【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part31
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606806256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>172
いうて所詮サブのサブゲーだしストレス要素だなと思うだけでそこまでストレス抱えてるわけでもねぇからなー、スレでアホな運営をバカにはするけども
ID:1yZDdbv8aとかID:TOBEcpyg0みたいにスレでストレスためてる方がキツくね? VIP特典て冷静になってみると大して影響ないぞ
基本はどれも育成効率に関係するもんだけどVIP特典なしで近いうち全部不要になる
(デイリーとウィークリー課金しかしてないけどもうほとんどのキャラがPレベルに追いついてる)
まぁ意味もなく印象与えてるから愚策だけど、正直気にするもんじゃないで VIPは名称もあるけど中身がゲームシステムの重要なところに結びついたものばかりなのと
元のゲームバランスが締め付けすぎてたのとの併せ技がマイナス方向にでか過ぎたな VIPはデイリークエストの報酬が5倍ぐらいになってもいい >>174
名称が悪評がつきすぎて悪かった
ハニー級とかきゃんきゃん級にしておけば良かった・・? エロコマ討伐ミッション完了に一歩近づいたと考えなされ 課金すれば楽になるって思わせたかったんだろうけど、元が締め付けすぎてて逆効果なんだよなぁ… >>176
お前のキチガイさをぶちまけるスレじゃないからな >>182
それもそうか!
押しの捕縛設定だからみたかったけど
デイリーだし諦める! >>184
なんか食いついてくるのが業者レベルのキチガイしかいなくて分かりやすいな
こんなんでユーザーのフリしてるつもりとか格安業者かな?
8 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692f-IkCX) sage 2020/12/02(水) 06:45:06.62 ID:ATiGLM+70
このゲームが特別面白いわけじゃないのに
このゲームの操作性になれたら他のゲームがめんどくさくなってきて
他のゲームを辞めるきっかけになった
ありがとうエスカレーションヒロインズ これもVIPでログボがゴウカになればアイギスみたいに許されるということか 無課金事前登録無しでやってるけど経験値100の面でもタイムアップ連発で12くらいしか貰えないし即スタミナ尽きるし宝箱も貰えないし
負のスパイラルにいてどうしようもない
4ー2で詰まってるんだけど何かいい方法ない? そらある程度ゲームやってた層からしたら
VIP=ゴミクズクソゲー確定映す価値なしの栄えある称号だからな
VIPの3文字見ただけで即ブラバでゲーム触れずにゴミゲー認定した層も多そう >>183
エロだから締まりの良さ優先もやむ無しだね! 回転無料べつに羨ましくもなんともないけどな
スタミナ周りと泥率減少軽減くらいがちょっと羨ましいくらい >>188
ドーナドーナを買ってSSRチケもらって引きなさい >>183
別に大して締め付けはしてないって。そういう印象になるのは判らなくもないんだけど
実際遊んでれば言うほどのストレスなんてないし、課金なしで問題なく遊べるよ
面倒な戦闘システムや、理不尽難易度なんて特になく
ただ宝箱集めてキャラのレベル上げるだけのゲームにストレスも糞もないと思うぞ 最初は真面目にテトリスやってたけど回転させるだけで収支マイナスになるし
ステータス関係が余り出してベース化に回すようになると
もう完全にテトリスメリットがなくなって機械的に消していくようになったわ >>188
基本宝箱を掘ってレベルをあげるしかない
そのあたりなら少ないかもだろうけどSSR凸キャラを救援にくるまで
ステージに入り直すとか >>195
でも金ってテトリスと上限突破くらいにしか使わないから
形悪くするよりは回転はケチらないほうがいいと思うぞ アリスらしく、開始当初はコツつかめないと詰むポイントがいくつかある
満遍なくレベル上げしたり、優先順位や必殺技撃つタイミング調整したりしないと進めないし メンテ前になんとかアメイズGETしてきたわかわいいなこいつ >>188
そのあたりで俺もちょっと止まった気がする
普通にクリアできるところで稼ぐのかいいかと >>194
あんたの主観ではね
事実として何もかも渋いし締め付け酷いって印象抱いてるユーザー多いのはここ見てたんなら分かるでしょ >>188
恐らくキャラクターが足りてないだろうからガチャでキャラを増やすのが手っ取り早いけど
それが無理なら貰える経験値が50でもいいからしっかり貰ってレベルアップを目指すしか無いかと >>203
アンチって言うかこの前から張り付いてるキチガイでしょ。一人だけずっとネガキャンやってる奴いるし。発言のほとんどが乞食発言。
メンテ明けたら次はお詫びが少ないとか言い出すよ。 自分もアメイズ加入までいけたけど
敵さんが召喚したのもしかして今日のイベキャラ?
もう少し進めておいたほうがイベント楽しめた系かこれは… VIP特典ショボすぎてコレ目当てで課金するやつ一人も居ないんじゃないかってレベルなんだけど
これ目の仇にしてる人ってエアプ?それとも別ゲーで余程嫌な目にでもあったの? vipvip言ってるのは確実にネトウヨ
韓国発祥だから発狂してる 普通ステージ進んだらステ効率良くなるけどこのゲーム変わらんどころか悪くなるまであるのがちょっとな
レベル上げにデメリットもあるとかff8かよ Lv1キャラを餌にして7-5でエロコマさん倒そうとしたらお持ち帰りされた
倒すの難しいな 何度も言われてるけどVIPの為に普通なら使える機能が制限されているのが印象悪い
マイナスをゼロにするのではなくゼロをプラスにするVIPならば文句言われなかった >>201
俺も最初は色々思うところ合ったけど、その辺遊んでればほとんど感じなくなってくるから頑張れ
ちなみに今どのくらいまで進んでる感じ? >>210
韓国なんだ
中華アプリに多い印象だったわ SSR1SR1しかいないけど、エリア7-9まではとくに詰まらず進めたけどな
優先出撃をスタミナと攻撃力高いキャラに振って助っ人を活用して進めるといいよ しかし事前のメインキャラ発表ではボロクソだったけどアカリちゃん筆頭にみんな個性的でいい子でかわいいわ
シナリオって大事だな
すまんかったアリスと絵師さん達 ID:TOBEcpyg0
何、こいつ?
感情論でネチネチ粘着するだけじゃん
アンチガーとか気持ち悪いわ >>209
それは緩和されたのに見直ししてないから価値が減っただけや そろそろメンテ入るぞお前ら
スタミナ使ったり無料宝箱もらっとけよ VIPで制限って言うけどそれならスタミナ制もそうだし
制限を金で解除するのがソシャゲの儲け方でそれを受け入れてここまできてるのでは VIPには良い印象はないな
対人もあるゲームでステータス〇〇%アップとか標準装備を求めてくる質の悪いやつもあるし 韓国発祥とかこの世で一番気楽に信じちゃダメな言葉だろう クソ要素だからどうでも良いというならその通りだが >>212
やったことないけど
SSRにヘイト0のラブディエルいるけどあれ使えないかなあ バイク好きだからマッハのシナリオは好きだぜ、兄貴たちぃ サービス開始から1週間やそこらなんだから焦って進める必要ないのでは
締め付けられてるって言われてる部分を全部緩めたら今度は虚無虚無騒ぐんでしょ
石割りもしないで進めて辿り着いた辺りが本来想定されてた進行スピードだと思う
2日目で多少緩和されたから現状でも予定よりは進んでるのかも >>227
流石に殴ってくるんじゃないかな・・・
と言うか同じアビ持ちのこもりが普通にお持ち帰りされてたし メンテ四時にちゃんと終わるのかな
あとさっさとスマホと連結させたほうがいいぞ商機のがしてるわ >>214
まだ7-5
でも結局やってるうちに麻痺するだけでゲームとしては特別面白くないのは変わらんやんけ >>234
箱ゲー専門だったメーカーにスマホアプリを作れといっても、敷居が高いんやろ ID:1yZDdbv8a=ID:TOBEcpyg0
なんかアレとか言い出したら自分の方がアレやろ >>231
ラブディエルとかのヘイト0キャラに付けると良かったりするんだろうか
現状装備付け替えての試行錯誤できないのは残念だな >>223
一般ソシャゲは知らんがDMM村では緩和がトレンド
スタミナ回復も3分が多くなったし
制限(ストレス)が多いってだけで客は逃げていく 体感だけど
EXP500を回れる → 絶好調
EXP200を回れる → 順調
EXP100を回れる → やや停滞気味ヤバい
EXP50しか回れない → ガチャを引くか コツをつかんでそれなりに手持ちがいて軌道に乗るとストレスはほんと減るな
まあそれでも気になるとこはいくつもあるしイベで一気に特大ストレスくるかもしれんけど よし LV35 一人増やして30人にした
これならイベ突破できるよね?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2323241.png >>237
アリスソフトは過去にスマホで『にょ』に挑戦して実現できないことがあるって開発を断念した実績ならある たぶん装備で一番効果が高いのが衝撃のあるベルトじゃないかね。これがレアなのか、出現確率一律同じかどうかはさすがにわからない >>235
正直レベルを上げて殴るだけのゲームだから面白くはないんだけど
難しい要素(PTの編成、敵の行動に合わせた戦略、戦術、手動操作)も全くなく全キャラレベル上げればいいだけのゲームだから
そういう点ですげー気楽に遊べる。個人的にはむしろストレスとは真逆のゲーム。やる事なんて最初も最後も宝箱集めだけだしね
締め付け感じるのは多分色々考えすぎなんだと思うが、短に宝箱集めて開けるだけのゲームで
そんな考えすぎる必要ないと思う。色々肩の力抜いて気楽にやったがいいんじゃないかな 同じ難易度でもけっこう実難度に差あるしね…
自分単体技キャラが多いんでやっぱ敵数少ないところは周回しやすいっす >>238
お前みたいに一日中引きこもってる訳じゃないからな。スッフsd33はネガキャン業者さんかな?? GIジョーとか装備の保管できなくてその場でつけるか資金にするかベースにするか選べって強要してくるの嫌らしくね >>174
言いたいことはわかるけどクレジットカード会員登録で5%オフ!とかでも同じ文句言ってたりするの?
定期的に購入してくれる目処ががる人間を優遇するのは商売としておかしな話じゃないし、この場合文句あるなら登録するかそこをそもそも利用しなきゃいいだけの話
世の中の色んなところであるシステムなのにあんまり考えすぎると頭おかしくなるで >>243
それでイベントクリア出来なかったら人消えるわ 火力で押し切るゲームなのかタンク基点なのかまだ判断しかねる感じかな
今んとこどちらかと言えば後者かも >>240
3分か5分かって回復だけ見ても意味なくねえか
消費に対する回復割合がどうなのかであって >>242
軌道に乗せるまでが一番苦戦するゲームってイメージだな開始一週間の現時点では >>250
はいはいならsa35は同一人物だな…
ID:1yZDdbv8a=ID:onHRLEO0a=ID:TOBEcpyg0
なんでこのタイミングで他のsa35が怒り狂って噛み付くとかいう奇跡を信じちゃえるのか… 納豆はラブディエル、こもりのどっちかに付けてる
ついでに反撃率アップはサファイアかな 真面目にやると戦闘中にこんなに色んなことを考慮しなければいけないゲームは今まで経験がない >>248
これ上手く言えてるんじゃない?
俺もストレスなんかなんもない
ストーリーで宝箱集めて開けるだけ
宝箱が石でガチャみたいな感じだわ PLvアップまで30で待機完了
ギリギリ調整しようとしたら埴輪出てきて撤退するハメになった 納豆はとりあえずユユエルにつけたね
あと1人適当なのに付けたのは忘れた、出にくい装備だとは思う >>256
実質ではなく印象だけで客を逃すって話よ
中に入れば分かることがあっても、入口で去るんだから意味がない ベルトも納豆も見たことない
メンバーの半数が細菌兵器持ってるぜ…へへ 装備の保管機能と入れ替え機能は早めに実装してほしいなぁ
後から有用だとわかっても闇に消えた後なの勿体ない あれこれやってどうしても詰まるならもうガチャしか方法は無いな
石使うのは抵抗あるだろうけど10連20連くらいの石はけっこう貯まりやすいし、総力戦ゲーでSRでも割と戦える強さ持ってるからSSR狙うくらい必死でガチャ引く必要もないし
気楽にガチャ引いてもいいのよ ゴミキャラは細菌、帽子、ベビースターと入れ替えられる運命・・・・ レベルアップのスタミナ回復は損した気分がMAXなので余剰分も使えるようにしてほしい 最初は思うようにキャラが出なくてイライラするけど
ある程度育てて優先メンツ育って安定してくると特に何も感じなくなる
低レベルもそれなりに育てれば盾ぐらいにはなるしな
どれだけ安定した育成を軌道に乗せられるかよ 簡単に検証してみた。
・二日ほど寝かせていた「破壊彗星でハート化合計数を120にしよう(120/120)」を消化
-> 12/16 9:25期限のG愛情がプレゼントボックスに
・即座に「壊彗星でハート化合計数を140にしよう(136/140)」が発生。
大体のミッションは放置しておいて大丈夫な感じがする。
G愛情を残しておきたい人はミッション消化タイミング調整した方がいいかも。 エロコマさん、何かいま下の男の子が熱を出したって電話がきて急遽、早退するってよ >>270
ん?使えないっけ?
普通に最大値よりオーバーしてない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています