【DMM.R18】千年戦争アイギス11625年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611654501/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11624年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611720480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png 未所持5/11だがレオーネくらいしか欲しいの居ないんだよな
アデライド、セツナ、ルフレ、グリムは特に欲しいと思わないから困ったな 今日は仕事が終わったらバスタオルソーマちゃんとエッチできる
そう思って頑張ります
あ、>>乙です いちおつ
黒忍者は引くとしても2月だなあ
もう500個越えてるのじゃ… 泉ズリラストチャンス→清原
ききき清原なら充分当たりだし泣いてないし ドッペルのメスは女子トイレのマークみたいなのかしら>>1乙 >>1乙
ドッペルたち、実は口調が荒っぽいだけの女の子説 湯ズリーもスイレンもおりゃん
昨日なけなしの一万円を持っていったら5千円負けた
今日こそは増やしてって、10じまでに間に合うかな・・・ 塔で見るかどうかはコストによるしなぁ
似たような仕事出来るなら多少劣化しても軽い方使うし それよねー塔はもうちょいコストのペナルティを緩和してくれればな
重いユニットが出番ないからなぁ セツナは死亡再出撃あるから初見で最前線に気軽に置けるのが素敵
カレー食ったら化け物みたいに強いし
常時貫通範囲攻撃で防御高かろうが魔抵高かろうが軍勢だろうが隠密だろうがぜんぶ殺せる
+αで手裏剣まで投げるし避雷針トークンも持ってる
塔ではそもそもカレーの出番がないからセツナ出番あんまない 2014は確定ミコト
2019は確定グリム
・・・うん、石付かないなら要らないな!というか付いたとしても微妙だわ >>5
神姫は正直あの主人公よりレイプされてた方が幸せだよな
自分を守るために敵の法撃からバリア貼ってくれてる奴に感謝するどころか
そのままその場で後ろから犯すガイジだし >>1乙
千年近く寝てても体型を保ってたソラスさんによるデブお断りタワー 新手のジムっぽい うおあああ譲り―北!まさかのダメ元ラストガチャで譲り0じゅたわあああ 湯ズリ入手来年以降確定!
白い鎧付けて邪神教徒狩ります 季節限定の開催頻度増やすとかいう運営の甘い言葉を信じろ セツナは通常スキルが深海でもゴリゴリ削れて便利だったな
ハツネじゃ届かない浮いた敵まで倒せるのポイント高い 通常セツナはスレだとあまり評価されてなかったけど
汎用脳死編成だとハツネと合わせて常用してるな
たまに覚醒に変えた後戻し忘れて事故るけど 限定多すぎるから取りに行けないけど、血嫁はぜったい強い。
弱かったら菅総理がウンコ食うよ。 血嫁って書かれるとジューンブライド版ヴァンプリっぽい 今気づいたけどゲーム開いた時のダウンロード量減ってるね
全体的に軽くなったんかな 忍者だって隠れて行動することはできても洗浄のど真ん中で存在感消すことはできんだろ チヨメは同時攻撃数ってのがよく分からんな
最終的に永続4連射ならやばいけど永続4体攻撃だと微妙感ある 隠密には期待しないでエメルダとか水んほぉさんみたいな密集気味でマルチ砲台みたいになるんかね
軽いってのが一番の売りになるんかな 交流クエレダちゃん妙に難しくてスタミナ泥棒だったわ・・・(´・ω・`)さすがシーフ(´・ω・`) >>44
攻撃対象数ってことだと思うよ
だからある程度敵が多くないと本領発揮出来ないと思う チョメチョメはブロッカーの前に置いて削り&ボスが来たらスキル発動で敵のDPS下げるのが役目や。 チョメは魔神で壁の前に置くのが主な使い方になるかなあ 魔神ならそれこそ点火即死亡してもらって最大強化を最前線でええやんええやん
はわわおりゅ? 魔神だと前に置くのは準備運動がきつくないかな案外何とかなるもんかな 時止め手裏剣ばらまいて敵の移動と攻撃を阻害するサポート系忍者だな 撤退再出撃は飯吐いちゃうし3回死んで飯食い終わる頃にはだいたい終わってそう はわわ使ったら逆に時間かかりそう。
魔神は意外と隙が多いから、ソードデーモンクラスを避けてやるならどうとでもなるやろ。
むしろ湯ズリーおりゅ案件な気がする。 せっかくデバフがあるんだから最前線単騎用じゃないよな、味方の火力が届いて、手裏剣が壁と接敵した敵に届く位置
クラマの傘に入れるくらいの位置取り 湯ズリーが届けば完璧 セツナはここのおうじがおめーのその持ってるセツナは海底で大活躍したって聞いて速攻育てた思い出
やはりおうじは厭ら…優しい 時止め行えるキャラ多くなったせいかワシのラクシャーサちゃんの出番が.... >>53
3回目はリンネトークンにすれば二回目死亡後からの飯は吐かない 魔神のクラス調整0回の記録は今回も更新されるだろうか >>58
リンネトークン使わないといけない場所に配置するなら通常スキル点火なんてできないだろうし、
ずっと飯食えて点火できるハツネでよくねになりそう
リンネ自体も編成から外れるようになってきたし(ハツネもそんな入らんけど) リンネはうちだと皆勤賞だな。
回復が少なくても足りるし、シャディア受けするなら攻撃盛れるようになったし。
まだまだ現役やでぇ 他人のガチャ画像は怖くて見られないんだ。
うっかり自慢が目に入ったときは、カレー妙道クーコデューオティニーがタダで一度に揃った時のことを思い出して自分を慰めるんだ。 クラマの下に入れるくらいならクラマループでいいのでそれをしたくない場合用だろ? >>57
いままでラクシャーサ用配置枠割く余裕なかったけど、ぽんちゃんえふちゃんループ1枠の仲間にいれてもらえるようになったぞ 所詮ハツネは単体攻撃、DoTも高HP型の敵には有効じゃない ハツネは雑に最前線置ける便利さが唯一無二なんだよな
スキルの筍も鈍足が便利だし 黒天アリスから開始71連黒天3直後黒でした
レアンネキが10すり抜けでしたわ!
https://i.imgur.com/FAGUqpz.jpg
https://i.imgur.com/tB0BnUI.jpg
つーかもうじっくり整理しなきゃプレイできんのに空きがなくて整理するのが苦痛なんだが
ぶつ森やめたときの感覚
https://i.imgur.com/ym9Vn3T.jpg クラマ隠密中も引き寄せ使ったらボコられるんじゃなかったっけ? そもそも引き付け状態のスキルが発生するのは短時間だからクラマを利用するんじゃなくて
隙を見て使っていく感じだと思う ブロックしないなら正直ニートタイム大して問題ない気がする
結局遠距離攻撃が来てない時にやりゃいいだけだし。まぁ持続次第だけど >>70
勝ち馬に乗れってんで30回したらグリムちゃんが来ました
すでにテレワークに移行したようです 今グリム引くのは2019年のラスボスを撃破したも同然未所持チャンスや >>1乙セツナは割と使いやすいなウェンディハツネと並んで適当に初見クリア用に使っておる セツナは第二覚醒来るのかしら
その場合絵がないから新たな鬼刃衆追加になるのかね 忍者はどうせ攻撃倍率の影響がカスだし正月シャディアの有無で強さが決まるだけだと思うわ
コハルのdotも正月シャディア持ってる奴だけ評価してる感じだし 正月グリム来た!!!!と思ったら通常版出たのはワロタ
まあどっちにしろグリム持ってなかったんだけど 永続攻撃対象増加は地味だよないくら上がってもミキサーになるだけで速度アップもないし
引きつけをどう使うかだけど防御スキルもない忍者のスタミナで引きつけなんてしなくてもどうとでもなる局面でしか働けないだろうし
短時間時間停止攻撃のほうが働きそうだけどどうなるかな >>95
引きつけは単純なデメリットとして設定されてると思うよ
元々魔法耐性はない上に防御減ついてるしHPも低いから
ジライヤ…?知らない子ですね… チヨメ好感度が硬直短縮じゃないとして19fだとすると3fの短い停止でも16%デバフ&鈍足 5fだと26%デバフ&鈍足 引き付けなんて5秒くらいで終わると思ってる
それをカバーしようとすると後出し引き付けくらいしかないから無駄が多くなるので
上手くタイミング見て使うのが面白みじゃないかな? >>94
使用感を見るためレベル1のまま久々に田園へ
田園ぶん回してた頃が懐かしい
https://i.imgur.com/iz10kc5.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています