>>15
そんな高尚なもんじゃないでしょ
敵を捌くのでギリギリのステージでやられる分にはどうやって敵の処理と宝箱を両立するか考える楽しさが出てくるけど
敵は弱くて宝箱だけちょっと取りにくくしますってのは考えるまでもないけど面倒な一手を強要するだけの嫌がらせでしかない