【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part96
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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アリスソフト
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611139138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう 前スレ>>979
前スレ>>828
が矛盾してるって言ったから話が始まってんだろうが
俺が喜ぶんだから矛盾してねえんだよ。お前の意向は聞いてねえの
文句あんのか? じゃあランスの話も終わらせるかって思ったけどコラボ中だし他に話すことねぇな >>5
後半どうなるか分からないから何とも言えない
鬼畜がつぼみ効率段違いにいいなら前半は1割程度で抑えて後半から2割で届く可能性もあるし >>1乙
しかし恒常のRやSRをSSRと同じペースで追加してほしいなあ
ある程度キャラそろってくるとガチャ引いても被りばっかりで全然新キャラ入らん
数万払って1キャラの追加もないとか全然あると考えると怖くてガチャ回せんわ 今の垢捨ててリセマラしようか迷う
メインstageで石どれくらいもらえたかね? 前半1割で鬼畜に期待、鬼畜がゴミだったら少し薬飲んで2割すれば大丈夫だろう
箱がクソすぎて、ゲージカンストが勿体なさ過ぎて前半割りたくねぇわ >>10
別に捨てる必要もないっしょ
育成で困るようなゲーム構造にもなってないわけだし両方やれば?
規約違反ではあるけど 前スレに安価つけてレスバ続ける奴にろくな奴はいない >>8
俺はSRは追加して欲しくないわ
有償ガチャで圧倒的に自然凸しやすいのがSRのほぼ唯一のメリットなのにその強みを無くさないで欲しい
Rは増やしてくれていいけど しかしこのゲームってクリアできない難易度をクリアするために育成する手段がものすごく限られてるけど
鬼畜とかどういうハードル設定する予定なんだろ
テトリスひたすらやって石松出しとけってのはブン投げに感じるんだが 明らかに後半絞って来るだろう。
前半は普通にやってりゃ300まで届いて同じペースで300くれるなら600で
今回700がゴールらしいのであと100貯めりゃゴールしちゃう。 8-2難易度20だけどこれ20でクリアした人おるんか?
そんな縛りやってる人はいないか… >>16
クリアが難しいエンドコンテンツレベルのを出してくる気なら、初期からやっててレベル50前提なのはまぁそりゃそうだろうって感じだけど >>16
単純に多くのキャラを多く重ねた人向けにするだけじゃね
あとはスタン率高いのばかり出して、スタン無効複数用意しないとダメにするとか
要するに極端なことしかない >>21
そんくらいの無課金お断り的な条件にした方がまだ存在意義はあるか スタ減をハードよりきつくするだけで
あら不思議、重課金以外お断りの難易度に
メインのハード後半すら星1は実質戦力外に近いんだし
難易度上げるなんて簡単よ 完全に忘れてた
正月イベのストーリー読んでなかったわ アリスの運営結構好きなキャラ数体贔屓して育てればいいじゃないみたいなスタイル好きみたいだから広く浅くってよりは5体~10体集中的に育てる感じでいいと思う >>19
クエスト難度とかもうとっくに投げ捨ててるでしょ え?前半ステージでは星3が上限になってるけど
後半ステージ解禁で星5まで育てられるんだろ? >>16
別にクリアする必要ないしな
ゲーム性は根本が終わってるので小手先の修正ではどうにもならん 爆速で魅了連打してくる敵を並べるだけで鬼畜ステージの完成だぞ
スタンや毒は対策されてしまう 鬼畜クリアしたらちゃんとした鬼畜凌辱シーン見せろや 装備クエストとか期間がない塔とかのんびりしたものが欲しい クリアできるできないは別にして
このゲームの高難易度って面白くなるイメージないわ >>29
それで魅了無効持ちをガチャに入れれば解決だな >>27
本日より期間限定イベント「Rance -石をもとめて-」が開始されました!
開催期間:
2021年1月20日(水) メンテナンス後 〜 2月3日(水) 9:59
イベント概要:
縛られハニーを倒し「昂るつぼみ・束縛」を手に入れてイベント報酬キャラをゲットしよう!
※今回のイベントで入手できる突破ポイントは700までとなります。 >>23
その難易度調整法は荒れるだろうなあ
でもこのゲーム出撃メンバーは優先以外ランダムだし、出撃順も決められないから
スキルの愛称いい奴が同じ場に出てくるかどうかはどうしても運が絡むことになってしまうのが致命的だと思う。
最大出撃メンバー5人とかにすればまあその辺は解決するがそれだとスタミナの関係でしょぼい戦闘になるし イベつぼみ周回は8-2?
7-3は今のところあまり出なくて効率悪そうなんだが下振れかな 対策できない状態異常連打で難易度上げるってクソゲーの代表やぞ
よくわかんねぇけどステ全部3倍にしたろ!ぐらい適当なやつだ >>34
てか戦略性とかほぼないから
クリア出来たら出来るねってだけで気にもしないで周回するだけで出来ないなら出来ないねってだけでそこで終わりだわな
クリア報酬が豪華だったら出来ない連中が不満垂れるかもしれんがまあ大した報酬入らんだろうし 後半に期待するなら1割
期待しないなら2割
で8-2 文面みる限り鬼畜は縛りの効率が良いだけじゃない?
まあ、クリア石やらはあるかもしれんが >>39
現状の報告を見る限りは7-3と8-2のつぼみはほぼ変わらない
宝箱はやや7-3有利
って感じかな 一発ネタだから何度もは使えないだろうけどサンタフロストラッシュは確かに笑ったなw 強フレンドの対策するには超火力で叩き潰すか時間経過で削るかだからな
まあ殆どのソシャゲの行き着く先は定番編成ちょっと弄って周回するだけだし、これはこれで割り切った作りで良いと思うけど 個人的にはサービス始まったばかりなのにやる事なくて割り切り過ぎじゃないかとは思うけど
まあどういう結果になるかはわからんわな
濃ゆいファンはいるわけだし >>44
つぼみ5個もらえるから問題ないよ
ハズレ言うならつぼみ1個枠が一番ハズレだわ
SR追加とかよりそっち無くなる方が遥かに嬉しい >>36 の読み方がまっとうなんだろうけど
せっかくだから俺は後半で星5まで解放に賭けるぜ
イベントページのヘルプ画像だと
鬼畜モード画面で「突破ポイント最大700(★3)まで」がないんだよな
https://i.imgur.com/dj67oMJ.png
開発中画像なんてアテにならんし儚い根拠だが 後半わからんし3割して7-3回っとけばええかと思ったが
ツカサ分以外に箱全然落ちんくて1割30週40箱すらあやしいなこれ >>34
このゲームに限らず、高難度チャレンジみたいなのって面白くはないでしょ
一部のユーザーしかクリアできないものをクリアするっていう自己満足させるためのもので、
戦闘のシステムがどうであれやってて面白いっていうものじゃないわ エスカモードのクリア報酬でいくらかノルマ楽になるだろう
7-3と8-2混ぜて楽になった分7-3の比率上げれば両立出来る 課金者を楽しませなければならない
無課金は勝手に愚痴ってろ
ソシャゲの常識 3凸どまりならそんなやんなくてもいいかなって気がする
というか消費5で周回すんのもうやだ >>51
ツカサの箱ドロップは1回1.3個くらいだからツカサ分だけで一応30周で40個くらいはある
素のドロップは死んでるがな >>52
城の高難度は良くできてるなぁって思ったわ
頭甲府城だとLv125並べてごり押しも難しいのに
そこそこのキャラがレベル1で攻略出来るとか一体どうなってんだ?ってなるよ >>54
怪盗ロワイヤルの時代から抜け出てきたのかジジイw ガチャゲーの高難度って構造的に所持品検査&育成検査しかねーからなぁ
パズルゲー作っても大半のユーザーはネットの攻略コピるだけだし課金にも繋がらない タワーディフェンス系の高難度縛り攻略はほんと見応えあるよねぇ 20連でカナミ引けた
聖夜ハルカ引けなかったしこれで風…真中海様に顔向けできる >>62
ポイント集めるの来週に回してレベル上げに勤しんだ方がいいんでない? かなみ引けんかったけど弱いうえに敗北イマイチな千石ランスの香姫クソガキ凌辱(願望)までツボミ好感は我慢すっかなぁ
>>56
やっぱ素泥前回より死んでるよな
それでも40あるならまぁ2割はしとくか ウルザの敗北エロで改めて思ったがせっかく捕まえた超昂戦士を自分では一切触れずに
一般人の特殊シチュにリリースして満足している業の深いエロコマさんはどういう経緯で生まれたんですかね… あれ?これ鬼畜モードの挑戦ポイント現時点で100以上貯められないんか
27日までずっと回っても100のまま?
これはひどいな 10連でカナミ出たけどマジで弱いな、全体の威力も弱すぎるし即死も全く発動しねえ >>66
ままだね
それ以上やっても無駄だから明日以降は割らないわ 7-3をST1000(200周)してきたがつぼみは30個だったわ
8-2なら同じスタミナで50個以上は確定してるからやっぱり8-2だな すまんこのゲームundefinedって出てプレイできないんだけどいつ出来るの
先月の夜中に一度だけ繋がったけど >>63
どゆこと?宝箱効率は7-3だろ?
助っ人なんて使う場面ないしツカサに使うもんじゃないの
当然自分もツカサノノノアルゴルだぞ >>70
ChromeやFirefoxで特定の拡張入れてるとそれなるらしい
俺もなってたけどEvernoteクリッパーとか拡張オフったら解決したな
それか素のEdge使う >>72
8-2クリアできないくらいの戦力かと思ってそれならそうした方がって思っただけよ >>74
猿なんてテトリスやってるとすぐ100個とか貯まるのに、消化する時は1個1個消化しなきゃだから意識的にツカサ呼ばないと減らないんだよ
プレイしてりゃ分かりそうなもんだが まぁ1番でかいのがソロゲーだよな
クソ面倒なギルド() フレンド()とか一切必要ないから楽 あー、すっごく久しぶりに聞いたけど桜川は確かにこんなしゃべり方だったなぁ 助っ人消化する時再戦ボタン使えないからだるいんだよな
たまにツカサ探しさせられるし イベキャラ☆3までって成長限界じゃなくて限凸されたら悔しいだけかこれ
>>70
ゲーム用ブラウザとしてIronとかを別に用意してバニラ運用した方が良いと思う >>79
R完凸とSR3凸はステに差が無いけどな
むしろつぼみ600個使えば更に強く出来るし
本当に悔しいならステをR並に下げてるわ >>74
余裕よ!新規はメイン行ったほうがいいだろうね 誤送信しちまった…
>>80
SRだったか
それなら実質上方なんかね なぁ、これかなり重要なことなんだが...
かなみは敗北Hでしっかり嫌がってるの?それともそんなに嫌がってないの? いやがってても相手がスライムでレズプレイなんでしょ?
なんなら4オマージュしてぷりょにすればいいのに しかしこのウルザに求められているのがツカサゲージだけなので別に星3でもいいという
バフも他が揃ってないとあんまり意味ないし >>80
R☆5はSSR☆3とステに差がない感じなのでSR☆3だとちょっと劣るんじゃないかな てか2凸で終わりってことはもしかして最終装備穴も2つしかないん? まそーさんとかウルザかなみの比じゃないくらいガード硬いからコラボ2弾で来てもあんまエロに期待出来んな 集められるのが☆3までで通常つぼみ使って☆5にするのは可能 2凸ウルザがスタ1700 攻撃320 防御210 魔防302
4凸ナナカがスタ2400 攻撃390 防御300 魔防186
ステの合計にはそんなに差がないけどスタミナの差は結構でけーな
まぁアビとスキル強いから充分使えるとは思うが でも今回のまそーさんRA15だろうし、多分ランスにデレとるぞ >>93
フェリニやリゲルと比べてもちんこが強すぎるし仕方ない イベントSRにつぼみ600も使うならSSRを☆3にするかRを☆5にしたほうがいいしな
その結果イベントSRが中途半端な☆3で残って気持ち悪いって感情がユーザーに芽生える まあ撤退前にバフ撒ければ先にお帰りいただいてもいいとは思う 単体で見ると強いSRはいても、SRが一番中途半端なレアリティというのは変わらないんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています