【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆52
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612188400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 対戦相手のコピーと戦って
先に倒したほうが勝ちでいいんじゃねえの? >>139
火傷重複が3人もいれば50万とか即削られて反映される前に終了はあり得る 対人要素あるゲームでバランス取れたゲームなんてないんだからどっちの丑がスキル撃つかの運ゲーの方がいい >>141
自分でクリックすると若干早く出るけど
アリーナだとどうだろうね
左優先だとみんな勝率100%になるな アリーナは何かあったらすぐ封鎖すっからよ!
みんな楽しんでくれよな 対人は確実に人を減らす弊害があると同時に、ガチなのが金落としまくるメリットもあるからな >>143
ごめん色んな情報不足してた
一人で救援呼ばず殴ってて火傷いれてない PvPは見てるだけしか出来ないんだから奥義ダメージ反射でも来ない限り天一択だな 混乱を耐性で耐えても屁のダメージと他にビーム2本飛んでくるんだよなあ
混乱関係なく死ぬわ >>146
到達報酬さえもらえればいいんだからこれが最高だな! 対人フィールドの設定でどうとでもなるよ
状態異常無効とか一定時間スキル使用不可とか バグで巻き戻されない限りアリーナ報酬は1回登りきれば十分だから
バランスがノエインでもまあいいかなって思ってる
デイリー報酬ノエインだし まぁ適当に登頂して石もらったら放置で良いんでないか
☆6武器に異常耐性とか付きそうだけど 俺たちバグゲーデバッガーは苦悦耐性100%必要だよ そういえばクリスタルで交換する星5確定チケットってただの星5確定ガチャなのかね? 実は今まで秘密にしていたが苦悦耐性はアリーナで異常を無効化するアビリティなんだ >>151
回想見たら苦悦耐性持ちの我が魔王が聖水突っ込まれて堕ちてました
苦悦とはなんですか? >>151
少なくとも今の状況じゃ丑と天杖の完凸で勝利確定なんで
金なんてまるで落ちないと思うぞ
究極的には丑さえ持ってれば勝てるんだから とんでもないことに気付いてしまった
明日メンテ後に新鯖できたら丑フェルのいないアリーナ環境が楽しめるんじゃね?
まあもう増えないと思うけど 状態異常苦悦とか
んほぅイクイク逝っちゃうで死ぬんかね?
モグタンはモザイク化かった茶色の残りそうだけど 完凸赤杖出来たからレイドで試してたけど
回復持ちは射程内にHP減ってるのが居ると回復の優先度上がるっぽい?
丑さんはとことんレイドに向いてねえな >>114
それぐらい日本の村でもよくあるから普通だよな 奥義しっかり上げてたらこんなのでも100万いくようになってしまった
https://i.imgur.com/6PTXwfW.jpg まだ大丈夫でしょ
イナゴの群れが動くのは次の新しいクソゲーが始まった時だよ >>179
画面の圧が強い
なぐるふぁるで対抗しなきゃ… このゲームで対人したいとはあまり思わないけどバグはてんこ盛りだろうから早くやりたい ぶっちゃけアリーナはオマケでvEに力入れてくれれば十分かな
あとはメインの更新頻度期待
毎月更新しろ 結構飽きてきてる
天杖凸してアリーナ登頂したら終わりかな >>138
オトギだと耐性%がだんだん増えていって100%になったら耐性減少攻撃が出てきてそれ込みで耐性120%とか必要になって
それも普通になったら毒の上の猛毒、睡眠の上の昏睡とか出てきてまた別の耐性が必要になっていったな >>188
猛毒も昏睡も耐性は毒・眠りと共通だぞあれは
耐性200%とかでも貫通されることはあるけど 対人って同速の場合どっちの奥義が先に出るかで全部決まりそう アリーナなんて攻め側超有利で楽々報酬取れてお得ぐらいのガバガバでいいんだけどな
ランク維持で報酬とかになると糞だるいわ オトギのインフレやべーからな
2世代前のSSRなんて今のRの半分以下の戦闘力しかない あー、りんごリセットしたい
おかね1万くらいなら出してもいいから! 楽園の騎士エデンズリッター達のおまたにある大きなお豆を
屈強なオーガ・オークさん達の大きなおちんぽ豆で
ぺちんぺちん鬼を祓う素敵なバグ満載イベントはまだでしょうか? アリーナまさかの戦闘力の数字比べるだけのバシーンバシーンとかw 思考回路バグってるやん…
セフィロト様にお祈りしなきゃ >>196
バシーンはバシーンだけど、オート固定なので混乱食らったら奥義がだせない
なので先に混乱撃ったほうが勝つ >>189
あれ?そだっけ
昔過ぎてもう覚えてなかったわ ゲームてきにはザインさんを生贄にウリエルを召喚しつつクリアサがボコるのが一番おもしろかったな バランス調整ができるスタッフがいないのに何故ゲームに対人を組み込もうとしてしまったのか オトギはインフレしようがイベ回収だけなら何の問題も無いからな
エロ関係ないチャレンジ系のコンテンツクリア目指すと大変だけど 思ってる通りに作れないからバランス以前の問題
逆に言えばバグが奇跡的に意図せずバランスを取ってくれるかもしれない あーもう!ロリデガルドさんのエロ画像探しながらレイド出してたら救援出し忘れたわ糞が!うんこが! >>203
調整を放棄してる上に、そもそもがバグってるからな
回復2桁のままリリースされてる時点で一切テストプレイなんかしてない >>193
DMMでは一番インフレしてるとは思うけど
ガンダムと比べたらなんてことはないからセーフ
3年半で最高レアのスキルダメージが1万から50億になったくらいだからね >>191
レッコラは偉大だったな。でも総選挙レオリアは許さない 祭りが終わった今、見切りをつけてやめるのが賢いかもなw 何も考えてない運営だからプリコネの同キャラ戦でも防衛が数フレーム先手とれる仕様にしてきそうだけど
完凸天丑にブッパされて阿鼻叫喚になる未来しか見えねえ セレクトチケは今月19日までだっけ?
そろそろ誰取るか決めないとなー
バルベリト、ザイン、グレモリー、ルシフェルが未所持だがどれを取るべきか >>209
イベしか触ってないけどあのコンテンツってやる意味あんの >>208
オトギのインフレは2ヶ月遅れで良ければ5000円でほぼ手に入るのが前提で良い仕組みだったけど
ここはどうかな… サブメンバーのアビリティってメインに適用される?
なんかそこらへんの仕様書いてある所ってある? >>217
武器の全が適用されてるから多分全部適用される インフレと言えばオトギだけど、一年半前のキャラがまだ最前線で戦えるくらいなので初期のインフレ速度に比べれば今はそこまででもない サブスキルでメインのATK上がるキャラってなんだっけ
全員持ってるわけじゃないよね
凸しないとわからんから調べにくいね https://i.imgur.com/2UMiJFp.jpg
TLに満面の笑みが流れてきたが、デュフフさんこんな人だったの・・・ >>220
なるほど、ありがとう
ざっと見てみたけどイルヴィナちゃんとアズドラがサブに良さそうなのかな
次点で牛フェル、バルベリトあたり
武器から考えたほうが良さそうかもしれないけど 誰も殴ってなかったから救援出し忘れたかと思ったのに、救援出とるやんけ! >>226
細かいこと考えるな
ルシ凸って天槍持たせればそれだけで全部なぎ払うから
アリーナ考えるなら丑でも良いけど
ワンパンでなぎ払えないから気を付けてな ハード割りまくるのかわかった
始めたばっかだからわからんが青い杖だからシオンとかにいいのかな >>233
あと10分でなくなるから
全力でスキップしてこい
スタミナ1500で大体交換できるから はじめたばかりの度合いがわからないけどガチャの装備分解してないなら分解すれば足りるのでは? >>233
他に天杖があるならそれでも良いけど
基本的には丑かウリに持たせろ
奥義で攻撃しない奴には無用の長物 ウリエルちゃんは射程の都合で撃たないことが多すぎるから天杖持たせたところで 始めたばかりって無理そうやな
なんでショップ更新したんや、それともギリギリで気づいたのか 射程問題はアホみたいに苦情出てるからそのうち修正されるじゃろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています