【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part139
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part138
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612345319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT configure
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>99
使えるとは思うけど低レベルでもそれなりに仕事ができるので、
その状態なら主軸になるアタッカーとか周回用キャラ育てた方がいいかな 微妙。初期恒常キャラと比較すると色々できて便利そうだが、今の限定キャラ基準だと特筆すべきものではない。
性能目当てなら来月もっと強いキャラが来るかもしれないから石なり珠は温存しといたほうがいいかもって話。
速度減少効果はボス対策に有用かもしれない。ただ通常アキレスが上位互換になってるのでそっちがいれば必要ない カメハメバニーはバフデハフ系のキャラだから戦力的には微妙
刺さる場面も多分かなり限定的 これ使うなら一つ前のバレンタインおばさん取った方がいいな
敵ブレイブを全部チャラは強すぐる 海援龍馬使う時は老君、ゲーテ、バニーカメハメハで無理なく
物攻MAXまで持っていけるからいい感じになりそうやね
BP投資0で物攻上限まで持っていけるのは楽 >>83
気付きませんでした、ありがとうございます ジャックをおばさん扱いとかこれだからロリコンは困る マウナケアが低BPで全体出来るのが雑魚ちらしに便利そうな気もするけど使う場面あるかは分からない ゲーテの待ち無効の仕様がこの前のままなら、助っ人とのWゲーテで待ち30にできるのかね? 直ってないならできるだろうけど、ウルプニ自体に硬直あるしあまり有用には思えないな そういやこのゲームのリセマラランキング、
いくつか見たけどツッコミどころしかないところが多いね
今さらの話ですまんが… ゲーテは全体にバーサク撒けるのが強すぎる
高難易度にターン制限とオバキルがある限り腐らないだろう バニハメハは技1の物攻とBP1取得のやつは似たようなスキル持ちに孫六がいるので孫六未所持なら出番あるかも、ただし魔攻は上がらない
全体攻撃はBP10使って威力350程度だし本人の物攻が低いのでイマイチ出番ないと思う
速度デバフがオリジナリティなんだろうけど現状あんまり効果無いし待ち付与のが主流だからねぇ
全体攻撃の硬直が110で連発しやすいので、敵全体に速度デバフを撒くというのがキャラコンセプトと思われる
ただ、その使い方が有効な場面は今の時点ではないと思う >>116
そんなのあったんだ
ググってトップに出てきたの企業Wikiだしあれ当てにした初心者はかわいそうだな
SSランクに達磨入ってるのがなかなかゲームわかってない感 >>119
装備に敵撃破物攻upがあるので雑魚散らしにはもってこいかもしれない
回復物攻upもあるので、聖夜ヒミコとかを添えてやるとなおよし
とはいえ特別強いわけでもないが >>113
そいやゲーテは待ち無効持ちか
火力役の待ち増やしてバフかける時間稼ぎたい場合は火力役とゲーテ離して配置、
逆に待ち増やしたくない時は隣に置けばいいのか
配置で調整できるのはいいかもね >>120
わざわざ見てくれたんだありがとうw
達磨は本当に謎、広範囲の全体攻撃が評価されたのかなw
せいぜい時空の穿孔くらいしか活躍の場はなかったような…
あれはリリース時の接待イベントだもんね バニハメハの武器効果、敵味方で別なのね
バニ公望やらの特性は敵味方まとめて1枠だけど名前考えつかんかったんかな 雑魚散らしでBP10使いたくないし高難易度の雑魚相手じゃどうせ火力足らずで削りきれない >>124
効果2つついてるほうが強そうに見える!とかそんな理由かもしれん 達磨は通常攻撃が強制移動なのがたまに輝くから・・・
古代英雄以外でリセマラするならやっぱフビライじゃないかな このゲームはガチャ緩いからリセマラしてる間にガンガン進めて
ガンガンガチャ回した方がいいだろ
そもそも☆4だと序盤は使いにくい・育成しにくいしな
序盤の助けになるそこそこ火力でいいっていうか
開始後の☆3の引きの方が重要 久々に迷わず天井まで回したわ、やはりバニーはいいものや… バニー太公望の前にグスタフ置いてチーストカ連発するうちのパーティに新たなバニー参戦ってことでカメハメハはかなりあり 装備入れると攻撃力650くらいにはなるから、そんなに弱くないかも 俺もチーストカで味方撃破の色んなバフのせて連打したいけど未だによくわかんねーや
見た目で引いただけだから別にいいんだけど 装備で速度調整してPJ、待機BP、メイドエカチの順に並べると1ターン目から捗るよ 召喚はPJで良かったのか、BPの稼ぎ方が論外なんだな
相変わらずジェロニモで殴るだけだから色々試してみよう、ありがとうー 待ち増加があるから一人で盛れるバフ量はかなり多いな
新しくターン制のバフが追加されたりしたら更に面白そう 性能の話ばかりで一番重要な寝室の話がないとか、本当にチハヤなのか…?、 いま音声ないから自分で「ジパング王のおチンポ、ハウリマリオリ〜〜」とかアフレコしないといけなくなるからね。 バカおまえ
いつもの声でいつもの調子だと…
取る以外の選択肢が無くなるだろ!
ざけやがって! ガチャ期間内に追加されるかもしれんしまだ引かないでおくわ 1.5周年ガチャ迷うけど恒常もピックアップされてるんだよなこれ・・・
ただ2枠確定は熱いんだよな・・・いつまでだっけか というか、二枠そんなアツいか?
PUには気を付けろよ! バニハメハかぁ
全体攻撃?みたいだし収集イベとかの周回に便利な感じなんですかね? 自身にバフは乗りやすいしブレイブ1からでもホイホイ全体撃てるのは個性だと思う
編成変えずに何十層も登る塔みたいなコンテンツが来たら輝くかもしれん
まあ性能どうこうより遂に来たカメハメハの衣装違いだから金玉注ぎ込むんですけどね… 殲滅目当てだと消費5威力360の猛虎砲があるんでまぁどうかなって感じ
砲属性物理で丸被りだし
やっぱ硬直58の通常攻撃とブレイブ技でコツコツ立ち回るのがメインかと 使いどころはわりとあるけど最適解かは微妙だから欲しいかどうかで決めればいい ペレの爪書いてる事大概だから強いだろこれ
鷹の羽衣も持ってるし少なくともメギンギョルズ使いとしては最高
トークンPTでメイドエカチェと合わせたら高速で回せそう 節約も大事だがバニハメハも大事だが節約も大事だがバニハメハも大事だが節約も大事だがバニハメハも大事だがああぁあぁぁあんっ! 立ち絵のあのアバラ見て何も感じないなら取らない方が無難だよ つまり胸の節約している義経ちゃんが一番ってことだね 旧正月しーちゃんを天井まで回したつもり貯金で嫁キサンダーを待つ 技硬直マイナスの効果って待機とか移動の硬直に掛からないよね? 対象が技とされてるなら技
対象が作戦とされてるのは全軍前進、移動、待機
何も書かれていないなら全ての行動 ペルセウスの装備って何を優先するべき?
専用装備全部作る分の余裕はあるけど大量のレア素材一気に消費するのはちょっと躊躇しちゃう 悩むのは武器のハルパーかサルンガくらいになりそうだけど最終的に専用装備にするんだから素材あるなら専用装備開放してから悩んだほうがいい 基本的にサルンガで良いと思う、ハルパーのクリダメ増加はそこまで伸びないし
ハルパーはボスが来てから考えてもいいやつ、なんならバッカスで瀕死にする方向もあるし サルンガは有利属性攻撃するデメリットがほぼ消えるから思った以上に使い勝手良くなるよね 持ってるバニーキャラを全部ホームに設定してみたけどやはりビリーの違和感すごいな…… 今更気付いたけどアキレスの大きさ修正されてたのか。 ノーマルと聖夜でだいぶ差があったからね
他者との比はともかく、同キャラで違いすぎるのは変だった これ広告見る限りカメハメハのタイツ脱がしてしまうんか...(タイツフェチ バニービリーの下半身良いだろ
構図も悪くなかったけどビリーってだけで抜けなかったが イルヤンカの答え合わせも落ち着いてきたし日替わり泥アップしかない状況だしな
そろそろストミ半額もきそう アリーナはボーナスだし
来週の火曜まで特に何もないです イベントもやることワンパターンだしあんまり語ることないわよね
シャンバラとかクロニクルみたいな新コンテンツなんか来ないかな クロニクルも追加ストーリー待ち
はやく例のメスガキガンナーをガチャに入れてくれ 40万人セットにスキチケが入って無いのなぜなんだろうか回復薬40お得なゆだが ランクとかじゃなく勝って追加で色々貰えるならアリーナももっと気合入れるけど
いまのは負けてもOKだしなぁ ノーマルアキレス、ギルガメッシュ、ナポレオン、ペルセウス、白起、ノーマルヒミコでパーティを組みたい >>186
古代英雄(AP10のキャラ)はイムホテプを除いて大体強い
その中でもアキレス、聖夜アキレス、ペルセウスは頭一つ抜けて強い
他にはエメタブ持ちのフビライ、聖夜ヒミコとパイヤンの組み合わせ
(前列自動回復+回復発生ごとに強化)とかもおすすめ >>186
ナポレオン、アトラス、バニービリーはレベル85↑にしていいと思う ビリーは鼻筋の傷がでかすぎてアイマスクしてるように見えるんだよなあ 聖夜ヒミコは足玉とメギン+を装備できるようになると使い勝手が上がるから余裕が出来たらレベル85にしたい
あと赤の火力要員として星3のジェロニモを育ててもいいかも イムホは先制ブレイブ、結構速い速度、妙に高い幸運でだすクリティカルで地味に痛い攻撃(被クリも減るので生存能力も高い)、地味に状態異常も回復する回復技、と何気に使いやすいぞ
問題はキモ…じゃなくて変人な所くらいだな 聖夜ヒミコやら制服カーメンやらで回復キャラってあんまり席ないからなあ ついでに言えばイムホは日替わりとかの格下を蹴散らす時とかアリーナとかの強敵に短期決戦挑むのに便利 個人的にシャンバラで便利なのはピサロと大黒屋だわ、とりあえず削って死んでこいの鉄砲玉だけど
そういやシャンバラ追加あるんかね? 先制ブレイブ目的なら白起でいいし、回復と激励役兼ねられる老君もいるし
高難易度向けに育成するキャラとしてイムホは自分だったら選ばないかな
先制ブレイブ持ち少なかった頃は重宝されたと思う シャンバラは100層で記念品貰って終わりじゃね
定期的に復刻はするだろうけど もしあるとすればシャンバラじゃなく新しく五十重塔追加じゃね おこのみやきイベって何かするのにいいとか以前見かけた気がするんだけどなんだったかな・・
育成とか何かするといいとかだったか・・・・うーん? >>200
粉は手形で集まるから手形あればAP不要
APをミッション周回に回せて育成が捗るってことだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています