【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part38
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613640741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 固くてタフでギミック満載のレイドが好きなやつは神姫レイドがいいぞ レイドEXの次がきてもちょっと強いぐらいでいいわ
レイドして20〜10分見続けなきゃだめって苦行だわ 貢献度はレイドボス死んだらそれ以上増えないが
最終ダメージはスコア表示されるまでの間も死体蹴りで更新され続けるんだぞ >>725
最近はインフレしてきて入った瞬間終わって次行くか!がなくなったな
最低貢献帯のクリア者称号取るのに猫パンで部屋を出る必要が出てきた アタッカーが強すぎるというか他の火力が低すぎるわ・・・
今は実質アタッカー大正義 敵の攻撃が基本的に複数攻撃だから全員が耐えられるHP防御に設定しないといけない
前衛後衛の概念もない
防御型が息してない かばうしても範囲攻撃してくるやつらばっかよな・・・ 火以外の武器格差ありすぎて光が最初強かったのにさいきん火ばっか強化してゆ シナリオライターいいよな。
全部すっ飛ばしてたけど、読み直してるわ >>573
確かに
ありがとう
どっちにするか悩ましいな >>726
残りレイドボスのHP10万で、パパAが60万、その直後にパパBが60万だしたら
パパAの功績は60万追加されるか10万しか追加されないかって話だろ?
今EXのじゃの功績足し算したら「1,509,345」と「1,575,491」だったし、前者だと思うぞ >>724
アーサーつかってると普通に貢献のが上になるぞ
多分必殺でバインドはいるから かばうすると1列か全体分一気に食らうからすぐ死ぬよな
無敵か回避スキルが欲しい >>739
マオちゃんいるならセキヘキ
ヨシは悲しいかな
自傷武器で自殺するくらい火力上がる 救援レイドの呼吸
無駄なものを全て削ぎ落とす
これに尽きる 完凸ヨシでフルコンボするとそれだけで自傷ダメージ2倍になるもんなあ カタスの暗闇対策
1ターン戦神入れずにフルオートそのまま削れるメンツぽかったら放置
微妙ならセキヘキ入れてコウノジョウブレイブでデバフ解除 いやマオ剣捨てろよ
+2にしたけど完全に間違ってた テクロス俺いったよな?
時代を制するのロリボテ腹だって
ハート目で母乳だしまくるロリビッチ急げ!🙏 まあ最初に火有利のイベントがくるスケジュールだったから火のパーツとりやすいようにしてただけでしょう
物魔の防御関連疑惑は知らんけど >>747
ナイショの話だけど実は剣じゃなくて斧なんだ >>743
マオいるからセキヘキにするわ
ありがとう >>730
最近やっと付いたから信者の前で言うと噛みつかれる
まあ天井ポイント300で一キャラ9万円を列車の後に付けてきて失笑だったけどな 試しに単騎でレイドに入ってみたがターンが倍ほど回って来るかというとそうでは無かった
少人数パーティの利点は「敵撃破時にターンを終えているかどうか」=1T分のダメージ
に集約されるようだ(加えて部屋主なら救援が到着するまでに何ターン進められるか、か?)
恐らく部屋主のターンが終わる〜新しいターンが始まる〜まで救援者のターンは始まらないし
全ての参加者のターンが終わるまで次のターンへは進まない
参加者の殆どが3人パーティーならフルパーティの方が有利になるかもしれないし
単純にボスのHPが倍になるだけでもパーティ構成の最適解は変わるだろう 基本準以上取れるのに稀にトリプルスコアつけてくる廃課金様にわからされゆ… 攻撃手段が武器に依存してるから本体はATK高いやつを順番に並べるだけなんだよね
まあ揃えゲーなんで選り好みできるほどキャラ数ないとお話にならないんだけど 信者じゃないけども1キャラあたりの価値がゲームによって違うから
単純な天井価格だけ比べるのはソシャゲ初心者しか騙されへん
ミストレの天井1.5万円と神姫の天井9万なら後者のほうが割安やで 武器ガチャでSSR孤童拾ったんだけど、MAXで75%で全員枯渇って結構良くない?
まあ攻撃力はMAXでも100%割ってるけど >>759
>全ての参加者のターンが終わるまで次のターンへは進まない
1人手動で放置してトイレ行ったら全滅するシステムはやめぃw まず9万の価値が有るキャラがいたとしてそれを手に入れようとは思わないゾ >>764
む!確かにマニュアルプレイヤーの事を考えてなかった
・・・とすればターンの同期は何を基準にしてるんだろう
部屋主かなぁ ミストレのキャラは天井1000でも取る気にならない 極端な実例を出すと1.5万出して賞味期限10日で終わったのと
9万出して1年以上スタメン入り間違いなしどっちがいいかだな >>766
誰かが戦神召喚またはターン終了のタイミングでしょ
つかログでてゆ >>759
これだな
その上で最終ターンのダメが先着順じゃないかと思ってる >>766
同期なんざ取ってないよ
そもそも3倍速度を許してる時点で同期がとれるわけがない
ボス側のターンを時制にしてるだけやろ 3人だとボス死ぬまでに6ターン近く走れるけど5人で戦神まで出すと3ターン完走すら無理な時点でターン制はありえない ブリュブリュすごい人権っぽいこと言われてたけどそうでもないのか? >>775
スタートダッシュの時期は終わったからね 開始前〜開始直後で人権なんてわかるわけねーだろ、ゆ これSSRは2凸して武器開放してからがスタートラインって認識でOK? >>773
うはっ、exactly
今1倍速でレイドやってみたら2T終わらんかったwww 涙石ミッションまで集めるとダダ余りなんだが設定間違えてるだろこれ >>778
完凸してパネル3枚目開放してからがスタートライン Aさんが戦神召喚で1000ダメ→鯖へ同期→ログ表示
Bさんが戦神召喚で1000ダメ→鯖へ同期→ログ表示
Aさんがターン終了で50万ダメ→鯖へ同期→ログ表示
Aさんがターン終了で100万ダメ→鯖へ同期(撃破)→ログ表示
Bさんがターン終了で5万ダメ→鯖を見に行くも撃破済でノーカン
でしょ?何のためにログがあると。多分ログ1行がそれぞれ同期タイミングだゆ 開始時はメイン進めるから全体攻撃とか回復が持ち上げられる
でもふと気づくんだ
ゼウス全員の火力2倍にしてるやんって >>778
パネルミッションの為に1人くらい4凸Lv80目指した方が良い いあーマジでEX3の本のポロリ率いくつだよ
スタミナどんだけつこうても落ちへんがなw >>781-782,785
なるほどパネルミッションもあったか ぶっちゃけ俺しばらく前まで完凸アーサーソロでMVPとってたけど
パーティ少なけりゃ一人でガンガン殴れるぞ >>775
【水時代】メソポタミア強すぎない? ←回復なんか要らん
↓
【光時代】メギド便利だよな 光パ人権! ←回数増やしても使いきれないし…
↓
【火時代一期】ワーテルローつええええ! ←モーション長くね?
↓
【火時代二期】セキヘキなら3ターン目ブレイブ余裕なんだ ←今ここ 999したら一個落ちるかなってイメージ
多分999を2回やると1個おちてるし1%くらいだと思うわ >>789
限凸系アイテムは月1交換所頼りでゆるゆるやった方が精神衛生保てるぞ
進化と違ってあんま伸びないし急ぐ理由を感じないわ しばらく試した感じ、やっぱり3人パーティが強いのよね
1人だとそもそも死にやすいのと敵の行動回数が増えすぎて無駄な時間が多い
2人だと武器の回数制限が足をひっぱる
3人がバランス良い >>783
ログ表示を右から出てくるやつのこと言ってるならウンコみたいに詰まってて全然間に合ってないぞ
倒してから放置してるとずっと流れてくる らぐらぐソロしてみたけど結構強かったわ
必殺撃たれると800程度は持ってかれるのと、レイジゾーンがきびちい
まあHP155万じゃそりゃ普通に20人で殴ったら即死するよね まぁアーサーソロで無双できたのは周りが育ってない5人パーティとかだったのが大きいしな
もう準MVPギリくらいだし潮時だわ 2本目ももたろソードは10000スタミナだからな
1万石と等価
それだけあったら金ピース100枚買える はやく闇パか光パのどこでもパどっち目指せばいいのか
分かりやすいぶっ壊れキャラ追加して
火パほぼ完成で光闇はコンプしてるから頼むわ 底のダメージ量が増えて上も微増して、もはや2Tで決着が多くなってきたゆ
次の環境は初Tと2T目までのダメージ量が物を言うと見たゆ 闇は追加されたばかりだし光は初期多いから早くても来月までSSR追加は無さそう >>799
そのための闘技場剣交換よ
HP回復に状態異常も直せるから安定する 3人PTでも4ターン目終わる前に討伐される事増えたもんな カイシュウは魔法型だからレイドで産廃らしいししんどいな 次は防御修正きて全属性揃えられてないやつおりゅ?時代だと思ゆ 戦神も呼んでる暇ないしブレイブもモーションが長いだけだから
早い強武器でササッと殴り逃げする時代 イベ15000個ってさもう交換するものが無いんだけどなんでここまで集めさせるんだ >>675
救援依頼回数のミッションあるんだから普通じゃね? >>791
注:数日の出来事です
攻略進む度に毎日のように人権が変わって行って面白い 光はタテネコBシンゲンまでは居るとしてあと一人マオ入れてるな
いいのいたかな? >>772
ミストレは3属性で次の属性更新まで1月程度
しかもインターバルの間その属性の出番が完全に無いなんて普通のうえ
次の属性マッチイベも引率1〜2人の強いキャラ以外は特攻キャラで席が埋まるから
マジでイベ特効として使っただけで終わりなのがちらほら出る
それに対して6属性ローテ・ガチャ頻度2/3ぐらい・席も4つ
恒常的にレイドで全属性使うって差の時点でスタメン即落ちですら寿命が10倍ぐらい違う 50+20まではいいとして30どっからもってくるかだな
行けなくも無さそうだが
やる意味あるかは別として 救援ミッションこなしてる奴は>>701でさっさと全部消化してくれ
ミッションコンプまで1500回やるんだぞ このゲームの人権はキャラじゃなくて武器ガチャで1%をより多く引けたやつらだゆ >>813
普通じゃん?好きにすればいいと思うぞ
邪魔だからフレ切るのも普通だし 武器ガチャの金玉から汎用SRだった時のがっかり感がやばい 闘技場が不定期更新だからな武器まじ欲しいわ
1%5回引けてる人いる頃にいまだ0とかありえそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています