【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 744輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 743輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612105535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 討伐ポイントランキングあったな空気だったけど
あれに称号ついてもなあ
マクラー称号はイラネ 月が変わったから塔のクリア状況が少し後退したのね
しんどかったの31Fだったよ
陣形かえたらクリアできた >>142
チャット機能なしで部位破壊とか絶対分散して乙るわ >>152
塔が伸びたのは11月レイドインフェルノ解禁時 >>155
つバレンタインガチャ
ただ威力的にソロで倒せるような調整じゃないと阿鼻叫喚だな >>157
なる、ならおりゃん民51パーだわ
ここら先は地獄やな 正月付近は仕方ないとはいえ限定キャラも多くなってきたな… 基本自動周回で放置するようなゲームだし、複雑化は避けたんだろうな もちもちはレイドという名の個人戦だし1日1回の確率EXしか共通点は無い >>56
ネピドーのアマテラス11とエクスプロージョン11にしてブライトフラッシュ8にしたほうがええぞ
ギアMAXなら光魔法3人で全ウェーブ焼き払える >>56ですが自己解決しました。初手でエクスプロージョン使ってSPが枯渇してました。
ほんとギリギリの調整なのね(´・ω・`) 後助言くださった方ありがとうございました
これでおりゅっせんも育てられます(´・ω・`) >>160
こんなんあったんか…
指示もエールも自動でやってかつ指示を受けた側も自動でそれに従うシステム組んでくれなきゃ、放置しかしないユーザは使うことないだろうな ほんまこのクソゲー逸に何時になったらアルビダ手に入るんだよ…
塔限定とか廃止しろ ネピドーSSおりゃん俺は22−4は難しいということか おおっとここでフュ煽りカウンターだ
これは無限称号でもないと跳ね返せないぞ >>172
計ったな豚ァ!18カットにスライスしてやるわ >>171
ハムちゃんは豚じゃないが?('ω'`) >>181
ハムは何から取るか?そう
豚だよっ!! おりゅ力だいぶ弱くなってきたから次弾が必要
安い女だけはつまらないよ コテはゆよちゃんだけで十分だが半コテのようなアピールするぐらいならいっそコテ付けてくれた方がNGしやすいまではある 無限クエスト方式でわんこそばみたいに次々出てくる敵を部位破壊するコンテンツにすればいいな
waveごとに3〜4出てくるターゲットのうちどれを壊すか(壊さないか)、どの順番で壊すか、
という要素が加わることでミストレのゲーム性は飛躍的に向上する可能性がある
なぜかというと、部位破壊はローグライクの「逃げ」と同じような機能を果たすからだ
どんな強敵に追いかけられても階段までたどり着いて次の階に行ってしまえば勝ちなのがローグライクの醍醐味
つまり、ユニットがどの「位置」にいるかが生死を左右する重要な要素になっているわけだが、
こういった戦略性を、ミストレのようにユニットの位置情報がないRPGに持ち込むことは一見不可能のように思える
しかし、部位破壊によって敵能力やドロップアイテムが変化するなどジレンマを生むことで、
プレイヤーに「押し引き」の判断を迫り、「位置ゲー」と同様の面白さを擬似的に再現することができるんだよ
押すべき場面ではグイグイ押してがっぽり稼ぎ、引くべき場面ではとことん欲を捨てて守りを固める、
こういう潮の満ち引きのようなダイナミックな動きができるとプレイヤーの身体能力が最大限に発揮される良ゲーになってくる 部位破壊とカジノ改装はボツったということでいいのかな おりゅっせんは今後に備えて毎月チケを貯められるアドバンテージもあるからな
おりゅおりゃんの単純な差以上に格差がある カジノ改装とかせんでいいから十分な量のメダルをどっかの報酬に加えれ ゆよちゃんは無限をやらない言い訳を昨晩して消えていったからなあ
Twitterも無限のこと一切触れてないから本当に無理だったんだろうなあ、可哀想に >>186
俺らの身体能力試そうとしてて草
ニートに身体能力あるわけないだろ 部位破壊するなら本体部分以外は他プレイヤーと同期しないで部位破壊したら本体に大ダメージとかデバフ入るぐらいならすぐに作れそう 散々イキっといて1008名の仲間入りできなかったか
残念でもなく当然 あいつも事あるごとにフュ自慢してたからなぁ
今後は
で?称号は?
で顔真っ赤にして終わりにできるのはありがたいな 口を開けば雑魚雑魚煽っておいて
ボスラッシュクリアどやぁからオートクリア者に発狂
無限クリアできず敗走という体たらく ここまで全体推しの新キャラ出してるのに部位破壊ないのは逆におかしいよね オートの時にSスキル使う条件って決まってたりしますか?
使えるとき必ず使うってわけでもなさそうだし
ランダム? はわ!はわわ!?で絶望してからのクインズウェイ振り向き
そしてまさかの2枚抜き
勝った
https://i.imgur.com/HchwQIe.jpg >>207
回復はメンバーがだれか半分切ると使うけど他はわからんな('ω'`) でもあの称号付けたいかって言われると全く…あんなものの為に色々失ったかと思うと普通につれぇわ
俺が欲しかったのは十二神だとかもしくはSAS紋章みたいな奴なんだ いい加減ネガティブなことだけじゃなくよかったこと思い出そうぜ
例えばミストくじとかさあ 未だに塔キャラどっちも出ないとか…
もう天井くらい回してんだろ 八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと! 待ってた! 散々煽った自分がテルミニを引く判断もできないフュッセン引けただけの低脳だって証明されたからな
もう来なくていいぞ >>207
基本的にランダム
回復系のsスキルは体力減ると使ってくれるらしい >>208
どっちが欲しかったのかは知らないが涙拭けよ… >>207
全力なら使える技でSP高いのから使う、同じspなら右にあるの優先 >>217
ソシャゲがんばっちゃったら代償としてリアルで何かしら失うのさ… 片天とW天の称号かー「えらいっ」「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」にしよう カルタゴちゃんかわじゃん
えーと技は…ゴミ!
さす斧 時間とお金と格好良さを犠牲にして成果を得た
君は間違いなく立派だよ ダブ天の称号欲しいわ
しかも30000で交換するやつ 悪乗り始めると5万で交換のやばい称号とか来てしまう 片天及びダブ天称号を実装しました
なお過去の天井についてはカウントされません
改めて天井してください このゲーム寝室真っ暗で文章しか再生されないことがよくあるんだけど仕様? 38Fまでクリアできたからひとまず満足
39Fどうしようかなあ休める場所がねえ >>241
長時間プレイしてるとよくなる印象あるわ
一度更新すれば直る 1008÷600000=0.00168
上位0.168%車掌 今月は39階までオートで行けたわ
HP上がってるのが地味に効いてる ぐぇー
いまだに○ッセンと水泳部出なくて辛い
そろそろ配布してくれ苦痛になってきた 塔チケ300枚超えたんだが
これどうしたらいいんだ? 取ったやつらが暇人なのは間違いないけどやる気あれば取れないほど時間がなかった訳でもない絶妙なライン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています