【DMM.R18】千年戦争アイギス11540年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11539年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606830087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 王子…夢壊す様で悪いが1の時点でもライザ同人はほとんど出なかったんだ… >>917
乙乙 もしもセーラさんに別衣装が来てメイド服を脱いだら
クラス:メイドとして正しいのか 魂がメイドなら良いのだろうか >>917おつ
>>945
ちょっと違うけど今はリージョンフォームってのがあって
図鑑上は同じポケモンでも地域によって特性どころか進化形態まで違うのがゴロゴロ居る
当然あの地域出身は強いのにここだと弱いって格差もあるから、ポケモン同士で出身地のイキりあいとかしてそう セーラはyamanが新しいゲームの原画任されてるからなぁ >>952
発売前の時点で薄い本描いて怒られた人がいたからね…… メガ進化の認知度は地域格差がハゲしいという説があったりする >>958
あれは薄い本じゃなくて抱き枕だったからダメだったんじゃ? >>950
他人のはさすがに奪えないけどネットで交換したり、自動簡易交換にゴミを入れて通りすがりの誰かに押し付けるとかは出来る
共闘でゲットは最大4人のレイドバトルがそれに当たるかな
もう半分くらいは女主人公着せ替えゲームになってるから見抜き要素みたいのもあるっちゃある あんなエッチな格好してニコニコして歩き回るなんて100%ビッチのメスだから、公式がエロ同人みたいなもんだな 他人のポケモン奪うのはコロシアムでやったでしょ
戦闘マシーンに洗脳された個体の保護が目的だけど >>967
ぼくはトトゥーリア・ヘルモルトちゃん! 1はライザが可愛いだけで微妙だったんたろ?2はマップ広くなったりで面白くなったんかね というか買い切りゲームで同人っていうトレンド自体が縮小してると感じるわ
みんながみんなやってるようなゲームが減ったっていうのもあるけど 周年ばらまき117連と金以上7と黒2ってことは黒6体くらいは増えるんやな 微妙と言ってもそこそこ楽しんだわ
バトルが慣れるまで忙しない コンテンツ多すぎてな。次から次へと新しいの発売されるし。 あいぽんとかこないだ新型出たよ〜とか話してたと思たらもう次の奴出たよ〜とか言ってる気分だよね 初代のマリーの時点で結構ムチムチしてたと思う
あの作品作中でも5年経っててその後の続編とか色々出てるから、最終的なマリーさんの年齢が凄いことに… もうすぐ次スレか。
みんなにヨシコが出る呪いをかけるか、クリッサがでる呪いをかけるか……それが問題だ(´・ω・`) 最終的に相手をほっとんど動かさないハメゲーと化してた
一方的にハメるの大好きとかやっぱ好きなんですねえ >>963
あの身体だから錬金術してるんじゃないですかね…商品はオマケなんだよ
アトリエは戦闘しつつ素材集めて期日までに合成納品って流れがマリーから変わらんからなあ
何作かやったら何か後はすぐマンネリ感じちゃって 僕は健全的なフィリスちゃんかな…
男を一人も仲間にしませんでした エターナルマナとかマナケミアみたいなRPG寄りのやつが好きだった
フィリスとかライザも近いけど >>980
あと一人でチーム猪(+クロニカ)完成するからむしろカモンするわ・・・ 1作しかやらんかったけどスケジュール管理厳しすぎてやらされてる感凄い所為で2週もしたら投げちゃった
マルチエンドで種類多すぎだが全く見れてない・・・ アトリエシリーズはフリプできたのしかやってないな
まぁゲーム性微妙でADVがメインのゲームって感じだった
期待してはいなかったけどやはりゲームとして楽しみたいもんだ (´・ω・`)ロロナは一周だけプレイした記憶がある
(´・ω・`)なんか普通のEDに到達した
(´・ω・`)時々PS3が動かなくなったような記憶もある >>982
期日とか制限時間は前シリーズでほぼ撤廃されたのでストーリーをゆっくりお楽しみくださいになってるぞ リディ&スールも今なら微妙にメスガキ感で人気でたかもしれない >>991
ロロナシリーズで終わったのか、それは知らなかったな。正直あれタイト過ぎるんだよね
ついでに妙に長い戦闘なんかもサクサク進むようになったりは…? 戦闘は難易度調整できるようになったからちょろっと装備整えればワンパン余裕みたいにできる アトリエはRPGとしてはサクサクテンポ良くなったし
調合は納品するアイテム作るんじゃなくて、
桁違いダメージや最強装備を作り出すためのやり込み系RPGにシフトしてるよ
魔王を倒すのはもう飽きただのキャッチコピーから戻って、魔王倒しに行くゲームになったな アイギスも先頭妙に長いし10倍速くらいしてくんねーかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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