【DMM.R18】千年戦争アイギス16223年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611576465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>239
サラブレッドは駄目だったのか(´・ω・`)それは知らんかった
牛みたいな家畜とは違うのな ソラスばあちゃんといちゃラブえっちしないとクリア出来ない階層まだかよ! >>239
自然交配しか認められないのだとしたら
1回で確実に妊娠させないで種付け料を何回も取ろうって魂胆か
汚いな資本主義汚い ソラスばあちゃん受精させないと出れない部屋ならあるよ! >>241
交配所へ連れて行ってアテ馬に匂い嗅がせて発情期が来てなかったらそのまま帰るよ
あくまでも牝馬の受け入れ態勢整ってないと大事な種牡馬を蹴って怪我させたりするし >>250
刻んで味噌とあえるであります!!(ズバー >>230
アイギス終わる頃にはグラブルしか残っていなさそう グラブルはファンアート描いてる有名プレイヤーがマクロ利用者でにぎやかになってるけど
正直あのゲームをマクロ無しでやれる人はすごいと思うよ オトギ途中からやると、やったー星5だ強いかな、型落ちだから使えないよが何十回となく繰り返されて心折れそう >>258
信者がこれ誤BANだろって運営に凸した結果運営からの返事で余計にあいつは黒だったって確定して
面白い事になってるんだってな
無能な身内ほど怖いものはないのぅワグナス グラブルはたまに集中してやるこの前ようやくクラスWとれたよお花も戦闘はつまらんがすぐ終わるから… >>230
グラブルだけは絶対にやらない方がよいとだけアドバイスしとくよ >>261
ダンターグめ!あんなマクロを使ってみせるなど! アイギスの死期は御城が教えてくれるからそれまでは安泰
そういやお船も何かマクロってかパケ解析みたいなのなかったっけ
今はもうそういうの全部封鎖されてんのかな >>260
アイギスははじめただけでは黒を何十人も手に入れられないよ グラブルはなんつーか虚無だよね
装備集めるために周回する
装備揃ったらランクアップ
装備集めるために周回する
この繰り返し
ゴールが遠すぎる >>226
その自社コラボで限定凸やりまくってるから沈んだんだよなぁ……
やっと最近限定凸突代用アイテム出したらしいけど 古戦場で生活がゲームに支配されてから俺何やってんだってなるのまでがチュートリル マクロってどこからがマクロかよくわからんよね
マウスのサイドボタンに機能割り当てるだけでもどこからなのってなるしその他機械的アシストなんて意識しなくても無数に勝手に入り込んでる時代だし 良い悪いはおいといて
むしろソシャゲに時間すわれまくるより絵に時間すわれまくってるほうのが絵師としては格上な気がする >>269
グラブルじゃなくてプリコネだったすまん 最近のソシャゲに慣れた人がグラブル始めるのは無理だよ
まず古臭いUIに付いていけない プリコネはシナリオが面白いという明確なアドバンテージが
あとプリコネのゲーム性はアイギスに似てるからやりごたえある プリコネは続かなかった
オート戦闘を眺めるのは俺には向いてない
委任させてくれ >>276
オトギやってる人がお空のオートみたらは!?ええっ!?んおおお!?ってなること請け合い >>276
数年前にやってみるかと挑んでチュートリアルで心折れた
好き勝手にやらせてくれよ 幼い人類にぷにあなを与えてはならぬとあれほど・・・ >>276
でも他ゲーやってグラブルの後追いシステムが劣化実装されてるのを見たりすると
あんなでもグラブルはプレイヤーにゲームを楽しませようとするバランス感覚があったんだなってなる グラブルはやりこみの沼が深すぎて深淵になってるってだけでゲームとしてはかなりしっかりしてるしな
あと読み込みの速さは異常 ギルドと対人が有る上にそれが必須なゲームは何であれもう絶対やらん >>277
ぷいこねは美食殿かわいいの一心で続けてるだけなのだ
アレのゲーム性っていまや塔EXくらいじゃね…? パニシンググレイレイブンやってみたけど
スマホのアクションは続きそうにないなきついわ
アクションで周回はどこかで挫折しそう >>290
おうじ・・・ぷにあなには後ろの穴もあるのです・・・ ゲームもバランスもよくやってるよグラブルは最近のSSRも初期にいたキャラのSSR化だし
ただやりこもうとしたら途端にキツくなる >>287
通信量もやばかったけどな!コアタイムに集中してやっただけで1月で7G10G行ったし
まぁ最近のスマホのプランは月20G使えるんだっけ?だから大丈夫だろうけど >>291
そう言うからにはもろちんアリーナプリーナで首位取ったことはあるんだよね? >>293
オナホを犯すのではなく人間をオナホにするのだ…… そもそもゲーム性などいらないと思ってる層が結構いる事を理解しないと
なんでソシャゲって続いてるんだ?という疑問を解決できない アリーナやって廃課金がイキれる環境をうまく作ったゲームが成功する
札束バシーンを極めた運営が勝利する世界 アイギスはカリスタの消費が激しくて一日のプレイ時間が短いけれど
それが良い点でもあると気づいた >>297
そんなもんはさっさと取るに限るのだ、張り付いて維持はしないけど
クラバトTL調査とか言われたら頑張ってるんだなあって思うくらいだな… >>297
アリーナって一度挑んだ魔神16に挑むためにはそのたびにめっちゃ南海もリスト更新して
5分も10分もかけてクリックしまくらないと探せないやつでしょ?
試行するのめんどうすぎるよ 一旦ガッツリやるだけの興味が失せると延々張り付いて遊べるって事が逆に面倒なだけの短所に早変わりするもんだしな お城は似たようなゲームだがなんかやる気せんのよな
寝室の有無だけじゃない何かがある 城は蔵の存在だけでプレイするのをやめる程度には理不尽感がある チャンスがあればドヤりたいのは男の本能だよね
理性で抑え込んでるけどたまに封印された力が暴走して自己嫌悪する
またやっちまった…って
大きすぎる力を制御するのは困難なのじゃ 城は交流見て楽しくないのが駄目
交流は可愛い女の子のポンコツ発表会の場なのに >>307
大昔の復刻イベやって思ったけど昔と今とでマップの作り方が全く違ってるから
少なくとも昔の知識で駄目だったと思ってる点は全然違うものになってるよ 城は置いた上で育てなきゃ行けないからな
置いて後は点火するだけと比べると一戦あたりの面倒ポイントは高め 委任一回につき石一個にすればぼろ儲けできるんじゃね ゲームにやりこみ要素は絶対に必要だが
無理やりにやりこませる要素は悪なのじゃ
1度クリアしたステージを延々繰り返すのは
運営の怠慢で思考放棄じゃ 城はガチャしたときに女の子がにっこり顔で現れるのが嫌でやめた
なにわろてんねん 敵強くなった代わりに蔵は守りやすくなったよね
昔のやつは変なとこから出てきたり変なルート通ったりマスの位置おかしかったりで蔵ぶっ壊す気満々だった 城の武神なんかやってると、何十のの手順をひたすら試行錯誤することになって疲れる
その代わりクリアできると脳汁どっぱどぱでる快感が、こういうトコは今だ艦これのイベントに近いと思う お城は殿というゴールの存在がな
アイギスは強敵スルーして星2クリアとかできるけど城はできねーし アイギススレだから仕方ないけど
城の不満点言ってるがアイギスなら満点かというと怪しくなる
そんな普通に両方やってる派 復刻マップと比べると以前のマップの方がいろんなキャラ使って何回かやり直して試行錯誤してねって感じがしてて汎用編成でいくと理不尽覚える 艦これ甲クリアした時はリアルで涙出たことあるわ
高校野球で優勝するってこんな感じなんやろなって どうせ星3取れるまでやり直すんだし
むしろ星2クリアとか無くてもいいのでは? >>317
このよくわからないクレームには女神アイギスも苦笑い まあまずボスが抜けてもクリアってのが不自然だから
どうせライフ1なら変わらんしライフあっても☆3しか狙わないしな 所謂やり込みゲーなんて反復が全てじゃない
シレン系だってディアブロ系だってディスガイア系だった
延々同じ作業繰り返すだけのような 高校野球の価値が突然やっすく感じてしまうじゃないか 最初の目玉が100%抜けてく不味いがクリアできなくなるのでno アイギスはほくそ笑んでるので場面に合ってる、言いがかりはよせ なにいってんだよ16星4の難しさはむしろライフが1なところにあるだろ
あれのせいで試行数が倍以上増えてるわ アイギス様はとりあえず確定での昇格演出はクソ冷めるんでやめてください ブラウザでやるとキャラ掴んだときにはもうゴールされてんねん 武神超難は属性毎の気インフラキャラ揃えないと挑戦県すら無いのが最高にクソ
同じ運営だからって魔神16みたく特定キャラ持ってないと挑戦権すら無いのは止めて欲しいわ セーブ機会が少ない事はゲーム難易度に数えて良いか問題みたいな リタイアでクライアント落とされたのはキメ16のときだっけ
やる気デバフは凶悪 たまにブラウザでやるとラピスつかむ前にとか言う人いるけどスマホよりずっと余裕アルよな・・・ 黒確定の時でも演出入る時点でハリボテだって分かっちゃったからね >>320
武神は最後が一番試行錯誤必要なのにそこで失敗すると最初からやり直しなのがね >>333
どうせ☆3じゃないなら意味ないし関係ないけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています