【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part31
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606806256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 絵馬ってみんなはどこで手に入れてるの??宝箱から出てくる系? >>397
ガムはなあ属性はほんとなんも面白くないなんのために付けたのかさっぱりわからん
戦闘前のリザルトで属性傾向がわかるわけでもなく敵もごちゃまぜだしミッション属性縛りのとこで足踏みさせるくらいの効果しかない >>405
あぁーそういう条件なのか。それなら敗北エロのタイミングは判りやすそうね
俺も不意打ち凌辱食らいたいからあんま調べてなかったから助かるわ。thx サ終後のオフゲー化とかやり易そうだしクラファンでもいいからやってくれれば金出すわ 絵馬は現状木製の一個しか手に入らないよ
ログボに追加されたのとイベントで配るかどうかってところ レベル上げのボタン押すと、はいいいえのはいボタンが上のほうにあってマウス動かすの面倒臭い
レベル上げボタンのすぐ近くに配置してくれ 長官とエロコマは同一人物だった・・・?
(なんか主人公悪の組織側なのに実はヒーロー側の男の子でもあった みたいなエロゲあったよね 名前忘れたけど) >>410
dmmのソシャゲはそういう文化なイメージ。
その期間終わったら恒常に回される分マシな方な気がする。
>>417
サンキュー 装備の付け外しは今のままでもいいよ
装備厳選が前提のクエさえなければね >>414
意味のよくわからん装備上書きシステムがアリスの伝統だって言うんなら同じく意味のわからん属性も伝統なんじゃないの? あー
彗聖天使プリマヴェール Zwei だ 思い出した >>408
あー、最初はそうなのか制限分かりにくっ!
敵の少ない7-5はちょうど通過したところだしこっちでやるか VIPってたったの10万じゃん
お空ゲーで天井して1万足したら10万いく ドナドナはウリ部分と戦闘部分のどっちも中途半端な感じがしたな
エロは良かったから満足だけど大悪事とか戦国ランスみたいにはまれんかった 無償石で足りない分有償石ちょっと足してガチャしたいってのが出来ないからな
そういやこのゲームだと王子とか隊長とか艦長にあたる呼び名は何になるんだ? >>416
限凸しまくれて一気にヌルゲー化しそうだけど同じく歓迎するわ たぶんエロコマンダーが世界の滅亡を目の当たりにして
なんとかこの悲劇を回避しようと過去へとタイムスリップしたトキサダの若き日の姿なんだろ。
頭にベルト巻いてるのがその証拠だよ ガムはレイド向けだろうって予想に乗っかるわ
あんま育成絞り過ぎるとガム枯渇するやつじゃないかこれ >>410
でもまぁ課金者はこっちのほうが愉悦感感じられるし開発も利益が大きいし
続いてほしいゲームだからそれでもいいのだ
今のところFPSゲーみたいに同接は重要じゃないし、新キャラは闇鍋に追加されるから闇鍋集中運用なら他ソシャでは無碍に扱われてる闇鍋も輝く >>420
割と真面目にダイビートが実は敵側…がありそうで怖いような楽しみなような。
ガチャ画面とかでダイビートの英語表記が出てくるけどDIE-BEATなんだもの 敵陣で敗北して殺されるところを何とかエロ方面に持って行って死なないようにしてあげるエロコマさんは影の主人公 なんなら実は本当の主人公の名前 >>430
そう言うのはプレイヤー名が可変なゲームで、ボイス付いたキャラがなんと呼ぶかって話
これには個人名あるでしょ >>437
そういう善悪逆転、エクシールでやったばかりだからなあ… 新キャラ課金限定で人気が続いているブラゲってあるの? メタい話トキサダはトキサダだけど俺らの名前の例えばああああ君は一切物語に登場してないからな 実はエロコマさんの名前こそがああああだったっていう壮大な伏線があったり? 加入だけで陵辱させてくれる娘は推せるわ
陵辱に純愛Hまで要求してくる女は反省して 有償無償分けて課金しなくなったゲーム、かんぱに・・・
16万課金してたがアレで一気に萎えてやめたな、課金者が有償で優越感とか得られてると思ってんなら間違いじゃよ ソシャゲのストーリーってサ終間近にエンディング追加されたりすんの?
俺たちの戦いはこれからだ!で終わるのか? ストーリー更新されなかったり ストーリー重視だったり
ストーリーを人質に取られてたり千差万別 することもあるし、しないこともある。アリスならやるでしょ
あとけっこう長く続いたソシャゲはこの辺で第一部完結、引き続き第二部をお楽しみください、みたいに一応の区切りをつけるケースもある >>374
サービス提供中は客の資産だぞ
キャラの極論すればただのデータだけどリアルマネー使って取ってるんだから
勝手に全部消したら最悪訴えられる
有償石もリアルマネーと同義みたいなものだからサービス終了までの半年間の間は
リアルマネーに返還する義務もある 新キャラ課金限定っていうけど無課金は新キャラ引けないわけじゃなくて、課金が先に新キャラ引けるってだけだしな
優先入場整理券 課金者であっても課金はしたい時(どうしても欲しいキャラ、余ってた石で出なかった場合)にするんであって
引けるなら配布とかで増える無償石とかで引きたいのが普通なわけでな
課金しなきゃ運の良しあし関係なく手に入れる土台にたてないのは課金者であっても普通に辟易するよ >>447
ソシャゲの終了前は大体一ヶ月以上定期メンテだけされるようになりTwitterもメンテ報告しかしなくなる
当然シナリオ追加などあるはずもなく唐突に終了告知されて終わる >>447
完結する方が少ない。話の途中でもうサー終する
ユニティアは「今までの事は流すぜ!」の強引だが纏めを入れてくれた 未来で磔にされた戦士達の絵で陵辱の痕跡がないところを見る限り
コマンダーさんもまた歴史を変えようとトリップしてきている可能性 オークだけど戦闘が面白いから英雄戦姫やってるがあっちはメインストーリーで裏ボスも倒して今は平和になった世界でたまに起こるドタバタがイベントストーリーになってる感じだな ユニコーン向けのシナリオだけど結構面白い エロコマさんといえば昨日7-5でぶっ殺した後にエンドレス土俵入りでタイムアップ敗北したら
当然、エロコマさん再登場もせず、エロコマさん殺害実績にカウントされてなかった
単純に殺害だけでカウントされるようにしてほしい えっ、捕獲はタイムアップOKなのに撃退はタイムアップNGなのか >>410
現状だと闇鍋でさらに宝箱からも出るハズレ約30%排出で
さあ目当てのキャラを引いてみろだけものなぁ…爆死のダメが計り知れん
>>421
普通ランスみたいなゲストや衣装違いは全部恒常に入らないぞ
入ったら逆に今の激渋の理由として納得するまであるな 俺いた世界だと推し対魔忍が純愛しかしてなくてサァ・・・
わりぃやっぱ過去戻るわ! >>455,456
ソシャゲがサ終でパケになるとかそういったことって今までないの?これパケで欲しいんだけどな 運営してるとこによって変わる感じか
そういうとこちゃんとしてくれたらだいぶ印象変わるな >>462
外れ何%って言っても他所ゲーでも最低レアキャラに使い道なんてなくないか
(いくつかは大量に集めれば多少の恩恵はあったりする程度だが、それはつぼみもそう)
装備が入ってるとかでもよく外れが〜って見るけど外れが入ってないガチャなんてみたことないぞ
ガチャにおける低レア、確率が多い排出物ってどのゲームであろうが外れじゃないか メンテナンス中だとお知らせとか見れないのどうにかならんのかこれ >>464
政剣がクラウドファンデングでSTEAMに移植決定は有ったね
でも基本はない そういやログボ画面にクリスマス衣装風のユーのがいたけど
あれはクリスマス限定キャラとして実装されるの? 花騎士と対魔忍rpgはやってたけどその二つはガチャからいわゆるハズレアイテムは出てこなかったな アイテムガチャとは別れてる感じね
こっちはツボミが凸と天井兼ねてるから貴重品ともいえるしややこしい >>414
根本的なコンセプトが全員使わせるって感じだし定期的に属性縛り入れていけば優先人数増えても使わなきゃいけなくなるからかな
開発側の押し付けだけど個人的には全員使うのは気に入ってるけどこの辺嫌いだったら今後も辛そうだなって思う 英雄は第一部終了後の時間軸でどたばたイベントを続けていって、その中で第二部への布石というかチラ見せをしていって、そろそろ第二部がはじまりかけてるって感じよね。
コンシューマ版を元にしてるから最初からストーリーは完結してるのよな。他ではあんまり見かけない形式ではある。 >>468
こういう存続の仕方はいいね終わったらおしまいってのは悲しい メイン4人は敗北エッチでがっつり陵辱されるのは大変よろしいね。
高レアなのに実質和姦なシズカは反省しろ。イマジナリーフレンドに依存ってオイシイ設定あるのに陵辱にまったく生かさないとか何考えてる
シャムシエルは論外 全員使わせるって 今後キャラが増えていったら優先キャラだけでいけるようになるだろうし
今後全員使うなんてことはなくなりそうだな >>478
英雄はそのせいで一周もしなかったわ、ウィーンあたりの育成ポイント鬼周回やって終わり 1面あたりのボリュームが増えていく可能性はあるな
レイドやイベント面は尺が長いとかも >>481
ある程度時間たって凸がある程度進んだキャラが作れたら、
優先設定3人くらいで理想の初期メンバー配置でいけるようになるんじゃないかなーと思ってる
その初期メンバー以外何がくるかのために一応色んなキャラを育てる必要はあるだろうけど(というかリソース余るんで育てない理由もない)
流れ自体はもう自分のお気に入りエース数人で作るような感じになるんちゃうかなー ガチャどうするかなぁ、マドカは嫌いじゃないんだけど 今日の初イベント次第だよなぁ
マジカミは最初のイベントでエロ無し敵は8回攻撃するわで客飛んだし
ユーザーが1週間でどれくらいの強さを想定してるかの答え合わせで今後が分かるな 英雄だと最低レアのハズレ枠でもそれを集めれば最高レアの凸アイテムとかと交換出来るというのがあるからぜんぜん無駄にはならないんだよね。チリツモではある。
だいたいのとこは最低レアとかのハズレ枠はどうしようもないただのゴミでしかないよな。巨神とか重なっても全く無意味ですげー虚無だった。 事前登録してなくてSSR一人しかいないけど100EXPのところばかりだ
スタダ有償も最低保証だったし。それにしてもレベル上限まであげても
R多めだときついな。ガチャ回してもこれ以上R増えたら余計に困るし 経験値カツカツでやりくりしてるところにアメイズ加入してさらに難易度上がってしまった
EXP100のところも安定しねえ ガチャのつぼみどうすんのかな最低でもRと同じ5は欲しいんだけどいやマジ1ってありえねえから だったらEXP50のとこ周りまくって強化ポイントためて
所持キャラ全員レベルマックスにしないとな 何とか77って方はRでイベントクリア報酬と記載あったから
ガチャに関係なく、ほとんどの人はゲットできるでそ。
もう一人の方は知らんけど。 Rばかりでも強いRを引けて育てればいいんだけどね。ストーリー加入も強いし。
石をイベに残すために10連しかしてなくて弱いのしか引けてないとかだとつらそう。ただ、それは縛りプレイに近いものだからなんとも。 3人組が恒常落ちするのにらんで
ガチャは控えめだったから
今は出撃人数の頭数増やしたい
もう我慢できずに今日は石使っちゃうぞい 新キャラがポイントガチャ限定って中々見ないパターン エロコマさん撃退用の未育成キャラ1人確保しとかないとミッション達成きつそう 最高レアの突破素材なわけだからつぼみ1でも他のソシャゲの完全ハズレの低レアリティまじりよりはましなはずなんだけど
必要に数に対して1つってのはきついよなー石の入手も渋いし メイン進行で加わるエスカ戦隊組は
しっかり鍛えとかないと嫌な予感がするんだ…
最終的にはゴレンジャーな五人で話が進むことになるんかね >>466
そういう意味ではゴミRが出まくって売却や強化素材になるゲームより有情
極論R全部完凸した後でもSSRとSR以外は全部つぼみが出てくるんだ
SSRを基準にするからつぼみはハズレなだけで他所のゲームでのRを基準にしたらまた感覚変わってくると思う
ゲームによってはSSRが出なかったガチャって本当に無価値なの結構あるでしょ マドカSSRはヒーラーでいきなり人権とかありえそう >>504
エロコマ撃退ミッション自体は優先キャラを単体必殺とストーリー簡単なとこ選べば割と簡単。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています