【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part38
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※スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613640741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドでdefや耐性下げても他のやつにも恩恵になっちゃうから救援の時は使わない方がいいね しかし魔法ダンジョンの時は物理効きにくいからDEF存在してるんじゃないか? ハード以下の開幕救援非表示とMVPの報酬を無くしてその分参加報酬に追加すればお気楽レイドになれるのでは? >>628
そっちはみんなのアイドルドーントレースとか鏡ちゃんで得られる耐性バフがデフォでかかってるのではなかろうか ダンジョンって推奨されてる能力とクリア出来る能力と差があるんだな わざとはあるわ
初期にEX倒せない事態が発生するからな わざわざ手間掛けて緩和付きの修正したところでマオキチが暴れるの分かりきってるんだからそのまま放置がベターじゃね
ソシャゲってそういうもん
何が正しいかなんてものに価値がない パワーアップするときちゃんとDEFつければええねん 初期の低防御は意図的にやってるでしょ
プリコネの高防御ボスなんて編成ほぼ全員デバフ持ちにしないと
まともにダメージ通らないとかあったからな
デバフ充実してからなら分かるけど今やったらただのクソボス >>637
そうそう
ナイトメアはよ 報酬5倍にしてくれ 神姫で防デバフ大正義してしまったから序盤からそうはしたくないのかもな
レイドはあっちでいう弱カタ難易度のULTIMATEが追加されてから本番だろう 意図的にやってるなら魔法キャラだけMDEFでしっかり減算されるなんて状態にはしないだろうな…
既にこれが仕様だ、なんて言い出してる奴まで出てくるぐらいだから実際に直すなんてなったらマオキチさんの暴れっぷりは簡単に想像出来る
ぶるぶる しかしカンウの覚醒パネルはATKばっかりだからブレイブ設定ミスでは 効果の無いスキルが出る時点で公表していないとまずいのでは? 効果にミスがあるわけじゃないから特に問題ない
効果が適切に発動した結果が数値上の意味が無いってだけ >>644
その範囲ならどこでも見るレベルじゃない?
MATKと回復用のMINDが分かれてるのはあんまり見ないと思ったけど
MINDって状態異常耐性とかも兼ねてたりするのかな >>654
カンウは氷の魔力を操る設定あるからMATKなんでしょ
面白いキャラだと思うよ >>653
同レベルキントキの5分の1しかダメ出ないのは笑えない >>651
うん
正直誰をターゲットにしてるのか謎 レイド弱いとかいってるけどSRオンリーだと辛くね?
アリス君が斧得意アタッカーで火パに混ざってるレベルだとEX半分も減らせん
救援出して倒してもらってる >>651
該当シーンは下記を予定しております。
▼リリース時
・プロローグ/対魔民の幻覚表現1点
・Rキャラクター1体の『別人』/対女性の回想表現1点
▼更新時
・期間限定イベントのR指定版無料視聴ストーリー
・紹介告知時に警告掲載をした上での追加キャラ
#ミナシゴ #ミナシゴノシゴト #開発中の内容です >>660
だから覚醒パネル見ろよ
ゴリゴリのアタッカーだろ あーあ、フレンドまた切られちゃった
まだ始まったばかりなのにこんな効率ばかりの奴多いならすぐ失速しそう "かわいそうなおんなのこ"とずぶずぶの依存関係を送るのがメインなんだろうな
陵辱は"かわいそうなおんなのこ"を引き立てるためのスパイスでしかない カンウまあまあ強いよ?
マオには及ばないだけ
それも修正後どうなるかだな >>659
日本語でおk
とりあえず今は無いってことがわかった……
暇なときスタミナ消化しておく フレンドはノーマル流してくる奴は即切ってる
これは秩序 譲れない NORMAL流し邪魔だよな
誰でもウェルカムスタイルだけど俺もNORMAL流し奴切るか >>658
MVP報酬とかの重要性知らんけど救援入り次第即死な現状だと時間の無駄だと思う存ぞ
あとこれ完成SSRで埋めた状態を基準に作るテクロスのゲームだし ノーマル救援ってマズイのか?
パネル空け素材欲しいからそこそこ入りてぇ、入っていきなり倒されてるのはイラっとくるが >>664
最初のHARDで誰も救援来なかったのがトラウマで
EXソロとかやろうとは思えない廃課金様はソロいけるのかね? ノーマルはソロだけにしていいよな運営?
自動周回昨日も付けて ・自発救援を枠外タップで飛ばせる事に気付かない派
・救援依頼勲章のためにシコシコ救援飛ばしてる派
の二種は居るだろうな
そして正攻法じゃ救援依頼1500達成まで相当かかるからずっと続くわけだ かわいそうじゃないと抜けない
かわいそうすぎると抜けない ハードはいっそ3人しか入れないようにしてくれれば食い残しも適当に処分する気になるんだがな… カイシュウ外伝武器までそろえたのになんか火力あんまでねーなーと思ってたけどそうなん? ノーマル限定で貴重品あったっけ?
塊がハードだと2個出てBP消費も3と5だからハードのがお得だと思ってるんだけど お前らもうマキアちゃん取ったのか?
明らかにカタスの自発が流れてくる量が増えた 強いし可愛いし性格もいいとかカタストロフちゃん最強じゃん >>679
今戦力65000で死ぬまでに120万削れるから基礎武器を全員Lv5まで上げればソロ行けると思うんだ
無課金ですけど(キリッ 終わりなき英雄の詩レイド用にとったのにオートで発動しなくてわろた
50000ためるの四時間くらいかかんのにだる >>688
65000は高いなあ
SSR武器あっても来月にならないと進化出来ないし
来月交換アイテム更新されたら一気に強くなりそうね ブレイブでリジェネが2人いればソロ余裕の気はするにゃん
ふふり あれ?今日ダンジョンまわったのにコインが反映されてない・・・ 下位のダンジョンから攻略し始めて今日で5日目
物理3回と魔法2回行ったんだが交換所に行くと物理と魔法どっちも1440枚なんだわ 救援依頼を出すっていうミッションがあるからね・・・・ 開幕救援出さずに手動でレイド終わらせて退出ボタン出た状態で救援出せ
クールタイム無いから勲章ノルマの1500回まであっさり終わるぞ レイドEXって時間立つと敵の攻撃1000近いの連発してこない?
これ耐えられるの? ソシャゲなんて札束バシーンするかハムスターになるしかないねん お前らレイド強くしてくれって言うが強くして弱い人入って来たらキレる癖になにいってんだw >>698
既にちらほら出てるけど救援依頼回数稼ぎだよ
倒す寸前ならオート切らさず誰かの救援情報にも出にくいし >>698
救援出すクエストあるけどノーマルとかは邪魔になるから配慮やね https://i.imgur.com/uniE1te.jpg
これで攻撃したやつの次のターンでの順番が必ず最後になるんだが
SPDアップってなんなんですか? >>709
DEFとかちゃんと機能するようになったら強くならないか? 半年くらいして全体的な戦力が上がったら、たらLunaticとかBerserkモードも出てくるんじゃね その頃には有利属性以外のレイドじゃマオやSRは防御固めないとワンパンされてそうだな 別に強くしないでもMATK通るようになれば選択肢増えるけど、実際はDEF実装でマオというかイミフ火力SRあたりの弱体化により相対的にボスが強くなる
まあ仮にも3人限凸パが最適解なのが間違ってるけどな 出張して倍くらいダメージ出してもmvp取れなくなって来てるし
貢献度制のお陰で上手くバランス取れてんなとは思った
ダメージでイキリ散らしても貢献度で負けて3位とかだし それ多分ラストターンのダメージが入ってないだけだろ 個人的にはオトギの100人レイドみたい戦闘形式がソシャゲレイドの理想形だわ ターン終了時の他人アタックで生き残ってくれないと貢献にならんから
あんまドヤりすぎると君ちっとも貢献してないおwwwwになるのは草 貢献度>ダメージの状態があるなら殴る以外の評価点があるんだろうけど
ダメージが貢献度を下回ったところを見たことがない オトギレイドは入ってフルオート3分くらい放置しておくだけで終わってるから楽よな >>720
それだとmvp取った人のダメージが飛躍的に伸びてるから違うと思うけどね
討伐時の貢献除外があってもmvpの人は滑り込んでるわけだから
ダメージが伸びてないとおかしいわけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています