【DMM.R18】要塞少女 Part122
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part121
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613309189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こっちが正しい次スレだったか
>>1乙
限定ローゼ祈願 こ、これは>>1乙じゃなくて古の龍のAAでしゅ
えび 半周年はスーパー真ゴリ人
さて1周年限定は誰なのか?
コりゃんなのに天井いけない… 今回もユニットのガイジムーブを悪用した難易度調整が多いな オリヴィア欲しかったんだけどなぁ、このゲームに1万は高いと感じてしまうわ >>1乙
30万ちょいで300位って見えてるものが違いすぎる
最新データが反映されてなくて過去のデータで集計されたランキング見てそう >>1 乙
マイヤちゃんはいつだって俺達を導いてくれる >>9みたいな愚痴言う奴多いけど、その特性把握して攻略するゲームじゃないのか
自動で最善手判断するならプレイヤーいらんし おおハードの報酬石でコリュスきた
これで俺もおりゅす権が
あ>>1乙 >>12
ランキングの更新時間が決まってたんだな・・・知らなかったすまん
お騒がせいたしました 今日の10時台に出した記録でメンテ後に順位が上がってたっていうオチ? 強風とか沼地のアンチスキルは出さないのかな
あっても出番はそんなになさそうだけど はい、そうです・・・
反省して今日は以降のレス自粛します リアルが自粛疲れの今、ネット上でちょっとしたミスくらいそう気にスンナ
>>1乙 何も問題ないぞ、気にせずどんどん性癖を晒していくんだ こっちが本スレね
実は俺司令、ショーワンちゃんや痴女王さまを後からハメるのが隙なんだ >>1乙
やべえ、いつも楽勝だって言ってバカにしてたけど今回はやりごたえあったわ
特にチャレンジ最後のTFと2分30秒何回もやらされた
オートで10秒くらい足りなかったから
しゃーない手動解禁するかー(背伸び
からの途中で全滅したのはほんと自信なくしたぜ… 性癖じゃないけど縁側でマイヤちゃんと一緒にお茶飲みたいです アリシア狙いで引いたらシズが来た
よくここで名前が出るけど使い勝手がいいのかな?リースの上位互換? じゃあ俺は縁側でアレクシスと一緒にナージャを啜るわ >>31
リースより本体性能が一回り強い代わりに
一度にカラス出す数が少ない 鋼の城塞のノーマルが1番キツくて1回やり直したけど面白かったな
あとここ数ヶ月キャラ増えて久しぶりの高難易度追加で再認識したけど手持ちの中じゃハロリッサが飛び抜けて強い
代わりに1軍間違いなしと思っていたエマがまさかのベンチ行きになりかけててVTクロエとVTフランがスタメン入り
対空は相変わらずサンタマイヤで安定だった シズおばはめっちゃ強いわけではないけど
ステージ構成によって刺さる感じじゃないのか
特に投石機と機関銃に対してはハトがノーダメで殴ってくれるからね
単体の戦闘力としては若干力不足 脳死でシズアイビーエマ投げてるけど今のところだいたいなんとかなってるわ 1万円の女買いたいんだけど誰かプレゼンして
めっちゃ弱そうで手が止まっちゃった シズのつよさは烏の供給とカラーだよな、最近はコリュスのlsでさらに殺意増せるし、うちにはおりゅ?されてるけんども ハード5-18、未覚醒の星4以下のみで防衛クリアしてみた
完全勝利は無理だったのが残念だけど、久しぶりにやってて楽しいステージだった
https://youtu.be/pBmZIHRAgQA H5だとシズの生成速度はやや物足りなさがあった
死んでも最後っ屁があるから進軍では全然使っていけるけども ずっとシズ欲しかったけどこないだリース引けたから初手でカラス飛ばしまくってる 1万円さんは赤のローゼみたいなもん
低コスストライカーだから5凸くらいしないと場持ちしない
しかしアリシアとの騎士戦のストーリーは面白かったし
魔法剣の使い手だし
「嘘なんですけどね♪」の口癖がめっちゃ可愛い >>37
低コストユニットで最大の攻撃力
スレ評価の高いローゼを攻撃に尖らせた性能 シズおばとアイビーはスタメンだわ
逆にスーハンとかポーとかの飛行系ほとんど使ってないわ >>37
ローゼより火力が上でHPが下、あと毒沼耐性がない
正直に言うと普通の編成では使いづらい
赤縛りだと編成回し兼低コス場持ちユニットとして使いやすいけど出番はそれくらいかな
いつも連戦イベントで使ってる >>39
こっちの塔固くね?なんで一発で壊れないの?
https://i.imgur.com/68JaOoX.jpg
と思って確認したらおれがベリーハードしてただけだったっぽいわ
レベル0て・・・ >>43
>>48
あざす
観賞用に買うわ!(買った) >>49
古参プレイヤーはあんまり意識してないけど
拠点レベルが低すぎるのか…?
もし最近始めたのなら拠点レベル上げた方がいいかもな
ストーリーの適当な後半ステージで委任出しまくれば
ランクアップのAP回復含めてどんどんレベル上がるはず
今ってストーリーの5-9か6-17あたりが効率いいんだっけ? >>15
そんな高尚なもんじゃないでしょ
敵を捌くのでギリギリのステージでやられる分にはどうやって敵の処理と宝箱を両立するか考える楽しさが出てくるけど
敵は弱くて宝箱だけちょっと取りにくくしますってのは考えるまでもないけど面倒な一手を強要するだけの嫌がらせでしかない 5-11が効率いいのは知ってるけどハードの5-11追加されたからどっちが効率いいか分からん >>49
>>51
初期からたまに発生する拠点バグじゃね? >>54
多分そう
https://i.imgur.com/1FV50gp.jpg
5-18までクリア済だけどこれはこれで楽しかったからよし 60天狗、完凸エマでも4割くらいしか削れないとか流石に強いな
まぁ壁か囮を置いとけば被害抑えつつすぐ倒せるからタイマンさせなければいいんだけど なるほどバグだったのか
まあ、そこまで進んでてLv0はさすがにあり得ないよな そもそも初期もレベル0じゃなくて1じゃなかったっけ >>52
「狙いにくい施設と竜」なんてタイトル付けられたステージで、宝箱が取りにくいのは嫌がらせだなんだと一生騒いでるといいよ 壁裏柵みたいなクソ利用はともかく狙いにくい場所に宝箱置くのは別にいいとは思う
どうせメインは一回クリアであと委任だしね
周回ステージにやられるとだるいけど まあ復刻時の方がお得だったりすると反発あるだろうからね イベント復刻と一緒にオリヴィア再販してきたのはいい判断だな
イベストは面白かったし報酬でスーハン取れるし良イベだった
ちなみにオリヴィア9凸で運用してるけど
紅アリシアのLSと合わせてしばらく前戦張ってたわ ハードボス初めて赤ゴリの速攻で落とせなかった中央の敵や壁に吸い取られてしょうがないから
たまたま持ってたマルティナ完凸してその後ろに隠れてシコシコクリアしたわ
赤ゴリ以外全然限定もっとりゃんからマルティナいなかったら厳しかったかもしれない >>60
日本語通じてる?
狙いにくさだけなら近くに火力あるユニットおくなりスペルなりで既に回答出てるからただそれを実行するだけなんだ
そしてそれを実行することがリソース的にきついようなステージでないなら考える楽しさなんてものは存在せずただの嫌がらせでしかないんだ
ステージ名が狙いにくいことを示唆していようとそれは今から嫌がらせしますよって宣言しているだけだよ 久しぶりに手動でやると分かるヴェロニカと完凸ネフェリィの強さ 意図してそこにゲーム性を持たせてるって宣言してるのに、うまくいかないからって泣き言とかクソだせぇなぁ ボス前の宝箱も、火力強すぎるユニットに先にボス倒させないようにしながら宝箱回収するゲームじゃないのか
脳死水エリとかやってるからそうなるんだ 勝手に上手くいってないことにして先生気取りは流石に草 そのうち敵が攻撃してくるのは嫌がらせってわめきだしそう あの宝箱壊すのにそんなイライラする必要ある?
俺も初見オートで逃してクソッってなったけど
2回目行ったときに適当にユニット置いて雑にクリアしたぞ >>72
だからただの嫌がらせでしかないって話をしてるんでしょ?
どうやって壊そうか考えることを楽しむものではなくうっかり逃したらやり直してすぐ終わるだけ あれを嫌がらせと思うならこのゲームの辞め時なのでは・・・
ゲーム如きでストレス溜めるの良くないデスヨ ああ、この調子ならクラッシャーはうっかり逃したらやり直しだから嫌がらせって言い出すな 初見殺しのオート殺し
シズさんのカラスは索敵範囲広いので結構重宝します どっか1箇所最後の宝箱取れないまま終わったとこあったけど別に完全勝利に意味なかったしいいかなって 双六でマイヤを強制的に見させられる嫌がらせの方が酷い >>76
クラッシャーは全然性質が違うでしょ
あれ単品なら負けはないし他の敵と合わせて殺されるようならそれをどう突破するか考える余地がある
どうやって壊せばいいかわからないレベルで入り組んだ地形だとか取りにくい宝箱を取りに行ってたら敵に押されるようなマップなら嫌がらせじゃなくゲーム性だと思うよ 双六でマイヤ見せられるのは構わないけどウェヒヒヒみたいな声怖いからアレだけなんとかしてくれ >>83
ブラウザのタブにスピーカーマークがあるからそこ押すでしゅウェヒヒ 嫁キャラが投げれば皆ニッコリなんだが、さすがにそこまで用意出来んやろしな
そもそも何故急にあのマイヤちゃん増やしたのか謎だが >>84
他のボイスまで聞こえなくなるじゃないですかやだー マイヤちゃんがサイコロ投げなかったら双六を憎んでいたかもしれない マイヤちゃんが双六持ってこなかったらもっと平和だった みんなの訓練と言いつつ全員をすごろくの駒にしてさいころを振り続けるマイヤ チャレンジは最初から手動であんまり問題なかったけど
敵ミニツバキを1匹取り逃がし続ける無能司令官ですまない… まいや「やっときましたね。 おめでとう。このすごろくを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこで エビを よびだしたのです。 だが少し待ってほしい
もしマイヤちゃんが最初に持ちだしたのが
人生ゲームだったとしたら… ジェミニとコラボしてマイヤちゃんには存分に極東式双六を楽しんで欲しい レベッカって味方の盗賊なんだな
ちっこい壁ジャンプで越えて草 スーハンイベでスーハンがバルテルス家の名前ちゃんと覚えれてたのミスかな チャレンジやっとクリアできた
タイムアタックはうちの戦力だと手動でもギリギリたった ハードは完凸オカメインコが敵をボコボコに潰していって快適 55同士のときはこんな打ち負けることもなかったような気がするし
こっちの55→60の強化具合とくらべて明らかに相手の55→60は強化されてるよなぁこれ
まあハードだからこんなもんだろうけど チャレンジのタイムアタックがどうやっても時間切れになるわ
久しぶりにルーレットに頼るか >>105
55→60は味方もかなり強化されてるぞ 5-18が久々の泥試合だったわ、残り数秒のゴリ押し勝ち 無凸と同等くらいだったのが完凸で同党みたいになってんじゃないの知らんけど 同じレベルの同じキャラぶつけてみれば大体は検証できるでしょ チェレンジで一番きついのは固定だわ
手動するしか無いのがえぐすぎる >>112
まさかまさかひな祭り前 ホワイトデー前 周年前でもあるこの時期に無駄石を使おうというわけじゃないですよね
しかも型遅れキャラに >>113
強風注意の方、今オートで流してみたら、TF取れたで もう微妙なのか
天井遠いし今回はスルーしとくわ、ありがと >>115
うせやん余裕でタイムアップしたゾ…どないなっとるんや・・・
チャレンジチケが線画演出入ってオオオ!って思ったらメルヤとか言う生ゴミ
チケで戦力外のゴミしか出さないのやめちくり〜 紅シアのミサイル力は今でも一級品だよ
無事に通しきれば勝ちって場面も少なくないし >>118
アリシアがゴーレムまで生き残ったらTFいける
時間は40秒くらい余る 天狗60は水着エリカ60諸刃+とLS18でギリギリ生き残る
HP13kくらいありそう チャレンジ★全部取って終わらせたけど面倒くさい
天狗とメタルのドラゴンが厄介だったわ 今回のハードは地味にうざったいトリオ散兵をひたすら踏みつぶしてたわ よーし復刻イベスト見たわー面白かった
でも更にアリシアをお迎えしたくなっちまった…もう天井ぶちこむかなぁ(´・ω・`) 突撃で最前列に行くから脳死するには向いてない気はするかもね
メルヤはWエリカ使いの自分にとっては素晴らしい避雷針かつ、リダスキも優秀で重宝してるけどなあ
オート放置故に防衛が戦力外ならクロエでも変わらんだろうけども チケットからメルヤ来て、性能全く思い出せないな…と
H5-7にとりあえずぶち込んだら顔面パンチおじさん釣れてちょっとワロタ
なお性能はいまだにわかってないらしい…進軍で使えないのはわかった >>130
敵の地底竜(穴ミミズ)
自身の攻撃範囲に敵がくるまで隠れてる
遠距離扱いなので最後尾の遠距離狙いのタゲになりやすいが隠れている間は支援攻撃のダメージは受けない
攻撃性能は高くはないけど60白犬に差し込んで勝つ程度はある アリシア取っても輝き使わないからスルーしたな・・・
無凸だと流石に >>102
普段はわざと間違えてる感じがする
シリアスな場面ではちゃんと名前が言えるんでしょう メルヤって隠れてるけど避雷針になんの?
相手のモグラとか隠れてたらスペルあたらんよね うーん相変わらずガチャがクソ
PUがまったく当てにならないから天井まで回すか一切ノータッチかの二択にしかならん
こんなだから万年下位なんだよ 5章ハードは無事全部オートで行けた
天狗はクリマイヤちゃんに任せるのが一番やな、一方的にやれる 天狗はHP8万の軍師が横をす通りしていくし、痴女が射程外からぼこるよ
もう敵で怖いのは後衛にDDしてくるスペルだけだな… オート無理だったのでハードは手動でクリア
ボスマップは固めて出さないときついな メルヤはチンアナゴの味方版で覚えてるせいか名前よりチンアナゴが先に出てくるん 使ってみたら結構早く死ぬしやっぱゴミだったは
アマンダより出番ないぞこれ 闇鍋なうえにインフレで過去キャラの「実質ハズレ」みたいな星5が増えてきたから、ピックアップ率は切実にで考え直した方がいい 今は0.5%とかかな 最近は天井狙い以外では回す気が起きない 調整しますって言ってる割に全然調整しないし、強化幅がショボすぎて結局使い道にならないのが多いのがな・・・
強化するなら全員ローゼの魔改造くらいやっていい >>136
ほとんど削れないって当たってないのでは?
あいつ一応防衛ユニットだから時間で若干hp減っていくしそれと勘違いしてないか シルヴァ ローゼ ヤヨイ ナージャ ヴェロニカ アスカ ヘルガ ミレーナあたりが調整の当たりかね
今月みたいにパッシブスキル追加だけってのは使い勝手変わるわけもないしやめてほしいわ 要塞少女は今日で12分の11アニバーサリーなんだが?
ユノチャン壊れっぱなしなのかににににににににににににににににににににににょ >>145
0ダメなのか1ダメだけでも入ってるのかどうかは不明だけど攻撃自体は当たってる
オートの時でも潜ってる状態にも発動してるから少なくとも攻撃対象にはなってる メルヤが出た当時「CPUのスペル対象になるけど、地中では当たらないから囮として有能」って話だったね 時間経過以外は無効化してると思うぞ
ただ、障害物による押し出しダメージ(残りHPの50%減るアレ)は食らう 5秒おきにスペルが飛んでくるマップでも出来たらメルヤ活躍するのかな 最後列狙いのスペルがやたら飛んでくるマップは前の前の前くらいのイベントであったな 紅ゴリはやっぱりいまだに一線級だわな
ハードのボスステージとか当たり前のように突っ込んでって蹴散らすし、あと水エリカとかも
ボスステージに限って言えばエマなんかよりよっぽどあかん性能してる 今回のハード。だましだまし5−17までクリアしてきたけど最後の5−18はやばいなあ。しばらくクリアできる気がしない。今更だけどリューリアとアスカもフル覚醒しないと無理かなあ と、思ったら・・・盾とアリシアやめて、シズとミランダ使って受け気味にやったらエリカ姉妹でクリアできた!2倍速解除してやれば難易度さがるね(^^;忘れてた。 ふう…悩んだが結局アリシア課金をしてしまった…意思の弱さよ
でも何かこう、幼馴染みってロマンで良いね、と思いました アリシアこのゲームの顔だし、性能も十二分だからきっと間違っていない 幼馴染同士でもこの格差、
リコリスさんが何か主張したいそうです おうありがとう、もともと初期組だとフェリスとアリシアが好きなもんで、どうしてもお迎えしたかったからね、輝きも即挿れちまったわ
まぁこれで手持ちは尽きたから周年でフェリス来たらどうすんべ…というのはあるがその時はその時だ アリシアは最初は幼馴染ゴリラと言われて一番目立ってたのに
最近は他のキャラに押されて存在感が無くなってしまったな 最近ボスバトル無かったしね
今回たくさんボスバトル追加されてボスキラーの貫禄を見せ付けてくれました 今でもアリシアはストーリーで沢山出ているけど
常識枠だから印象薄いってのはあるな 前スレで上がってる動画編成試したがすごいな
空中が味方キャラで埋まった >>164
突っ込み枠だしここの運営のストーリー的には超重要だしな
基本的にボケばかりだし 要塞少女3大突っ込み枠
司令官、アリシア、マイヤちゃん うおおおお またチケから星5きたーーー>髪おばけ
うおおおお なんかまた虹玉光ったーー>ネフェリィ
いやだからチケからゴミをだすのやめちくり? 紅シア取れてよかったよ
サンタマイヤちゃんとか取れなかったからなぁ・・・ チケから☆5でゴミとかいったい何を求めているんだか 体がエマを求めているんだ
と言うかあれか過去限定くらいしかもう常用できる枠がない
飛行ならまだ救いがあるんだが地上型とか支援はな・・・ エマ以外全てゴミって色々と辛そうだな
このまえチケでエマ来たけど使ってみるとそこまで圧倒的でもないよ? 無凸だと普通の強キャラだけど完凸は頭おかしいよエマ 限定だけ完凸60にして恒常55無凸と比べているから
恒常なんていらねって思っているんでしょ >>173
身体がエマを求めているだと…
なんと性欲に忠実な司令官さんとしか思えないぜ! フル覚醒エマは、強毒沼だらけのステージでも無い限りは全部あいつ一人でいいんじゃないかなレベル
ぶっちゃけサンタマイヤ以外のどの限定キャラよりも強いって言うか個人的にはサンタマイヤより使いやすい 恒常☆4が2人と☆3が1人の最低特効しか入れてないが30/50/100終わったところで297万
@1〜2週C回ったらアチーブの旅だな
ちょっと前に3-1じゃなく5-11?だか虚無委任って書いてた司令官がいたけど
今は3-1より5-11?が委任トレンドなんかい? 5-11は箱4個置いてあるからお得という話だけど
本当にお得かどうか自分で比較した事ないからわからん… 数日分だけ統計取ってみたけどほぼ差が無くて少なくとも箱3のマップの1.33倍アイテムが出るなんて感じじゃ無かったね
一箱は中身ゴールド固定だったりとか委任だと箱3個計算とかなんじゃ無いだろうか ここのガチャPUは当てにならないし持ってない虹まだそこそこいるのにダブってばっかだし本当にクソ
おまけに石のセールもあまりお得感ない 石の配布だけは結構多いから天井まで貯めて交換狙いが良いかと (`・ω・´)黙って1周年マイヤまで石を貯めるでしゅ 一周年は要塞の女神ユノとすごろくの神マイヤのダブルピックって期待している >>171
ワッチョイ追ったら分かるがそいつ昨日も的外れでおかしな事言ってたから >>193
紅シア型遅れって言ってて笑った
そら何出てもゴミとしか言わないわな afb2-M8Pzはもしかしてやってるゲームが違うのかな… 最強かは分からないが1位さんは今優秀だよ
>>192
マイヤちゃん女神ではなく神になってしまったか マイヤちゃん
・イベントの半分以上に出演
・メインシナリオに関係ありそうな龍王の娘
・巫女
・実は巨乳 突進持ちは結局使わなくなっちゃったな、攻撃面の特性や運用ならナージャが便利だし前線に張り付くタンク役ならローゼ水リヴェだし マイヤちゃん
・姉かつ妹
・ゲーマー
・フィジカルお化け
・変な語尾 噛み方が不自然なので、マイヤちゃん絶対わざとやってる 突進持ちはボスバトルが一番輝くけど、最近ボスバトルあんま無かったからね
べつに進軍バトルで使っても十分強くはあるけど >>207
固くてデカイ奴には群体をつかえ
5は全部同じ部隊フルオートで終わる程度の難易度だったぞ
最後だけ舞台チェンジ必要かなと思ったけど普通に進軍部隊フルオートでながして終わったレベル
手動しなきゃいかん分チャレンジ固定のほうが1000倍きつかった なんとかクリアしてったけどH5−6で詰まったわ
そのうちやればいいか 滑舌は良いけど慌てるから語尾だけ噛むんじゃないの
そんな深読みしてもマイヤからは何も出てこないと思う >>186
統計って言うけどそれまとめてスタミナ消化して報酬メモしただけだったりしない?
1回単位で委任して検証すれば1箱単位のクル・銀メダル・(金メダル)の量は導き出せる
そこから委任でも4箱換算で出てるのがちゃんと分かるはずだよ
サイレント下方修正されてなければ5-11が銀メダルは最高効率 正直ボス戦以外ならどこで委任しててもメダル尽きることなんてほぼないと思うけどね
多いに越したことはないから5-11でやるけど まあ気持ちの問題ではあるんだろうけど、折角だから効率良い所回したくなっちゃうな やっぱり敵が強いと盛り上がるよね。
一部が文句言うけどハードとかチャレンジはもっと難しくして欲しい。
強キャラ出してオート終了じゃあつまらない。 塔が今回で一巡したから方針が変わる可能性あるね
もしかしたら難しくなるかも まだシェリルリーダーで一部宝箱だけ手動で狙いに行く程度で行けるし本格的に手動でやるレベルならもうちょい敵強くしないと駄目だね ハードで☆3どころかクリアーすらできなくてモヤモヤする気持ちは初期の頃思い出すね
まぁ水着エリカとかの強キャラある程度揃ってればほぼオートでクリアーできるけどさ 今のこのゲームの状況でやりこみ〜とか難しさ〜とかを運営が真に受けて実装したら更に早く死ぬだけ
もはや手軽さと遊びやすさをだけを維持して可愛いキャラでガチャ回しアホ奴釣るだけして延命
それが最善策よ STGや格ゲーだって上級プレイヤーの要望に応えてたら新規がついてこれなくて先細ったしな Xマイヤちゃんでボンガボンガしたり、オリュスちゃんで囲んで棒で叩いたりしても
全体的にかたいなーって感じたし、今までのマップだと火力過剰だったユニットを
持ってないとしんどそうだとおもた >>213
5-11ってノーマルとハードどっちがいいの? 固定がオートでクリアできなくなってて草
まぁクリアできる方がどうかしてるんだけど 既にもうついて行くのしんどいし早く目当てのキャラの別衣装が実装されないかなと思ってる
そうすればもう未練は無くなるから そもそもついていく気はない、双六がオートで回れりゃとりあえず満足 俺もこれだな、別にマイペースでいちゃいちゃ出来れば問題ないんだぜ エンドコンテンツとしてはランキングあるし別になぁ
クリアの合格ラインは低くても構わなくてクリアの質を競えればそれでいいな 今回簡単だった人もいるだろうけど俺は何人か60に上げたし手動で5-18で一度敗退したし結構遊べたな
良い難易度だったのではなかろうか 5ー18はテンプレ行動しようとしたら突破できなくて危うく右側から落とされかけたな 元々特にチャレンジは難しくていいって意見多かったし
初期はそもそもなんでストーリーより簡単だったんだって話よ >>234
すでに持ってるキャラが出るとがっくりくるよね 高火力や気絶持ちが増えた今、シルヴァの出番はチャレンジの青縛りくらいしか無いな >>235
よく使うキャラで完凸してないなら、まだ嬉しいんだけどねぇ(´・ω・`) >>221
STGの場合はどちらかというと回転率上げたい店側の気がする 公式コミュに
チャレンジの固定部隊がオートでクリアできない
手動でクリアするにも持ってないユニットは能力わからないから無茶すぎる
とか文句書いてるのいるけどわけがわからない
とりあえず使ってみればある程度は能力分かるだろうに
新しいユニット手に入れても「能力わからない」とか文句言うのだろうかw 仮にもチャレンジと銘打たれてるコンテンツで
オート放置できる方がおかしいんだけどな… 高速拍手するマイヤちゃんかガッツポーズするマイヤちゃん
どっちが可愛いかと思ったけど、サイコロ振る前にクネクネしてるところも可愛い 塔でセリスちゃんがイマイチよく分かってなさそうな顔で拍手するのが一番かわいいよ やめるんだハロリッサは俺に効く(´;ω;`)
復刻はよ… >>248
確かに
司令官が帰るまで我慢できなくなるのもしょうがない >>249
真面目な話次はセリスでその次の限定だからそろそろじゃないかな セリスはフェス限だしイベントも無いし復刻とかなくね? とりあえず来月は周年として、来るとしたら再来月あたりなのかなー えぇ! ハロリッサもってない司令官いるんでしゅか!? やっと双六のポイント集めが終わった、ランキングもヤヨイのお陰で1ページ目に来れたし500位以内は安泰やな 強風注意なんか敵が最初から出現してて一定距離まで近づいたら動き始めるんだけど仕様なのか? >>258
珍しく敵が待ち構えてる?と思ってたけど、あれ今回が初めてだったんだね ひらひらしたのの中身見えてから動きだすのは理解できる 課金でクリアしたステージの星リセットとかないかね?時間とスタミナ食うけど石は通常ショップで買うよりちょっと多くもらえる!みたいな 5章ハードのボスマップはいつものボス用編成じゃなくて進軍使い回しの方が楽だった 雑に強いし勝利時に「今、誰かゴリラって言わなかった!?」って言うのが面白い ハード5-18まで終えて、敵の後衛へのスペル対策のVTクロエが凄く役立ったわ
もっとスペルが多いステージが来たときの為にメルヤが欲しくなってきた >>266
強いよ
群体と空中相手以外だったらどこで出しても十分な働きをする
群体相手も生成ダメージで仕事できるけど、これはオートだと狙ったとこに置かないのでその点だけ注意 H5-18紅シアサンタマ回転させるデッキ圧縮スペルオートで☆3おたわ
紅シア引いておきましょう(ダイマ 強いとはいえガチャラインナップみると簡単に勧められないな 限定復刻で当時引いた人が馬鹿を見ないで済むのは良いけどそのせいで復刻時に回すの躊躇う人増えて売り上げ落ちてそう
まあ半年後に復刻時点の恒常ラインナップで復刻だと初出時に引きに行く人が減るからどっちが良いかは知らんけど >>240の言いたいことは分からんでもないな
使い方がわからん微妙なチョイスのユニット使わされて
しかも微妙に難易度がちょっと高いMAPで、不便不親切だなーぐらいには思ったから
いや俺は初見手動で勝ってるから、別に文句は言わないけどな 固定編成チャレンジ好きだからとんでもない下手くそのために難易度下げるのはやめてほしいな BLモード全開の司令官見て卒倒する幼馴染みかわいい 司令官といけおじってそこそこ年齢高そうだが、これもBLの範疇になるのか >>223
圧倒的にノーマル5-11
>>266
めちゃめちゃ強いよ。完凸Lv60にしちゃうのがおすすめ。出現ダメージでやっかいな相手に重ねて吹き飛ばせるし。
最近の感じなら難易度ちょうどいいし文句はないなあ。変な位置の柵もパズルゲームだと思えべ別に。公式みたけど頭おかしい人わいてるだけじゃないの。 目を離さなければ良いだけでパズルゲームと呼べるほどのもんではないでしょ
現状は平坦な道に意味なく作られた低い段差くらいなもんで山道みたいな自然にできた凹凸でもなければ階段のように意味を持った段差でもない ちなみに紅アリシアのゴリラ発言は勝利時というか、戦闘中に何度も叫んでる。
たまに、コレ誰が言ってるの?ってセリフあるけど、出現時でもないし。完全にランダムでパーティー内のキャラボイスを適当に流してるのかな?? ステージ上に出撃させたキャラの台詞をランダムに流してるだけだよ
あとアリシアのゴリラ発言はゲーム内のキャラの誰かが言ったわけではなく、初期の頃にユーザーの間でゴリラと呼ばれてたのを反映させたもの
最近はアリシアがゴリラ呼びされる事は少なくなってきてる気がする エマちゃんがゴリラ人形使えばサイキョウなんでしゅ? >>276
同意!
予めYouTubeで紹介動画出てるし見なくても二三回目やれば壊滅的な下手糞以外クリアできるだろう エマが毒沼に池ポチャしてキレて輝き使いそうになった
周年キャラが来るまで我慢我慢 ダッシュする子ユニットを生み出すキャラ来たら強そうだな 真っ逆さまに堕ちて エマイヤ
炎のように燃えて エマイヤ Xマイヤちゃん天狗一撃だな
地味にバックステップがいい仕事してるでしゅね Xマイヤちゃんの
理想:バックステップと高火力で蝶のように舞い、蜂のように刺す
現実:カラスに集られて場外に消える クリマイヤという人権キャラをスルーするなんて信じられないでしゅ 60天狗を無傷でワンパン出来るのXマイヤくらいだしな、シャリさんだと相打ちか下手したら負けるし サンタマイヤとペトラ以外スペルの編成で
ダメージもペトラがボスに少しもらうくらいなのに23万しかいかない
ポーとかスーハンがボスに焼き払われるオート編成の方がスコア高い
殴った回数が多いほどスコア加算だったりする? 60天狗のブーメランの火力どれくらいなん?
3000×2くらいある? フウカがいい感じに後ろ向かせてくれるからそのうちに忍び寄って処理した
もしくは晴フィーを裏に置いたり そいや進軍では天狗が配置不能な奥から歩いてくるような湧きはしないようになってたね
ちゃんと裏に囮を置ける場所に湧くようになってると感じた マイヤもチャージ中だとやられるし敵の組み合わせ次第だな >>304
いくつかの評価項目があって最高点数がそれぞれに定められてるんじゃないかと
だから被ダメを抑えただけじゃスコアが伸びない 残ユニット数でカンスト7万点入ってあと減点方式に見える あとわかりやすのだとレア度に係数かかってて低レアほど加点が高く、減点が低く設定されてるんやろ
だから☆5は入れないでやったほうが高くなる(多分) 60天狗は水着エリカなら無傷だよ
LS18%じゃ2発必要だけど最長で捉えれば攻撃される前に落とせる 見当違いの方向に努力してしまったということかー残ユニットにいたっては4体だし
☆5は2人とエレンくらいで他は☆4だったけど☆3は入れてないな…
まあそれでも試行錯誤を楽しめたし姉妹が活躍したことで満足度は1000%でしゅ >>304
コンボ数よりも損耗減らす
本来そういう加点採点であってほしいとは思うな ハード終わったら石増えたー
早く次の限定ガチャかフェス来て欲しい Android端末から入らないと今回のキャンペーンには参加できないみたいだけど
要塞少女Xも一応対象に入っているっぽいね
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/ >>305
ダメージついでにHPも調べてきた
H5-13の途中に出現するLv60天狗で
HP:14135〜14197
ダメージ:3827〜3860(往復で7654〜7720)
この敵を一方的に倒せるサンタマイヤを崇めるがいいでしゅ >>315
ノーダメは見栄えもいいし実際うまい
初回のマイヤ無双(当時すでに入手不可)の反省で今回コリュス優遇にしたなら仕方ないかなって
きっと売り上げにも繋がってるはず…少しは…おそらく…多分
春フェスのストアインストール(起動)の項目が達成にならないよマイヤちゃん >>321
ありがとうございます!
完凸シャーリーやハルがカスに見えるくらいの強さやん…雑魚敵でこの強さはおかしいって 範囲に癖があるからあのクラスの天狗でもカラスの群れに囲まれてボコられてたりする 幼馴染ゴリラいわく要塞が可愛い女の子だらけなのは司令官がわざとやってるらしいぞぃ うちのユノちゃんいい出会いがとか言い続けて同じ娘しか紹介してくれないんだけど・・・ 記憶を失ってしまうからね…
同じ人と何度も出会ってしまうのだよ やばい子の比率のほうが多いのだからやばいほうに振れるしかないんだよなぁ 処女厨のユノが男拾ってくるときは、誰かの付属品の場合
つまり隣に女天狗が居れば… 敵キャラは雷獣がほしいな
なんかもふもふできそうで気持ちよさそうじゃない? 1周年イベントって次の次になるんだっけ?
それだと順番的に双六になるのか 要塞1周年記念のあとはすごろく1周年記念か
熱いな 記憶喪失になったユノがついに自分を見つける感動的なガチャ >>337
チャレンジに出てきたピンク色のフィーも欲しい
なぜ味方キャラの色違いが敵として出て来たのかは今も謎のままだな サンドラゴンとか地味に厄介だし味方キャラにいたらつよいんだろうな こっちのカラスの群れとかスーハン・ポーが速攻で処理されていくし、めちゃくちゃ強そうだな レベッカという新規娘をひいたので、チャレンジの青限で使ってみたけど
クソの役にもたってなくてワロタ
投石器が固すぎて自慢のクリティカルでもあまりダメージ与えられないし
それ以上に問題なのはHP低くてすぐ死ぬとこ
いっしょに連れてったアスカさんのほうが全然役立ってたわ
さぁ使ってくれってバナー表示してるんだからさぁ
せめて役立つように調整してだしてよ、、、 後衛はともかく前衛キャラは☆5でも無凸だと厳しくない? レベッカが弱いというよりは投石が対地オンリーだけあって強い
じゃあどこで使うのって言われると困るので☆5店長に聞いてくれ 普通のユニットが施設も殴れるせいで施設オンリーのデストロって正直微妙だわ 普通のユニットが施設殴れるから殴らせないためにデスタライザーがいるんでしゅよ せめてストライカーやシューターは障害物よりも敵を優先して攻撃するというなら
デストロイヤーが有利になる場面もあったかもしれないのにな >>360
それだと障害物が障害じゃなくなるから完全に役割無くなるんだが 攻撃目標がデストロイヤーで挙動が敵リュコみたいな柵(施設)なら需要でるんじゃね 少なくともデストロイヤー8人で組むのはよっぽど変なステージ作られない限りまずないから覚醒も尊重にならざるを得ないんだよな
まあデストロイヤーじゃなくとも他ゲーと違って属性ごとの使い分けみたいな要素が薄い分編成枠の争いが激しいんだけど デストロイヤーも壁特効というほど火力ないし
盾ならローゼとか水リヴェや晴着フィーとかいるし
普通に敵叩けて、壁殴り相手なら火力3倍とかの方が良かったな >>342
ちゃんとためとけば確実なんだよなぁ
今まで2回天井引いたが3回天井分まだあるぞ ハード5−6がクリアできそうにない。敵の物量に押し切られて塔一つ破壊できん
皆はどんな感じでクリアした? みんな完凸キャラでゴリ押してると思うから聞いても参考にならないと思う
一先ず手持ちを晒すといいのでしゅ 相手の攻撃を一発でも通したら塔壊れる状態になってない?バグだよそれは
不具合報告出したらサイレントで治ってたから再起動とかで治るかもしれない まぁ初見オートでクリアだからなぁ
手持ちと相談だな 最近難易度低いから、ほぼLV55で抑えているし凸も増やさないけど
それでも手動にすれば今回のハード5はそれほど難しくなかったかと
厳しかった時代と比較して、ボスバトルの敵のペースが遅いんだよな それでクリア出来ないってマジで拠点レベル0になってないか? 鍵使ったのはLVはちゃんと60まで上げよう。LVは高いほどステ上昇値増えるからな
超射程3人いるんだから、自陣から塔折りつつ行けそうだけどなぁ…
バグはシラネ >>380
いや、試してくれたその気持ちだけで嬉しいわ。ありがとう >>375
普通に壁だす→シャーリーだす→エリカだす→たいありだと思うんだが
追いぷにランでもいいし 完凸してしまってるから再現できないかもしれないけどフウカ・ルイーズ・トゥーア・ライカでやってみた
リーダーはトゥーア
https://imgur.com/83Ciwtt レベル60が半分もいない適当に遠距離詰めた編成でもただの勝利いけた
銃狼強くて右半壊してたわ >>383
そんなやり方あるのかw
出来る限り真似してみよう… みんなすごいな
ボスバトルは戦術にバリエーションが出るね >>383
俺の知ってる要塞少女と違う
>>385
参考にしてちょこっと変えたら
https://i.imgur.com/dTk3hyi.png
クリアできた。ありがとう
盆暗司令官に付き合ってくれた皆様に感謝 >>389
ああ…次は12と18だ
ちなみにルレは使わないほうが多分達成感あるぞ >>390
12は割とあっさりクリアできた。6はどう手を付けたら良いのかすら分からなかったからなあ
18は…AP尽きたのでまたの機会に 今週仕事が忙しくてハード全然手をつけられてないわ
週末はハード、チャレンジ、塔、双六ランキングと忙しくなりそうだな
>>389
おめ 今日の12:00に塔更新だから、まだの人は急いでな フィスティバル参加してるから周年は超える予定ありそうだな 昨日からって言うかだいぶ前からだけどな
他のスレでもやってるけどこのスレは特に居座られてる 久しぶりにやってみたら、交換所に聖夜マイヤの覚醒の証がないんですけど何故? この周期で行くと周年イベが双六っぽいんだよな
ハロウィンと正月もだけど限定キャラ出すタイミングに双六被せるのやめてほしいな うあー!!!わい、ケチケチ微課金だから、塔のアチーブメント(チケ5枚)、今日まで受け取り放置してたら、12時すぎてきえたーーーー 今回マップ構成がめんどいからさっさと手動でやった方がええな 塔チケでラウラとれた嬉しい
SDめちゃカワイイなにこの荷物としっぽ もともと余裕がないからいつもながら厳しく感じるハード12
でも今回はあとの方も割とギリギリに 制限時間が短くなってたりしたから手動でサクッと終わらせた
なお準備完了でs 2分ギリギリだったけどほぼオートでいけたな
ランキングもうちょっとで200位になりそう
まぁこれなら火曜のメンテまで500位まで下がりはしないからいいか https://i.imgur.com/VbhIKKE.png
前夜ハード5−6で詰まって相談したものですが、その後は何とかクリアできました
一応報告まで やっと月間ミッション45000溜まった
地味にギリギリだったな >>427
2月は日数少ないからギリギリになるよね Lv60天狗が話題になってたからどれほど強いのかと思ったが
完凸ハロリッサがのこのこ歩いていってぶん殴って倒してた
やっぱ高HPは大正義だな! 2月の定格分が5000*4+1000*28=48000、か
更新タイミングのずれ利用して、1月の最後のほう持ちこせば最大54000になるから
そこに気づいていればそこまで苦しくはなかったんだけどな。銀メダル200が惜しいかは別問題 上でも書かれてるけど今回の塔はステージ構成が面倒な形だな
オートでやろうとすると変なところで時間食ってタイムの星取りにくいわ
このスレでオートで宝箱壊せなくてキレてた奴居たけど
今回のステージ見たらアタマおかしくなって死ぬやろw 今回はそれなりに完凸60のキャラがいないとオートで星3はキツい >>432
頭大丈夫か?
今月は1日が月曜日で持ち越せないから厳しいんだろが >>424
残念ながらオートで時間制限も含めクリアしたぞw >>436
https://i.imgur.com/r2f9o0e.png
月曜日の午前4時にデイリーウイークリーの更新だから持ち越しはできるよ
こんな事もあるから無闇に人を責めないほうが得な事は多いんだけどねぇ ちな編成はシャーリー、リヴェッタ、水エリカ、リース、クリマイヤ、ノーマルエリカ、ゴリラ、シェリルでリーダーはシェリルな
そもそも発狂というのは間違いで単にほぼオートで行けるけどたまに噛み合わせが悪い時だけ手動にすれば事足りる半端な難易度では意味がないという話をしていただけだ
手動でしかクリアできない難易度はむしろ出してほしい >>438
まぁガラプーですし
俺はフフッてなったから、あまり責めないであげて 月の切り替えは0時で週、日の切り替えは5時だっけ
石を月の始めに急いでほしいときは調整するけど、基本ポイント余るし、最後の銀メダル×2は5-11で駄々あまりだからなあ 45達成したらもうディリーもいらんかなと思うんだが石欲しさにインするとやっぱり回してしまう マイヤちゃんのしんせきかな?
ttps://i.gyazo.com/567512a8b65f49180623c0a1f0548b70.jpg マイヤちゃんはDMM全体に影響力を伸ばしているからな 日数的に2月が一番きついだろうし、今月は輝き取り逃した人もポツポツいそうね 塔のアクセ強いな
これ毎月ためていくと地上ユニットと空中ユニットでそこそこの戦力差になるんじゃないか このリアルワールドで、マイヤという存在は概念でしか存在しない
しかしマイヤードなら、双六的存在が具現化し得るのではないか? 来週火曜にすごろく終わるじゃん?
そしたらまた「すごろく楽でよかったんだがな」って思うわけだ
つまりもうすごろくから離れられない体になったってことだ この世界はね、ペトラ
リアルワールドでもマイヤードでも双六でみんな繋がっていて、それで要塞が動いているのでしゅ 塔H2Fがオートでギリギリ2分ジャストだったわ
いままで2Fは2分半だったのに今回はなぜ2分なのか 双六を復刻しないというか、限定キャラのイベ以外復刻しないというのが正しそう うーむスコア伸びないし手持ちだとこの辺が限界か
まあ500位以内には残れるだろうからいっか 30万あたりでみんな団子になってる印象
43万くらいで一気に駆け上がった覚えがある(それから見てない) 双六は計算式出せとまで言わんけどタイムボーナス◯点、与ダメ◯点、被ダメ◯点みたいなざっくりした内訳くらいは欲しいな ネフェリィおりゃんからライカ入れたら50万出たわこれであんたい 現時点で200位内
流石に500以下まで落ちないだろうからもういいかな 塔H1、2の方が時間制限できつかったな
歩みを止めない感じでいかんと残り2秒とかそこらになるわ 2Fはとくに手動でもしんどいレベルだと思うわ
今までと同じ2分半の前提で作ってたのに設定間違ってんじゃないのと思う オートで何の苦もなく終わったけどな
百発百中でクリアできるかまでは試してないから運良かっただけかもしれんけど 2分制限はシェリルを外してエレンにしてLSを火力重視にしたらオートでギリギリだった
あと基本オートで時間掛かりそうな所でオート解除してエレン出すと少し余裕
エレン無しではやりたくないな 追憶のリングを完全制覇報酬からノーマルクリア報酬に変更したことだけは良かったと思う
今のハードはもしクリア出来なくてもパッシブ強化パーツが取れないくらいだし マギレンジャーピンクちゃんはホンマ可愛いので外せないな >>470
クリア自体は全然余裕だから編成の問題じゃろ
足遅いのならんでるとオートヤバいってだけ 時間制限ありのステージでオートする時に足遅いキャラ並んでる編成使うのは司令官の頭の問題では…?
TFが条件なら後ろを固めて取りこぼしを防ぐ意味で有用だけど 2分のやつだけぎりぎりだな フルオートで6秒しか余らなかった
あれ限定とかない人やっていけるんか? >>477
6秒も余ってたら余裕って言わないすか?
右上の表示1:59でリタイアし損ねてクリアしたら何故か☆3←ギリギリ 宗教上の理由でオート解除できないのかってくらい手動でしない人多いな 大抵の人はオート流して時々チラ見してヤバそうなら一時的に手動でカバーして再度オートのハイブリット式じゃないかな
周回ならオート安定する編成を組むけど >>480
ワイも基本そんな感じだけど
別端末でネットやゲームやりながらオートで動かしてる時は敗北音が聞こえたら要塞少女に注視するとか 5-18オートで防衛勝利で完勝とっとくかと思って手動でやったら負けた… オートで防衛勝利できたならオートするかオートの動きを真似て交互に左右に出しながら隙があったら奥に配置する感じで行けるんじゃね 俺レベルになると手動楽しいから手動でやってる
というか全部オートで済ませるのはもったいなくねとすら思う 俺的には時々手動フォローすれば良い程度のステージを全部手動でやるよりオートで安定させる編成を突き詰める方が楽しいかな
手動でやって楽しいようなステージが出れば別だけど運営が日和ってるからそうそう出てこなさそうだし手動は双六のスコアアタックで我慢するしかない ユニットが多すぎて重くなっているときはオートの方がいい動きする
そういう時は圧勝しているときだから別になんだっていいんだけど オートさんのエーテルたまった瞬間、ロス無しで配置する能力はサイキョー。
たぶん文句言ってる人はオート前提でユニットの順番考えるだけでクリア出来なきゃおかしいとか思ってそう。
低レアとか強化ガー、限定がーは知らん 現在33万で500位、29.5万で1000位か
前のレア無し編成のスコアでもまだ余裕で500位入れてるな 設置時に時が止まる設定onにしたら少しはオートのが〜
の人もマシになるのではないか?後は等速にするのも そういえば☆4や☆3の好感度150%出すと言っていたけど全然来ないな
これ来ると☆4とかまた主力級になるやつもいそうなもんだけど 強化できるキャラ手に入れたら考える
誰ひとり持ってない時点でな・・・すでに空気化してるわ そのうち特定エネミーへのダメージアップ以外のパッシブも出すのかな
正直この程度のものなら出し渋らずに既存キャラは全部同時に実装して問題ないレベルなんだよな 最初の内は○○キラーばかりで暫くしたら種類増やす感じなんじゃないか?
というかアンチスキルもそうだけど現状パッシブの種類が少なすぎてユニットの差別化に全然なってないよね 個人的には1周年で限定フェリスが来て、それがフラインクキラーとかを持ってそうと妄想している あれ?塔のハード2階
残り1:59でクリアで「うわ1秒足りなかった」と呻いたらクリアしてた 編成にマイヤさんいれてるならきっとおおよそそいつのせい パッシブ実装!とか言って旧キャラには何も意味がないというゴミ >>509
そこに紅い幼馴染がおるじゃろ?
ま、ぶっちゃけあんまり恩恵感じないけど >>512
うおおおおおお、やっぱりマイヤちゃん最強だあああああああ >>512
実質水エリのソロ動画じゃねーかw
いや、マイヤちゃんが居なかったら危なかったか? マイヤちゃんが投石機破壊してたのが大きいのでこれまでで一番活躍した動画なのでは マイヤちゃんの目視可能な優先処理目標の指示がなければ負けていたなこれは
情報の差が勝敗の明暗を分ける現代戦の基本でしゅね >>512
よく見るとマイヤちゃん投石器も倒せていないのか・・・ wiki編集してる人パッシブスキルのページも作って
メモ
パッシブスキル(メタルキラー)
スキルLv.1 メタルエネミーへのダメージを13%UP
1→2:小10 メタルエネミーへのダメージを14%UP
2→3:小15 メタルエネミーへのダメージを16%UP
3→4:小20 メタルエネミーへのダメージを18%UP
4→5:小25 メタルエネミーへのダメージを20%UP
5→6:小30 メタルエネミーへのダメージを22%UP
6→7:中15 メタルエネミーへのダメージを24%UP
7→8:中20 メタルエネミーへのダメージを25%UP
8→9:中25 メタルエネミーへのダメージを27%UP
9→10:大20 メタルエネミーへのダメージを30%UP
(※スキルLv.1→10:小100、中60、大20) >>527
ここじゃなくてwikiの方で募集したほうが良いのでは?
・・・と思ったがまあ折角なので適当に足しておいた
必要素材は他のスキルとのバランスで入れなかったが、
有用な情報だからどこに「パッシブスキル」みたいな専用ページ作ってそこに載せてもいいと思う 左様の人、何気に色々なところで重要な役で出てくるよな 今日積んでたイベント全消化したから今更な話題なんだけど
クラゲヘルガイベの回想で出てきたこのレガスってなんだったんだろうか
https://i.imgur.com/Kr81gNJ.jpg
「しんにゆうしやはつけんほほげいげきかいしほほほほほほほほほぬぬ」 >>534
かな入力かよw
よくある暗号ではあるよね 真ゴリの正面直進から左右への移動が戦闘機の回避旋回機動みたいな動きしてるな 水エリ未だにオンリーワンだよなぁ
マイヤも性能自体はオンリーワンなんだけど刺さるマップがなさすぎる
つまりマイヤが活躍できないのは運営の陰謀でしゅ 刺さる時の貢献度が半端ない水エリ
マイヤはサンタ帽被ってろ かな入力ワロ
「ー」「!」はそのまま読む方が通じるね リネーラもレガス拾ってバブみ素検知されてたしレガスには謎が多い 水エリちゃんはオンリーワンの授乳手コキだしな
いや他にも居るかもしれんけど あぁすまんブラックだわ、どこからブルーが出てきたんだろう…
やべーなちょっと疲れてるようだ、ちょっと世話になってくる ふう…姉御に主導権握られるってイイですね…
>>547
あぁ〜痴女さんか、そういやそんなエピあったなそれと混ざったのか、すっきりしましたサンキュー パイセンはこないだのバレンタインイベで株上げたからな ブラックはバレンタインイベで株を上げたと思うが
イエローは株が上がったのか下がったのか 「違うもん違うもんエロ本じゃないもん!」
…かわいいじゃないですか 「ブリジットです。最近は緊縛モノがマイブームです。」
…かわいいじゃないですか 青限定チャレンジやっててふと思ったんだけどさ…
ノーマルタイヤちゃん→えびみたいな背後霊
ペトラちゃん→自分でも戦うし、ちゃんとした龍も呼べる
?? 正義厨のピンクに悪の化身のような指揮官の肉棒が挿入されてると思うと興奮してしまいますね…! でもペトラはあのエビの事古龍ってあがめててそれを従えてるマイヤに比べれば自分なんてクソザコナメクジって言ってたからなぁ
・・・・・・エビがもうちょいやる気出せばいいんだろうけどなんか調子でないのかな だからそのスタッドレスタイヤちゃんがいるかのような表現はやめぃw SマイヤのSは、サンタのSではなくスタッドレスのS スタッドレスタイヤちゃんじゃないからサンタマイヤちゃんは攻撃するとスリップしちゃう説 これディーの武器って詩とっちゃったやつおりゅになりかねんな いつもいつもごめんなさい
悪気はないんです、要塞も楽しんでるゆえのあやまちでしゅ たまにはマイヤちゃんも語尾に「ゆ」をつけてみるのはいかがでしゅゆ? ノーマルマイヤ
スタッドレスマイヤ
サマーマイヤ
スノーマイヤ
レーシングマイヤ
デジマイヤ
スパイクマイヤ マイヤちゃん自演してないでさっさとクルマス増額してよ やくめでしょ 鉄腕!DASH見てたらマイヤーレモンなるものが出て来て反応しちまった…
すっかり洗脳されてしまったようだ 魔闘士マイヤ 魔域十二子宮編
ってエロゲでるけどマイヤちゃんバージョン頼む 私はようやく登り始めたばかりでしゅからね
この果てしなく遠い双六道をよ…
https://imgur.com/k2j0iOF.jpg そういえばそろそろ解放の鍵の棚卸、まだ交換していない人は忘れずにな 今回はメンテまでのチャレンジのアチーブメント石もあるね ショップの在庫確認して残ってるなら買えってことかと >>585
正しい用法ではないけど、それっぽい言い方、専門的な言い方して
カッコつけたい厨二みたいな人が使いたいアレな言葉なだけだから
気にしなくていいよ
この場合の用法としては単に倉庫から出すというだけの意味 棚卸=在庫確認
実際にやること=ショップを覗いて在庫(あるかないか)確認
間違ってはいないな すまない、無駄に分かりにくい言い方をしてしまい申し訳ない
ただうちの田舎で年寄りがよく言う言いまわしだったし、中二病単語ではないと思ってたぞ 俺も違和感はなかったが、念のために辞書引いてみた
> 決算などの際に、商品・製品・原材料などの在庫を調査して数量を確かめること。資産評価を含めていう場合もある。
まあ、何れにせよ拘るポイントではなかったな 物流業のワイに取って棚卸は死の作業の言葉なので止めてくれ、3月末に来るんだ…
そういや3月はいよいよ周年か、何だかんだ1年経つのねぇ 鍵の在庫確認を忘れずに、は問題なく分かる
鍵の棚卸だから忘れずに、は棚卸って言葉を在庫確認後の商品補充作業まで含めたもんだとバイトかなんかで教わったんだろうなぁって思う 古の龍の炎で騎馬兵の体力を削り切れず逃がしてしまったことくらい、まあいいやの精神 >>602じゃなくて>>577
コレットいれたら余裕でいけた
>>602
マイヤいれて舐めプとか 新キャラなしだとランキングはどの辺が限界なんだい? 限界なんて誰にもわからんじゃろ
計算式すら不明なんだし
34万だかで高みの見物してたら新キャラなしで30万の動画張られたんで慌てて40万以上に上げた >>609
今確認してみたら、コリュスなしなら4位の679476点
コレットもなしなら9位の 656479点ってのがあるみたいだよ 上級者じゃないから500位以内に入れればまあいいや 一桁でも色々と編成があって今回はちゃんとランキングが機能してるな
上位を狙う気力は無いが、とりあえず50万以上なら100位以下に落ちることはなさそうね >>612
うへえ
もはやどうやってんのかすらわからねえ
マップ平気でボス滅ぼしてフィールドにユニットわらわら状態でフィニッシュしてるのかしら >>617
そのやり方で67万スコアの動画上がってるやっぱフェスで☆5当選確率半減しててマルティナも絞られててマルティナ持ってる人ごくわずかでマネできる人が全然いないんやなってでしゅ >>621
まだ2週間以上後だろうし、流石に気が早くない? エマで動きを止め、マイヤでトドメ
完璧な作戦じゃん あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはエビマ エビマイヤ エビマイヤ エビルアローは超音波
エビルイヤーは地獄耳
エビルウィングは空を飛び
エビルビームは熱光線 エビルマイヤて邪悪なマイヤか…マイヤちゃんが闇堕ちでもするの? エマって本体が死んだらチビも死ぬとなぜか思い込んでたけど普通に生き残るのね アイビーとかラナ、敵のネクロマンサーだって本体が先に倒されても骸骨は消滅しないし どうしてマイヤちゃんの体力が0になるとエビも一緒に消えちゃうのでしゅか? エビの体力が0になるからマイヤちゃんも消えるんだぞ ほんとだサラッと新コンテンツて書いてあるw
何だ…?果たしてどんな双六が実装されるというんだ… >>602
なんやこれ笑った
マイヤちゃん縛りは茨の道 いやユノはいつでも可愛いだろう何を仰っているのか
多分こういう風に、まじまじと見ることが少ないからじゃないかね 可愛くないわけじゃないが他のメンツに比べると地味な印象 ユノちゃんもすり抜けた敵を顔面でガードする重要な仕事をしとるやん でもユノちゃんの処女膜ガードをぶち破るのは司令官なんやなブヘヘ ぐんたいならべればいいってことらしいから適当に出してたら40万になったけどボス付近で数秒止まったんだよね
pcスペック要求してくるの辛くない? 今更ながらエーテル体?で巨大化するならまだしも分身して出てきちゃうタイプは後遺症が心配。リアル1人騎士団みたいに訓練が必要なのでは? いつもユノちゃん笑顔じゃないから、笑顔の分可愛く見えるんだと思う
マイヤちゃんもガチャ看板の時に笑顔になるけどこっちも可愛い 他の要塞少女面子の名前をみるとユノはユノじゃなくて実はジュピターなのでは??
実は生えてるのでは??? 今日までかとアチーブやり始めたが青だけクリアできんわ
☆5はおシズリッチユノがクイっとナナメ45度顎をしゃくってるみたいなコス20のキャラしか
おりゃんから厳しいかのう?何より最初のゴーレム+他2匹の顔面受け率がクソ高いでしゅ 周年イベントは新形式イベントになるのか?
しかしここでユノ実装すると来年は無さそうな予感がしてくるな >>660
かわいい
この顔なら記念覚醒してもいい
覚醒するとかっこよくなりすぎて表情がブチギレてる子が多いんだよな〜笑顔差分が欲しい 要塞はホームでの表情かわらんからなぁもったいない
双子はころころかわるしGBMもホーム台詞に合わせた表情してくれるんだけど 双子みたいにするのはいいけどその分重くなるなら困るなあ 画質も問題やろ
かといってHDになったら、ハロリッサがエッチDになっちゃう 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
3月2日 11:00 〜 3月2日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
新規イベント開始
・不具合の修正
・ジャンプダメージを持つユニットがジャンプした際に、
空中ギミックに当たってしまった場合、着地後も効果が継続してしまう
・Android版でホーム以外の画面でウインドウ透明度の変更が反映されない
・強化画面でパッシブスキルのレベルが最大未満の場合でも、
ユニットレベルが最大になっていた場合、
ユニットのアイコンがグレーアウトしてしまう
※パッシブスキルの強化は正常に行えておりました。
・一部のキャラエピソードでコレットの立ち絵が 正常な位置で表示されない
・レストアの覚醒スキルの説明文が正常に表示されていない
・連戦バトル時に強化スキルの効果が発揮されない場合がある >>667
わかる、皆割りと凛々しくなっちゃうんだよね
それはそれで良いんだが、もっと可愛いのが見たいんや ホーム画面でタッチしたら別の表情差分も見れるようにしてほしいみたいな意見はコミュでも前々から何度か見てるんだけどね
運営には無視されているのでしゅ 差分絵があるならいいけど用意してないなら全キャラ分発注しなきゃいけなくなるから無理じゃないかな ツンデレ幼馴染な紅ゴリラの口開いてる方が好きなんだが・へ・しかねぇのよな
優秀な外注?がカワイく?ガチャバナーを作っただけなのかもな
どっかのエロサイトで動いてるミナシゴのバナーもあったし古くはジブリール詐欺も
あったし、どっかの優秀な外注が請け負って勝手に表情変えたり動かしたりしてるんかね 200位より下に落とされそうだがやる気は尽きていた >>678
上手い人がやれば出来るかもしれない
この編成では自分だったら500位以内に入れる気はしない >>678
正直ヴェロニカ以外のLv1ってチーター疑われるし入れないでやったほうがいいわな すまない、ここまでに上がってるスクショは全部ガチャ販促のためのビジネススマイルなんだ許してほしい >>683
ねぇ……マイヤ。おとなになるってかなしいことなの……。 うわっ、セリスちゃん美人っ
そういや先日お迎えした幼馴染みも、笑顔の覚醒立ち絵がホームで迎えてくれるのかと思ったが違うんだよな…残念
結局覚醒前のに戻した 1ヴェロはオバキル加点が高かったから意味があったんだし
今1のままにして置く意味はなさそう
低レベル高得点説も否定されてたし >>678
流石に無理じゃね?ゴーレム抑えきれずに負けそう >>687
オバキルなくても撃破数は今後もありえそうだから1持ってるならそのままのほうがいいと思う Lvはいつでも上げられるけど1には戻せないからな
高レベルヴェロニカが必要になったら上げればいい >>664にも詰まってる人いるけど、青は他よりタレント少なくて誤魔化しがききにくいよね
古いチャレンジの青縛りも、今やってもなかなかだった 最近マイヤちゃんのイラスト描いてくれる人おりゃんくて寂しい なんとか紅シア完凸できた……これで穏やかに更新を迎えられる >>697
貴様のその手はなんのためについてるんでしゅか〜〜〜〜〜ッッ!!
はやく描くでしゅごわすよ >>698
期限なんてないのに、なんでそんなあせって? 青は注射器手に入れてから楽になったな
あまり名前あがらないけど、こいつもなかなか壊れだぞ >>700
いつでも買えるようになったん?
復刻ガチャ来るまでアリシアのピースだけ買えんかったから今のイベント中限定と思った >>704
復刻後はピースだけは交換期限が無期限になるよ 「妹の前でだけはやめてくだしゃい、どうかおねがいしましゅ」と必死に懇願するマイヤ
ってシチュを連想させたらきっと擁護と同情で人気が出るはず! >>700
そりゃ好きな娘に直ぐにぶちこみたくなるのは当然じゃろう? 昨日わんこしゃんが俺にだけ教えてくれたんだけど
開発中動画のパンチングマイヤちゃんいたじゃん
実はあれヴィクトリアおねぇさま 明日は紅アリシア、オリヴィア、ハニバアクセ、双六ランキング、前イベボックスガチャと、締め切りがやたら多いな >>701
遠距離の癖に多少の相手となら近接戦闘で勝てるんだよな
動かない敵を倒すのにちょっとモタつくけど >>701
それなりに強いけど、同時実装があれだから…ねぇ?
同時実装の金もやばいし >>710
最新チャレンジのミッション石100×4もだな
受け取り忘れ注意 >>710
オリヴィアとハニバアクセは来週までらしい
けどチェックしておかないといけない締め切りは多そうね どんどん落ちて240位くらいだ
さすがにここからメンテ明けまで500位まで落ちる事はないと思うけど 1位69.7万
50位47.1万
100位43.9万
200位40.0万
300位37.5万
400位35.8万
500位34.4万
600位33.1万
700位32.1万
800位31.5万
900位30.8万
1000位30.0万
全く関係ないスレに誤爆してしまった・・・ 積み上げ式じゃないからボーダーラインはあんま意味ないよ
自分より下のやつが何人自分より上に更新できるかってだけの話で
自分のスコアより1少ない人でも1万少ない人でも自分を超えていくための条件は同じだから すごい久々に解放の鍵使うかって思ったら使い方完璧に忘れてて笑った
え…いや…こんな使い方分からないもんだっけ…? 好感度アイテムの下の方にあるのか…自己解決しました >>722
俺は使い方に迷ったことはないかな
もしも鍵の効果が「好感度上限を150%まで上げる」ことだということまで忘れたら確かに迷うかもしれない https://imgur.com/HbmWXg2.png
ランキングこんな感じでやろうとしたら毎回クリアの時エラー吐いて落ちたから割と萎えたわ
最後のほう数出しまくってたら処理重くなってたからおまかんと言われても否定できんけどさぁ メンテ直前に貼ったつもりが1時間速かったでしゅ・・・ さてひな祭りが来るかホワイトデーが来るか・・・
まァ日程的にホワイトデーか
そしてその後周年・・・決算直前ぶっ壊れ限定人権連打となるかどうか
ホワイトデー限定が微妙なラインだと間違いなく周年前の石吸い取り罠になるだろうな 結局はPCスペックの勝負でしたね
新キャラ持っててもコスト下げられないとかPCスペックが低いと最後に詰め切れない
新キャラ持ってないと展開数がちょっと足りない(10位以内はできる) >>736
右のロリは最高レアって顔してやがる・・・ Xマイヤは打ち切り!
Wマイヤは腐ってる
やはりGマイヤがサイッキョ そのノリでωマイヤとかζマイヤとか作って
ワシのマイヤは108式まであるぞ的なやつやろうぜー メメントドラゴン 史上最強の
ここまではいい。タイトルとしてここまでは… 壺から動く漬物を出し続ける防衛ユニットとか出てきそう 最近仲間になった農民の野菜を漬物にするんだろうか? フォレはゴーレム系も引き寄せられるならそれなりに使い道ありそう
おっさんも釣れればいいが構えてる間に逃げられそうだな ロリ娘がおっさんを釣るのか
そのあと怖いお兄さんが出てきそうですね 射程6あるとしたらストライカーに対してはイルミナの上位互換になる? そうか、誰も言及してなかったけど、シムシティしてエレンでブーストするとバリバリエーテルたまっちゃうのか。すごいね サーラーは雑魚範囲ユニットかねぇ ハズレ枠そう・・・
釣りはなんか中華のタウントビームみたいな感じか
まぁ単体しか寄せれないならゴミよね
結局周年前の石使わせがちゃかな〜これは フォレは漁師トリトンか
元ネタ通りなら建物系には自分が突進していくんだけど書いてないな ヴェロニカよりちょっと多いけどコスト8まで減るのはなかなか
アンネリーゼはコスト面を少しは見習って >>779
どう見てもあたった場所で爆発している・・・
ただの範囲じゃないの
射程8以上DPS1400は無いと痴女以下だな・・・ 配布でコスト8の星4ヴェロニカは結構良いんじゃない なんか非公開乱用で絵のクオリティ落ちてきていて悲しい
1周年イベント大丈夫か…? >>736
これ全員おちんちん見せつけた時のリアクションだよな >>790
左から2人目の金髪の子に鼻で笑われてる・・・ このタイミングで言うのもアレだけど、レストア可愛かったよな
声で得してる感じあるけどデザインも良かったと思う
覚醒絵エッッッッ レストアさんは口を保護する前に違う場所をもっと保護しなさいよ…という素晴らしい格好でしたね >その先駆けとして、新イベントの開発を進行中です。
>色々なイベントで使いまわしている文句で恐縮ですが…
>『幅広いユーザー層』の方に遊んでいただけるイベントになっているかと思います。
幅広いユーザー・・・初回双六・・・うっ、頭が 非公開、非公開、デb
うーん、これロリがあわなきゃこのイベントきつくね > 獲得イベント「メメント・ドラゴン 〜史上最強の漬物屋〜」の後半が開始いたしました!
前半はどうしたんだ INしたらなんか太いの1人居て草
これ横に引き伸ばしたんじゃ お知らせによるとイベント後半が開始したそうだけどどうも前半まるまるやらなかったみたいだ
話についていけるだろうか プレイヤーで協力するレイドボスってまた変なことになりそうな 初回半額☆5が2体で勝利を確信するも両すり抜け
ほんとにさぁ サーラ、通常エリカの空中ユニットVerだったのか
でもエリカより弾速は早かったような… >>816
ステが完全にエリカと一致してるから当然糞DPS お試しバトル、ラインぎりぎりでフォレで釣ったら
+空エリカの火力では倒しきれず、そのまま敵がゴールインして草
アカン お試しで使ってみたけど、弾速はかなり早いから使いやすいエリカ
単発ダメージもDPSもエリカと同じで完全に上位互換と言っていいな
あとフォレは建物には自分が突っ込んでいくので元ネタ通り やっぱり竜人族だったか…
運営は竜人族に恨みでもあるのか? 初回半額で☆5きておほーってなったけどイザベルで糞が!てなった 報酬はデェブニカさんか
エリカの敵は支援爆撃だから飛行である意味は薄いんだよな
毒沼も平気です!つっても霧があるだろwだし
弾速が早いのはすごくいいことだ 竜人族ってどうして性能の類が使えそうで使えないような微妙なデザインばっかりなの 3日3晩って言ってるぐらいだしDPS糞なのは妥当なんだよ レイドかー結構楽しみだ
リアルタイムで体力共有とかは難しそうだし共闘っていうより個人個人でダメージ出し合うだけになるのかな? フォレもうちょっと引き寄せ早くても良いんじゃないかな 竜人族というだけでマイヤの姉かと思ってしまったゾ
フォレがいいキャラしてて欲しいけど石少ないし我慢や・・・
恒常はなんだかんだいずれ出る・・・ 久々にEx2で骨角集められそうだけどティアラのドロップが不安か
ある程度ティアラ落ちるまでは高難度の方回るべきか
>>846
今月に一周年が来る以上天井一回は残せてない限り今石出せんやろ…… 敵沸くんじゃなくて最初から配置されてる形式になったんか
最近画面見て無くて気づかなかっただけかもしれんが ジェミニみたいに戦闘長いからレイドどう調整しても不満出そうだな… そういえば今回のティアラは緑すっ飛ばして今度は破砕の赤なのか フォレは物理的に釣るだけなんかなあ、ヘイト管理もしてくれるんだろうか。。
これウインチみたいなもんだね、固定物釣ると自分がそこに吸い寄せラレルネ 新キャラよりもフレイヤとコダマが魅力的なんだが!? 別に1周年でお得な石販売があるなら普通に買うんだが
クリスマイヤでお得じゃない石買わされたトラウマがな… ユノとシズの中の人が収録したってことは…
1周年キャラは決まったか? 3秒に2体天狗生産しながら斬鉄剣で範囲内確殺でいいよ EX1を20回クリアするイベントミッションがあるのでお忘れなく
てかこれ受け取ってない報酬あってもイベントミッションボタンにその数が表示されないのは不具合?
いつもなら受け取れる報酬数の数字がボタンに出てたと思ったんだけど スマホのアプリ版でプレイしててルーム開こうとすると無限ロードになって開けないんだけどおま環? >>864
たぶん、それよりその前の作業のほうが問題 ルームはまだ良いけど執務室でキャラリスト表示しようとすると長い読み込み入るな
キャラ数増えすぎた弊害かな コダマさんイベントで入れといたら空中の敵モリモリ落として移動も早いからむっちゃ活躍する おい、今回緑ティアラの順番だろ?
なんで飛ばすんだよ、そんなに渡したくないのかよ
作っても赤と青ばっかり出来るし STEP1周でハイエース引けない負け組だわ
引いたハズキじゃハイエースになれん 半額ガチャは最低保証でした
ほんとガチャがつまらん!いい出会いじゃねえんだよ! うーんイベントのEX周回って今までもずっと手動だったっけ?
時間かかるし面倒で数周で諦めたw開始1日でイベント終了とかもしかしたら向いてるかも! >>872
今回いつもとイベント方式違うから、旧式イベント
魔獣の骨爪と赤壁ティアラとパッシブスキル上げが要らないのなら周回する必要ない
でも魔獣の骨爪の価値が高すぎで周回せざるえない コレット→エレンのループで手動が楽しい、フレイヤ増やすの楽しい 某エロゲで女の子の服装するとゲロ吐くヒロイン居たけど
いきなりオナニーしだすヒロインに全部持っていかれたな このおデブちゃん絵柄が他キャラと違いすぎて違和感バリバリや
半額でニートちゃん出てガチャは勝利した 太いのはともかく絵柄が今までのキャラと若干違って別ゲーのコラボでやってきたような感覚になるのはある キャラ絵のクオリティ落としたら一気にこのゲームの価値が無くなるな
他の量産型ソシャゲと変わらなくなる ここまで太いと狙ってやってるんだろうし
DMM全体で見るとあからさまに狙ったポチャを通り越した子たまに見かけるから
DMMのデブ専から圧力でもかかってんのかな さて仕事から帰ってログインしてみたが…こ、好みの分かれるところであろう… おお半額でやっとエマきたうれしいです
ランキングチケットはもう少し仕事してくださいお願いします 足の太さがしゅごい
という以外は絵柄が浮いてるだけだと思うことにした 唐突な釣りキャラ・・・
釣りに拘りおじがジェミニから飛ばされたんか? 唐突いうてもここまでキャラが増えれば釣りキャラが出たとしても別に不思議でもないやろ
というかこれだけ増えてニートキャラがいなかったことに少し驚き ニートじゃないけどマタルはフォレと似た系統な気がする >>894
すまん露骨な釣りキャラってジェミニ以外に居るの? オトギのリューシャも武器が釣り竿だな
元ネタが太公望だからだけど 水エリ警戒されすぎ?
>>897
そこはヨウラクボタンじゃないのか 紅ゴリにパッシブスキルがいつの間にか実装されてるんだけど告知されてたっけ? >>901
オリヴィアと紅ゴリだね
どちらも対メタルでそもそも火力あるから要らん気もするけど
告知はなかったはず >>902
サンクス
最近全然新キャラ引けなくて強化欄みてなかったから今更気付いたわ・・・ >>905
ユニット調整でさり気なく告知あったわ・・・ >>905
ありがとう完全に見逃してた
てか、追加されたの先週だったのかw >>903
司令官「おらっワイの竿はどうや!ほれほれ!」
フォレ「……ルアーかな?」 イベキャラなにこれ…
石回収する気すら失せるほどなんだが マイヤちゃんの心の中とかw
コリュスのダウジング適当すぎやろ 落ち着くんだ、今までのイベキャラ達が良すぎただけさ 体型はおいておいて描き方がイラストレーターの作風そのままなんだけど
線の太さとか色トレスの有無ってかなり重要な要素だったんだと思い知らされた 釣り竿は今の2倍くらい射程あればよかったなあって思いました フォレはハロリッサとかクリマイヤみたいな
鈍足高火力と足並み揃えたらまあいいのかなって印象 やっぱり今のところナージャやグローリアの劣化にしか見えない
ニートの釣りが役に立ちそうな場面ってある? 四天王クラスでも半額ガチャだけは回しちゃうぜ
なおムノちゃんは良い出会いを求めてるもよう 短射程のキャラとコンビ組ますにしても同程度のコストのシューターで露払いした方が良さげに見えるんだよな 引き寄せるという動作がまず無駄
しかも単体しか引き寄せられない
能力見るだけで死産確定でしょ
中華ゲーみたいに全方位ビームだして全方位の射程内の的全部吸引みたいなのならダメージ無しでも許したけど単体引っ張りによるpullだとこのゲームでまるで意味がない行為 釣った後に一度しまって取り出して投げるまでやってほしかったな EX1から高難度まで大体一緒だな
こんな手抜きだったっけ? フォレは元ネタの方だと面白いことは出来るんだけどね。こっちだとこれやるにはまだコレットしか必要なパーツが無い
https://i.imgur.com/sAYCJLt.mp4 二月ぶりのシナリオイベや
そういやイベ後にバレンタインのボックスリセット出来ず結構な利用のメダル消えたんだけどそういやあれ治ってたの? 治ってたぞ、おかしかったから引ける期限1週間伸びてたし >>932
確かに面白いけど活用するような状況が思い浮かばないな… 群れユニットの真ん中に釣りだしたら強そうだけど、有効そうな敵も見当たらないな
あとゴール間際の敵を引き戻したりするのは役に立つのかな コレット配布キャラだったのかよ…
俺以外にも知らなかった司令官長いるでしょこれ
https://i.imgur.com/vAS0BXx.jpg
>>935
ランキングで点数稼ぎに使われる可能性が無きにしも こっちの塔を殴りに来たゴーレムとか盗賊のおっさんをメイン拠点前から引き寄せて、メイン拠点を殴らせてメイン拠点を起動させるとか、
味方が敵陣につっこむ時に川越えで敵を自陣に引き寄せとくとか、
ボスマップではいろいろ出来るんだけどこのゲームは対人じゃないからこんなことより全力で殴るゲームなのが・・・ >>938
30連でもらってたのか
コレットありでスコアアタックしたかった 討伐とか次追加されるレイドとかの変則ステージで
釣りを使った超戦術を編み出す猛者が出てくる気もする 今更だが本編の司令官は童貞で寝室は全部パラレルワールドって解釈でいいんだよね サーラ見る限り竜人がみな幼女っぽい外見な訳じゃないんだな
皆がマイヤちゃんやペトラちゃんみたいな外見なのかと思ってたわ 非公開増えてるのはGBMの絵師依頼に金使ってるからなのかな
双子とこっちが割食らってる感ある >>944
本家でそういう話が出たことはないけど
スレ内ではそういう意見が多いね >>944
追憶の陰影から始まったマルチシナリオイベで司令官は同じ時間軸に複数人存在できることが判明した
だから寝室もパラレルではないと解釈する余地も十分にあるかと思われる 20連までで完凸処理させてるとコレットの証は捨てるしかない
次回からは銀コインにでも変換させてくれ
ニートは敵を引っ張るよりも付近の味方近接をレノファイター(タイガーウッホ)する方がよさそうなのにな コミュで見たんだが
今回実装されたキャラをルームに入れると、ルームの画面を開けなくなる不具合があるそうです。
デイリーミッションのルーレットがクリアできなくなるので注意。 >>955
普通(?)引いたらまずルームにぶち込むと思うが
誰も引いてないとは思えんし、それほどの騒ぎでもないし、再現性低いのかな? >>955
ありがとう
まだ入れてなかったから暫く止めておくわ ランキングの★4以上1枠確定10連ガチャチケット最低保証だったわ
何この糞チケット 200位ちょいだったが報酬10連で痴女王出たので実質1位 だるいからオートで参加賞1枚で虹
こんなんやるのも馬鹿らしくなる引きだよな
やっぱ500位内は確定あっていいと思うよマジで スマホアプリ版だけ編成にフォレ入ってるとステージ始まらんな、読み込みのままになる 相手釣り糸で釣り下げてぶらんぶらんさせて行動不能にした後ピン! するキャラだったほうが強かったのに ラナちゃんはいやいやながらもよく働いてくれたのにな 釣りの子取ったけど周年前だから迂闊に凸れないな
サーラも飛行エリカだから凸って後方に積んで愛用してやりたい 釣りは微妙だけどサーらは便利強い
ついでに言えばエリカより弾速が早いんで便利すぎて濡れちゃう >>959
10位以内だったっけ?笑えるw
ちな、俺は10連チケで★4 2だったわ 120連して確定交換が普通の世界でただの10連に何を期待していたのか 持ってないサーラ以外ルームに入れてたけど普通に入れた
PC うすいほん的には釣り糸で敵地ど真ん中に連れられてうっかりなぶられるのは王道 釣りは弾速もう少し早かったらな・・・射程5に先手取られてるんじゃあんま意味なくないって
吊ったとこでたこ殴りするのも密集したとこスペルで刈り取られるからあんまよくないしどっちかというと敵で出てきたらウザそうってキャラだよね 相手の攻撃を止める時間は長いから、そっちをメインに狙っていくのかな 毎回1000円で売られてたデブさんは偉大だったでしゅ… 今回追加されたストライカーキラーってパッシブスキルは地味に過去最強じゃないか
今までのパッシブスキルと比べて対象の範囲が段違いに広い パッシブスキルの枠を使わず全ての敵へのダメージが50%アップした最強キャラがいましゅ 今気づいたけどこのスレと次スレの数字下4桁が同じってなかなか珍しい? サーラ<パパイヤってことは将来的にはサーラ<マイヤ
最強 >>985
何の話と思ったけどスレのIDか
強引に無作為だと仮定すると1万分の1ぐらいの頻度ね デブさん突っ込んだけどルーム普通に見れるぞ?
特定の組み合わせで死ぬとか?
SDだけ見ればデブじゃないんだがミニ会話内容がどう見ても戦隊イエロー デブさんと竜人が出てくるんだから
ユニットスキルでダムドを実装しよう デブさん配布としちゃ破格の性能じゃね?実質ヴェロニカ配布見たいなもんだろ? いくら性能が破格でも身体の方も破格なので、使いたくはならないかな… ヴェロニカの代用・併用はできるけど
コストが見た目通り重いからわざわざ使う気にはならないかなあ まあでもヴェロニカ持っていない人にはありがたいと思う
今週はまだコスト重いけど、最終的に8まで下がるからその点も十分実用的だし >>951おつ
買っちゃったのはしょうがないとして尻が小さくなる薬誰に飲ませるつもりで作ったのクロエ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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