【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part31
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606806256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 装備の保管正直欲しい
トレハン的な楽しみに出来ると思う >>339
前も書いたけどソシャゲ機能が追加されたPCゲームって感じ
100パーのソシャゲ感覚できたユーザーとその辺の感覚がケンカしてる状態だと思う
良くも悪くもこの辺で既存のソシャゲの常識が崩されているから今後に期待
右クリックとか全員出撃とか宝箱システムとか画期的だと思う。良し悪しは別として >>362
好感度アイテムも特に不満ないなそりゃ最初はふざけんなだったけど
ただ装備だけはなんとかして欲しい重ねがなければ使い捨てでもよかったんだけど 装備付け替えはいらないけど保管は欲しいかな
詰まったときに+1のがあると助かる >>347
ソシャゲのデータも客の資産ではないだろ
サービス終了できないじゃん 別ゲーやってたらエロコマンダーbotって名前の奴いて笑っちまったわ >>373
消費期限つきとついてないやつがあるよ
プレゼント項目にちゃんと期限が明記してある >>371
装備上書きオンリーってだけならまだしも、一部アイテムは重ね要素あるのが草生える
いや育成要素仕込むんなら付け替えさせろよと 装備は保管できないし装備枠貴重の前提でつよつよ効果混ぜられてる気もするな
おかげで3凸への誘惑が凄まじいことになってる >>373
G愛ジョーはナマモノだからね、餌を与えずに閉じ込め置いたら死んでしまうんや >>365
一人につき一回しか犯さないとか淡白な奴ねエロコマさん
長官もそうだけどこっちは一応育てるたびに喘ぎ声出るからエロコマさんも見習ってどうぞ
あと同じイベントを段階的に複数起こしてヒロインの反応変えていく旧怪人さん達の手腕も見習って欲しい >>373
絵馬とGIジョーは2週間で消える
消えないのもあるけどこの2つは気をつけないといけない 装備のせいで3凸の誘惑凄いのわかりみ
流石に今日更新のガチャまでしないという鋼の意志で乗り切ったが ドナドナはハルウリ部分がハルウララよりやりづらくなってるから
体験版過ぎたあたりで止めてる
客からもらえる属性がプラスなのかマイナスなのかわからなくなってるし
なんかなぁ おまえらメンテ前にちゃんとスタミナ0にしといたか? 達成宝箱の条件に「装備を付ける」ってのがあるから改修しなさそうなんだよなぁ 15くらいだったかな
まあ全回復前に流石に開くでしょ スタミナ制のソシャゲ触るの久しぶりだから敗戦での回復待ちにやきもきする >>388
ミッションの方も書き換えてその補填で石でも投げつけりゃいいんだよ
石が嫌ならスタミナ薬とか自慰とか >>388
装備を手に入れるにすればいいだけじゃね?
まあ個人的にはこのままでもいいけど >>387
18時03分にマックスまで回復するように調整したわ
0まで消費はしていない
なお、延長されたら無駄が出る模様 ドーナドーナはメインキャラのハードエロが特定タイミングでの敗北Hぽくて面倒で置いてるなぁ
どこで負ければいいかわかりにくいし負けるのが面倒すぎる・・・ 外す為の消費アイテムをぶっこんでくるか
チェーインガムで装備入れ替えか
取得した装備の保管庫を作るだけで今付いてるのは外せません上書きしてねか テトリスして適当にラーメンつけまくってたら10戦詰んで涙目だった 1-1でエロコマ潰そうと思ったら味方2枠しか居らず速攻捕獲された
一体どうなってんだ? イベ内容も気になるけど、メンテ後に激渋ガチャをどう改善してくるのかが一番気になる
レジェンドワンチャンもあるからメンテ後までに悪鬼してるの結構居るだろうし改善が見られなかったらここで去るでしょ
文字通り命運を分ける更新になりそうだ ガチャゲをソシャゲって言うのは理解力が疑わしい
ギルドや身内掲示板が(ゲーム内に)無いこれにソーシャル要素はかけらも無いよ
そういうのがあると麻薬だの売買春だのやべーことに使われやすいから、最近はソシャゲは下火 まあエロシーン見たくなったらオフゲーとかフル化でしょサガオさんにはお世話になってます 装備付け外しはほしいなあ
不可逆な要素が苦手な人は多い気がする 戦闘、育成周りに不満はない。
エロシーンが響くか、響かないか。
そこが重要。 ドナドナは撤退できない時に負ければ良いと聞いたが検証はしてない
あんま調べるとネタバレ食らうかもだし…不意打ちの凌辱が欲しいんや 長官は全ヒロインとえっちするし、エロコマさんは全ヒロインとえっちする
もしかして そういやガムはストックできてるやん
ジョーも同じ画面で使えるようにできたやろ >>399
序盤の頃の初期配置って2人しか居なかったよね…
最初が辛くてシステムの初見イメージが悪くなる一因だと思う イベントのためにレベル上げたけどイベントの敵がプレイヤーのレベル依存だったら困るなあ
簡単にクリアしたい 渋いというか新キャラが有償限定はマジでやめたが良いわな
ガチャ更新って基本無料ゲーで唯一最大の盛り上がり部分なのに
そこに課金者以外は参加できませんってユーザーの97%くらいは盛り上がれんくなる 絵馬ってみんなはどこで手に入れてるの??宝箱から出てくる系? >>397
ガムはなあ属性はほんとなんも面白くないなんのために付けたのかさっぱりわからん
戦闘前のリザルトで属性傾向がわかるわけでもなく敵もごちゃまぜだしミッション属性縛りのとこで足踏みさせるくらいの効果しかない >>405
あぁーそういう条件なのか。それなら敗北エロのタイミングは判りやすそうね
俺も不意打ち凌辱食らいたいからあんま調べてなかったから助かるわ。thx サ終後のオフゲー化とかやり易そうだしクラファンでもいいからやってくれれば金出すわ 絵馬は現状木製の一個しか手に入らないよ
ログボに追加されたのとイベントで配るかどうかってところ レベル上げのボタン押すと、はいいいえのはいボタンが上のほうにあってマウス動かすの面倒臭い
レベル上げボタンのすぐ近くに配置してくれ 長官とエロコマは同一人物だった・・・?
(なんか主人公悪の組織側なのに実はヒーロー側の男の子でもあった みたいなエロゲあったよね 名前忘れたけど) >>410
dmmのソシャゲはそういう文化なイメージ。
その期間終わったら恒常に回される分マシな方な気がする。
>>417
サンキュー 装備の付け外しは今のままでもいいよ
装備厳選が前提のクエさえなければね >>414
意味のよくわからん装備上書きシステムがアリスの伝統だって言うんなら同じく意味のわからん属性も伝統なんじゃないの? あー
彗聖天使プリマヴェール Zwei だ 思い出した >>408
あー、最初はそうなのか制限分かりにくっ!
敵の少ない7-5はちょうど通過したところだしこっちでやるか VIPってたったの10万じゃん
お空ゲーで天井して1万足したら10万いく ドナドナはウリ部分と戦闘部分のどっちも中途半端な感じがしたな
エロは良かったから満足だけど大悪事とか戦国ランスみたいにはまれんかった 無償石で足りない分有償石ちょっと足してガチャしたいってのが出来ないからな
そういやこのゲームだと王子とか隊長とか艦長にあたる呼び名は何になるんだ? >>416
限凸しまくれて一気にヌルゲー化しそうだけど同じく歓迎するわ たぶんエロコマンダーが世界の滅亡を目の当たりにして
なんとかこの悲劇を回避しようと過去へとタイムスリップしたトキサダの若き日の姿なんだろ。
頭にベルト巻いてるのがその証拠だよ ガムはレイド向けだろうって予想に乗っかるわ
あんま育成絞り過ぎるとガム枯渇するやつじゃないかこれ >>410
でもまぁ課金者はこっちのほうが愉悦感感じられるし開発も利益が大きいし
続いてほしいゲームだからそれでもいいのだ
今のところFPSゲーみたいに同接は重要じゃないし、新キャラは闇鍋に追加されるから闇鍋集中運用なら他ソシャでは無碍に扱われてる闇鍋も輝く >>420
割と真面目にダイビートが実は敵側…がありそうで怖いような楽しみなような。
ガチャ画面とかでダイビートの英語表記が出てくるけどDIE-BEATなんだもの 敵陣で敗北して殺されるところを何とかエロ方面に持って行って死なないようにしてあげるエロコマさんは影の主人公 なんなら実は本当の主人公の名前 >>430
そう言うのはプレイヤー名が可変なゲームで、ボイス付いたキャラがなんと呼ぶかって話
これには個人名あるでしょ >>437
そういう善悪逆転、エクシールでやったばかりだからなあ… 新キャラ課金限定で人気が続いているブラゲってあるの? メタい話トキサダはトキサダだけど俺らの名前の例えばああああ君は一切物語に登場してないからな 実はエロコマさんの名前こそがああああだったっていう壮大な伏線があったり? 加入だけで陵辱させてくれる娘は推せるわ
陵辱に純愛Hまで要求してくる女は反省して 有償無償分けて課金しなくなったゲーム、かんぱに・・・
16万課金してたがアレで一気に萎えてやめたな、課金者が有償で優越感とか得られてると思ってんなら間違いじゃよ ソシャゲのストーリーってサ終間近にエンディング追加されたりすんの?
俺たちの戦いはこれからだ!で終わるのか? ストーリー更新されなかったり ストーリー重視だったり
ストーリーを人質に取られてたり千差万別 することもあるし、しないこともある。アリスならやるでしょ
あとけっこう長く続いたソシャゲはこの辺で第一部完結、引き続き第二部をお楽しみください、みたいに一応の区切りをつけるケースもある >>374
サービス提供中は客の資産だぞ
キャラの極論すればただのデータだけどリアルマネー使って取ってるんだから
勝手に全部消したら最悪訴えられる
有償石もリアルマネーと同義みたいなものだからサービス終了までの半年間の間は
リアルマネーに返還する義務もある 新キャラ課金限定っていうけど無課金は新キャラ引けないわけじゃなくて、課金が先に新キャラ引けるってだけだしな
優先入場整理券 課金者であっても課金はしたい時(どうしても欲しいキャラ、余ってた石で出なかった場合)にするんであって
引けるなら配布とかで増える無償石とかで引きたいのが普通なわけでな
課金しなきゃ運の良しあし関係なく手に入れる土台にたてないのは課金者であっても普通に辟易するよ >>447
ソシャゲの終了前は大体一ヶ月以上定期メンテだけされるようになりTwitterもメンテ報告しかしなくなる
当然シナリオ追加などあるはずもなく唐突に終了告知されて終わる >>447
完結する方が少ない。話の途中でもうサー終する
ユニティアは「今までの事は流すぜ!」の強引だが纏めを入れてくれた 未来で磔にされた戦士達の絵で陵辱の痕跡がないところを見る限り
コマンダーさんもまた歴史を変えようとトリップしてきている可能性 オークだけど戦闘が面白いから英雄戦姫やってるがあっちはメインストーリーで裏ボスも倒して今は平和になった世界でたまに起こるドタバタがイベントストーリーになってる感じだな ユニコーン向けのシナリオだけど結構面白い エロコマさんといえば昨日7-5でぶっ殺した後にエンドレス土俵入りでタイムアップ敗北したら
当然、エロコマさん再登場もせず、エロコマさん殺害実績にカウントされてなかった
単純に殺害だけでカウントされるようにしてほしい えっ、捕獲はタイムアップOKなのに撃退はタイムアップNGなのか >>410
現状だと闇鍋でさらに宝箱からも出るハズレ約30%排出で
さあ目当てのキャラを引いてみろだけものなぁ…爆死のダメが計り知れん
>>421
普通ランスみたいなゲストや衣装違いは全部恒常に入らないぞ
入ったら逆に今の激渋の理由として納得するまであるな 俺いた世界だと推し対魔忍が純愛しかしてなくてサァ・・・
わりぃやっぱ過去戻るわ! >>455,456
ソシャゲがサ終でパケになるとかそういったことって今までないの?これパケで欲しいんだけどな 運営してるとこによって変わる感じか
そういうとこちゃんとしてくれたらだいぶ印象変わるな >>462
外れ何%って言っても他所ゲーでも最低レアキャラに使い道なんてなくないか
(いくつかは大量に集めれば多少の恩恵はあったりする程度だが、それはつぼみもそう)
装備が入ってるとかでもよく外れが〜って見るけど外れが入ってないガチャなんてみたことないぞ
ガチャにおける低レア、確率が多い排出物ってどのゲームであろうが外れじゃないか メンテナンス中だとお知らせとか見れないのどうにかならんのかこれ >>464
政剣がクラウドファンデングでSTEAMに移植決定は有ったね
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