【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その9
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↑スレ建て時1行足すこと
【DMM.R18ランキングで16位以下が続く等】の低迷したゲームのサービス終了を予想するスレッドです
DMM.R18ランキング15位以上になったゲームは『総合ランキングスレ』でお話してください
スレチ誘導先
趣旨以外の雑談→「オンゲ総合スレ」
ゲーム攻略・システム関連・環境設定→「各ゲームスレ」
DMMランキング上位のゲーム→「総合ランキングスレ」
サービス終了済ゲーム→「サ終スレ」
【企業の名称を出す対立煽りなどの荒らしには触れずにNG推奨】
次スレ>>980 立てれない場合安価指定すること
12時間以内に埋まらない場合保守を>>8まで協力してしてください
前スレ
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601004398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>652
セブンスガール級とは、記録更新に期待がかかる丸ね
しかしニジヨメ産は本家があるせいか採算ラインをよほど低くしてるのか、思ったよりは長持ちするからなあ 波乗りといいFTといい最近は一般のほうが逸材多いな・・・ 課金は未来への投資みたいなもんだしな
先が真っ黒なゲームに課金なんてされる訳がない プリトリ今更パチンコ始めたのかよ。
しかも結構動くし。
開発資金あんのか フェアリーテイルのソシャゲがリリース翌日に課金石1000万個配っててわろた
ユーザーフレンドリーにも程があるだろ https://i.imgur.com/RE9eNQw.jpg
https://i.imgur.com/GGnzbLj.jpeg
発端となったメンテ中に開発用の盛り盛り仕様でプレイ出来てしまった事も大概だけど
tweetを返信不可にして問い合わせルートを潰したり
ロルバはせずに配布物は回収してもガチャ回してキャラ合成でスキルレベルを上げた分はそのままとか
そもそものガチャ確率やスキル凸が極悪仕様だったりとか
これだけの祭りでも本スレは未だ最初の1スレすら消化してない過疎っぷりとか
仕様や対応も含めて近年希に見るレベルなのが草 >>660
グラデーション雑に掛けた2000年初頭のほめぱげ(爆)みたいなコントロールからやる気が伝わってくるしなあ >>660
令和になってまだこんなゲームをお目にかかるとは・・・ >>660
ガワは時代遅れの中華ゲーみたいに見えるし今回のやらかしなしでも半年で終わっている気がする
むしろやらかしで炎上商法で無料で宣伝を狙ったんじゃないの >>658
一通りやった感想は
毎日コインが無料で支給されて放置も可能のうえ、チップからの最高レアリティへの交換も無茶苦茶遠いわけじゃない
ボイスカード交換報酬の中に☆5確定チケットが出てくる
あとビックリマン風のボイスカードにちょっと心が擽られた
問題としてはチップ交換のラインナップの属性が偏っていることだけくらい
とりあえずやれば確実に利益を生んでくれる
それほどすさまじく優しい仕様になってる >>664
少し前にサ終したスロットでバトルする奴よりも出来が良い
もうこれメインで良いんじゃないか。 だが、ちょっと待ってほしい
その死亡確認したものは中国人ではないだろうか? 原作は生きてるからどんぶり頭の中国人で間違いないな バカめ!自ら墓穴を掘りおったわ!!
中国人かといっただけなのに、わざわざ正体を現しおった
(99%決めつけておったがのw) 死亡確認
性格がわるいやつはよいようにして復活させるある サービス終了同日にリニューアルオープンとか言っているけど
本当にされるんかね 新鯖大好き運営だからそれはやるでしょ
おそらく海外版そのまま持ってくる
課金還元が一番の気掛かり。ゴミみたいな補填とかやりかねん 穢土転生(禁術)やな
ゆきこが「コロシテ…コロシテ…」とか言いながら血の涙流してそう チョイスる!やってみたけどやべーわw
UIは10年前、課金しないと1人分の寝室もできない、文章は昭和のシニア調www
54位!
53位リンクス!土俵際 >>681
「○○(キャラ名)の蜜壺からとめどなく蜜が溢れてくる」みたいな感じなの? 事前にある自社産チャットゲーの宣伝と相対的な評価アゲのためにわざとゴミを引っ張ってきたんだろう オッサンが描いた絵やオッサンが描いた話は受け入れられてもオッサンとエロトーク有料はなあ… 年度変わった直後だからかもしれんが最近はあまり将来の死体の用意もはかどってないみたいだなぁ
venusblood、アステルマキナ辺りは事前登録に居座ってからもう結構長くないか アステルマキナは3月末からTwitterすら沈黙したままでスレではサ終ムードになってるよ
もし始まってもこの運営じゃ直ぐ落ちるね 情報発信止めるのはユーザーの信頼を捨てるようなもんだからな
オカメ丸の方がまだマシ丸ね 最近運営そのものが維持出来なくなってるケースが増えてるな 毎年のようにクソゲ出して死んで繰り返せば、すぐ死にそうなゲームやるもの好きも減るし
コピペゲーム出して最初の1週間で稼いで終了みたいなことも、これだけ繰り返されると通用しない
運営会社の経営者は頭がバブってる頃で止まってて夢よもう1度だけどすぐ破綻 メインでやってるゲームやめて移行するくらいの出来じゃないと続かんわ
時間は有限だからな >>688
そのまま自然消滅で画像だけ別運営に売って利用されるんじゃね? チャットゲー素材落ちとかいう死者蘇生術の成れの果て うっかりだったとしてもなんでそんなもの用意してるんだって話になっちまうしなあ ま、まだ、ICUから不明のナースコールがあって看護師さんが確認に向かってる最中ですけん・・・(白目 ブラウザのお知らせで死亡確認!AA(ry
>平素より「巨神と誓女」をご利用いただき、ありがとうございます。
>
>まことに勝手ながら、「巨神と誓女」は
>2021年6月30日12:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
>
>サービス終了に伴うスケジュールなど、以下をご確認くださいますようお願い申し上げます。 まぁ逆にずっとランキング最下位付近にいても超低予算で2〜3年続くのもあるし 看護師「ド、ドクター!!」
お医者「ご親族の方、ご友誼深い方をお呼び下さい」 巨神はちょっと触ったけど
どや?ハイセンスやろ?って感じが駄目だった 巨人は中華だったっけ?順位的に捨てられるほどじゃないと思うのだが売り逃げでまたキョンシーにされそう 先月一桁取ってたタイトルでも終了の可能性があんのか プログラマーが引き継ぎなしに逃げてゲーム自体がブラックボックス化したとか売上以外の理由でもあるのかもな 最近のはある程度の順位にいてもこれがあるから怖い
理由は知らんが一度落ちぶれるとはやい 場所だけやるから後は勝手にユーザーで遊びなさい的なゲームか
毎週イベントやら新キャラ入れんでいいから安そうよなアレ 元々長く続けられるような販売モデルでもなかったしな
ブレイヴガールも新キャラが出てこなくてやばそうな気がする デンズリで頭ゴブリンのレ◯◯゚スキー客掴めてるみたいだし
もうブヴヴは畳んで次作開発に回した方がいいんでないかいFYは 巨神は去年はミストレの次くらいに初動良かったのだがな
一年もたないとはランニングコスト高すぎなんだろう
ジブリや要塞より先に死ぬとはね 運営コストの問題も無いとは言い切れないが
ゲームバランス的に詰んでてどうしようもなくなった感じのほうが強かいな むしろコスト掛けるほど資金に余裕があるからすぐ畳めるんじゃないかね サ終発表した巨人が50位か。このへんが課金ゼロかどうかのラインっぽいな
一応まだ課金は可能とはいえ、このタイミングでするやつは居ないだろう まおはじなんかはサ終告知後に出たキャラにも課金されてたな 今日巨神以下になったネクロとガブメどっちもしばらく表彰台見てないけど大丈夫か? ネクロはわからんがGBMはスママイだからかなり低めでも安全圏と見ていい
更新しても30位とかだと危険信号かな スママイは売り上げ落ちてくるとランキングで集金するんだがGBMはまだランキングすらないんで余裕 版権ものは予め6ヶ月くらいの一定期間区切りで決められてるイメージ(偏見 ブレガのとこの絵師さんの一人が「長くお世話になった仕事が一区切りついた」ってツイートしてるから
出棺はもうすぐ来そうやね >>726
アナウンス後に新キャラ出して9位まで伸びた気がしたわ >>731
GBMってネクストンとDMMの共同みたいなもんだけど版権はDMM側が持ってんの? GBM本家はそこそこ評価されてたからソシャゲとして今の順位はちょっと低いなって感じ DMMもうちょっと予算出してやれよと思いつつ引退した記憶がある
話自体は悪くなかったよ、大抵スキップしちゃうタイプなのに結構読んでたし GBMってソシャゲ限定キャラ読子だけにしてあいみすでぷわんみたいな着せ替えゲーにして欲しかった ミスったってよりはシステム的に拡張性が乏しいなって感じ
最初は面白いけどあそこからどう発展するのかって考えると
発展しねーなって感じで止めた
詠み子は良いキャラだったし、話そのものも良かった
けどゲーム部分がずっと続けるのはしんどいな SDがジェミニの使い回しでキャラサイズ考えずに9人も詰め込むから窮屈
手抜き具合はブラゲ界隈でも上位に来るんじゃないの ジェミニはキャラのコス変更Verを別絵師に描かせるとか
微妙に末期感出てきたな 上手い絵師とか元と遜色ない絵になるなら別絵師でもいいけどあからさまに劣化しまくりだったらきついな 巨神はやたら洒落た感じのUIやシステムで取っつきにくかったからやらんかった 巨神は鳥籠頭のスキップ出来ない迂遠なセリフのストレスに負けて即切った 飛ばせないこともさることながら隙あらば小ボケって感じでストレスマッハだった
ロストノアほどではないにしてもアレも結構ユーザふるいにかかってたと思う 旧のアイリスの既読したのにスキップできない学園パートやエンジェルロックのデイリーデートとかに通じるものがあるな
エロシーンの前置き数クリックすら跳ばすのが面倒って人もいるから早送りとスキップ両方実装しているゲームも多いし
興味のないもやまして1度見たことのあるセリフを何度も見ないといけないストレスは半端ないと感じる人は多いと思う ロストノアもシーンスキップなかったよなあれ
早送りはあったけど あったぞ、これには断言できるシーンがはじまったら速攻でスキップ押してアプリが落ちるのを回避するという小技使ってたから・・・ エロシーン見たらアプリがクラッシュするってエロゲとして間違ってるのではないだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています