確率のガチャを3000円で回すならその金でゲーム買うよって話
あとはスキルなんかの特性で既存キャラとシナジー持たせる手法があるけど編成ランダムな時点でこれも怪しい
個人的な見解では詰んでるんだけどこれからアリスソフトがどうやって課金誘導していくかは見物
長く遊ばせて欲しいからなんとかしてくれ >>507
今ランク34で育成exp貯まりまくって来たけど
36だと更に貯まってそう キャラじゃなくポーションに課金させる手もあるけど今のところはポーション直接買えないんだったか >>507
凄いな。
これはアリスソフトもにっこり。 凸のステアップが強すぎだからガチャキャラと噛み合ってないよね
その辺買い切りの感覚でやっちゃった感ある >>514
LV37
ノーマル12-10 難度30 スタミナ25 ドロ補正-8%
ハード12-10 難度30 スタミナ31 ドロ補正0%
経験値もドロも良いわけじゃないからノーマルでよかった 倍速3倍速でぼーっと見てるから確信はないんだけどうちのツカサちゃん宝箱1個しか落としてくれないみたい
レベル上げたり凸増やしたりすれば2個や3個落としてくれるの? これだけ溜めておいて明日の配布がしょぼかったら笑えるな 廃課金向けのエンドコンテンツ的なクエは用意するかもしれんけど、
無課金勢が手も足も出ないようなイベ難易度にはせんだろ
それこそ様子見が一気に離れる >>519
低レアはダブりのポイント少なくてガチャだけじゃなかなか凸できんね
イベントの内容見て凸キャラ決めたいからつぼみは溜めてる demadoアドオンって何がそんなに良いのか?と思ってたけど
win+Gでエロ保存に最適だったのか・・・ブラゲのエロとかほぼ見ないから気がつけなかった アメイズ仲間にして全員レベル25まで育った、これでもイベ準備としては十分だろう
満遍なく育てるの好きだからこのゲームシステム割と気に入ってる そのエンドコンテンツの報酬は何になるんだよ
つぼみとかだとイベント感ないじゃん イベント、難易度がダイヤル式に1〜35ぐらいで可変になってたらにっこりだけどそんな仕様は期待できんな >>531
ありがとう、しかしそんなあるのか
7まで来たけど取り敢えずイベ終わるまで薬温存しとく エスカ3凸にはお世話になってます
ハルカより使うわ ジブリールみたいに初イベは激ヌル難易度にして、イベボックスガチャでアイテムガンガンばらまいていけ マドカちゃん欲しい、欲しいけど天井なし有償限定ピックアップは課金する気起きんのよ 2ランク落として出撃したのにエロコマさんが爆速でさらっていって草
最後の一人だったから倒そうと思ったんだけどなぁ 電ジブはバラ撒き過ぎて金とレベルアップ用アイテムがジンバブエドル並みに価値暴落したからな…
そこまでしろとは言わんが… 頑張れば頑張っただけ報酬のある系は好きだからイベントマジで頼むぞ 今みたらイベ期間2週間あるし多少強いとこあっても頑張れる人は期間内にレベル上げ追い付くな 今トップを走ってる勢が2日でイベントコンテンツを食い尽くして虚無虚無言い出すのに10000ペリカ >>546
あそこ最終的にそうなったのか・・・重ねないとエロまともに見れないアホ仕様だったから速攻で見限ったが・・ ニートに合わせて作ったらめちゃくちゃになるからやめてくれ 報酬天井なしの周回イベで良いよ
スタミナないから張り付きもしなくて良いし まあ一定以上は報酬ループ仕様が無難だろうけどな
ループ報酬がショボ過ぎて旨味ゼロとかでもない限り メインストーリーの進行すら助っ人切れるとキッツいんですが? 現状、朝と夜だけ触ればOK的なプレイを想定してる感じだし
張り付きイベではないやろな
まぁイベなんてそこから入った新規でも軽くこなせるぐらいでちょうどええねん アリスソフトを理解してない人多いな
難易度がっつり盛ってくるに決まってるだろ ビートネイチャーアケビのキモさなんとかなんないか
キモすぎてエロは愚か育てるのも嫌でLV.1放置してるから邪魔なんだが
出てきたら速攻で消す 昨日スタダ引こうか迷ったけど、特典微妙だしVIPが目についてイラッときたからスルー決め込んだ
いっそ、このままVIPポイント0のままいきたい スタートダッシュログインボーナスがつぼみ15個と蝶鉱石20個っていったい何考えて設定したのかいまだに謎。 >>558
別に可愛いとは思わんけどアケビよりひどい絵のやつなんていくらでもいるだろこのゲーム >>550
低レアのえろが絶望的だったな。俺もすぐさよならした。 ジブリールは凌辱ないって知って1日でやめたなぁ
自らの長所を捨ててくるとは予想外だった ジブリールである意味ないやん >>564
最初はキャラかわいいし凌辱楽しみでワクワクしてたもんだけどねぇ… >>558
個人的にはプラチネルが一番やばい
あれはデザインとか以前の問題 >>563
SSRでもエロは10〜15クリックあるかどうかの純愛一辺倒だしな…
石バラ撒きまくってるのとゲーム部分の低難易度、月2ペースの新キャラ実装速度差し引いても
シナリオの薄さ含めて虚無くてモチベ保たんかった
というか元が負け凌辱ありの変身ヒロインものなのに、なんで変身要素と凌辱要素失くしてんのっていう >>557
強くなるために必要な手段が頭を使うことでも周回でもなく
課金して限界突破なこのゲームで高難易度って自殺行為な気がする 初イベントの難易度どんなもんか気になるねぇ
イベントストーリーくらいは低レベルでも回りきれるといいんだが エロシーンはそういう気分の時しか観ないせいでシーン解放するだけして
未読のHシーンが順調に溜まっていく健全プレイをしてしまってる
まだストーリー中のシーンとルビーの敗北Hしか観てない俺はなんでこのゲームやってるんだろうか…? >>562
アケビ以上に酷いのいるか?
何であんなブサイク採用したのかホント謎
アケビのファンおらんやろマジで ついでにイベRはガチャ排出ないんたし二凸ぐらいはさせてくれると嬉しい
絵馬はそれとは別でくれな TADAさんがサービス開始直後のタイミングでマジカミとか褒めてたり他のソシャゲの話題してるのなんか笑う
超昴はいまレベル13とは書いてたがイベント完走できるんだろうかw イベRは取得したらガチャに追加されます!とかやってきそうで怖い >>567
プラチネル見てきたわ
クッソキモいな
ほんとなんなんだよ 主役の4人の私服、制服じゃなくて普段着の方が良いんだけど、切り替えられるようにして 金銀絵馬は貰えるのか、貰えたとしてどれぐらい突破ポイント増えるのか >>576
ストーリー加入キャラは加入した段階でRキャラのガチャ排出率が変わってたからそういうシステム自体はある
メンテ後の恒常ガチャで0%で表示される可能性もなくはない >>572
俺もそれだわ
バトルとテトリスとメインストーリーのこと考えながら抜けるほど器用じゃないし
ただ、エロイベも既読でアイテム取得出来るからスキップしてアイテム回収はしてる サナギおばさんの陵辱エロwwwwwwwww
しこれました アイテムや経験値を集める為のプレイヤースタミナって時間経過待つしかないの? エロコマンダー興奮促進剤:次回戦闘時、エロコマンダーのステータスが100%アップします。
これテトリスから出て来い >>584
回復薬(買えない)と石割り(割るたびに値上げ)の二つがあるよ >>584
スタミナゲージの横の「+」をクリックでスタドリ飲んだり石割り回復出来る
後はレベルアップで全快 イラスト微妙でも2Dキャラはどれも可愛く見える
古参スタッフなんだろうけど超有能 TADAと同じくらいでワロタ
これでイベクリアできないならそれまでだな
ソシャゲと買い切りゲーは違うことアリスわかってなさそうなのがな… イラスト悪いキャラに限って敗北で王道の凌辱されててイラスト良いのに限って特殊性癖気味なのほんま.... 俺もイベ来てから走ろう思って薬も石もキメてなくてレベル14だわ スタダって3人いないんだ
引くギリ前に気づけてよかった >>584
石を割って回復は忌避感あるかもだけど1個はかなり得
個人的には2個まで毎日やっていいと思うけどその辺はお好みで >>575
TADAさんに合わせるべきだな!・・・ていうか普通はそんなもんだよね >>589
リタリア生活の老人に重課金とか出来る訳ないやん >>592
完走出来ない!クリア出来ない!悔しい!次までに頑張って強くなろう!課金もしちゃうぞ!
こうなる人はそういないんだよなぁ
要所で苦戦させようとするアリスソフトらしさ見えてるから心配で仕方ない あやかちゃん敗北はひたすらガッカリだっけど純愛は中々だな
俺たちが積み上げてきたものは全部無駄じゃなかった >>602
キャラ強化画面の情報タグから見れる
遠距離・近距離表記 >>602
キャラアイコンの左上角が黄色が前衛 青が後衛 >>605
質問者じゃないけど今知ったわサンキュー ベース間に合ってる場合で3連番台や鹿はまったいない気が こもりちゃん敗北鑑賞
相変わらず泣き叫ぶ演技が光るゲームですなぁ……満足じゃ レベル20を超えたらツカサが宝箱を2個持ってきてくれる事が多くなった
もしかしてレベルで2個以上の出る確率上がったりするのか? アケビは立ち絵で損してるな
敗北Hは普通にしこれる >>603
なんでエロコマさんは変身解いたんだよ!
おかげでいまだに2回しか抜けねぇぞ イベント難しすぎるのはどうかと思うけどさすがに難易度30以上はくるよね?
新規プレイヤーもイベント終わる頃には30到達するだろうし高難易度こなかったらメインクリア組の熱心な連中が冷めるわ ちょっと不便なテトリスがこんなに楽しいと思えるのはある意味凄いのではないかと思い始めた >>590
ぱっと見で野暮ったさと、ボテボテ歩いて戦闘に参加するダサさがなければなあ・・・ >>616
まだ始まって一ヶ月も立たないのに高難易度イベ要望する奴は少数では
というかハードやってどうぞ 正直、ほぼ全員デブなSDしか見れてないからみんな微妙に見える アケビと詐欺師は見た目だけでなく声も技も嫌い
ほんと消し去りたい
サ終するまで付き合わなきゃいけないと思うと魔力暴走しそう プロフィール ⇔ 強化
直で移動したいしたくない? >>616
ボリュームゾーンは15くらいじゃないかな
高難易度はあってもいいけどあるだけ程度のものにしないと飛ぶ >>616
そのあたりの層は正直勝手に冷ましとけとしか >>614
分かる。信じてた人間に裏切られる王道の変身ヒロイン凌辱でいいよな。 今PL35だけど
流石に俺みたいな奴に合わせろとは言えないな
初日から薬がぶ飲み&スタミナで石割りしなきゃ到達しないし
初イベはPL15くらいでクリアできる位が丁度いいと思う 難易度30ならイベントの途中で多分追いつけそう
ただ、30って今のトップ層のレベルだからなぁ >>616
そのへんって難易度50くらい実装しても1日で貪り尽くす層だからマトモに取り合うだけ無駄だと思う あのさぁ!PLV35、6にもなってツカサ以外の設定してるのはなに!?ツカサにしようよ!ガキじゃないんだからさぁ!
お願いします ライトニング何とかとか言う覆面プロレスラーみたいなのの声が
あかしゆきなの最高に無駄使い感ある 明日イベント開始でどうなることやら
マドカは貧乳だからほしいけど、やはり課金ガチャ限定なんかね アカリちゃんといい、なぜ凌辱で変身解除してしまうのか シナリオクリアできるノーマルが難易度10、
配布貰えるハードが20、
報酬コンプリートできるベリハが30くらいじゃない レベル30以上向けにエリア作ったら低レベル層が喚きそう ガッツって誰につければいいんだっけ
ガッツだけにゴリラさん? イベントにクリアするたびに無限に難易度が上がるチャレンジステージでも用意しておけば廃課金勢も納得するかな >>632
トップ層に合わせるより数が多い中低層に合うキャラ出してるな
タイマニンみたいにフレポないけどw 30以上あってもいいよ
ただ低難易度でも周回すれば報酬取り切れるデザインでよろしくな 期間が2週間あるのにほぼプレイしてないやつが初日から全部いける難易度にしろとかやってたら本当に虚無だろう >>632
一日助っ人5-10回しか呼べないんだから一回出撃分の宝箱位我慢しなさい
この辺もフレンドシステムで解消出来そうだしプロフィールにIDみたいなのあったからいずれ実装されるのを待つしかないな どうせプレイヤーランクごとで難易度変わると思うよ
曜日とかそうじゃん ステージ制だと宝箱がLVペナルティあるし、固定ステージじゃなくてPLVに合わせてくるんじゃない? >>641
あれって同レベル帯の人しか出ないんじゃないんだ? せめて配布は誰でも取れるレベルでお願いします
FGOみたいのはマジでやめろ >>641
同レベル帯しか出ないはずだからトップ層に合わせておけばいいぞ 最初のイベントなんて新規も想定した虚無の中の虚無で十分だわ 初イベはイベで始めた新規が無理なくクリアできるくらいがいいんだけど
トップ層にも合わせなきゃレベル差でドロップマイナス補正付くからそこら辺どうするかだな >>648
イベントまでプレイヤーランク依存だったらそれこそ凸以外で楽になる要素なくなると何のために強化するんだってなっちゃう気もする
流石にそんな雑な事はしないでしょ〜
複数難易度で高難易度程効率が良いってのが鉄板だとは思うけど ガッツをやきうのお姉ちゃんにつけると北の侍に進化する >>616
俺はくると思ってる
初日勢は無課金でも普通に進めればストーリーが終わるペースだからな
スタミナがやたら安いのとドリンクも結構配ってるからね
イベントのレベル帯を広くして
最深部はあまりマラソンしなくて済むのが理想だと思ってる
というか高難度つくったら文句言う層って自分が損したと思ったら
どうやっても文句言ってくるからそれこそ相手するの無駄
ゆるゆる列車の初イベントですら高難度を叩いてたやついたからな 最初のイベントは普通にやってりゃ目玉報酬は獲りきれるぐらいでいいよ >>654
多分あれ上位層のキャラのレベルをプレイヤーのランクにまで下げてるだけだと思うよ
ランク10代の頃から2凸ハルカとかエスカレイヤーとかちょくちょく出てたけどそんなレベル帯にいっぱいいるとは考えにくい てか改善予定ですって挙げて奴の続報なんも無いんだけどもしかして明日には何ひとつ直らないって事なのかな? サナギのデバフがまるで効いてる気がしない・・・命中力の計算ってどうなってるんだ なんとかイベ前にトパーズ加入までいけたわ
トパーズかわいいし好きだけどあの設定なら
もうちょっと特撮色の濃いスーツにならんか?
神騎色がにじみ出てるのは良いんだけど。
しかし占い師はローブ脱がないでほしい
あんなに脱いでがっかりするのはじめてだ >>614
いいよね
変身ヒロインとクズ市民の組み合わせ!
差分がちょっと少なかった気もするけどRだからしゃーないか >>661
ランク抑える為にずっとEXP100周回しているけど、凸している援軍とか見たことないぞ >>662
アリスは技術者少ないから他の運営みたいにサクサクは直せません 初めて2日目でまだレベル10スタミナ消費激しいしわりとすぐすることなくなる
アリスやし課金はしてもいいかなと思ってはいるけどそもそも無課金で遊べんものはサ終する気がするからちょっと躊躇ってんだよね
現時点でもサクサク進めなくて割と参ってる
するなら週間報酬みたいのがいいんだっけ?
ドーナドーナはだいぶ前に公式で買ってるしそれでSSR引いてからのがええんかな プラウザが固まりまくってスタミナだけ消えてしまったわ
途中セーブするようにして下さい 直ってから報告すればいいよ
毎回最終シークエンスで失敗する頑張ってます報告が一番いらん >>666
自分が凸してないと凸助っ人キャラが表示されないんだと思う >>662
DMMと違って小さい会社なんすよ
自社ビルはあるけど >>258の通り
アイテム2つ持ちの助っ人はもれなく2凸 フレンドは強敵の経験値500の所を抜けるのに使ってたな
今は12-10まで終わってもうノーマルだといらなくなったからハードを少しずつ進めるのに借りてるわ
ちとやりすぎたかと思ってたツカサ2凸のおかげで★3まで出てくれるのがありがたい >>87
好みじゃないキャラは育てたくないよ……
実際クリアのために機械的に好みじゃないキャラ育てるようになったら、好みのキャラに対しても愛着持てなくなったし…… なるほどな、それなら使えそうな低レア5凸すれば5凸助っ人が来るってことか? クエストからキャラを調べて敗北Hの条件を見ましょう これひょっとしてRでいいから1キャラは5凸しておくべきなのでは
助っ人用に >>676
そこでアイテムと凸だよ
アリスはキャラを贔屓して育てることは力入れてるはず
まんべんなく使わせるけど贔屓アイテムがある ジェレミー最初みたときなんだこのゴリラ・・・って思ってたけど
盾としてスタメンで使い続けて敗北までみたら普通にアリだと思うようになってしまった・・・ >>676
つぼみ使って凸すりゃかなりの長期間残ってくれるから優先枠だけでも戦えるはず >>677
>>680
それはない凸いなくても助っ人に凸した奴は来る >>672
嫌な言い方すると、客からすると関係ないからなぁ
もちろん客だから横暴な態度とっていいという訳ではなくて、ソシャゲという集金装置を運営するからにはそうしないと客が離れるぞ、という意味でな >>680
イベント配布が凸れるかどうか分からんからまだ様子見の段階だぞ これまでの運営的に改修入るとしても事後報告な感じがする 凸持ってなくても☆3以上って助っ人に出るんかな
今30だけどみたことない お気に入りキャラは凸ることで他とは格別の使い勝手で最後まで無双できる
育成段階が足りない内は全キャラを使いつつも
煮詰まってくるとお気に入りの凸メンバーで編成組んで戦うゲームバランスになるんじゃねーかな >>686
それはアイテム2つ装備してる奴の事いってるんじゃない?
アイテム2つ装備してても星1の表示なら意味ないよ
自軍に凸キャラいる場所はアイテム2つ表示だけじゃなくちゃんと星2やら星3がキャラの右上に表示されるようになる それより明日のエロコマさん出勤時間2時間しかないから気をつけろー
明日wktk 改めてイラスト見直したが成程酷いのもアルね
これは将来「改二」とかでイラストレーター交代でブラッシュアップの布石! アリスの高難度って狂王16体とかだししばらくは遠慮したい 自軍に凸キャラいる場合
助っ人もちゃんと星2以上表示で装備も1やら2やらが表示
自軍に凸いない場合
助っ人は星1表示だがなぜか装備2のやつが現れる時がある 絵師の成長見るのもソシャゲの醍醐味じゃない?
仕事続けてれば一年でも見違えるレベルになるよ うわああああああああ
強化しようと思ったら間違って限界突破してしまったああああああああ
数少ないつぼみがああああああああああああああうわああああああああああ 昔このシリーズで塗りが下手すぎて荒れたくらいアリスは塗が下手なのもある >>699
ダメ元で問い合わせしてみてよ
それ系の対応もどの程度までしてくれるのか気になる >>698
逆にどうしてこうなったって絵師もいて切なくなるよね
絵の効率化というか、簡略化が行われていて味がなくなったりとか ショウコさん手が滑って凸ったけど今では満足している そういやアリスソフトの高難度は想定以上の高難度だったな
二周目前提ボスとか普通に一周で出てきてたわ
そう考えると初イベでも何かぶっこんで来そうな気がしてきた >>685
キャラ凸するよりオススメのRキャラを交換する方がいいと言うアドバイスを聞いてしまったがために、凸するためのつぼみがないんすよ… 10までクリアしてつぼみは400弱だわ
シナリオでたくさん手に入るボーナス期間とはいえ
このペースなら普通にSSR交換も視野に入るな 助っ人が星1なのにアイテム2つ装備してる奴いたけど無凸と同じ強さだったからおかしいと思ったんだよね
。自分も凸らないと性能引き出せない。 >>703
優先メンバーにすれば欠点なしだよね
大抵は2回スキル打ってくれる 1人のキャラがロックした敵としてない敵交互に攻撃するのやめてくれ
ロックの意味ねえじゃん >>702
塗の上手い人に原画頼んで塗の下手な人が塗って
アリスのクセが強いノリで依頼した結果うまれた悲劇よ 明日のメンテが時間通り終わらずエロコマ逃して
イベント内容や報酬が酷くて多くの長官が離脱しないことを願う >>701
ただのよそ見操作ミスだから流石に無理でしょ。。。
てか戻してくれる神運営とか存在するん? >>203
最初から最後まで優先枠は5しか使わなかったし、
半分くらいはLv1のままエリア12まで行ったぞ
途中で敵の数が多すぎるところだけは助っ人呼んで抜けた 初イベでハニーキングとか出てこられても困る。冷やかしに見るだけみたいな 新人絵師なら成長も見込めるんだけどな
お船のほうでそういうの楽しんでるし。
こっちのは新人とかではないから期待しづらい
というか、新人のほうが上手い…… 明日はガチャがどう調整されてるか
イベの難易度は簡悔してないか
イベ報酬をケチってないか
この3つが問題だな
大丈夫かな・・・ >>714
オトギはその辺徹底して対応してくれるぞ >>714
サイゲ
戻せるものなら戻してくれて年1回制限
毎年その1回は回復する >>714
運営によっては単純なデータ操作だけで済むならやってくれたりする
図鑑とかがあってそれに登録されたりミッションの対象になる行為だったりすると望み薄 あのロックはよくわからん
なんとなく集中的に狙ってくれはするけど他のも殴ったりするし ロックのONOFFも分かりづらいしな
それ以外の敵がほんのり黒くなるだけだし おにぎりとか昔はよかったのにみたいなこと言われまくってるなぁ
もう初音姉様とか描けなさそう >>714
fgoとか、バグでバーサーカー4000人に増やしたら、しばらくはBANされたけど
データ修正完了しましたって数か月後に言ってきて復帰させてくれたぞ
あとマギレコも間違えて装備みたいなの売ってもデータ戻してくれたな おにぎり君は顔がやたら細長くなってなぁ。輪郭と目のバランスが何か変に感じる おにくんはパスチャ3くらいの時が好き
流石に今作の立ち絵雑過ぎると思うの >>712
最初の30連は引いた
それ以降は一回もガチャしてないから30連分は貯まってる 援軍は自分の最大の凸状態が上限としてでてくるんだよな
Rで4凸したら、自分でSSR4凸しなくても他人の援軍4凸借りれるんだよな?
貧乏人はR凸ったほうがいいんじゃないか説あるのでは おにくんは過去ヒロインの寝室はさすがにきれいだと思うけど立ち絵は塗りの問題もあるのかね
エクシールは原作の立ち絵が美麗で好きだったなあ
天使らしい神々しさがある よし12-10クリアできたから安心して明日を迎えられる
GIジョーも多少貯めたからいつ新キャラが来てもいいぞ だいぶ前に引いたばかりでHEを見てないコピペ幻獣を保護のつもりが売却して
なんとかならんか運営に問い合わせたが無理だった >>731
助っ人でハードとか進める分には全然ありかもね
正直エリア8からは凸2借りてもクリアできなくて進められないんで
凸3以上のフレ借りないと進められそうにない ピンクナースの私服版の顔があまりにつらい。
らくがきかな? よくこれでOK出したな……
顔以外はべつにいいのに顔が雑でバランスおかしかったりするのはチェックする側の問題のように思うのだが 明日のメンテで宝箱の修正くるかもしれんね
ハートとか防御系の取得量を増やしてほしいが…
今日は宝箱やめとくか iPhoneでプレイできる日はいつになるやら
出先でもやりたいんじゃ 森の石松というアイテムが出現Lv29→30へ一気にアップ
苦しいレベルを難なく突破できた…ありがたや 斗羽さんのCGは流石の織音クオリティで素晴らしかったぞ 最初のイベントかぁ
みんなが期待してる凸アイテムもいいけど走ることで他にもみんなが求めてるエロわ満たせるものとゲームを快適に出来るような報酬がほしいなぁ
凸アイテムでSSRどんどん凸ってRを見捨てて行くっていうのもゲームコンセプト的にグダグダになりそうだし
ガチャチケや石、それで回したキャラが即時戦力になるような宝箱、イベント限定のキャラや装備なんかがあれば十分かな
特に装備は自発的に贔屓のキャラを強化出来る要素として突っ込んできてもおかしくない 助っ人狙いでRを2凸や3凸するならは誰を凸るか悩むな 明日のアプデで課金する可能性を見てDMMカード発行してやったぜ
20%バックはいくらつぎ込んでおくか悩むな 凸はまだしてないなら明日のイベキャラ凸れるか確認し手からの方がいい 新ソシャゲ第二の関門
初イベント
初動という第一の関門を乗り越えスタートダッシュに成功するもここで戦死した者は数しれず・・・ >>747
サファイア凸るならツルコの方がよくね
単純に攻撃ペースがツルコ3sec+速度アップとサファイアの4secで違うし
サファイアに反撃あると言ってもサファイア後衛だしで噛み合ってない感 スタミナ剤使い過ぎたがトパーズちゃんお迎えした
エロの為に全力で突き進むのは正しいエロゲの姿だ イベ仕様が気合入れて走ったらイベキャラ完凸かその一歩手前まで行けるような感じなら
今日急いで凸ったら後悔しそうだな 宝箱から出る資金って30ぐらいしかなくてハズレやな
10個のうち4個資金の時とかあるし出る確率下げるか資金の時は自動ブレイクカウント減らないようにして欲しいわ せやな
明日からのイベキャラはドロップのキャラ重ねや専用突破アイテムで簡単に☆3以上とか行くかもしれんからな 明日に向けてこれまでに有志のレスで判明、推定されてるゲーム内では
分からかった情報をまとめたいんだけど、
・バットで最下段を破壊しても自動ブレイクリミットは加算される。
・テトリスのブレイクボーナスの数値は キャラ数+プレイヤーLv/5(暫定)。
・助っ人キャラの凸状況は自軍の状態と同等にシンクされる。
の他になんか出てた? >>740
あいぽんはリモートツールないの?
うちはスマホクソスペだからリモートでパソコンに繋いでやってるわ ちんこに興味ないからイベで強化素材貰えるなら専用はやめて欲しいなぁ リモートが難しいと思ってる人はChromeリモートデスクトップで調べてみるといい
列車やってから知ったけどクッッソ簡単だしセッティングも10分もかからんから >>756
エロコマさんを泣く泣く撃退したいなら7-5 サファイアは凸って猫とスーパーカーつけて反撃マシンにしたい感はある
でもRで一番強いのってノノノな気がするんだよね……こいつの必殺マジで強くね >>477
クエスト画面開いて、画面右下の敗北💌設定画面で、次回発生時間わかるよ。 このスタミナ設計で全力ハムスターイベントで阿鼻叫喚とか楽しそう 過剰戦力なんて不要
これから来る人権コラボキャラの為につぼみは残しておけ 様子見してたGBMでは初回イベントの完走を尻大根されたらしい子に阻まれたが
今回はそこそこ本腰入れているから完走は出来るだろう(慢心) >>694
そもそもAndorid版もないのに朝の8時〜10時にプレイできる人なんて
大分限られてるよね。
せめて1日に2回出現するようにするか1日1回時間制限なしにしてほしい。 >>761
個人的にバフ必殺は凸の恩恵受け辛いから微妙かなとは思ってる
必殺の出しやすさの大半は基礎能力と装備に依存してるから凸による能力の向上で受ける恩恵が攻撃必殺のキャラより少ない
勿論撤退しにくいからその分必殺撃てるってメリットはあるけどね >>759
こんなのあったんだな、これで仕事の休憩中に宝箱やスタミナ消費出来るわサンキュー 一回射精しただけで16時間復活できない男
シーンで一発出したら他の一般人や怪人にそそくさと出番を譲るのも納得の情けなさ
竿役怪人の面汚しよ・・・ ワイはリモートはanydeskっての使ってるな
chromeの方は使った事ないから比較は出来ん >>750
一か月単位でみて、どういうスタンスの運営でイベをやるのか分かってくるからな
やってるゲームだとネクロは初リリースから数回目のレイドイベでかなりユーザーが逃げた
運営が慌ててアンケ取るぐらいだったからよっぽどだったわ 毎日射精してたらどんどん薄くなって孕めオラァ!できなくなるから仕方ない 現状Rだとスケートルさんがわかりやすく強い
尖った部分ないからSR、SSRが充実したらまっさきに弾かれそうだけど イベントの想定lvどんなもんだろうな30lvくらい? 時間宝箱3時間x2のストック増やして欲しいかな
9時間放置しても無駄がでてないぐらいが心に平穏 何と課金すると9時間放置になるんだ
とか誰か言ってた 知る限りで一番ひどかったレイドイベはD1だな
あれはまじでやばかったw
テストプレイしたらあんなの絶対世の中に出せないだろ・・・ D1のレイドは自分の戦闘中に他人にとどめを刺されると報酬貰えないから
即全滅するようにR1人編成で挑むのが正解とかだっけ? 難易度分けしてんのに最終難易度に低レベルで突っ込んで簡悔だのバランスがーだの叫びまくりそうな流れ アカリは変身後、またその後更に閃乱覚醒(別ゲー感)した超昂戦士verまで
どんどんレアリティアップしていく予定は未定 イベント以前に何をどの程度直してくるかのハードルもある
特にピックアップ関連 前任プロデューサーがアフリカに飛ぶことになった稲荷山を越えられたら大したもんですよ >>786
全て催眠なしのガチ凌辱ガチリョナで頑張ってほしいですね 31
主要キャラはステが大きく上がる30で止めて他のレベル上げてる 始まってるの気づかないで2日遅れて27
結構キャラ引きは良い方だけど11までしかまだやってない 31でイベント待機中
12-10終わった人は大体このへん 宝箱開けてたら37になった
12-10でまだ宝箱でる ちなみに12-10で経験値2だから箱以外でレベル上げ不可能 Lv17
サービス開始翌日から始めて自然回復だけだったらこんなもん?それとも遅い? 遅い
自然回復だけでも経験値500踏んでたらどんどんレベルアップで先いけるから やっぱりこのゲーム、見せ方がヘタでもったいないな
他ゲーだとベースレベル上限作って、それ以上はレベル上がりませんよってやるので納得できる
このゲームは、どんなに頑張っても実装されているクエストでは経験値2しか入りませーんってやられてネガティブになる Lv10くらいまでやってめんどくさくなって、もうログボ勢だ。
このまま終わりそう。 俺も宝でLVしてL35だね
今日のイベ楽しみだ
所でレイド出現条件が気になるところ(次のイベがレイドだと確信している俺) EXP500の地で無理して成功したのと100あたりで慎重に行き過ぎたのだとだいぶ差がついてそう 今回のイベントキャラはちんこ生えてて性癖に刺さらないから、今後の指針を見るだけだわ
早く刺さるイベントが来ますように 一般向けもあったらエグゼロスとコラボやってほしかった >>802
やっぱりそうか
100〜200のところしか回ってなかったからな
イベ突入前にもうちょい上げておけばよかった・・・ >>787
明日のメンテで修正される事が普通な感覚は流石にね
一度完成してスタートした物を2、3日で修正決定の告知しただけでもとりあえず許容範囲でしょ
簡単な不具合修正とかならともかくゲームの根幹に関わってくるシステム関係の調整なんて軽々しく変更出来ないし案を出し合ってるぐらいのレベルかと
初動が大事でこういった対応速度で運営のやる気とスタンスが測れるのは事実だけど同じく大事な初イベントのタイミングなんだ
それに何ヶ月も練って作ったバランスのゲームを変えるとなると簡単な事じゃないよ
現状に不満を持ってるのはみんな一緒だけど即対応はやっぱり無茶だよ 凸って500の場所まわれるかどうかで周回速度全然違うと思う レベルが5の倍数に来たらそこで足踏みして全員レベル上げしてそれ以外はレベル気にせずいけるとこまでガンガン進む、これに落ち着いた
レベル上がるたびいちいち全員1ずつ上げる為だけにチマチマ周回は逆にスタミナ効率が悪い気がする 明日の朝にはアメイズをゲット出来そうだけど役に立つかは分からん Lv22。やっと10-10終わって紫まで手に入った。 行動速度短縮装備か…
スタメンにつけたいけど埋まってんだよなぁ
3凸に手を出すのはまだ早い気がする アメイズちょうかわいいよ
ホームに置いておくだけで癒される 装備枠があるからするなら★2を数体よりは★3を1体だと思ってる >>777
レベル30とか無理だろ。そもそもexpが手に入らん 何気にLV35以上で全員LV35の人は少ないと思う
一応俺はLV35で37/37で
LV35 29人
LV19 1人
LV1 7人
と言う感じだ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2323122.png 装備は付け替え出来るようになってほしい…
外したら消える仕様だとランクアップさせたのが無駄になるんだよ 500の場所なんてそうそう回れんわ
少し原液飲んでLv17だけど普通こんなもんでしょ?
日中は溢れるし 俺くらいになると200でちょくちょくタイムアップしてるからな スタートダッシュガチャってSSR確定じゃなくてSR確定かよ
有償石100貯めて気付いたわ
まあゴミ買う前に気付けただけいいか… Lv10〜20くらいの範囲でここで虚無とか言われるくらいじゃないと一気に人がいなくなりそうな感じはするが
アリスだと35とか想定の高難易度ってのもありえそうではある 超昂大戦やり始めてから何故かつべのオススメにテトリスが出始めた 難易度分けるか高くてもLv12前後想定じゃないかなぁ
初イベで想定Lv30です!とかやっても大多数はクリアできないだろう このスレ見てないプレイヤーとかは20もいってないだろうな
イベ難度35にして情弱蹴散らしてこ まぁ30までは出してくると思うわ
イベまでにそれなりの12クリアが出ることは想定してるだろうしな
問題は30のクエを回せるやつとそれより低いのしか回せないやつとの報酬格差があるかどうかよ
多少はあってもいいと思うけど決定的な差になるようならやべえわ 何やっても荒れまくりそうだな
まず大体の奴が貯めてた石でガチャ引くんだろうから外れた奴がキレる 配布キャラくらいは誰でも入手できる難度じゃないとかなり人減りそう 手持ちから見ると最初30ひいてても300くらいはたまってると思うんですけど スタダガチャもログボのように改善した方がいいだろ
今からでもSSRに変更した方がいい 初イベで廃人に合わせて限定キャラもユーザー入手率5%とか旧城みたいな事になるのもそれはそれで楽しそう >>840
無課金じゃ200も貯まってないだろう
ソーラーは俺 スタートダッシュで最高レアリティ確定じゃないのは確かにヤバイ
まぁメンテ後プレゼントに期待しよう レベル19の一日二回ログイン勢で初め30連して石222だからとりあえずやってる勢だとこんくらいじゃろ 無課金で60連かそこらは回してるけど手持ちに200個以上はあるぞ
まぁ当然クリア石やらアチーブ石やらがその分なくなってる訳だが 12面までやっても30~40連分とかくそしょぼいよな スタダで確定枠はあって良かったよなぁ
今からでもつけて良いのよ? 無償石の数は
G愛情をどれだけ溶かしたかにもよるから・・・ つぼみか絵馬を300ポイント分くらいくれ
絵馬くれそうな気がするんだよな〜 ふたなりはガチャは流石に引かないわ
ってかレベル1迎えても育てられないし
つまり邪魔だし... まぁ課金系に入ってない以上イベ報酬に絵馬入ってなかったら
どこにあるんだっつー話になるからな 始まって間もない初イベだし、まずは初めの難関である2-8越え程度の難易度じゃねぇかな >>854
ふたなりはクエストクリアで貰えるみたいよ
ガチャはロボ子の方 元々の激渋箱ドロップシステムで想定してた可能性が高いし、
今の12クリア想定はしてないきもするけどなあ。 ログボの絵馬は1回で3つずつくれるんだよな
どういう仕様なんだろう イベント開始がサービス開始と同時じゃないってところも、育成に手間かかるのわかってるからじゃないかって気がするし
10とか12とか到達してる前提の高難度あってもクリアできれば石ちょっと多くもらえます程度かなって予想 エロコマ撃破には低lvがいる
全然倒せ寝えええええええええええええええええええええええええええ
強ええぞあいつ これで初イベントが12クリア前提難易度だったら引退者すごく出るだろうな
趣味の高難易度クエ以外は毎日遊べば報酬キャラ程度はコンプできるようにしないと
・・・アリスだからやりそうな気もする 12クリアはしたけど大体経験値200-500とか回してたしそこまでドロップ軽減関係ない気もするんだよな ドロップ率回復アイテムも配ってたしアプデ無くても12は行けてた気がする
だからってあのままの仕様で良いってわけじゃないけど 手探り状態だと不安を煽られる作りだっただけでいざやってみれば何とも無かったやろな なんか他のDMMゲーで初イベがやり込んでる人らむけのがあって、それはもうログボすら気にならなくなるくらいさっぱり切ったな ハードやってると思うけど序盤のドロップの渋さだとガチャ運箱開け運が悪かった場合のリカバリーキツいな 箱開け運格差どんどん広がっていくんだろうな
レベル18まで来たけど納豆もアルベルトも一個も出てないから長期プレイで後々すごい差が付くんだろうなと思ってる >>811
ミストトレインガールズがユーザーが不満に思ったことあったら即対応してるのが大きそう
ミストトレインガールズ前だったら対応遅くてもそんなものと思われていたんじゃないかな アリスで難易度ヌルいってのがまずイメージしにくい
ダメなら一度死んで覚えろレベル上げろって会社だし >>871
kmsnは見倣って欲しいがあれを真似しろとか無理すぎる
dmmで一番運営が上手いベテランチームだからな
ヒット作当てた後だから体力も違うし似たようなことやったら開発側のリソースがなくなって即死する ゲーム内、Helpで見れない有志発見情報
・バットで最下段を破壊しても自動ブレイクリミットは加算される。
・テトリスのブレイクボーナスの数値は キャラ数+プレイヤーLv/5(暫定)。
・助っ人キャラの凸状況は自軍の状態と同等にシンクされる。
エロコマさん関係
・エロコマさんの次の出勤時間はクエスト画面右下の敗北H設定から確認出来る
・エロコマさんの強さは捕獲対象のステータスにより変動。対象が凸ってたらつおい
・ミッションの都合で撃退を狙う場合は7-5。
こんな感じか。エロコマさんの為に適正-2位を選んで戦ってた人が多かったように見受けられたが、
ヘルプを確認したところエロコマさんの強さにエリアやステージは関係ないそうな。
有志情報を踏まえるとやはりエロコマさん関係でどうこうしたいなら7-5が最適っぽい ショウコをホームに立てると大した集中力だな、それほど何を考えているのだ?とかいうけど
えっちなことだよ >>873
昔がいつかは知らんがチームで難易度が全然違うぞ
これはエスカよりもぱにょんの系譜だろうが初代ぱにょんは高難易度を通り越したマゾゲー ぱにょんとかわいどにょの系譜はなんとなく感じるよね…… >>865
入念にテストプレイしただろうから、そりゃゲームバランスはばっちりだったんだと思うよ
ただパッケージなら最初とっつきにくくてもユーザーはせっかく買ったからと色々試行錯誤して
最後に「スルメゲーだった、面白かった」ってなるけど、
ソシャゲは最初に躓いた時点で大半のユーザーが「はい糞ゲー、サヨナラ」ってなるからね
そこらへんを運営は見事に心得違いをしてたとしか思えん >>858
数時間に一回、30秒ほど操作するだけだったのに何がキツかったんだ
>>875
と言っても事後対応が早いだけで、実装時は大抵なにかやらかしてるからな
レイドのクソ仕様、各イベ二週目で全て報酬減少、キャンプ簡悔、
対応の早さが売りの運営なのに強くなる不具合報告されてるパッシブスキルバグをガチャ最終日付近まで無反応
覚えてるだけでもこれだけやらかしてるのに一番運営上手いってDMM魔境すぎるだろ… 鬼畜王やらぱにょんやら出してた時期のアリスはマゾゲーが多い
その後少しずつぬるくなってS&Lで対処できるようになっていったが
それでも簡単かというと高めだったしな
フロッピー時代まで遡った話をしているならまあぬるめではあった気がする マゾゲーはトロフィーがもらえるミニゲームとして隅っこに置いておけば
アリス信者達が勝手にオフゲー感覚でハムハムして遊んでくれるだろう
そのマゾゲをオンゲの育成 イベント メインクエやらに持ってくるのは場違い 魔法力1500P
EXP800P
攻撃力440P
魔法力だけが増えてく 争点になるのは「言うほど高いか?」ってところだろうからな
ぶっちゃけこいつのノーマルなんて周回して育生して進めるだけだから難しいも糞もない
そのためのスタミナも配布されているしコツを掴めば燃費よく強くなれる
村向けに特化しろと言われても求められてるものが違うだろうし
これでサ終したら村で戦えなかったんだなで終わりだよ
虚無られるより絶対こっちの方がいいけどな >>811
特にガチャ関連は収益に直結するからな
一度設定甘くすればもう二度と元には戻せんし、
下手すればユーザーは大喜びでも運営は大赤字で結局早期にサービス終了する羽目になる
逆に言えばサービス開始直後にその聖域に手を入れるって
宣言しなきゃならないほど回ってなかったってことなんだろうな・・・ マップクリアや好感度イベントでかなり配られてるんだけど目立つログボやミッション報酬が渋いからぱっと見だとケチくさく感じる バフデバフ無しのクソザコ全体攻撃&出撃時に資金たったの5獲得のプラチネルがマジでクソすぎる・・・ イベはプレイヤーレベル依存でスレが阿鼻叫喚になることを期待しています ここの運営は「初イベントが理不尽高難度で大荒れ」っていうdmmゲー黄金失敗パターンをやってきそう
ちなみに今年だけでも要塞少女、巨神と誓女がそれで無事に爆散した 荒れたからオワタみたいなこと言うやついるけどんなことないのはマジ見てりゃわかる
終わるやつは荒れなくても終わる
なんなら列車も荒れてた 荒れないのは一番下に合わせる事だけど金出すのは一番上にいる連中だからな
この辺はほんと難しいんだろうね 双六少女は別に難易度高いんじゃなくて異常な必要周回数設定で荒れただけやろ
まぁそれ言うと列車の周回数も相当キチガイ染みてるけどあれは石バラマキで黙らせてるからな >>891
要塞の双六は2回目だし、巨神の初回の教導はゆるゆるだったけど・・・? ランダム出撃による運ゲーが厄介だけど、ある程度手持ちキャラが幅広く育ってくれば楽になってくる…かな
出撃順番決めれたら、どう出していくかで更に楽しめそうだけどねぇ
ボス出る時は技が単体のキャラ後ろにしたりとかしたい 巨神さんはピックアップ確率表記なしで死んだ印象
育成で課金煽って失敗、好感度で失敗、残ったガチャ締めて死亡 >>891
要塞は知らんが巨神は難易度選べたからクリア自体は出来た
部位破壊については糞の極みで修正にエライ時間掛かったけど
今はプレイは大分快適になったしデザインやら世界観は凄い好き >>886
いきなり原作キャラ有償限定はイカンよ
たとえすぐ恒常落ちするとしても、そういう客層狙ってるゲームなんだなって一歩後ずさったもん
そしてゲーム自体も30連の結果によってはすぐ詰まる、ドロップ率低下が嫌なら課金しろというDLC商法、激渋配布石、すぐエロ見れないと散々な有り様
何かでドカンと盛り返さなきゃ去った人は帰ってこないし悪評で人も寄り付かなくなってしまう
ジブリールみたいにな… 巨神はマクロが猛威を振るったなあ
一番パソコンつけっぱなしたやつが突破アイテムをゲット >>896
地獄の部位破壊をしないとガチャの限定キャラが育成できないのを忘れてるな?
かなりやった俺ですらリリとカラミティが完全体にならなかったわ
>>899
後で改善しても去った人はもう戻らないから終わるのよ 巨神の初イベが荒れたのは難易度じゃなくて、ランキングとチーターのせい
あとそもそも運ゲーでしかない戦闘システムと育成の要求素材のストッパー、部位破壊でイベント関係なく常時燃えてた >>904
それ初イベ自体は全く関係なくて部位破壊システムが糞だっただけじゃん・・・ 少なくとも周回中に宝箱は出るだろw
テトリスできればみんなにっこり 丸パクり格安列車と同じ路線は走らなくていい、むしろ走っちゃいけない
こっちはオリジナリティを全面に出していいぞ >>900
スタートダッシュガチャとかウィークリーチケとか色々とケチ臭さ感じるし課金しようと思わないのよな
まあこんなんでも1位取れてるけど 流行りのパクリゲーばっかになるのは地獄だから頑張ってほしいわー 運営「1位取れてるなら今のバランスで正しいのでは?」
たぶんこうだぞ >>906
その期間限定イベントでしか入手できないアイテムが限定ガチャの育成素材なんだよ
それも知らないエアプなら黙っとけな お前ら年末年始もテトリス続ける自信あんのかよ・・・ あとイベ回ればアイテム交換で部位破壊☆5が5つもらえたから、カラミティだけなら問題なく育成出来たぞ ミストレはPCつけっぱ放置しなくちゃならんのがツライのよな >>913
俺のアカウント見せようか?チェインパで最新イベLv50を勝率100%近くで回ってるけど? テトリスも色々と言いたいこともあるけどとりあえず演出飛ばさせて欲しい 宝箱演出省略したいね
飛ばしてて気づかなかったけど地味に赤宝箱とかあるし、光る演出だけ消してほしい
>>919
ナイスだ1位はもらったなガハハ マジカミの初イベはこの上なく糞イベだったけど
エネミーの連続行動のギミックを誤解したままの奴をこのスレで見かけたから
まあそういうもんだろう
プレイ中誤解しっぱだったのか情報拾っただけのエアプなのかはわからんが
>>916
オツカレイヤー ウルザ―早く来てくれ!!
有償石の使いみちがないぞーーーー >>924
マジカミの初期はイベとかも問題あったけどそれ以前にUIとかがクソ過ぎた
その点はここのは初期にしてはだいぶマシな方だね 初期マジカミ最悪の問題点は
あのPから繰り出される数々のコレジャナイパフォーマンスでは テトリスやりたすぎて宝箱課金しちゃったよ・・・
まぁジュース一本分と思えば・・・ 要塞は簡悔イベントのあとそのクソ強いイベント配布キャラ前提の難易度でメインクエを作っちゃったから
後発新規との凄まじい格差ができてとどめを刺した感じだったか
エスカレイヤーも事前おりゅ?になってるけど似た流れになるかもな UIはマシというかトップレベルだわ
充実したソートフィルタに、何よりもマウスとキーボード操作の自由度がブラゲーの癖にやたら高い
追加で以下の操作も可能になれば完璧だ
クエスト詳細の画面でもホイール操作で前後のステージ移動
優先出撃選択の画面でソートやキャラ詳細を見れるようにする
強化画面でレベルアップ可能なキャラには印をつける
戦闘の撤退もドラッグではなくホイールなどのタップ操作で撤退
せっかく書いたし要望出してくるか ゲームとして遊び辛くても難易度調整できるレベルならまだマシなんだけどなあ…
テトリスが段々臭くなってきたのとシナリオ途中だけど長官出来の悪いなろう主人公で辛い
今からでもエロコマンダー主役に変えて欲しいマジで ソート充実してるのに総覧画面にないのが意味不明だからそこはつけて欲しい >>881
いくら言おうと有償ガチャでしか手に入らんとかせんだけマシ
魔境は分かる >>931
褒められた部分がUI位なんだよなあ、なんでクソみたいな見た目のキャラまで育てなきゃならんのか謎 マジカミやらなかった理由はPが痛々しいからだったな
過去に一切類を見ない理由だ マジカミはイベントとバベルのスチルエロの凌辱は素晴らしいのが多いからそれだけやってる
ドレスの動くエロはうん・・・ トキサダ君はライターによってキャラぶれ過ぎててきついわね
女慣れしてるのか鈍感系なのかはっきりしてほしい イベントは無凸レベル20で勝てるレベルなら期間中にテトリスしなさいで終わるから大丈夫そうだな マジカミはノリが独特だけどあれでそれなりやれてるならそれでいいんじゃねって感じ エロゲでは当たり前なんだけどCTRLでスキップにマウスホイールでバックログとか
当たり前の機能がソシャゲでもしっかり搭載されていて使いやすくて助かった
ここらの機能はDMMで標準にして欲しいわ >>936,937
まぁね
あそこはいい対応する運営だったからこそ、くだらないことで評価落としてんじゃねえよって悔しさがなぜか沸いてくる
このゲームは総力戦が一番足引っ張ってるから解消するかもポイントのひとつだね
逆タワーディフェンスになる原因のひとつが、使いたくもないキャラが出て来てどけても次のキャラがGOになるまで時間食うからだし スペースでウィンドウ消えてエンターで文章進むの軽く感動するレベルで嬉しい >>944
他がやってくれんから押し間違えたりするよな
UIは素晴らしい、テトリスは面白いけど物防魔防とかバランス悪い テトリスは今はいいけど、一か月後にはクソ面倒になってる自信がある >>948
わかる、ただまだ楽しい方だわ
飽きたら苦痛だろうけど今が楽しけりゃいいんだよの精神 kmsは対応が良いわけじゃないだろう
あれこそマイナスで実装してすぐ直したかのように見せてる筆頭では 男キャラにもボイスがあったり初期からバグがほぼなかったり強みはあるんだけど
ゲームの破綻部分が大きいのは早期修正できないと致命傷になるからがんばってほしい 他所のゲームさんざん馬鹿にしてるようだけどこれも似たようなもんじゃねえの? このゲームがこの先同じ轍を踏むかどうかって話してんだろ
初イベすらやってない時点で似たようなもんもクソもない >>916
乙カレーション。
>>940
プロローグからして両方だと思った。知識と技術は叩き込まれてるから
学習範囲では「あ、これユーノとヤったところだ!」で慣れたようなムーブ出来るけど
範囲外、本人自体は鈍いみたいな。耳年増ならぬヤリ年増…? 既に調教されてて他所ゲーで右クリックしちゃう
あると思います 巨神はイベつまらんしスキルに幅がなさ過ぎて面白くなくなってやめたし
マジカミは結局キャラのパラレル話の塊だから興味がなくなってきた。パラレルとかそういう可能性の枝葉の話はしっかりした本筋がないと刺さらないんだよな。
Pがクソすぎて目障りなのは全面的に同意
グラブルの前のPも目立つクソだったな アイテムガチャ3回連組でコイン出て真顔になったわ
デイリーはメンテ明けてからやった方がいいような気もするから悩む 最近ずっとリセットの4時まで徹夜して消費してから寝る生活してんな俺 初イベント最高難易度はグナガン狩りだろ?
達成者にはTADAの落書きが渡される 実際に狂王が大量湧きするとかして
初回じゃ絶対倒せないけど、イベントの時に毎回出てくるステージです
何回目のイベントの時に倒す人が出てくるかな?
みたいな事やってきたとしても、あー、ここの運営アリスだったな
って思うだけだな アリスソフトだからな
絶対勝てないおもしろいことやって笑わせてくれそう
で負けても褒美くれ キーボードでADVパート操作できるのは他ゲーも見習え エロコマンダーさんの次はメドゥーサ現れてどんどん攫ってイジメてほしい トパーズめっちゃ可愛い
こいつが出てからボイスONにしたら声もベストマッチでメスガキ感最高だった >>963
そう思えるのはアリスの信者だけで実際は大荒れするんだよなぁ
しかもオンラインゲームだとチーターが必ず現れるから、そいつらだけサクっと倒してさらに荒れる
これは巨神が実際に似たようなことをした >>888
何気にRでもキャラストーリー全閲覧で20石だからね
新キャラ5人で10連って考える割と優しいとこではあると思う
まあある程度で打ち止めになっちゃうからスタミナ回復薬も含めてその辺が鈍くなっていくのが不満ってのはあるけど メドゥーサはただのリョナだからまったく抜けん
ありゃ女最後かわいそうだわ >>94
ペロペロ催眠方式のレイドでもやればいいのにな
手持ちのキャラ全部の戦闘力の合計がプレイヤーの戦闘力になって
そのプレイヤーの戦闘力がレイドの攻撃力になる
キャラが揃ってれば揃ってるほど、全部育ててれば育ててるほどレイドでダメージ出せる
あれはやりこみしがいがあった 今日はメンテ前にしかできないこと以外はメンテ後にしたほうがいいかなあ >>976
典型的なバシーンやん
悪いとは言わんがアリスは絶対やらんと思うし俺も望まないよ
つーかそのタイプのソシャゲシステムを上手く流用してRPG化してたのが
ここのオフゲーのランス10でそれも軍団を増やすのにランダム性持たせて
総力上げるだけのゲームにならないようにしていたくらいだからね
ブラウザであろうが一番やりたくなさそうなシステムのように思える アイテムガチャだけは引いといた。メンテ開けが16時なら4時の分はひいとかないと 後回し後回しでメンテ延長緊急メンテでできなくなって荒れるパターンもあります 懐かしいな往年のバシーンゲー
技術的にもろくに金かけてないの丸わかりでまさにあのバシーンAAのまんまだったな
なおまたやりたいかと言われれば別 メディウサで思い出したがエリーのエロ可愛くて良かった >>972
こんな情報でてたっけ?デイリー受け取っちまった… >>985
エリーは純愛も敗北もいいよね
気が早いけど追加キャラシナリオ来て欲しいなぁ >>955
ここの運営に右クリック便利だから他ゲーにも実装しろって要望送っておくわ
実際のところPC前提の機能だからスマホ版のあるところは導入できないのかね 月属性が二人しかいないから5-2がめちゃくちゃ難しい >>990
レベル上げてごり押しでも何とかなると思う
自分はそうだったw >>991
その手でいけるのかー
いまレベル11だしがんばってみるわ >>901
マクロじゃどうにもならんぞ 凸アイテムもらえたのはチーターだけだw SSR2人しかおらんけど平気平気
属性はキャラ的には太陽が似合うのと似合わんのが強すぎてガムでの貼り付けの壁になってる。月と星はそこまででもないんだけど ガム欠でステージ進めなくなったから、今日のディリーでリセット使って補充したけど
イベントで属性縛りがあったら終わるw ふぅ・・・なんとかアプデまでに無凸でストーリークリアしてやったぜ
さっさとツルコでも凸って凸助っ人借りればもっと楽だっただろうな・・・ >>992
あとはレンタルかな
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