【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 26冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4f29-Q1GT)2021/02/15(月) 18:24:28.79ID:AiVrCEpt0
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【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 25冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612179862/
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0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f29-Q1GT)2021/02/15(月) 18:38:49.59ID:AiVrCEpt0
ほしゅ
青空文庫で読めるイベントの原作

ロミオとジュリエット
https://www.aozora.gr.jp/cards/000264/card42773.html

アラビアンナイト
https://www.aozora.gr.jp/cards/000083/card43122.html

桃太郎
https://www.aozora.gr.jp/cards/000329/card18376.html

クリスマスキャロル
https://www.aozora.gr.jp/cards/000914/card4328.html

金太郎
https://www.aozora.gr.jp/cards/000329/card18337.html

ヘンゼルとグレーテル
https://www.aozora.gr.jp/cards/001091/card42315.html
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cfc0-7WkU)2021/02/16(火) 02:33:02.85ID:p0f9yqmS0
ティグリスの会心命中補正高すぎて調節かなり悩むな
35%×195%=68.25%
25%×195%=48.75%
虹ピアス35%紫ピアス32%
バレ指26.3%クリピアス42%
通常キャラ10%ミヤザワ30%
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7775-cfKH)2021/02/16(火) 03:40:07.42ID:zUPbZWay0
いちょつ
ぐりむぁ以外は過剰な命中は氏にステだし確クリできないとハゲるかも知れないし
一人に合わせても他が不足するとか考えだしたらなかなか大変みたいね
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-qRhB)2021/02/16(火) 06:36:07.03ID:QYyOJ8ms0
ピグレットとティガーの名前を混ぜてピギーとティグレットに変えてるみたいだけど
他のキャラは原作の登場ネームそのまま使ってるのにこれだけ変えてるのは何か理由があるのかな
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7775-cfKH)2021/02/16(火) 09:15:36.36ID:zUPbZWay0
フィクションでも実在の人物取り扱うと肖像権とか出版差し止めで裁判沙汰とかあるしこわいこわい
じゃけん勝手に子供を登場させたおかんどもはおっぱい丹念に揉みしだきの刑にしましょうねー
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-pnXz)2021/02/16(火) 09:16:43.96ID:MQaGUh7K0
Piglet(子豚)→Piglet(ピグレット)→ヘンリー・プーテル

う〜ん、名前の変容。最後のは〇ィズニー版のみか
原作では子豚って意味で呼ばれてたらしいから、もしかしたらピギーもセーフなのかも
あるいはそもそもピグレットがディ〇ニーの領域に入るから、あえて回避して子豚読みを重視させた可能性
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-3X6e)2021/02/16(火) 14:38:32.96ID:ahKLAV600
VTuber読子よりオズのホーム会話の方がASMRぢから高い件
「ごめーんね」の一言で読子なぞ即粉砕だわ
でも読子のも思いの外良かった第2弾期待
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bc0-v1zB)2021/02/16(火) 23:37:57.33ID:nFuuKv+s0
ティラミスとブルスコファー・ロビン無事ゲットして満足してたけど
ストーリー読んだらプニキが庇護欲刺激してきて欲しくなっちゃったよ
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-eOM5)2021/02/17(水) 06:44:19.13ID:l51v2V7M0
エマSDチェンジ後にハード以降消化してるけど帽子とマフラー外しただけの手抜きじゃなくてビビったw

>>12
テイルと併せれば誰でも100で(基本値25 x 支援力193以上 = 実際の量48〜49)
最大5体に2人のバフが乗る
4体以上巻き込むには3列使うのと、初撃が中央になるのが欠点
0055名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-7WkU)2021/02/17(水) 11:59:04.75ID:PopDHulDa
対人やランキングが楽しいゲームってテクニックが要求されるゲームだから張り付きポチポチ課金競争にしかならないよ
DMMは人気投票形式にしたり工夫はしてるけど根本的に3D系ゲームのショバだから難しいね
TCG系も近年かなり負けてる印象がある
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-CVX6)2021/02/17(水) 12:49:38.93ID:LWWXj3sc0
ベリハの編成は憶えてないけど
HELLだと盾2の奥に反射2が並んでるのでバフ持った縦2マスで即死させてる
最初は後回しにしてたけど受け流しとかでズレると壊滅リスクあるんで1ラウンド目に落としてる
0058名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd2-ARrX)2021/02/17(水) 13:10:51.77ID:G1kZZlaTM
自分はグリモワでまとめて先に潰してたけど高火力クイーンにぶつけられないの勿体ないから
盾おいて後で潰すようにしたな。
反射バグの列はコッローディでも耐えてくれた
0069名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-1JZw)2021/02/18(木) 00:19:18.19ID:UWvViy+Wd
寝室見たいのに当たらないの辛い
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afc0-xE+e)2021/02/18(木) 00:55:11.39ID:0qpjYzJY0
今回は有償一週目ラストで来たな
クリスマス以降二週目突入してないから運強いけどフェスもあって石が切れてしまった
アクセ販売とかのお得販売来ないかなあ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4692-9RdG)2021/02/18(木) 01:42:16.33ID:CU4xTVo60
もういいから皆でD1やろう
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq)2021/02/18(木) 05:03:37.02ID:sKcxwmGU0
>>73
PCスペックの問題じゃないか?
俺環だとどっちもサクサクよ
聞くところによるとアプリD1もいいらしい

>>74
今はキャラもキャラのバリエーションも増えて気にならんかもよ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/18(木) 05:46:25.74ID:mpp0uKmn0
今日からエマコン襲来
プレチケ3枚交換してミヤザワ被りで虹妖精司書交換ありがてぇありがてぇ
D1は確かに寝室は素晴らしいんだけどゲームの方が色々と面倒臭くて続けられなかった
ユニティアも寝室ほんと良かったけどゲーム起動時間かかったりログインしても重かったりで辛かった
0083名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-xE+e)2021/02/18(木) 11:25:01.43ID:1zeHtX3ba
D1は無料なら引いてるよ
末端のGBMやるくらいだし当然触ってるさ
俺も本格プレイするならまずはロリ供給の安定かな。次に動いて欲しい
無料が毎回あるのは凄く評価してるけど石はログボじゃ貯まらないし開始からログボやっててガチャピックアップ引いたの一回だけだから石配布ももう少し欲しいね
あとキャラがプレボに貯まる現象もなんとかして欲しい
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a787-bYU2)2021/02/18(木) 12:31:39.29ID:Kc7eYxwf0
にしても、敵は攻撃技で6マス技とか平気で使ってくるのに
こっちは最大3マスまでとか嫌がらせレベル

なんでこんな爽快感のないバランスにしたんだろ
0087名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-xE+e)2021/02/18(木) 12:51:53.78ID:1zeHtX3ba
他のゲームやらせたいならまずは相手の事を誉めて見ろよとはいつも思うよ
殴られてモチベーション上がる奴が身の回りに居るかな?昭和的なやり方はやめてよね
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e25-9RdG)2021/02/18(木) 13:29:58.48ID:BaVvaRGe0
もう飽きたぞ・・・
いつまで引っ張るんや?

にゅーこんてつでねーってことは・・・
サ止する予定なんか?
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e25-9RdG)2021/02/18(木) 13:36:08.31ID:BaVvaRGe0
>>71
とりあえずリンク貼れや・・・
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36cd-+3XW)2021/02/18(木) 15:50:05.37ID:ji7dWOYN0
大学デビュー失敗した異世界エルフ読子実装しないかな。でもエマを含めると読子派生キャラが多くなりそうだな
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/18(木) 17:22:13.84ID:iLBwKaeI0
D1はチュートリアルで辞めた気がしてたけど、今やってみたら起動すらしてなかったわ
バシーンバシーンな戦闘画面見て事前登録で投げたんだった
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-Hz5u)2021/02/18(木) 17:45:49.35ID:SWZZgeB20
再び異世界エルフになる理由が罰ゲームくらいしか思い浮かばない…
その姿自体は気に入ってるのかな。それならハロウィンあたりでワンチャン
0099名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/18(木) 17:49:57.60ID:oRnGcAnqa
>>84
【FANZA】イケゴブ R 12ゴブ目
653 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/18(木) 05:34:25.55 ID:sKcxwmGU0
今日のメンテ内容次第じゃ皆でD1に移住だな

72 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/18(木) 02:28:17.15 ID:sKcxwmGU0
D1はサブ扱いでもいいから絶対にプレイリストに入れるべきゲームだな


(ワッチョイ 8f92-XBNq)
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36cd-+3XW)2021/02/18(木) 19:12:34.35ID:ji7dWOYN0
なんやかんやで図書館と和解するエマ、しかし今まで敵対していた為気まずい関係に悩む。幹部の皆に相談すると、ソローが昔読子が大学デビューで異世界エルフ衣装をしていたことを調べて親和の為コスプレする
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/19(金) 10:49:40.33ID:FZvdZMbv0
>>107
グリモのアクセ試してみた
グリモ自身は好感度カンストでスキルレベル2、スキルレベル8のテイル&ハンナのバフ乗せ、アクセは1枠命中固定でもう1枠を付け替えたところ
 紫紺倍率>倍率>物攻固定>命中>装備なし
普通だったごめんw
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/19(金) 11:04:14.52ID:jokoZadB0
>>111
あの書き方すごく紛らわしいけど命中云々の部分を読み飛ばして普通のスキル同様にダメージ計算して
最後に命中50%なら1.5倍100%なら2倍135%なら2.35倍ってやればそれらしい結果になると思う
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67f8-3lWD)2021/02/19(金) 11:10:50.51ID:scOsCyR+0
グリモ使ってるけど攻撃力上げないと伸びないよ
バレ指輪とかで攻撃力のついでに命中上げられると他のキャラより強いって感じ
自分の手持ちの物理最高火力ではある
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2f-9RdG)2021/02/19(金) 16:22:30.04ID:YUr2Kohy0
グリスハンナの組み合わせで会心命中の自己バフある子は別に紫紺のピアス(魔法攻撃会心命中)やバレンタインの指輪(物理攻撃会心命中)なくても良くなったのか
紫紺のネックレス(会心倍率物理攻撃)、紫紺の指輪(会心倍率魔法攻撃)、クリスマスの指輪物理or魔法、バレンタインのネックレス(会心倍率)からセレクト2種でOKだからテイルハンナよりダメージ伸びるっぽいね
自己バフない子でも紫紺のピアス(魔法攻撃会心命中)やバレンタインの指輪(物理攻撃会心命中)で届くようになったから純粋にダメージが伸びるみたいね
クリスマスのピアス(会心命中)は役割を終えたか初手会心グリモワールに使われるようになるのか
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2285-5+zt)2021/02/19(金) 18:15:14.47ID:XNO8MqXg0
【DMM】ガールズ・ブック・メイカー ?君が描く物語? 公式
@gbm_online
【メガホン新コンテンツ予告!】
2/22より「イストリアからの挑戦」実装キラキラ

最大30体を編成して挑戦!
上層階を目指して、★5虫子を仲間にしましょう!

様々な敵が配置され、上級者向けとなっています。
どんな敵にも対応できるよう、ユニットを育成してお待ちください!

#ガールズブックメイカー
#GBM

https://pbs.twimg.com/media/Eukv15qVcAopTTm?format=png&;name=small
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/19(金) 18:26:58.65ID:VwUVUCCq0
ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ガールズ・ブック・メイカー』運営チームです。

以下の日程にてメンテナンス作業を実施させていただきます。

▼メンテナンス実施期間
2月22日(月)11:00 〜 2月22日(月)15:00

▼メンテナンス内容
・新コンテンツ「イストリアからの挑戦」実装
・新規キャンペーン実施
・ユニット育成イベント「すごろくイベント」開催
・下記不具合の修正
・「ふたりのクリストファー・ロビン」の一部ステージの獲得EXPが想定と異なっていた不具合の修正。
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5768-bYU2)2021/02/19(金) 19:24:51.08ID:lCm8jse40
範囲しらべてキャラ置いてって毎階敵編成変わるんじゃあやってられん気が…
プリコネあたりの10階ずつならともかくお花みたいに一挙80階とかやらんだろうな…?
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/19(金) 20:46:21.33ID:jokoZadB0
うーん報酬設定しくじるとまたランプの亡霊みたいになりそうだし怖い所さん
そいえば復刻やるって言ってたアラジンもその後は何も無しだな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37db-M8Pz)2021/02/19(金) 20:50:26.69ID:GKTmiyiI0
30体編成っていつもの9人編成(フレ入れて10人)を3部隊用意する感じなのかな
最大だからフルに使わない気がするな
降臨hellで戦力足りない人がやってたやつみたいな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/19(金) 20:55:52.02ID:VwUVUCCq0
復刻は半年間隔くらいでやるでしょう
塔は期間限定だけど定期的に開催すると思うな
ジェミニの塔も最初は期間限定だったけどいつの間にか常設化してた
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce45-9tJ8)2021/02/20(土) 09:53:11.86ID:BxY59wj40
結局今の人数での戦闘システムを複数回に分けるだけ(要塞の連戦のような)ならめんどくさいんでやめて欲しいんだが
いっそ30人対戦にしてくれんか?
順番入れ替えやらで結局めんどくさそうだが
0171名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/20(土) 16:40:09.47ID:sWtkarsVa
ストーリーは休日一気に見る派で今見てきたけど、なんかプー可愛いな

…石使い切ってプーズリゲット出来なくて諦めてたけど、もふもふプーさん買いたくなってきた…
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/20(土) 16:42:32.53ID:2ccNjsrd0
命中20以上と攻撃か倍率があって範囲が
□□
■□
□□
の6マスならティンクとお別れするぜ


ヤケクソで単体支援ですごく特化してるとかでもそれはそれで構わん
0174名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/20(土) 17:53:21.41ID:sWtkarsVa
ふむ、小一時間悩んだがやっぱり欲しい
ホームに置くと毎日優しく出迎えて癒やしてくれそう
コンビニ行って来よう

ステップアップ狙うなら五千円じゃ駄目なんだよね?1万円分買って来ないと確定枠まで届かないんだよね?
0177名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-nZKJ)2021/02/20(土) 18:38:44.65ID:ZQyJl+Oud
有償限定なせいでお得パックのおまけ無償石が全然お得に感じないの悪手だと思う
どっちの石でも回せたら天井考える人も増えると思うんだがな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/20(土) 19:00:17.31ID:ceX9LTDl0
結局はほしいのがきたら使うんやで、なんだかんだ一応PUはあるのだし
虹なんでもいいからとかならフェスに標準合わせるのもありだろうけど
0182名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/20(土) 19:18:33.17ID:cWD6Omlaa
>>175
1万円分買って来て今途方にくれてます
石に変えてチャンスに賭けるか?今日はもうやめて明日3500円分買いに行って一週回すか…


もふもふプーさん可愛いけど28500円はキツいよ…
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/20(土) 19:29:27.53ID:ceX9LTDl0
よく売るつってもこないだのは正月だったし、次は早くて半周年の4月だろうな
ただ、その時期だと今のキャラが交換範囲に入ってるか微妙にわからんからなぁ、そこで入ってないと次は1周年(10月)くらいまで先になる可能性もあるし
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/20(土) 20:06:54.92ID:ceX9LTDl0
PU自体は35%だからそこで半分くらい引けるはないな
ただ非確定枠49回各1%もあるわけだから、それも含めたら1周で引ける確率は6割
つまり半分くらいは引けると言える
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/21(日) 05:33:52.33ID:1NjieCkC0
イメージ的には武器を持ってなくてふにふになプーちゃんはサポートで
ティグリスが攻撃タイプなような気がしたりしなかったり

恒常だし待ったほうがいいんだろうけど可愛いすぎて我慢できんかったんじゃい
0204名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/21(日) 13:15:50.63ID:XwsrtIyta
>>195
>>201
教えてくれてありがとう
実はまだ昨日の1万円分も入れずに悩んでる
1万勝負に出るか堅実に追加購入するか

俺判断が遅い!
しかし今月は厳しい、追加購入する場合にはファミマに行って買ってくるね
0206名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/21(日) 13:56:59.38ID:w3M9W7emM
同じ運営だけあって要塞とめっちゃ同じとこあるよね
10000のおまけが3000毎回売ってたり
恒常キャラは実装当日から通常チケに入ってたり
エンドコンテンツが期間限定だったり

すごろくだったり(白目)
人気ランキングも仲良し
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/22(月) 12:02:00.27ID:JDDHgsr00

#GBM の広報担当『阿僧祇読子』
#VTuber 企画第9弾公開中??


読子本気シリーズ!【踊ってみた】第2弾!
今回はパッケージ版主題歌【ワンダー・リブレット】

前回とは違う可愛い読子をご覧ください♪


今回は読子本気シリーズ!【踊ってみた】企画第2弾!
パッケージ版GBMの主題歌「ワンダー・リブレット」を読子が本気で踊ります!
「永遠のregret」の時のキレキレダンスとはまた違う可愛い読子のダンスをご堪能あれ!

https://www.youtube.com/watch?v=TBdH7iObScQ
0237名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/22(月) 14:06:24.23ID:ZaegEuvXM
キャラ紹介虫子だけって事は新キャラ無しかな
★5確定か虹司書付き石あたりは売りそうだけど

しかしグリモワと同じくまた露出高くなってんなぁ
控えめの方が好きなのに悲しみ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/22(月) 15:12:06.87ID:JDDHgsr00
▼性能が強化されたユニット紹介

★5 ダルタニアン デザイン:かんたか CV:鈴谷まや 属性:Passion ロール:アタッカー 特徴:カウンターで敵攻撃者に反撃!さらに、麻痺で敵の行動を阻害!
・調整内容 HP、物理防御、魔法防御を調整 カウンターの継続時間を調整 スキルLv8時のスペシャルスキルに麻痺を追加

★5 ホームズ デザイン:さえき北都 CV:花杜めい 属性:Mystic ロール:マジシャン 特徴:カウンターで敵攻撃者に反撃!さらに、継続ダメージ無効化で継続ダメージを無効化!
・調整内容 カウンターの継続時間を調整 スキルLv8時に継続ダメージ無効化を追加

★5 シェンレン デザイン:アナ CV:結城ほのか 属性:Calm ロール:マジシャン 特徴:一つ飛ばし範囲攻撃で狙った敵への攻撃!さらにバリア無視効果付き!
・調整内容 スキルLv8時の攻撃範囲変更 スキルLv8時のスペシャルスキルをバリア無視に変更

★5 かぐや デザイン:MtU CV:藤咲ウサ 属性:Pure ロール:マジシャン 特徴:「エナジードレイン」で攻撃後に回復し、さらにロックオンで狙った敵に攻撃を集中!
・調整内容 スキルLv8時のスペシャルスキルにロックオンを追加
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 15:26:12.82ID:ypUj/6a20
Lv8のスペシャルスキルに〜って書かれてるけど、通常スキルも変わってるな

■ダルタニアン
HP:7700→9000 防御:50→60 魔防:50→60
カウンター:6→9ターン 倍率80%のまま
スキル:麻痺4ターン追加 SPスキル:麻痺6ターン追加

■ホームズ
カウンター:6→9ターン 倍率100%
継続ダメージ無効化アビ追加

■シェンレン
攻撃範囲:手前2マス→前後1マス
スキル/SPスキルにバリア無視追加

■かぐや
スキル:ターゲット5ターン追加 SP:ターゲット8ターン追加
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/22(月) 15:28:47.96ID:PdXp+/vC0
・開催ごとに1階からスタート
・交換所は今回未実装
・報酬の虫子は20階25階で各1体ずつ合計2体
今後の階層追加に伴い3体目以降が入手可能

虫子ちゃんに虹妖精は使えないだろうからLv8は遠そうね
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/22(月) 15:29:43.95ID:JDDHgsr00
塔5階でもうボロボロだわ
敵の出血が痛すぎてポンポン死んじまう
サムカワ編成に入れたつもりで見つからなくて焦ってたらスクルージ入れちまってた似てるんだよクソァッ!!
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-3fOo)2021/02/22(月) 15:39:47.15ID:rkN6HDNx0
ダルタニアン麻痺追加かー
けど虹紙注ぎ込むかというと……
かぐやもスキル8にしないと攻撃集中使えないし
運営がエアプのせいで調整されてもほぼほぼ使えねーな
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/22(月) 15:41:48.02ID:PdXp+/vC0
お知らせや応援セットに有効な☆4キャラ載っとるで
継続ダメ無効のトメタマとかディオニスとか壁にするか
☆5壁にバドルとかネロとかでサポしとき
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-BTxP)2021/02/22(月) 15:52:02.10ID:jQFcbAs90
ダル、ぐや、シェンレン、ホームズってどれも微妙過ぎって言われてたからなあ
強化が来たってのは喜ばしい。使用感覚変わるのは仕方ない
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-RUwp)2021/02/22(月) 16:08:57.39ID:p359ADnJ0
ブラウンダストのシステムでHP引き継ぎっておかしいだろ開発何考えてんだ
回復がサムカワのみの敵が必ず先手且つ手番保証の時点でシステム成立してないと思うんだけど
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/22(月) 16:16:58.87ID:ALowWClG0
dot無効・解除がないと5Fで死ぬだろうなあ
持っててよかった超絶人権サムカワついでにウィンストン

ちなみに6F〜はみんな大好き初動挑発壁とロックだからぶっちゃけこっちのがヌルイ
減ったHPを回復しよう
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 16:20:34.35ID:ypUj/6a20
お知らせ読むと、報酬の虫子に関してはちゃんと考えてるね。
次回開催時に到達階層と基本報酬はリセットされるけど
「アチーブメントミッション」(要は虫子が手に入る枚数)は
今回クリアして手に入れようが、次回開催時にクリアしようが変わらない。
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/22(月) 16:23:28.60ID:PdXp+/vC0
塔トップの遊び方には「次回開催時には1階から挑戦となります。」と書かれてるけど
お知らせあるように階層も追加されるなら、続きからにしないとクレーム殺到しそうねー
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 16:25:25.64ID:ypUj/6a20
>>302
開催される度に1階から登り直し(毎回編成しなおし)はダルいね。
基本報酬ショボいし、ある程度までスキップできる機能はほしい。
でなきゃ虫子完凸の層が実装されるまで放置だわ。

>>301
妖精使えないぞ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/22(月) 16:28:19.47ID:JDDHgsr00
ミストレの塔もだけど登り直しは面倒臭い
ジェミニの塔も最初は登り直しだった
途中から登り直し無くなって追加分だけになった気がするけどここもそのうちそうなるんじゃないの
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 16:29:01.43ID:ypUj/6a20
>>309
〇報酬ユニットを獲得しよう! 報酬ユニットは「イストリアからの挑戦」の
アチーブメントミッションでのみ入手可能なユニットとなり、 最大8体入手
することができ、スキルLv8まで強化することが可能です。

・イストリアからの挑戦をクリアしよう!(2021/02/22開催時点)
20階層クリア:虫子 1個 25階層クリア:虫子 1個
※報酬ユニットのスキルLv強化に妖精司書は使用できません。
※階層が追加されるとアチーブメントミッションも追加され、報酬ユニットも新たに追加されます。
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/22(月) 16:45:14.95ID:ALowWClG0
麻痺はそもそもこちらが被弾するのが壁前提なのでどうでもよかった

16からは閻魔でバリアーと何故かついてる挑発
ボスが壁してるのはじめての気はするが、例の挑発リジェクテッドと大差ないようにしか見えない
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-QmBH)2021/02/22(月) 17:39:42.43ID:OZsSphbd0
リタイアに制限つけて倒した敵は復活しないようにして欲しいところだな
HP回復したところで越せないステージはどうあがいても越せないぞ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 18:34:46.09ID:ypUj/6a20
5Fは噂に違わずキツくて盾2枚と捨て駒2枚落としたわ…
しかしこれ1列で戦うこと多いし、テイルよりミレディーの方が使いやすいかもしれんな
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-Ja+x)2021/02/22(月) 18:46:27.62ID:BHfbKE5+0
ここの運営ってジェミニと同じだよな?
ジェミニでの調整の時はわざわざ「調整によって以前出来てた事が出来なくなるといった事がないように」って明言して調整したのにホームズ以外出来なくなること増えてるじゃねーか
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b5-ER6b)2021/02/22(月) 19:31:11.74ID:OrZbCKzY0
ヲリが限界だったけどパラやらサポ受けもあわせてなんとか登頂したわ
この編成最初に選ばせるんじゃなくてプリコネの塔とかみたいに順番に使用制限かかって最大30人まで使えますにしてくれねーとクソだるいな・・・
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 366f-Hz5u)2021/02/22(月) 21:37:55.29ID:DdKxpuMc0
下手に星5入れるより一芸に秀でた星4のほうがいいというか
もともとそういうところに光を当てたいコンテンツなんやろね
過疎ってる状況でやるのが正解かは知らぬが
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/22(月) 22:20:04.61ID:gt0T2uGI0
2週間あるんだから
最後の回復不能フロアを1日1階昇るとして残り9日で20階なら1日2〜3階でええんやで
一気にやろうとするからメンドいんや
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-5+zt)2021/02/22(月) 22:24:51.92ID:8ZExN+pO0
無理くりクリアしたが最後は今まで登ってきた面々が次々と倒れる死闘だった
いやま回復待てば問題ないんだけども、盾役はいっぱい連れてけよっ
0420名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-saI9)2021/02/22(月) 22:28:48.04ID:EE3SdpsNd
部隊全滅したから「まぁ削れたから次でこのフロア突破できるだろ」と思ったらバトル前に巻き戻るのな。
なんか趣旨と噛み合ってない仕様だな。ユニットたくさん注ぎ込んで何回か分けて倒していくゲームだと思ってたんだけど
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b692-HSCH)2021/02/22(月) 22:29:32.90ID:fpjriEyn0
選択キャラに刺さるキャラ編成してなかった→全快状態で倒せない→敵のHP蓄積させて無理抜けできない→HP全快フル面子抱えて1日無駄

ダメ蓄積されるから盾多めに積んだのマジ裏目った
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4625-Hz5u)2021/02/22(月) 22:32:06.07ID:5sOC0bUp0
これ毎回リセットされるたびに配置しなおさなきゃいけないのかね
階ごとに編成記憶してくれないとだるくてやってられんよな

あとこっちはクリアしてもHP引継ぎなのに全滅したら敵は全回復してなかったことになるって理不尽だな
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e228-Hz5u)2021/02/22(月) 22:52:12.20ID:X4YJNdtK0
なんとかクリアしてきた
最初の30選択ミスって無理かと思ったけどテイル、サムカワでどうにかできたよ
5の倍数回だけやばかったな
回復封じの21〜は削られてったけどそれだけなので問題ないね
クリアできないほど削られたら次の日待てば何とかなるでしょ
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-bYU2)2021/02/22(月) 23:04:46.89ID:J5BIFA9C0
なんとか塔25Fクリア出来た
言われた通り麻痺地獄はオアシスだったわw

サムカワいたから落ちたの20F(パラ1人)と21F以降だけだったからなんとかなった
これサムカワ居なけりゃかなりのハードモードじゃね?
フェス限以外にも入手手段用意すべきだと思うけど
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/22(月) 23:07:22.02ID:gt0T2uGI0
出血は今までなかったっていうのと倍率が自分に比べておかし過ぎるってのがあるけど
継続無効の壁置くか継続解除バフ入れるだけの話ではある
個人的には20が1番キツかったな100ターン超えたわw
でもターン数制限全くないから本当にサムカワゲー
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-bYU2)2021/02/22(月) 23:10:38.47ID:J5BIFA9C0
最初の出血地獄も
ウィンストン、トメタマ、ディオニス
の3人いなけりゃかなり考えることになってたな

20Fは上辺と右辺に固めて上から処理していったなぁ
右上の隅っこに正月ジョバンニおいて攻撃引き受けている間に上を処理
挑発のせいで回復追いつかずジョバンニは最後落ちてたが
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-RUwp)2021/02/22(月) 23:13:07.32ID:p359ADnJ0
・HP引き継ぎなので25F分のダメージが全てのしかかる
・敵が必ず先手 繰り上がりの手番保証付き
・敵の性能がプレイヤーより上
・ヒーラーがほぼ存在しない その上ヒーラー入れる場合は攻撃手数減少と配置の自由度減少
・初見殺し要素と持ち物検査しかも開幕30体限定設定とかいう25F分の記憶力調査

クソな理由こんなとこ?
ぶっちゃけやることねーわって言ったから遅延コンテンツというか
ギスの塔よろしく1日に挑戦回数設定だけで良かった気がする
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/22(月) 23:20:21.03ID:gt0T2uGI0
敵の配置と性能全部見てから置けるという圧倒的アドバンテージあるんだから
敵が多くて強くて先手なの当たり前じゃないかと思う
初見殺しなんて今回の過剰出血みたいな今まで見たことない性能が出たときだけじゃない?
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/22(月) 23:34:17.58ID:ypUj/6a20
ライト層向けに、5階毎に直接的な編成ヒントでも出せばいいのかなーとも思うけど
最高難易度のコンテンツを謳ってることを考えると何か違うよな…

>>445
面倒くさかったらスルーでもいいと思う
今頑張るメリットは石600とチケ1枚だけ
虫子の完凸タイミングに差は出ない
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/22(月) 23:36:13.94ID:+EDha/8v0
面倒な割に現時点で貰えるの単体後列攻撃だからしょぼぼん
増築ごとに1〜2くらい上がると仮定してスキル4〜6で拡張するとは思うけど気の長い話ね
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-5+zt)2021/02/22(月) 23:40:44.28ID:dSYcG7BS0
てか有償でもいいからサムカワでるガチャ用意するべきじゃねーの
持っててもダルいのに持ってなかったらやる気も起きねえなこれ
また人減るぞこれ
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/22(月) 23:44:50.95ID:gt0T2uGI0
イベント配布キャラで劣化サムカワみたいなの配るとかはしてもいい気はするね
現状塔以外はヒラ入れるより火力で殴った方が早いんだから別段バランスブレーカーになるわけでもなし
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-xx4I)2021/02/22(月) 23:54:52.55ID:SIcYLMZj0
ほんの一握りのゲーム廃人様の言うこと聞いて高難易度コンテンツ追加しちゃうのって
ネトゲ運営にとっての麻疹のようなものだよな
んでプレイヤーの大半を占めるライト勢が減りだして初めて間違いに気付くんだけど
大体手遅れなんだよ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-ER6b)2021/02/23(火) 00:15:45.28ID:HQg5LyW50
くっそ、もっと進めておきたいけど今日はもう時間が……
一気に進められるのは平日はきついから1日5階層くらいまでにして欲しかったぜ

とりあえず今のところ攻略が楽しい
虹司書も初めて使ったわ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-Ja+x)2021/02/23(火) 00:24:06.44ID:SssHB5GT0
とりあえず25までクリア
やってて思うのは敵のクリティカルと受け流しは絶対イラン
あと敵のクリティカル10%絶対嘘だろ普通に4連続クリティカルとかあったぞ
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b5-ER6b)2021/02/23(火) 00:30:11.87ID:9lnnJAiz0
敵から出血食らうと通常殴りの数倍ダメージ食らって一瞬でこっち消えるのがただのクソゲー
そこ抜けるとグリモ8とサムカワもってりゃゆるゆる、21以降は被ダメできるだけ抑えて25は盾がどんだけ残ってるかってゲーム
別に高難易度はいいんだけど、順次選んで最大30人までじゃなくて最初に30人選ばせるっていう仕様が最高にクソ

その他皆も言ってるクソ
・全滅すると敵完全回復、その時点で30人編成しててもメイン戦力消えてるからほぼ突破不可という意味不明
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b5-ER6b)2021/02/23(火) 01:26:53.23ID:9lnnJAiz0
1F単位ならリジェのほうが全然全然難しいけど、仕様的に誰も殺せない・ダメージすらも最低限にしないといけないからクッソだるいんだよね
そのくせ相手は普通に後列殴り大量にぶっこんでくるからそれなりに虹の範囲アタッカー揃ってないとがんがん削られていくっていう・・・
0489名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-9uL7)2021/02/23(火) 01:35:54.45ID:nqsc0jjha
日割りすれば突破できるなら半壊してもいいんやけどな
5の倍数のボス面以外はやや温めやし

ただ半壊した場合次に注ぎ込める戦力鍛えてるってヤツが少数やと思うけど
0498名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-9uL7)2021/02/23(火) 01:53:33.82ID:nqsc0jjha
交換所オープンしたら期間が意味出てきそうだが
必要な虫子は結局最後に登れた分貰えるから少しばかりの石と1枚ぽっちのガチャチケに目を瞑れば実質恒常やけどな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2d1-bYU2)2021/02/23(火) 02:51:25.40ID:BmpqPzWX0
俺も25Fまで登頂してきた
挑発無視持ってなかったけどあれば楽できる部分はあれどなくても問題はないな
結局前後横3のミヤザワ館長正月読子にサムカワがスパイスされただけでした
なお5Fはスレカンニングしてたから金のdot無視3体持って行ったのは内緒や
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6704-pyqK)2021/02/23(火) 03:15:00.55ID:/RuWCzVo0
グリモワール取れなかったから挑発で苦戦したけどようやく踏破したぜ
20F以外は横2マス攻撃がないからだれかに顔面受けさせる→次のステージで被弾した奴を盾の後ろに配置でローテーションさせてなんとか
20Fは全員でダメージ分散させて乗り切ったよ・・・21F以降が物理盾使いまわしでOKじゃなかったら危なかった

まぁ普通に期間たっぷり使えば盾以外で受けようが何しようが突破できると思うけど
なんで生き急いでしまったんだろう
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-BTxP)2021/02/23(火) 03:54:20.24ID:rBYEpzC/0
5階が最難関だったな。5階はアリスいなかったら立往生してた。それ突破すれば後はヌルいから一気に進める
というか1〜4階分が練習面で5の倍数が本番だから、結局5ステ分くらいしか増えてない感じ
アイギスの塔だったら1階ごとに全然変わるけど、そんな感じは無かったな
館長この塔の階層、水増ししすぎよ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/23(火) 04:46:33.41ID:JYV4DQb40
なんだかんだクリア出来て覗きに来たらスレ伸びすぎわろた
挑発無視おりゃんと20Fが1番きついね
〜25Fはやられる前にやれで割と楽だったやはりわんわんは癒し
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/23(火) 05:02:54.48ID:vbXz3Jbr0
これ開催ごとに+25階層2虫子で全100階層になるのか1虫子ごとに+5〜+15Fで刻んでくるのか
どっちにしても25Fを2週間がかりでなんて言ってられるのは今だけだし登り直し地獄だな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/23(火) 05:07:53.46ID:ssYHOA240
5時になったし塔5階リベンジするか
金妖精司書足りなくてディオニスだけ無効付けてウィンストンは諦めた
こんな事ならもっと金司書残しておけばよかった
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/23(火) 06:08:33.46ID:JYV4DQb40
20Fから+5Fごとに1虫子なら50Fくらいでコンプだしそのへんかなと思うけど
まだ交換所も未実装だし今回の反響次第で登り直しとかは再検討になるかもしれんね
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37db-bYU2)2021/02/23(火) 07:08:27.19ID:Q0JFYCjs0
とりま登り切ったけど次の更新でまた登り直しかと思うとうんざりするな
1階ごとに1匹1匹敵の攻撃範囲確認して編成してってやらにゃいかんのに
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-qQ5u)2021/02/23(火) 07:19:30.54ID:6YkYQUFK0
登頂できたけどグリモワサムカワいないとかなりだるそう
あと次回開催時また一階からみたいだけど
これ毎回登りなおすのめんどくさすぎだろ
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a792-EC/f)2021/02/23(火) 07:47:03.68ID:km/LyR0z0
20Fクリアしたサムカワ無しの状態で物理が主なので苦労してクリア時は二人残り

壁4人(パ3ウ1)サポはテイル
アタッカーは金太郎、ドラキュラ、イストリア、ミヤザワ

最後に動くキャラで挑発回避が生命線だったわ
プーいりゃ楽なんだろうけど
今は引く気にならんわ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8675-pyqK)2021/02/23(火) 09:17:04.87ID:BPWunyte0
https://i.imgur.com/VDNb62P.png
惰性でAP1んところを周回にしたらえらいことになった
とりあえず終わらせてみる
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afd1-UJdh)2021/02/23(火) 09:55:16.07ID:SdP1x3aF0
>>84
【FANZA】イケゴブ R 12ゴブ目
653 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/18(木) 05:34:25.55 ID:sKcxwmGU0
今日のメンテ内容次第じゃ皆でD1に移住だな

86 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/19(金) 19:27:08.49 ID:rPY5D9gB0
このゲームエロ手抜きすぎゴブ
D1を見習って欲しいゴブ

72 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/18(木) 02:28:17.15 ID:sKcxwmGU0
D1はサブ扱いでもいいから絶対にプレイリストに入れるべきゲームだな


528 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq) sage 2021/02/23(火) 08:54:57.91 ID:+0FMFvPE0
アラジンからまるで成長していない・・・
D1に帰らせてもらおう!@

(ワッチョイ 8f92-XBNq)
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bab-f1qX)2021/02/23(火) 09:58:56.61ID:dYo6VekM0
別に対戦もギルドもないゲームだから、課金にそんな影響はないはず。
ただ無微課金で5ch・wiki見ない大多数ライトユーザーは、5Fで一気に詰むだろう。
そして期間限定キャラ1人も取れず、実質報酬なしの塔イベが嫌で消えていきそう。
他にDMMでMotionエロゲームいっぱいあるしね。
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-Hz5u)2021/02/23(火) 10:15:09.35ID:9X4FP8fq0
交換用アイテムを手に入れるために1Fからってことなんだろうけど
前回登ったところまでスキップできるようにしないとほんと人いなくなるな
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-pyqK)2021/02/23(火) 10:19:31.44ID:03xQXr+z0
そもそも操作性悪すぎるわ
キャラ編成もそうだけど、一番許せないのは装備のソート
なんで種類順に並ばないんだよあれ…売却するときすげーめんどい
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-qQ5u)2021/02/23(火) 10:20:29.21ID:6YkYQUFK0
簡単な麻痺から始まって高階層に進むほど難しくなる感じじゃいけなかったのかな
最初きつくて途中でいきなり難易度下がるのはどういう意図なんだよ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-BTxP)2021/02/23(火) 10:35:56.75ID:rBYEpzC/0
最初の5階が一番辛く、後は楽
一日一度、編成し直しで全員全回復可能(なおいちいちポチポチと選び直す必要はない)
14日ある

こう考えるとのんびりやっても何も問題無いな。全戦力を使ってでも5階をクリア出来るかどうかだ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/23(火) 11:31:59.28ID:y0mv8VMP0
初めてSSS精錬までに800回以上もかかったわ・・・お金はもう余裕だからいいが貧ぼっちゃま時代だったらガクブルものだな
さあてオリ6パラ4人分の装備しかねえぞオラわくわくすっぞ
0558名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/23(火) 11:34:38.14ID:QFjA/ya4M
個人的には攻略楽しめてるけど問題は多いね
編成が面倒なのはこのゲームシステム的にしょうがないけどこういうひとつひとつのステージを考えていくのが楽しい要素は期間限定にするものじゃ無いと思った

編成画面としては
・敵を選択した時敵のスキルやアビリティが全部一括で見られるようにしてほしい
(現状敵を選択→スキルやらアビリティやらを1つ1つ確認しなくてはならずその繰り返しが面倒)
・編成画面からアクセサリーの付け替えがしたい
(現状編成を決めてからユニット画面に戻ってアクセサリ付け替えてまたイベントページに戻るとしなきゃならない)
この2つはなんとかして欲しいな
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/23(火) 11:36:33.07ID:GlqVQ1WG0
5階そんなツラかったっけサクッとクリアしたから配置憶えてないわ
最初から継続ダメ無効がいるってわかってるんだからそれ用の金ウォリやサポ入れとくだけで済むんじゃないのかな
敵が物理しかいないのに役立つリストにパラのワトスン入ってるのは糾弾されていいと思うけどw
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/23(火) 12:21:13.44ID:y0mv8VMP0
5F自体は何も問題なく突破できた

パット見敵が何するのかわかりにくい(ついでに配置も影に隠れて見づらかったりする)のに使いにくいUIでギミック対策しろ、
ってのがめんどくさいに尽きるのだろうな
こういうの追加する前にまずやるべきことがあるわ、散々言われ続けてたことなのに
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af82-Ja+x)2021/02/23(火) 12:26:47.85ID:AKRcq+Wk0
昨日でも1回は編成変更できたしあかんなって思ったからそのときに再編成で継続ダメ無効持ち入れ直したしな
サムカワいたら1日でクリアできるだけでいなくても毎日こつこつやってけってこと
高難易度自体はどんどん追加していいぞ
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a792-EC/f)2021/02/23(火) 12:28:22.10ID:km/LyR0z0
そもそも出血状態であるってーのが
わかりずらすぎるよ
もうちょっとエフェクトか何かで判別しやすくしてほしい
最初、バタバタ倒れる味方見て反射でも食らってるのかと思ったぞ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/23(火) 12:58:38.68ID:GlqVQ1WG0
21以降は最初にボムが全員にダメ与えてきてビビるけど
敵の編成や火力自体はシンプルだからしっかり敵のタゲ確認して盾置いとけばだいじょぶよ
ウォリの数用意しとけば1日で5階登れると思う
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/23(火) 13:19:08.45ID:GlqVQ1WG0
麻痺は無効化するグレーテルで受けても一瞬止まるんだよなぁw
上の方で出血わかりにくいていうのもあったし特殊攻撃系はエフェクト見直してもいいかも
0583名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/23(火) 13:33:29.38ID:3xxMQJOTa
折角二週間も期間作ってくれたんだからゆっくり楽しみながら登ろうぜぃ

毎日少しづつ今日はここまで制覇!続きはまた明日…
って感じで回復と選抜しながら遊んで、足りない欲しいメンツが出て来たらガチャ
そんなの想定して作った運営さんが可哀想じゃん
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83d1-6I4Z)2021/02/23(火) 14:07:50.56ID:d1fkTt7G0
グリモワールとサムカワいるだけで劇的に楽になるなこれ
あと5階1セット×5層で、1→5階で徐々に難しくしてるんだろうけど、難易度のバランスが悪いわ
実質5階クリアできれば5の倍数階以外消化試合で編成が面倒くさいだけになってる
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-lwSA)2021/02/23(火) 14:17:44.07ID:D/duyskb0
100連近く回しても出なかったぐりむぁとサムカワ〜今更必要になってももう遅い〜

サムなしだと1〜4で壁のHP地味に削られて5が更にキツくなるぞ
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e228-Hz5u)2021/02/23(火) 14:49:12.73ID:14h84sv30
出血もわかりにくい表記だから困る
割合ダメに見えるけど
付与時攻撃力の割合であって、実際は固定ダメ受けるから
あれ?ってなるんだよな
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-bYU2)2021/02/23(火) 14:50:07.04ID:FyNtLxLV0
塔入るときに30人選んで変えられないのも糞だよな
全キャラの塔の残HP管理するのが困難or面倒だったから30人位に絞ってしまえ
という安直な考えだろうか

ここの開発はユーザの事考えてなさすぎる
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb4d-bYU2)2021/02/23(火) 14:54:57.83ID:XHu93mMT0
出血が実質即死攻撃なのはユニットのレア差大きくしすぎた歪みの一つかなと思う
○○無効持ってないと即死にしとけばどれだけステ差があろうと無効持ちユニット使うしかない
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83d1-6I4Z)2021/02/23(火) 14:55:17.12ID:d1fkTt7G0
出血は雑魚ももってるから、2体以上に殴られて累積すると実質即死なんだよな
正直5階までが一番難しい、完全にメタった専用壁役使わないと1階ですらキャラ落ちるから
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/23(火) 15:19:36.38ID:O6l5cwx60
選抜した30人の総力を挙げて攻略――じゃなくて、全滅したら戦闘経過がリセットだからな
全滅しても削った分が持ち越せるなら30人に絞る意味もあるし、持ち物検査にもならなかったと思うんだが
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/23(火) 15:22:26.34ID:vbXz3Jbr0
回復封じとか用意してるくらいだからサムカワで駆け上がるのは想定してると思う
けど無しで攻略できるんだから有無で差がついたとして別に問題視してないかと
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-bYU2)2021/02/23(火) 15:33:29.43ID:cLemJmAw0
初日は色々文句書き込んだけど、終わってみると結構無理ゲーってわけじゃなくて装備整えたり隊列考えたらちゃんとクリア出来て面白かった。回復無効になってからわ1日ずつかなぁとか思ったけど、やられる前にやるを徹底したら案外1日で突破出来てこれはこれで面白かった。
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-RUwp)2021/02/23(火) 15:38:06.40ID:UAHonigB0
継続ダメ無効ヲリ
虹:アトス
金:トメタマ ディオニス ウィンストン
銀:雪女
銅:無し

コレ何が恐ろしいかって同ギミックのパラ要求された場合
ワトソンぐらいしかキャラプール上存在しないこと
サポ付与の8ターンって受けきれないし火力減るしでむしろ沼だろ
0609名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/23(火) 15:43:31.46ID:3xxMQJOTa
>>600
これで更に難易度上げるほうに舵切られたら嫌だな
30人制限とは言え、戦い始めてから気に入らないとこあったら何度でもリトライ出来る事と一日おきに全回復再編成出来るの考えたら14日もいらないと判断されそう
0611名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0e-i/8L)2021/02/23(火) 15:50:34.38ID:vxSv3xTEH
面倒なだけでそれほどの難易度でもないかな
サムカワとグリモワールの有無でかなり違うのかもしれんけど
5Fと20Fみたいな難所前でリセットして気長にやればいい
0619名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/23(火) 16:13:17.33ID:QFjA/ya4M
>>608
それは実際には物理敵ばかりだった、つまりちゃんと考えてステージ作ったって事だと思う
仮定ならいくらでも理不尽なステージ考えられるしそれを怖がってもしょうがないと思うよ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a792-EC/f)2021/02/23(火) 16:16:48.19ID:km/LyR0z0
5階でコノ難易度で後の上階層は大丈夫かとおもわせといて
後は20階以外は苦労するところ無かったりね
全体のバランスは悪いとは言わんが5階はちょっとやり過ぎじゃないかと思ったり

塔自体はターンたっぷり使えるから盾4、回復1とか編成できるんで
それはそれで楽しかったけどね
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-RUwp)2021/02/23(火) 16:33:56.90ID:UAHonigB0
>>619
ボマー18体敷き詰めればプレイヤー必敗ステージ作れるしなあ
だからこそHP引き継ぎがクソなんだよ
ギミック凝るのだるいから雑に削れるステージ作っときゃいいかっていう
作成者側の労力減少システムでしかない
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4625-Hz5u)2021/02/23(火) 16:39:08.00ID:VZ3/WE8x0
攻撃力自体はそんな高くないから金以下の出血無効で普通に行けるな
6からは配置だけちゃんとやれば全快からクリアできないほどきついとこもないし
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/23(火) 16:41:27.93ID:GlqVQ1WG0
HP引き継がないならその分敵の火力は今より上がって
後衛が1発だけなら受けられるところ1発即落ちとかになって余計難易度上がると思うけど
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6704-pyqK)2021/02/23(火) 16:48:05.73ID:/RuWCzVo0
そもそも全損してもクリアすればキャラ8体消費する計算だからごり押しでも1日3階はクリアできる、初日は6階いける
んで期限は2週間もあるから1Fごとにウォリアー使いつぶしても実際は何も問題なかったりする
なぜか1日で踏破したくなる気分になってしまうけど毎日テキトーに力押しでもスタミナもかからず無理なく景品もらえるユルいイベントよ
まぁ俺もなんとなく踏破しちゃったけどなんでこんな急いでやる必要があったのか自分でも分からんよね
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e228-Hz5u)2021/02/23(火) 17:59:54.32ID:14h84sv30
サポでクリ上げて範囲攻撃と運ゲーで安置確保
アタッカー以外は時間稼ぎと割り切って配置
ここクリアしたら明日リセットしてやればいいやの精神
で、大体どうにかなる
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62d1-6I4Z)2021/02/23(火) 19:06:45.04ID:z0nel+Kq0
最初の5階までの出血が凶悪すぎてな
他の縛りの低階層は壁役以外で1発耐える選択肢もとれるけど、出血は貰った後に動いたらほぼ落ちる
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/23(火) 19:20:04.06ID:GlqVQ1WG0
>>635
昇る前というか編成前に全階層の敵の配置からステから全部見れるやんって思うやろ?
何故かこの手のゲームでそういうデータとかお知らせとか全く見ない勢がいるのよ
継続無効が1〜5階で有効なのとかね
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62d1-6I4Z)2021/02/23(火) 19:36:06.73ID:z0nel+Kq0
まあプレイヤー視点だとあってないような出血の挙動とか、それが敵だけ効果10倍になってるとか読んでも分からんやろ
それで初日のリセットいきなり使ったわ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/23(火) 19:42:52.49ID:CGFsfmuR0
お知らせ読まない人は擁護のしようがないけど
塔の画面で実際に始める前から1〜25Fまでぜーんぶ覗いて、「お前は既に攻略されている…!俺の無敵のデッキを見せたるは!www」
なんてのは、する人の方がすくねーと思うよ…
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb4d-bYU2)2021/02/23(火) 19:51:44.40ID:XHu93mMT0
30体縛りって言っても30体全員有効に使ってクリアしてるユーザーはほとんど居ないと思うぞ
1軍とかき集めた壁ユニ使い切ったらあとはさっさと更新ってのが多数派なんじゃないかな
0645名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/23(火) 20:08:00.79ID:F0MK6/g1a
15回もリセット全回復出来るんだから細かい事はいいじゃん
それより
>>630>>632に同意
普段留守番か遠征以外に全く存在価値が無いキャラも、削り役として機能するなら光が差す

勝てなきゃ意味ないよ、な状態だと結局出番はないしガチャでキャラ増やそうって気にもならない
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/23(火) 20:20:14.53ID:ssYHOA240
ガルシンのレリクスの塔なら敵のHPも減ったままになるから普段使わないキャラも引っ張り出して鉄砲玉にできたな
まぁ低レアすぎるとさすがに1ミリくらいしか削れないから結局高レア敷き詰めるんだけど
0653名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/23(火) 21:32:51.56ID:F0MK6/g1a
そもそも向こうのオトギの深層的な立ち位置で作ったんじゃないの?
強キャラを活かす場を求めてる強者向けの
メインストーリーには影響しない腕試し的な感じで
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-aAPI)2021/02/23(火) 21:39:43.39ID:NpCytDwn0
耐久するなら痛いのは出血だからティグリス、ネロ、パドルあたりで継続ダメージ無効化つけたら少しましになる
まあ、ターン制限あるし火力にバフできなくなるから継続ダメージ無効壁置くよりかなりきついけどね
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-M8Pz)2021/02/23(火) 23:50:18.11ID:mqF6Oh2v0
5Fで辞めちゃった
このゲームはバランス調整担当のセンスがファミコンでついていけないわん
読子ちゃんとかイラストレーターはすごい好きなんだけどなぁ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-f1qX)2021/02/23(火) 23:58:51.23ID:Ic3LAJMn0
テーマが変わる度に、何かヒントになるようなメッセージでも出せばいいんじゃないかと
あとゲーム内で適性キャラ探ししようと思ったら面倒臭すぎるのが
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67f8-IStb)2021/02/24(水) 00:10:58.48ID:gVcMH19U0
サムカワ持ってたけど使わんかった。
ヲリパラを多めに入れてる中にスキルマディオニスがいたからヲリをいけにえにしつつ5Fは通過出来た。

20fは編成パーティー半分くらい死んだけど、サポーターを死なないようにしてたから その先使わないマジシャンとパラディンだけ壊滅ですんでどうにかなってた
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f92-TGCm)2021/02/24(水) 00:20:41.38ID:LwXbnOqP0
>>654
D1に帰ったんじゃなかったの?
なんでゴキブリのごとく湧いてるの?w
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7b5-ER6b)2021/02/24(水) 01:03:07.85ID:M6Q1B4LV0
キャラいてもスキレべあがってアビ覚えてないと意味なかったりするので・・・
正直5F以降は25Fまで特に考えずに上がったから覚えてねぇ・・・
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63c0-rvw8)2021/02/24(水) 01:06:35.32ID:+2nLET2e0
>>683
前列にピーターパン含めた盾3人、それ以外は上にだけサムカワとアタッカーやサポートを5人を敷き詰めて計8人
ピーターパンを上の敵の行動直前に動かして挑発、サムカワで盾回復で地道に敵を削っていけばOK
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-RUwp)2021/02/24(水) 01:13:08.47ID:Rd5/+thM0
>>683
」字っぽく置いて横3マスで下段一掃の下段安置作ってサムカワ耐久でおkだったきがする
挑発無効ある場合は13ターンまで潰す必要ないからもっと楽かと
蓄積ダメでHP足りないなら日にち跨いでもいいぞ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-ER6b)2021/02/24(水) 01:16:45.57ID:f6WMnkO60
挑発でその列の行動が終わるまでの安全を確保するのか、面白いな
20は一段ずつ行動していくから確かにそれがやりやすそうね

>>683
さっき自分がクリアしたときのやり方だと……
メンバーは
アタッカー:オーウェルミヤザワカムパぐりむあ
サポーター:テイルハンナサムカワ
壁:ピーターフラン
・シュンレンの2回前にピーター動かしてて2ラウンド目まではシュンレンを引き付けてもらう
・オーウェルで削り2ラウンド目スペシャルで牛魔処理
・ミヤザワで後1体の処理と2ラウンド目のスペシャルでシュンレンまで巻き込む
・挑発されたカムパで下段のウォリアー処理で2ラウンド目にぐりむあが上段に行くようにしつつ削り
オーウェルが居ない場合はリセット挟む前提でパラ回復諦めればサムカワ抜いてサポなりアタッカーなりで代用できるんじゃないかと
あと中断の一つ飛が1回、後列が2回攻撃受けてたから後列は一人犠牲にした
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2a-ER6b)2021/02/24(水) 01:18:28.03ID:/2f4KA2m0
□□□□□パ
□□□□パパ
攻攻支支サパ

20Fは確かこんな感じでクリアした、サ:サムカワ(次番は前列中央のパラになるように)
支援は右からミレディ→ヴォルペと回し、攻(撃手)は正月ヨミとミヤザワで
閻魔のバリア挑発の影響受けないようにヨミを行動番最後になるようにして下列の安全をさっさと確保、そしたらあとは流れでおk
中央パラは耐えるだけなら2重にする必要はない(どうせシェンレンに巻き込まれる)がヨミまで挑発切れるようにするのに置いとく必要あり
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6704-pyqK)2021/02/24(水) 01:24:34.53ID:ShS1AckO0
壁とか1Fで使い捨ててもあと10日あるんだから余裕で踏破可能だぞ
20Fまで来てるんだから大幅にノルマ超えてるんだ1匹でも生き残ればいいやぐらいの勢いでいけ
実際パラは全滅しても21〜25は物理だから全く問題ないし、アタッカーが死んででも無理やり突破して明日につなげればいい
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb62-bAsS)2021/02/24(水) 01:46:33.96ID:xtXM8IXQ0
20Fは記憶があやふやだけど、
下段が敵味方別の順番で11番のを挑発切れた後、行動前にやれば下段最前列が安全になるから倒すようにしてたかな
自分は下段右端にサムカワ置いて隣にパラ置いて、あとは攻撃3人続いて最後尾がテイルだったかな
中段は右からパラ2人置いて一番右のパラに回復当たるようにして、上段は右にパ一人だったかな
中段のパラが一人落ちたけど、以降は使わないから大丈夫
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/24(水) 01:47:39.89ID:BoA4ybCJ0
20の挑発は14番目に動くキャラからは効果切れてるから
自分も>>689と似た構成で下段抜きだったな

サムカワがいて、正月読子で後列吹き飛ばすなら下段のパラはいなくておk
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-f1qX)2021/02/24(水) 02:01:26.08ID:G1ifEge+0
https://i.imgur.com/CKNMGeQ.png
そういや誰も触れてないけど、エマのSDちゃんと帽子脱いd……見えなーい!!!
https://i.imgur.com/FGFvuZs.png
https://i.imgur.com/EZ2bk5J.png
構えとかも一新されてるのな
https://i.imgur.com/0Nkv0zb.png
ところでこれ読子のコレットのはずなんだが、似ても似つかない気がする
これを見て「ヌウウーッあれは読子のコレット!」と言った人たちは一体
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/24(水) 02:12:06.82ID:BoA4ybCJ0
newエマSDはどこかで結構変わってるなって発言をした覚えはあるにはある
てか、異世界さんは今後戦闘どうすんだろ
誤解が解けない限りは新しいコレットももらえないだろうししばらくは詩織さんとバトンタッチだろうか
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/24(水) 02:17:23.20ID:prP5SgPi0
メインは本当に毎回楽しいし次への引きも上手いわ
ガッツリ読子とリジェクテッド絡みの話になったから1〜3話みたいなリブレット行く話には戻れなそうだが
そこはもうイベントの方任せになるのかな
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-lwSA)2021/02/24(水) 02:21:15.33ID:k16ljnD30
面白いのは面白いんだけど過去訪れたリブレットが4章分だけなので協力してくれるメンツがほぼ固定で厚みがないのが…
まあ完結まで1年2年かけられるより全然いいけども
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/24(水) 02:44:06.94ID:BoA4ybCJ0
>>700
エマが図書館に来た時にテイルが形が少し違ったって指摘してたかな
証明できないだろって返されたけど

そもそも刺したのはエマだけどコレット自体は読子のもので相違ないし
リジェクテッドが扱えるなどとは先輩司書でさえすぐには理解できなかったのだから
外野が見たら一番近くにいた司書が犯人とするのはまあ不自然ではないとは思う
その場の映像が映ってなかったことに疑問を抱くのが先だろってのはあると思うけどもw
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e218-nZKJ)2021/02/24(水) 03:05:54.02ID:ND54yJYK0
塔の登頂完了
5さえクリア出来たらあとは何とかなるな
グリモワゲーだったけど、敵の壁も壊せるくらいの硬さだしいなくても行けそう感あるのも良かったわ
ただ5だけ難易度おかしすぎる笑
対処すればいいだけだが、おまかせ編成の罠がつらすぎ笑
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-RUwp)2021/02/24(水) 09:25:22.58ID:+D+GNYNf0
>>683
有能キャラ持ってるなら>>324の編成パクるか真似て挑発切れの後
FでバフしてGで後ろか1飛ばしの3マスキャラで後ろから飛ばしていくのがいいんじゃね
〇〇〇〇〇E
〇〇〇〇A@
HDGCBF
0717名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-mOJU)2021/02/24(水) 09:45:47.59ID:nYfr+krPM
塔は攻略する楽しさはいい感じ
期間限定なのと無駄に30人選抜させられる事とサムカワの有無で状況が変わりすぎるHP継続が問題ありって感じかな

後は再戦出来ないのも勿体無いね
手持ち制限しての攻略やクリア出来ない!って人に手持ちからのアドバイスがし難い
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq)2021/02/24(水) 09:52:33.60ID:2LlPu8wH0
1日一回無条件でHPマックスまで回復できるのに沢村澤村ばかじゃねーの
それにフェス2回目も来てないのに1回目復刻みたいなガイジムーブしてもらって持ってなのは甘えだろ
課金しろ寄生虫。慈善事業だと思ってんのか?貧しい家の奴って金じゃなくて文句ばっか出すよな(笑)
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4694-DFUf)2021/02/24(水) 09:53:16.94ID:R0GTwfKY0
HP状況のみ継続だからサムカワというか
回復サポの重要性があがった それは運営も分かってるから
開幕全体回復不可付与なんて無茶苦茶な対策してくるしな
継続ダメージの重複はどんなキャラでも落ちるから
正攻法で対策するか、壁を捨て駒にすればいい
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/24(水) 12:06:50.01ID:prP5SgPi0
塔で役に立ってほしいなら挑発無視覚える5まで必須だね
範囲は初期から最大だから8は倍率アビ覚えるぐらい
アクセはサポにもよるけど基本命中倍率でいいかと
0724名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-xE+e)2021/02/24(水) 12:24:14.96ID:WwhTQBMVa
塔はサムカワ持ってたら後は継続無効に気付けるかどうかだけだったな
サムカワ耐久完成させれば挑発無視も要らないけど欲しいならプーが最初から持ってるからガチャ引くと良いぞ
継続無効はティグリスが持ってる
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/24(水) 13:00:16.98ID:EQlwZW800
今回は初回だから期限付きのβ版みたいにしてる気がしなくもない

反響を見ていけそうなら常設化、階層追加、交換所を実装
20Fからきりのいい50Fまで5F毎にミッションで虫子スキルLv7
ライト層への最低補償も兼ねて残り1つは時間をかけて下層周回でも交換可能

このくらいは運営も想定してるんじゃね
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-XBNq)2021/02/24(水) 13:12:47.19ID:2LlPu8wH0
都合が悪いと矛先そらすのマジで底辺の特徴
貧しいと心に余裕がなくなってチンケなプライドを保つことで頭がいっぱいになるんだな
なんと。なんと!
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5775-5+zt)2021/02/24(水) 13:59:17.18ID:5snGqCuJ0
>>728
交換所あるから周回要素足されるとは思うけどこの設計だと同じマップぐるぐるは考えにくいよな
やっぱ再チャレンジできるタイミングとして妥当なのは登り切った後でリセットもう一回登れるドン!
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-Hz5u)2021/02/24(水) 14:04:43.09ID:rFtasvYj0
まあこの塔よくあるのと違って、やり直しはできてもゾンビアタックみたいのできんからな
通れないところは本当に通れないから文句出やすそうだなとは思う
0737名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr9f-Wtbg)2021/02/24(水) 14:10:56.01ID:zGCIcMKFr
>>736
ほんそれ
30人使っての総力戦的なイメージで降臨仕様にすればよかったのにな
手持ちの最適解PTでクリアできなかったら控えが何人いようが詰む仕様じゃぽかーんだわ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-BTxP)2021/02/24(水) 14:24:04.97ID:MuE1Ii/e0
リセットはクリア階層だけ固定で、自軍と敵のHP全回復。敵のHPもリセットするまでは回復しない

これなら良い感じ?難しいところでも、最悪30人で挑める仕様となるとこうするしか
でもこうなるとバランス調整のために敵の性能が跳ね上がりそうではあるけど
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce98-3fOo)2021/02/24(水) 14:28:16.24ID:KH+VQp0u0
アクセサリー重要だからステージ変わるたびに毎回付け替えるのがめんどくさいな
ステージの編成画面で変えられたりしたら最高なんだけど
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/24(水) 14:51:15.33ID:Tpt+y5Hg0
グリモワいなかったけどサムカワピタパンがいたから20Fは死者0でいけたし、こっちは5Fがいちばんきつかったわ
ほんと出血を20〜25Fにしておけばだいぶ印象かわったのにな
0747名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-wI9+)2021/02/24(水) 15:04:58.25ID:YovvqAwHa
>>736
>>742
それだけは本当に強く思う
数で押す戦いが出来るなら、また明日って感じで毎日ジリジリ進めて回復待ちが楽しくなる
今まではここで言ってるだけだったけど、今回は頑張って要望のメール出す

キャラを沢山持つ喜びや利点を殺しにかかっちゃ駄目
現状盾役の価値を少し上げただけで終わってる
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92ed-e9hA)2021/02/24(水) 15:10:27.38ID:7bafe7Mm0
ゾンビアタックできるようになったら確実に今よりも難易度跳ね上がるだろうな
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7a-Hz5u)2021/02/24(水) 15:16:05.90ID:jHz9YisQ0
ゾンビアタック出来るようになったら30人で何度も全滅する前提の難易度になるだろうしそれはそれで面白いのでは?
30人も出せるキャラ居ないやつには地獄のような難易度になるだろうけど
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1728-Hz5u)2021/02/24(水) 15:42:42.59ID:P3jV8gcQ0
引き悪くてもイベで貰った盾で1人確保
後は普通の引きでも範囲攻撃数人いるはずだしね

ところで、フランケンがデバフ無効持ってるみたいだけど、回復封じ無効にできるの?
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4625-Hz5u)2021/02/24(水) 15:52:55.07ID:XIx7KvSs0
フランケン持ってないから知らんけど爆弾最速だからバフなら間に合わないしパッシブだとフランケンが無効にするだけで意味ないんじゃないの
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6704-pyqK)2021/02/24(水) 16:25:47.86ID:ShS1AckO0
確かに現存戦力で突破できないフロアがあったらそこで詰むってのはあるけど、配置難易度そのものはリジェクテッドより大分ひくいからサムカワさえいれば無課金でも1日で25階までいけるよ
サムカワ抜きでもウォリとパラを使い捨てながら1日数階昇るだけだし、開催期間すっげぇ長いしで難易度高いようには見えないんだがな
あ〜俺もサムカワ抜きで登り直ししたくなってきた、次はいつになるんだろ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-Zees)2021/02/24(水) 16:31:50.57ID:MWA/d3vO0
敵の残HP継続になるとそれを見越してHP盛られて戦闘ターンがかかりそうで嫌だな
塔は攻略法を考えるのは時間がかかるけど戦闘自体は短いという方向で行って欲しい
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5768-bYU2)2021/02/24(水) 16:42:02.91ID:tFRbBoiN0
5Fもだけど20Fが地味にきつかったな…
ぐりむぁの挑発無効までスキルレベル上げるのと無落ちクリア諦めることであっさり抜けたけど

まあ期間はまだまだあるしゆっくりでいいんじゃね?
はよ終わらせてイベ後半やすごろくやらにゃならんのはわかるけど
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-bYU2)2021/02/24(水) 16:42:17.69ID:prP5SgPi0
現存戦力で突破できなかったらそこで詰みなのは仕様的に当たり前なんだよね今日始めた新規が1フロアもクリアできなくても普通やろ?
HP継続でクリアできないのはリセットで越えられる目があるけどHP継続なしにしてその分難易度上げられたらクリアできない人が増えるだけ
敵のHP継続はそりゃ降臨戦でしょ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-BTxP)2021/02/24(水) 16:52:39.85ID:MuE1Ii/e0
所持キャラによるところが大きいと言われていても高難度を謳ってる以上、仕方ない
最悪無理でも、現状の虫子じゃ戦力的にはそこまでだし次回をのんびり待てば良い
最初の関門が天王山ってのはまあどうかとは思うけど
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 86c0-JyZx)2021/02/24(水) 17:02:28.60ID:izHx7IH80
新規はそもそも塔なんか初めから捨ててイベントやメイン進めて石集めしてるだろう
報酬がキャラだと結構取り逃しダメージがでかいから
持ち物検査について来れなかった引き弱の微課金以下司書が諦めるきっかけにはなるかも
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 573e-RUwp)2021/02/24(水) 18:14:01.69ID:EQlwZW800
>>734
たぶん列車の塔チケみたいに進んだ分だけ交換用アイテム貰えるんだと思う
スタミナ消費0で周回は無いだろうし消費あるようになったらますます面倒だからね
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/24(水) 20:48:58.14ID:Tpt+y5Hg0
ながく続けてるなら無課金でも金精霊は有り余ってるだろうしな
でもソシャゲである以上は、完凸虹を30人並べたらちょっとずつ敵を削っていって脳死クリアできる難易度にしないとダメだと思うんだが
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-DFUf)2021/02/24(水) 21:56:20.69ID:BoA4ybCJ0
攻略とか見なくても結局はサムカワいなくても
攻撃役6人くらい
支援3人程度
アトハニクカーベイケニーエミガワーリ
でゴリ押せるやん?やん?
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094e-locx)2021/02/25(木) 00:08:34.82ID:D0TXoxoT0
>>786
そう正直に言うのなら一意見として普通に見れるんだよなあ
騒いでるやつらは、俺たちができないのは運営が頭悪いゲーム作りするからだ、
みたいな論法で相手の頭が悪い的な詰め寄り方してる
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-3sZX)2021/02/25(木) 00:49:42.02ID:OXRbY9090
そうそう塔に関してはアクセで命中外して攻撃や倍率積んで運ゲー狙いもありだと思う
デメリットなしでリトライできるし1フロア1回勝てばいいだけだから
20で閻魔早く落としたいときとかね
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094e-locx)2021/02/25(木) 01:14:05.20ID:D0TXoxoT0
>>794
ゲームの難易度や内容なんて個人差あるから生活がかかってる運営の判断でいいと思うけど、
UIやバグなんかはゲーム自体の商品の完成度だからそれなりに対応して欲しいわな
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d1-3sZX)2021/02/25(木) 01:43:18.88ID:ToAdLb1P0
受け流しがでるかどうかの運ゲーorリタマラゲーになるんだろうな
会心無効ステージは敵の受け流しも発動なしでお願いしたい
難易度が上がるんじゃなくてただ運ゲになるだけだからな
0803名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-RXDW)2021/02/25(木) 01:59:31.98ID:D+3vDzzra
会心無効やるなら100%受け流しもセットのほうが対策立てる必要あるからいいね
今の受け流し確率そのままだとリタマラしたほうが良い結果になるのはわかる
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9962-9Zpm)2021/02/25(木) 02:10:27.59ID:kG2C9+420
今の21〜25形式で会心命中下げてくるだけならテイルで解決かな
塔の仕様ならカウンターや反射あたりは面倒そう
サポが自分に掛けて出来れば当てないようにさせるギミックとか出来るし
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094e-locx)2021/02/25(木) 02:43:22.07ID:D0TXoxoT0
出血ダメージだってここで検討すれば
「継続ダメージ無効キャラかバフつければおしまい」で済むが
実際にはあんなに大騒ぎになるんだから難しいもんだな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db3d-S223)2021/02/25(木) 02:49:41.63ID:3M4T63yj0
お知らせ読んでないだけだぞ
ゲーム起動したら1〜5Fで役立つ継続ダメージ無効アビ って出てきたから有利属性でもあるディオニス連れて行ってクリアーしたし
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0175-3yy1)2021/02/25(木) 04:56:16.39ID:5ZFCXsGR0
5までで詰まると6以降はもっと鬼畜難易度になるって考えてそのまま投げる可能性も高いだろうしな
まあ初見で拒否反応起きて二度とやらんわクソゲーって人へのフォローなんて運営の考えるべきことだし
今の所は塔の先っちょだけで最終的にどう転ぶかわからん後ミルンも先っちょだけだったの何とかしろ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-0626)2021/02/25(木) 07:40:14.26ID:GpoWM8I10
出血フロアは無対策でも虹の暴力で余裕じゃね?と高をくくった司書達への洗礼
ここで躓くようならその程度って事だなイストリア先生マジ無情
0815名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-UjRv)2021/02/25(木) 08:05:29.73ID:K0S3bxCPa
5Fはネロとかで壁に無効つければいいのかと思ったら
継続ダメ無効の有効ターンが短くてすぐ効果切れるわ、敵は壁無視して後方キャラ狙ってくるわでめちゃウザいわ
0818名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM4d-z+aY)2021/02/25(木) 08:19:50.85ID:qgWVkJ+AM
好きなフロアから攻略できて20/25クリアでメインの報酬取得完了
各フロアの突破人数が見えて難しいフロアが分かる
くらいあれば要所に高難易度あっても問題ないかもね
元々手持ちで難しいフロアに個人差出ちゃうものだし
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9328-HQxd)2021/02/25(木) 08:22:41.87ID:bkKcwJ+Q0
回復前提になるけど、ターン制限ないから持久にすると楽になる
サムカワと無効バフと盾をバフ切れないように置いて
そこ邪魔しないように落ちること前提の攻撃役適当においときゃ勝てると思う
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-v6WD)2021/02/25(木) 11:07:23.98ID:nziSN3jn0
簡単言われてる割には25F思ったより突き詰めないとだったけど
下段壁二枚にして何とか塔クリアできたわ後方殴れる虫子も役立ってくれた
というかクリアしたらst0で遊ばせてくださいよマジで
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f992-hhUh)2021/02/25(木) 12:51:22.14ID:Tut+v5730
2人とも使うと脳死が捗る
まあ、自分も虹がないのだが…
1日更新でコインと紙切れ分交換するぜするぜ

そして金→虹の交換制限なくしてくれ
そろそろ金紙率もかなり高くなってきて割と渋滞してる
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b45-+zuJ)2021/02/25(木) 18:58:40.67ID:D1pteave0
塔今日からやり始めたこど最初に30人選ばせる意味なさすぎないか?
30人制限だから敵HPも継続なんだなぁと思ってたらまさかのこっちだけ継続とか
5階で20人ぐらい残ってるのに全く進まなくなったわ
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-3sZX)2021/02/26(金) 01:39:22.87ID:aNbeKt440
何回頂上まで登り切ろうが次回1から昇りなおしになるんだったら
とりあえず育成のために20まで登って虫子拾っといて
あとはもう8つ最後まで重ねられるまで実装されるまで放置のがいいんじゃないのw
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-3sZX)2021/02/26(金) 02:05:40.92ID:aNbeKt440
25階×4回なら別にいいんだけどさ
次は50階次は75階最後は100階で毎回1から登れは泣けてくるやん?
100階実装時に8つ拾えるならそのとき全回収でいいかなって
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9962-9Zpm)2021/02/26(金) 02:07:22.77ID:24bUymaI0
次回からくるかは分からないけど、交換所実装で虹司書取るために
上る事にはなりそう
あとLV5超えたあたりで、高難易度コンテンツで虫子育ってない人おりゅしてくる可能性も
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 013e-9h/W)2021/02/26(金) 04:19:38.62ID:BOGJLKJ40
途中の報酬と交換品欲しければ毎回登ればいいし
めんどくせーってなら最後にまとめて登ればいいんじゃね

流石に100F以上は多過ぎるし運営もやらんと思うが
最大50Fくらいなら登り直しでも1日5Fずつくらいで余裕っしょ
0853名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM4d-z+aY)2021/02/26(金) 08:04:51.59ID:u8MZqLpzM
イベント枠の1つならまだ分かるが別枠なんだし最初は恒常コンテンツ予定だったんじゃ無いかって気がする

>>846
そりゃどんなゲームでもどこかでキャラ性能が噛み合うステージは出るやろ
0857名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM4d-z+aY)2021/02/26(金) 11:09:33.22ID:u8MZqLpzM
エリアを5ずつで分けると大体1-4で1.5キャラ分のウォリパラが削れて5で1キャラちょっと分くらいは削られる気がする
先の方までの盾の配分を予め理解してれば25までに壁13体くらいの犠牲で行けるかも知れないけど基本難しいね

2日で5フロアずつ進めるくらいが想定されてる普通の人のレベルだと思う
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0168-3sZX)2021/02/26(金) 12:12:16.23ID:xWygbSsZ0
1階からやり直しはめんどくさいわな
以降は期間1週間、既クリアの続きに5フロア上積み程度なら以降も無理なくやれるが…
せめて装備品ソートというか初期配列きっちり整頓してくれんと捗らんわ
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-0626)2021/02/26(金) 12:17:58.30ID:yAOB44EA0
他のゲームの塔は常設で数ヶ月に1回報酬と攻略リセット、稀に敵編成の更新だった
こっちも常設にして数ヶ月に全リセットなら不満も減るんじゃない?
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-yGzd)2021/02/26(金) 12:23:06.93ID:WdSPwY1v0
装備ソート整理、誰が装備してるのかも分かりやすくする
強化と精錬の両方に「成功するまで」ボタン追加。精錬に関しては連続の初期値をx100とかでも可

これ考えてくれんかね。 もう面倒でLv1が倉庫圧迫してるわ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9328-HQxd)2021/02/26(金) 18:26:30.45ID:ZkhqVdTW0
スゴロクボスで頻繁に借りてるのが前から3マスのミヤザワと館長だな
あと襲来で盾かテイルが固定借りになった
編成考えるときは他も使うんだけど、数揃ってないと周回きついからなあ
0877名無しさん@ピンキー (スププ Sdb3-Fu6E)2021/02/26(金) 18:38:11.44ID:FI9kRCXAd
塔の攻略動画探してみたけどまずGBMの動画自体が少なくて悲しくなった
一応見つけたが限定有能虹やスキルマ虹ふんだんに使われてるものばかりで真似できそうになかったw
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-3sZX)2021/02/26(金) 19:02:06.44ID:ZhWntPE+0
ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ガールズ・ブック・メイカー』運営チームです。

以下の日程にてメンテナンス作業を実施させていただきます。

▼メンテナンス実施期間
3月1日(月)11:00 〜 3月1日(月)15:00

▼メンテナンス内容

・期間限定イベント開催
・新規キャンペーン実施

・期間限定イベント「ふたりのクリストファー・ロビン」終了
・ユニット育成イベント「すごろくイベント」終了
・「ウインター2021キャンペーン」終了
・「ステップアップ召喚ガチャ」終了
・「新規キャラクターピックアップ召喚ガチャ」終了
・「強化ユニットセレクションガチャ」終了
・「イストリアからの挑戦応援セット」終了

・下記不具合の修正
・バトル画面にて、バトル開始ボタンを連続でクリックした際に表示が崩れる不具合の修正。


【??イベント予告!】

「AKAZUKIN 〜怒りのホワイトデー〜」を開催いたします!
降臨ボスを倒して、★5ハンターを仲間にしましょう!

他にも豪華報酬盛り沢山!お楽しみにお待ちください!
https://i.imgur.com/Q39eDhp.png
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9962-9Zpm)2021/02/26(金) 19:22:15.00ID:24bUymaI0
5Fは最初にやってる時は、後に出来る限りダメージ残さない様な編成やら考えてたけど
終わってその辺を気にしないで編成考えると、ジョバンニとフック以外の攻撃は
倍率低かったりするから。一発受けることを前提に考えると色々やりようはありそうなんだね
今現在進めてる人は、30制限で色々試すことがなかなか出来ないのだけど
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 013e-9h/W)2021/02/26(金) 19:57:39.32ID:BOGJLKJ40
金曜ロードショー
 -AKAZUKIN-

限定あるなら雛祭りかと思ってたけどホワイトデーやるのね
ずきんは来るとして限定衣装もあったらお財布きちゅい…
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-3sZX)2021/02/26(金) 20:20:15.47ID:ZhWntPE+0
バレンタインイベントで限定やるゲームは多いけどホワイトデーイベントで限定やるゲームはあんまり見たことない気がするけどどうなるだろうかな
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9962-9Zpm)2021/02/26(金) 22:12:02.01ID:24bUymaI0
バレンタインの時が、グレーテルがイベント入手の虹でヘンゼルがガチャ金
閻魔大王とダザイの別衣装がガチャ虹だったからそれと同じ形式じゃないかな
0903名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb3-xryU)2021/02/26(金) 23:26:56.85ID:sXaIXn9+d
周回押すだけだしそんな回数も必要ないしスキップはどうでもいい
他の自動周回押して何時間も放置しなきゃいけないゲームにでも言え
ただスゴロクはちょっとなんとかしてくれ
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-3sZX)2021/02/27(土) 10:38:45.01ID:Qoh8dYOX0
くっそ遠征で倍率3チーム命中2チームで回してんのに倍率拾ってくる率が低過ぎる
特に16時間もっと仕事しろ
1回だけ1度に2個拾ってきてすげぇと思ったけどもうその分帳消しになってるわ
0916名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-MSEG)2021/02/27(土) 18:18:50.80ID:uI2VDe0Ma
自分はワンコの新しいバージョンがでたら回す
そりゃもう引けるまでめっちゃ回す
桃の節句にでも出してくだされば頑張って順位上げに協力しますよ?
0924名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4b-UUMD)2021/02/27(土) 22:59:24.66ID:T48y7zmsH
詩織さんってパッケージ版で教育実習生だった華見先生と同い年でしょ。現役で大学に受かったなら当時は19〜22歳になるはず
ソシャゲ版はその何年後の話なのかわからないけど、まだ30はいかないと思うけどな
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ba-9h/W)2021/02/27(土) 23:01:52.52ID:NWHRadee0
あの時点での詩織さんは司書君と同じ時代の詩織さんとは限らない訳で
多少の融通はきいちゃうんだよな…

>>923
カンチョー「わらわのアイデンティティを奪うでない!」
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b368-locx)2021/02/28(日) 03:42:09.59ID:XHC/v2Wk0
進路に悩む高校生が大図書館での経験を経てやりたいことを見つけて現実に帰っていく――ってのが原作ストーリーだからね
エンディングの時点で担当作家を抱える程度の編集者にはなってるし、ぶっちゃけエイト自身が30手前なんじゃないか?
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 911b-3sZX)2021/02/28(日) 19:46:36.32ID:nTLzZqqz0
今更だけど本当に開発スママイなんだろうか?
ゲームエンジンと、塔があいミスの試練実装した当初の理不尽さを思い出すにシズルだと思えてきた
エロゲ原作のソシャゲ化ってDMMだとシズル担当みたいな所があるし
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9328-HQxd)2021/03/01(月) 07:39:01.50ID:Sn0/cD7Z0
わかりやすい杖持ち魔法使いが魔法攻撃する以外は
見た目じゃわからんからなあ
グレーテルとか敵味方で全く違うのもいたし予想できないよね
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9328-HQxd)2021/03/01(月) 09:00:02.77ID:Sn0/cD7Z0
どこまでやるかってので認識分かれるしね
30週で妖精確保して、ついでに欲しいもの取るとこまではやると思うけど
その後はゴールド効率いいとはいえ、効率無視すれば薬と曜日で放置が楽だしねえ
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-3sZX)2021/03/01(月) 13:03:10.54ID:3cCDE0jN0
【キャラ紹介】
『ウルフ』
グリム童話「赤ずきん」のプリマ。
赤ずきんの物語で赤ずきんの次に有名なキャラ。
原作では赤ずきんを食べちゃう彼女だが、
あなたもにも興味津々な様子で、色々アプローチをしてくる。

デザイン:yaman**
CV:野々村紗夜
https://i.imgur.com/Vz1c0Ps.jpg
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