【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 687輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 686輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610166239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえばトカチの補填って何もないの?
かなりの期間本来の性能を発揮してなかったわけだが・・・ ターンヒールとドレインがPTスキルにある列車は余計ヒーラー不要だよな 回復Sスキルはボスラですら使わなかったからフュ込みでそこで強いとは思わんな
フルキュアの回復力とターンヒールの放置適正がどう活きるかって感じ ロマサガってアニバでフュッセンを配布したのよ
それをもし真似してきたら、の話になるが
まずここでフュッセン所持が全ユーザー当たり前になるな?
かつ1月にテルミニ入手してあればS全体回復2枚の構成(テルセンシステム)が叶うってことになる
そしてアニバでテルミニ復刻ガチャがあれば、リセマラ勢がテルセンシステムを搭載してリセマラ抜けてくるってことになるんだ
ロマサガではその復刻アニバガチャにテルミニが入っていた
入ってはいたが、メダル交換未対応(正確にはテルミニが交換対象から外されていた)という、既存のテルミニ無しユーザーにとっての地獄が待っていたんだ フュッセン欲しかったけど、テルミニが来たので不要になった ブルーゼセイラムとかいうボスラの実質ヒーラーなやつら とりあえず新製品出しとけば不安症の客が勝手に未来の使用価値想像して買ってくれるから楽な商売だよね >>231
wave20とかでファストだの状態異常だのでちくちく削られたら実質無限全体回復は必須かもしれん
そんなめんどくさいの願い下げだがな 声自体はかわいいけど
努力!根性!君の青春は輝いているか!? すいえーぶ!!!
うーん…… 正月ぶりにご無沙汰
ヴィクトリアのSD、他のSSより出来が良いね☺️
ペンシルの勝利ポーズも負けてないけど。 ここまで劣悪に改造されてるとロマおじの言ってる環境と電車は合わないんじゃないだろうか?
そもそも状態異常の判定、ステータス影響も違うよな? 全体高火力や全体異常が飛び交いまくるから回復する前に回復役が落ちるのが現状だしなぁ
それを防ぐには高火力でのごり押しか異常ハメだから回復役の出る幕がない…
異常ハメに参加できるどころか起点に出来るヴィヴィはその点強いわな ぐだっても耐えられたり立て直せるのが強みだから
そうなったらやり直すわってならいらんな 3倍(= +200%)と2倍(= +100%)
つまり2つ重なると+300%
表記の仕方変えてほしいよな >>209
ファイブカードを引いた者は当たり垢になるとかならないとか 異常回復が強いとすれば自分のはアビリティで解除して
全体にSスキルで異常回復撒けるキャラじゃないときついかも
行動不能に自分が掛かると詰んじゃうから >>253
ナラはゴミ
トカチ微妙
ヨシの人権
照美確保物件
ヴィクどーでもいい だいたいおりゅッセンですら過剰回復かつデバフも火力も微妙だから
ほとんどの場面で魔法ゴリラのほうが良いのに劣化おりゅッセン使う場面あるかっていう
しかも逆に簡悔精神でそんな限定的な場面の持ち物検査容易したらしたらで炎上不可避だし >>253
ダメージランキング見る限りいてもいなくてもどうでもいい感じがするな 連投で申し訳無いが
Twitterでおりゅっせん弄ってた割りには、照美弱くない? sp12全bは論外として、sp4Eの技より、キュアライト持ってきてどうせなら回復特化にして欲しかったな。そうしたら、レイドキノコ属性弱点1つのみ等のクソ敵が出たときに場持ちに貢献出来そうだったのに
ここ迄あくまで私見です >>253
パワーターンや2回攻撃やカウンターによる攻撃が連打出来れば物凄く強い。
ただ運に依存する要素が大きいので起伏が激しい。
バフはwave跨ぎ出来ないのでレイドに比重が置かれる。 >>259
私見なんて言葉で逃げるんじゃねぇ
俺の意見は絶対だ!
文句がある奴は掛かってこい!
くらいの勢いで来い。せっかくの文が泣くぜ 状態異常回復じゃないと…ってステージがないとキュアウォータの下位に見えるかもしれん 今後麻痺の化身みたいな敵が出て来て永続麻痺かけてくるから震えて待て
もちろん妄想です INFが複数全体ばらまいてくれるならナラ良かったけど今回は微妙やな
ナラのリスクは重い テルミニはサ開から人権連呼された棘を抜く解放感が一番大きいかもしれない ナラを持ち上げていたやつらはどこへいったんだ・・・
ナラ強い!ナラ人権!彼らはどうしてナラを使っていないんだ・・・ テルミニのフルキュアがAかS所持ならまだ状態異常解除前提のステージが組めたかもしれんが
SS限定のスキルにしちまったもんだからそれやったらやばいよなぁ でもインフェランキングにナラの姿チラホラ見えた気が ウチのナラはテンシンと19-4で八卦ブンブンの引率してるよ カウンターがシステム的にいまいちなのがなちゃんとヘイト機能してんなら使えそうなのに wave跨ぐと状態異常も回復するしな(´・ω・`) >>256
ナラちゃん思ったよりもレイドで活躍しなかったね。
SSスキルが微妙すぎるのが、おりゅビダと命運分けたかなぁ。カウンターも10ターン最多反撃も出るもんでもないし。 ヴィクは単体特化で居場所少ないしテルミニはフュが引けてない人の清涼剤でしかない
貫が揃ってる人やオリュッセン民にはいい塩梅のガチャ休憩期間 >>234
消費SP5なせいで放置の回復適正も低い
自動でも回復撃たせるためにはスキル1はSP5のまま下げれない
しかもロマユニじゃ素早さデバフが糞つよらしいがミストレだとライトクロスのほうがマシ 単体特化のSスキル持ってないとダメランはきついなあ >>237
入手日で煽ってくるという最後の抵抗してたのが一番面白かった、SSソフィア配布日 >>259
元ネタのロマサガだと素早さデバフは強い、こちらは弱い
あと照美は止めてくれwあちらにその名称のキャラいるからそっち連想するわ ナラは刃で最強なんだが
Wまたぎでガイア普通に撃つし Sスキルが単体SSSだったら使われてたな
単体ダメージディーラーなのに全体Sスキルで火力が分散するのが噛み合ってない おしらせでトカチのダメブーストは解消されたとしか明記されてないが結局衝武器装備できるレイヤーの与ダメアップでよかったん? 刃弱点の敵が単体ならオオエテンシンナラになるからな >>287
ヴィクトリアにも同じことが言える
なんだかんだSスキルの性能も大事 >>287
その言葉はヴィクトリアにも刺さりそうなのがキツイ >>272
テンシンを正月ヨシノに変えれば最初のラウネ1パン出来るから次でナラがガイアを撃てるぞ ヴィクトリアはなんてだらしないおっぱいしてるんだ
最高じゃないかぁ ロズウェルがサテライトキャノン持ってきて最強の座に着くのだ SSヴィクトリアはモデルキャラに常々、全体くれば最強とか言われてたからな
運営が真に受けてSスキルで全体つけたろ!になったんだろ 暗黒騎士ガイアも弱かったし、ガイアセイバーは糞ゲーだし、ガイアって呪われてるな >>290
ヴィクトリアはSスキルがSSS単体なら確保しておけって言われたんだろうな >>281
分かりにくかったけど放置ってオートのことじゃなくて回復を割かなくて良いって意味ね 19-4を1waveオオエ居合2waveをナラのガイアァで引率するのがマイブーム Sスキルは単体高威力でいいからスキルに全体よこせ
ただでさえ貫は全体Sスキルがおおいんだから ヴィクがSPブースト持ちなら人権だったんだろうけど ちょっと火力の上がったパンクラスみたいなもんだからバレットレインほんと欲しいわ Sスキルはオートで使用するタイミングを指定出来ればいいんだがな まぁ別に季節限定でもないしな
ただの恒常キャラが限定で出されただけと思えばなっとく >>309
それあると便利だけど、さすがに難易度下がり過ぎかなとも思う Hレイドでペイジン使ってみたが当たり前のように開幕5万超えるな
https://i.imgur.com/oRDlZLn.jpg VHレイド流れなくなったからソロVHしてるけど異常三銃士入れたらマジで楽勝やな HP6010↑A〜SSレイヤーステMAX、ギアレベル19、各スキル熟練度99まで上げたんで「性能面」でのチラシ
■テルミニ
一言で言えば「硬いヒーラー」
魔防はアバシリに次いで2位、物防も杖の中ではネピドーに次いで2位と防御ステが固め
「回復」ステが高いせいで光杖+カジノ装備でも「ヒールターン」で2180とか回復するんでヒールターン混みで硬く感じる
フルキュアは通常時はキャップ(対象者の最大HP+ちょいまで)が掛かってるのか6500前後までしか回復しない
だが、コネクト時にテルミニ自身にかけて8888位の回復量は確認した(光杖+カジノ装備)んで地力としては現時点で回復量7500前後はあるのかもしれない
なんでフルコン持ちのオハナとかプトラとかと組むと1発でフルコンまで戻せるのは強みか?
ディバインはスレでも散々言われてる通りロマサガと計算式が違うから白薔薇のチョコボールみたいな「素早さダウン」の強みは感じない
当たり前だがルーアンやネピドーと違ってアビに「ダメージアップ大」のような攻撃アビも無いから実ダメージもルーアンのライトクロスが7000位ならテルミニのディバインは6000位と、ヴィヴィと違ってダメージ面はあなり期待できない「純ヒーラー」と考えた方がいい
(※共に光耐性-表示。光杖+ニシキ魔攻。ギアレベルも19〜20。コネクト無し)
SPスキルはwikiではフュッセンより少し低いとの報告あるが俺はフュッセン未所持なので比較ができないんで他の人の検証待ち
■ヴィクトリア
普通にカタログスペック通り、テンシン、正月ヨシノみたいな6A持ちの分かりやすい強アタッカー(なんであんま語る事がない)
ウィークマスター攻が「中」なのが叩かれやすいが「中」でも普通に強いと感じる
現時点ではまともな銃がないから良銃が来ればまだ少しだが伸びしろはある
惜しいのはSPスキルが単体ダメージor全体バフじゃなかった点
今回のインフェルノレイドダメコン見ても上位はフェルクリ、アルビダ、オオエ、ロズ、テンシンみたいに軒並みSPスキルが単体大ダメのキャラだった
事前に期待されてたナラもSPスキルが全体スキルだった為に上位陣の編成に入れなかった事からヴィクトリアもSPスキルが全体・単体バフのせいで上位編成には入り難いかもしれない
とは言え、貫通アタッカーのSPスキルは今のところ全員、全体攻撃だから今のところはSPスキルが欠点とは言えない
■総評
◇テルミニ
現時点ではスレの不要派の意見通り「フュッセンやヴィヴィアンで足りる」「フュッセンやヴィヴィアンは攻撃能力も高い」「テルミニは回復だけのキャラ」と同じ感想
とは言え、VH20-4とかVH20-5のような敵の攻撃が痛い周回MAPでは安定度は感じるんで「高耐久ヒーラー」という強みは十分にあるとは思う
「周回や攻略でキツイ場面では麻痺や気絶やランカス入れるから問題ない」と思うならスルーで良さげ
「安定度」を重視するなら引いて損はないとは思う
テルミニを引くかどうかの考え方の境目は「今後も高難度で状態異常が効き続けるかどうか」だと思うんで、そこに不安を感じるなら保険で確保しておくのも良さげ
ただ、この考え方でも「そうなったらヴィヴィとカラカワとか回復2枚入れれば良い」とも考えられるから、ホント、考え方によって評価が180度変わるキャラだとは思う
今後、どんなコンテンツが来るかも分からんから現時点では誰も正解を出せないだろう
◇ヴィクトリア
前述の通り「本物のゴリラは単体高威力SPスキル持ち」と考えると、そこを不安要素と捉えるならばスルーでも良さげ
更に前述の通り「現時点での貫通アタッカーのSPスキルは全体スキル持ちばかり」と考えると、型落ちするとしても半年〜1年は使えそうだから「それだけ使えれば十分」と考えるなら引いて損はないと思う Sスキルオン前提の難易度に調整されてよりかったるくなる 武器が仕込み銃ってのがポイント高い
おっぱい大きいので更に加算
金髪メイドエルフ耳でポイント10倍
メイドキャラが今後出てくる可能性を考えたら余裕の確保ですよ >>297
その代わりにウィークマスターが大から中にされてるからなあ
チャージSPをフルコン防にしたりと
キャラの調整してるやつは そのままコピーしてもってくるやつと 上方修正するやつと
いじらなくていいものをいじって劣化させてる馬鹿 3人いる気がするわ >>315
回すか
回さないかは
自分のtnkに聞け >>324
ヴィクトリアだけ確保した(`・ω・´) おはガチャで8日後に手に入るヴィクトリア
はようだらしない乳首しゃぶらせて >>315
間取ってタイシェト使え!(´・ω・`) テルミニは季節レイヤー来たらおりゃん民泣きを見るんじゃないか tntnはDLsiteでシュヴァリエ・ヒストリエの特売やってるから買えって囁いてくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています