【DMM.R18】千年戦争アイギス11649年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11648年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613277665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オーガスタが強すぎてオーガスタの影が薄くなってしまう不具合 コハルや水ラピでシャディアと共に殺し間作るとかそういう事もできる
が、まあやっぱカレーに比べて効果半減てのがあるから好みで良いぞよ 数値が低くなる分魔神級とかでは厳しくなりそう
オーガスタ自身のステが下がって置きづらくなるし 遠マス接待の高難度がこないと真価はわからないんじゃないっすかね
やっぱチョコの最大のライバルhカレーなわけだしカレーが吹きこぼれるような場所でチョコが活躍すれば >>448
弓メイジ以外で飯食って強いの他は道化師くらいか? 大討伐が露骨に遠距離マス潰してるけど近距離マス潰した方が難易度高そうね 最大値低いと上昇量も低いから戦力増強速度も遅いんよな
この辺は正直調整して欲しい所なんだよね…てかスキル覚醒一限は無いわ バレガスタがいると湯ズリーが死にづらくなる
これだけでも割と美味しい >>455
潰されるのは耐久低いからでそれを上げれば別に潰されない うお、ワッチョイそのままにIDだけ変わった
停電して1回落ちちゃったからか >>456
数値は無視して最大値に到達する時間でいえば通常ガスタS覚よりバレガスタS覚の方が20秒早いらしい 20秒あれば王子ならドビュッシーできるだろ
これはえらいことですよ >>463
その後置物じゃないですかーやだー!
スタートアップで使ったら通常移行するなら文句無いのに 使い切りスキルは2年後くらいに終了後麻痺とかに変更されるから勝利は約束されたようなもんだよ(白目) >>447
スピリアの回復も倍くらいになるからエクスと同時起動できないケースでも無理な受けが成立しやすそう
個人的にはグシオンでナイフオークや鎌デーモンごとき相手に遠距離守る対策させられた経験から
遠距離タフになるのは自由度あがりそうだなって
あとコハル持続ダメージも実用性と楽しさ兼ね備えてる 多少早くなったって受けられないものは受けられないし… 三宅島で大量の鯖が上がったのか・・・くるぞ!UMA!(´・ω・`) バレガスタの通常と昭和ウサギの相性がいい
減ったHPを即回復できる バレガスタ、使い道はありそうだけど通常オーガスタのが遥かに強くね? でも通常ガスタってメタられても文句でなそうな位置になったから、メタる魔神は絶対くるだろう 大した火力でも無いシルセスがS覚醒1回のままな辺り 相性次第でしょ
バレだと道化師とか水ラピスとかリンネとかインフラとしての遠距離が戦力になるし
カレーだと忍者みたく近接特化で編成した時強い >>465
それだと強すぎるって判断されたのかもね
通常スキル強いし カレーの攻防1500、HP3000の数値に慣れてしまったんだろうなバフは麻薬みたいなもんだ 忍者みたいに素のステータスが低い物理職だとバフ量の差が結構な違いになるからなぁ バレガスタ下だと神官は微妙だから水アウ使う
先頭水ディアナでもかなり戦えてしまう ちびガスタさんも数値そのままで来たのがなあ。少し数値弱めた方が良かったんじゃ ご希望にお答えして次回のちびキャラは性能を調整してお届けします >>473
遠距離って敵の攻撃に気をつける必要あるから
忍者や天狗みたいに最前線へ雑に置ける奴が少ないしな
シャドウハンターとは相性良いが 一長一短ではあるがそれでも若干バレよりはちびガスタのが有利な感じ
遠距離が有利な新魔神が来たらまた変わるかもしれないがいつになるのやら
年に一つしか新しいのが来ないアレな状態だし ちびの性能落として分布とか余計なことせんでええんや
2覚でちびとの明確な違いを出すようにしたらええだけや スピリア強化って事で言えば30秒間は正月シャディアでデタラメな性能になるんだが
対策としては分散不可な毒やウェパルみたいに分散ダメを増加したり
超広範囲攻撃をしたり意外といろいろある
アスタロトは無効化、分散不可の毒まみれなんだろうな テュトは飯食わなくても強いからなあ
チョコの前に肉まんもあったし テュトは長射程のパワー型かつ隠密である程度守られてるから恩恵は少ない方じゃね これまで頑張って遠距離を弱めようと努力してきた運営がバレガスタを出したからって接待してくるとは思えない 確定でバレガスタ来たけど2枚きたわ
1人しか編成できないしもったいない気分
黒サナラどの編成にもいれているから超範囲マルチがさらに強くなるな 水ラピスもスピリアも最近は最前線に出すのが辛かったからなあ
スピリアの分散負担に耐えられない後衛もいたからVガスタには期待してる 近接飯の方が強いから近接マスをチョコで埋めて
近接置けないようにして接待しました スピリアの回復量上がってもタンク側のHP低いと意味ないからな
そこでアイシャ使ってあげようぜ
水Yみたいな謎にHP高い遠隔もいるけど・・・ アイシャと英雄王王子で34%!
更にアルティアの編成バフでアーマーのHPは更に20%!
足してアンナ!お前を超える54%だーッ! >>507
この画像だけ見るとアイマスむしろ若い側じゃね?
アイギスってかまずDMMエロブラゲの年齢層が相当高そう 年齢より男女比の方が気になった
ガンダム以外は思ったよりはいる アイギスは最初からおっさんしか居ないだけで別に高齢化が進んだ訳じゃないぞ ミナシゴちょっとがんばって育成すっかぁってやってたんだけど
めんどくせえわテクロス ガンダムは20代以下が3%未満で全t時の7割が40代以上、50代以上だけで2割というからもう子供受けとか考えるだけ無駄よね
そりゃ閃光のハサウェイみたいのが待ち望まれるよ 弓も魔術師も専用飯あるから混成じゃないならそっちで良くねになりそうな気はする 好きに遊べばいいのだこのキャラを使わなければいけないなんてルールはどこにもない俺はただ幼女同士の百合が見たいだけなんだ ガンダム00が14年前
鉄血の時の小学生が高校卒業するくらいには昔
今の子供の時代だとガンダムはビルド系だしリライズはネット配信だったからまぁ知らんのは仕方ないんでね >>519
雨のように矢が振りまくる全力の弓パ見てみたいね >>520
40代が大半占めてるだけで40代がみんなやってるわけじゃない
要は若い層が任天堂だけに吸われていなくなった
あとなんだかんだで課金げーだから
当たり前だが、20代30代は金ないしね ttps://twitter.com/ranobe_writers/status/1361293038702632966
マリベの新Verは絶望的か…かなしい アイギスって新規が入りやすい環境皆無だもんな
育成はひたすら時間掛かりまくるし覚えたほうが良い特殊なルールがあるし(8倍煮込み)
迫ってくる敵の情報は出撃画面から確認できたりもせずにどういった特徴があるのかわからない
魔法と貫通の違いがゲーム内からキャッチアップし辛い
新規を引き込むほどの魅力がキャラクターにあるかといえばボイスも無いしストーリーだってイベント除けばほとんど無い
CCがLv30で問題無くなったのは良いと思うけど廃止までがあまりにも遅すぎるわ 美弥月センセーそんなに忙しいんか・・・残念だがしゃーないな なんか賞味期限で50円売りしてたからひさびさグミ買ったんだけど、今のグミってすっげぇ・・・
コロロってやつだけどちょっと衝撃を受けたわなにこのジューシーな果実感あるグミ残ってるの箱買いしてこよう チヨメは一周目で出たって報告多かったけどヴァレガスタは爆死した奴多いよな
もしかして公式はチヨメは簡単に出るようにしてヴァレガスタを出にくくしてあたかもバランスよく出てますよアピールしたのかもしれない >>534
急にホラー画像貼るの辞めて?(´・ω・`) >>531
ワイはデータ1と2とも無課金だけど、オデット時代からなんだかんだ続いてるわ
こういうのって新規のハゲ味になったりしないかね(ピカン 昼は結局なんの連絡だったの
よくスーパーの肉やで鶏の金玉は半額になってるの見るけど半額のまま残ってる感じもないから誰か買ってそう 異様に筆が速いBelkoや他のソシャゲでも頻繁にイラスト描いてるはっとり先生は何なんだマジで 自撮りをネットにうpする意味もいまだに分からないが左右反転させてうpするのも意味が分からない tokiameもすんごい早かったな
生中に三枚描いたんだっけ? アイギスはシステム面は未だに不親切だけど、後追いで始めるのめっさ楽でしょ
イベント追いかけるのは何なら開始直後からでも今は可能な範疇だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています