【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆93
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆92
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615045614/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614923396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. 鯖は一度選んだら変えられませんか? データは共通ですか?
A. いつでも変えられます。 鯖ごとにデータは独立です。 6鯖あれば6垢みたいなものです。
Q. 事前報酬はひとつの鯖でしか受け取れませんか?
A. それぞれの鯖で受け取れます。
Q. ★5交換チケはどこで使えますか?
A. 「ショップ」 → 「交換所」 → 「☆5セレクト」
Q. ブラウザ版で戦闘中に他の画面を操作すると止まるんだけど
A. 仕様です。戦闘に入る前にフォーカスを切り替えると裏でも動きます。
Q. アプリ版がアップデートできない
A. 再インストールすることで解決できます。
Q. サポート編成ってどこから設定するの?
A. 「メンバー」 → 画面右下の「サポート編成」 もしくは 「メニュー」 → 「フォロー・フォロワー」 → 「サポート編成」
Q. サポート編成が適用されてないみたいなんだけど?
A. 一度部隊解散を行った後決定、改めてサポーターを設定した後決定をすると反映される模様
Q. 「記憶のかけら」「思い出のかけら」はどこで手に入るの?
A. メイン戦役ハードや曜日戦役Lv3以上など
Q. グラウベンコインってどうやって稼ぐのがいいの?
A. メイン戦役ハードのドロップ武器を解体、SP召喚で排出される武器を解体するなど
Q. スティグマ変換ってどうやってやるの?
A. キャラの強化画面から増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」 もしくは ホーム右上の「メニュー」 → 「倉庫」 → 増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
Q. 自分がレイドボスにどれくらいのダメージを与えられているのかを知りたい
A. レイド戦闘中に右上の巻物マークを押して「参加者一覧」から確認可能 ただし停止中にも戦闘時間は経過していくため注意
Q. ☆1,2キャラの限界突破部分が能力解放できないんだけど?
A. おそらく仕様、他キャラの情報が残ってて表示されるバグ
Q. レイド流してもユニオンの人が来てくれないんだけど
A. ユニオンと相互の両方に流すと相互にしか流れないバグ
Q. 謎の文字列が出てゲームがフリーズした
A. 贈り物のキャラ一覧でソートを変えるとバグる。修正されるまで二度とホームから贈り物画面に行けない+回想に行けなくなるから絶対変えるな (キャッシュクリアで直る)
レイドボスの状態異常耐性一覧
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org687668.jpg ■現在のスレユニオン
セフィロト:EDENS Merlot SM LOTO5
リリス:lilith5 5uni edens5
ウリエル:lolieru 5churi uriraid
ネメシス:Pink5ch Pink5ch2 Pink5ch3
アグネア:Raid5ch thread
アスフォディル:5chaspho 5chas >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります 一乙
こんな深夜に笑わすなw
獄剣だけ正しくて獄槍だけのバグもあるからマジで仕様変更が急だったんだろうな
槍のこと考えると実はDEF上がってますとか存在しそう バレルーバレオーネザインアズドラでザインも天のままだったからほとんど影響ないけど
獄死亡っていうほど天優位に変わったんか? 修正後もレイドじゃザイン以外獄が最強のままじゃねぇかなぁ
塔はどうなるかちょっと判らんが 修正でSPD減ったらザインは獄完凸じゃ回らなくなるんだろうか
奥義の味方停止も無くなるし、奥義モーション中にEP増えなくもなる
環境が大分変わるから試さないと分からない 変なこと書くんじゃなかった
今覇剣ミラ(DEF442)と獄槍Lv1オリヴィア(DEF583)で
イージーナメクジからの被ダメ見てみたらおかしいやん
前者が被ダメ460前後で後者が被ダメ420前後
ついでに完凸獄斧アトゥルム(DEF1,259)も試したら被ダメ230前後食らう
獄槍SKLv1はDEF-100、獄斧SKLv5はDEF-600ついてないかな? >>15
2凸以下ザインだと完凸獄武器だけじゃ回らなくなるけど
無凸ザインでもアズドラいれば行けるはず
検証してて分かったけどレイド自発の依頼は開催即撤退でもいいみたい 奥義連打による無敵が消える事で防御(塔、EX)の天、攻撃(レイド)の獄という
成立しそうだった図式は崩壊、カットインOFFが来る事で奥義使う度起こっていた、
ステと関係ないDPS損失も解消されるから、この土壌でどうなるかだな。
天が奥義に関して優勢と断言出来る程の頻度で回せるかが大きな分かれ目だと思う。
大差ないなら全員ステ補正強い獄でSPDバフ持ち入れれば良いし、
獄と差をつけられるなら天獄、キャラも使い分ける必要がある環境になると思う。
ゲームを楽しむという意味ではちゃんと天に勝って欲しいかな? 塔どころかハード2-1-2すらクリアできなくなりそう セラヴィスとか奥義が主軸なキャラは変わらず天じゃないかな
天と獄じゃ奥義の頻度が大分変わるだろう >>17
今槍モグでナメクジEASY殴ってるけど獄Slv4 Lv90で被ダメ85~87位で、
これを天Slv3 Lv80に持ち替えたら180~195食らう。
獄のDEFが負になっているなら天よりダメージを受ける筈…よね? >>22
再度確認したけど無凸獄槍は減ってました
獄槍4凸だとちゃんとDEF増えてるんですね…… >>22
魔のLv1獄槍でも見てきたけど、167~182前後だった。DEF-があるとしたら
旧版のDEF-が残ってた、が一番臭いけど、もしそうなら凸が上がればDEF-も伸び、
獄槍に元々ついてるDEF+分を相殺、上回ってしまい、凸が上の方がダメージは増える筈。
ところがそうはなってないから、斧は分からんけど槍はセーフ、じゃないかなぁ、多分 >>19
他キャラ奥義中に動けるのでPTとしてはDPS上がるけどレイドアタッカーが天と獄どっちがいいかって話なら獄確定と思う
カットインOFF調整は他キャラが止まらず動けるのであって奥義連打するキャラは奥義中止まるんだよね
天で無駄に奥義連打より獄でATKSPDLUK上げて奥義と素殴り両方強くなった方が強いと思う
現在見えてる仕様のまま実装される前提だけど 3凸か
斧の方は☆2ヒルデガルドに完凸獄斧だとDEF947で被ダメ300くらいになるしわけわからん 手持ち最後の獄槍、Lv60 Slv2 邪見てきたけど被ダメは122~134。
やってて思ったのがナメクジも何かおかしくない?
あれ奥義で束縛と猛毒のデバフつけてくるけど、束縛だけの時
何故か被ダメが1になった事があるし、毒のDotでHP0になった後通常攻撃を
食らってるはずなのに死なずに殴り続けて、再度奥義を食らった時に死亡判定が出たりした なんか理系の論文よんでるみたいゆ
あしたはなにかイベントはじまるゆ? >>27
こちらでも☆2ヒルデガルド使ってるのにDEF低下アイコンがナメクジについたりしてます
狂暴化まで削ってないしそもそも狂暴化はDEF上昇だし挙動かなりおかしいですね
自由にさせてたことなかったから気が付かなかった ああスマンsage忘れてしまった…こっちの槍モグ…いや、思えばこれだと
4のアウローラと取られる可能性もあるか。アルシエル Lv90はDEF1361を基本に
聖Lv90 Slv4で+340、魔Lv1 Slv1で+50、邪Lv60Slv2で+197 されてる。
>>17のアトゥルム(1,259)とこちらの魔が一番近くて(1,411)。
アトゥルムは被ダメ約230、アルシエルは振れ幅大きい時で180。あ、でもこれあれか。
これDEF差が約160で、ダメージは約50差。覇剣ミラ(DEF442)と獄槍オリヴィア(DEF583)の
DEF差約140でダメージに約40差。DEF20でダメージに10差がついてる感じになってるかな?
眠いし計算ダメダメなので後は頼む… >>30
データありがとうです
被ダメの計算式探ってみて使わせてもらいます
どうやらダメの方とは根本的に違うっぽいです ちょっとハード回ると消費が億劫なレベルでチケ貯まるねぇ
既に30万以上の貯蓄あるから来月までに100万を余裕で超えそう
BP0勢ってマジで何のためにやってんだろ やることがないんだよね
明日新イベントこないで告知だとおもうし リリースから空白期間てあったっけか、何か来るんじゃないか
リリース、丑イベ1週間、バレ2週間、塔1週間(延長)、現イベ2週間?で一応何かしらあったような レイドコイン交換信頼度以外終わってしまった
大量にあるように感じたけど、そうでもなかったんだな
自発はそこまでしてないし アリーナは同じ相手だと同じ結果になるな
塔はやるたび結果変わったのに こうなったらレーザー無効と屁無効を作ろう
…メダロットみたいになるな 明日の不具合補填は武器完凸1個分はほしいところ
リッターデバッカーのおかげで楽しませてもらってます 新ガチャのキャラもバグってないか確認しないとなあ!? ガチャ確率もバグってる可能性あるしな
過去の新キャラ50連以上回したことないわ
確率高すぎるんじゃないかと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています