【DMM.R18】その他のタイトル9770年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9769年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610639168/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>408
いいな
ケツをぐりぐり回転させて男のステが伸びる 次回の名声召喚では
『ちびシャディア』『ちびオロチヒメ』に代わって
『ちびエマ』『ちびメメント』が登場します!
『ちびシャディア』『ちびオロチヒメ』は今後の
名声召喚の更新にて再度登場する場合があります。
また、クラスチェンジ時のスキル変化を廃止し、
クラスチェンジ後のスキルに統一いたします!
※一部スキルは名称や性能に調整が入る場合があります。
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/EtMIzMLUcAco_yT.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EtMIzMnUcAAkIlP.jpg というかアークナイツからアイギスに移ってる人を最近見かける >>405
敵メフィストの攻撃間隔は21Fで1000%の方は36F
きっと後半の調整でクイック化が追加されるんやろなあ でも敵バージョンの奴も復活の合間にヒールの余裕与えてくれるから強くなくて可哀想 また、クラスチェンジ時のスキル変化を廃止し、
クラスチェンジ後のスキルに統一いたします!
※一部スキルは名称や性能に調整が入る場合があります。
もう嫌な予感しかしない。 妥当なことではあると思うけど7年おせーよ
やらんよりはマシだけど今更すぎ >>412
逆輸入なんてあるのか
向こうのがUIは快適だろうに あっちはあっちで定期的に基地いじる義務だるくて続かんかったわ
ああいうの漏らすの我慢できないタイプにはつらい
基地マイセットみたいなの何種類か登録できれば良かったんだがな
あ、ゲーム自体はその他より楽しかったです
イラつく前に辞められてある意味いい終わり方できたな アズレンもそうだったけど日課が多いと続かないんだよな ミッションで日課付け足されてアイギス辞めたアンナ絵師は
ただしかったんやなって 飯抜きとか弓・魔縛りとか
まだいろいろ遊んで動画をあげている王子たちもいるのね アイギスの改修アプデって今更なん?みたいなやつ多いのかな
クラスチェンジ時のスキルもそうだけどCC30とか遅すぎるような
最近になって運営方針変わったとかなんか ・悪意の迷宮最終回
・塔最小人数編成晒し
・現在のイベントミッション形式の見直し
・ミコト
あとなんか補填が未だに来てないのがちょこちょこあった気がするけどなんだっけ >>415
やっと倉庫のロロネ一枚にまとめられるわ
まとめても使わんけどな 城もくっそつまんねえぞ
UIもゴミ
好感度上げるためにぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽちぽち 俺はもう解脱したわ
とりあえず平安城が来るまで週1のログインだ、もうついていけん >>420
ほんとこれ
面白かったし課金もしたけど日課が重すぎーの時間勿体無すぎて継続断念した なにせその他は義務すっぽかしても大して痛くないからな
塔も同様。石錬成のために皇帝と黒に毎月送りつけるくらいか? アズレン は周回がキツくてやめちまった。
パイタッチも飽きた。 ヨースターナメさんは完全に麻雀のやつに流れたはずだがこのアズガイジは生きる化石でもやってんのか アズレンはゲームつまらなすぎて過疎ってるしもうリツイートするゲー無と化してるぞ
アクナイに移住してる >>443
そいつ多分ナメさんはナメさんでも別のところのやつだぞ 王子の皆さまにお知らせがあります。
2月4日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニット、
クラス『ヘビーアーマー』の
『陽光の獅盾テレーゼ』が登場!
※プレミアム召喚2での登場は月曜の更新以降になります。
#千年戦争アイギス
https://pbs.twimg.com/media/EtRSQnEVkAU1NR4.jpg
スキル『サプレスシールド』
防御力、ブロック数が永続的にアップ!
※戦闘中1度のみ使用可能です。
覚醒スキル『不退転の覚悟』
短時間攻撃力がアップ!
ダメージを受けなくなり
ブロックした全敵に防御力と魔法耐性を
無視した攻撃を行います。
覚醒アビリティ『沈まぬ太陽』
自身の防御力がアップ!
デーモンと妖怪から
受けるダメージを軽減します!
ピックアップ
▼ブラック
シビラ
一角獣騎士クリッサ
星天の魔導鎧シルセス
新世代山賊アマンダ
▼プラチナ
不敗の賭博師ラトゥール
奇想の発明家タバサ
闇の魔剣士シエナ
薙刀剣士サクヤ
魔狩人ヴィクトリア ピックアップとかいうゴミの晒し上げもうやめにしないか? わざわざ回さなくて良いですと言ってくれる運営なんてそうそう無いな 多分今週の調整対象なんだろう>ピックアップ
回したくなるような調整がされるとは思えんけど 1回目に調整入ってる奴が混じってるけど黒の人選が酷い ダメージを喰らわなくなる(貫通はその限りではない)
このパターンか 今週はゴミをピックアップしましたってかかつてないレベルの全員ゴミやん アージェの13分の1のシビラをどんな風にしてくれるのか。
連射でもないアタッカーはカレーなしでアージェの5分の1は火力出せんときついぞ。 アマンダもう何回目の調整だって感じだが…
いやそもそも先週個別調整なくて職調整だけだったけど明日個別で強化あんのかな… アマンダの一番の強化はドロアビの数字上げることだよ 職ごとの調整があのザマだから、個別調整はもっと悲惨になりそうで震える。 プリは引っ張った癖に雑にニ覚終わらせたからなぁ
まあ今の開発は旧キャラに愛着ないもんな
ほんと扱い適当で草も生えない >>464
キャラごとに特性が違いすぎるキャラだから扱いに困ったんだろうな
せめてダクストの常時遠距離とかタゲ数1増加とかありゃなぁ…
アマンダは永続だし周囲攻撃でも付きゃオブリ派生に一応チャンスあるんかな >>455
メリオダスみたいに全部防ぐやつだと思う
ただし5秒 黒がマジでカスしかいなくて草 調整対象?と思ったけど
ラトゥール入ってるから少なくとも白は関係ないな >>467
あれ回避だったんかすまん
まあ仮に貫通防げようがキョンシートークン以下の時間なら停止でいいになるけども いつもと違って無効化じゃないから多分貫通もダメージ受けないんだろう
アイギス語は難しい 白なんかに常用期待してないから貫通は防げなくてもいいが
短時間ってだけでもう期待できない アマンダシビラクリッサは永続スキル射程300くらいで3マルチロックにすれば
使う人も出るんじゃないの
雑に水着ディアナ下位互換を量産していこうぜ! メリオダスは回避じゃないぞ
覚醒魔王にはわわがゴミ投げしてる時こいつだけ魔王の攻撃でダメージ受けてなかったし >>472
クリッサがそれならコストも稼げるし神認定してやってもいいわ
1億万%ありえねーけど その他の表記はマジでわからん無効化って書いてんのに貫通喰らったり日本語じゃないんか? 防御系でも無効化(貫通は食らう)と0にならないとダメージを受けないと複数あるからなぁ こっちの貫通は無効化されたりするけど敵の貫通は無効化で防げなかったりするからなあ 新キャラ追加はその他の言語検定やからな
今回は1級だぞ 実際の挙動は不具合次第だから分からんけど想定してるのはメリオダスと同じじゃないの 新キャラ右手にスコップ持って砂場で遊んでるのかと思った
見間違いか シビラは永続か3way
クリッサはミラクルダイエットと段階高速化
アマンダは二覚絵
これで手を打とう メリオダスみたいな無敵は毒、DOTも無効
完全にHPが減らなくなる仕様、ただ特殊効果は食らうから麻痺ってスキル終了で即死とかあるけどな なんだこのゴミ山のピックアップは…
二週目も埋葬されたゴミどもをわざわざ掘り起こして死体蹴りして遊ぶのか?
もうバランス調整じゃなくて墓荒らしに名前変えろよ >>482
多分クリッサはそれじゃ使わない
魔神の序盤コスト稼ぎつつ凌ぐことすらできんからどんだけ低コストでも使いみちがない 明日はシビスィーンが始まるのか楽しみだな
さよなら英傑共 孫堅みたいに点火時にコスト増やせば蘇生しそうなのが何人かいそうだけどな
今週やったハルモニアとかマツリなんてだいぶマシになるだろうに その他の調整ってやばいよな
強いキャラが100として、雑魚が10程度だとして、その雑魚を11にして調整しましたって堂々と発表するんだもの それでバランス調整って言うんだから失笑モノである、何のバランスかと
一部キャラ強化とかにした方がよくねーっすか? 調整で強くなったのてクーコ位だよな
エステル試しに使ってみたけど攻撃間隔長すぎて使い道ねえわうんこ 調整ガチャなのになんでラトゥール?白は無関係?
と思ったけど下3人は調整された奴なんだよな エステルなんて完全に魔耐下げる置物の立場変わってねえからどうにもなんねえ エステルとかもう5体マルチロック永続メテオでいいだろ テュトが画面端まで届く永続マルチロック3体だしな
射程終わってるエステルを置物として置くには重過ぎる (´・ω・`)伝説が最後永続+自動発動になったの見るとクリッサもこれつけられるだけかな アイシャは永続だけじゃ弱すぎ
上で言われてる10->11じゃないですか
昔は10段階評価だったから最強だったがいつの間にか数字据え置きで100段階評価になってるからの 饅頭2画できるようになってステUPで100→110
恒常ソフィー防御バフ目的に置くわけないので10のまま
調整対象になっても墓を暴かれるような調整もあるからな 永続になれば遠距離飯さえ出るなら輝けるかもしれない
まあ、飯は1体制限がある以上よほどの事が無いとオーガスタが選ばれるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています