【DMM.R18】千年戦争アイギス11649年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11648年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613277665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>368
卵の蒸し焼きであるプディング(イギリス発祥)と、甘いお菓子のカスタードプリン(プディングがベースのフランス発祥)か 魔術師は嫌われ者なんだというヴァレニキは魔術師であふれてるこの世界でどうしてそうなるのか イギリスで出汁をとるなんて高等なことしてるわけないだろっ!! >>373
魔物復活以前は獣人も肩身の狭い思いをしていたし、今はかなり開明的になった時代なんだよ アルトリアさんは日本料理で胃袋調教されて日本に居座ってたよ イギリスでもおいしい和食や中華やフランス料理食えるんだからイギリス人の味覚がおかしいわけではない 今回、交流クエストの対象ユニットに 新たに下記の2名を追加いたします! ・鷲獅騎兵クゥイル ・異界召喚士グリム メンテナンス明けをお楽しみに。 クゥイル来たかまさかこの中で覚醒もさせずに弄んでた王子はいないよなあ? (言えない・・・花束の一つも渡していないなんてここでは言えない・・・ッ) 初期の花でのウメネタ散々見てたからクゥイル使いも弄びもしなかったから石を投げれるよ 正直ただ空飛んでるだけだと大して意味ないしなそれならコスト回復も出来るペガサスで良いってなるし 今だったら鳥王子や天狗でいいやってなるし
カレー食えば飛んでないゲルトルートさんでもそうそう落ちないし 騎乗しながら射撃できるのはマジ便利なんだけどな、グリフォン >>392
ウメはおまんこの使い方で貧乳をカバーするという境地に達したが、
クゥイルお姉ちゃんはどう出るか 柔らかくて受けにくい近接敵も最近は少ない気がする(高難易度やらない王子のイメージです)
出てきてても水ディアナでサクッと倒してるだけかもしれないが 飛んでても0ブロでしかないので
隠密機能もある忍者よりは地面に近いという グリフォンは受けてはいけない敵の処理するにはいいけど、
それでも金ちゃんとか織姫だしなあ クゥイルはろくに使われてないのにスレでだけ盛り上がってるイメージしかない
場に出してあげて クゥイル使いたいけどリーナとティニーを置く場所がない グリフィンライダーの特徴を見直したけど、コスト稼がない常時スキル状態のペガサスって考えると、
強いようで使いどころがないって感じする
そういやイベキャラ縛りプレイでもろくに見ないな グリフィンライダーの仕事は大体忍者とセツナが奪った感 受けが一番困難なのはキメだと思うけどそれ以外は受けも大して苦労はしないし
つかグリフィンよえーよっていうデカい声も全然出てきてなかったし結局使いたいと思って無かったんかいっていう リュクスは強烈鈍足あるからまだ使えるとは思うんだが
使いこなせるほどの頭が無い 脳鉄withサビ状態だから敵1体お漏らしして泥縄式に前衛置こうとしたら
アワアワしてる内にそのままゴールインとか割とよくある 今はウィッチ系も割と使いやすくなってきてるから鈍足系ならそれで十分な気も
いつの間にかリュリュまで2マルチになってるという リュクスは胃底の足早いデーモンラッシュとかネズミのinoshishiとかあのくらいの相手に削り火力も含めてつえーといわれてたので
鈍足だけがとりえのいまは、エンチャキメリエス鈍足とか限られてるよね
酒呑童子もいまはアンブロが結構使えそうだなあ そもそも初出がリュクスで評価されたのはブロックせずほぼ足止めレベルの鈍足を範囲で付与しながら殴るとこなんで
クゥイルはそれを持ってない 白黒アンブロとイベ産の妖怪停止コンビに狸にといくらでも止められるな 再配置がほぼ死んでる事もあって鈍足求める時は大抵天狗か清原かハツネが使われる クゥイルちゃんもうちょっと性能あがらんかな イベ神でも連れて行きにくい 試練が増えたせいかも試練 まあ今天狗もクラマの隠密化をあてにする以外では使っとらん・・・ >>419
しかも撤退再出撃でCT踏み倒しだっけ
飯前の環境だと確かに強力だ あとは最近堅い敵増えて物理でおせおせじゃなくなったあおりもあるね 確率貫通でもついたらいいのか
それと魔法遠距離ボスに無力な件 環境自体は飯も食えるし逆風ではないんだけど非ブロックで範囲殲滅するキャラが増え過ぎたのはある火力的にはライバルですらなかった忍者の攻撃力も上がっちゃったし これはお姉ちゃんの季節限に期待してもいいということですね!?
学生お姉ちゃんを所望する! 敵の遠距離とか範囲攻撃には対地対空の概念がないしなあてちゃんにぶん殴られるナタクとかどうなってんだよと リュクスは飯くって点火しても射程120のDPS3338 CT60秒が重い
チヨメなら 射程300でDPS3655 CT22.5
こっちは鈍足も多少できるし魔法ボスのDPSも下げれるんだよね
(まあチヨメが魔法に弱いけど、水ラピがマンタを吸い過ぎるみたいなとき使ってみたいな) 白グリフィン寝室3追加と思ったら
おっぱいのない方かよー( おっぱいはあるけど無い
―王子回顧録 第十章二節― グリム交流追加を誰も喜んでないの笑う
バレンタインなんだからバレキャラに追加してくれよう
バレアリスとか 実際お姉ちゃんは性能微妙でも
王子に愛されてるから幸せよね
プルームちゃんの存在の薄さと言ったら… グシオン16も大体全部受ける予定だからリュクスは出さない気がする >>440
マジ?グシオン受けない方が楽じゃない? トークン職の性能は諦めた方が良い
ルフレ位盛ってもまあまあ位の評価にしかならない リアルがどたばたでバレガスタまわすのすっかり忘れてた…
結局リンネとデューオがヒャッハー!する程度の性能って認識でいいの? 遠隔それしか評価してないなら近接の弱体のが大きいよ オーガスタが強すぎてオーガスタの影が薄くなってしまう不具合 コハルや水ラピでシャディアと共に殺し間作るとかそういう事もできる
が、まあやっぱカレーに比べて効果半減てのがあるから好みで良いぞよ 数値が低くなる分魔神級とかでは厳しくなりそう
オーガスタ自身のステが下がって置きづらくなるし 遠マス接待の高難度がこないと真価はわからないんじゃないっすかね
やっぱチョコの最大のライバルhカレーなわけだしカレーが吹きこぼれるような場所でチョコが活躍すれば >>448
弓メイジ以外で飯食って強いの他は道化師くらいか? 大討伐が露骨に遠距離マス潰してるけど近距離マス潰した方が難易度高そうね 最大値低いと上昇量も低いから戦力増強速度も遅いんよな
この辺は正直調整して欲しい所なんだよね…てかスキル覚醒一限は無いわ バレガスタがいると湯ズリーが死にづらくなる
これだけでも割と美味しい >>455
潰されるのは耐久低いからでそれを上げれば別に潰されない うお、ワッチョイそのままにIDだけ変わった
停電して1回落ちちゃったからか >>456
数値は無視して最大値に到達する時間でいえば通常ガスタS覚よりバレガスタS覚の方が20秒早いらしい 20秒あれば王子ならドビュッシーできるだろ
これはえらいことですよ >>463
その後置物じゃないですかーやだー!
スタートアップで使ったら通常移行するなら文句無いのに 使い切りスキルは2年後くらいに終了後麻痺とかに変更されるから勝利は約束されたようなもんだよ(白目) >>447
スピリアの回復も倍くらいになるからエクスと同時起動できないケースでも無理な受けが成立しやすそう
個人的にはグシオンでナイフオークや鎌デーモンごとき相手に遠距離守る対策させられた経験から
遠距離タフになるのは自由度あがりそうだなって
あとコハル持続ダメージも実用性と楽しさ兼ね備えてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています