【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part33
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part32
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613457823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 主なAP・BP・ピース交換先
■アイテム交換先
ゴールド・血涙石: ショップ, その他: 交換所
■アイテム入手先
ユニコーンメダル: アイテム売却→ピース(ミナシゴ・戦神)
アルコーンメダル: アイテム売却→武器,ピース(武器)
■壺/AP
ゴールド5000・・・AP50/日
ユニコーンメダル50枚・・・50/月
アルコーンメダル200枚・・・1/月
銅メダル200枚・・・3/月
物・魔メダル100枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■レイドジャンク(BP)
ユニコーンメダル50枚・・・30/月
アルコーンメダル50枚・・・1/月
銅メダル100枚・・・3/月
物・魔メダル50枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■ピース
■金無垢
ウィークリーミッション・・・15/週
ユニコーンメダル50枚・・・600/月
金メダル60枚・・・20/月
銀メダル80枚・・・15/月
銅メダル120枚・・・10/月
物・魔メダル300枚・・・60/月
血涙石100個・・・100/月
(金キャラ専用)
血涙石600個・・・50/週?
■銀無垢
ウィークリーミッション・・・55/週
ユニコーンメダル10枚・・・600/月
金メダル18枚・・・50/月
銀メダル24枚・・・50/月
銅メダル36枚・・・75/月
物・魔メダル200枚・・・100/月
(銀キャラ専用)
ゴールド18000・・・3/日
■銅無垢
ユニコーンメダル5枚・・・600/月
銅メダル12枚・・・50/月
物・魔メダル30枚・・・200/月
(銅キャラ専用)
ゴールド600・・・3/日
■金神紋
ウィークリーミッション・・・10/週
ユニコーンメダル50枚・・・300/月
レイドメダル900枚・・・30/月
血涙石100個・・・100/月
(金戦神専用)
血涙石900個・・・50/週? 限凸オススメ表(あくまで参考に)
■銀無垢優先順
1.トキサダ(火ヒーラー)
2.キントキ、ベオウルフ(火アタッカー)
3.ハルカゼ(水ヒーラー)
■銀神紋優先順(現時点で入手手段はウィークリーのみ)
1.ワーテルロー(レイド用)
2.ハンムラビ(毎ターン全体回復)
■祭祀遺物の欠片優先順
1.イチイバル(縦4hit110%2回50%麻痺)
2.吉備津彦(8hit160%2回)
3.アシガラさん(6hit70%3回自身ATK10%バフ)
4.エトランゼ(全4hit90%)
■アルコーンメダル集め
hard1-1リタマラ周回がオススメ
1wave目の後衛ゴブリンがアンコーンピース落とすから落ちなかったらリセ繰り返す
アンコーンピースは砕く時1個につき5個メダルもらえるからドロップでの分解効率は一番いい N周回:胎動、霊石、霊鏡がHだと渋いのでNで集めた方がよさそう?ついでに白黒討伐勲章がx-5でしか落ちない
H周回:核心と魔石を同時に狙える1-5がよさそう?白黒徽章はHならだいたいどこでも落ちる
Ex周回:勇者の選定光闇が特定ステージでしか泥しない。核心&魔鏡を両取りできる場所はなし
国はどこでも同じ(4色の討伐勲章が変わるだけ)
メインおすすめ周回場所
・N1-5 白の討伐勲章(花&龍)、黒の討伐勲章(隷&病)、胎動する呪い
・N2-5 白の討伐勲章(隷&病)、黒の討伐勲章(花&龍)、浄化の霊石
・N3-5 白の討伐勲章(花&龍)、黒の討伐勲章(隷&病)、神聖印の霊鏡
・H1-5 白&黒の徽章、孤童の核心、聖別の魔石、胎動する呪い(泥少)、浄化の霊石(泥少)
・Ex1-3,3-3 勇者の選定【光】、孤童の核心
・Ex1-4,3-4 勇者の選定【闇】、孤童の核心
・Ex2-3 勇者の選定【光】、神聖印の魔鏡
・Ex2-4 勇者の選定【闇】、神聖印の魔鏡 龍監マップのSR武器ピース
間違っている可能性有り 2ドロ目は未調査
剣:H1-1 Wave3 上段前列
双剣:H1-2 Wave1 中段後列
武具: H1-3 Wave2 上段後列
斧:H2-1 Wave2 中段中列
槍:H2-2 Wave1 中段前列
杖:H2-3 Wave2 中段中列
弓:H3-1 Wave2 下段前列
銃:H3-2 Wave1 上段前列
宝玉:H3-3 1Wave目後ろにいる魔術師
ミッションのドロリストはドロップ対象のドロップ順と思われる
ノードロっぽい敵もいるし、上位ドロップのはずが下位のに変わったり
金色の武器マークのやつは載ってるのとは違うのがドロップしたりで参考程度 闘技場は19が一番きついな
19クリアできるなら20は雑魚ですわ >>1 乙
SSRキャラをメイン入れてたんだけどLv40で頭打ちになって詰まってきた・・・
もしかしてSRあたりの被りを凸って編成した方がいいの? >>11
そうだゆ
このゲームのSSRはDMMトップの育成難度なのでSR育てるゆ >>11
凸らないと話しにならない現状ストーリーSRとかは普通に主力ゆ 凸できるならガチャSRでも良いけど無理なら配布SR育てゅ
課金は要らないけど積み重ねが無いとSSRは無理ゅ
SSRは2凸が使えるラインゆ >>19
イベントミッション達成できなくなるゆ
イベントミッションコンプでガチャチケ貰えるゆ 無念の涙石を6511/15000までクリアしてる状態で無垢な遊女の残滓が2148個(700分交換)
運営が設定したミッション達成時には6000個は手に入るはず
しかし使用できるのは700個だけ
さらに残滓は特攻キャラを入れないと入手できないアイテム
流石にこれおかしくね 石割とか古いこと言ってるからだめなんだよ
運営じゃなくて支持者がハゲで愚かだわ
さっさとくたばりやがれ😡 イベント配布キャラのピースをいくつ売っていくつ残すかは悩んだ ドーントレスとかいう貴重な素材を無駄食いするだけのゴミ >>24
じゃあ列車でもやってればいいんじゃないですかね
石割すらしたくないとか甘えすぎ 普通のゲームなら集めといてよかったと思える瞬間がきっと来る 遊女交換無いなら流石にやめるレベルだから用意するだろ 緩和なり追加すゆなら急いでやゆ
そうしないと動けないゆ >>13-17
ありがとう
SSRを中心に育ててみます
経験値アイテム200個購入できるようになって良かった・・・ D1の初イベは予告なく途中で上の難易度ステージが3つくらい増えた
次イベからはそれが初めから開放されてて追加はなくなった アウアウ君まだいたのか
クソゲーいってたからとっくに離れてるかと思った ミストレとか1回目のイベはこれの劣化だし
レイドまで毎日ポ0だったのになにゆってんだおめーって感じゆ 列車は知らんがロマサガも最初は薬絞ってたし、廃課金が差をつけやすいようにわざと絞ってるんじゃないかな
そのうち大量に配るんだろうけど、やること多いイベ中にこれはきつすぎるんで次イベはもうちょい配るかノルマ緩和して欲しい イベ特攻キャラ連れて500週イベクエ終われば武器は両方手に入るよって優しいイベにする気だったんやろ?
ガッツリイベキャラ突っ込んでるから余ってるんやろ まだまだ列車より不便なのはかわらんよ
困難で手放しに褒めてるとかありえん
列車から課金乗り換えさせるにはもっともっと改良せんとな
タダでさえエロ動かなくて弱いのに 上の難易度来てもしょうがなくね?
ハードでも500回クリアするころには15000も終わっとるよな 動けばいいってものじゃないのは列車が証明してくれてるからな >>45
列車みたいにユーザー甘やかしたら列車民みたいなわがままユーザーが増えるだけゆ
増えたわがままユーザーが他のゲームにまで色々要求してくるんだから迷惑ゆ
薬クレクレマンが最たる例ゆ >>43
でもがっつりイベ特攻詰め込まないと500周で涙石15000は無理ゆ >>46
エアプにもほどがある
エアプでも計算すればそもそも解る >>45
同じ初期だと一日中くるくるでまともに動かいな列車は
ミナシゴノ完全下位互換じゃん こっちはもう終わったけど向こうは終わる気配無いな
レアドロ要求個数減らしては?列車さん >>53
特攻100%ならハードだけで500周するころには15000溜まっている計算
特攻低いなら無理そうゆ 確かに育成がちょい辛い
SSRは無凸でももっとつよくてええやん 今回は表彰台で毎日薬配ってるからいいけど次からは足りんな
テクロスだからどこかで薬は稼げるイベント来るだろうけど アルコーンピースぐらいはもちっとホイホイドロップしてくれよ >>60
ブースト自動周回だと効かないゆ
修正されていたらすまないゆ 薬はバランスだぞテクロス?
次は交換壺を大きくするんだ 副産物ないからぶっちゃけデイリーが邪魔ゆ
APは壺でくれゆ SSRは被らないと現状倉庫番よな
火が優遇されてるから完凸くらいしないと厳しそう 3日もあれば交換所のアイテム全取りできるからミナシゴのイベは良心的だゆ ブーストってずっと張り付いてないといけない糞機能では? >>26
使用回数以外は比較的優秀なんだけどね
凸や進化を強要させられるのは良くないとは思う ユニコーンメダルの交換は何がオススメなんだゆ…
金凸なのか金戦神なのかゆ? 最初のバランスはどのゲームも大抵調整失敗しているから今回は我慢すゆ
次もこのままならつぎのゲームに行くゆ これで必死で手に入れたチケットで爆死したら綿毛抜けるわ ブーストは短時間でAP使いたいときには便利
大量に消費するときやスレオンしたいときは自動 イベント交換見ても基本戦神ピースの方が価値は上と判断されてるっぽい >>76
ブーストはスマホでやるとき用の神機能ぞ
周回形でこれが無いアプリには戻れん このげーむの一番の問題は重ねゲーなのにSSRの確率が低すぎて課金するきにならないってのが一番問題だと思うの
天井してもSSRが出ないとかこんなんに金払う気になるわけねーだろボケ 辛いのはお薬の量で集めるのは列車より短時間
ブーストが神システムだな >>82
イベントミッション完了条件に対して交換できるアイテム少なすぎゆ >>63
残念ながらここの運営開発にはクリック数を減らすという考えが無いんだ そういえばグラブル成分も多めって事は
ギルド実装したらゲージ100%開始タイムあるのかもしれん
駄眼鏡ちゃん人権くるー? >>78
基本は戦神だけど戦神無理に完凸する必要があるかどうか・・・正直50で十分だし こういうコンセプトで作られてるんだろ
549 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-CVX6)[sage] 投稿日:2021/02/16(火) 19:19:17.12 ID:jbDweN8Q0 [14/19]
一番納得したのが
スマホで4倍消化 PCで自動周回放置 課金でスキップってやつだった >>78
金の戦神の方が貴重ではあるけどそこは自分で考えよう SSRを重ねるのはガチャで現物を引くんじゃなくて交換所でRやSRのカケラから交換するゆ
交換所にあるカケラの数を見ろゆ レアリティと凸強化の関係はエスカレーションのが好きだな
アレは最大強化のコモンの方が無凸の最高レアより強い 朝仕事行って夜帰ってやる生活だととても完走は無理だなこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています