【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM6b-wUJb)2021/02/18(木) 17:04:08.35ID:YOjm1+QqM
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part120
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613564142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-in/c)2021/02/19(金) 01:00:59.79ID:4nQFZh8/0
弱いってのは相対的な評価だからキャラの詳細にそのキャラの特徴として書くのにはあまり適さない表現ではある
満場一致の弱キャラとかならともかく何かしらの取り得があるキャラとかだと色々と面倒
wikiでの評価がどうあれ本人が強いと思ったら強いし弱いと思ったら弱いんでwikiにキャラが強い弱い書いたところで意味無いしな
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a792-bYU2)2021/02/19(金) 01:18:28.80ID:bGPhacZb0
>>184
でもステータスが低いとか、活躍する場面はレイドくらいとかは書けるでしょ
エスカのwikiは見たことないからどんな感じか知らんけど

>>187
つまりそれは書けるってことだ
相対的にステータスが低い(全キャラ最下位)ので、序盤は強化を後回しにした方がいい
とかね
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86d1-f1qX)2021/02/19(金) 01:18:45.25ID:5ORl/MtH0
昭恵ゲットできたけどシャープすぎるアゴはどうにかならんかったのか
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/19(金) 01:27:16.23ID:1TKMg6i50
3-?集計しようと思ったけど魅了のせいで失敗するパターンあんのな
多少チップ効率いいかもしれないけど放置できないなら狙うメリット薄いな
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-in/c)2021/02/19(金) 01:30:34.31ID:4nQFZh8/0
wikiでは弱い奴を弱いとか育てない方が良いと書くんじゃなくて強い奴に対して優先的に育てようとか書くわけだ
大抵のwikiにオススメキャラの項目があるのはそういうことで貶める表現を使わずに同じ効果があるわけよ
何にせよ下げるような書き込みを是とすると荒らしが喜んでそういうのあちこちに書き込み始めるからwikiでは御法度なんよ
個人の攻略ブログみたいなのでは好きに罵ればいいと思うよ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b92-8+Cf)2021/02/19(金) 01:30:52.32ID:C5ngh2Po0
回復警戒しすぎた結果生まれたのがナリカ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a792-bYU2)2021/02/19(金) 01:38:34.83ID:bGPhacZb0
たしかに荒らしのおもちゃになる恐れがあるから編集側としては困るか

別ゲーでは、弱キャラもポジティブなことばかり書いてあって
見た目も好きだからそれを信じて育てたら微妙で進行が辛くなったことがあったから
見る側からすると弱いことを匂わせてほしいのがあるから難しいな
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a792-bYU2)2021/02/19(金) 02:15:51.25ID:bGPhacZb0
>>206
それで事実(範囲攻撃がなく低SP高火力スキルもないので使いづらいとか)を書いたら修正されるから、上の話に戻るのさ
管理人がポジティブ派だとブロックされて終わりよ
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22e5-kKII)2021/02/19(金) 02:25:10.27ID:2vCiVt0N0
であればちゃんとその意志と旨を管理者と協議すればいいじゃない
妥協点があればそれでいいしやっぱり出来ないとなればしょうがない
管理者がすでにおらんようなとこは知らん
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02f2-sEFj)2021/02/19(金) 02:35:28.07ID:aZICfsIZ0
スケートル強そうだから育てたいと思ってたけど、
今回の新キャラ2名の性能考えると今更スケートル育てるのは無駄遣いに終わる気が...
育てんでええよね?
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b7dd-nZKJ)2021/02/19(金) 02:57:05.81ID:NWYod2wD0
>>210
wikiなんて管理人の餌にされるだけだから見ないのが正解よ、しかもゲームシステム理解できて無い連中が編集してるし

あそこよりはこっちのスレで聞いた方が正確だし画像や動画見て真贋を確かめた方がいい
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a718-Hz5u)2021/02/19(金) 03:59:01.00ID:+Gii/Sd70
>>50
すげー遅レスで悪いけど計算めちゃくちゃ間違ってない?
アベレージはただの平均だから間違いない物として

>全部1:1:1で回るとして各チップ1枚あたりに必要なSTは
>緑0.86 青1.24 赤2.56となる

なんでst/枚を求めてるんだろう?必要なのは枚/stじゃない?
「60STを消費した時、上のアベレージを合計した枚数の3色全てのチップが同時に手に入る」って事を忘れてる気がする

とりあえず上の数値から計算しても蕾(〜200)は緑15枚なので0.86st/枚*15枚=12.9st以下(同時に手に入る青赤を換算すればもっと下がる)になるし
普通に枚/stで計算しても60ST消費すると緑69.84 青48.5 赤23.46の3種類が全て手に入る→1STなら緑1.164 青0.808 赤0.391
15枚÷1.164枚/st=12.88st。12.9st消費すると緑15 青10.42 赤5.04の全てを得られるのに緑15枚の蕾(〜200)が17.5STは明らかに変だと思うよ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62e0-RUwp)2021/02/19(金) 04:33:00.94ID:g+39eZ9S0
事前登録してない新規はシャムエルおばさんやらゴウカしか持ってなくて
何が超昂なんだかよくわからない状態でやってるのをなんとかしろ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a792-bYU2)2021/02/19(金) 04:33:02.37ID:bGPhacZb0
ガチャチケ、10枚集めたら10連回せるようにしてほしいな
既所持キャラでもいちいちキャラ画像表示されるから時間くってしょうがない

>>215
うむ
良いwikiは第三者視点で編集されてて良いんだけどね
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-xVW4)2021/02/19(金) 05:48:57.42ID:6nLbtAx20
DMMのタイトルって対魔忍とかもだけどキャッシュが肥大化するんだよね
放置しておくと20GB超えになったりしてそうなるとかなりゲームが重くなるから
chromeだったらユーザーのappdataからlocal のgoogleフォルダの中の
chromeのuserdataの中にあるdefaultにindexedDBというフォルダがあるんで
そこの中にある該当するゲームのキャッシュファイルを全部消すと一気に軽くなるよ
ブラウザの機能を使ってキャッシュ削除じゃなくてindexedDB内のキャッシュを直接消さないとだめ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf98-M8Pz)2021/02/19(金) 05:50:53.23ID:iGmfhx8L0
昭恵敗北、いきなりのスカトロかと思ったら流石にそこまではしなかった模様。 ファンミでケツバイブイベだった。

・・でも、カペラ、オウカ、アキエと、恒常配布系はみんなちゃんと「仕事」してるなぁ‥。 
アメイズの謎無駄プロテクトだけが悔やまれる。
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a792-bYU2)2021/02/19(金) 08:11:05.96ID:bGPhacZb0
■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする

これじゃね
0234名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM12-MdXM)2021/02/19(金) 08:16:35.91ID:ie3SHX7AM
wikiはもろにユーザーの気質が出るところだからな
マイナーな洋ゲーだと今でも翻訳mod作ったり5chなんかより余程盛り上がってるが
和ゲーだとお客さんばかりだったから殆ど企業系に駆逐されてしまった
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-RUwp)2021/02/19(金) 08:30:13.59ID:X7D6ygds0
各150回しか統計されてないけど、ST基準で
初級95%
中級100%
上級105%
みたいな感じに設定されているチップの平均値だね
箱効率もツカサ前提でそこまで変わらないが初級のがちょっとだけ美味しい
どれぶん回しても誤差だから好きにするといいよ
3-?ぶん回してお好みの場所で調整といった形がベター
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-xVW4)2021/02/19(金) 08:38:39.52ID:6nLbtAx20
後半からはエスカレーションステージ2つになるからね
気になる人は0時の時点でまわれるようになるんでそこでまわしちゃうといいかもしれない
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/19(金) 08:39:06.52ID:fTBGREyX0
今3-?周り始めたけど箱泥が案の定酷いねw
ST10のツカサで宝箱効率は良くなるけど石を割るたびに効率悪化するからなぁ
石で周るなら宝箱よりチップ効率優先の方がいい気がする
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-RUwp)2021/02/19(金) 08:41:29.53ID:X7D6ygds0
ああ、更に書き忘れてたけど
そもそも出現率が低すぎてチョコハニワのデータろくにとれてないんだけど
150回ずつ程度の試行回数だとどれも出現率同じに見える
つまり初級ぶん回しが一番美味い…かもしれない
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-Hz5u)2021/02/19(金) 08:46:39.93ID:Za6/D5cj0
すまん折角だから質問させてくれ
ツカサ前提で変わらないってどっちの意味なのだ?
ツカサがベストを尽くしても変わらないなら3でもよくなるが
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-RUwp)2021/02/19(金) 08:49:03.39ID:X7D6ygds0
>>251
ツカサが100%発動できているという意味かな
初級ぶん回しはドリルガッツ5+イザナエルで100%発動できてるけど
素ツカサ+補助無しだと発動できるかわからない
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-RUwp)2021/02/19(金) 08:56:06.48ID:X7D6ygds0
というか3-?以外の箱泥は前提として
ツカサ必殺が発動しているという前提で調整されてて
ツカサの必殺の期待値を1.5個とすると初級が上級より15%程度美味いけど
どれも大してスタミナ辺りの箱効率が変わらない
10%程度の箱効率大事にしたいなら初級ぶん回すべきだし、10%程度のチップを大事にしたいなら上級ぶん回すべき
ツカサ必殺を確実に発動させれないなら大人しく発動させれて確実に勝てるところを回すべき
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/19(金) 08:56:52.08ID:1TKMg6i50
>>216
すまぬ、割り算と掛け算間違えてた…ありがちなミス


蕾(〜100) 7.6
蕾(〜200) 12.9
蕾(〜300) 38.2
蕾(〜450) 76.2
蕾(〜600) 101.8
金絵馬 8628.0
銀絵馬 1767.9
絵馬 247.4
GIジョー 249.2
ソウシンチュウ 223.7
飴 247.4
リセット 223.7
ガム 123.7
エテ公 123.7
時短 50.5


>なんでst/枚を求めてるんだろう?必要なのは枚/stじゃない?
>「60STを消費した時、上のアベレージを合計した枚数の3色全てのチップが同時に手に入る」って事を忘れてる気がする

間違えといてなんだけどこれは問題ない
st/枚でも枚/stでも掛け算とわり算が逆になるだけだから
あと合計も大丈夫3箇所回ったときの合計で計算してるから

>>244
たぶん君の計算は3-2回ったときの飴の計算(ST20あたり約青40枚)
俺の計算は3箇所均等に回ったときの計算(ST60あたり緑69.8、青48.5、赤23.6)
0262名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-R9hL)2021/02/19(金) 09:14:53.96ID:RJqsexiIa
そもそもどこ回してもつぼみ落ちないわ
今のところ2つだけ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-bYU2)2021/02/19(金) 09:28:00.94ID:1TKMg6i50
数が少ないけど
今までとったデータからするとおそらく初級は平均して1-1 緑30 1-2 青20 1-3 赤10

チョコハニーの確率が上級/下級で同じとして出現率が
5%なら上級>下級
10%なら上級≒下級(厳密には9.2〜9.3%あたりが分岐点)
15%なら上級<下級
って感じになりそう(つぼみ1個緑60 青20 赤10で計算)
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/19(金) 09:32:46.99ID:fTBGREyX0
俺の上級は赤換算11.8/10STと10%より高め
上ブレかもしれんけど直泥と宝箱無視したら初級なんて周ってられない
3-?はどうも123と差がほぼ無さそうな気配・・・ただ赤だけ優遇されてるかも?偶然か
0271名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-coPV)2021/02/19(金) 09:48:49.94ID:L2S0iV7Wd
最近のソシャゲだとスキップ無制限のところも多いし、修正しちゃってもええんやでアリスソフト
ぶっちゃけ張り付き時間が長いよこれ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-ER6b)2021/02/19(金) 09:54:11.18ID:fTBGREyX0
低VIPだけどツカサ仕様変更の要望送った
おまいらも嫌なら送ってくれ(特に重課金様)

そんなことより3-?でチョコハニー全くでなくて心が折れそう
0276名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-/v9c)2021/02/19(金) 10:04:33.72ID:amR37wxFd
なにが嫌なのか分からんわ
使いたく無いなら使わなきゃいい
効率求めて不自由になるのは何だろうと一緒
ってことで30万程度の微課金だが真逆の意見送っとく
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況