【FANZA】巨神と誓女 R part276
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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【FANZA】巨神と誓女 R part275
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614394088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 廃園と滅金はチェイン発生率ダウンだから連携率はダウンしないんだっけ
最初の頃はよく勘違いしてたな 時々ウマ戦ボーっと眺めてるけどチェイン発生には影響出てないと思うよ
糞すぎて関係ないところまで糞な気がしてくる気持ちも分からんでもないけど ウマ炎上しろという妬みのメッセージが込められた巨神だとしたら笑う >>952
まずチェインダウンってまとめずに連携率なのか発生率なのか区別して書けよ、馬はチェイン連携率ダウンだ
ついでに今回の馬の初手の攻撃といきリンの対決で、「連携率ダウン」と「チェイン発生」がかち合った場合チェインパなら連携が続く
(エフェクトの都合なのか誓女のいきリン優先なのかは知らん)
故にチェイン発生率は問題なくは機能しているという事 馬じゃなくてもチェインが7連続くらい始まらないなんてよくある
雑魚ならそのまま殴り殺してるし強い相手だと負ける 今の環境で部位破壊入れたベストなチェインパってどんな構成かな スレが立てられ無いごめんなさい
>>960 あたりお願いします
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麻呂は恒常化してるやつなら弱いよ
あれ塔のだからイベント中は強く見えただけかも
チェイン5人とかじゃない編成だと消失の方がヤバイ
チェイン編成じゃないなら馬より強い ごめんよ
このホストではしばらくスレッドが立てられません言われたので
970の人お願いします
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【FANZA】巨神と誓女 R part276
https://phoebe.bbspi.../mobpink/1616204953/ 消失から開始したから馬そんな苦痛でもないかな・・・
ハイタッチ高速連発とかあれどうしようもなかったっすわ
https://i.gyazo.com/f1f65fc5c0b2de03036e82609f75aa60.png
この子引けたから多分続けてられていると思う
爆発力凄いわこの子w曜日ごとの巨神とか50でも一瞬でゲージ無くなるから部位破壊出来ないことが多々ある >>962
巨神の体力消し飛ぶのは見てて手気持ち良いよな
人造天使の3人って超火力アタッカーの正月ライカ、デバッファー兼タンクのストレルカ、アタッカー兼ヒーラーのチャイカと全員優秀だね 最近の火力型は結構バ火力してるから気持ち良いな
ちなみにサーチちゃんも脳筋火力だった https://i.imgur.com/9ia9w6D.png
液体窒素が無かったので昼前ぐらいから放置してたんだけど
環境の変化って怖いと実感した
そろそろチェインを投げ捨ててソロで瞬殺するようなやつとか出てきそう https://i.imgur.com/9ia9w6D.png
液体窒素が無かったので昼前ぐらいから放置してたんだけど
環境の変化って怖いと実感した
そろそろチェインを投げ捨ててソロで瞬殺するようなやつとか出てきそう https://i.gyazo.com/5a974cfcb3bca911a70b5e8f8ec45412.jpg
ベルセとか肉斬骨断とかいれられるようになったら巨神いきなり膝ついてるのは気持ちえがった
エイプリルフールガチャでアリア来ただけでかなり楽になったよ 849勝11敗……辺り一面がアフロで埋まってそう
>>968
なんだかんだでアリアはいきなリングやチェイン連携率アップ持ちで貢献してくれる良い子 >>971 おつです
>>21
40イルカの勝率が30%くらいになってるわぁ 何度も言うけどLv33以上倒すのは趣味だから勝率なんてどうでもいい
もちろんその数字が上がるのをモチベに育成なりガチャなり頑張るのはアリだけど
チェインパが全てを台無しにしてしまったからな… チェインパで簡単にクリアされたら悔しいからな
これから更にメタられるだろう チェインパメタったら他のパーティ死ぬからなあ
唯一メタられてないプロ7砲以外はね チェインをメタるなら、想い出すが刺さるようにして欲しいよなあ
せめて、想い出す発動で託すも同時発動で良くない? うちの場合クソ馬さんだけは
チェイン5人よりチェインはネメジスだけでパワブレ防御かばうキュアリジェネPTが
勝率だけは高くなったよ
同じ時間に倒せる数は当然チェインの方が上だけど
チェインPTが82%くらいで防御回復PTが88%とかだった 時間効率を考えたら連携ダウンを食らった時点でリタイア
連携ダウン持ち相手だと粘らない方が効率的なんだよね
チェイン中に自爆して死なないように回復は必要だけど
パワブレ、マジブレは要らないな 初期の頃に防御バフはあんまり意味ないと見たけど今はそうでもない?
オーロラさんが輝くんです? 一定時間戦闘したらリタイアみたいな機能が欲しい
長時間戦闘しても逆転の無いこの戦闘だと無意味 Ωで自爆みたいなのあったじゃん
厳密には自爆じゃないし狙って出すのは難しいけども プラモにすれば即死じゃ?連携100%の面子じゃ組めそうもないけど そのうちマッチポンプでパッシブで連携ダウン無効みたいなの出してきそう 状態異常永続無効耐性すら出し渋るクソ運営がまともなの出すわけ無いじゃん >>983
防御キャラ言ってもオーロラさんじゃなく
ディージェーとかエクリプスとかその辺のかな
ていうかオーロラさん防御バフなんてあったっけ しゅぽっ、しゅぽっ、しゅぽっ・・・・ぽーっ!ぽおーっ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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