【DMM.R18】要塞少女 Part119
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【DMM.R18】要塞少女 Part118
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ありがとう、マルティナ欲しくてお得突っ込んだけどやめときます
今まで2回くらい少し触れたんだけどその時もガチャがクソで即離れたんだよなぁ
古代EXこなせるようになったからメイン委任と古代EXでまったり育成するつもりなんだけどこいつ鍛えとけみたいなあったら教えてくれると助かります
キャラ特性が数字と説明見ただけじゃさっぱりわからず5-18で2週間詰まってる
https://i.imgur.com/xafNWVr.png >>132
ボスマップで詰まるなら、なんでアイビー、ローゼ、アレクシス、エレン育てて無いんや。
自動で放置したいなら高火力それなりに居ないと無理だぞ >>132
星5はローゼ、アイビー、エレン
星4はミランダ、フウカ、ライカ
引きは結構良いと思うから、この子達を育てれば楽勝だ! 5-18なら左下にエマだしてその後ろからハルだして適当なとこでアレクシスかカタリナ突っ込ませてエレンやライカサポートするだけで終わんじゃね?
右がやられるならミランダ適当においときゃ良さそう 200連天井だったから個別0.5%だろう(期待値)
今は知らん >>132
エマは問答無用で60にしていい、ユニット召喚タイプは被害0でどんどん進めるから大体強いのにこいつはその召喚ユニットも硬くて攻撃もスタン付いててやばい
もうあいつ一人でいいんじゃないかなキャラ
ローゼとアイビーも次に60にしていい
ローゼは初期からほぼ唯一の低コスト高HPユニットでいざって時に後衛を守るように差し込みやすい
アイビーもユニット召喚タイプ且つ遠距離だから自分自身の被弾が少なくて強い、召喚ユニットは脆いけどエマが異常
あとはお好みかな……?
★4の中だとクラッシャーの囮が1人は欲しいからミランダは上げとくといいかも
あとフウカも攻撃だけじゃなく置くと一定時間攻撃を引き付けてくれる囮として便利だから育てておいていい
ガチャに関しては結果がクソだと離れるってことはどんなゲームでも定期的に離れたくなるって事だから天井していいって時だけにするのがいいよ >>134
お、あったんだ、ありがとう
こっちの方が好きだわw フェス忘れてたんで今引いてみたけど
120連でマルティナ2枚
もう1人も取ったほうがよい?
フィーちゃん完凸持ってるといらんのかな そもそもキャラ性能ならデストロイヤー自体にあまり需要がないから…… >>130
わい的にはすごろくは放置で薦められるから実は好きだったり…
ただランキングとサイコロ振るマイヤちゃんは不要 >>132
5-18なら手動だけどエマをリーダーにして
左タワー下にエマ→橋前ぐらいにリューリア→マーレをエマ近くに配置で左タワー破壊
天狗が残ったらタワーとハルで処理して、エマ→リューリアで行けた
もっと楽するなら>>138みたいな方法でいいと思う そうかデストロイヤーだったのか
ならバレンタインに備えようありがとう もう答えほとんど出てるけど
星5はアイビー、アレクシスかカタリナのどっちか(この二人は基本性能が近いので最初は片方だけでOK)、ローゼ、エレン
星4はリンダ、ミランダ、スーハン、エルヴィール、エルサ、フウカ、クレシダ、ライカ(追加効果狙いならレベル1のままでも使える)
この辺りは優秀だから育ててまず損はない
あとこのゲームレベルゲーだけどレベルが近い場合途端に相性ゲーになるからちょっとずつユニットの特性も使って覚えた方が後々楽だと思う デストロイヤーはいくらコストあたりのHPが高くても重いと敵を攻撃できない壁に大量にコスト支払うことになるからきついんだよな
ユニットスキルある連中はまだマシだけど 今回のランク戦は1000位にも入れなかった 難しかったなぁ そうなんか、ここ見たらとりあえず群れと召喚並べてヴァンガードやっとけってあったからやったら、あっさり600位台くらいに入れてびっくらこいたべ、ほんま感謝 ランキングやってて少なくともアクティブがまだ1000人以上は残っている事はわかった >>137,138,140
ありがとう、上がった名前がほぼ共通だと安心する。その子ら上げます
>>135
マルティナ狙いですり抜けたばかりなんよ。あと★5確定
ラストチャンスでやっぱり出ないんよ
https://i.imgur.com/8DueWRZ.png
マルティナ来なかったけどもうシャルちゃんがいればいいや。あー、金髪ツインテはシャルちゃんで完成されておるな次のはずだし永久復刻はよ 今日の9時頃に見た1000位の人のスコアは237001だった
チート除外でこの辺りの人がどれだけ順位上がるかな 2枚抜き羨ましい
今回天井ぶちこみ民だったが、結局2枚抜きは1回も無かったな… もうすぐアニバなの忘れてた
そういえば2ヵ月ごとにアニバするのかと思ってたけどそんなことなかったんだね そりゃ2ヶ月毎だとそれもうアニバーサリーじゃありませんがな 編成1と2をエマアイビーにするとオートも両サイドに強い群れが展開出来て楽になるよね
突っ込んでくるおっさんもびりびりされてしぬか骨に囲まれて死ぬかの違いだけだわ アイビーさんつおいのか
あのお姉さん美人だけど性格にちょっと恐怖を感じるから苦手なのよね… だいたい同じ動きなのにトマトよりなんかおぞましく見える お菓子と一緒にボクも食べてー!
最初からずいぶん積極的な娘だな、素晴らしい 前回は初の☆5防衛ユニットが来たり☆4にもいくつか来てたし最近防衛ユニットの追加が多い イラストレーターのこと知らないけどなんとなくジブリールにいそうな顔してる ダイナマ別バじゃなかったか・・・でもおっぱいはダイナマイト ホーミングって意味あるかな
エリカだと回避されることがよくあるけど他は回避される事はないような気がする 特性ディバイドってなんだ
つべでは特性ホーミングってなってるし ツイートの方はディバイドになってるのか
仮に1000のダメージがあるとしたら1体になら1000ダメージだけど5体なら200ずつのダメージになるとか? 普通の課金邪輝きの供給が全く追いつかないんだよなあ
優先順位の問題でいつまでも覚醒できないままのユニットが多すぎるし増えていくばかり
何もかも単価が高すぎるんだよぉ 運営的にゃなんでそこまでなんでもかんでもフル覚醒にこだわるんって感じなんだろうな
なんでって覚醒絵をそこにつけたからだろうと そりゃ好きなキャラ全部完凸楽々だったら課金なんてしないだろうし……
3ヶ月で1キャラくらい分は手に入るから本当に好きな子だけやる分には無課金でも十分だと思うよ 敵を寄せつける間もなく焼き尽くす!(焼き尽くせずに接近される動画) クロエは射程11.5あるのかな?
あるならそれなりに使いやすそう 今回は黄色ティアラかな?
癖の強いユニット多いしダメージアップとか特性盛られたりして 最後ノックバックのせいで敵が散って、2発目から個別攻撃になってるな キャラ引けた後もピース交換のためにガチャし続ければ完凸できちまうんだ ほんと最近の紹介適当だなぁ……
ディバイドなら途中で敵の数が減るようにして威力が上がってるのとか分かるようにするべきなのに なんか運営の担当者自身がうまい使い方分かってないような動画が多いんだよな いつから適当になったんだっけなぁと思って公式動画見てみたら去年の9/22のオリヴィアが最後だったわ、もう4か月か
次のキャロラインから同じマップを一人で進むだけになっとる 地面指定だから敵が範囲よりちょっと前に来ると着弾地点から遠い方向に飛んじゃうって感じなのか
限定とはいえ黄色の呪縛からは逃れられないんだ https://www.youtube.com/watch?v=xvp9DfbDdCE
アストリッドの紹介動画とか分割したり多方面に対応したりと上手く使ってる感じがあって楽しかったわ フランは爆弾投げゴブリンの味方版か、同じ性能のキャラ今までいなかったよね?
クロエは攻撃地点を中心としたノックバックだから
着弾距離が長いと敵の移動でノックバックも前方って感じなんだろうな フランのイラストよく見たらチョコが入ってるボールにダイナマイト混じってるじゃないかw フランは水着妹のコスト対比キャラなのかな?
んーどういう判断だ コスト軽いのはいいけど遠距離ユニットで対地のみは止めてくれえ一気に使いにくくなるんじゃ 星3フランをそのまま星5にするだけでコスト12だし、限定だからちょっとコスト低くして火力盛っただけじゃね フラン見た目では胸貧乳のままのような。脱がしてみないと分らないけど
性能は☆3ミルヤ☆2フランが同系統だった
その通りちょっと強化して☆5にしたっぽいね 他のキャラはともかくPikoMintに関しては今仕事受けてないから・・・ 非公開先生は、何気に自分が持ってるゲームの内容に詳しいからな!
何故なんだろうな! 絵師以外が絵に手を入れる割合大きいとあえて非公開にするとかありそうだし、つまり胸が変わるのは運営の趣味の可能性 ロリを盛るのはミストレでうんざりしたからやめてくれ
まあ、まだ分からんけど Vフラン未覚醒でコスト10はつええな
足は速くしてほしかったな・・・そうすればローゼペアでいろいろやれたんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています