【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part128
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part127
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614912027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 他社ゲーとコラボとかはやらんのかな
もちろん敗北で好き放題できそうな作品で ぽっと出の竿役よりも
ずっと狙ってる竿役の方が興奮する >>952
ランスよりはスイートナイツとか変身ヒロイン物とコラボして欲しいんだけどな
アリスとtriangleの関係とか知らんから現実的にできるのかは分からんけど >>957
この前のレイドバトルのランカーにメッツァーおったから期待してるやつはおりそう そもそもコラボしてる暇あったらもっとキャラ追加しろって話
他のファンザのゲームやった事ないけどこれくらいが当たり前なんか? >>951
立てコマさん乙
コラボなんてやることなくなってからやるものでしょ
コラボ早すぎると自力がないのかと思う イベント特攻で無課金置いてけぼりと
インフレ上等で無課金置いてけぼりのどっちがよろしいですか? うららちゃん新衣装まぁだ時間かかりそうですかねぇ? 何パーセントだったか忘れたけど10連チケが出てしまった…
これはあとはチップ固定とかいうところを周り続ける感じでいいのか? 今日の3割も終わったけどまだ10連出てないぐえーんご
明日3割終わる頃には100人に一人という選ばれし賢者になります 何%まで出ないかレースの勝者となれ
とりあえず10%越えを目指そう イベントのデイリー報酬のおかげで
時短チケットが減って嬉しいわ >>953
石でなくつぼみ貯めれ それか一週間震えて待て
マドカ実装時はココでもちょっと荒れたけど、
いまだにこの手の有償アレルギイ持ちが居る事に戦慄する。ソシャゲ民って知能低すぎない デイリーで林さん出て2凸できたが
何気に出撃時に敵フィールド速度20%ダウンってつええな
そして装備考えると結局ロケットというロケットゲー >>972
言っちゃ悪いがお前もお前でアレルギー持ってるように見えるぞ
そういう意見があるってだけで気にすることじゃないし、恒常が有償限定であるとのも事実じゃん ナリカが帰ったらご飯にしましょって言うの結構好きなんだけど
もしかしてナリカは私のママになってくるかもしれない女性なのか…? 装備泥マジで渋くなったな
たまーに以前みたいに出ることもあるけどもう100開けで1個出ればいいほうに近くてほぼラーメンとかやばい
ミッション入手石減らしたいのは分かるけど装備育てられないと普段の楽しみないんだよなぁ 装備はシステム改修からが本番でしょ
今のはドロ率含めて消滅するシステムだから気にしないぐえー ただのブレじゃないの。 それ何個開けての感想?
もし泥調整来るとしても、倉庫仕様の変更と同時期にじゃないかなぁ。無論ステルスで。
今は箱の放出量だけで調整してると思う。
>>974
じゃあそれでいいよ・・。 有償限定アレルギー持ちアレルギー >>978
それでいいと思うなら他者を攻撃するな
自分だって同類なんだからそのまま跳ね返ってくるだけだ
荒らし目的でギャーギャー喚くやつは別だがな 他者を攻撃するなつって相手を攻撃するのは命を大切にしろつって相手殺すのに似た何かを感じる 記録はとってないけど毎日取得できる数から逆算すると4000箱は開けてるな
装備泥のナーフはミッション石の取得ペースと装備の強化率にもろにでるからシコシコ宝箱集めてる奴ほど如実に感じてると思うわ
取得ステージ難易度で宝箱のレアリティが変わるとかでもない限り装備関係は確実にナーフされてる
まぁただの愚痴だから別に信じる必要はないよ >>981
いつごろから確率が変わったと感じているの?
俺ランス組なんだけど、ミッション見たら
ラインブレイク3031、装備回数377(ラーメンのみ売却)、ランクアップ76回だったんだけど、初期組はもっと装備回数とかの割合が高いんかな どうせコラボなんてifストーリーなんだからばっこんばっこんに陵辱しろ >>983
初期組でブレイク5640、装備270、ランクアップ176だわ 40000箱開けとる俺はなにも変わってないと思ってるよ 統計的根拠を示さず確率がおかしいとかいう話って
それが本当であることは極めて稀だよな 好き放題次第ならモグダンリッターがある
凌辱はおろか凌辱後死亡まであるハード仕様 >>986
ものすごい雑な計算だけど、そちらの数字から俺の数字を引いた分をランスコラボ以前の数字だとすると
ラインブレイク2609でランクアップ100か
今の俺の1.5倍くらいの割合になるな、ちょっとこれは気になるかも 初期組だけどブレイク7161、装備1005、ランクアップ213だよ さっきの人と同じくらいの割合か
ブレイク÷ランクアップで大体の指数にできるかな
装備をランクアップさせるのにかかった平均ブレイク回数は
俺(ランス組):39.88
初期組一人目:32.04
初期組二人目:33.61
俺の数字が変な可能性もあるから他のランス組の数字も知りたいな 次にランスコラボ来てもシリーズ最強人気の緑がガッカリプレイだからエロにお気持ち乱舞でしょ あらやだ装備610なのにランクアップ122だわ
最初の頃掃除機とかは装備付け替えしてたからなぁ
ベビースターを装備したり売ったりも気分だったし 3割リで不安になりそうなペースだ
ESと2−3の縛りドロップ率次第だなあ クリスマス頃開始のログイン77日
ブレイク:7176
装備:837
ランクアップ:166 テトリスで石ミッション重視してる割合とかも個人間で違うだろうから
ブレイク数との比較では難しいのではないかな
初期からバット売ったりステ数値高いものをパネル化したり このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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