【DMM.R18】千年戦争アイギス11634年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11633年目 ・
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612276245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そこはやっぱフレイムでしょ
使い捨てるのが嫌だから無限より修繕かな
というかいい加減鉄弓とか金弓実装して >>359
矢や弾丸にも魔法かけないといけないから大変
そしてライフリングに術式を刻む ものの本によると…
神様は何でも知っているという宗教体系に立つと科学は発達しないらしい
神官に聞けばわからないことないから
逆に科学の発達は人間は無知であるというスタートらしい(知識の共有が始まる)
単純な物理法則を用いてる武器と、科学知識を活かして用いる武器は立場が違うのかな?
もちろん魔法は神様の領域だけど
ゲド戦記だと神様の影響域から外れると魔法が利かなくなったりしてた
魔法が強い力を持つには行使者も被行使者も同じ現実を共有する必要があるのではないか
_,,,,,,__ _ ./廴__
,、 _,-'" .`ン^ヽ ,ノリ と´
j `ー ,ィ_ _ ;ー-、_ ィ'了ヽ >ヽ.
/ ゙ ム"^v' `''' , ヽPノ千〜 .}
ム、 , _ ~| >ー-ハ-'
j _ ヽ│ i'.レ めんてだよ
~´| i! 魔法は視線が通ってるところにしか撃てない
銃は射線が通ってるところにしか撃てない
弓なら山なりにうてるから 弓使いのみなさんには
天に矢を射ると拡散して敵の頭上に雨あられと降らせる的な必殺技を制限させていただきます アイギスの銃なら壁の向こうにだって銃口の逆にだってワープで着弾するぜ たぶんアーチャーはアーチャーっていう独自の属性を生まれながらに持ってるんやろ。
魔法も使えないし他の武器も合わないけど、弓矢だけは百発百中っていう。 アイギスの銃は必中だし弓矢は気持ち悪いくらいくねくね曲がる 別ゲで寝てる敵が回避したりして寝返りとか言われてたなw 矢でラオシャンロンの尻尾切ろうとしたナナリーが死んだ!! 王子の銃なら子宮の向こうにだって鈴口の逆にだってワープで着弾するぜ クーコ、スイレン、ゲルトルートこの中で誰を優先して育てたらいい?
スキルは確率次第だが一応クーコ第二覚醒までの材料はある クーコでいいよ着地さえしてしまえば対応できる難所の数はスイレンと比べてもスゴイから次スイレン スイレンクーコはどっちもスキ覚前提なのがなぁ
頑張ってくれ
ゲルトは素材的な意味で平行できるでしょ クーコとスイレンは甲乙付けがたいがそちらを育てると正直ゲルトの入る隙間は無さそう ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': ロボチガウ
ノノミ つ ';: つ 今でもそんなに入らないんじゃない?
ピンポイントでは入るかもだけど クーコ→大討伐にも魔神にも強い
スイレン→大討伐向け。放置がかなり楽になる
ゲルトルート→上の二人よりかは落ちるけど金とは思えない性能
まークーコからでいいんじゃない? メンテとか聞いて無いんだが?
名声ガチャも回して無いんだが? ゲルトルート強いよなあ
白のヴィオラ育てたけど結局金のゲルトルートのほうが強くねってなった おねーちゃん防御タイプだから微妙かと思ったら鬼火力なのね 4マルチ2連だったっけ?
妖怪はステ高いからバフも強いんだよなぁ >>405
名声ガチャは35,000行ったらお伺いまでされるやん…どうして 他のユニだと2〜3人で工夫せにゃいかんところをクーコ一人の暴力で解決するもんなぁ ほとんど2連撃になっただけじゃなかった
防御や射程も少し変わってたっけ? 2連じゃなくて4体攻撃でもなかったんだっけ?
防御バフ要員でフーコを前に出してたような記憶ある ふむ……
シナツヒコの攻撃力及び風鬼のHP・攻撃力・防御力が増加。
ユニット調整によりスキル「四風破」が対象敵1体→2体、「護風陣」が対象敵2体→4体+2連続攻撃化+防御倍率増加(1.8→1.9倍)。
アビリティ「風神の天衣」「鎮めの風袋」に雷公・風伯系のHP10%アップ効果を追加。 通天16で調整前お姉ちゃん出した気がするw
ハゲ兄弟対策で
あの頃のお姉ちゃんは敵倒しきれずにキャッチして死亡とか多すぎた >>416
調整で二覚の攻撃力が爆上がりしたプラス二連撃になった
あと元は二体攻撃だったっけ?ミキサーとしていまいちだった気がする 金が育成楽だし
完全体ゲルトルートはささっと作っていいのではと思う今日この頃 >>418
スレ王子の強化案みたい
周りからさすがにねーわwって言われる奴w >>412
ズボラ人間に名声が貯まってる訳無いだろ! ヴィオラは早めに使える特攻覚醒スキルで魔神倒す役だわ
白以下縛り単体メイン火力。複数相手はヴァイスになるけど 名声ガチャ回してもどうせちびじゃない金出て終わりだよ
虚しさを味合わせなかった女神の慈悲に感謝しそして割るのです レミィもミキサーとしてイマイチなんだよな射程も闇落ちだとへちょいし今回で救済されないかな闇落ちバージョンだけでも マルチ数とヒット数の両方を倍にするのがウォーズマン理論大好きなスレ王子み溢れてるな >>429
ハッピー狙うために35,000貯めなきゃ!
一回だけハッピー来た >>327
筋論としては本当にうんこかもしれないけど
やっぱ休憩時と業務中の空き状況考えたらくさいところ
便所だけに >>432
トイレで15分だけバイブタイマー付けてすやぁ……
なにもしてないのに待ってた人が漏らしたのじゃ いま便所ってコロナ罹患確率上がる場所だよね
便所に隠れててコロナとか最悪だな そもそもサボリストなら業務時間中に催すように体調管理してる 〇〇弁当の〇〇がメインなのは当たり前だが唐揚げ弁当の偏り酷くない?最悪おかずが唐揚げオンリーのときあるし >>435
飛沫感染防止の為にダンボールを被るんだ!(大塚ボイス) ダイワの新しいカルディアが糞ダサいカラーリングになっててワロタ…つらい 弁当は見えてるからわざわざ自分から地雷踏みに行くことはそうないだろ
まあ上げ底は見抜きづらいが そんなクーコでも調整直後は使えない使わないとスレでは言われてたという
何か変わっても最初に抱いた印象をアップデートできない人多いよね 空弁買ったら空っぽだったのじゃ
曹操に氏ねって言われてる気分になったのじゃ クーコのおかげで色々楽になったわ
スイレンは長丁場以外では使えないからゲルトの方が便利 もうちょっと箸落とさない様に余裕ある場所に置けよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています