あー…そういうんじゃなくてなんというか
枚/STは消費に対するチップの量だからゲーム内でのチップ集めそのままで実態がイメージしやすいけど
ST/枚は具体的にどんなものか分からなくない?って事
ハッキリした指標を使う方がミスりにくいし、何よりこの効率計算が実際に示す物は何かをイメージできれば
・最後の方に1色だけ余ったりした場合、この計算法だと効率減衰が発生せずノーリスクで色変換できてしまう
・必要な色に合わせてステージを選んだ場合、3か所均等から離れるほど計算結果が狂う
事もすぐ分かるから、そもそも「3-1,2,3均等に周回するという前提条件」をまず見直すべきだって結論になると思う