【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part96
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/21(木) 01:34:05.58ID:pEMl7ZKUM
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611139138/
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0002名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/21(木) 01:35:19.71ID:pEMl7ZKUM
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること

Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない

Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
 2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される

Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
 エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功

Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
 ・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
 ・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
  (助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
 ・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
 ・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
  また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
  イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
 ・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる

Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
 味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7371-1F+t)2021/01/21(木) 01:59:14.21ID:OJNMxnH/0
>>1

しかし恒常のRやSRをSSRと同じペースで追加してほしいなあ
ある程度キャラそろってくるとガチャ引いても被りばっかりで全然新キャラ入らん
数万払って1キャラの追加もないとか全然あると考えると怖くてガチャ回せんわ
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-zfLv)2021/01/21(木) 02:00:31.94ID:vt+PfOBy0
前半1割で鬼畜に期待、鬼畜がゴミだったら少し薬飲んで2割すれば大丈夫だろう
箱がクソすぎて、ゲージカンストが勿体なさ過ぎて前半割りたくねぇわ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/21(木) 02:00:33.95ID:0D5EdKJK0
スレの始まりからキチが湧くとかひどい
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/21(木) 02:05:16.57ID:0DrZQiPn0
>>8
俺はSRは追加して欲しくないわ
有償ガチャで圧倒的に自然凸しやすいのがSRのほぼ唯一のメリットなのにその強みを無くさないで欲しい
Rは増やしてくれていいけど
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/21(木) 02:05:24.47ID:oltjk1Mo0
しかしこのゲームってクリアできない難易度をクリアするために育成する手段がものすごく限られてるけど
鬼畜とかどういうハードル設定する予定なんだろ
テトリスひたすらやって石松出しとけってのはブン投げに感じるんだが
0018名無しさん@ピンキー (JP 0H36-1F+t)2021/01/21(木) 02:07:07.88ID:7hfqhLtjH
明らかに後半絞って来るだろう。
前半は普通にやってりゃ300まで届いて同じペースで300くれるなら600で
今回700がゴールらしいのであと100貯めりゃゴールしちゃう。
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-kZ6b)2021/01/21(木) 02:10:22.23ID:ccF66FhJ0
>>16
単純に多くのキャラを多く重ねた人向けにするだけじゃね
あとはスタン率高いのばかり出して、スタン無効複数用意しないとダメにするとか
要するに極端なことしかない
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a396-EXe0)2021/01/21(木) 02:12:28.38ID:VN9S1Y7y0
スタ減をハードよりきつくするだけで
あら不思議、重課金以外お断りの難易度に

メインのハード後半すら星1は実質戦力外に近いんだし
難易度上げるなんて簡単よ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-0KlM)2021/01/21(木) 02:13:20.85ID:evYrN2lq0
アリスの運営結構好きなキャラ数体贔屓して育てればいいじゃないみたいなスタイル好きみたいだから広く浅くってよりは5体~10体集中的に育てる感じでいいと思う
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/21(木) 02:18:46.73ID:0DrZQiPn0
>>27
本日より期間限定イベント「Rance -石をもとめて-」が開始されました!

開催期間:
2021年1月20日(水) メンテナンス後 〜 2月3日(水) 9:59

イベント概要:
縛られハニーを倒し「昂るつぼみ・束縛」を手に入れてイベント報酬キャラをゲットしよう!
※今回のイベントで入手できる突破ポイントは700までとなります。
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7371-1F+t)2021/01/21(木) 02:19:22.74ID:OJNMxnH/0
>>23
その難易度調整法は荒れるだろうなあ
でもこのゲーム出撃メンバーは優先以外ランダムだし、出撃順も決められないから
スキルの愛称いい奴が同じ場に出てくるかどうかはどうしても運が絡むことになってしまうのが致命的だと思う。
最大出撃メンバー5人とかにすればまあその辺は解決するがそれだとスタミナの関係でしょぼい戦闘になるし
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/21(木) 02:20:55.32ID:oltjk1Mo0
>>34
てか戦略性とかほぼないから
クリア出来たら出来るねってだけで気にもしないで周回するだけで出来ないなら出来ないねってだけでそこで終わりだわな
クリア報酬が豪華だったら出来ない連中が不満垂れるかもしれんがまあ大した報酬入らんだろうし
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73d9-WQ11)2021/01/21(木) 02:24:37.67ID:3WoTOU6z0
強フレンドの対策するには超火力で叩き潰すか時間経過で削るかだからな
まあ殆どのソシャゲの行き着く先は定番編成ちょっと弄って周回するだけだし、これはこれで割り切った作りで良いと思うけど
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/21(木) 02:25:54.18ID:oltjk1Mo0
個人的にはサービス始まったばかりなのにやる事なくて割り切り過ぎじゃないかとは思うけど
まあどういう結果になるかはわからんわな
濃ゆいファンはいるわけだし
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-kZ6b)2021/01/21(木) 02:27:34.71ID:ccF66FhJ0
>>34
このゲームに限らず、高難度チャレンジみたいなのって面白くはないでしょ
一部のユーザーしかクリアできないものをクリアするっていう自己満足させるためのもので、
戦闘のシステムがどうであれやってて面白いっていうものじゃないわ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a396-EXe0)2021/01/21(木) 02:32:31.42ID:VN9S1Y7y0
>>52
城の高難度は良くできてるなぁって思ったわ
頭甲府城だとLv125並べてごり押しも難しいのに
そこそこのキャラがレベル1で攻略出来るとか一体どうなってんだ?ってなるよ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zfLv)2021/01/21(木) 02:33:19.96ID:lomLRkai0
ガチャゲーの高難度って構造的に所持品検査&育成検査しかねーからなぁ
パズルゲー作っても大半のユーザーはネットの攻略コピるだけだし課金にも繋がらない
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-SdjE)2021/01/21(木) 02:44:11.95ID:YLI7/pzq0
かなみ引けんかったけど弱いうえに敗北イマイチな千石ランスの香姫クソガキ凌辱(願望)までツボミ好感は我慢すっかなぁ


>>56
やっぱ素泥前回より死んでるよな
それでも40あるならまぁ2割はしとくか
0065名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-iYRj)2021/01/21(木) 02:44:39.97ID:YMsCqy9za
ウルザの敗北エロで改めて思ったがせっかく捕まえた超昂戦士を自分では一切触れずに
一般人の特殊シチュにリリースして満足している業の深いエロコマさんはどういう経緯で生まれたんですかね…
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7371-1F+t)2021/01/21(木) 02:45:00.65ID:OJNMxnH/0
あれ?これ鬼畜モードの挑戦ポイント現時点で100以上貯められないんか
27日までずっと回っても100のまま?
これはひどいな
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/21(木) 03:01:57.41ID:0DrZQiPn0
>>74
猿なんてテトリスやってるとすぐ100個とか貯まるのに、消化する時は1個1個消化しなきゃだから意識的にツカサ呼ばないと減らないんだよ
プレイしてりゃ分かりそうなもんだが
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bd1-zfLv)2021/01/21(木) 03:08:59.95ID:WMlx94320
イベキャラ☆3までって成長限界じゃなくて限凸されたら悔しいだけかこれ

>>70
ゲーム用ブラウザとしてIronとかを別に用意してバニラ運用した方が良いと思う
0080名無しさん@ピンキー (JPWW 0H92-1gf9)2021/01/21(木) 03:11:56.24ID:ZiqYgBtxH
>>79
R完凸とSR3凸はステに差が無いけどな
むしろつぼみ600個使えば更に強く出来るし

本当に悔しいならステをR並に下げてるわ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zfLv)2021/01/21(木) 03:37:18.45ID:lomLRkai0
2凸ウルザがスタ1700 攻撃320 防御210 魔防302
4凸ナナカがスタ2400 攻撃390 防御300 魔防186
ステの合計にはそんなに差がないけどスタミナの差は結構でけーな
まぁアビとスキル強いから充分使えるとは思うが
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/21(木) 03:39:33.12ID:K/FGa2qz0
イベントSRにつぼみ600も使うならSSRを☆3にするかRを☆5にしたほうがいいしな
その結果イベントSRが中途半端な☆3で残って気持ち悪いって感情がユーザーに芽生える
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