【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part120
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613564142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺の上級は赤換算11.8/10STと10%より高め
上ブレかもしれんけど直泥と宝箱無視したら初級なんて周ってられない
3-?はどうも123と差がほぼ無さそうな気配・・・ただ赤だけ優遇されてるかも?偶然か ツカサの存在がストレスでしかないわ
こいつがいなければもっと単純になったのになー 最近のソシャゲだとスキップ無制限のところも多いし、修正しちゃってもええんやでアリスソフト
ぶっちゃけ張り付き時間が長いよこれ >>266
運営としては時短したきゃ金払えって事なんだろうけど、そんな所に金出そうって思う客はほとんどいないんだよね 低VIPだけどツカサ仕様変更の要望送った
おまいらも嫌なら送ってくれ(特に重課金様)
そんなことより3-?でチョコハニー全くでなくて心が折れそう なにが嫌なのか分からんわ
使いたく無いなら使わなきゃいい
効率求めて不自由になるのは何だろうと一緒
ってことで30万程度の微課金だが真逆の意見送っとく >>275
ツカサに使った絵馬やつぼみの補償が必要になりそうだから難しいな >>279
それなんよねー
だから難しいとは思うんだけど、今のツカサインフラがずっと続くかと思うともにょる 三の裁刀イザナエルがあっとうっかりベジたべるの歌のリズムで脳内でエンドレス再生されてて発狂しそう 俺は、ツカサは保証してでも必殺弱体化するべきだと思う
今だと蕾に加え、装備も文句言われるから
装備保管できるようになったタイミングでツカサの弱体化して、蕾は絵馬で保証と予想 何故最大効率求めるのやろか
面倒なら手を抜けば良いたかがゲームだし 常に損してる感味わうからじゃない、気にならない人はいいけど気になる人はそのまま引退を選ぶ
まあ最大効率っていうけどツカサの有無は誤差レベルじゃないからな、1か月あたり石だけでも100個以上は差が出るだろう ツカサ入りでオート簡単なのに何を争ってるんだ
入手もRだから簡単だぞ
ドロップ能力なんて珍しくもないだろ
装備から全部ドロップ補正に付け替えて毎回編成も変えるゲームからしたら
ツカサ入れとくだけでオートも対応するこのゲームはなんてことはない そろそろ9000くらい貯まるんだけど自動箱開け機能まだですかね
デイリー分の一箱すら嫌になりつつある 今日ガチャチケじゃーん
あと13日分の5〜6割りを薬で済ますと高濃度39個分(石26個分の箱が取れる)
なので143-26で石117個も浮いちまうんだ
レイドで薬使われまくってもっと普段から消費させないとってなったのかな 最大効率で回りたいから最大効率のラインそのものを下げろって理解できんな
自分の精神的満足のためだけに実利を吹っ飛ばしてるようにしか見えん そらツカサなくせ(そしてその分は常に取れるように増やせ)
だろうから不思議はない ツカサ環境に別に不満はないな
あとツカサ修整すると、アイテムの猿やVIP特典の助っ人回数増加がほぼ意味なくなるっていうね
まあVIPの特典って言っても1日に宝箱が5個増えるとかその程度だけど、それでも課金者の特典を削られるというのはあまり気分良くはないな 今更消せとは言わないけど生まれるべきでは無かったのは分かる バレイズ戦争が一段落して再びツカサ戦争をする余裕が生まれてきたな ゲームは精神的満足のために遊ぶものだぞ 実利など最初からない >>223
indexedDBのファイルまでは来たんですけど、その中に超昂のっぽいファイルが2つあります。その2つを両方中身ごと消しちゃって良いのでしょうか? ごめん、>>257はやっぱ計算おかしいわ
蕾(〜100) 2.5
蕾(〜200) 4.3
蕾(〜300) 12.7
蕾(〜450) 25.4
蕾(〜600) 33.9
金絵馬 2876.0
銀絵馬 589.3
絵馬 82.5
GIジョー
ソウシンチュウ 223.7
飴 247.4
リセット 223.7
ガム 123.7
エテ公 123.7
時短 50.5
今度こそ間違いない…はず ツカサ消さなくていいからさ、時短チケ使ったら宝箱1個余分にもらえるようにしようぜ 箱がどんな時でも一つになる代わりに自動で開けてくれるキャラ実装されたら俺は買うぞ
箱自体がいらねえわストレスしかない ツカサ救援設定してる人全然いねーじゃん
むかつくから俺ももう外しとくな あかん、ジョー以降途中送信しちまった >>300
蕾(〜100) 2.5
蕾(〜200) 4.3
蕾(〜300) 12.7
蕾(〜450) 25.4
蕾(〜600) 33.9
金絵馬 2876.0
銀絵馬 589.3
絵馬 82.5
GIジョー 83.1
ソウシンチュウ 74.6
飴 82.5
リセット 74.6
ガム 41.2
エテ公 41.2
時短 16.8 ソシャゲの低レアリティの初期キャラでやらかすってのは割とある事なんだけど
単にスキルが強すぎるとかじゃなくてシステムの根幹に関わるようなのは
出すべきじゃなかったってのはその通りだな
定番の上位互換で上書きや無効化スキルで対策も難しいし そもそも日々の箱空けさえ面倒な身からすればツカサ運用なんて最初から考慮の外だわw
バレイベのアップデートからedgeが安定しなくなってきたなあ
何かしら演出が入るたびにガクガクする上にエラー落ちもたまにあるしブラウザ変えるか ツカサ以外にも戦闘することで何かが増えるキャラがいればいいんだよ
戦うたびに5円もらえるなんてどう? すくなすぎる? ツカサこのままかツカサ関係調整するかむしろツカサゲー加速させるか
なかなか見物ですね 水はひび割れを見つける
今更ツカサは変更できんだろうが完全にやらかしとるぞ
面倒ならやらなきゃいいって言う人は上の言葉ぐぐってくれ 列車スレに書いてあったけどブラウザのキャッシュフォルダまで自力で行って該当ファイルを消すと良いらしいぞ
ブラウザ上から操作するとダメらしいぞ ツカサに関しちゃ文句言ってる方が頭おかしいと思うは >>298
ディレクトリ毎両方消しても問題ないぞ
どうせまた作られる
どうしても心配なら他の場所に退避しておけ 書いてあったのは列車じゃなくてこっちか(´・ω・`) 3−?はトータルでSTあたり1.3チップくらいは取れて
3−〇はSTあたり1.1くらいな感じ? ツカサと完凸された物理全体持ちの必殺だけONにして優先出撃させときゃいいじゃん
もう300周くらいしてるけど一回も失敗してないよ indexedDBはフォルダへのショートカットかバッチファイル作っておくといい イベキャラの凸が1凸後で既に交換レートゲロまずで辛いわ
これまでのRでも簡単に完凸はやっぱり悔しかったんだなぁ なんか癇に障っちゃったのか
すまん、悪気はなかったんだ >>320
2凸までは絵馬より交換レート安いからまあ…
それ以降はたしかにまずい、いや完凸するけど アキエ☆3まですんなりいけて、そっからは☆5目指すか絵馬取るかって感じじゃないか
今までと同じくらいの労力でイベキャラ完凸までは行けるし、絵馬を目指す選択肢もあるしで、旨いイベントだと思うけどな
まあ全取りを目指すんだけどさ >>300
あー…そういうんじゃなくてなんというか
枚/STは消費に対するチップの量だからゲーム内でのチップ集めそのままで実態がイメージしやすいけど
ST/枚は具体的にどんなものか分からなくない?って事
ハッキリした指標を使う方がミスりにくいし、何よりこの効率計算が実際に示す物は何かをイメージできれば
・最後の方に1色だけ余ったりした場合、この計算法だと効率減衰が発生せずノーリスクで色変換できてしまう
・必要な色に合わせてステージを選んだ場合、3か所均等から離れるほど計算結果が狂う
事もすぐ分かるから、そもそも「3-1,2,3均等に周回するという前提条件」をまず見直すべきだって結論になると思う 3割くらいで2週間周回すればドロップツボミもそこそこ集まるから全て交換で手に入れようと思わなくていいぞ 箱効率気にする人は初級、時間効率気にする人は3-?を3割でおけ? そういや結局ラストの必要チップ数って60、20、10で合ってた?それとも青30だった? まだ4位じゃん昨日も結構ガチャ回ったんだな
つまり陵辱厨は声だけってことがまた証明されたわけだ
今後は敗北陵辱なしの路線に舵切っていくよ スタッフ日誌でも使いやすいうらら
ほんま多芸な娘やで >>331
確かに4位では弱いんだよな、煽りきれんわw デンズリはガチのゴミだからなお祭り感に乗せられて課金しちゃった人は可愛そうだけど >>325
>ST/枚は具体的にどんなものか分からなくない?って事
このせいで計算ミスったから何も言えんわ
>そもそも「3-1,2,3均等に周回するという前提条件」をまず見直すべきだって結論になると思う
これはもちろんそうなんだけど
3-○はメインの色以外も落ちるからメインの色だけで計算してもそれはそれで正しくならない
金絵馬とるには3-2 ○回、3-3○回って書いてもいいけど全体の効率とはまた別になるし
なのでアイテムごとの数字は参考値くらいのつもりであくまでメインは>>56
たぶんこっちのほうがわかりやすいしイメージしやすい 他ゲーも課金要素全くない日でも見える位置にいるし村の経済規模って小さいのかなって
だから少しでも課金要素あると表彰台まで登ってしまう バレイズが残念レズなのは分かったけど昭恵夫人のシチュはどんなの?
頑張るほどのもの? >>340
トキサダの方が拘束プレイでバックから、アキエはむっつりなんでレイプされてるみたいで良かったと
凌辱の方が、ファンに捕まる、一瞬スカトロっぽいヤバい流れになりかけるも、結局アナル輪姦と放尿でイカされて終わる、その後はファンに対してトラウマ残る まだ見てなかったけどバレイズよりよっぽどマシというか普通に良さそうじゃん
なんでそれを課金キャラでやらなかった デンズリって一般版とアプリ版もあるんじゃなかったっけ
これが勝ってるかは怪しい アキエは完凸してエロコマさん狩りの保険にするから見れるのはいつになるか・・・
いまラブちゃんを釣り餌にしてるけど、ヘイト0のせいでエロコマさんが他のキャラ殴ってるの笑う オトギフロンティアのWIKIは普通の純愛シーンなのか陵辱なのかとかのまとめがシチュエーション込みでまとめてあるから助かる
意外と内容までまとめてるWIKIってそんなないしな 今回のターゲットのラブディエルは褐色か・・・お、あの女やな!からの猫装備のジェレミーを狙うエロコマさん 今回のイベ報酬絵馬は受け取り期限無いのな、バレナリカで使ってしまうかもしれんけどこれは有難いわ 絵馬は期限とか見ずに即使用っすわ
まだクリハルカ完凸してないし同じく被る心配のないかなみちゃんや
バレアメイズやバレナリカ(素振り)も手付かずだし 凸らないと困るまでは放置だな
現状凸っても大した恩恵無いし 虎育てたいから魔法系を凸りたいが今回のイベントのせいでちょっと躊躇う 気まぐれに1-3、2-3流した感想
1-3は他色出なかった、箱も0や1で2-8より悪い印象、縛りは出た、赤チップは10以外出なかった
2-3は他色(青)が2個程度、箱は1-と変わらない印象、縛りは出なかった、赤チップはおおむね17前後、15未満は見なかった
個人の感想
1-は箱やつぼみでないとチップ効率悪くギャンブリック
2-はチップ期待値がマイナスになりにくいかもしれない
ミッション終わったら3-でいいやw バレンタイン終わったらついにスバル来るし抜きまくるぞ 3−3を30周(消費600)で緑111青62赤629箱92縛り2
赤を集め終わる頃に緑と青の0.5%くらいは集まる感じか あーこれ蕾交換に緑以外も使うのか
金巫女絵馬交換するなら、それなりに割らないとダメか 何割でどこを回るのが正解なのか…エスカ2面も控えてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています