【DMM.R18】要塞少女 Part117
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part116
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610453494
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>652
天才です!
次回からこれで運営に進言しよう!
チート対策になるかな? ランク低くて目立ってるのが消えるから余計に分からなくなるだけ
まぁ対応する気無いんだし編成隠してチートは無かったって事にした方が良いだろうね 何となく自分のランク周辺確認したら上下チーターに挟まれていて草
とりあえず次のメンテまでは運営が対応するか見るけど
何もできないなら今後ランキング無しにしたら?って感じ 単に低レベルを入れるだけでは点が出ない
ってことがわかっただけでも十分よね 今まで結構低レベルクリアにスコア補正かかるのでは?って書き込みあったからね
レベル1検証ニキは本当にGJだった 採点基準公開しろとまでは言わんけどリアルタイムでスコア表示しておいてほしいな
そうすれば何でどれくらい点増えるかはおおよそわかるし リセマラして必要キャラを揃えてLv1クリアが可能であることを実証した>>729を心から称賛する
それはそれとして運営は反省してね
最近シナリオとキャラしか褒められることがないぞ このゲーム戦闘に入ったら決着つくまでは回線切っても動き続けるから技術的に無理なんだろうけど
リアルタイムで点数加算されて言って欲しかったな
そうすればどこで点数稼げてるか試行錯誤する余地があった 低レベルスコア補正は草
あのさぁ・・・育成したほうがスコアでないって課金者ないがしろにすんのやめろよ >>760
いや加点状況は普通に計算してるだろうから出来るでしょ
クリア時にその点数を鯖に送ってるわけだし ランキング始まってから愚痴コメ増えてつれぇわ
はやくこんなコンテンツ閉じて別のイベ作ってくれ ランキングが不評だったのは間違いないなランキング下がってるし 今のところランキングイベントの評判がよくないって印象は同意だな
ただDMMランキングは物凄い量の変数で決まるからイベントの評判の裏付けにはならないとは思った
というかDMMランキングは情報量が少なさ過ぎて、証拠に使おうとすると逆にうさんくさく感じるわ キャラとかストーリー好きだから現状の流れは正直つらいわ 天頂でランキングイベントやり始めたり極進化実装したようなコレジャナイ感ある方向に行った時を思い出すんだよ 詫び目当ての群体は気にせんでひとつずつ修正してってほしい まだ2回目だし もうランキングやらなくていいよ、どうせまともに修正もできないんだから 定期的に言ってるつもりだけど求めてるのは
「まともに調整とデバッグをしろ」「それが無理なら客を逃すような対応で済ませるな」だよ このまま放置なら双六少女改めチート少女にランクダウンかな
マジで双六で命運決まるゲームになってるな 俺はランキングやって欲しいな。
色々試して時間も掛けて攻略できるしキャラも色々使えて楽しい!
ただチートは駄目だね。 ランキングは置いておいてもさ
ランキングをくっつけてすごろくを改悪したのが本当にクソ >>777
それってランキング要素を付けなくても「勝手に縛りプレイで絶頂してろ」で良いじゃん >>779
ランキングがあるから上手な人と自分の差が解って楽しいんだよ。 なんか年末に大規模BANがあったときのあやかしランブルスレと同じ匂いが漂ってるな 得点計算式分からないことにはどうしようもない
あなた方には分からない得点upの方法が有るんですで終わってしまう やらかしBANブルのスコア競技会と似たようなイベントだが
あちらは採点基準をプラスもマイナスも全て開示している
やらかし未満のゴミゲーとしか言いようがない ランキングと
対人と
ガチャは
わ る い ぶ ん め い
だから1万円でショーわんちゃんよこすのでしゅ ランキングの編成晒し見たけどスーハンのコストが実際は7なのが12になってるな >>787
ランキングの編成画面では★獲得形式イベントの配布キャラは全部コスト値がおかしくなってる
★獲得形式イベントのキャラは完凸時にコスト値が無凸時の−8になるんだけど、なぜかランキングの編成画面ではガチャ産キャラと同じで無凸−3のコスト値で表示されている よくアレクシスみたいな突撃キャラが他のキャラを押すことあるけどさ
今日アレクシスが他のキャラに引っ掛か可って突撃モーションなのにまったく先に進めないってことが起きた たまにあるよ狭い橋を通ることになるボスマップは特に >>792
通報しますた、責任者を呼ぶでしゅ
責任者俺等(司令官)でした…… エマの人形は押すんじゃなくて引っ掻けて連れ去っていくぷにぷにランド あれエマだけなのかな?
アイビーとかラナの骸骨は引っ張って行かないのだろうか デスペ軍特攻オートでやってみたらスコア0でわろたここで高スコア出せるのか 最近赤ゴリラがあらぬ方向へ突っ込んでばっかりで索敵弱くなってる気がする・・・ >>796
ユニットサイズ違うとか?
ミニエマが意外と大きいとか スリップストリームでついてこいは初期からあるし、トークンも人形に限らず連れていくんじゃないかな 初期のころ、アリシアがガーベラを連れて行くところは何度も見たな 後ろから押すのではなくてトークンの場合は横に侍らせてダッシュするぷにぷにランド >>804
BOSSでガーベラアリシアを出すとそんな感じになるよね ウチのカタリナさんは頻繁にユーディットを最前線で戦わせようとするから困る そうなの!?
まぁイベストでも激しかったもんな、あの人
股間的にマジでお迎えしたい ルシア教は厳格な宗教だから
敵を排除する時しかストレス解放出来ないんじゃろなぁ
んで攻撃的な宗教が完成すると
男性は円形脱毛症とか酷そう...せや!バレないように皆ハゲにしてしまえばええねん!
気になる人にはフード配ったろ! サンタマイヤちゃん、攻撃の反動で壁にぶつかってダメージ受けちゃうのマヌケすぎるだろ
絵面がお馬鹿すぎるわ 強くはなったけど間抜けな部分はちゃんと残っている。実にマイヤちゃんらしい マイヤちゃんは今も飛びながら割とフラフラしているような カタリナさんとぷにランの陰に隠れているけども
トモエちゃんも何気に足が速い そういえばそろそろ鍵の交換が来週分に切り替わるな
まだ交換していない人はお早めにな ルシア教徒、マイヤ教徒とか言うとICBMが落ちてきそう トモエは薬売りのスパッツ少女だよ
別の世界だと年上でも男性でも全て自分の妹にしようとするやべー拙だよ また一人上位にチートが増えたか
火曜のメンテで運営側に何か動きでもないかなあ トモエは移動速度最速、攻撃速度もマイヤちゃんに次いで最速だから実質忍者 違うか、ミランダとかコダマとか結構もっと攻撃速度速い奴いたな >>826
ないと駄目だろう。
ランキングイベント完全に終わってしまう(笑) 上位の中でチートと非チートを見分ける方法なんて無いし
結局運営は何もしないまま今回のランキングを続行して
3回目もやると思う 手を加えるタイミングあるとしたら明日の更新か
チート黙認したら今後はもうまともな評価されないだろうな むしろ何か手を加えてくれると本気で思ってる?
黙認する可能性のほうが高いでしょうよ もともと手間をかけないでコンテンツ水増ししたいってイベントだからね
チート対策に割くリソースあるなら最初から独立したイベント作れと ストレス無くす調整しましたと言いながらCマップヴァンガードやってる初心者やカジュアル勢に周回増やす一番最悪のストレス押し付けてくる運営に改善とか無理だな
毎回糞アプデしてクレーム大量辞める奴続出クレームにあわせた調整だったけどもう今回ので終わりじゃね ランキングを始めたせいで、双六ゴールマスの戦闘時間が長くなったのも×
以前より明らかに周回のペースが遅くなってる
倍速で戦闘が2、30秒程で終わってた頃に戻して欲しい ランキング関係ないのに短縮されたABまで糞長くされたからな
どんだけ鳥頭なんだよと 画面なんか見てないし1回軍隊連打で雑に稼いでおけば追加でチケット5〜10枚貰えるだけだから俺的には今後もやってくれて構わんけどな
ただチート疑惑を放置するのは流石にまずいからそこは何かしら動くべきだな 前半のスコア全部抹消して詫び石配布するのが一番無難な対応か 取りあえずランキングは仕様を明かせや
突き詰めるもんも、「かもしれない」の繰り返しじゃ
前と大差ないし純粋につまらん コンテ繰り返して1位になるランキングがつまらないとかアンチか?
チーターのために課金しろ とりあえず運営の対応待ちだわな、悲観するかはその後よ キャラ可愛くてシナリオもよくて負担にならなかったらなんでも良いけどな
ランキングも無視できるレベルだし せやで
なのでショーワンちゃんとマルティナちゃんはよ 取ってないでしょ
出来なくはないだろうけどやる意味なかっただろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています