【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart382
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart381
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612172089/ >>950
続けて盛り上がる要素ある?
戦闘ゴミなのに
最近のゲームに比べるとエフェクトも爽快感もなし しかし飛ばせないクソ長いウェイトといちいち画面に映るラベンダーが不愉快なシナリオだな まあなんとかメイン完結したな。これでいつサ終してもええわ 110層満点ってエノテラワンパン以外方法ある?どうやっても火力足りないんだが >>952
そういう意味じゃなくてラスボスが急に出てきて討伐して
メインストーリー強引に畳んじゃったからもう終わりなのかなっと 本当なら来週でフラスベルグだったんだろうな。新井ちゃんよ、来週はフラスベルグ前倒しするほどの豪華なイベントやるんだよな? 本当なら来週でフラスベルグだったんだろうな。新井ちゃんよ、来週はフラスベルグ前倒しするほどの豪華なイベントやるんだよな? もう引き延ばす気がまるでないから勲章の虹キャラも在庫処分で追加したんだろうな フリーズ回避はアニメーション演出を高品質にしたらいけるんだな
フリーズしなかった奴は演出を端折ってない信者の鏡だな >>956
頼まれてもいない縛りプレイをするなら知恵絞ろうぜ ネコヤナギが終わってからネコヤナギ接待ステージ出して
配布で現ピックアップがゴミに見えるキャラを配る
ほんま新井さんの課金煽りセンスは最高やでえ 結局メインストーリーはどんな感じで終わったの?
NZNは何者だった? メコでクリアしてネコヤナギも(鍛えてないけど)持ってる
でもあえてサンソニ鍛えてみようかなあ好きだし 110層は全体攻撃撃ってくるから挑発回避じゃどうにもならんよ >>945
無限城に配布虹の報酬なんてついたのか
もうサ終決まってばら撒きモードなんだな サ州まで渋いゲームより気前よくばら撒いてくれた方がずっといいさ
他の終わりが近いゲームを思い出してちょっと寂しい気分になるな 昇華はじめたのとアビリティ縛りはじめてからかな…
良くも悪くも虹ならどれとっても強い、0.5%でスペチケ商法続けてくべきだったようにしか思えんなあ
そもそもキャラロス無しSD可愛いで始まったようなもんで根底の誰使ってもほぼいけるを覆したあたりがね
6年保ったら寿命だよ、強いていうならバランス担当の首を切っておくべきだった 昇華アジサイあたりから狂いだしたよな
一気に性能ゲーへと舵切った印象 昇華で弱すぎる★5以下を使えるようにするのは良かったと思うよ
あのまま破級からのエンドコンテンツでゴミだったら間違いなくモチベーション死んでたから
今は聖エノテラとかとの差がひどすぎてまたつまんねーけど アッシュがクソ強いからインフレ加速しそうだな
新キャラや調整はこいつと比べられるから エノテラはこれが最後だからという忖度の可能性って言われてたよな
実際にそうなったし… 何だよこのアッシュとか言う奴
報酬虹でこの性能はやり過ぎにも限度があるぞ
過去の虹をゴミにするのも限度を通り越し過ぎクソワロタ
これで課金してくださいは無理やろ 何?そんな奴追加されてたのか
なるほど、これを使えば110層もエノテラなし満点いけるのか アッシュ入れてコナギイワレンゲで防御デバフ最低値に持っていけるのか
何だっけバレンタインで実装された虹…吸収持ってる癖にクソザコナメクジだった奴いたよね、名前出てこないんだが
昇華はアジサイと虹薔薇が悪いわ、虹薔薇の方はクリティカル死んでるからそこまででもないけど
それとユリとか 防御を攻撃に変換するバフは計算方法が特殊で見た目以上に強いって話だったような? アッシュは自己バフ向きの性能じゃなかったり物足りない部分はあるけど
付与と吸収の時点で価値あるわな
ただ報酬で技や装花来るのかわからんからスキルや穴には手を付けにくい アッシュは今後の階層追加と共に、合計4体まで交換所に追加されます。
と無限城追加のお知らせに書いてある そんな世界観はないよ。地名と国名決めただけでストーリーなんてほとんどない。 メインストーリー最終決戦なのに盛り上がらないキャラ選で台無しなの草 >>980
ほー
じゃあ全部重ねたら育成始めるか
センティ使ってさえやれば自然に一途も取れそうだな >>983
軸となるキャラ作るの放棄したからね。団長の個性も弱いし自業自得でしかない。 ラベンダーは初イベユニだから分かるけど他の人選が分からねえ
とりあえずアネモネ出しとけよ メコツツジオンシ他それらしいのは作ろうとしてるが、出る杭は打たれる空気だから主役級キャラを作るのは無理だろ
投票ゴリ押しでキャラ信者同士のギスギス煽ったのが原因だけどさ アッシュ強化時のセリフが面白くてな
湯揚げがあのセリフを思いついて決定したと思うとクスっとしてしまう 初イベだのラノベで活躍しただの関係ないわ
ストーリーの中でちゃんとキャラの関係性を書いてないから場違い言われるんだよ
こいつらで締める予定だったなら最低でも3部のレギュラーにしとくべきだった サンダーソニアのリミットブレイクはミスでは発動しないのか?
9回攻撃されても2回攻撃にならない キャラや関係性とか関係性を深く掘り下げるとか浅いとかそんなレベルじゃないからなぁ
掘ってすらいないんだもん ちゃんと下地用意した上で3部レギュラーにしたメコやスコップでもゴリ押しに見えるし
後付けで初期銀になった4人もすぐ編成外れるようなキャラで思い入れないし
ラノベだのイベントだのはメインストーリーの外でやってることだし
じゃあ人気のあるアネモネやシナリオ上重要ポジのネムノキが出たところで「またこいつらかよ」としかならないわけで
元のシナリオがお粗末な以上キャラが誰であっても不満は残るわな 花特有の問題じゃないけども
千年戦い続けて国が滅亡までしてたり友達や家族が害虫に殺されてる花騎士大量にいるわりには緊張感とか使命感ないよなっていう
意思疎通も和平もできないんだから害虫とお遊戯会してる時はさっさと駆除しろよってなるし、マイドアリみたいな存在がいるならもっと害虫無害化の研究に本気になれよっていう ただ戦力貸してるだけの他人事なんだよなあ
よくわからん奴や出しゃばり共が主人公面してるのをスキップで飛ばしてるだけ つかデンドロビウムの弟子なのにマイドアリ連れてるオンシジュームは控えめに言ってサイコ
両親友だち殺されてわざわざ騎士学校行ってフラワーナイトになってるキャラ多いのに 千年戦ってりゃそれが当たり前の日常になるだろうから緊張感ないのはある意味当然な気もする 戦いの日常に慣れるのと殺し殺されの相手と馴れ合うのは全然違うだろ このスレッドは1000を超えました。
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