【DMM.R18】その他のタイトル9770年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9769年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610639168/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 饅頭最前線においてバフ持ち殺せばドリルとかクソ雑魚やぞ
ラピスだけケアしとけば饅頭は生き残る >>82
マスィーンは無くてもいける
上でも言われてるけど饅頭がラピスで死なせない方が重要かな 饅頭居ないんだすまん!俺の手持ちじゃ本当のその他の雑魚しか居ねぇから色々無しでやってる人のトレースするっかねぇぜ!うぉぉぉ!ティファ!ティファ! 今回防御高めの敵多いしまとめてくるからアンリ&範囲連射系で攻める方が楽だった 俺も未だに饅頭来ないわ
今日引いた新黒と交換してくれませんかね運営さん だって饅頭が忍者の理想形だもの
他の忍者は点火するだけ無駄死に >>91
軍師姉妹が射程に入る位置までスイレン左に置いて(階段手前ぐらい)
補助なんか付ければ多分余裕 マスィーンでハイパーインフレ起こした後のバランス調整がこれじゃなぁ…
今回のゴミ調整でその他の雑魚黒の一体何が変わったって言うんだ…
全員ゴミのままじゃねぇか… おういいぞ
しない理由が無くなった
黒忍者の底上げ貰えませんかね…
ガチャイベ交換全部に 実装当日に最大のライバルの饅頭が強化されて隠密維持をできないから勝負にならずに死ぬとか新黒忍者もお笑い要員だな 最大段階まで毎回隠密解除、引き付けとニートタイムあるとか意味不明すぎる しかし調整少なくね?
使用率低いキャラは調整しないようにしたのかな 曜日EXの前は4ドロ以下ってそんなに見なかったけど先週からよく見るようになった 上往復してる間にマスィーンでおわった
つか戦車なんで帝国におるん そういやガチャの黒忍者ってこれが初か
忍者っぽい別職は居るけど 饅頭おらんやつは。。。いっぱいおりそうや
絞られ饅頭 >>79
ジライヤはマルチとか付ければ良かったのにな
神は射程も攻速も上がるってんだから、飯の固定で薄まる素攻撃だけだと優位性が無くて差別化にならん 糞雑魚カエルトークンだろ
飯食って編成バフもった饅頭くっそつええ
皇帝とかそのまま死ぬやん >>101
弱くて使われてないキャラこそ梃入れ必要なのにな 第二のトークン増える分岐でトークンが有用だったことあるっけ?
ひたすらに外れ分岐というイメージしかない どっかの魔神の最小編成でデューオのトークン側が使われてたような気がする(曖昧) 物理回避90%ケットシーは出た当時はそれなりに有用だったよ トークン付きは飯とかマスィーンまでスクロールする手間と時間がね デメリットは無くなったと解っていても二覚させるの少し躊躇するよね
ジライヤって名前にネガティブなものが付き纏い過ぎている まんじゅうこわいばっかで
弓兵の湯浴みソーマについて誰も語ってないなw ハツネも塔以外だと使わんし、金光聖母のスキル時間伸ばして欲しかったな。
チヨメはめんどくさがらずに使えばハツネより強い。味方のそばで普通にスキル使う方が楽そうだが。 一番解り易い強化がジライヤ0ブロだしなあ
エステルは強化入っても新型に及ばなくておつらいし 新型に及ばない事自体は普通
実用ラインに届かない調整は何のためにするのかイミフ (´・ω・`)調整前半とはいえなんか今回やたら数少ないのはなんなのか まあきっと無課金で持ちキャラ少ないどこかのプレイヤーが喜んでるだろう >>121
アイアム1ブロ磁光真空剣などノーサンキュー 神がロボ作る世界だし聖徳太子がロボ作ってもおかしくない ドリルに抜かれて500でおわた
モンブレいればヘイオスが耐久できるかと思ったけど機械のモンブレだけいないしもう無理
まーた501できねえわ チヨメってやつアビで防御半減してるのに5秒引きつけってなんかメリットデメリットの構成おかしくね デメリットを乗り越えた先に強力な完成形があるユニットがいてもいい
デメリットだけあって完成形が雑魚なのはイミフ
新型エアプだから強いのか知らんが かといって覚醒スキルじゃないほうだとなおさら強みなしのゴミなんだよな ハルモニアはコストカットとS覚のデーモン配置縛りに全く手が入ってないやん HP90万もあるからイビプリとか固定ダメージで結構削れるんでね? あぶねーあやうく猫で27万削られる悔しい思いするとこだったわ〜
14.4万にしたった調整最高の仕事したな! ようやく1万ポイント溜まったからマスィーンスキル覚醒できる なんか最近イベント後の執務室での会話長くなってないか?
いいかげんスキップ実装してくれまじで
読まねえから チヨメはバフじゃなくてデバフになった夏ディアナみたいなもんやろ。
ハツネのイメージで考えるんじゃなくて普通に味方と連携させれば強いヤツ。 最近はシナリオが凝ってる()からな
破綻とマンセーで完全に簡素なシナリオの方がマシになってるけど >>149
今更防御デバフと言われても環境最高火力が貫通で草
防御ゼロ相手の物理や魔耐ゼロ相手の魔法より強い貫通っておかしいだろ 永続じゃないのは仕方ないにしてもそれにしたって持続が短すぎるわ
せめて30秒くらいは寄越せよっていう 忍者の速度で短時間停止だから何だろうが15秒は短いわな その他の忍者は火遁とか雷遁水遁使えないのか?
手裏剣投げるだけならローグも練習すれば出来そう 毎回このくらいの性能がいい
狙って引かずに済んで、すり抜けで出ても許せる やっと35階終わった…マスィーンいないから10.5万しか行かねーや >>149
スキル完成して飯食い終われば射程か隠密かで使い分ける程度にはなれるだろうけど忍者故の低ステのせいで素がクソゴミカスすぎる まぁ結局のところ飯の旬が過ぎてから出したのが最大の間違いだわな 15秒程度じゃ普通に時止めを投げた方がマシィーンだよなぁ
敵地で隠密させるにしても準備運動と引き寄せが面倒くせぇし完成後は点火=自殺になるから英雄王と相性悪すぎィーン
単純に削り役として使うにしてももっと火力が出せる奴の方が良いのでは?っていうかそれこそマスィーンで良くね?
割とガチで用途不明だと思う 黒忍者は飯等の加算バフ前提のマルチロック火力としてはなかなか優秀そうだから
すり抜けで当たったら嬉しい、ゴミだらけの恒常では上位黒って奴だな 使い道がある未所持の黒はすり抜けで出ても許容できるだけで嬉しくはねえよ当たり前だけど 前におきにくい割に非スキル時の射程もの足りんくない?
飯食えばブロックはしないし最前列における? 確かにピック外してうれしいはずがなかったわ
正しくはゴミは出るはましって奴 ゴミが出るよりまし!だった、すまん!しばらくROMしてくる 城程度のステなら防御デバフも意味あるけど
こっちのアホみたいな火力盛れる環境で少し防御下げたところでなんだっていう
どっちにしろ殴られるんだからサキと大して戦力価値変わらんわ チヨメは攻撃無し&段階強化の時点でデメリットだし付けるなら引きつけじゃなくてむしろ隠密だと思うんどけどなあ 調整で覚醒前の山賊にGG追加されたせいでモーティマのGGアビ死んでて草
うおおおおキャラを大事しているゲーム! アップデートでヒエンの覚醒スキルが完全死亡だぞ
キャラを大事にしてるゲームうおお 隠密が4人ほどいた気はする
棒立ちしてたからアンブロで消し飛ばしたけど >>136
湯ズリ範囲内で使うならまあ悪くは無いかも
でも忍者って主力から離して使いたいんだよねえ…
どっちかいえば3段階踏んで4ロックってなんだよってのが
そこは7ロックにしろよと思わなくもないです >>164
5秒の引き付け3セットをどう生き残るか
隠密削りに使いたいところだと5秒でも長く感じると思う 饅頭は何のデメリットもないのに何故ガチャ黒に余計なデメリットをつけたがるのか
最前線に置きたい忍者に引き付けが噛み合ってないんだよな 黒だったら引き付け消して倍率付ける位あってもよかったな デメリット3回なんてやるなら最後のスキルくらい15秒の回転率並ってのはやめろよな
ところで来月の予定出るの今日だっけ? 【2月中】
・バレンタインキャンペーンの開催
・第六回人気闘兵イベント開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・妖狐に第二覚醒クラスを追加
・特別名声期間の開始
※特別名声期間中は通常時に比べ、
豪華な報酬が獲得可能になります。
・ゲームエンジンアップデート
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