【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part47
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607247907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤以降はEXPが枯渇するので状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余る)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので、ゲージ増加持ちの味方と一緒に優先枠に入れて宝箱を稼げる
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸するといい(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう
Q.戻るが押せない
A.不具合で判定が下側にある。右クリで戻れる エロコマさんを倒す時のTIPSも必要では? そろそろそういう時期に入って来ている >>1
おつ
エロコマさんとタイマンはる(尚エスカヒロインズは複数で一人とする)MAPでがんばれってくらいしか今の所攻略法ないな
今ならイベ8-2 右枠の所持アイテム一覧のプロテインみたいなアイテムなんだっけ?これだけ使い方分からなくて沢山あるわ 建ておつ
イベ8-2だとサポ含めて1対4できて良さそう やっとちんこゲットしたけど凸できる気がしないわ、ハード次第だけど期待はできんし
そこそこ石割ってこれだからのんびりやってる人はイベ終了までにちんこゲットすら行かないんじゃないか 血の涙を流しながら8-2でエロコマさんを返り討ちにして実績を稼いでる >>1乙
朝寝ぼけてFM77に通常つぼみ使って限界突破しちまったぜ
こうなったらヤケだから最大になるまで頑張ろう 乙カレーション
expポーション連続で引いて35まで上がったのは嬉しいぜ 初日に軽く触っただけで、実質開始したのが30日だからか、中々皆に追いつかない。。。
ガチャは通常10連x3利用。チケットは2枚とも使用済み
スタミナ50回復を15個位利用して、メインクエストが現在ステージ10-7、イベントは一応助っ人ありで8-2倒せる位(ないと無理)
イベント高難易度に合わせてスタミナ回復も残しておいた方がいいんだろうし。
超昂石割って100回復って使ってる人どれ位いる?まだ使った事はないんだけど 8-2でツカサ入れたままエロコマさん撃退しようとして、既に3人お持ち帰りされてる無能長官ならここに 石割りは毎日一回はやっとけ
二回以上は自分次第だが、一回ならプラスの方が大きい >>13
イベント専用つぼみのカウントとFM77の突破ポイントが同じ数値か教えてください >>15
1回目すら割らないとか流石にアホすぎるレベル >>15
自分と同じくらいやな
石は1日1回割ってスタミナ回復しとるぜ >>15
3個回復まではやってる
そこまでなら一日トータルで6個かな もうアケビしか残ってない
アケビだけは守り抜いて見せる >>15
蝶鉱石1で150回復は使わないと損(これは絶対)
二回目2個、三回目3個と増えていくけど3回目くらいまで使ったほうがいい(個人の感想です)
むしろ配布されてるスタミナ濃縮のが貴重 >>18
同じやで、最初拘束200だったけど、通常つぼみ使って使って限界突破したら300になる 前スレの必殺技でも思ったが、ゲームシステムへの理解度低すぎというか
ユーザーの理解しようという気持ち少なすぎ問題がゲーム業界やべぇ気がしてならない
少し遊んで少し考えれば必殺技の仕様も石割のメリットも見えるもんではなかろうか・・・ 一日3回石割って、初日にキャラ開放まで薬飲んで、今FM77の突破ポイント250
高難易度がどんなもんかにもよるけど、少々通常つぼみつかえば5凸余裕っぽい >>15
8-2周回なら
4回10石消費して600回復が良いらしい(石は減らない)自分は限界まで使ってるがなんだかんだで石はなく無ならない スタミナ石割りはプリコネとかやってると躊躇なくなるな。むしろ1で150回復とかやっすって思う >>25
少し遊んでまずクソゲー部分に目がいくからしゃーない レアに通常ツボミはなるべく使いたくないなぁ
後半次第だわ レベル20くらいまでプレイすると無料10連数回回せるし、
好きなキャラ一体は凸もできます、みたいな仕様なんだな、このゲーム
早漏おじさんには厳しそうw 助っ人ないと8-2クリア出来ないんならレベル不足
高難易度追加されたとてクリア出来ん、大人しくメインクリア目指そう
メイン全部クリアしてイベ8-2安定するまではスタドリがぶ飲み石全割り推奨
安定し出したらスタドリは温存して石割る
個人的には無償石ケチってても意味ない気がするし全割り推奨だけど実際は3回(5個)までの人が多いんじゃないか 1人は5凸使いたいから石割で5凸狙えるFM77はかなりお得よね
5凸一人いれば応援で廃課金様のSSR5凸が応援に来てくれる可能性あるし、FM77の5凸応援でも戦力としてはかなりやべーし 重要なのはその気になればいつでも☆5が作れるという安定性だよ
どうせ☆5が必要な難易度にはそうそうしてこないだろう
適当に走って適当に集めとけ 今は最大スタミナよりも多く回復するからいいが
スタミナが150越えだしたら最大分回復してほしいなぁ 初日で仕様見て辞めたけど
調整とかイベントで生き返ったんかこれ? チンコだチンコの事だけ考えろ
ちんちんシュッシュする事だけに
集中するんだいいな? >>39
初日で辞めたような奴には相変わらず無理。先に希望を持てるなら改善待ちで続けられるくらいにはなってる >>39
相変わらす信者と今後に希望を馳せる無微課金しかおらんで 正直未だに色々クソだとは思ってるぞ
敗北エロが良すぎるから改善を期待して続けてるけど 最初はバランスからデザインまで何もかもが独特すぎて戸惑ったが
慣れればまぁこんなもんかって感じで落ち着いた
直して欲しい所はまだまだたくさんあるけどね >>39
嫌な部分に目を背けられない奴にとっては相変わらず地獄だぞ
廃課金と割り切ってやってる無課金しか残ってないし、それで売り上げ出てるから運営ももう改善しないだろう >>35
3回割りは石6個だった
来年までには色々調整されてるかなぁ・・・ やってりゃ大半の嫌な部分なんて気にならなくなるゲームな気はするけどね
宝箱掘って開けるだけのゲームにそんなにストレス部分あるかなって感じだが まだ突破PT200だから完凸無理そう
高難度はクリアできるかもわからんしなあ 泥減ってく初期仕様はかなりやばかったな
アレなくなっただけで大分マシに思えるくらい 現行イベントがゴミオブゴミなのに何に期待しろと言うのか ピックアップが有償のみってあたりは嫌な人はずっと嫌だろうけど
どちらにせよ無課金が1枚引いたところで素引きSSRとかあんま使えないだろうしなぁ ストレスではないかもしれないけど虚無感はわりとあるかなw
茶釜殴ってテトリスするだけだし
これ以上強くなる方法がつぼみか箱からEXPしかない >>39
生き返ったぞ
宝箱ががんがんでるようになった
今ならまだ間に合うから再開しよう エロの質は高いけどイベキャラはチンコ投げてきて、新キャラは引くのに5万以上は必要で、無償石少なくて闇鍋ガチャすら引けんから希望はあんまり無いな 色々改善して欲しい部分はあるけどそれは目を瞑れるとして、サイレント修正だけはマジでやっちゃいけないって自覚してほしいね
ミミックとか明らかに修正したのになんもアナウンスなしは流石にダメだろ 正直イベントは確定ドロがないのが一番きつい
せめてそこがあればもうちょっと目標として見れるんだけど、連続で出なかった時の悲しさがやばい >>39
初日に比べるとだいぶマシになってはいるけど
10日のブランクありでこのイベントやるのははっきり言って地獄 運営にとって改善とは信者さんからもっとお布施をいただけるようにする事だぞやったな! キャラ増えたりレベル上がったりしてた時期はテトリスに追い回されてつまらなかった
レベル上がらなくなるともっと箱よこせ石松でろでなんかテトリスが楽しくなってくる つぼみをいつかSSRと交換する為に1000個取っておこう思ってたが
これを凸に使ったら一気に快適になったわ 石二個までは割ってるけどそれ以上行くと流石に損した気分になって割れない なぁ今日明らかにハニワ出現率上がってね?
気のせいか? >>25
いつでも好きなときに好きなだけ進めればいいパッケージとは違うんだから当たり前。
というか、攻略情報を積極的に集めて整理して効率的に進めていかないと引き離されていくゲームなんて今も昔も大半のユーザーがついて行かねえよ。
DQ2だってロンダルキアでゲーム投げたヤツどれだけいると思ってんだ。 効率だけで言うと1000つぼみとSSR交換は罠過ぎる
無理に狙わずに運良く引けたキャラを育てて行くほうが絶対にいい 鬼とかピンクあたりなら無凸でもまあ強いけどあくまで強キャラなだけだからな
まあ1凸すりゃ間違いなく強いんだけど テトリスめんどくさいって層はもうやめてしまったんだろうな
イベで稼げすぎるから箱開けめんどくさすぎると思うけどあんまりそういう意見みない 敗北エロでひよらない限りは何だかんだで安泰な気がする 有償限定ピックアップとピックアップ率
あと育成のバランスが悪くて、メインコンテンツのテトリスがハートとアイテム以外外れになるのは何とかして欲しいかな >>57
まあ蕾つっこまずに戦えるしキャラにもよるがアビや特化型のパラメータが強いからな
ぶっちゃけこのゲームの使いやすさってレアリティだけだと R>SSR>SR だと思ってる よほど欲しいキャラでもない限り無凸SSRとつぼみ1000は割に合わん >>58
自分もそこ不満だわ
出現率アップの時間欲しい 石割るようにしてからテーブル変わったのか絶好調やな
現時点で186個で完凸も視野に入って来たか? ランスイベきたらランスの強姦とモブの強姦wで見れるのかな SSRは左上のステだけみると高いけど行動速度遅い奴ばっかだしな
盾としては使えるけど あー、スレを跨いで長々と申し訳ないけど前スレ >>950 の検証結果と後、今しがたイベ8-2やって思ったんだが、
行動速度ではなく充填量を上げる場合の利点として「ヘイトを余計に稼がず必殺ゲージを伸ばせる」事が挙げられるかもしれない。
8-2に斗羽、ハルカ、ツルコが先発で出ると招き猫をつけた斗羽が集中砲火を受けて落ちた後、
ハルカとツルコどっちが狙われるかと言うとほぼ確実にツルコなんだよね。
ヘイトが与ダメか攻撃回数どちらに依存するかは分からんけど、行動速度が上がれば必然的にヘイトも増えて狙われやすくなるのは間違いない。
バフデバフ主体、火力より長く生き残って必殺を数撃って欲しいタイプなんかには充填の方が良い、かもしれない。
例えばノノノ辺りは行動速度が元々平均値はあるし、火力を求めるキャラではないから合うのではなかろうか レア装備がガチでレアなのが辛い貯めた宝箱300一気に開けて
ロケット1、ガッツ2、ベベダー2しか出なかった >>15
3日開始だけどそれより先行ってるぜ!
助っ人回数が1日6回で回復するからそれ使い切る
1日石1個でスタミナ回復はお得っぽいから毎日使う
100石貯まったらガチャして人数増やす
で、まずSSRを1凸する
これに俺はルビー・サファイア1凸してて
これだけでメインストーリーずっと500EXPでほぼいける
たまに詰まる所でちゃんと1凸されてる助っ人使う
EXP500をなるべくキープするのがコツだと思う 1000で交換ってのは普通のレートだけど
凸が強すぎるから交換に使うのは勿体ないんだよな >>79
俺が今210で完凸は最初から諦めてる(毎日2個割り
9日になってみないとわからんな〜 >>84
それ単純にツルコ(近距離)ハルカ(遠距離の違いじゃね >>70
キャラが増えるほどEXP入手量が増える&限界突破のときにEXP以外を大量消費するという仕様からすると
サービス開始直後のキャラ不足の状態でガンガンレベル上げるとEXPが枯渇するのはむしろ正しいバランスだと思うぞ 他に日曜更新が無いなら多分1位
これは他ゲーの強さがガチャのみに集中してるって事であって良い悪いではない つぼみの欠片6000個必要にして確定泥5個+0〜50個くらいの範囲で1周平均10個手に入るくらいならもっと面白く感じたろうな
0が多いと辛いわ レベル33でしばらく止まってたから昨日千個宝箱開けたけどテトリス楽しかったぞ。 >>87
単純に凸ると糞強くなるってのもあるんだが
Rは一芸型が多くて凸が軽いRが純粋に強いってのもあるからね
総戦力を考えるとRに蕾を回した方が絶対に強いという
(まあレアリティ関係なくすこキャラを上げるのが正しい遊び方だろうが) 今日はログボで石10個だったからな
朝石661個でスタ6回割って今テトリス消化したとこで石665個になった
これでリセットストラップ木曜リザーブしてるからなスタ割は思った以上に戻ってくる アルゴル行動速度6(スキルにより4.5)、充填12.5、ランク2ドリル(25%)
スタメンにて21秒時点で発動
18秒時点で4回攻撃(50%)+ドリルで75%
1秒1%上昇では21秒時点で96%で発動しない
1秒1.2%上昇では20秒時点で99%、21秒時点で100.2%
よって時間上昇は1秒1.2%かな?と思ったアルハザードであった サブアカで事前無し課金なしだとどんなもんかなと初めてみたが
とにかく素材が足りんなw
昨日4あたりで詰まってる人いたけどよくわかった
箱足りねー Rは使える使えないの格差がめちゃくちゃデカイからなぁ 強化値まるで足らんとひいひいしてたのと比べると
箱開けるの面倒レベルでポイント余ってるのは気分がいい 9000円払えばスタミナ500もらえるぞ
しかも石とかその他諸々まで付いてくる >>101
再序盤は育てるキャラ多くて箱足りないよな
そこ抜けると一気に進められるんだけど >>100
乙乙。自然増加は気になってたから助かるわ まあイベの8-2がバグってるくらいに箱美味いからな
ミッションの関係2割くらいまでは多分割った方が増える >>99
一般的なソシャゲ に毒されすぎや。運営があまり張り付かないようなゲーム性にしてるんだから違うことやればいい
9000円で10個のスタ剤を無限に買えるような石油王以外は自分のペースで進めな 説明の不親切さが正にアリスのパケゲーなんだよな ソシャゲでそれはあかんて
もっとしっかりチュートリアル作ってしっかり説明してればかなり印象変わるんじゃないかこのゲーム
なおガチャ エスカレイヤー凸っていいの?
蕾スッカラカンになっちゃうけど >>8
なるほど、そう言う動きなのか
今度エロコマ狩りやってみよう、閃忍による逆レイプとかないのかな >>90
それを忘れてた… と思ったがうちのツルコ亀つけてて後衛扱いなんだよな。実際立ち位置も後衛だった。
ただあれ、招き猫つきや盾キャラが落ちて次のキャラが土俵入りしてる時、例えばフワワとハザクラ残っていると
前衛のフワワじゃなくてハザクラがやたら集中砲火を受けて落ちる事もまま見受けられるから、
与ダメージ、行動回数が狙われやすさに影響ないって事は流石にないとは思う。こういう微妙な時に差が出るかもしれない。
まぁメリットを無理くりひねり出した感じなので十中八九行動速度の方が強いのは揺るがないと思われる >>113
でえじょぶだ
課金してガチャればまた蕾はもどる チュートリアル作れよりヘルプのやる気のなさがひどいと思うんだけど説明になってなさすぎ しかしこんな周回前提で大して手に入らないドロップで周回ドロ低下回復とか
何考えてデザインしてたんだろうなこれ最初 >>111
その程度で文句言うやつは
レベル上げ怠るだろうし
石も割らないだろうし
テトリスも無理だろうし
村ゲー以外ゲーム向いてないタイプ 廃課金仕様というより課金すべき場所がキャラ愛勢以外、正直あんまない。ゲーム的にはウィークリーとデイリー買っておしまい >>117
戦闘中のバフデバフをQ&Aの方にまとめててバカなんじゃないだろうかと思った >>113
いいと思うよ
耐久もさることながら攻撃力がさらに上がって敵が紙くずのように散っていく このゲームこそ村ゲーじゃねぇの?
謎の独自路線多すぎるし正に集落や 説明不十分だなぁとは思うけど
調べておおよそ解決したしこんなもんじゃないの 初期設定としてはイベントの重要性を上げようとしてたんじゃねって思ってる
イベント泥率低下無しにしとけばとりあえずイベント回すでしょ
まあ初期設定ではイベントも下がってたのかもしれないけど さぁ大暴れだwww
痛みをwww教えておくれwww あとめっちゃ乱数回りの調整下手じゃね?
箒星とか2連続やたらあるし全然でないと思ったらやたら連続でEXPポでたりとかまとめて箱開けてるとすっごい偏り感じるんだよな 普通に石割って回るだけで今のところ220/500だけど、ハードきたらさらに加速すると思う
イベ五凸言うほど難しくないだろ この手のソシャゲ?ブラウザゲ?初の俺からしてみると余り違和感ない
いつものアリス 後半のリスキルに悩んでいる方
なんと今なら有償ガチャで移動早いそして固い新キャラが0,6%でピックアップ中なんだ 普通はイベ後半の仕様とかも後出しじゃなくてイベントTOPに最初から全部書いてあるよな >>128
ブレイクまで10個切ってから3連続コイン来て泣きたくなった 1日一つ割るだけなら効率良いし、宝箱で石が戻るからむしろ増える
仕様を理解すれば悪くないイベントに落ち着くな 説明不足だけど、
やって掘り進めてくださいってメーカーだしなぁ
こまめに要望送るしかない現状 周回はオート安定するならそこまでめんどくないんだよな
裏で周回してDlsiteのエウまとめ買いとか同人RPGしてる
これしかやることないなら虚無だろうけど 77の2凸を見かけるようになってきたが薬かつぼみやってるのかな?
6割してもまず届かないよな 全然ガチャ回ってる雰囲気ないんだが
どこにそんな金使われてるんだ ある程度いくとレベル上げる手段が宝箱しかないからイベント周回が最高効率なんだよな アリスだからって期待値上げ過ぎなんだよ
元々狭いエロゲ界の中でましだった程度の事でソシャゲも運営も初めてなんだぞ
新参が看板だけ借りてきて糞ムーブかましてるの同等に思っておけ 他所と違ってマジで廃と無課金しかいないと思うけど廃が頑張ってるんじゃないか やっぱり今日明らかにハニワ率高いわ
3回割ってぶん回したけど一度たりとも2連続でハニワが出なかった事ないし 石割りに抵抗無くなると割と進むな
最初から割っとけばよかった 俺もアリスゲーやってる身だからまあアリスゲーだしってなるけどそうじゃない人には親切なチュートリアルはやっぱ必要じゃないかなあ
石割1個までは確実にお得とか回さんと絶対わからんしなこれ デイリーの150円課金がしれっと多いんじゃない。俺も最初の内はアレは入れてたし >>119
だがユーザーの大半はそういう層なんだがな。
アリスユーザーはやり込み要素を求めてるみたいな風潮があったけど、
ランスクエストで統計見れるようにしたらワールド2まで進めてるのは全ユーザーの1割にも満たず、
ワールド3に至っては2%もいなかったというね。 >>143
ガチャのために課金は多分本当に極少数だぞ
ウィークリーパスだのデイリーだのを買ってる母数が多いからこそだろ 課金はどう考えてもデイリーとウィークリーだぞ
R凸るだけで満足度あるんだからリソースが増えるだけでまずいわけないんだわこのゲーム
廃人以外の本命はガチャじゃなくて定額系だって アリスゲーつっても大シリーズとかランスとかじゃなくて
館とか小〜中規模ゲー的いつものアリス >>144
俺は12連ハニワなし引いたぞ、最高記録更新した
うれしくない リターン大きいから毎日1個くらいガンガン石割りましょうなんてチュートされたら
実感する前に損してる気分になって逃げるかなw >>146
箱から石がコンスタントに出るとか分らんよな ウイークリーとデイリー3回買って毎日ピックアップ回す感じ 最初のうちは課金は小分けにしてもらったほうが上位キープできるしな 投身はコンシューマ版を名前借りて作ったところがブラゲも作ったとかだったはずだが テトリス快適にするためにとりあえず4万ぶっこんだ俺は少数派か
なお有償ガチャはいまだ引いてない模様 こいつが不親切なのはかなりあるけど
損得に関してはそのへんを掘り進めるのが謎仕様ゲーを先発する楽しみだからな
攻略法わかってるゲームで石の数だけ数えたいやつはクローンゲーだけやった方がええよマジで そういや定額あったな確かにそれで平均上がってるならわかるわ >>138
最初から全割してるなら運良ければいけるんじゃね、さすがに6割だと厳しすぎるわな
自分とかは2凸したけど、寝ぼけて通常つぼみ100個使ってしまったからすごい後悔してる 自分は遊べてるけど、ボトルネックになるのはわかるw>テトリス
手動勢が不満持たないくらいに泥減衰して、自動化するか。 もしくは課金系アイテムで一括消費。 >>155
あれは看板貸しだ
これなら自分とこで全部やるわってやってるのが今作 アリスが作ったのだとこれが最初か
アリス関係者が関わってるだと闘神の前にもう一つなかったっけ 初日から全割にスタミナドリンク使ってればまあ届くっしょ ガチャを引くのは既存のキャラを育ててエロ見終わった後で良いな
幸か不幸かこのキャラなら絶対回すっての居ないし >>143
むしろ他のゲームが一部の廃人しか課金しなくなってるからでしょ ハニー20%だとスタ100あたり3個が期待値だから
開始から毎日全部割って自然回復足して今200個前後か
毎日割ってる人はハードで効率1.5倍になれば完凸届くな >>154
でも無償石じゃピックアップ回せないし… これ確かにダメージ出せば出すほど狙われんじゃね
じゃあダメージ出せるけど柔らかいやつって価値が低くなっちゃうかもな テトリス楽しいやん
■■
■
が入る穴用意するの考えるの
たまにスタドリや石とかも出てくるし >>170
正解
列車は上手いこと時限の超お得セットポップさせて課金誘導してくるけどな
普通は配れば配るほど廃以外課金しなくなるしこいつは多分廃以外がかなり多い >>162
ヘルプは充実させた方がよさそうって思いつつも、考えて探るのってやっぱり楽しいのよね 対魔とかは一瞬しか課金されないから、その期間終わったらだだ下がりだからな
ミストレみたいに他が何もなければ表彰台常連になると思う >>150
ランキング1位だ!やはり有料のみガチャは間違ってなかったんだ
って運営が勘違いしなきゃいいけどって思ったけど
何に課金されたか把握していないはずはないよな >>25
久しぶりにソシャゲ始めて久しぶりに5ch書き込んでるけどソシャゲユーザーは想像以上に頭悪いの多い
ちょっとやればわかるものやヘルプやゲーム内に説明あるもの見ないで感覚だけで文句と愚痴言いまくってる
初日にゲームシステム褒めたら15人くらいから中傷レス飛んできてマジでわからんのかこの人らって驚きを隠せなかった 俺みたいにひたすらデイリーとウイークリーで目当ての新規や鬼畜ルートVer待ってる民とかいるでしょ
まあ問題はサンタハルカとかどうなるかなんだけど
ポイント限定でいいから確定10連とかやってくんねえかなあ
ピック0.6は回すのはかなりの度胸いるわ どんなタイトルでもゆくゆくは虚無ゲーになるし、超昂は虚無ゲーとしては良い方って割りきりで続けてる層が多そう
続ける予定があればウィークリーくらいは買おうかって思うしな 列車はSSR以外のギアがこっちでいうつぼみ以下の価値しかないやん ディリー、ウィクリーがあるから、順位の乱高下は少なそうだな
20位代に落ちてきたらプレーヤー数が相当減ったて事になる >>148
決まった手順をひたすら繰り返すやりこみ層と、ゲームをゲームとして普通に遊ぶ層は別ものだぞ
そのデータは後者が多いって話で、119みたいなのはむしろ前者寄り FM77イベント終わったらどうなるんだろ
ストーリー追加されるかイベント補充されないと経験値1周回になっちゃうし ブラウザ投身はイメージエポックらしいな
んで製作中に倒産したらしい >>164
すまん
6割=全割のことね
多めに一周の期待値0.7で計算するとギリ届かないくらいだから、運良い人ならいけるか確かにもな 虚無ゲーでもいい(エロシーン良ければ)
これが大半な気がする
純愛イラネ層もいるかもしれないけど俺は純愛も欲しいんだよな
純愛と敗北の落差がたまらんじゃんね
幸せがあってこそ絶望への落差があるんじゃんね >>182
まあオンゲは全行動オートセーブだからトライアルアンドエラーとは相性最悪だし ななか好感度3で強くなる為にNGなしでいいから→エロコマ解禁
なんか流れが自然だよなあ イブニクルでアリスソフトにハマった層はどのくらい生き残れたんだろうな 最初こそデイリーの箱20は凄いってなったけど8-2周回してると余るしウィークリーだけにしたわ >>189
150円で石に箱20個ついてくるからな、通常ドロップでさえ箱開け大変だからもう買ってないけど >>196
なんでやろうなあ
まるでエロコマさんがその会話知ってるみたいだよなあ とりあえず現状は兆候対戦のようなゲームを作ることが売れるってことだな ウィークリーはまあ買うよね
積もればかなりお得だし wiki閲覧者数なんかはもう電車の半分にまで落ち込んでるけどあれみたいに大量の微課金に支えてもらうルートいけるかな? 迫害された凌辱好きがたどり着いた最後の楽園かもしれない >>182
そういう時代だからしょうがないが、
色々言われてるシステムとかに理解を示すと信者として叩かれるからなぁ
ストレス抱えてそうだからこうやれば楽だよ(進めやすい、ストレス溜まらないぞ)とか言ったところで
いっそうヘイトためてしまってまともに取り合ってくれないのはまぁ困る やっぱりこもりかわいそ過ぎて2回目抜いちゃったw
そもそも自分ブラゲで抜くのって初めてだわ でもデイリーの20箱も一月で600個って考えたら結構デカいぞ このゲーム自分が凸してないと味方も凸持ち出てこない感じか ドナドナも売れてるようだし、かなり相互で販促されてそう
これでパッケが出しやすくなるといいが、リリスみたいにならないか心配 デイリーは欲しいピックアップが来た時のための先行投資だぞ dmmラボとかいう中身わからんとこが作ってたのね
つか稼働半年って駆け抜け過ぎてて草生えた 箱20だとツカサでスタミナ66相当だから150円は高い印象
その点ウィークリーはすげえよな600円でスタミナ700も詰まってる! >>211
リリスは内製の主力を対魔に投入したのが原因やぞ、単純に人材不足 石一個すら割りたくない層もいたしな
少しやれば収支がどうなるかわかりそうなものなのに >>205
wikiとか見る必要あるのかこのゲーム ドーナドーナ経由多いと思うぞ
あと超昇パケ好きとこのゲーム相性良さそうだな
超昇パケも所詮エロシーンのためにそこまで面白くないゲームをする作業があるエロゲーじゃんね >>211
アリスが勘違いしなければいいけどな
IPをつくれるのはパッケージなので両方必要なんだよな
経営陣がこのへんに理解あるかどうかだろうが
紙芝居業界で毎回システム一新してゲームつくってるような会社だし大丈夫な気もする
ドーナドーナ調子よさそうだし紙芝居がオワコン化してきてあっちでも追い風吹いてるしね >>204
ストーリーで国防軍に輪姦されたって言ってたけど、あれはオリジナルのゲームのバッドエンドの世界線の事だよね? 事前10万は超えてたよね?
ウィークリー買ってるのが1割で1万人いたとして週に600万か
何割かDMMに吸われるとしてもでかいシノギだな >>218
まぁ無課金なら石はガチャに回したい気持ちも分からんでもない これクリスマスどうなってしまうん
dmm過去最高売り上げ出てもおかしくないぞ >>218
石は最初にとんでもなく渋い印象を与えたから試しに少しまでいく人が少ないんじゃないかな >>205
ソシャゲのモチベってガチャで最高レアをひくことなんだけど
列車は最高レアを引きやすいけど、このゲームはきついから
その大量の微課金がいつまでついてこれるのか? 実際に軍に輪姦されたかは覚えてないけど
心無い市民にやられるシーンは定番だしBADルート突き進んだら有り得るな
敗けたまま勝ってるのがリバースの面白いところ >>222
原作ではバッドエンドでも主人公死ななかったような?記憶違いだったらすまんが…
リバースさんは主人公殺されてるよねアレは… イベキャラは完凸できてあたり前
石はガチャするもの
SSR並べればいい
Rは使えない
DMMだけにいるとこんな思考になりやすいと思われ エロという目的があると強いな
ジブも列車もエロが薄すぎてなんでこのゲームやっているんだろうで止めちまった アルデバランの招き猫を凸し続けてるけど肝心の本人の防御が微妙でかなしい このゲームを少し遊んで石を1回割るところまで行かない時点で大分どうかと思うんだがなw
普通に頭使って考えたら石割った方が良さそうというかw いろんな√の原作キャラ引っ張の矛盾ないのいい設定だよな
早く鬼畜ルートナリカくれ そのために有償貯めてんだよ >>226
残念ながらガチャには課金されないから売り上げはそこまで変わらんと思うぞ Rでも普通にエロ優秀だから最高レアに拘りはないなぁ
コンスタントにキャラ追加してくれれば文句ないよ 過去最高になるかは分からないけど、この強気な課金についていけるのが一定数いるなら
限定に9万ぽんと出すのが数千は居るだろうね >>224
超昂は他ゲーよりは実数に近いんじゃないか?事前ガチャなかったし ストーリー自体すでに超昂遊んだことある人向け
アリスは新規に目を向けてない 最高レア自体は列車もこれも同じ3%じゃね?
まぁ列車は天井が低いけど、DMMとしてはコレは確率低い方ではないぞ
あとは石配布次第だけど、ミッションで石取れるからコレそこまでガチャ回せないってこともなく
1日2回割ってたが1週間で100個くらい増えてるぞ。まぁ好感度が消えたらペースもうちょい落ちるだろうが 廃課金にSSRおりゅされつつも、イベ配布のRが途切れなければなんだかんだ続けてそう >>240
つーてもサービス開始後にガチャ色々引いて引きのいいところではじめる系はあるからなぁ クリスマス目当てにDMMカードまで作って待機してる俺もいるぞ
流石に天井は無理だが まぁでも確かに恒常マドカには課金しなくても限定ハルカに課金する奴は結構いそうかぁ マドカとかいうなんの話題にもならんキャラで毎日実力で一位取ってしまうんやぞ
これクリスマスレジェンドや晴れ着レジェンド見た目がいいチルカとかきたらどうなってまうんや? むしろ他のゲームの登録者数何十万人突破って本当かいな
エスカの10倍くらいの登録者がいて連日連夜売り上げ負けるもんなのか? >>242
だからガチャに文句言ってるのは0.6%かつ有償限定にだっつうの 他ゲームの極悪ピックのを思うとガチャ更新の度に天井叩いて引退する人が出てくるイメージがあるからなぁ
課金する人には無理ない課金を続けてゲームを継続させてほしいもんだがどうなるやら >>206
そうかもな
オトギもただのNTRになってきてるし
蟲はグロに走ってるし 太い客のいる人気キャラの別Ver
ランスコラボ
人気のキャラ新登場時
この辺ではかなり稼ぐのでは 特に気にしてなかったんだけどイベ報酬での
好感度と凸用の絵馬ってどれぐらい配られた?
今後快適にプレイ出来るかに関わりそうなもんだが >>244
すごい偏見だけど、多分おっさん多いからそこまでやらんぞ チルカちゃん名前から散る花で不穏なのいいよね
陵辱されるための名前 >>249
上じゃ最高レアって書いてるわけでな・・・最新最高レアを引くのがキツいって話ならその通りとしか言わんぞ \DDMランキング1位になっも何も配らない宣言もしたから
新キャラ実装後に皆で集中とかする必要ないから、ディリー・ウィクリーで少しづつ課金が主流だろうな ランスコラボはそこからはじめるやつも多いだろうな
というかにょゲーだって知ったらやるやつかなりいると思うぞ
そしてその層は超昂シリーズにそんなに興味がない >>248
そりゃガチャ追加される度にリセマラするような人達がいるからな実際中身は死体だらけだと思うぞ >>247
アリスの悪いくせでオタク受けの悪いデザインのキャラをSSRガチャで出すかもしれん >>253
前半時点で銅絵馬3個銀絵馬1個で合計40
後半60もくばってくれれば1イベント100って感じかね 対魔忍決戦アリーナもエロ見たさに、石油王クラスが課金しまくってたな
イベント最終日に回復薬に5万10万と課金する人が出てきて
それだけでランキング1位取った時はエロの偉大さを知った 課金無課金まだ言ってる層居るのか
このゲーム課金本当に少なくて済むのにな 初期のドロ減る仕様で今回のイベ来てたら、宝箱1個とか0個で8-2を周回する設計だったと考えるとだいぶヤバイな ミミックはもう出てこないのだろうか
ミッションが8/10で止まってて気持ち悪い ランスキャラはどうだろうな、相手がランスだと抜けないから微妙だな
個人的にはドナドナキャラのが期待 >>248
このゲームと他のゲームとじゃ開始時期が違うし単純比較できんだろ >>255
村人純愛というだだのNTR他人棒が結構あるやん >>254
いつもやってるDMMの平均年齢はそもそも40代だし俺も手持ち垢分はやってる クリスマスはハルカ、正月はルビーなのは確定してるからなぁ
ハルカはともかくルビーでどれだけ稼げるかは不明
ってか前はピックアップ率0.63%→0.6%で次は何%になるんだろう >>266
わかるわ出てこないならミッションも消してほしいなんかもやもやするわ 決アナにはソシャゲの何たるかを思い知らされた
虚無とランキング報酬の合わせ技に覚えはあるかい? >>232
おま俺
ついでに対魔忍もメインキャラ和姦確定になったので課金止めたわ >>241
超昂シリーズ? 初めてプレイしたけどストーリー楽しめたよ
ちゃんとした背景がありそうで読みごたえがあった >>272
カルビはイベント配布キャラで、ガチャは別に稼げる子を作ってるかもしれんぞw >>272
そりゃ0.57→0.54でしょ キャラ増えてくからしゃーないね
真面目に有償限定ならピック率だけは改善してくれや
むしろ無償を今のピックにして有償は1.5とかでいいのでは? ランスのヒロインは出すとランスがキレておそらく主人公死ぬぞ
エロコマンダーの場合はランスと結託して犯すから仲良くなれる 正直エロ含むシナリオは村ゲでぶっちぎりだと思う
DMMの言うことをあまり聞いて無さそうというか
ブラゲはお手軽に○クリック以内で〜みたいな話を無視して普通にシナリオ書いてそう ストーリーはスパロボ的なノリだし取っ付きやすくないか
ヒロイン3名を裏方にしたんはナイス判断 >>269
俺の知ってるNTRと違うな
勘違いせざるを得ない >>210
俺レベル25で凸一人もいないけど凸してる味方見たことないから
たしかにそうかも 闘神があったから自社制作になった可能性考えたら役には立ったな >>283
当たり前だろ!あとお前エロコマンダーさんっていえよ! >>286
完凸のフレが出ても自分が最高星3の場合星3になる
装備見るとたまに星3の三個装備とか居るのはそのせい エロに関しては最初からコンセプト明確だしユニコーンが沸いてこないのが安心感ある
それだけでビッチに人妻に未亡人に凌辱経験者とかキャラ設定が無限に広がる 超昂シリーズはやってないけど楽しんでるよ
戦うヒロインがやられるのはやはり良い
設定的に男の味方いてもおかしくなさそうではあるとは思ってるけど ランスキャラなら怪人くらいDDDの力借りなくても倒せるんじゃないか? ママトトや姉様や零式の姉妹あの姿のままエロあり
これらが出たときどうなるかは見てみたい そもそも主人公がね
こいつ前線たたない理由がなくね?
やはりエロコマさんなのか? プレイヤーアイコンに採用されてるキャラのタイトルが参戦可能性としたら、夜来とか期待したいが…絵師がどうなるか 600Pのウィークリーパスって詳細どこに載ってるの?
なにこれ >>295
なんで基本ランスの女はランスと純愛Hだろうね ソシャゲがっつりやる気力ない人間でも割と手軽に質の高いエロ見られるってのは良い
ただランスくらいしかやってないから快楽堕ちとかの淫語の乱打がちょっと草生える そういや主人公のやつ戦ってねえじゃん
ランスだって悪司だってエロコマンダーさんだって
最前線でリーダーやってんのに >>269
ぽっと出のほぼモブ同然な女がモブ男とイチャラブする尺の短い和姦系の薄い本状態でNTRでも何でもないような >>280
仲良くはなれんだろw
エロコマンダーさん間違いなくランスがヤッてる間は側で正座させられてるだろうな
ランス君他の男には絶対触らせないけど衆人監視の羞恥プレイは割とするからな 主人公死んだら全員戦えなくなるってストーリーで言ってたでしょ!! >>292
なるほどどおりで一回も見ないわけだ。そういう仕様だったんだ。
8-2ボス倒すためずっと探してたけど見ないわけだ。 >>300
インフォメーションのタブのどっかにある
ヘルプにでも入れとけばいいのに 主人公戦えってやつはメインストーリー読んで来いよwww >>297
忘れたけどストーリーで理由あったはず
戦闘力はかなり高いけどなんかの理由であまり前線に行かないほうが良いって 敗北でFM77が怪人に洗脳されてエスカレイヤーをレ○プする話が見たかった >>294
むしろ設定的にオトコがいない方が自然だろ
男同士でDチャージしろと? 死んだらDチャージ出来なくなって終わるみたいな感じ >>312
常に勃起させてエナジー提供してるのはわかった まだレベル8の雑魚なんだけどイベントとクエストどっちやるのがいいのかな
ななか欲しいからイベントやりたいけど通常クエストの経験値がどんどんマズくなってきてる 電光せっかちと1ダースべべたーは誰かに装備させてる? >>319
クエスト
数日で強くなるからそれからイベでも遅くない >>300
購入ボタン押すと確認画面でるからそこで詳細が分かる >>319
Rを凸して、フレンドのSSR借りながら
クエスト。レベル25くらいまで上げてから
イベント。 >>320
性能としていらない
たぶんもっとも使わないかも
亀甲は実は使える エロコマンダー「ククク、貴様の相手はこの男に任せるとしよう」
ワンス「がはは、縄で縛られていい格好だな志津香」
こうだぞ >>319
10-10クリアするくらいまではメインでいい効率よくやれば1日で行けるし 主人公のマジカルチンポが無いと変身とか出来なくなるから主人公は安全圏に引き篭もって腰振っててね
ってのがメインストーリーだ 自分のレベルがマップのレベルより上がるほど経験値下がるからどっちから進めてもやらなかったほうがげろまずになる >>319
ストーリー一択
今そのレベルでイベントやってもちんこゲットできないだろ >>305
>>310
め、めんどくせぇ・・・ ありがとう! >>321、>>323
ありがとう
けっこう時間かかりそうだけど頑張るわ >>320
ランクアップミッションのため二軍に装備 >>315
純愛はななか×エスカの夜這いだと信じてたのに メインもイベントも利用してけばいいんじゃね
サブ垢偵察した感じイベントの方が難易度低いからPLは上げやすい
どっちにしても育成素材で詰まるけど >>332
自分より難易度高いクエストやれば500経験値くれ
るからすぐいくぞ。 >>320
ショウコとジェレミーに
SSR第一陣勢で決めきれなかった場合のごり押し用 自分のレベルより下のマップは経験下がるけど上のマップやっても経験500で変わらないから
自分のレベル以下の未クリアマップから優先してやったほうがいい ジェレミー2凸に猫持たせれば助っ人借りながらレベル28で12-10クリアできたけどメインクリアにもっと効率のいい凸ってあんのかな 私男だけど〜
ホラガ様とか戯骸さんとか呼んで男性同士のラヴ成分もいると思うのよね
私はみなさんと同じおっさんですけど! やっと
イベキャラ ☆3までいった次450(150)なのね ランスコラボする時はエロは全部我が栄光にして欲しい
絶対抜けないだろうけど >>346
わかる
じゃないとランスシリーズコラボの意味ないしな
まあHIROなら大丈夫だろお約束守るし レベル28だけどアカリ限凸でエスカと組ませて12-10余裕だったな
まじ短時間で終わった >>345
サバ太郎と違って作中では最強格っぽいけど戦って死んでもマズイし、戦いすぎて変身してもマズイっていう絶妙にご都合なシチュで前に出ない
風鳴の名を持つOTONAみたいな感じ
そんな設定よりもなによりも良くないのがラノベ主人公ムーブを出し始めてるところがマズイ あれよく考えたらDチャージは主人公じゃなくても出来るのか?
閃忍と神騎は無理なはずだけど あかりちゃんかわいいよあかりちゃん
もっと酷い目にあってほしい… >>351
当然
だからエスカは敗北陵辱で能力が一気に上がるんだぞ
その後のシリーズは特に理由付けしてないが、最初はちゃんとそういう設定あったんだ 主人公がエネルギータンクはFANZAだとちょくちょく見るやつ
>>337
まあ凌辱でもないな
専用BGM用意とか意味不明な差別化もしているし >>352
アカリちゃんはそろそろ普通の人間からも犯されてほしい >>351
エスカリバースは自衛隊に輪姦されてDチャージしてたみたいだし アカリちゃんは100人チンポぬくまで帰れまテンやってくれ でもこのゲームで凌辱Hされてカウンターできてるのはエスカレイヤーしかまだ見てないな
他にいたりするのかな >>297
現状唯一のエネルギー供給源だし、あんまり力を使うと魔力が暴走する恐れもあるからじゃなかったっけ?
ADDDが適性ある人に貼り付けるだけで戦闘可能になるから、コラボ元にバトル要素無くてもいけるよね
妻シリーズはよ!
咲良さんはよ! >>355
「そう言うのもある」というだけで全体が「そうなってる」かのようにすり替えるのよくない
村人和姦派にはイヨちゃんって劇物叩きつけられたばかりだろうに みんならけんはロリ絵のほうが圧倒的にいいことに気づいたわ
なんでならけんは熟女ばっかり描いてたん >>362
お前には目の前に美少女がいて犯さないなんていう選択肢があるのか!? >>353
>>354
>>357
だよな、そうなると所属が戦士の人妻とか彼氏持ちキャラは出てこなくなってしまうのか…… >>362
なんで敵のエネルギー源の詳細な仕様分かってるの? 頼むからセリフリピートボタン付けてくれ
一々ログから再生で絵じゃなくてテキスト観ながらセリフ聴いて何になるんだよ... DDDと違ってADDDはトキサダじゃないと供給出来なかったような
代わりに戦士適性広く取れるみたいな >>356
あんだけ人を助けて人に希望を持ってる娘こそ、守ったはずの市民に輪姦されるのが映えるよね… >>362
君だって負けるとわかっててエロコマンダーと戦わせてるじゃん トキサダくんに鈍い設定いらんかったわ
平等に正義注入しなきゃいかんから絶対に肩入れしないマンで良かったよ >>371
個人的には目の前で仲間がエロコマされてるのをあかりちゃんだけ犯されずに曇っていく姿を見たい
何度も何度も自分だけ無事に帰ってきて壊れてほしい デイリーってクリアしないとアイテム貰えないのかよ
昨日4回分貯めたのにメンバー尽きて石一個も貰えなかった >>362
エロコマンダーさんからエロを取ったらコマンダーになっちゃう >>367
新婚さんは普通にいるぞ
夫に隠れて活動してるっぽいけど デイリーはクリアしたかどうかは関係なくアイテムは確率ドロップ
アイテムは日替わりで今日はドロップドロップ デイリーってこちらのレベルに合わせた敵がでてくるからLV2の頃から楽勝だったけど
4回やって勝てないってよほどテトリスが下手くそなんだなあ エロコマに捧げられる条件満たした女がいない
GIJもっとほしい すんげー終盤からストーリー読み始めたけど結構壮大な話でワロタ
なかなかおもしれー話なのかな最初からしっかり読むか悩む
結構長そうだし
つかソシャゲの序盤とかスタミナ溢れるから読んでる暇ねーんだよw >>378
夫は粗チンだからDエナジー溜まらないないんや・・・ >>349
懐かしいな
アイコンにあてな2号もおるしそれできて欲しいわ 他のソシャゲだと何の理由づけもなく好感度上げたら強くなるのが多いのに
ちゃんと強くなる理由があるこのゲームで好感度上げても強くならないのはなんかむずむずする >>380
緑のパネルが全然足りなくてレベルが上がらない またオレなんかやっちゃいましたか?トキサダくんなんてみたくないなぁ なんかしんねーけど原作主人公3人がスパロボみたいに一同に介してそれぞれの勢力の娘とエッチしてパワーアップじゃいけなかったのか そういえば高感度かレベルを上げたらキャラがエロくなくなっていく?ジュポジュポとか言わなくなった?
のはマンネリって認識でいいの? >>392
まだ早い
ゆゆゆみたいに貯めて貯めて最後に泣かせて欲しい そうか閃忍はまた話が変わるのか…
戦士以外は竿縛りあるのね ヒーローの資質は勝つことではなく(搾精奉仕から)逃げないことだって本人の口から聞きたいっすねえ なんか。。。昼過ぎからツカサのShowDownが結構な頻度で
宝箱2個来るんだけど。。きのせい?4/8回、2個きたよ。。。 次のイベどうするんだろうな
現状戦力に際限ないし、でも新規置いてけぼりには出来ないし、テトリスから経験値出るの失敗だったんじゃないか? なあにやることやったのに処女膜破れなかった奴もいるしへーきへーき >>392
ストーリーでBADエンド敗北Hとかでやってほしい 今朝一番は石割った分まで含めてハニーほぼ出て2回に1回は2匹だったわ
ただの偏り >>400
テトリスから経験値だすと折角の上限が機能しなくてバランス崩壊してるね
俺も失敗だったと思う あかりちゃんは戦士姿のエロも良いけど私服の凌辱も見たい
エロ1は私服凌辱でエロ2は変身凌辱で頼みたいわ テトリス経験値のせいで後発が先発に追いつけないからな
俺もこれは絶対失敗だと思うわ >>298
潔いな!
俺舞爆死フルアサ7 被り課金したのが勿体なくてイベキャラ1体分はやってるわ あれ?
なんか気づいたらVIPランク5になってる・・・
ちょっとだけ課金しようとか思ってちょいちょい課金してただけなのにどういうことなの・・・ イベントハードでレベル30じゃほとんど勝てません
みたいなことはしてこないはず・・・ 別にやろうと思えば運営の匙加減(40まで上げてほしいから適正40にしよ)で一瞬で届くぞ
実装されてる適正レベルオーバーは頑張った奴へのご褒美であって
宝箱からのEXPで適正レベルオーバーしたユーザー前提での難易度はやらんやろ
まぁそういうユーザー程旨味あるコンテンツ(レイドでHP削りとか)は来るかもしれんけどね >>399
なんでや!!AVにも出演して水商売も経験してがっつりくわえこんでるのに嫁にした聖人やぞ!! 先発に追いつけなくてもステージの難易度にさえ追いつければ問題ない あかん
新キャラとかどうでもいいからツボミの為にガチャしたくなってきた
当分先だとは思うがロケットや納豆が溢れ出したらまずいことになりかねん >>188
まるでランクエのやりこみ要素が作業じゃないかのような言い回しだなw
アリスゲーだってクリア後のやり込み要素なんて大半は黙々と同じ事繰り返すだけの作業ゲーだぞw イベントのエスカレーション(高難易度)は
突破なし30くらいじゃ半分クリアできれば良いほうなんじゃ?
これこそレベル35〜40の廃人コンテンツに仕向けてくると思う >>409
いやそれじゃ課金圧にならないやん
つぼみ1000相当ぐらいの凸は要求してくるんじゃねぇかな 適正よりちょっと強いlv30程度なら12-10で普通に経験値稼げるわけだしすぐ追い付く
今後も適正レベルまでの育成は制限かけないだろうしステージの追加に合わせて伸びていくさ
それ以上を目指すのはただの修行僧なのでサポート外よ… 初イベ配布がふたなりのインパクトはあるにせよ、シナリオ見ると普通に可愛いし
なんならあかりちゃんに抜き抜きしてもらうイベントやって欲しい メインハードのスタミナ減少量半端ないからな
あれ基準で来たら終わるだろうな ゲームとしては糞だと思ったけど
この手のゲームって課金者が課金してなんぼな所あるし
連日1位とか低くても2位取ってるってアリスソフトはこういう何ていうんだ
課金者が大金払う作りのガチャとか凸仕様って考えた上で実装してたなら
ソシャゲーの課金の流れとか自社ブランドに金落とす奴がどんだけ落とすかとか
そういうのも全部とは言わないまでも計算してたなら凄いなと
結局この手のゲームは課金者がどんだけいてどんだけの額使うかだからなぁ
AKB48なんて曲すら知らんっていうのも多いが金使うやつは1000枚以上買うし ゲームとしては糞だと思ったけど
この手のゲームって課金者が課金してなんぼな所あるし
連日1位とか低くても2位取ってるってアリスソフトはこういう何ていうんだ
課金者が大金払う作りのガチャとか凸仕様って考えた上で実装してたなら
ソシャゲーの課金の流れとか自社ブランドに金落とす奴がどんだけ落とすかとか
そういうのも全部とは言わないまでも計算してたなら凄いなと
結局この手のゲームは課金者がどんだけいてどんだけの額使うかだからなぁ
AKB48なんて曲すら知らんっていうのも多いが金使うやつは1000枚以上買うし 簡単に想像できるわ
ESの8-2クリアできずに発狂するアホが
イベキャラ集めるなら8-1でも最高効率なのに8-2がクリアできなくて難易度下げろ下げろ連呼するアホどもが ハードは8−1と8−2が凸なしだと厳しいかもしれないくらいの予想
おそらくブレスで全滅からの土俵入りコースがあり得る
まあノノノか斗羽がいれば問題なさそうだけど 4-8のムービーフラストやたら強いな全然勝てんわ
キャラもクエストレベルと同じくらいなんだけど体力減った敵をロックするだけじゃダメか 同じレベル30でもキャラ数とか凸で天と地ほど差があるからなんとも言えん
けど現実35レベ以上は宝箱から経験値アイテム引くしかないし流石に35がハードのラインじゃね リリースすぐは巨神だろうが1位取り続けて、まほたんだろうが表彰台常連だ
初めは客はある程度継続的につくし課金されるんだから基本がソレ
逆に速攻で落ちたなら普通に相当ヤバい イベント初日あんなに燃えてたのに今や文句言う声はまったく聞かず絶賛ばかり
その後は特にゲームに調整もせず広報黙りなのに連日1位
初日のアンチ意見は工作だったってことか
アリス最強すぎるな 助っ人と主力がボス前に退場してるとか言うオチの可能性
助っ人と2軍でタイムアップライン超えてればいけるとは思うが 早くドーナドーナ買いたいのにDMMクレカがまだ届かない… >>427
あんまり知らんけどそのあげられてる作品は土日月辺りもずっと一位だったの?
月曜日から金曜日辺りはガチャ更新で変わるから参考にならないと思うんだけど >>428
???
絶賛なんて誰もしてなくね?
みんな割り切って遊んでるだけで 凸ってサクサク進めるようになったら
わりと面白かった、こんな感じ ハード8−2の消費40にあげていいからハニー1体以上確定で出てくれるなら良調整 >>410
あーなるほど、レイドがまだあったか
やりこみ勢はそっちメインになったりするかな 今後考えると自社コラボは兎も角他社コラボは難しそうだ
その場合敗北エッチを無しにするかどうか
対魔忍あたりならかまへんかまへんでどんなのでも相手側OKしてくれそうだけどw 絶賛はできんが遊べない作りでもないからな
ガチャ回してキャラ増やすだけが目的ならもう脱落してるだろうし 無凸 モグラたたきでタイムアップ
1凸 なにこのくそげ?
2凸 つおくなる
3凸 あれ?これ意外と面白いな?
フルカン てとりすたのしひにょほおおおおおおおおおwww エスカレーションでても一般人の多くは
ノーマル8-2を周回するような気がするわ ESの8-2は77を数回凸してないと無理だろうな
8-1で77を完全凸してから8-2クリアできるぐらい
それを8-2クリアできないって騒ぐゴミがメンテ日には大量発生
数日後なんとかクリアできた!ってレスがチラホラ出てくるまで簡単に想像できる >>435
宝箱忘れてたわ宝箱は倍で
イベ後半のハニーは追い込み勢のためにもある程度計算できる確定出現がいいと思うわ >>241
オールスターものっぽいからその方がより楽しめるんだろうけど
別に新規でも面白かったよ各作品一通り説明してくれたし
エスカレイヤーとか原作でもレイプされてそうだなぁとか
無理やり召喚されてこっちの世界でもレイプされに来てそれでも残るって健気やなぁとか
原作に想いを馳せるとすごい興奮できる
抜いた後そりゃ元の世界に帰った方がいいやろって正直イベキャラに肩入れしてしまった ESモードが美味しければ手動必須でもツカサ入れる余裕なくても全力で回るわ 77を凸するイベントなのに77凸してないと無理だったらなんのためのイベントやねんってなるんだが そもそもアリスはイベはキャラゲットした時点で終了と考えてる節があるからな
ソシャゲーマーはイベキャラは凸仕様なら完凸がイベ完走だと思ってるから
そこらの温度差をどうするのかが問われtる
おそらくだが知らねーよバーカで独自の価値観で行くと思うが >>440
多分周回出来ねえだろうな
果たして完凸までいけるやつがどれだけいるやら
俺は初日から4割りして明日明後日にゃ300いけるから完凸狙うけど 難度が一回り高いってどれぐらいなんやろか
後8-2は腕試し的な意味合いが強くって書いてるから限凸してないと勝てないんやろなあ 別にハード8-2は報酬も美味くない達成感のためだけのもんだって宣言してるんだからどんなに難しくて理不尽でもいいわ
それで廃課金様が気持ちよくなれるんなら誰も損してないわ 巨神はこれくらいの時期はエスカよりも1位多かっただろうな
まあエスカも1か月後にはある程度落ちるだろうけど人間は飽きるからその辺はどうしようもないんや ・ESCALATIONの8?2のアルハザードSPは非常に歯ごたえのあるボスとなっています。
腕試し的な意味合いが強く、クリアしても大きな報酬はありませんが、強さに自信のある方はぜひ挑戦してみてください。
アリスソフトの腕試しってガチでやり込まないとヤバいからな
今までチート以外でクリアしたことないかも知らん >>432
そーいうレスを待ってんだよ、この手のは まあ最初数日はちょっと褒めるだけでボコボコにされてたから
今が擁護一色に見えるってのはあながち間違いでもない
俺もかなり叩かれたからなw >>445
8-2はチャレンジモードだってもうすでに明言されてる
だから実質8-1クリアでいいのにチャレンジにまで文句つける
8-2クリアできない!まじでクソゲ
効率変わらないから8-1でいいぞ
このやり取りだけで1スレ消費する ノーマル8-2 でも77なんて周回すれば
突破してる人いるんだから
今突破できない人は周回足りてないとしか SSR完凸並べないと倒せないクラスで頼むわ
諦めつく通り越して笑えるし
廃は天にも昇る心地でドヤれる
WinWinだぞ 明日中に300行けばハード周回できなくてもノーマルでなんとかなるだろ
初日から4回割り+原液放出か5回以上割ってればいけそう 毎日2回割り8-2周回で今日ちょうど1凸できた
完凸は最初から諦めてるわ
後半の効率見てもう1〜2凸ってとこだな この設定で完凸までやらせる前提ならか殆どの人が燃え尽きて離脱するレベルで
イベユニは無いものとして見た方がまだ続けやすい 糞みたいに不自然なランキング工作なんかしとらんで
ちっとはゲーム内の改善しろや…
改善します詐欺が一番腹がたつわ…結局なんの音沙汰もないままエスカレモード(笑)とか追加するみたいだし
ドナドナ評判いいみたいだけど、糞対応の連続でもう金を落とす気が一切失せた イベントってノーマルから難易度変更できないんだけどハードモードあるの? 元アリスソフトのシナリオライターを連れてきたよ!
つ 弓弦イズル 今のとこ巨神と同じくらいのロケットスタートだな
巨神は落ちていったがこっちはブランド力あるからこのままいけそう >>386
戦国ランス初めてやったとき戦略ゲーよろしく兵士とか増やしていっても途中で詰まって勝てなくなったのに
エロイベやったら強くなって
そんなシステムなのかよ!ってアリス経験者の友だちに言ったら、だってそれエロゲだしって言われてすげぇ納得した思い出 正味、他のゲームは1位でなんか配ってんだからここが1位とるなよと思う >>458
そうでもない
褒めてんのはキチゲエだがまだ改修信じて様子見してるのは多いぞ
一ヶ月も経ってないし VIP効果でベース化+1になると
ベース化するとき追加ぶんの色がオレンジになるのね
いいぞ^〜これ
https://i.imgur.com/ktb0rpe.png イベユニは完凸しなくても1凸、2凸で暫くは無微課金のスタメン張ってくれるだろ 改善はイベ開始に間に合わなかったんだろうなと思ってる
イベ途中でいじくり回すのも都合悪そうだからイベ後にってとこじゃないかな 今日はこれまで
ここまで行けばハード使えば
完凸できるよね?
経験値アイテム出てくれない
200個でも0とかあるしもうちょっと増やしてほしい今日この頃
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2327280.png >>469
だから他のゲームの人間が荒らしにくるのか >>476
そんなゲームにすら負けてる時点で・・・ >>451
大きな報酬はないけど普通に相応のドロップはあるとも読めるな
なんにせよ回れるところで稼ぐのが普通のプレイヤーだな >>474
ガチャとか間に合わないも何もないものですら改善してないんだから最初から改善する気なんてないぞ
しますって言っときゃさわいでる奴らもおさまるだろってだけのもの >>461
うむ、最近はえっちなCG集出してるな
へんてこな絵のイメージしかなかったから最初別人かと思った >>471
+3ぐらいして欲しいわ
課金額上げていいから >>476
他のゲームというかランキングだけみてキャッキャ言ってるサルみたいなもんでしょ >>471
これ取るために昨日あと2万課金しようとポイント入れたけど、直前でこれだけの為に課金は勿体ない気がして辞めたんだよね
2万程度の有償石じゃ、このくそピック率じゃなんの足しにもならんし すぐ止めようと思ったのになんか面白くなってきたわ
どうやらクソゲーマイスターの才能があったらしい >>481
そうなのか?Nutaku版だとたまに記念配布とかあったりするが… この調子だと限定キャラ1体追加するだけで億稼ぎそうだけど
アリスならここでソシャゲに逃げずに、パッケージのクオリティアップに使ってくれる妙な信頼感があるんだよな イベントステージ見返してみたら初回報酬でイベントつぼみ以外資金とスキチケしか配ってねえw
8−1で猿と8−2で原液あったけどケチ過ぎんだろ ショウコを凸2にする価値あるかな?
SR以上はゴウカとラブとシズカなんだけどRを凸3にするのとどっちがいいかわかんなくなってきた 8-2を240周やってみたらつぼみが156個
期待値ってよくて0.7くらいじゃね?
0.9もあるか? ベースが一番いらないだろ
鹿もプラモもしょっちゅう無駄になってるぞ 装備枠がでかいからやるなら2凸増やすのがいいんじゃないかと思うが >>488
残念ながらソシャゲ一本になります
ゲームとしてはドーナドーナの方が圧倒的に上なのに売り上げは逆だもんね、そら真面目にオフゲー作るのアホらしくなるわ もう文句を言ってた人達は去ったし新規も居ない
遅ればせながら雇った火消しと、
後先考えず課金した馬鹿と信者ぐらいしか残ってないから
人、これを末期と言う(リリース2週間) ドーナドーナ こんどはFANZAでわるいことをしよう 来秋リリースだぞ >>476
Twitterで「超昂大戦」を検索してみ?
ミストレユーザーが超昂サ終しろってキレてるツイートがでてくるからw 普通は貯金だろうな
どこもこんな不景気で投資なんてしてないし
成長より堪え忍ぶのが普通
でもアリスならって思ってしまうよな >>496
事前登録報酬のSSRチケットから棒持った一般人とか出てきたら一週間は寝込みそうだからやめよう……? >>498
そんなもんわざわざ探してくるとかお前ただの同類キチゲエじゃん ドーナドーナはかなり魚のマンパワー感あったから
魚のコネとマネーパワーで複数原画のエロゲ作るといいかも知れん 絶対対魔忍みたいにパッケージ出さないようになるだろうな 普通にソシャゲ落ちすると思う
てかランス終わっちゃったし もうパッケ出さなくてもいいよ 無料で数人のエロシーンを見させてもらえたからもう充分かな
ランダム出撃のせいで戦略性も無いしイベントドロップは渋いし >>496
ハルウリとハケンがあってメインはヒトカリでスタミナ制ですね
割とありじゃねーの それでいいと思うな
steamでねこぱらが100万本突破とか言ってる時代、割れと中古市場考えたらパッケの特典商法はオワコン >>494
流石にアリスは大丈夫だと思うけどな
ソシャゲなんてエロゲ作る餌でしかねえし今はTADA辞めて初作品のドナドナが好評なのを喜んでるだろ スタミナ1500使って15個
1周平均0.2って下振れるとこんなことになるのか 別に擁護するわけではないが巨〇ンよりよっぽどまともなゲームだ
あれはゲームというよりかなんというか…
デザインやBGM、雰囲気はすべてのDMMクソゲを過去にする素晴らしい出来だが、ゲーム部分が未体験クソゲゾーンに踏み込んでいて3日で解脱した
こっちはまだゲームさせてくれてる スレだと無課金石スタミナに使うのがあまり珍しくないみたいだし
エリクサー病の自分には塩梅が分からないがデカルチャー感すごい… 俺が死ぬまでにドーナドーナ2出して欲しい
でもイブニクル2みたいに余計なことしないで >>501
アリスは結構大所帯なんだからソシャゲ1本じゃ人が余るでしょ
パッケを作るかもう1本ソシャゲを作るかは知らんがこれだけってことは絶対にない >>513
10連ドロップ無しとかしょっちゅうあるし
30周で石8個とか普通にあったしなあ 既にジャンルパズルって尖りっぷりだから、この際過去作のオマージュをゲーム内でやってもいいかも >>515
プイコネとかとっくにその仕様だし珍しくもないで
見合ってるかは知らん >>515
石1個割ってスタミナ150回復してそのスタミナで宝箱回収すればミッション報酬で1〜2個くらいは石が増えるんだよ
だから石3個くらい(スタミナ300分)回ればトントンかむしろ石は増えるし、単に石だけじゃなくて
育成用のポイントや装備やら稼げるんだよ。だから全く割らないのは石3個割るよりも損してる あと異常に下振れしてる人ってオート放置でハニー逃げてる事も多そう
あれ最後の1匹になったらじゃなくて時間でも逃げるから >>506
対魔忍は逆にソシャゲで復活したんだぞ
続編の製作止まっていたのがソシャゲ売れたおかげで金ができたから
アサギ3もzeroもかなり出来が良かった
リリスがパッケージゲーム作る頻度大幅に減ったのは間違いないんだけど
その分クオリティは大分上がったのよ
値段も上がったけどな! >>518
元々ソシャゲラインとパケライン数本で分けてたしね 出撃ランダムとか言っている人いるけどある程度コントロールできるよね
ただ固有効果の出撃完了時とかの関係上初期配置だけ配置してほしかった
もしくは一番最初に配置した時点で固有発動の出撃完了時の効果が発動してくれたなら >>515
1日1割は日課でいいけどイベでそれ以上割るのはリスキーだな
回収量不安定、後半の強さ不明、周回できるとして効率不明だからまるまる無駄になる可能性もある >>515
好きなようにプレイすればいい
このゲームガチャで強キャラ引いても無凸じゃたいして強くないから戦力強化したい人はガチャせずにスタミナ回復に石割ってるってだけだから >>515
イベキャラの凸を進めたいかによる
仕様上後から焦ってスタミナに石を使うと破滅する ジブリールやってたらスタミナに石使うのなんとも思わなくなるな
イベント期間中毎日スタミナに石10回割らないとイベントのユニット完凸出来ないし
でも毎日スタミナに10回石割ってもイベ報酬でそれ以上の石配ってくれるから
イベント終わったら逆に増えてるんだよなぁ >>525
むしろソシャゲ初めてからのzeroやママ対 の方が評価ボロクソやが >>497
天空厨辛剣奥義!火消しステマ業者斬!!
まあ、真面目に先無いぞ?
第一回イベがふたなりで更にまともに
キャラすら取れないじゃそりゃ誰も居なくなる。 エクシール好きで凸3までしたけど
アタッカー運用かタンク運用かで迷う。
ただ、ぶっちゃけ現状だとタンク兼アタッカー
ハードのキツイとことかエクシールが倒れた途端
他のキャラがバッタバッタ倒れていく様は圧巻。 >>523
それはリソースを先食いしてるだけ
お得さなんて全く無いわ
ななかにどこまでの価値を見出だして投資するかしないかの話でしかない 1で150回復は石と蕾入手考えると
今回のイベみたいに宝箱が安定して落ちるマップがある間は間違いなくお得
2以降はマイナスになるからさすがにイベ次第だけどね
前半で200到達目標なんでイベ中は3割りしている
後半次第だな よくわからないやつはとりあえず毎日1回だけ割ってみればいいよ
2回目で使用量が上がるのも確認してな
無限に続くミッションやら箱ドロやらでスタミナ150もあれば
余裕で石1以上増えてるのがわかるから
このゲームに限っていえばまったく割らないという選択肢はない >>532
ママの方は対魔忍タイトルに付けなきゃ売れないって感じが透けて見えてたなぁ… >>535
ミッションが終わらないんだから先喰いっつーか得しかなくね?
2個割りはトントンくらいなるけど、1個は基本的に得だよ FM77そんな強くないよね
必殺技も即効性ないし打つ時スタミナ減ってるし >>533
何か最後のフレーズ聞いた事あると思ったら
ロム兄さんの口上真似してゲーム叩きとは 次イベ報酬は獄太郎ナリカとかだったらさすがにロック過ぎるってのはわかる スタミナ1800のぶっ壊れと完凸助っ人利用権を誰でも持ってると今後のインフレが
一気に加速しそうだからハードは一部の課金戦士のみ旨味がある仕様の方がいいな
俺は3凸あたりで妥協するが一向に構わんッ >>542
凸するのが前提みたいな調整してるからな
(というか多分、嫌がらせでナーフしてる)
ゴミRでも3凸したら無凸のSRより余程強くなる
だからコレ取らない方がマシと言う話しになってるんだわ
回りが3凸5凸当たり前になっても、
イベしか入らないアレが無凸でずっと残るだろと >>532
3の出来が良すぎたからそこから評価下がるといっている人はいたけど
対魔忍シリーズの中で見たらzeroは間違いなく傑作の1つだよ
ママの方は佐野に仕事与えるために作ったような物だから許してあげて
さのは関わる作品毎回こんな評価で可哀想すぎる
対魔忍にする必要はマジでなかったなあれは >>539
いつ終わるかまだわかってないだけだしハードルは徐々に上がってる
そんなもんは当たり前だから文句つけるつもりはないがそれを把握してねえのはただのアホだよ
200石をななかに投資すること自体は効率的だと思ってるがな 批判してる奴が名前から滑ってるのはどうしようもないんだろうか
鬼滅のヤイア
@Unkn0wZ
超昂大戦早くサ終せんかな >>546
残念ながら配布はありません、悪しからず >>427
その2つ最初だけは良かったよな
有償しか新規ガチャがない嫌われてるシステムでどこまでやれるか見物 >>534
アタッカーよりにしたけど納豆と招き猫つけてるエクシールが強かったわ ついにツイッターで愚痴ってるだけの罪で名前晒すまでの信者スレになったのかよ
怖すぎだろ イベント中なのにクエストやったほうがいいってなんかおかしくないですかね? 凸するとこの位にはなるよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2327305.png これイベ8-2援軍無しで安定周回するにはレベルいくつ位あればいいもん?
スタメン25でサファイア2凸なんだけどまだ勝てないんだよね
猿も残り30位だから猿切れたら回れんくなってしまう >>555
運営は自分のTwitterに無修正の解析画像貼られても許す菩薩の心を持ってるのにね
信者は怖いね >>542
☆5にするとSSR☆3並みのステになる
それに加えてVIP様の☆5SSRを借りられるようになる >>559
は?マジ?25にすれば安定と聞いたからしこしこクエやってるのに >>559
ちょいストーリー進めてレベル上げればいいだけやん、アホなん? >>559
それガチャ全くしてないかスタメン以外レベルあげてないじゃないか
大体なんか凸してれば20以降凸してなくても25あれば余裕って印象だけど >>554
アルベルトと猫・・・3つ目は納豆付けたいな。 サファイア使ってるならエスカもスタメンに入れろ
ハルカしかいないなら凸るキャラ間違えたな
事前してないならしゃーない >>559
ストーリーで31までは経験値500であがるからなあ
そこは自キャラの強さで調整しとけ >>559
0凸23Lvで安定してたよ
25からツカサ入れても安定した 優先枠がRの5凸やSSRの3凸で埋まるまではRの5凸の時点で強いんで
今後楽にクリアしたいなら今回石使っちゃうのもありだろうね
ななかは連撃と命中が高めだから安定してダメ取ってくれるタイプだから素ステとのかみ合いも高い
今後はブロックタイプのイベユニもほしいね >>562
正直全員25にしてもメンツと運次第じゃ事故あると思う
無凸Rとか全体攻撃でST半分以上減るしな >>558
>>561
データありがとう
VIP様の借りられるのがいいね 25っていってもRの中でもステータス最弱級とSSRの対単体のとかでステータス数倍違うんだからあくまで参考程度やろ
サファイヤは素ステは低いほうだし
エスカとかなら25の2凸してればほぼソロで倒せそうだけど
タンクは反撃とかはいらんのかねぇ
装備2枠目は超なやむ3枠目はあかないだろうし 息子を信じてハザクラ完凸したけどLV35で単発奥義2000ぐらいは出るんだな、連撃率も高いし意外と悪くなかった イベ8-2はツルコ4凸でLv20くらいから出来てたなー >>559
LV1たくさん混ざってるとかか?
他が全員23もあれば大丈夫そうだけど もうここのスレ民はこのくらい言わないでも分かるやろ?レベルで強さ語ってるからな
Rくらいの凸は数人いて当たり前だゾ >>562
無凸でキャラ20人以下なら25安定は嘘だよ
Lv30なら間違いなく安定
だから多くの人がNシナリオ12章を終わらせろと言ってる これ手持ちレア度に関係なく全部上限まで鍛えちゃったほうがええの? >>573
ハザクラはRの単体特化で最強だと思ってるな
時点で自己バフできるルビーとアイ 25で無凸で安定してクリアするにはある程度SSRやSRキャラ必要だと思う
Rの25だと通常攻撃じゃボスにまともにダメージ出ないんじゃないかな
Rでも凸ってあれば20で余裕だったりするんで
8-2ボスはダメージまともに通れば雑魚だし通らなければ倒せないというわりと分かりやすい調整
31まではストーリーで経験値500貰える場所をやっておけば
レベルアップ回復+ステージで貰えるスタミナ薬で消費分返ってくるから
さっさと31までは上げちゃうのも手だよ
30あればRだけでもイベ余裕だからね >>496
じゃぶじゃぶ課金しちゃいそうだけど来てくれ 石3回割でもななか2凸、ハードの効率次第じゃ3凸以上できるし今後やばい難易度きたら蕾で完凸する石節約と戦力アップを両立したスタイル
後半8-2がスキップチケ使えるのかどうかだけ気になる
懸念してるのは助っ人不可スキチケ不可の専用チャレンジモード >>578
育成リソースが足りないうちは高レア優先
イベ8-2周回始めたら何も考えずに全部育成でできるようになる フレ借りてメインをグイグイ進む
経験値500の所で勝ったらスキップ使ってレベル上げる
テトリスで優先付いてるキャラだけは最大レベルに上げる
フレ借りてまた進む
で12−10が500じゃなくなったらイベントスタートだ ssr確定チケどのタイミングで使うか迷う現状4種持ってるから被りそうなのがな >>579
でもまぁハザクラ登場時効果がしょっぱいのがな、フィールド効果で連撃率アップとかでも良かった
あとのんびり犬の散歩しながら登場するのも可愛いけど評価はマイナスよな多分 戦線が半壊してるときに犬の散歩でトコトコ歩いてくるハザクラさんは笑える
いや笑えない >>578
基本的に全員育成する最低でも10の倍数まで
レベル1が前線出てきて枠取ってるくせに何の役にも立たず撤退して
そのタイムロスしてる間に戦線崩壊とか結構あるからな 8-2とかいう人によって安定レベルが全然違う闇 俺はツルコ、ツカサ1凸スタメンLV22で安定した ハザクラは移動関連はかなり酷い数字だけど
行動速度3組だから場に出た後の戦闘力に関してはかなり高めなので
Rで凸るならわりとおすすめ枠だと思う >>591
Rの強キャラ引けてるかどうかで変わる気がする
ノノノもアルゴルもいないとかだと難易度爆上がりだろ うちのハザクラはコンボイの謎付けてるから連撃率に自信アネキ >>559
目安が25だからな
キャラや構成によっては多少上下もするんじゃないか
特にサファイアは全体ダメージだから今回のイベとはちょっと相性悪いかな?
たぶん 8-2は一度助っ人やらで強引にクリアして時短で回して戦力強化がいい感じ エスカとラブ1凸レベル24他23で、総勢28人で自力8-2は行けたな 8-2はシャムエル、ハルカ、斗羽(挑発猫)、アヤカ、☆2アルゴルで安定してたレベル21の時
斗羽が撃って落ちてシャムエルの必殺が決まるとほぼ決着という奇麗な形ができてた
所持キャラは20体で全員レベル最大
まあ所持キャラ次第なのは間違いないけど、手持ちで攻略する楽しみはあった >>579
ハザクラは連撃率50%、速度3Secの単体必殺、ビートBB・ミーナの軽量版みたいなもんで結構いい仕事するんだよね。
エスカチームやノノノが優秀だから影が薄いが、ハザクラやビートブレイカー姉妹は決して弱くはなくて、むしろ地味に地味に強い ダイビートの綴りってDIE-BEATなんだな、なんか悪役側の名前だよな
なんかの伏線かしら フワワさんレベルアップしたら「そんなところ夫にも見せたこと無いのに」なんてほざいたんですが
人妻かよ wikiとか見ずに適当にやって溜まってガチャ引いてSSR優先育成で
lv29で12−9、10で大苦戦した挙句終わらせてイベ8−2行ったらあっさり倒した
今はガチャ引く時じゃないと気づいて多少後悔はあるもののSSRが未凸でもある程度いれば
余裕?エクシール・ナリカ・シャムエル・ゴウカ
あと活躍してるのがジェレミーとショウコ。 >>573
そんな必殺の情報はいらないからエロの情報をくれ。純愛の方も様子教えろ エロコマさんに渡せる相手がいないから長官の尻を捧げる ダイビートはよくある頭文字とった系の名前
ディフェンスなんとかかんとかだったはず ショウコを配布でくれるバランス感覚さすがだよなーと思う
SRは全体的に強いけどその中でも必殺撃った時の爽快感がやばい このゲームってきついとき必殺撃てずに死ぬから無理矢理必殺使うショウコは強いと感じる >>611
分かりやすい活躍してるのはショウコ・ジェレミー・ホームランな印象
ガチャ回すべきでないという意見が散見されるけどある程度はやっぱ回さなきゃなぁ。 >>606
ハザクラちゃんは抑圧されてた欲求をエロコマさんに解きほぐされてAVデビューするよ、実質純愛だな SRの神騎どこやねん
まさかキリエルSRとは言わんよな いまwikiで知ったけど美剣流なんだな
神速殺人剣的な方かと思ってた SR勢は林のアヤカだけ明らかに弱い、しかも敗北Hも圧倒的にカス テトリスで下段クリアしたときにカウント伸びると思うけどあれにバラツキがあるのってなんでなんだろう >>611
右も左も分からん最序盤なんかショウコ一人で切り抜けてる感あるしな
最期の一太刀に何度救われたことか 逆に夫にも見せたことない場所って何だよ、扁桃腺か? イベで問題なく回れてるから60連分の石とSSRチケ2枚はガチャ更新まで温存してるわ 林はガッツ十姉妹つけないとほとんど必殺撃てなかったしなー >>616
七閃や七暴がSRだし、その二人はSRありえるどころか濃厚 夫は淡白だから正常位しかしてないだろうから決アナじゃないの? アヤカは減速が本体
外すとなぜか大崩れするのでうちではボス戦で外せなくなった あーエロコマさんホーム戻らなくても出ちゃうのか
倒しちゃった… ツカサの宝箱スキルって上方修正か何か入った?
昨日まで宝箱2個出るのなんて1日1〜2回みたら良い方だったのに
今日はまだいつもの半分も回してないのにもう5回くらい見た上に
その内3回は3連続で来たんだけどただの運? 5時間kらいAP貯めて
2〜3戦して
イベつぼみ0を確認する
そんなゲー無 最近のでいうとジブリールもふるふるも低レアは初期から増えてないからなぁ
アイギス御城のように低レアも追加していくスタイルの方が稀 ゴウカとアルゴルで敗北H迷ったけどアルゴルにした
結果・・・フタナリかよ・・・まぁ・・・よかったです。 ガチャ低レアが増えないのは別にいいけど、最高レアもこのペースだと月に2人しか増えなくね
クリスマスも正月も1人っぽいし >>638
結局エロシーンのコストが乗るってのが大きいんだろうな
アイギスは声なしだし、超昂は全キャラ2シーンを謳ってるのがでかそう 安直に生やしおるわぁ…と呆れつつも描写がねちっこいので抜けてしまう >>631
乱数にとってくるデータが何かアレなのかもな。俺もはやたら2個出まくったわ 同じアリスだしランスキャラも恒常いりするんやろか
それとも期間限定有償以外とる方法のない仕様かな >>625
ナリカがSSRでキリエルSRはないやろう?
神騎キャラすくないから現状レジェンドのなかじゃエクシール不利よね >>557
ミッションで割りと簡単に貰えるのはテトリスブレイクと装備、キャラストとエロコマの解放だ
ブレイクと装備は必要な数が少しずつ上がる
ストーリー系の解放はこのゲームのキャラ追加の遅さでもいずれ詰まるしガチャも配布ショボすぎて課金しなけりゃなかなか引けん
ミッションクリアのハードルは徐々に上がってるのくらいやってりゃ気付くだろ普通
てか当たり前の話でしかないが どうせ全部高感度上げるのも時間かかるんだしガチャ産Rとか無理に増やさんでいいよ いずれどのソシャゲも淫禁みたいに低レア100種SR600種くらいになるぞ >>642
全キャラ同一規格は最高レアしか追加されないからむしろ残念仕様なんだよね エロが一番重要だからRだろうがガンガン増やしてほしいんだよなぁ・・・
キャラが多ければその分好みのキャラとかシチュに当たりやすくなる訳だし 差し出せる子少なくなってきたのでエロコマさん倒したいんだが1−1でも余裕で持っていかれる・・ >>648
超昂大戦の括りであればコラボ扱いな気がする、ハニーとか普通にいるけど >>640
あの撤退ボイスでムラムラしてエロコマさんに捧げた
だが敗北エロ残念な内容だった…… >>639
ババアふたなりなの?
まさかエロコマによるふたなりフェラ? >>649
ななかがイベ配布な時点でな
キリエルスバルもイベ産R行きがあり得ないとは言い切れないんだよな 久々にオトギやったらキャラ一覧にハルカナリカエスカレイヤーエリクシールいるの見つけてしまった
向こうのエロシーンも見ないと… oh・・・やっぱりエロコマさん20回撃退出てきたわ
これがあるから16時間区切りなのか ええ…エロコマさん成仏してくれないのかよ
面倒だけど倒し続けるか >>644
やっぱり同じような人はいるのかサンクス
上方修正とかじゃなく確かに変な乱数使ってるのかもね
なんにせよ沢山出てくれるに越したことはないから
この状態が継続して欲しいものだ・・・ ゲームシステム的に月6〜10キャラとかは無理だろ、3〜4キャラじゃね >>660
さすがにエンディングあるキャラとななかじゃ比較にならん >>656
エロコマさんは攫う相手に合わせてステ上がるから1-1は意味ないし
むしろ初期出撃数が少ないからヤバいで ななかは2凸でアルベルトつけてレベル30でスタミナ1036攻撃192(32)防御124魔抵76
だいたい普通の人はこれくらいの性能か
無凸アルベルトゴウカ30が攻153(25.6)だから中々のゴリラ
完凸したら最終的に元の三倍になるらしいから楽しみだわ
これと完凸助っ人権付きで石二百なら安いと思うがな個人的には エロコマさん撃退ミッションも辛いけどミミックミッションが進まん 早くエスカーレションモードやりてえ〜〜〜〜〜〜!、 >>666
アリスの、特ににょとかやりこみ系のゲームの乱数って乱数でも何でもなくて
超長周期のループだったりするから本作もそのパターンかも知れない 「つぼみでキャラ獲得」ミッション、まともに達成できるのがどれだけ居るやら PUが有償限定とかいうクソ仕様のせいで寧ろイベ配布の方が嬉しいまである とりあえずぶっこぬきに水着エクシールはいたし クリスマスハルカに正月ルビーはいたな なんかツカサの宝箱2個落ちるパターン朝急に見るようになったと思ったけど同じ人居たのね 覚醒はサ終フラグ
アリーナと覚醒実装して死んだゲームがあるらしいぞ
https://i.imgur.com/KNKu1gp.jpg >>679
課金いるかな?
ウィークリーあるかないかで難易度が変わるのはわかるけど
石全割りならいけそうな気がする >>649
あーごめん完全に勘違いしてました
なんで比較がナリカなのかと思ったらキリエルってエクシールのサブヒロインのきりかか
何故かメインで出てくるメイファールとイザナエル(←こいつと勘違いした)だと思ってレスした
すまん >>675
乱数表も(擬似)乱数だぞ
真の乱数をプログラム的に作る技術は存在しない
まあよほどのことが無い限りメルセンヌツイスターだろうが >>682
毎回石200使うのは無課金にはきついでしょ
今回は始まったばかりだし一回目だから余裕だけど
ばらまきしだいでは数ヶ月はいけるかもしれんが数年とかになるとな
少なくとも簡単ではないな 未だに解ってない人居るみたいだけど
手持ちによるが安定集会に必要なのはLv28〜ぐらいから
(単体必殺持ちや凸状況によって変わる)
SSR無凸の範囲キャラしか居ないとか
無凸Rばっかだと大体このくらい
ただ、今からクエ回ってLv28以上にするとなると
今度はスタミナが足りない(自然回復では絶対無理Lv、石割り3個でも微妙)
しかもこれ、本当ただ単純にキャラ取るだけでコレだからな
実際を考えた場合、最低限3凸ぐらいしないと
ksゲームシステムで雑魚キャラがずっと居残る事にもなりかねない罠
そりゃ早々に皆撤退してるのにはちゃんと理由がある。 アイテムガチャからプラチネル出たわ
Rキャラも出るんだ… 普段は優先枠+αで余裕だろうし高難度は手動撤退すればいいし
最悪普通の蕾でも凸れるから最悪そんなことにはならん
デイリーみたいなクエストなら単純に数が多い方が有利
ゲームシステムを理解してないのはお前だろw
ミッションといいエアプがずっとディスってるの草生える 必死で業者湧いてきて笑うwww
ちなみに8−2周回で失敗したらスタミナ完全に無駄だからな
リソース無い奴は5回も失敗してたら致命傷とも言えるLv
嫌なら辞めろ。課金しろ。 >>687
経験値500の場所行ってればLv31まで余裕だぞ
レベルアップ分とステージで手に入るスタミナ薬で返ってくるからね >>683
それはまぁなんとなくわかったw
戦15忍13神11
クリスマスにほんとにハルカなら次のイベントこそキリエルやな 1凸だけで十分戦えるのに最低限3凸っていったいどんな布陣で戦ってるんだ… (´・ω・`)開始でもらえる30連ガチャってサファイヤと数人凸すればすぐ30まであがるやろ
(´・ω・`)ほぼ石割りいらないレベルでレベルあがるはず 経験500は基本的に安定しない
(ありとあらゆる所に嫌がらせだけは仕込まれてるからな)
500安定させるなら蕾つかって5凸キャラやらを作るしかないが
勿論コレも課金前提
22とか23とかアホな事で釣られて
失敗してたら相当痛いからな注意しとけ ノーマルまじめにやってれば、面クリア報酬やらエロコマさんやらで無課金でも事前か配布SSR1凸は現実的
あとは助っ人と相互支援かければノーマルで詰まる面なんてあるのかという だが考えてほしい事前登録者数でも数十万程度であり世界人工から考えればプレイヤーは米粒程度の少数派なのである
結果としてプレイをしないことを選択している層を考えれば撤退が多数であり多数派である皆と称するのも間違ってはいないのではないだろうか イベキャラ完凸がうれしいのは今だけで
この性能が続くならイベに割らずガチャ回してつぼみを強ユニットに突っ込むほうがマシになる >>700
Rを凸っていないんだと思う
R凸でも作ってしまえば31までノンストップでレベル上げられるし
イベントも20超えたあたりから安定してクリアできるようになるからね
無課金でもリソース吐けば余裕なんだけど
リソース使いたくないから課金しないとダメだと思い込んじゃうよくあるお人だよ >>705
(´・ω・`)ちゃうねん、宝箱がほしいいねん 5凸使わないと適正レベルを安定させれないとかそんなレベルのゲームだったのか
12までクリアしてるけど知らなかったわ 調整する言ってるしアリスだから年内くらいは見守ってやるわってのが多いんじゃないかな
30年それなりにやってきた信用のおかげでもらえた猶予
信者も一枚岩ではなく盲目的に信仰してるのもいればさっさと死んでパケに戻れってのもいる よくしらんけどまだストーリーも全部クリア出来てないよ
えへへ >>707
(´・ω・`)だから最初にもらえる30連は全部まわしなさい
(´・ω・`)そしたらR凸できるから >>703
今後のリソースやらも不明だからな
(というか早晩新規も人も居なくなって集金しかせんだろう)
まぁ、どうせ続かないゲームだし全ぶっぱして
ストーリー12まで見てから故郷に帰るのが一番おススメ
イベはどうせふたなりだし取得前提でゲーム続けるだろうしやめとけ >>710
パケ放置されると思われるのはリリスの悪行のせいか てか好感度に何かボーナスが欲しいよね
ハルカ好感度140超えているのだけど イベ8-2はLv22で救援無しで安定しだしたわ
1凸SSRが一人いる以外は無凸 >>710
あいミス始まる前の八月がまさにそれだな。絵師に信仰してる派とストーリーやゲーム性に信仰してる派。
今のあいミス信者もイオ絵師信者とソシャゲから流れて来た奴らで構成されていて、昔のパッケ派やストーリー派は八月信者自体やめてる奴
多数になってる始末だしな・・・
多分アリス信者もいずれそうなる、おにぎり支持者はいのこると思うが、パッケ派は過去ゲー懐古層は軒並み消えるだろう >>687
これどこの周回の話? 8-2のわけないよね >>713
明日にはふたなりちゃんが2凸できそうだから遠慮するよ
けっこう運いいみたいだし >>701
Rの3凸作ればノーマル12-10まで余裕持って経験値500の場所回せるよ
よく名前の出るノノノや持っていなくても誰でも手に入るサファイアあたりでも強い >>710
盲目的に信仰してることにしたいんだろうがそんなやつほとんどおらん
あとブラウザ死んでパケに戻れとか言ってる奴等は相手にすべきじゃない
あの攻撃的な馬鹿どもも原因だからなパッケージのエロゲ衰退させたのは
今のご時世にパケだけやって死ぬくらいならブラウザだけやってくれた方がまだマシ FM77は2凸絶対に作らないといけないわ
2凸の助っ人呼べるの1凸しか呼べないのとでは大違いだ
ハードモードもクリアしたいなら2凸がこの先必要になるね パケは儲からんからな
ソシャゲで儲けて幸せになれスタッフよ こういう>>718 アホに騙されんようになw
マジでスタミナ無駄にして
タダでさえ足りないリソース無駄に使うだけだからなw
と言うか今から予言しておくけど、イベ最終日で大揉めなると思うわコレw 出撃ランダム ランダムと言っている人は
キャラのステータスを見てないか理解できてない人だと思う >>720
8−2のわけないやろ
ロイヤルストレートフラッシュ発動前にボスが死ぬからどうしようって悩むくらいなのに 取得前提で進むって事は別に完凸しなくても良いんかな? そもそもチンチンってどう言う能力なん?
イベントずっと周ってるのに仲間にすらなってくれないんだけど レベルさえ上げれば無凸でも楽勝だからつぼみ節約したい人はとにかくレベル上げろ >>723
パケでないと割れないから発狂してるんだろうねえ…
韓国なんかでオンラインゲーム以外が絶滅した原因が割れ蔓延
アリスがオンゲに手を出した理由の一つに、販売数を遙かに超えるパッチダウンロード数にキレたと言う話もあるわけで… >>730
うおおおおおお
奥義!全体に1%ダメージを少しずつ与える!
敵のHPがほんのり減っていくぞ! >>726
1凸のSSRがいたら20からイベ8-2はそいつだけで殴り倒してくれるレベルになるはずだけど
イベが難しいと思い込んでいる人は無凸のR使っているからなんだよ
通常攻撃でダメージがまともに通らないから強いと思っちゃうんだけど
通常攻撃のダメージが通るようになるとツカサ初期配置でドリル付いていても
スキル撃つ前にボス殴り倒しちゃうくらいあっさり倒せるんだよ
優先3枠にしてツカサ、ノノノ、トパーズにするという話しがたまに出ていたでしょ
これじゃないとボス殴り倒しちゃってツカサのスキルが間に合わないんだよ 石割からイベつぼみ0が今回のイベ最大のイライラポイント…
今日は出現率3割以下だな >>730
登場効果で自身は時間経過で撤退しない(スタミナは減るけど1で留まる)
必殺で20秒持続の1%ダメージ、この持続ダメがボスにも効くみたいだから今後レイドボスが超HPとかだったら有用な可能性はある 5凸いるとか言ってるのいるけど現状4凸しかできなくないか? エウシュリーとかがやってるみたいにオンライン認証しないとパッケージ版もプレイできないようにすればいいのにな。これで大分防げるやろ。 無凸Rで安定するのが大体Lv28〜から
それ以下だとこの糞ゲームあるあるの
土俵入りの前に軒並み倒されてST完全無駄になる
(数種類メイン戦力居ない場合も同じ)
嫌なら辞めろ。 でも多分lilithみたいにパケ出る見込みなくなったら超昂もアリスソフトゲーもさっくり辞められそう >>726
盛り上げにきてくれるなら9日の難易度追加後だぞ
来週のイベ最終日にこのイベがどうたらいう奴なんてもう残ってない >>730
シャムエルの固有効果をスキルで発動する
雑魚相手は微妙だけどボス相手に2回発動できればそれだけで半分くらい削れそうな感じ 長文改行マンの話に付き合っては行けないよ
どのスレでも同じことが言えるぞ ピンクが強いのは毎秒1%削りのおかげ
でも完凸しても必殺がこれだと威力かわらんやんけ感
多少凸して2回うてればいいかなくらいに思うわ基礎ステで殴り殺すのを目的にしないなら >>741
はっきり言うがよえーぞ
だが凸りやすいから素殴りゴリラとして優秀
2凸の時点でSSRのゴウカさんよりゴリラだしな
最終的に元の三倍の強さになるらしいぞ >>741
現状はそこまで、一応フィールド効果だから常に効果出てるから地味に削ってぎり倒せてたってのはあるかもだけど
今後超HPのレイドボスとかが出たら下手な必殺よりも遥かにダメージ出す代物に代わる可能性はある >>740
星5のことだろう
過去スレからシステム理解できずにおまえらはシステム理解してない
これはクソゲーだーって言ってるエアプが
アイテム増えるのは3凸と5凸ってずっと言ってるよw >>740
5段階だから4凸を5凸と勘違いしてるんだとおもう やはりじゃぶじゃぶ課金してアリスを買い支えるっていうのが正解だな!有償ガチャ回しまくろうぜ なるほど
取り敢えず無凸でも取ってた方が良さそうやな
せめてそこまでは頑張るぜ >>740
ニュアンス的には ☆が五つつ。 四回限界突破ウェ押した状態ではないかと。
蝶鉱石を使用して体力回復してのl、○割もわかりにくいよねw >>753
ランスコラボしたらじゃかじゃか入れてやるから早くしろ
今はお得な分しか課金する気はない いろいろ賛否あるけど
このスタミナ制限どうにかならんのん?休みとかガッツリやりたいのにすぐやることなくなる。
仕様上仕方ないこととか、これのおかげで多いであろう微妙に廃な人(課金ではなく張り付ける人)
との格差が少なくなっているんだと思うが。やりたいのにできないもどかしさ。 >>705
イベR完凸にそこまで夢を持ってる人はあまりいないだろ
完凸SSR助っ人を解禁する方法として手持ちのRにつぼみ500つっこむより、このイベで石を300弱割る方がお得だと考えてるだけだよ >>741
割合ダメで本人が退場しても効果が続くから強敵相手だと割と使えるんじゃないかと思う >>755
そろそろ定時だしだんだんやさしいおじさん増えるよ こういうすぐ使い切るスタミナにするならせめてアプリは欲しいな
パソコンつけるの面倒だわ 現状だとステータスが大正義だから
Rの☆3で装備枠が開いた時点でむちゃくちゃ強くなるからね
毎日3回くらいでそこまで行くと思うイベキャラはしばらくメイン張ってくれると思うし
完凸まで割ってもしばらくは後悔しないと思う
エスカレーションモードの難易度がどうなるかっていう部分も大きいけど レイドとかで効果あるならゴリラ殴りも含めて一人でめちゃくちゃ削れるんじゃねえの
ちんこをバットって事にすればやきう民のメンバーにも入れる >>759
これ石割り無限に解放してしまうとお金がある限り石松とか取り放題になるから
札束でレベル上げてマウント取り合うゲームになってしまうから無理だと思う どうせ煽るなら最終日に「完凸作らなかったやつw」の方が効果あるんじゃなかろうか >>769
だよな、石割り制限取っ払うとインフレ進むからエンジョイ勢が死ぬんだよな もうレベル35から上がる気配もしないし全キャラレベルカンストしてるからやる事もない
ひたすら8-2を定期的にやって箱開けるだけの作業だわ ゲーム下手くそニキわいてて草
こんだけ序盤の攻略と育成法書かれて8-2きついは通らんわ >>757
そもそもキャラの開放段階が★いくつとしてある以上(キャラステータス画面でアイテム欄開放条件として明言あり)、名詞で〇凸って言うのがアウト
凸するの派生として〇回凸するって動詞的用法がかろうじて許容されるだけ てか、ここ数ヶ月楽しいな。
アリスソフトからはドーナドーナと超昂大戦出るし、九尾からも今冬VB ORBIT出るし、エウシュリーも天冥バージョンアップに加えて10日後に新作発表するし。ボーナスも入るし。
最高かよ。 ガッツリやりたいならパッケージ版で
ソシャゲの方はプレイ時間短い方が長期間続きやすいとは思う
ガッツリやるソシャゲは一般ゲーで多いんだけど
あれは途中までは面白いんだけどどうしても続かないんだよね 繁殖期にある雄と雌が出会えば交尾するのが自然の摂理 つかSSRを凸するよりR凸するほうが現時点では強いだろ
SSRを☆3にするつぼみでRを☆5にしておつりがくるんだから 縛られハニー3匹も出てきてつぼみ6個くれたわ
こんなの初めて このゲームに上手いも下手もないだろうが(´・ω・`) >>772
このシーンもネイチャーファンにやらせて上げる優しいエロコマさん 石割制限はエンジョイ勢の味方というのは同意。
だったらせめてスタミナ回復時間をもう少し短縮できないかなぁ。
それか、ステージの要求STをもう少し減らす。
朝、全部使いきって、悶々と10時間くらい放置して100貯めても8−2を5回で今日はもう終了。 >>774
レベル上げて殴るだけのゲームで何でこんな下手くそムーブになるんやろな
石だって同数配られてるし、回復遅くて石割りメインだから張り付きが別に有利なわけでもないし >>782
そう思うだろうけど上のレス見るといるんだよね SSRだろうが凸れずスタミナ低けりゃ途中退場して最後は出涸らしで戦うだけだからな
Rだろうが凸れば最初から最後まで高ステが居座って無双でクリアできる。強い 0になっても次の箱が開くかもしれないから箱あける画面じーっと見てる >>782
情報なしにどれだけ効率よくゲーム進められるか否か
8-2で必殺全滅からのリスキルに文句言ってるのも撤退使えてない
まぁソシャゲは課金すれば解決するけどね 序盤のキツさ越えて育成ストップしてる状況が妙に楽しいのはある
ひたすらプールしておくのが好きなのはあるけど >>784
8-2が極端に短すぎるだけで、一面あたり2分半ぐらい拘束される普通の条件だと攻略に十数分、テトリスでプラスαでそれなりに時間持っていく 実際の難度は事前無し勢にしか分からんところはあるが
詰まる人の大半は事前石温存してキャラ数少なすぎるだけなんじゃないかな >>797
正に俺。レベル33で止まってイベ周回して貯めまくってる
レベル上がったら一気に開放するのが気持ちいい。 >>800
まあRに凸しろって言われて躊躇するのはわかる
でも実際に戦力と助っ人システム考えたらR凸が一番コスパいいんだよなあ >>759
全般的にナーフというか、恐らく当初想定の数字から
マイナスされとるみたいな感じだからなコレ
とにかく課金しろ金払えでありとあらゆる
嫌がらせを入れる事だけには心血注がれてるから 途中参加者は
イベント前期間の自然回復と石割り1〜3回分くらいのハンデがあるから大変よね
事前やってないなら更に キャラ増やすと詰むとかわけわからんこと言ってたやつらは以前からいたし
よくわかってないやつも多いんだと思うぞ
リスキルに文句言ってるやつの9割は撤退を知らないしな 全滅間際になると歩いてる最中に死んですげーマヌケにしか見えんが一部のキャラは殴られずにスーッと前線まで辿り着いて感動する
まぁ着いた後殴られて即死してるんだが PLレベルでストップかかるまではキャラ育つしテトリスも楽しめてたんだけど36レベルになってアイテムでしかレベル上がらなくなると開けるのが正直だるいわ
装備とアイテム以外はさくっとスキップしたい いかに搾り取るかというゲームデザインしか見えないのほんと草
そんなんでも擁護しちゃうアリ信さん イベステージやっと8-2クリアできたんだけどスレ見たけど8-2周回がいいってどういうこと?
8-2ってボスしか出てこなくない? スタミナ全快で明日を迎えるには12時間前にゲーム終了なんだが
宝箱が6時間でいっぱいになるから終了できん
VIPで宝箱12時間もつようになればいいのに イベステもキャラ15人じゃあ無理だったからガチャして、7面まで行けたけどそこで詰まってた
レベルも16から20に上げたら8面いけたけどそこでつまずいた
よって凸したらさくっと8面クリアできた
色々教えてくれてありがとうエロコマさん達よ >>809
ステ2割引きくらいでいいから自動箱開け機能は欲しい 毎日3回割りでツカサ入り8-2やってるけどレベル34でもう4日目に突入した
経験値アイテムマジででねぇ 金が余ってるからさやかが装備を作って販売してくれ
金を消費する凸が滅多にできないから貯まる一方だ 回復アイテムにせよ宝箱にせよ全く金つぎ込ませてくれなくて困ってるんだわ >>811
ボスとハニーが0〜3体出る
そしてボスが宝箱5個落とすのでそれが美味しい >>810
余りに酷いからどっかの安っすいステマ業者か
自社アルバイトか動員し始めたみたいだからなw
本気で性根が腐ってる。 >>811
ハニーもランダムで出てくるよ、今までのステージがどうかは判らんけどそこは3体出てくる上にそれ以外がボスが1体だけなのと、宝箱が確定5個っぽいのが美味しい 宝箱 昇格演出あり
ガチャ 昇格演出無し
なぜなのか >>811
宝箱が確定で5個。つぼみでイベキャラ限凸
安定して回れるならサクッと周回できて宝箱がじゃぶじゃぶ溜まる=低レアキャラが育つ。
こんなとこ? ハニーのドロップ自体もつぼみ1〜2個なんでつぼみ稼ぎも8-2が一番という
まぁハニーがでないことも多いが >>809
俺も同じ状況
全ステ余りまくってる
装備掘りだけだから気は楽だけど
ステージ周回箱ドロップ緩和で育成ガバガバになった感あるわ
周回ドロップ率低下はイメージ最悪だったからしょうがないけど >>822
これマジでクソやわ 虹色見えなかったら終わりだからな わかってない 面白ければ、お得だと思えばブラゲソシャゲ民なんて勝手に課金するのにな
ここ不便にして課金ポイント作ったろ!っていうのが隠さずに見えすぎてドン引きする >>828
ちなみにどこらへんが不便なん?
課金で解決する部分? >>822
どうせどっちも見ないんだから、最初から結果だけでいいよな スタミナ制限+泥低下制限の二重苦仕様はマゾ過ぎて多分モチベ死んでたわ
で、ドロップはいつ使い物になるんや…? 勝手に課金するは嘘
課金場所作った方が絶対する
何処でも限定ガチャ多いのがそれを証明してる >>826
そもそも最初のゲームデザインからして狂ってるんだから
まともな形に修正する上で難易度激変するのはスタッフが悪い 今日も1位とかマジで覇権じゃん
さすがにLV35とかになるとLVアップ素材もゴミのように余るから、箱課金すら要らんようになるな
かといって有償限定ガチャは何の成果も得られない可能性高すぎる 右クリックバックが便利過ぎて他ゲーでも右クリックしてしまう >>826
運営的には、「ほら見ろw」 って感じなのかな・・。
キャップはかかってるから割と早く動いたけど。>泥率低下削除 >>830
どうせ演出なんて後出しジャンケンだしな
演出による確率変動まで含めた確率が表記されたガチャ見たこと無いわ このままだと後半はリスキル仕様の8-2が回れないとハニー検便することになって阿鼻叫喚間違い無しなんだけど仕様修正しないのかな 12/9は何か修正はいるかなあ
いい加減ドロップを何かに変更してくれよ 課金するようなもんかな?電子ドラッグ要素かなんかある?宝箱? PCのみだから10時間超放置できる作りにしたんだろうけど配布の宝箱が数時間で回復しちゃうのがちぐはぐな感じ 装備関連をいい加減なんとかしてほしいわ
もうキャラの装備欄がいっぱいで無駄に消費するしかないのほんとストレス
付け替えしにくい状態系とかベビースターとか補完させてくれ なるほど、自分が見たことないだけでハニーがでるのね
敵の数も1ってなってるからボスだけって疑いもしなかったわ
助っ人のおかげで勝てただけの気がするから周回まような 最初から装備と石とつぼみとストラップ探して箱開けまくる作業だろ
レベル素材とか8ー2スキチケ連打で5レベル一気に上げた時に一瞬枯渇しただけだったぞ いまさらだけどさ キャラクターに装備アイテムを装備させるってやつあるじゃん?
あれってすでに同じ装備つけてるやつに付けて 強化した場合(ランクアップはしない)1カウントされるの? 攻略だけを考えたら課金する要素ないんだよな、精々デイリー宝箱で底上げぐらいか
エロ目的でキャラ揃えたいならわかるんだが >>833
ここ課金すると超お得ですよ、ここでうちの会社は稼いでますって明確性がないよね
ガチャゲーだと月1度の確率アップとか、スタミナゲーなら回復薬とか
艦これだと倉庫、結婚指輪、ネジとかそういうの全然ないよねこのゲーム
ちょっと課金周りは迷走してる気がする >>848
むしろこのゲームでエロ以外の目的ってなんだ >>845
1だと外れで2以上ならハニー出るからタゲちゃんとハニーにあわせよう 良く言えば課金と無課金の差が出にくい
悪く言えば課金する価値があまりないゲーム
信者が金落として運営が立ち行くならそれでいいよ >>837
いや最初の設定で今イベ迎えてたらだいぶやばかったろ >>845
手持ちにもよるけど8-2を助っ人に頼らずに安定して周るにはレベル25くらいからだった自分の場合 サブで続けられそうだしウィークリーくらい買うかってユーザーが多そう
他ゲー住人からは有償ガチャ大量に回す信者の集団に見えてるみたいだけど エロコマさんに会いたいから対象が2キャラまで減ったら精鋭揃えてボコボコにしてるけどそれなりに申し訳ない >>837
周回ドロップ率
レベル差ドロップ率
石配布量
好感度配布量
リスキル問題
プレイヤーレベル=キャラレベル
プレイヤーレベルによる取得経験値
装備付け替え(これ実装するとゲーム重くなる)
エロコマ仕様
初期にユーザーが文句言ってた内容のほとんどが「ほら見ろ」案件だと思うよ
課金部分もキャラがどうしても欲しい人だけしてねって感じだから別に
俺は無課金だけど無課金奴が期間限定一発ツモからのおりゅ煽り嫌いだったからむしろ課金者が報われてくれ >>851
そらテトリスよ
回復薬ぐらい買いたいんだけどな コレ例えるならままにょにょベースで別次元戦闘メインにしたような感じだし
テンプレソシャゲ目当ててやると面食らうのは間違いないな
それはそれとして不満点の改善はよ 日150円と週600円の課金ないと差が開く課金ゲーってことなんだろう
4500と2400円で月6900円もかかるから重課金ゲーだな サラリーマンが土日にウィークリー買ってその更新が土日だから土日は強いよこのゲーム やはり覇権を維持するためにも課金者が増えるように限定ガチャ連発して無課金と差をつけないとな!
クリスマス&正月限定ガチャはよ 改善中なら黙って待つけどTwitter担当はもうちょっと仕事しよ? 無課金おりゅはなぁ、まぁアカツキクラスタ分けやってるとこが悪いんだが 課金無課金の差はキャラ突しやすいくらいだからな
通常の育成差は毎日どれだけスタ割ったか次第 テトリスマスターとエロゲマイスターの共生が見れるのはここだけ けっこう面白いなと思い始めだけだんだがトコトコ歩きは即刻修正してほしい
変身ヒロインの見せ場だろうが >>860
装備倉庫ならともかく装備の付け替え実装で重くなるの?
仮に重くなるのなら、太陽星月の属性を撤廃して欲しいな。 いろいろありがとう
なんか親切に答えてくれるしついでに疑問質問してみようかな
デイリーって残り回数の!2つしかないけど最大4つありそうにみえるからもしかして翌日に持ち越せたりする?
もしぎりぎりナナカ取れるか取れないかって感じだった場合チーム全体が弱体するのが目に見えてるし取らない方がよかったりするかな?
あと課金のところにウィークリーパスって書かれてるのあるけどウィークリーパスってどういう特典なの? ウィーク課金の配布ボックスに入ってないんだけど、どこで受けとればいいんですかね? >>872
やっぱ派手に登場してポーズキメて欲しくある 土俵入りは開始した直後から当たり判定出てくるのがあかんと思うわ
せめて一定のラインまでは無敵か狙われないようにしないと >>867
責任もってメッセージ出せるような状態とかでも無いんだろw
色々察して忖度してやれw
俺はストーリークリアしてもう斬ったからそんな気は全く無いけどwww 着いてから攻撃するまでまたなげーんだよな
せめて定位置着いたら即殴ってほしい 変身や前口上中は攻撃してはいけない暗黙のルールを実装すべきか >>877
言うて今のシステムで徒歩参戦の代わりに変身モーション採用して
変身してる間に相手から殴られて退場してたら土俵入りより不評になりそうではある >>881
俺もそこは公式コミュで送ったなぁ
ただでさえ到着遅いキャラが行動も遅いなら更にタコ殴りっておかしいわ デイリーは一日2個回復して持ち越せるけど日曜は4つ回復する
キャラ数で獲得経験値が増えるのでキャラを取らない方が良いという考えは長期的に見た場合あり得ない
ウィークリーパスの内容は購入決定かキャンセルを選ぶ画面まで進むと確認できる >>874
2回分まで持ち越せて最大4
でもデイリーで毎日一回はやらないと損
お勧めはつぼみか石 >>872
それを変えようとすると移動速度関連のステータスやアイテムを消さなきゃいけなくなって返金騒動になるので絶対に変わりません あの移動時間はフーマンさんサイドもこれ殴っていいんかな…?とかなってそうではある 飛んでる天使組やサファイヤみたいな走りモーション付きはまあわかる
ルビーのニコニコジョギングほんま嫌い たぶん限定ガチャやるだろうから、無課金との差はそのへんで出すんじゃない?
金出さないと寝室見られないよ(出せば必ず見られるわけではないが) 大気中のキャラが順次増えていくならともかく
1人ずつなのは違和感あるよな
マジで違和感を無視してでも嫌がらせしたかったみたいなシステム 無課金で新ガチャ回して結果をスレに張るのに人生かけてる奴の強烈な恨みを買ったよなこのゲーム
暇そうだしずっと粘着してくんだろうな 親切だ〜ありがとう
お勧めに合わせてデイリー消化しますわ
ウィークリーわかりました
ナナカもとりあえず取得目指します 限定ガチャで一定時間味方のスタミナ減少無効キャラは出しそう 不便な装備システムといい土俵入りといい出撃ランダムといいドロ率マイナスといい
ユーザー不利の要素だけは頑張って作り込むのはなんなんだろうね 限定ガチャやらないソシャゲなんてオタクに優しいギャルぐらい存在しないからな キャラの入退場はゲームの駆け引き部分としてありだと思う派 ブー!(ねぇあれ殴っていいの?)
滅!!
ブー!(よっしゃ!なぐったろ!) その辺りも箱ゲーの感覚だからな
PCならその辺りの不満とか速攻でメモリ改造で修正して
自分で不満無くするのがアリゲーだったからな
パケなら土俵入り中無敵とか普通にやってる ユーザー不利を上手く作るとゲーム性になる
下手な作りだと理不尽要素になる エロコマエロみたいという理由だけで続けさせられてるのは
さすが老舗って感じだわ ビルドファイターズトライで主人公側がライバルの合体中に攻撃した事があったな >>894
躊躇なくリスキルして来るんだよなあ…
さやかさんには召喚装置の改良だのより先に
戦線への即座のワープを可能とする装置を開発していただきたい
ストーリーでもピンチは毎回「援軍が遅れて」だし >>902
アリスゲーのバランスって制限された環境で最適解を探して試行錯誤する方向性だから
接待重視なソシャゲとの相性が致命的に悪い ハードは2凸助っ人ないとキツいからな
ナナカは絶対に石割ってでも2凸はしとけよ
ハードの初回報酬回収したいなら とりあえずキャラを下にドラッグしたら撤退できるってのをもう少し分かりやすくアピールしたほうがいい気はする 下にドラッグしても撤退してくれないときあるのも改善してほしい >>904
問題はそこの周りの調整不足だわ
やりたいことはわかる
手動撤退も重要だしな 「オタクに優しいギャルはいる」
そう言い続けてた父さんは皆に嘘つき扱いされて死んじゃった…… >>911
何回もバットエンドを繰り返して攻略していくゲームだからな
脳死周回、イベント特攻キャラで無双するタイプのゲームが好きな奴は止めておく方が良いわな >>919
ブラゲにしなけりゃよかっただけなんじゃねーのって思う 土俵入りなくなったらエロコマさんが仕事する時間が無くなるじゃろ! こっちは時間待ちのトコトコ仕様で相手はまとめ瞬間移動なのウケるわ
歩いてこいや… Q.デイリークエスト枠が4つあるんだけど?
A.1日2回分回復し、最大4回までストック可。
デイリーミッションの為に毎日1回消化し、持ち越し分を欲しいアイテムがドロップする曜日で使え。日曜のみ4回復するので土曜までに使い切れ。
Q.助っ人に凸してるのが居ないんだけど?or無凸なのに装備2つつけてるやつが居るんだけど?
A.助っ人の凸具合は自身の手持ちと均される。2凸キャラしか持ってなければ3凸助っ人でも2凸ステになる。
ステータスは無凸なのに装備を2つ以上装備している助っ人というのもあり得る。
テンプレっぽく書いていみた。これをそのまま使うかはともかく、この質問2つと解答はテンプレ入でいいんじゃないか? 撤退でのスタミナ消費はなくしてほしいわ
未育成のキャラが出撃準備に連続で来られると戦力的には勝てるのに時間切れで負けて普通に腹立つ >>902
長期運営のためとマジレス
装備と土俵入りと全員出撃とドロップ率低下(レベル差の方)は今の仕様じゃないとプレイヤーとキャラがすぐに強くなって常にインフレ新キャラ出さないといけなくなる
キャラの制作コストが低くてや弾数が多いなら別にいいんだけどなんかそんな感じじゃないしね ようやく8-2を助っ人抜きでいけるようになったわ
このスレでノノノ推してた人ありがとう
あいつの3凸がいればまず負けることはない >>924
乙かレイヤー
お主にはこの十字ブロックの鍋フタをやろう >>919
リトライするのに課金(スタミナ)
キャラ編成を試行錯誤するのに課金(ガチャ)
これが必要ってのが頭から抜けてる時点で話にならんだろ
もし家ゲーのsekiroにこのソシャゲみたいな集金要素があったら大炎上しすると思うわ
・・・そういや実際にジョジョの格ゲーがスタミナで炎上してたなと思い出した ランス10も初回はラスボスにボコボコにされるのが既定路線のゲームだったしもうメーカーの特色と言っていいレベル
逆に言うとアリスソフト好きは割とついていける感あるので信者ゲーと言われるとまぁそうかもしれんなと思わんでもない >>929
十字より5ブロックが放射状に配置されてる奴の方が邪魔なんだよな… 8−2安定したから周回してるけど今10連続つぼみ無しなんだが、どうなってるんだよ 土俵入り可愛いやん。トコトコドタドタしてて。俺好きだよ。 現状結構楽しんでるけど、この仕様なら初回クリアまではスタミナ消費0にしてほしい >>932
演習の背景に狂王の世界っぽいのあるんだよな
あんなんきたらそれこそ軒並み全滅だろうけどそれもお約束というか…それが信者の感覚なんだろうけどな ■□■ ■■■■ ■■■
□■□ □□■□ □□□
■□■ □□□□ □□■
ここらへんの形状は殺意沸く >>935
そっから下手したら期待値0.2の期間限定の戦いだぞw
嫌なら辞めろw >>939
そういうのって蓋とかネギじゃん。そくベース化だわ たまーにその形がぴったり入ると何か嬉しい
9割以上ベースになるけど 2凸したあたりから急激に出なくなったわ
まじで期待値0.2の世界
このペースだと3凸さえ危うい 1戦でつぼみ6個初めて引いたな
気を取られてツカサ発動しそこねたが いや期待値0.5程度はあるやろ
一日石割3回でつぼみ250だから長い目で見ればぎり星5狙えるイベント 横4マスあるやつと飛び石は上手くはまると気持ちいい X、オメーはダメだ >>941
左のはきついけど
右のは結構うまくはまる もうLvあがらなくてEXPも溢れたから出たもの適当に置いて
邪魔なの来たらベースにしちゃうなぁ
箱からEXP来た時しか嬉しくない状態になってしまった 割と本気でテトリスの左右反転が欲しい
反転したらしたら綺麗にハマるのにってパターンが結構ある >>947
そもそもバリエーション少ないから無くても苦労はしないと思う 装備にレアリティとガチャ作らなかったのは凄いわ
普通なら「SSRあるベルトピックアップガチャ(0.3%、5凸)開催!」とか絶対あるもんな >>935
イライラするだろ?
本当の地獄はこれからだ 行くところまで行くと置くのも面倒になって全部売る事になりそうだな >>947
なくても余裕だと思うけど考える時間が増えそうだからそいつだけは残してください テトリスだと彗星が1個しかハートにしないことあるのが個人的ムカつきポイント テトリス飽きたからぷよぷよとパネルでポンも実装してほしい そういやアルベルトの20%て凸倍率に加算?
それとも普通に凸後に乗算? 1マスなかったらテトリス卒業して中段あたりでハートだけ適当に回収して
下段は放置ブレイクに切り替えていくことになりそう 自分とこのブロック消したら誰とも知らんプレイヤーの盤面に白ブロックが大量発生するのか 箱から好感度かなり出づらくなった気するけどワイだけか? >>966
白ブロック増えるなら得しかないけど、ハートが白に変えられたら戦争だな テトリス以外に宝箱消化するなんか欲しいな
カジノか? 演出を簡略化してアイテム画像の枠内で演出やって
操作はすぐできる様にしたらいい ミミックは2日目に2回見てそれから1度もみてないな
ミッションは10回見ろのは残ってる2/10 宝箱10個で一回ルーレット
ステータスポイントやアイテムが直接当たる
とかでいいじゃない つーか今宝箱開けな方がいいぞ
明かに装備と経験薬絞られてる 10倍テトリスいいよな
経験値ロケットシャーベルあたり出た時の高揚感やばそう 金熊とか王冠は売却しかしないから自動あってもいいけど
まあ残り爆破が近ければその限りでもないしな >>975
サンクス
最低限凸予定者につけるべきか 同時消しで1〜3割増しとかちょっと色つけてくれたらもっとやる気出るんだが >>990
だよなレベルキャップが低すぎてもうステータスはいらんわ 今の仕様だとよほどインフレしない限りは当分ステには困らんよな レベルキャップより凸でしょ
1凸で消費量1.5倍になるわけだから このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8時間 25分 39秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。