>>144
通常プレイの延長か、そうじゃないかの感覚の違いかなー
攻撃力の高いユニットを使おう、早くクリアして周回しようってのは通常プレイ時から考えるけど
群体ユニットをたくさん出して全員生存させよう、とはならんだろう?