【DMM.R18】要塞少女 Part120
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612077182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>313
ステージ全く同じで出てくる敵が一部違うのかな そういえば6コマ漫画って今回から1週目更新に戻ってたんだな
クロエちゃん可愛い 前半とAルートで今回もひどい話だったな…と思ってたらBルートでもっとひどい話が始まった 今回のイベントはライターがいつにもましてはっちゃけてるな
ジョジョにガンダムネタも入れてるしチョコ食って暴走したキャラ達のノリもジェミニの失楽園のイベントと同じでやっぱり同じライターなんだなって改めて思った
ヒルダパイセンの出番が多くて良かった ジョジョにガンダムに鬼滅、イベタイトルがそもそもマクロスだしやりたい放題だったな マギレンジャーイエローはある意味主役だったのではないだろうか 今までで一番頭おかしいテキストだった
すげー笑ったわ マジでチケット消化に何時間かけさせるんだよ…
こんなのマジで無職のニートしか続けらんないじゃん… スキップがないのは100歩譲っても3倍までしかないのは明らかに嫌がらせ 4連戦じゃなくて3連戦にしたのは良い改善だけど
そんなとこに気を遣えるのなら3倍じゃなくて5〜6倍対戦にしろよとは思うよな
最低限やりゃいいという問題じゃなくて、ティアラの素材ドロするから、やらざえんだろ 前回双六のエピローグでもマイヤちゃんがギレンの演説パクってたからな 周回用の編成を考えて楽しんでほしいがオートは許さないし、運営としてはテストプレイはやらない
そんなガイジ運営やぞ…しかも初心者が増えると信じてる
ttps://i.imgur.com/UlH5XXT.png >>337
引いたキャラやピックアップのキャラがどんな特性持ってるのかをプロフィール画面で文章で伝えろよ
お試しバトルさせても全然わかんねーんだよ
しと生産品のツリーと見た目をわかりやすくしろ 新規自体は一定数いるだろうし定着率低いから作ろうって話になっただけなんでしょ
初心者で一番問題になりやすいのって手持ち弱くて詰まることだから星5確定なり選べるチケでも配るんじゃねーの リセマラキャラの10-12の装備は石で買う
神革とか十戒のハードオートとノーマルボスオートワンパンが出来たら、装備不足はそこそこ改善した
キャラの欠片集めがつれぇわ 定着率低いのはシステムが初見だと理解し辛いからだ、どうにかしないと!
…っていうアクションはまぁわかるんだが既存のプレイヤーに対するアクションが無さ過ぎね?
売り逃げムーヴに近い気はするけどさ ゲーム開始時に有償石に関する契約文が出てきたけど
このゲームでもDMMポイント直売から有償石システムに切り替えるのかね >>346
それは不具合としてお知らせに出てる
本来初回ログイン時に一度だけ表示して終わりのはずだったのに
それがリセットされて初回ログイン時のようにまた表示されてしまっただけ
バトルのオートと倍速の設定が解除されてたのも同じ >>347
ありがとう、これが不具合に書いてたやつだったのか もういっそ開き直って変な方向にぶっ飛んだゲームにしてみては…
いきなり塔100階にして
最初に制覇した奴に石50万配るとかそういうの 賢いな
塔100F制覇に2000万円くらいかかるようにすれば、WINWINだしな 粉砕アクセ飛行で黄色っていないなと思ったけどポーに着けるのよさそうだな 違うもん違うもんエロ本じゃないもん!
…かわいいなおいw 小汚いおっさん強かったんだな
ゲームで笑ったの久しぶりだわ 痴女王様が最後に美味しいとこ持ってったな
今回のイベストも満足だわ >>308伊部ページから交換にたどり着くまで5クリックぐらい必要なのがだめだった 交換なんて最後にまとめてやりゃ移動なんて1回2回で済むだろ
結果的にガチャを10回ずつしかまわせなくて全回収すんのに何十何百クリックもしないといけなくなったんだが・・・ イベント後半前半とまったく一緒の編成でいけたぜ
楽で良い 余っている鍵は追憶の方でしょ
300個とか使い切れる気がしない そもそもイベント前後半の連戦マップなんか違ったっけ・・・? 他のゲームに手を出しても、システムとか覚えるのが面倒になって結局要塞少女に戻ってきてしまう
実家のような安心感がある 追憶は委任ついてるしなんか回したらいいものあるかと思ったらそんなものは無かった
マジで何なんだこれ・・・ 運にもよるけど、明日以降も曜日クエやるより、イベントクエストの方が強化の大結晶おいしいなあ 今回のイベドロ結構おいしいね
時間かかるの我慢できるなら、連戦回る分込みで考えるとかなり効率いい ボスバトル用に速攻用編成のメンツ使わないでおいたのに、今回ボスバトルないのか >>374
お知らせによると近々実装予定のパッシブスキルの育成素材が追憶でドロップするようになるらしいので、実装されたら委任周回する機会が増えるはず
>>377
前回の連戦イベントの時点ですでにボスバトルは廃止されてたよ >>378
そうか
いかに自分が適当にプレイしてるかがわかるな 歯車素材は毎回色変えていくのかと思ったが、今回は完全使い回しなのか
いまいち実装の方針がよく見えないな 方針をちゃんと定めてると思うか?
そう思ってるならマジで頭マイヤだぞ 揃えるなら赤と黄というか浄化同士な気がするが、青と黄が揃っているんだね
しかもパーツの色は赤いし謎デザインだわ 久しぶりに↓を思い出した
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄 前半イベガチャポイント溜めてたのに後半関係なくてワロタwww・・・・・
在庫888個あるから88回まわせるどん… >>391
今回はかわいいだけじゃなくカッコイイも感じる >>391
こいつのフードは赤く塗らねぇのかい?(訳:VT版もお願いします) マジでSDかわいければもう少しくらいは評価高かっただろうな キャラ=SDになりそこねてるんだよね
戦闘もボイス少なすぎでロボットになってるし
でも重いからしゃーない こういうタイプのキャラとゲームデザインできちんとボリュームあるRPGしたいよな。ほんと惜しいわこのゲーム アクセ復刻販売が地味にありがたい
当時ポイント販売で石の購入にメリット無かったから買わなかったんだよね
石の補充兼ねて早速正フィーに付けた
HP重視のストライカー装備だから思ったより対象者は少ないね 諸刃と呪いが特化するにしても便利過ぎて完全沼耐性用以外あってもなくても大差ないっていう なんで後半戦は1戦毎にポチらなきゃいけなくなったんだ?
前半は3戦全部オートで進んだのに 編成いじってテクニカルで全部クリアしたらオート出来るようになった
@付いてないとダメなのね ローゼや水着リヴェッタみたいなダメもhpもそれなりに欲しいキャラ用だから・・・
頭が補正高い分追加効果ないのがちょっと残念だけど なんだかんだ現行最強のアクセの1つなことは疑う余地はないからな
パワーユーザなら今回の復刻で4セット揃えている人もいるのかもしれない >>409
クリスマスは遠距離火力
ハフバは近接火力
今回のは近接HP
あと一個が買ってないから分からんが何だっけ 課金アクセは3種だけじゃないの?初期に出てたりしたなら知らん あっても目に見えて変わるか怪しい上にインフレに飲まれたら金ドブだからアクセ買うのは躊躇ってしまうわ
毒無効は迷った末に買ったけど
キャラなら寝室あるから型落ちしてもまあ良いやと思えるけどアクセは寝室ないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています