【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 27冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 911b-3sZX)2021/02/28(日) 19:55:22.75ID:nTLzZqqz0
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0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5f68-TCJ+)2021/03/04(木) 16:08:52.79ID:nf35C5JN0
受け流しとクリティカルの話ってゲームチュートリアルで説明してたっけ?これ知らんかったら無理やろ
ていうかアタッカーはクリティカル出な話にならんし
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67f8-Qikn)2021/03/04(木) 16:48:18.01ID:fl6UiV/y0
>>411
なるほどやっと分かったわ
取り巻き出すのも壁とアタッカーを同時に出すなってことね

取り巻きの復活は無くてもいいが
一発クリアの難易度としては要求される手持ちと考え方は襲来のhell と変わらないと思ってて
hell というランク付けからすると今までのサンドバッグがおかしくて今回の難易度が妥当な気がしてるんだよね。
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67e9-EiAK)2021/03/04(木) 17:32:20.51ID:kUJp6HCB0
本当にネックだったドロップ率も改善されたし
配置なんて盾1つ並べて火力集中するのが盾3つ並べて火力集中に変わっただけで難しい要素ないけどなぁ
本当に難しいと思ってる人はどこがネックになってんだろ
これ突破できないならまずリジェクテッド突破できてないと思うんだけど
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2792-GsS7)2021/03/04(木) 17:51:02.72ID:8TJ+CG4/0
>>390
その編成が出てるのに文句を言ってるのは思考停止してる奴か新規だけだろうから
時間か金で虹を揃えてゴリ押せって事
ヘルとは言え塔や襲来に比べれば全然優しいからバフ乗っけて攻撃の脳死でもいける

って書くと簡悔だの信者だのガチャが回らないだの意味不明なマウントバグが湧くんだよなあ
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e775-gcDl)2021/03/04(木) 18:06:28.32ID:NwSd2QIr0
今回の降臨きつい人は襲来の上の方は当然厳しいだろうし塔もかなり苦戦してるはず
だから他もあまり上手くいってない所に今までやれてた襲来まで困難になったっていう状態かと
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-1f/9)2021/03/04(木) 18:19:34.00ID:yPlhasYJ0
とはいえ、攻略情報とかスレだけでもいくつかのパターンあるし
どれか一つくらい引っかかる、あるいは参考や応用できると思うんだが…
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-1f/9)2021/03/04(木) 18:25:04.78ID:yPlhasYJ0
>>424
装備行き届いてればUI部分ってステージごとの詰将棋の並び替え程度しかなくない?

お任せ押したら最短クリアできる配置にしやがれ!とか言っちゃう?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7ae-5B1+)2021/03/04(木) 18:26:23.03ID:MiCjKvPv0
ゲーム内に答え書いてあるくらいじゃないと無理
そんなバカなって思うかもしれないけど、そのくらい簡単にしないとダメだぞ
クリア編成みたいなの表示するゲームが多いのもそういう理屈
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-klUE)2021/03/04(木) 19:03:43.62ID:p2/jyMn/0
>>428
ここで愚痴を許容したらゲームがよくなるとでも?
ってか愚痴の内容がズレてるから突っ込まれてるだけで
真っ当な意見や批判だったら反論はおろか同意されることも割とあるっての
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-9XIQ)2021/03/04(木) 20:03:11.22ID:rWj+s/I30
ガチャゲやる層の大半は脳死で俺つえーしたいからな
高難度はほどほどの苦戦を味わい最後に大勝利でいい
そんでなるべく金がかからないほど良いゲームだ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-EGPk)2021/03/04(木) 22:55:23.70ID:UeUXqFiZ0
>>437
ほんとこれ、他ゲーでも似た状況よく見るわ
最近だと昨日デンズリで見た

自分が何も考えないでクリアでないとクソってただ貶めたいだけにしか見えないし
新規が困るとか新規もクリアできないとおかしい事にして自分の意見がみんなの為って事にするのも嫌い
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-1f/9)2021/03/04(木) 23:27:13.57ID:yPlhasYJ0
>>449
5Fの出血対策だけは意識してないから探したけど、普段使いは全部把握してるよ

脳にゲームの記憶なんて無駄に思えるかもしれないけど
遊びを楽しく遊ぶための処理だから自分としては何とも思わんぞい
クリアするための努力(育成など)も同様
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-+TGK)2021/03/04(木) 23:39:40.74ID:T6mTvTR50
本日のHell3回目で失敗して、残り挑戦回数0回になって
この状態でVeryHardの方に挑もうとすると、リセットしてくださいって出るのは正しい仕様なんだろうか?
難易度別にユニット状態が記録されてると思ったんだが
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-EGPk)2021/03/04(木) 23:49:26.32ID:UeUXqFiZ0
>>458
これは確かにあっていいよね、いちいち回数カウントアップさせるのかなり面倒だし

自分が感じてるのは以下くらいかな〜
1.上記のSSSまでまとめて実行機能追加
2.戦闘開始前の画面で敵の姿及び行動順が隠れないように工夫を
3.降臨HELLの連戦はただでさえ1回で倒せない人が2軍で取り巻きの相手もしないといけないのは酷だと思うから取り巻きもそのままに
4.降臨HELLの状態は翌日に引き継いで2回で倒せる人が二日で3回倒せるようにしてあげて欲しい
5.すごろくが面倒なので簡略化して欲しい

よく言われてる編成が使いにくいっていうのは個人的には全然感じないからよくわからない
あ、でも順番調整には入れかえだけじゃなくて挿入も欲しいとは思うかな
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-+TGK)2021/03/05(金) 00:38:15.60ID:Hv90lIsF0
錬成はまぁ実際強化する奴はSSSまで絶対上げるし自分は現状金も金床も足りてるからボタン1回で済むなら楽でいいだろうけど
そこまでじゃなくても失敗に終わったら前回の強化回数を記憶してるぐらいはあっていいかなってのと
あと成功と成功まで何回の2回ウインドウ開くのは明らかに面倒なので1ウインドウに情報まとめてほしいかな
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf45-wAFc)2021/03/05(金) 05:01:54.51ID:km6zAuR70
全イベントクリアは余裕で出来てるけど時間制限有りの高難易度(キャラ性能や編成やアクセサリー)が何個も有るのはめんどくさいんだ
特にソートもフィルターも糞なアクセサリーにキャラ性能を見るのにも時間と手間掛かり戦闘編成画面ではアクセサリー付け替えも出来ないUIがそのめんどくささを加速させる
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf45-wAFc)2021/03/05(金) 05:19:17.28ID:km6zAuR70
>>466
そう一つ一つは耐えられないほどの苦痛ではないんだけど地味に重なってきてやっていくうちにあーアクセサリー育てるのめんどくさいなーって避けるようになるのよ
それが更に
対策アビリティ持ち誰だ?一々開いて探すのめんどくさいなー
覚醒しないとダメなのか確認ダルいわー
使ってないキャラかアクセサリー付け替えめんどくさいなー
Lv1でアクセ余ってるけど育ててないなー
育ってるの付け替えで良いや誰装備してるのか分かりづらいな適当に付け替えるか
次はリジェクテッドやるか
あれ?なんか落ちてる?あーそういやアクセサリー付け替えたんだった…
次は塔?あーもう今日は良いかなまだ期限に余裕有るし…
でどんどんやる気なくなるんだよね
子供の頃夏休みの宿題をギリギリまでやらないで終わり頃に焦りながらやるっていう追いつめられないとやる気がでない層の意見
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-EGPk)2021/03/05(金) 07:27:46.35ID:Q7nL4pAi0
自分がストレスを感じるもの全部簡悔って事にして自分は間違ってないって思いこんだり
ちゃんとここは問題だなって意見も出てるのに信者しか居ないって自分を肯定しない人しか居ない事にしたり
荒らしたいだけなんかな〜って書き込みが目立つ感じね
0484名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM5b-WWez)2021/03/05(金) 08:46:42.82ID:kNUilZaGM
今まで単体光火力ってなかなか必要無かったからね
挑発盾でちょっと注目入って今回でちょっと意識する様になったかな

まぁまだ250%出せる範囲キャラで十分感あるけど
レイドみたいなのでも来ればもっと注目されそうだけどまぁ当分無いか

>>482
そら楽しんでる人もいる中で騒いだら否定もされるやろ
それで否定されたら運営扱いとか楽しんでる人はどうしたらいいのよ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2792-GsS7)2021/03/05(金) 09:42:17.00ID:M4yb4jPz0
>>479
配布虹と金編成でもクリアできてる人がいるんだから簡悔とは言えないわ
アラジンにいたっては降臨自体が改善されたしいずれ復刻する

>>482と同じで自分の頭の悪さを棚に上げて簡悔、信者、ガチャガーって言って逃げないでもらえます?
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-+TGK)2021/03/05(金) 09:58:24.38ID:OYk3RvGj0
>>479
有償のみ天井は別に普通の措置だと思うのは毒されてるのか…
有償のみPUよりよっぽどマシだと思わなくもない

長文ではあるのだが不満は大体>>473の通りだなぁ
一つ一つは大したことないけど積み重なると辛い
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e796-uDm3)2021/03/05(金) 10:01:13.44ID:8qh1BqhZ0
赤ずきんは強いっちゃ強いけど他火力がボス殴るには結局前の盾排除しないとだから必要かと言われたらうーんて感じ
何より黄色はイヌカイがいるから他属性(特に緑)なら喜ばれたかも

あっおパンツは素晴らしいと思います
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-+TGK)2021/03/05(金) 10:25:11.31ID:Hv90lIsF0
自分もめんどくさいと思う部分はあった
単純に火力の攻撃タゲと範囲とデバフ類の確認とあと主に虹がどこまで強化したらロック解除や範囲拡大されるのかの確認
それと誰にどのアクセを付けたらいいのかつまり誰が最終的にどんなステになるのか
で結局めんどくさくなってエクセルにまとめて全部解決した
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 672a-EGPk)2021/03/05(金) 14:08:11.56ID:y6DtSevN0
>>502
明確なやらかしと言えるのがそれしか無いからその武器一本で戦うしかない
対策されれば武器を失って駄々っ子みたいに騒ぐだけのノイズになるしかなく勝てる算段が無くなる
だから今の内に勢い任せで振り回すしかない現実
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f68-EGPk)2021/03/05(金) 14:32:22.28ID:TXuMFR1/0
最近は開発費が高いソシャゲが増えてきてるから、
このUIを一目見て(安っぽいUIだな。このゲーム、長くないな)と感じた人は多いだろうね
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e775-gcDl)2021/03/05(金) 14:57:01.25ID:6zVaKjJk0
多いのか少ないのかはわからんけど事前登録20万突破はしてたらしい
正月にやったツイートキャンペーンが目標2020でやっとこ半数しかいかなかったのも覚えてる
その後に70連とかカムバックはやって多少リカバリしたかも知れない今はどんなもんだろうか
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df28-klUE)2021/03/05(金) 15:23:27.40ID:BLyy4es00
塔無しなら惰性でやれそうだけど
塔でアクセ交換が必要になりそうだからそこら辺やりやすくならんかなと思ってる
敵編成がきつくなるとクリ確定にするのにアクセ入れ替えが必要になるから今の状態だと面倒なんだよね
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