【DMM.R18】要塞少女 Part112
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part111
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608509556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて、新スゴロクは夢幻の狭間 MUGEN∞すなわちメガネでしゅ これは、過剰ダメージが改善されないかぎりマイヤちゃんの時代なのでは
(それでいい) おつでしゅ
シズおb、おねえさんは壊れと言わないので
飛行の遠距離で超鈍足からカラス喚んでくれるだけで良いでしゅ >>1乙
>>7
普通に考えて、もっとチャージ時間が長くてもっと1発の重いキャラが来るだけでは
でも空中ってのが大きいからなぁ 今回の計算式だとトークン使いが軒並み地雷キャラになるのよな
トークンとは思えない固さのエマの人形くらいか気軽に使えるの スコアのステージは強制オートとかにしたら。。
とりあえずは低コストスペル編成は減りそう ランキング上位と同じ構成にしても半分の30万くらいしか出ないな
終了後で良いからどんな進軍してるのか見てみたいわ サンタマイヤいてもあれだな、課金アクセ無いと厳しそう、毒霧で瀕死になって落ちるマイヤで減点食らってる気がする 可能な限りでの高火力でオーバーキルが高得点の条件って、普通に考えておかしくない?
いやこれが普通なのか? デストロイヤーやスロウスタンで足止めしてる間にマイヤを差し向ける
どうしても取りこぼす敵以外はマイヤが処理する
死なない程度の削りはできる限りやる
この辺じゃね 普通では無いけどとりあえず今回はこれが条件なんだしそれに合わせて遊べばいいさ
自分の手持ちでどこまでやれるか試行錯誤するのがランキングなんだしね この手の入れるのはまぁいいんだけど双六みたいな前段階があるものでやるなよって思いました >>18
ほんこれ
せっかく遊びたいのにいちいちすごろくやらされて面倒
しまいにゃ−3くらいまくってAP足りずにまた後でとかマイヤ殺したくなるわ 完Sマイヤ持っていて詰めなくても50万は出るから権利は有しているんだろうけど
もう課金装備買う気にもならんくなった…どうしても末期の匂いを感じてしまう 多分与ダメがそのままポイントになってるのが大きすぎたんだと思う
次からは与ダメはポイントに反映せずに被ダメや消費APや撃破速度とかを評価対象にすれば
色々試す楽しみがありそう APってスタミナのことだから消費APって書かれるとマイヤちゃんのサイコロ運で決まるように見える せっかくマイヤちゃん置くならクリックアクション欲しかったな そういえばホームに置いてるキャラのアイコンがランキングに反映されてるけど
ホームに置かれてるキャラランキングも表示してないかな 今回は突っ込み所が多かったねー
でも試行錯誤はやっぱり話題の華だね
ユーザーフォローが圧倒的に不足してるけど新しいことやること自体は手放しで誉めていい
不満要点整理すると
やっぱり双六
貧乳を盛るな
ランキングの内容が単純過ぎる
こんな所か 一番は「何度も単純なミスをする」かな
投資側からしたら印象最悪
今回のアプデはかなり頑張ったろうに、もったいない いや流石にもう今月は無理
エマイヤで財布力尽きたわ給料日前だし 昨日暴れてた連中とかもうやめるわって言ってたのもワッチョイ変わったらしれっと戻ってくるだろうし結局何やっても暴れるのは暴れるからな
運営がやらかしてるのは確かだが昨日ほど暴れるのは流石に異常だしな
サービス提供受けてる側なのに投資とか言っちゃう人が出るくらいには勘違いしてる人も多いんだろうな 大手や古参が集金中で表彰乗れるような新参がおかしいだけや… 胸盛られたフィーではなく、マイヤちゃんにニット帽かぶせるための課金でランクを上げた可能性
あると思いますでしゅ >>39
ソシャゲは開発競争だから投資的な観点あるぞ
パケゲ漁り尽くしてなお最新のエロ漁りたいからブラゲやってるワイも居るんじゃよ
動エロ二枚柱でロリ出してくれる要塞GBMはワイの楽しみじゃ >>39
前半は同意するけど後半は意味不明なとばっちりだな
買い切りではないし将来的なサービス提供を受けるために課金してるなら投資であってる
擁護に振れすぎてお前も煽りになってるやん ランキング上位が廃課金みたいな風潮あるけどマイヤフル覚醒以外は大したキャラ使ってない人が多いよね
誰でもできるとまでは言わんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています