【DMM.R18】千年戦争アイギス11634年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11633年目 ・
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612276245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 星4で一番きついのは普通にコスト攻めだし終盤になればコストなんてガバガバ余るしって言まるで意味ないなと思ってる 殺さなくても上からおしっこかけてやれば出てくるだろ
いや殺し合いが始まるな 2次覚醒の分岐で悩みすぎて半分くらいそのままなんじゃけど、、
ほんま難しい スマホしてるとは限らないから、まずは透視能力を鍛えなきゃ ヤリの癖して剣と同じ射程とかアホじゃね
なんのためのヤリだよ 休みだから寝室ドバッと見てたけどなんでネタに走ってるのが多いんだよアイギスは 剣撃が飛ぶ世界だと獲物の長さなんて合ってないようなもんだし
なんだったら13kmくらい伸ばすって手もある 槍の射程が短いとの指摘を受け正月シャディアの通常攻撃も常時範囲攻撃に変更しました >>329
ボイス無し差分無しだからネタに走るくらいしかない ペガサスグリフィンとか振り回してる奴らはちゃんと範囲攻撃になってるだろ要は常時それやってくれって話だがそれだとあてちゃんが死んでしまうか 自分が一兵卒だとして王子軍に突撃して
金光がスキルぶっ放してたら絶望やろなぁ
射程とは 魔法や銃のある世界で弓を使う人はアホなんじゃないでしょうか >>338
やめてください!ぶっ壊れ黒が実装されているのに弱黒で頑張っている王子もいるんですよ!? 丘の上にズラと並んだガトリングへ無策で突撃してこそ勝ち取れる勝利もあると歴史は僕たちを勇気づけてくれる そこでなんでだろうなにか理由があるのではと考えようとしないからお前はアホなのだ アキラは結構よかったぞ
アデライトとイザムバード連続で見たからんほぅ顔がちらついてまう 魔法の才能がなく、銃を買うお金がないので弓なら仕方ないけど
それが許されるのはシルバーまでよね
ブラックにも格ってものがあるわけで 銃だから強いってわけじゃないし
むしろ神とか魔法もある世界だから弓強いんじゃないでしょうか
現代のマグナム振りかざして山を削りとるビームのような弓にイキれるわけもなく >>342
というか帝国組が脳筋すぎるのもあるな
王国組はイチャつきメインなのに なろう的に言えば属性魔法が使えない人も身体強化や矢に力を込めて打ったり出来るぞ 狩猟神の加護受けてたりすると弓やめて銃使ったらガチギレされそう
なんかもののけ姫みてーな話 相撲取りが弦も無い弓くるくる回してる日本が一番わけわからないと思うの でも弓の権威(英傑)であるユージェンは弓で山をビームで削れないし自力でエンチャも肉体強化もできないしシビレ薬使う姑息っぷりじゃん 銃は銃口の向いてる方向へ直線軌道の攻撃しか出来ない為、熟練の冒険者なら避ける事が容易で魔法の様な追尾や爆発等副次効果も望めない
弾薬が非常に高価であり流通量も少ない
とかそういう理屈が魔法と銃が混在する設定で無理くり銃をファンタジー世界へ落とし込んでるのはよくある >>350
でも現在の猟師って銃も使うじゃん?
クロスボウの判定も気になる まぁ銃の弾速を避ける冒険者が剣や槍の攻撃喰らうのかよって話になってくるけど そこはやっぱフレイムでしょ
使い捨てるのが嫌だから無限より修繕かな
というかいい加減鉄弓とか金弓実装して >>359
矢や弾丸にも魔法かけないといけないから大変
そしてライフリングに術式を刻む ものの本によると…
神様は何でも知っているという宗教体系に立つと科学は発達しないらしい
神官に聞けばわからないことないから
逆に科学の発達は人間は無知であるというスタートらしい(知識の共有が始まる)
単純な物理法則を用いてる武器と、科学知識を活かして用いる武器は立場が違うのかな?
もちろん魔法は神様の領域だけど
ゲド戦記だと神様の影響域から外れると魔法が利かなくなったりしてた
魔法が強い力を持つには行使者も被行使者も同じ現実を共有する必要があるのではないか
_,,,,,,__ _ ./廴__
,、 _,-'" .`ン^ヽ ,ノリ と´
j `ー ,ィ_ _ ;ー-、_ ィ'了ヽ >ヽ.
/ ゙ ム"^v' `''' , ヽPノ千〜 .}
ム、 , _ ~| >ー-ハ-'
j _ ヽ│ i'.レ めんてだよ
~´| i! 魔法は視線が通ってるところにしか撃てない
銃は射線が通ってるところにしか撃てない
弓なら山なりにうてるから 弓使いのみなさんには
天に矢を射ると拡散して敵の頭上に雨あられと降らせる的な必殺技を制限させていただきます アイギスの銃なら壁の向こうにだって銃口の逆にだってワープで着弾するぜ たぶんアーチャーはアーチャーっていう独自の属性を生まれながらに持ってるんやろ。
魔法も使えないし他の武器も合わないけど、弓矢だけは百発百中っていう。 アイギスの銃は必中だし弓矢は気持ち悪いくらいくねくね曲がる 別ゲで寝てる敵が回避したりして寝返りとか言われてたなw 矢でラオシャンロンの尻尾切ろうとしたナナリーが死んだ!! 王子の銃なら子宮の向こうにだって鈴口の逆にだってワープで着弾するぜ クーコ、スイレン、ゲルトルートこの中で誰を優先して育てたらいい?
スキルは確率次第だが一応クーコ第二覚醒までの材料はある クーコでいいよ着地さえしてしまえば対応できる難所の数はスイレンと比べてもスゴイから次スイレン スイレンクーコはどっちもスキ覚前提なのがなぁ
頑張ってくれ
ゲルトは素材的な意味で平行できるでしょ クーコとスイレンは甲乙付けがたいがそちらを育てると正直ゲルトの入る隙間は無さそう ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': ロボチガウ
ノノミ つ ';: つ 今でもそんなに入らないんじゃない?
ピンポイントでは入るかもだけど クーコ→大討伐にも魔神にも強い
スイレン→大討伐向け。放置がかなり楽になる
ゲルトルート→上の二人よりかは落ちるけど金とは思えない性能
まークーコからでいいんじゃない? メンテとか聞いて無いんだが?
名声ガチャも回して無いんだが? ゲルトルート強いよなあ
白のヴィオラ育てたけど結局金のゲルトルートのほうが強くねってなった おねーちゃん防御タイプだから微妙かと思ったら鬼火力なのね 4マルチ2連だったっけ?
妖怪はステ高いからバフも強いんだよなぁ >>405
名声ガチャは35,000行ったらお伺いまでされるやん…どうして 他のユニだと2〜3人で工夫せにゃいかんところをクーコ一人の暴力で解決するもんなぁ ほとんど2連撃になっただけじゃなかった
防御や射程も少し変わってたっけ? 2連じゃなくて4体攻撃でもなかったんだっけ?
防御バフ要員でフーコを前に出してたような記憶ある ふむ……
シナツヒコの攻撃力及び風鬼のHP・攻撃力・防御力が増加。
ユニット調整によりスキル「四風破」が対象敵1体→2体、「護風陣」が対象敵2体→4体+2連続攻撃化+防御倍率増加(1.8→1.9倍)。
アビリティ「風神の天衣」「鎮めの風袋」に雷公・風伯系のHP10%アップ効果を追加。 通天16で調整前お姉ちゃん出した気がするw
ハゲ兄弟対策で
あの頃のお姉ちゃんは敵倒しきれずにキャッチして死亡とか多すぎた >>416
調整で二覚の攻撃力が爆上がりしたプラス二連撃になった
あと元は二体攻撃だったっけ?ミキサーとしていまいちだった気がする 金が育成楽だし
完全体ゲルトルートはささっと作っていいのではと思う今日この頃 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています