【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part121
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part120
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613564142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured だからツカサ削除すればツカサなし前提の調整出来るって言ってんだろ
ツカサなし前提の調整をするかどうかは知らねえけど ツカサの話なんて
1STも1宝箱も無駄にしたくないって貧乏性の人の話で
普通にやってても宝箱も経験値素材も余りまくるし
ツカサなくても問題ないゲームだわな ツカサ不要にしろ派は調整込みで言ってるのにこのままでいい派は調整なしで言ってんだから分かり合えるはずもない ガチャで解決しろ
パッシブ箱1個自動増加しツカサスキルを無効化する
文字にすると酷いキャラだな ふむ…ではST消費と宝箱取得数を10倍にしてはどうだろうか(なお飴) ツカサナーフ読みで凸してなかったけど3月のお知らせにも言及してないしずっとこのままだろうな >>404
亀だけれどイベント交換した金絵馬も消費期限無しだよ 宝箱は運営が配りたくないだけでツカサ調整云々は関係ないやろ
ツカサがいなくなったらその分課金なりして宝箱集めてねってなるだけ 〜〜なしの調整になるってレイドのノルマの時もID真っ赤にされてた奴と同じ人ちゃうん
本当にそうなるなら別にいいけど、お前は運営か?とこの前も似たような事思ったな・・・ イベントの絵馬期限なしなんか。課金でもらえる絵馬も期限無いの? >>408
ツカサがいるから0ベースになってる現状
ナーフして難易度に沿った宝箱報酬出せば編成の自由度が広がるでしょ
ツカサは☆1に戻して使った分の蕾返却を装備倉庫実装時にすれば誰も損はしない Rキャラが人権という中々珍しいゲーム
SSRだとツカササポで必殺強いイザナエルが準人権と言えなくもないくらい このゲーム自体が人権とか言い出すようなゲームじゃないわな お願いしますm(_ _)m
>言うまでもないことですが、ユーザー側はHなシーンを見たくてガチャを回している(=現金を費やす)わけです。
>それをこんな形で濁されてはモチベーションがもちません。
>対応としては、一刻も早くシーンの差し替えをお願いしたいです。
>とりあえず、今回のことは錯誤や誇大広告の可能性もありますので消費生活センターにこちら側で申し伝えておきます。 ワイらのお金だけやなくて子孫も消費しとるんやで?
消費者丁も前のめりやろ!  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) 好きにしていいウホ・・・
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ イベクエ、3−1は助っ人借りてどうにかクリアできるけどそれ以降がタイムアップでクリアできない
レベル上げしようにも下方修正かかるようになってるし…
プレイヤーレベル40代になったら延々と箱開けて経験値アイテムが出るのを祈るしかないの? 敗北Hは敗北後のHと取れば敗北後の話であるという描写さえあれば何でもアリや 実際世の中にはバレアメイズを数万使って引いた人間もいると思うと
頭おかしくなった奴が現れるのもしゃーない >>435
中級か初級まわったらええやん
あとレベルより凸数のが大事だから >>435
なので皆ツカサに飽きてても使ってるんだ
中級でもたいして効率変わらんから中級回っとき イベキャラ☆3にして助っ人☆3SSRかりればイベ3ステージくらいは余裕のはず 誰かチョコハニーの出現数カウントしてない?計算したい。
こっちは初級で11 21 1 3 1 2 17 8 1 6 10 >>435
スタメンに星3ウルザ使うのは? 結構長い間バフし続けてくれるぞ イベでレベルが上げられない問題はいつまでたっても解消されんな >>447
1-1 4/28
1-2 2/28
1-3 0/6
3-? 3/22
3-1 4/25
3-2 4/24
3-3 3/44
お前さんのその数字はどう見ればいいんだ? 一回出るごとにどれだけ間空いたか? キャップつけてんだからもはやプレイヤーEXPの減衰なんていらねーんだよね
無くしても文句言う古参とかおらんやろ >>451
読みにくくてすまそ全部1-1で一回出るごとにとれだけ間が空いたかであってる
1-1 11/81 チョコハニーはどのステージも同じ確率っぽいな
明日はとりあえず1-3回ってみるか 消費810で11個だと
マジで初級の効率が良いのだろうか ハニーの効率は良くても3のがチップ効率良いんだっけ? こっちのデータだと十分の一の確率でチョコハニー出てくれるんだったら初級のほうが効率いいんだよな
上級のチョコハニー確率次第なんだけど
チョコハニー1体につきST40換算ね 勘で最高効率は緑中級、青上級、赤初級と予想しとこう 1−3はほぼ赤10枚みたいだから100でつぼみ1個としたら
消費600で赤600つぼみ6(緑360青120赤60)になるから
緑360青120赤660になって 赤換算840 ST効率1.4でぶっちぎりだな やり取り見るにチョコハニーはいっそ無いものと考えて戦略組むのが正解と思えてきた。
とりあえず三凸と金絵馬目指そ。ログインボーナスでももらえるものはガン無視がいいかな。 今日のスタッフ日記を見てもうこのゲームに凌辱は期待できそうにないなって悟ってしまった バレアメイズの敗北に言いたいことは沢山あるけど思考をシンプルに言語化すると
「楽しみにしてたバレアメイズが期待してたシチュじゃなかった!レズなんて興味無いわ!」
ただそれだけ 一日ぐらい石全割分のSTを3-?に突っ込んでも大丈夫だよね? アキエのファンは浣腸を準備していない無能
アナルプレイが少ないな チョコハニーはどこのステージも10%なのかなぁ
それなら初級がベストになるが
もうちょっとデータ出てこないとわからない 今日ひたすら1回ってみたがチョコハニー出現
1-1 0/15
1-2 7/29
1-3 3/20
すっげー偏った バレアメイズ敗北エロがっかりしたけど
性能的にはどう?弱い? >>470
固有は下手したら最強格
それ以外は弱い 普通に考えたらハニー系はトントンになるか上級が一番効率が良いように設定してるはず
箱効率だけはツカサがいる以上初級が一番良い可能性が高い
それも込みして設定してるかもだけど
あとは単なる偏りだろうから俺は時間効率の良い上級周るぞ 上級のチョコハニードロップデータ持ってる人いないかなー チョコハニーが出る確率が一定なら試行回数多い方がいいからね 上級100以上まわってるけど3つだぞクソが 内1つは最初の初級か中級ででたやつかもしれんくてさらにクソ バレアメイズ物理火力はボチボチなのに魔力低いから必殺技は安いってナリカの逆バージョンみたいな攻撃性能だな ハニー泥が美味いならツカサと合わせて初級が最適解になるか >>472
固有だけならアルゴルで良いやって思いました 結局なんか誤差っぽいから上級ローテして回るわ
最終日足りなくなったら薬と時短で埋める
そしてナリカをお迎えするんだ
ぼく「ナリカたん!チョコちょうだい!」
ナリ「うん良いよ!はいっ!ブリッ!」
ぼく「うわあああああああ」
みたいなのください 今日の結果
1−3 60周 緑000青00赤600 箱102 縛り15
2−3 40周 緑000青61赤647 箱094 縛り3
3−3 30周 緑111青62赤629 箱092 縛り2 >>482
好きな女の糞も食えずに、よくも愛してるなんて言えたものだな! >>481
アルゴルやアキエはフィールドバフだから多分バレイズと重複する
鬼畜1であった『勝負は一瞬』の高難易度版とかが来たら活躍することはあると思うわ
少なくとも取っといて腐るほど悪い性能ではないんじゃないかな まあ41〜60周で2つしか落ちなかったから運だね
それでも10周で1個だからその時点で中、上級より効率良いかな 上級が効率いいように設定しているはず、というか設定しとけよという願望
難しいとこの効率を簡単なとこより下げるなよとは俺も思うわ チップ自体は上級の方が落ちるだろ
チョコハニーは多分出現率が全ステージ固定なんじゃないの?
だから周回が多く出来る初級の方がいいみたいな 新規でも参加しやすいって面もあるからなぁ
まあ、後半のエスカ2に期待かね 面倒だから?だけ回ってるわ
最後に足りないのを個別周回すればいい データ出てきてありがたいわ
今までのデータ集めると
1-1 15/124 12.1%
1-2 9/57 15.8%
1-3 27/126 21.4%
3-1 4/25 16.0%
3-2 4/24 16.7%
3-3 5/74 6.8%
3-? 3/22 13.6%
なんか初級優勢だな 先日の書き込みでチップは3000までしか持てないとか嘘吐いてたカスもいるし
チョコハニー出現率、チップ初級効率を鵜呑みにするのもどうかと思うよ
本当に初球が最適解かもしれないが結局は自分の納得したとこでやるしかない チョコハニーは蕾の最終段階代用できると考えると恐ろしく重いからな >>214
やっぱ蕾やエマを使うほどのキャラじゃないか
ありがと 後半の交換レートで考えたらほぼst50〜60くらいの価値あるからな、これまで以上に上下ブレでの差がでかい
ちまちま集めてたDMMポイントでとうとうVIP入りしたがテトリス画面でいちいちVIP補正表示されるのちょっと邪魔だな >>234
ソシャゲが流行ってから日本人のゲームの楽しみ方は大分変わったように思う スタッフ日記のこれわざわざ今回のイベ取り上げながら匂わせっぽく
チンコよりマンコがいいと意味不明なこと言ってるがこれガチで煽ってんのだろうか? ゲームのwikiが廃れたのは嫌儲の攻撃対象になったからで他の理由は特に無いぞ >>494
俺もこれに行き着いた
というか効率では多分?が一番いいでしょ
赤が足りなくなるだけだから赤と?だけでいい気してる あ、もちろんチップの効率な
ハニーと合算の効率は知らん めっちゃぶれるからどこが良いって結局自分のプレイスタイル次第よね >>504
チップ効率は確かに?が一番良さそう
試行回数少なくて微妙だが
3-1 25回 3-2 24回 3-3 44回 3-? 22回の平均
3-1 + 3-2 + 3-3 = 緑69.6 青48.4 赤23.2 チョコ0.39 宝8.58
3-? x 2 = 緑72.5 青47.6 赤26.5 チョコ0.27 宝8.82
絵馬と蕾全部だと緑・赤が不足するからそれは個別にって感じだね
ただチョコがなぁ…わかんないんすよ 今回明確に差ってほどの差がないからどこでもいい感じはする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています