【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part485
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part484
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612025918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ストーリーも中々よさげだな 複数のストーリーを色んなキャラ使って再現している
これを奇数さんが書いてるのなら見直すが……もっと昔のガルシンが輝いていた頃( )の作品だろうなあ 遠征イベでうま味要素なんてないから好きなだけ喋っていいんじゃね 梨木時代最後のイベントやぞ
じっくりかみしめて簡悔の思い出を振り返っていけ
なお次のトップがマトモな人物かは分からないし平然とより下が存在しないと限らない闇 それにしても、どうしてこうなってしまったのでしょうね・・・ >>350
後任とか発表あった?
看板が『合同会社EXNOA 札幌事業所』になるだけで運営開発責任者は梨のままでは? クエでもフレデリカ戦でも赤のキャラ連れてくとWaveごとにダメ喰らうんやな
こんなん前からあったか ってちょっと前なら相次ぐ下方でその度に祭りになってたけどもう見る影もないな
炎上対象はデンズリにとって代われらたし
このまま梨木と共にフェードアウトかねえ 虹2人金1人来てくれたけど、金ラヴェルにルルーナグリンデルと見事な煽りをいただきました 10連で虹二人とか都市伝説でしょ?
見たことないわ 今日無償半額で2体出たぞ
新キャラどころかボーナスですらなかったけど >>360
虹3人出たこと2回あるよ。2人は5回からは覚えてない >>360
さっきイベチケで新キャラ入り3人引いたわ 出ることはあるけどそれで喜べるゲームかってとイベ見るだけが目的の層以外は微妙だから ネオル、ネオル、アなんとかさんの3枚抜きならやったよ
でも要らない 前イベで虹4体出てNewも2体来たことあったよ。
ただし特効は出なかったけどな! なんだよみんなそんなんかよ、俺に救いはないのか
もう傷ついたからじゃんけんで癒されてくるわ パセリ旨いじゃん
ルルーナとか刺身に付いてる作り物のタンポポがいいとこ <仕様変更>
・以下アイテムのデザインを変更しました。
華麗なガーネット
華麗なエメラルド
華麗なアメジスト
華麗なサファイア
可憐なガーネット
可憐なエメラルド
可憐なアメジスト
可憐なサファイア
そうじゃねーんだ、名前を変えるか交換ラインナップのソート順を変えろよな・・・ ジュエリーピースで間違えるのは5億歩譲って我慢できるけど
正月みたいな課金で間違えたら洒落になんねーぜ というか対象キャラを表示するとかキャラから飛べるようにすればいいのでは 梨木「間違ってくれた方が買い直しで倍儲かるのに分かり易くする必要はないやろ」 そもそも属性4種はともかく、可憐と華麗に分ける必要あるかって話 え?梨木更迭されんのw?
アンケート結果反映されんの早すぎってか終わってねえのにw 黒鯛すらまだ2つしか拾っとりゃん(´・ω・`)
間違いなくこれ系アイテムが今作最大の癌 早い奴はもう黒鯛拾うくらい遠征周回してるのか、ガチ勢すっご 遠征はリアル時間たたねーと回収できねえし一度に使える数にも限界があるから
損でも前半からやるしかないって言うね 合同会社EXNOA(本社:東京都港区、CEO:村中 悠介)は、2021年3月1日を効力発生日とし
同社100%出資の子会社である株式会社OVERRIDE(本社:札幌市中央区、代表取締役社長:梨木勇介、以下OVERRIDE)を
合同会社EXNOAに承継する吸収合併(以下、本合併)を、下記のとおり実施することについて決定いたしました。
【吸収合併の背景及び目的】
1. 本合併の目的
2社の機能を一体化することによって、意思決定の迅速化や事業推進の効率化を図るもの
2. 本合併の概要
・合併日(効力発生日):2021年3月1日
・合併の方式:合同会社EXNOAを存続会社、OVERRIDEを消滅会社とする吸収合併
OVERRIDEの拠点・人員は「合同会社EXNOA 札幌事業所」として存続
額面通りに受け取ると来月から梨木事業所長だけどしれっと札幌捨てて本社入りしてる可能性あるから困る 遠征勝手に編成されるようになってるな
100%にならん時があるからいつも手動でやってたのに余計なことすんな 今までは遠征終わった後は最後に帰ってきたメンバーが選択キャラになってたけど、
全く関係ない5人が勝手におまかせ選択されるようになったっぽいな
邪魔 MDZ5枚で派遣したのに宝石1個ずつしか拾ってこねえし
前回まとめて拾ってこられたのが大層悔しかったんだな <機能改善>
・遠征完了画面表示後に新規遠征先を表示した際、楽団員をおまかせ編成するように変更しました。
メンテ明けから実装されたけど、改悪でしょこれ
選びなおす手間が増えただけなんで元に戻して欲しいわ シナリオなかなか面白い
遠征の自動編成がひどいのは同意
常に固定してもらいたいぐらいなのに 前は遠征おまかせで高レベルキャラ選んでくれたのに
いつの時か忘れたけど今はレベル1とかの低レベルキャラ自動編成するようになったので面倒だけど手動で編成してるわ 前回の遠征のメンバーが自動で選ばれてて便利だったのにな
どうしてここまで下方するんだろうか・・・ 遠征始めるときにMDZがスライドしてくる演出ってカットできないの? なにこの遠征に失敗しそうなほど弱いキャラを勝手に編成する嫌がらせ おまかせで自動的に高レベルの仲間を編成してくれるならまだいいけど
自動的に低レベルの仲間を編成するのはどんな嫌がらせだよ
結局手動で編成しなおさなきゃならない
いやもう本当に頭おかしい 無凸レベル1キャラで別verを凸されるのが悔しいんだろうな そういや遠征のおまかせ選出に任せた事って一度も無かった
こういう機能は信用していない レリクスのオート編成もだったけど余計なお世話どころか
意図的にムカつかせようとしてるとしかってのがね バニー理事長2人使って遠征出したら
黒ダイヤが落ちたんだけど1つだけだった
前の遠征の時は出した人数分だけ落ちなかったっけ?
同じユニオンの人がそう言っていた気がするんだけど やっぱり下方来ちゃったのか…
そうだよね、こんな美味しい設定
そのままにしておくはずないもんね まあ金キャラなんて完凸してもまず使いませんが(´・ω・`) 要は虹遠征は1回ずつやるほうが得というアホな事になってんだよね キャラも一人ずつだぞ
達成度100%にならなくてイライラはなくなったけどうまあじも消えたな イベントごとに毎回仕様変更、しかも必ず下方ってのがね 張り付き仕様になったってこどだな
レベル上限解放したかと思ったら遠征用のMDZも落ちないし
張り付いてハムれって事だろな 廃はともかく、結構課金してるキャラ集め勢が華麗可憐10個狙ってただろうにな それ以前にMDZ自体が出ねぇ
ドロップ欄には書いてあるけど落ちるのかこれってレベル >>417
60のステージ5連スキップで
なんと2枚も出たぞ(白目) MDZ20枚あるけど金札もう500枚超えとるわ
EX最奥でも泥率2、3%くらいじゃね どこまで下方すれば気が済むんだ梨木
もうこれ梨木だけのせいじゃないよな このゲームの最近の上方修正ってなんなの
下方修正しかしてなくないか でもこれって下方っていうより不具合の部類だよな
今まで遠征に限らずポーカーでもBETの倍数だけ報酬も倍になってたのに
何の説明も無しに変更するとか
もう常識も通用しないんだな 梨木もこんだけ嫌がらせしてんだからさっさと辞めろやお前らと思ってるよ 新キャラの性能は上がってきてるから……
今回は耐久特化だね(即死しないとは言ってない) 余所から防御武器借りてこないとボード全フリでも3万届かない防御力だろ?
復刻EXとか最大レイドとかの強打持ち相手だったら10万前後のダメージで消し飛ぶ水準では? 梨木最後の最後まで下方するのなw
まじで悪夢のような運営だったわ まぁ社長としての梨木の下方が終わっただけで所長梨木としての下方があるかもしれんぞ 事業所はそのまま残るらしいし所長の下方は継続だろうね 前回の遠征イベは1回目の結果に出撃分倍率かけてたのを今回は1回ずつ判定してるだけと思ったけど違うのか? そうかもな
宝石まとめて10個とか渡すことは最早ありえんって事に変わりは無い ハズレの時もあるけどイベントシナリオはなんだかんだで面白いんだよな
でもどんどん下方されてさすがにつれぇわ 1回1回判定するようになったならそれはまぁわかるけど、
なぜその仕様変更を言わんのかという話よ。まぁ今回に限らないけど 1回ずつ判定してるだけならドロップ率下げてるかもね
複数回分出しても1個と思うぐらいドロップしないわけだから 進化素材で課金させようとしてんだからそりゃ下げてるだろ MDZ4で遠征出して黒鯛2とエメラルド1を見た
最大10は落ちるんじゃね(無保証 10回判定した時に当たりを引ける確率
10% : 0回(34.87%) 1回(38.74%) 2回(19.37%) 3回以上(7.02%)
05% : 0回(59.87%) 1回(31.51%) 2回(07.46%) 3回以上(1.15%)
03% : 0回(73.74%) 1回(22.81%) 2回(03.17%) 3回以上(0.28%)
02% : 0回(81.71%) 1回(16.68%) 2回(01.53%) 3回以上(0.09%)
01% : 0回(90.44%) 1回(09.14%) 2回(00.42%) 3回以上(0.01%)
0.5% : 0回(95.11%) 1回(04.78%) 2回(00.11%) 3回以上(0.00%)
流石に0.5%って事はないと思うけど相当な数を集めないと1%と区別つかないよねこれ >>440
そのドロップなら回数分判定してそうやね 確率が収束するには分母の400倍の試行、最低でも100倍は必要だからね
小数点2桁まで出すなら400万回いるわ ある程度やれば傾向ぐらいは出るからへーきへーき
と言いたいのに数々の偉業が許してくれないソシャゲ界 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています