【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part31
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606806256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>308
最初はイライラしたけど今はこっちのほうが楽でいい
ただ1回で5回分できたりそういうのあればいいんだけどなミッション失敗したとききついけど そういや装備って同じやつを2つ3つ付けること出来るの? >>327
その辺り装備がただのデータでしかないパケゲーと装備も客の資産であるソシャゲの違いがもろに出てるんだよなぁ 1日2回制限のある曜日にすら自慰愛情置かないくらいだからね >>308
そもそもスタミナは薬配布がメインであって、PvPメインの一部ゲーム除いて薬ばら撒いて実質上意味を無くしてあるのが普通
これも数十単位で余ってるでしょ? >>348
好感度アイテムが間に合わないってことじゃないかの ちん子ちゃんイベで凸アイテムとか貰えたらいいな。つぼみが貴重品過ぎる。 スタミナ回復これでもいいからおくしゅりもっと配って欲しいわ 装備に関しては、ままにょにょみたいに好きなキャラに大量の装備積んで数値ちまちま上げてく方が良かったなーとは思う
金で装備外せるとかにすれば尚良い なんだかんだエロコマ出荷皆勤賞だけどまだ候補残ってるしG.I.ジョーの数も余裕あるなあ
ストーリー進めてるとそこそこもらえるもんね 実はけっこうこのゲーム楽しんでてさらにグラブってもいるから
ドナドナ放置してるわ・・・・・・ 正直現状で満足してるわ
装備の保管はあればいいな程度だしテトリスができればそれでいい もう何かしらみんな装備してる時に出るともったいないなーって思ったりするけど
保管できたところで管理が面倒だしラストエリクサー病で使わずに終わる自信しかない。
そんで容量だか通信量だか圧迫して今のヌルサクが失われるならなくていいかな。
前やってたゲームはガチャから引いたアイテムが受け取り倉庫的なところに無期限で
保管出来るせいでみんな本来のアイテム倉庫を拡張せずに溜め込むもんだから、
新しく引いたアイテムの取り出しがくっそ手間だしページ変更もくっそ重くなってた >>343
さっさと見たいって声も分かるけど
1日に1人ペースで2回に1回失敗しても年間180人だからね
今のところ加入キャラのマックスが36人ぐらいで
毎週メンテで3人ぐらいずつ増えてようやく1年後に180人って感じだし
仕様変更するって運営が言っている以上されるんだろうけど、個人的には別に今のままで良かったわ >>212
Plv20でほぼ全キャラLv20状態でLv20のユユエルを囮にして撃退できたから
4〜5人がかかりで袋叩きにすればいいと思うよ。 好感度アイテムくらいストックできても良かったんじゃないっすかねぇ >>357
それな…
まったくコンシューマに手がつかないぞ >>347
ガチャで出るものは兎も角、このゲームはゲーム内で装備入手だからただのデータやぞ
てかモンストとかでもそうだよ エロコマは結局1人一回だし今のキャラ数だとすぐ用無しになりそう ワイもドナドナ放置中だわ
昨日ようやくインストールはしたけど メンテ明けに初イベントと一位報酬配布
重くなっても不思議じゃないな 覚悟はしておくか ガチャで被っても好感度上がるから、GIジョーは様子見で溜め込んでるわ
まぁまだ一週間以上はプレボに溜め込んでおけるし 装備の保管正直欲しい
トレハン的な楽しみに出来ると思う >>339
前も書いたけどソシャゲ機能が追加されたPCゲームって感じ
100パーのソシャゲ感覚できたユーザーとその辺の感覚がケンカしてる状態だと思う
良くも悪くもこの辺で既存のソシャゲの常識が崩されているから今後に期待
右クリックとか全員出撃とか宝箱システムとか画期的だと思う。良し悪しは別として >>362
好感度アイテムも特に不満ないなそりゃ最初はふざけんなだったけど
ただ装備だけはなんとかして欲しい重ねがなければ使い捨てでもよかったんだけど 装備付け替えはいらないけど保管は欲しいかな
詰まったときに+1のがあると助かる >>347
ソシャゲのデータも客の資産ではないだろ
サービス終了できないじゃん 別ゲーやってたらエロコマンダーbotって名前の奴いて笑っちまったわ >>373
消費期限つきとついてないやつがあるよ
プレゼント項目にちゃんと期限が明記してある >>371
装備上書きオンリーってだけならまだしも、一部アイテムは重ね要素あるのが草生える
いや育成要素仕込むんなら付け替えさせろよと 装備は保管できないし装備枠貴重の前提でつよつよ効果混ぜられてる気もするな
おかげで3凸への誘惑が凄まじいことになってる >>373
G愛ジョーはナマモノだからね、餌を与えずに閉じ込め置いたら死んでしまうんや >>365
一人につき一回しか犯さないとか淡白な奴ねエロコマさん
長官もそうだけどこっちは一応育てるたびに喘ぎ声出るからエロコマさんも見習ってどうぞ
あと同じイベントを段階的に複数起こしてヒロインの反応変えていく旧怪人さん達の手腕も見習って欲しい >>373
絵馬とGIジョーは2週間で消える
消えないのもあるけどこの2つは気をつけないといけない 装備のせいで3凸の誘惑凄いのわかりみ
流石に今日更新のガチャまでしないという鋼の意志で乗り切ったが ドナドナはハルウリ部分がハルウララよりやりづらくなってるから
体験版過ぎたあたりで止めてる
客からもらえる属性がプラスなのかマイナスなのかわからなくなってるし
なんかなぁ おまえらメンテ前にちゃんとスタミナ0にしといたか? 達成宝箱の条件に「装備を付ける」ってのがあるから改修しなさそうなんだよなぁ 15くらいだったかな
まあ全回復前に流石に開くでしょ スタミナ制のソシャゲ触るの久しぶりだから敗戦での回復待ちにやきもきする >>388
ミッションの方も書き換えてその補填で石でも投げつけりゃいいんだよ
石が嫌ならスタミナ薬とか自慰とか >>388
装備を手に入れるにすればいいだけじゃね?
まあ個人的にはこのままでもいいけど >>387
18時03分にマックスまで回復するように調整したわ
0まで消費はしていない
なお、延長されたら無駄が出る模様 ドーナドーナはメインキャラのハードエロが特定タイミングでの敗北Hぽくて面倒で置いてるなぁ
どこで負ければいいかわかりにくいし負けるのが面倒すぎる・・・ 外す為の消費アイテムをぶっこんでくるか
チェーインガムで装備入れ替えか
取得した装備の保管庫を作るだけで今付いてるのは外せません上書きしてねか テトリスして適当にラーメンつけまくってたら10戦詰んで涙目だった 1-1でエロコマ潰そうと思ったら味方2枠しか居らず速攻捕獲された
一体どうなってんだ? イベ内容も気になるけど、メンテ後に激渋ガチャをどう改善してくるのかが一番気になる
レジェンドワンチャンもあるからメンテ後までに悪鬼してるの結構居るだろうし改善が見られなかったらここで去るでしょ
文字通り命運を分ける更新になりそうだ ガチャゲをソシャゲって言うのは理解力が疑わしい
ギルドや身内掲示板が(ゲーム内に)無いこれにソーシャル要素はかけらも無いよ
そういうのがあると麻薬だの売買春だのやべーことに使われやすいから、最近はソシャゲは下火 まあエロシーン見たくなったらオフゲーとかフル化でしょサガオさんにはお世話になってます 装備付け外しはほしいなあ
不可逆な要素が苦手な人は多い気がする 戦闘、育成周りに不満はない。
エロシーンが響くか、響かないか。
そこが重要。 ドナドナは撤退できない時に負ければ良いと聞いたが検証はしてない
あんま調べるとネタバレ食らうかもだし…不意打ちの凌辱が欲しいんや 長官は全ヒロインとえっちするし、エロコマさんは全ヒロインとえっちする
もしかして そういやガムはストックできてるやん
ジョーも同じ画面で使えるようにできたやろ >>399
序盤の頃の初期配置って2人しか居なかったよね…
最初が辛くてシステムの初見イメージが悪くなる一因だと思う イベントのためにレベル上げたけどイベントの敵がプレイヤーのレベル依存だったら困るなあ
簡単にクリアしたい 渋いというか新キャラが有償限定はマジでやめたが良いわな
ガチャ更新って基本無料ゲーで唯一最大の盛り上がり部分なのに
そこに課金者以外は参加できませんってユーザーの97%くらいは盛り上がれんくなる 絵馬ってみんなはどこで手に入れてるの??宝箱から出てくる系? >>397
ガムはなあ属性はほんとなんも面白くないなんのために付けたのかさっぱりわからん
戦闘前のリザルトで属性傾向がわかるわけでもなく敵もごちゃまぜだしミッション属性縛りのとこで足踏みさせるくらいの効果しかない >>405
あぁーそういう条件なのか。それなら敗北エロのタイミングは判りやすそうね
俺も不意打ち凌辱食らいたいからあんま調べてなかったから助かるわ。thx サ終後のオフゲー化とかやり易そうだしクラファンでもいいからやってくれれば金出すわ 絵馬は現状木製の一個しか手に入らないよ
ログボに追加されたのとイベントで配るかどうかってところ レベル上げのボタン押すと、はいいいえのはいボタンが上のほうにあってマウス動かすの面倒臭い
レベル上げボタンのすぐ近くに配置してくれ 長官とエロコマは同一人物だった・・・?
(なんか主人公悪の組織側なのに実はヒーロー側の男の子でもあった みたいなエロゲあったよね 名前忘れたけど) >>410
dmmのソシャゲはそういう文化なイメージ。
その期間終わったら恒常に回される分マシな方な気がする。
>>417
サンキュー 装備の付け外しは今のままでもいいよ
装備厳選が前提のクエさえなければね >>414
意味のよくわからん装備上書きシステムがアリスの伝統だって言うんなら同じく意味のわからん属性も伝統なんじゃないの? あー
彗聖天使プリマヴェール Zwei だ 思い出した >>408
あー、最初はそうなのか制限分かりにくっ!
敵の少ない7-5はちょうど通過したところだしこっちでやるか VIPってたったの10万じゃん
お空ゲーで天井して1万足したら10万いく ドナドナはウリ部分と戦闘部分のどっちも中途半端な感じがしたな
エロは良かったから満足だけど大悪事とか戦国ランスみたいにはまれんかった 無償石で足りない分有償石ちょっと足してガチャしたいってのが出来ないからな
そういやこのゲームだと王子とか隊長とか艦長にあたる呼び名は何になるんだ? >>416
限凸しまくれて一気にヌルゲー化しそうだけど同じく歓迎するわ たぶんエロコマンダーが世界の滅亡を目の当たりにして
なんとかこの悲劇を回避しようと過去へとタイムスリップしたトキサダの若き日の姿なんだろ。
頭にベルト巻いてるのがその証拠だよ ガムはレイド向けだろうって予想に乗っかるわ
あんま育成絞り過ぎるとガム枯渇するやつじゃないかこれ >>410
でもまぁ課金者はこっちのほうが愉悦感感じられるし開発も利益が大きいし
続いてほしいゲームだからそれでもいいのだ
今のところFPSゲーみたいに同接は重要じゃないし、新キャラは闇鍋に追加されるから闇鍋集中運用なら他ソシャでは無碍に扱われてる闇鍋も輝く >>420
割と真面目にダイビートが実は敵側…がありそうで怖いような楽しみなような。
ガチャ画面とかでダイビートの英語表記が出てくるけどDIE-BEATなんだもの 敵陣で敗北して殺されるところを何とかエロ方面に持って行って死なないようにしてあげるエロコマさんは影の主人公 なんなら実は本当の主人公の名前 >>430
そう言うのはプレイヤー名が可変なゲームで、ボイス付いたキャラがなんと呼ぶかって話
これには個人名あるでしょ >>437
そういう善悪逆転、エクシールでやったばかりだからなあ… 新キャラ課金限定で人気が続いているブラゲってあるの? メタい話トキサダはトキサダだけど俺らの名前の例えばああああ君は一切物語に登場してないからな 実はエロコマさんの名前こそがああああだったっていう壮大な伏線があったり? 加入だけで陵辱させてくれる娘は推せるわ
陵辱に純愛Hまで要求してくる女は反省して ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています