【DMM.R18】千年戦争アイギス16223年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611576465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスはほくそ笑んでるので場面に合ってる、言いがかりはよせ なにいってんだよ16星4の難しさはむしろライフが1なところにあるだろ
あれのせいで試行数が倍以上増えてるわ アイギス様はとりあえず確定での昇格演出はクソ冷めるんでやめてください ブラウザでやるとキャラ掴んだときにはもうゴールされてんねん 武神超難は属性毎の気インフラキャラ揃えないと挑戦県すら無いのが最高にクソ
同じ運営だからって魔神16みたく特定キャラ持ってないと挑戦権すら無いのは止めて欲しいわ セーブ機会が少ない事はゲーム難易度に数えて良いか問題みたいな リタイアでクライアント落とされたのはキメ16のときだっけ
やる気デバフは凶悪 たまにブラウザでやるとラピスつかむ前にとか言う人いるけどスマホよりずっと余裕アルよな・・・ 黒確定の時でも演出入る時点でハリボテだって分かっちゃったからね >>320
武神は最後が一番試行錯誤必要なのにそこで失敗すると最初からやり直しなのがね >>333
どうせ☆3じゃないなら意味ないし関係ないけど… アイギスは塔の挑戦回数なくそうぜ
それか回復できるようにしよう >>342
序盤中盤に1匹逃しただけで以降の展開を確かめられないからパリンが増えるだろ >>342
ライフ多少削れても先の方を見てからやり直そうって事じゃね、分かる話だし 17階のグリポン回避運ゲーとかクソ過ぎだよな
序盤の運ゲー抜けてやっとクリアかと思ったらじつは最終盤にグリポンの回避が出まくってるとガルダのラスト1匹がギリギリ殺せないのには禿げるわ 若い人はマウス操作よりタップ操作の方が早いのじゃ
そういうジェネレーションギャップが文字入力やスマホSTGの話題で分かった まぁ挑戦回数がるから、徐々に徐々に記録更新みたいな話題が生まれるのはある
なかったら三日もあれば新マップとかも理論値突き詰められてるやろ 艦これ一番くじやってたけどキャラの毛色ずいぶん変わったんだな
初期は売る機あるのかレベルだったのに
まあアイギスも随分あか抜けちゃったけどな お城はクリアしないとストーリーの続き読めないじゃん
星2でも良いからクリアさせろやって思うわ ナナリーフィギュアはあれ何だったんだろうな
原型師がうんちなのかキャラ選択がうんちなのか製造者がうんちなのか >>345‐346
先の展開も糞も☆3(今回ややこしいな!)で分かってるだろ…? そういやセーラさんフィギュア時間かかりすぎじゃね?
セーラさんに裸になってもらって型とるだけだろ? ☆3と☆4ってパターンは一緒なんだっけ?
まぁそうだとしても攻撃力とか違うしその辺計算して先の展開読めるならそもそも一度も失敗しないからなぁ >>349
クイックセーブ&ロードがあれば全回避のタコゲーできるんだけどな 言うてマウスって入力デバイスとしてそんな優れてるわけではないし
格ゲーもアケコンじゃなくて改造キーボードの方がやりやすかった俺としては最近ヒットボックスが流行し始めててうれしい >>357
セーラフィギュアは覚醒絵もしくはノーマル絵のフィギュアだったら買ってた
違うんだよな〜〜メイドの持ち味を活かせッッ 昔タイピング北斗の拳があったんだからスマホdeタッチ北斗の拳もあるかと思いきやまだないんだな
武論尊このアイディア使っていいよ キャーした時点でギブアップするからその辺りに利点を感じた事はない
たまに撤退支援持ってるの忘れる >>355
星3と星4であれだけ補正とかスピード違うのに削り切れるタイミングや耐えきれる時間が変わらないわけないだろ
御城は普と難あるから事前にわかる説とおなじくらい意味不 長年基本的な形が変わらないのは入力デバイスとして極めて優れてるからだよ!
※飽くまでタッチパネルに対応できないおじさんの感想です 久々に御城開いたら佐竹城とかいう俺好みのロリコンおった
コラボでこっち連れてきて脱がせてくれ! >>357
掃除機能と添い寝機能のAI構築に手間取ってるらしい Lv16星3がさくっと終わったから星4行ったら同じ手が使えない、あるあるですね?
コスト回復無しとか魔耐一律50とかやらしすぎなんだよなあ! >>350
むしろちょっと前に新規実装キャラのイラストが酷すぎるって不満の声上がりまくってた覚えがある ちんちんも年月で形は変わらないが中の骨はなくなったよ 何でウメがジョイスティックでなくヒットボックスを使うようになったかそれは
ソニックを打つときテンキーで言えば456となる動きを46にしたかったから
これによるフレーム数の削減は0.00176フレームにも及ぶからとか言ってて
プロゲーマーヤバすぎ 超難はまだしも普と難程度ならほぼ同じゴリ押しで行けるし例えとしてどうなん >>372
理屈つけて云々いってるけど多分感覚的に楽なのと入力がクッソ正確になるからだよ
ぶっちゃけレバー使うのは様々な点で合理的ではなかったけどそれがデファクトスタンダートだっただけのこと >>374
ゴリ押しでいける戦力なら初見で難もクリアできるから最初から意味なくね アイギスは出てくる敵リスト欲しい
城はあと何体出てくるか表示が欲しい 作るのも遅れてるんだろうけどコロナ禍も重なって工場の手配とかできないんじゃないのセーラさんフィギュア
というか本格的に頓挫してそう >>363
撤退支援持っててもキャーした時点で大体破綻してるからリセットしない?
>>364
出てくる敵自体は変わらんからある程度計算してから挑むし…
後は抜かれる時点でどのみち無理なんだからまずはそこの対処しねえ? 出てくる敵リストはないほうがいいかな
出てきてうおってなるほうがたのしい
リストあると待ち構えて落とすだけになりそう ヒットボックスなんだこれレバーの変わりに4ボタンにしてるのかなるほどなぁ
たしかにソニックブームみたいな真ん中経由するのは速くなりそうやね >>382
それに加えて手首から動かしてた動きを指だけで完結できるんで正確なうえに超高速で入力が可能
見てから昇竜も夢じゃないレベルの入力機器 アケコン!は昔からレバーだったけどファミコンもスーファミもPSも最初十字キーだったよね
それが64の頃からレバーに変わっていった印象 >>352
わかりみ
城に限らないけどガルシンもイベント読ませる気ねーのかよで辞めました
アイギスは最初☆1や2目指して頑張りました >>383
感覚的じゃないから初心者向けではなさそうとおもったけど、キーボード入力もおんなじ様なもんか
アケコン進化形態っていうかキーボード操作進化形態なのかしらね QOH99やるのにキーボード使ってたから格ゲーはキーボードが一番やりやすくなってしまった >>386
格ゲーやってるとその感覚的ってのが逆なんだよ
レバーで方向入れたかどうかってまじで感覚でつかむしかないから方向入力完成の精度を高めると入力完成まで時間が無駄に猶予を持たせる必要がある
その無駄をきっぱり無くして、指で押せばその方向を入力したと直感的につかめるからその後の攻撃ボタンの入力も超高速になる 今月120連ガチャやってるから久しぶりにログインしてキャラが60人くらい増えたよ。ガチャ画面で寝室チラ見せはとてもいいアイディアだと思いました >>380
序盤の敵1匹抜け対策と後半の対策は別個にやれるからなあ
あと単体ボスは計算しやすいけどいまの難所はラッシュのほうだしなあ でもゲーセンからの移植作品やる時はレバーガチャガチャいわせてプレイするのが楽しい ウメハラこの前までずっと60hzのモニターでやってたらしいけど シナリオワンパで飽きたりエロは良くてもゲーム性に難アリだったり口癖がギッシュだったりプロデューサーが藤田だったりでDMMはどれも一長一短 >>394
梅原って最近どうなん、まだ一線級の強さある? >>365
マウスが優れてないとは思わないけど、qwerty配列とか車のアクセルブレーキ位置とかアレな配置でもこの先変わりそうにないものもあるんじゃない? ヒットボックスの件はもっと踏み込むとスト5では溜め技の際にNを挟まないインチキが出来るからだぞ
スト6が出たらこれは認められないだろうからNを挟むように設計されると思う >>392
この子結局なんでサンタの格好してたんだよ… わいバーチャファイターユーザー
5が出てから10年と聞き震える 城は普通がこっちでいう☆1クリアみたいなもんだから、普通がクリアできないってのは
こっちの☆1がクリアできないに等しいくらいに思ってた
育成しなきゃ駄目じゃね? >>397
より合理的なDvorak配列というのも考案されたけど、
「今更覚えなおせん」という理由で一瞬で消えちゃったらしいねえ
東西電気の周波数の「今更統一できん」なんかもそうだけど、こういうのは本当にどうしようもない 水着を着るのはセックスアピール
バスタオル巻くのもセックスアピール
制服着るのもセックスアピール
正月の着物もセックスアピール おほー20連で☆7と6が二人づつ来た
やっぱり狐は邪神と大違いだな! >>407
「誰と」セックスしたいんですかね……? どんな別衣装なろうと美味しく頂く王子って雑食よな さすがエロゲ主人公 TENGAってオナホだけの会社だと思ってたけどスパコン作ったりロケット飛ばしたりけっこう最先端技術もってたんだな 堀江貴文のロケット事業に乗っかってるだけでTENGAのとこはそんな技術力は無いと思うよ >>413
何をやるかより、誰がやるかを気にしちゃう人? 宇宙人向けのオナホも開発しないといけないし
異星交流による宇宙技術を使ったオナホも開発しないといけない そういや木製の衛星からwifi電波飛んできたらしいな スパコンはTENGAじゃなくて天河だろというツッコミ待ちなのだが? >>388
言葉まちがえてたな、感覚的じゃなくて直感的だわ、レバーやら十字キーは初心者でも一発でわかるけどヒットボックスはとっつきにくすぎるよねって コハル不具合あったのか。これ、スキル一回で30%カットするって事?
ちょうど今は魔神が留守だけど、塔なら高スコアワンチャンあったりするんかな >>426
DoTダメージを2倍化する処理がスキルも2倍になって30%の割合ダメージに 正直レバー十字ヒットボックス入力媒体で差が出てくるのは相当のレベルからだと思うぞ
少なくとも素人の腕自慢程度の腕前じゃあヒットボックスと普通のコントローラーにそこまで差はでないと思う おい復刻イベに追加神級あるじゃないか
なんで教えてくれなかったんだよ王子 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています