【DMM.R18】要塞少女 Part129
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1945-+Hdw)2021/04/02(金) 19:54:04.01ID:Y0M3/LbI0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part128
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616838096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-+Hdw)2021/04/02(金) 19:56:04.26ID:Y0M3/LbI0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-LW7x)2021/04/03(土) 01:43:53.10ID:BIqCMGpn0
>>9
ランキングのスコアの採点ポイントは色々あってブラックボックスだけど
今までだいたい「ユニット数」の採点が高くて、群れユニットをどれだけ生き残らせるかが鍵だった
今回も同じような採点だったようで、大量のユニットを配置した結果スコアがカンストした
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-9VeO)2021/04/03(土) 01:56:25.11ID:Kfgw4DyL0
今回は地中にうまるモブのおかげで時間ぎりぎりまで配置できるから
ユニット生存数採点でカンストまでいけたって感じかな
私も試してみたけどスペックが足りないせいか途中から操作不能になるから無理だった
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-9VeO)2021/04/03(土) 02:00:32.60ID:r+Jft+Yf0
チートでもなんでもなくカンストスコアが見られてちょっと感動した
それはそれとしてこのランキングシステムやっぱ一旦運取り止めにした方がいいと思う
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 652e-iybV)2021/04/03(土) 03:00:55.02ID:cwo8g1mu0
>>16
スマホで十分だよ!
PC使った事が無いけどエラー出ないよ!
0029名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 03:58:16.08ID:LStnWkk1M
>>1乙でしゅ

ランキングまーたカンストしてんのかよw
前スレの奴を自力で気付いた人には感心するし
わざわざ動画上げてくれたのは感謝だな
締切直前まで黙ってて他を出し抜くこともできたはずだしね

最初のカンストのときは上限を動かされたけど今度は運営どう対応するかね?
このままだとカンスト者はみんな1位報酬貰えるよね?
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9/oQ)2021/04/03(土) 05:27:29.29ID:VwdiSSEv0
エロー吐くのは死に過ぎて減点が天元突破してる可能性
最初は大量のコレットでコストがチート判定されてるのかと思ったけどそうでもないらしい
0039名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-iybV)2021/04/03(土) 05:41:52.74ID:Mp6M1Hlza
カンストも手札が無いと難しいのでランキングもこのままじゃあ無いかな?
20人位はカンストすると思うけど
0040名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-iybV)2021/04/03(土) 05:44:53.49ID:Mp6M1Hlza
>>29
最初は公式スレでヒントが出たので気がつく人は気がつくよ。
普通ならあの点数出ないので
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9/oQ)2021/04/03(土) 05:49:47.43ID:VwdiSSEv0
今回も得点の上限解放だけで終わりじゃない?w
理由も1回目の開放と同じでみんなすごいわー予想以上だわーだから開放するね^^で済むしなw
0042名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 06:27:21.92ID:AZTk23/op
これ最終日の10時台にやられてたら真似もできず逃げ切られるところだよな
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9VeO)2021/04/03(土) 06:30:17.13ID:I0A0RD8R0
確実にチートではないのがなんとも
テスト不足というより運営側に上位プレイヤーレベルの思考ができる人材がいないのが問題でないか
遥かにデベロップに金と時間と人材投入してるMTGですら毎回やらかすしな
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-qjTC)2021/04/03(土) 06:55:21.18ID:rjO6Yr1q0
少なくとも千人はやってるけどボスだけ倒して右側に出し続ければひたすらキャラ貯められるじゃんって気付いた人が4日間でほぼいなかったわけだし、
せいぜい10人くらいで作ってそうな運営が気付かなくても分からんでもない。一部のガチプレイヤーの方が理解度高いだろうし
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f584-hI7I)2021/04/03(土) 06:58:50.54ID:o7KEvQbq0
上限解放したとしてもあのスコアの出し方がそもそも趣旨から外れてるし
対策するとしたら今回はデスペラードのスコアを除外とか?
あれではただのPC耐久レースになるだけだし
0047名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 07:21:36.37ID:AZTk23/op
スペックがカンストに届くか届かないかのギリギリっぽくてもはや切り上げるタイミングの駆け引きになってるわ
早すぎるとカンストせず遅すぎると処理落ちでタイムアウトしたりクラッシュしたりする
0051名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 09:01:33.18ID:q+z1vr0lp
仮に除外するとして穴子稼ぎをしなかった時の最高スコア保持なんてしてないだろうからやった人はやる以前のスコアを再現しないといけなくなるし流石にそんな処置はしないと思う
全員1位報酬か上限伸ばしてPCスペック勝負にするかそのままの3択でしょ
0054名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 09:18:33.09ID:q+z1vr0lp
>>52
穴子抜きでもデスペラードが上位の大半だったからな
デスペラードのスコアが上書きされてる時点でカンストを認めない方針で行くのはかなり難しい話だよ
対処が早くて月曜日だろうことを考えるとカンスト狙いに有用なキャラを覚醒させる人が居てもおかしくないくらい時間空くというのもあるし
0056名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-Zk31)2021/04/03(土) 09:37:19.21ID:dGYhcuQTM
第2回のチートも即対応ではなく、数日経過後に対応策発表だったな

チンアナゴに味方ユニットが向かわないのはバグでしたー
この詫びとして、参加者数全員に1位報酬配布しますー
という対応でいいと思うぜ
0057名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-Zk31)2021/04/03(土) 09:38:12.19ID:dGYhcuQTM
第2回のチートも即対応ではなく、数日経過後に対応策発表だったな

チンアナゴに味方ユニットが向かわないのはバグでしたー
この詫びとして、参加者数全員に1位報酬配布しますー
という対応でいいと思うぜ
0063名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 10:25:20.47ID:LStnWkk1M
そもそもアナゴとか宝箱の配置次第で自キャラが向かわなくなる問題を放置してるのがダメだよな
以前からオート勢がそれに不満漏らしてたわけだが
結局放置し続けたからこういうことになるw
0065名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 10:45:25.28ID:LH2+ghbap
オート潰すのは結構だけど結局大抵オートで行けるしちょっと微妙な感じならそこだけ近くに手動で置いてやれば解決する程度なのがな
周回イベントはオート余裕で1回クリアするだけで良いところは全体通して手動じゃなきゃ難しいくらいに調整してほしいわ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-MXNS)2021/04/03(土) 11:41:33.75ID:32v4mf8l0
双六中ってBP回復状況みれないの、不便だけどしょうがないのかなあ。。って思うけど、無限ポイントが今いくつかわからないのは、どう考えてもおかしくないですかよ
0075名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 11:50:42.27ID:LStnWkk1M
>>64
まあ、その通り意図的に配置してるということだよね
それを逆手に取られてスコアカンスト者が出たんだから
これはもう仕様ということで上位全員に1位報酬配布して欲しい

別に俺はオート潰しとかは気にしてないから…
0077名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 12:28:23.88ID:OUiphMQDp
カンスト-5000の人は最後穴子に差し出した餌が死んで減点食らってる感じなのかな?
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e45-xq1O)2021/04/03(土) 12:53:01.17ID:7x6TYaHr0
>>1
そういやここら辺の魔獣仕様纏めてテンプレ入れようぜ

533 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Xyii) sage 2021/03/25(木) 20:40:31.37 ID:GwgvNtQx0
マンイーター
通常攻撃 射程短いけど多分最後尾狙い 100%以降最大hp低い味方(3500前後?)がいれば毒沼 200%条件不明で稀に高威力爆弾連打してくる
ユノシズをはじめとして前衛だけ配置するとターゲット分散してやられにくくなる

フェンリル
通常攻撃:最大HP高い味方狙い 100%以降最大HP低い味方(3500前後?)がいれば範囲攻撃 200%以降最大HP高い味方中心に小範囲攻撃
ノーマルまでなら完凸ユノでも耐える 持っていれば高hpデストロイヤー配置すると楽

シーサーペント
通常攻撃:攻撃力高い味方狙い 100%以降最大HP低い味方にサンドラ 200%以降貯めてから12000くらい?の全範囲攻撃
100%以降後方に囮出すと数発タゲ逸らせたり逸らせなかったりする

ざっくり敵の特徴だとこんな感じかね
ブレイクは手動でやるなら壊滅しそうな時か残り15秒くらいからがベストかな
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39d1-MXNS)2021/04/03(土) 12:59:26.84ID:pmV/fIXB0
>>1 個人的には前スレのこれもめっちゃ役に立った


88 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Uk3Q)[sage] 投稿日:2021/03/28(日) 09:54:10.10 ID:clV9IpSl0 [1/3]
とりあえず今から始めるなら何処を脳死周回すればいいんだ
有識者教えてくれ

94 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dae-Vfsp)[sage] 投稿日:2021/03/28(日) 10:01:23.55 ID:mgPLdAU80 [2/12]
>>88
・3時間おきに、ハードを28回出して(救援は出すな)虹パーツを集める。28周で3つ集まればラッキーぐらいの確率
・1周年配布でもらった金ストライカー、金シューター、金キャスターに虹2つ食わせる
・イージーマンイーター、イージーフェンリルと戯れて、パーツ集めて鍛えてる
・ノーマルマンイーター、ノーマルフェンリルを2回で倒せるぐらいまでネクサス育成しながら頑張る
・撃破報酬でパーツ強化が来るまで祈る

頑張れ
0081名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/03(土) 13:01:12.63ID:tf2GqWoPM
>>79
いくらか補足すると……

マンの毒弾みたいなのは多分毎回英シズが狙われてるから高攻撃狙い

フェンリルは多分落雷が最大HP狙い
同キャラは後に出した方を優先するから2発耐えて新しいの出して2発受けてるうちにユノ発動とかで長く外らせる
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eca-9VeO)2021/04/03(土) 13:23:32.09ID:ehYBO/tT0
マン酸

シューターのパーツも最初はそこそこ鍛えてたけど、メンツにシューター1人しか入ってなかったから
シューターはずしてストライカーとキャスターのパーツだけにした
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-MXNS)2021/04/03(土) 13:55:53.69ID:diKXPx/c0
よく見たら>>79のマン通常攻撃間違ってるぞ
通常攻撃は最後尾じゃなくて低HP狙い
遠距離がタゲ持った後にそいつより低HPの近接をマンの近くに置くとそっち狙う

ただ触手が小範囲の1体攻撃スペルみたいな扱いなのか妙にタゲ吸われる
これのせいで触手の攻撃位置へ割り込むように移動してきたキャラが攻撃食らうし
近接が密集してるとやたらダメージ分散する現象が起きるので意味不明になる
0091名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 14:07:04.75ID:LStnWkk1M
ノーマルのパーツ集めしてて思ったけど
これ金メモリと金ブースター掘り終わった人はハードに行くよね

ホットなうちに自分も参加しとかないと
ノーマルが過疎ってきたら大変そう
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-MXNS)2021/04/03(土) 14:17:17.64ID:gZPrin590
そこまで至らない層がどうにもならなくなるやん
まあどのみち参加報酬うまくしないと誰もやらないだけだが、あとちゃんとアクティブに救援とばす&再救援できるようにせんと
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-LW7x)2021/04/03(土) 14:46:35.27ID:N2ICon8i0
さっき
担当「お休み中すみません、カンストです・・・」
上司「おう、休み中やぞ、また不正か?原因調査しとけよ、じゃあな」
担当「あっ・・・待って」
月曜日
上司「これはどういうことだー!!」
ってなる現場なのかな?
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-MXNS)2021/04/03(土) 14:48:33.85ID:diKXPx/c0
・自発救援問わず戦闘時間切れでオート救援要請
・自発者は1時間毎に救援要請出せる
・自発で救援要請出せるのは貢献A以上の時だけ(撤退or猫パンでの放流潰し)

正直これぐらいの仕様改善はやって欲しい
0108名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 14:53:51.29ID:LStnWkk1M
マジで数値計算周りはガバガバ運営だな
初期から一貫してブレないこの姿勢はむしろ賞賛に値するわw

カンストしようが1位は1位なんだから是非とも報酬の配布を頼むぞ
0109名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-zrRy)2021/04/03(土) 14:54:43.40ID:dFTKeV31a
そもそもランキングどうでも良くね
参加賞のやつが10位内よりいい報酬もらえる確率あるぐらいだし
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391b-9VeO)2021/04/03(土) 15:11:04.86ID:+BY1QL4t0
とりあえず群体出しまくるとポイント延びるのは廃止してほしい
うちのパソコンじゃこんなのやってたらぶっ壊れる
ロストノアの後継にでもなりたいんかな
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-LW7x)2021/04/03(土) 15:21:17.27ID:BIqCMGpn0
「ユニット生存数得点(?)」に上限を設ければ一応対策にはなるのかな

>>118
今も多分一応時間要素に点数が入っているんじゃないかな
過去になるべく早く倒す勝負になっていたランキングがあった気がする
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f584-hI7I)2021/04/03(土) 15:40:25.21ID:o7KEvQbq0
>>121
今ある時間要素はおそらく残り時間ではなくて一体毎の出現から倒されるまでの時間で
倒すまでの時間が早ければ早いほどその敵からの加点が多いんじゃないかと思ってる

今回みたいに時間ギリギリまで群体置いてカンスト狙うような方法に
例えば118で書いた残り時間の割合を最後にかける計算を加えると
どれだけ稼いでも残り時間が少なければ少ない程スコアが0に近づく
0126名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMca-BhAp)2021/04/03(土) 15:48:27.40ID:w37W81S9M
そんな簡単な計算式組み込めるなら最初からやるでしょ
できないから数値周りがガバガバなんだ

>>116
アナゴでアナを突いてくれという運営からのメッセージだと思うわw
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391b-9VeO)2021/04/03(土) 15:55:31.01ID:+BY1QL4t0
イレギュラーがおこりやすい進軍でランキングやろうって考えがすごいよね
普通は狭いボスステージやレイドのようなバトルでやるんだけど
0133名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-qjTC)2021/04/03(土) 16:48:58.21ID:fLdfyvKLa
ガチャチケ4枚の準備完了スタートからユーフェミア2枚抜きしたような気がする
少なくとも1枚は画面変わる前に見えてて覚醒証確認したら2枚ある…
0139名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 17:24:12.08ID:OUiphMQDp
仕様の穴をついた小細工なしでも40万台後半だったからな
まあ当時の上位がバレない程度に穴子稼ぎしていた可能性は否定できんけど
0144名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 17:47:57.81ID:OUiphMQDp
あくまで可能性の話だからね
知った上でバレないようにちまちま更新していくのはメリットが薄いにしても知らずにたまたま穴子処理が遅れた時に高スコアが出ていたということは考えられるし
特に今回は双六するかスキップしてスコア更新しなきゃ何点かわからんしな
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-9VeO)2021/04/03(土) 18:55:36.58ID:Kfgw4DyL0
スコアアタックは表示に何で加点減点計算されているかちゃんと書いてほしいかも
カンスト-5000とか表示されても原因が謎だし
とりあえず群体大量配置で加点(生存数?)はただのPC耐久テストになるから面白くない
0153名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 19:14:27.04ID:OUiphMQDp
今までのランキングから死亡または被弾で減点されてるのは明らかだし
カンストより上のスコアは内部的にも存在せず最後穴子を倒すために近くへ召喚したキャラが死んだからカンスト未満のスコアになったってことでしょ多分
処理落ちしながらできついけど穴子処理時にキャラが死なないように気をつければカンストいけると思う
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 962e-iybV)2021/04/03(土) 19:30:14.05ID:o3qZZGGY0
>>153
カンストもそれを考え無いといくら攻略見ても駄目です!
手持ちが違うんだから考え無いと
0157名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 19:41:29.90ID:OUiphMQDp
>>154
カンスト-5000の人の話であって俺自身の話じゃないよ
穴子処理は奥に溜まってる水エリカが瞬殺してくれるから顔出した直後の1発耐えるキャラ置けば問題ないし30溜めてキャラ召喚直後にスペルとかでもいける
0160名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-iybV)2021/04/03(土) 20:09:36.01ID:OLEZ94hba
>>159
コレットを傍に置けばエリカが瞬殺するだろうwww
十分耐えれるし何も難しく無い
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-6LDe)2021/04/03(土) 20:58:35.31ID:cAtgV+Bm0
1位量産されてるからまたチケット全員配布くると思ったら普通にいけるのかよw
絶対オートしかしないマンのワイには関係ない話だった
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-9VeO)2021/04/03(土) 21:20:42.09ID:Kfgw4DyL0
>>153
レスあり、それがカンスト-5000の時より
自分の中では効率的にして最後の穴蛇被弾無しでも更新出来ないのよ
次のメンテで治るだろうけど今バグで点数も表示されないから減っているのかすら不明
0174名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 21:29:00.51ID:OUiphMQDp
新規はランキングなんてさほど気にしてないだろうからこういう不祥事で辞めていくのって熱心なプレイヤーなんだよな
せっかく周年で多少盛り返したのに虚無イベの双六とランキング不祥事で人減らすとか致命傷になりかねない
初期にユーザーをごっそり減らしたのも双六だしやっぱマイヤが悪いわ
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-+Hdw)2021/04/03(土) 21:50:25.33ID:fpMl1QQH0
ランキング一週目は全力出さないでしょ
平均点挙げるのは高ランク狙いにとって自殺行為だから
今回はさっさと動画出さないとチーター扱いされる可能性があるので仕方ない
メンテ前に動画出したのはむしろ優しい
0179名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-CUh7)2021/04/03(土) 21:55:15.48ID:/hMOvdSqM
気づく熱心な人がこのスレ+αくらいしかいないなら
その人数分の働き程度もできない運営のテスターはやはり無能ではなかろうか
少なくとも、その仕事で食ってる人としては
自分でやらかしたら杜撰な仕事っぷりに情けなくなりそう
0185名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-LgCu)2021/04/03(土) 22:02:55.46ID:aFVCvS8Ga
デタリキもスキルの組み合わせでやらかしてるな
凝った性能にするのは構わんが他と組み合わせたらどうなるか把握できなくなるのはどうなんだか
0186名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 22:02:59.19ID:OUiphMQDp
事前に予測できたかどうかは置いといても生存ポイントが置いた数だけ青天井で増える計算式は明らかにおかしいからな
今回気づかれずに終われてても今後いつかは起きてたでしょ
上限を設けるなり生存数/出撃数の結果を乗算するみたいな式なら必要以上のユニットを出す意味は薄くできるし
前回以前もポータルとかのストッパーかかる場所で稼ぐ手法はあったからそこで生存点にメスを入れておくべきだった
0188名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-IGlZ)2021/04/03(土) 22:04:11.75ID:Bsujx7Sba
開発の人数よりユーザーの方が圧倒的に多いし、ゲームに対する理解度が開発の方が上なゲーム性でもないので、開発の想定してない抜け道にごく一部のユーザーが気付くのはまぁある
自分でこの方法に気付いたユーザはほぼいないだろ?
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6501-kuXq)2021/04/03(土) 22:11:16.55ID:TOZ3H3N60
ランキングイベントを自分で攻略してる人数ほとんどいないと思うぞ
ポイント上位でも、他人のデッキ構成とポイント見て試してる感じだろ
カンストした人も先に74万とか出してた人の見てって話だし
その程度なのに数日で発見される抜け道があるのはちょっと
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91ae-CUh7)2021/04/03(土) 22:14:56.43ID:+KTY/dkD0
>>186
生存数/出撃数の式は結局これできてしまうと損害をカルピス薄めるように出来てしまう
上限をもうけつつだと、今度は郡体不利になるかもしれん

蛇の配置をひとまず運営は真ん中以外禁止だな
またミスしそうですから
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65e5-MgFe)2021/04/03(土) 22:18:57.75ID:yy7DBBHw0
まあバグは直せばいいだけだからいいとして
仕様はクリアタイム+実績にして欲しいかな
今みたいにダメージ受けちゃダメ、死んじゃダメでは出番のない子が多すぎるわ
0196名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/03(土) 22:22:56.99ID:OUiphMQDp
>>194
数出して被害薄めても1倍より上に増えるわけじゃないから残り時間の点数で損するし稼ぎにはならず短時間で被害ゼロの方が高いスコアになるでしょ
タイムロスのない程度に出しまくって薄めるくらいなら大した問題にはならんし
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91ae-CUh7)2021/04/03(土) 22:32:47.40ID:+KTY/dkD0
フリースペルという文章優先した生まれた意味不明の産物

こういうコスト回復ギミック…道中以外でもその内要塞にも来るんやろか?
ユノみたいに殴ると増える的なの程度なら、ありか?
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb6-MXNS)2021/04/03(土) 23:27:17.64ID:/VfF2Kdh0
別の過疎ゲーやってるとこうして大勢が検証しているのが羨ましい
頭☆2の俺がバグ検証したりwiki書き込んだり貴重な経験させてもらってるの
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dacd-9VeO)2021/04/04(日) 00:08:18.82ID:OnG7Lu0T0
周年でランキングが意外と高順位維持してたからユーザー自体はそれなりにいそう
ただ課金されるのはぶっ壊れキャラ来た時だけって感じ
0208名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMca-BhAp)2021/04/04(日) 00:25:32.31ID:lzM4BfMaM
キャラデザとキャラ絵がいいしストーリーも割と評判いいから
だらだら続けてる人はそれなりに居そう

塔とか魔獣みたいな面倒なコンテンツはスルーしてても問題ないし
いい意味でユルユルなんだよねこのゲーム
0219名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-iybV)2021/04/04(日) 03:54:56.89ID:NOpTiFqwa
もっと多くの人がカンスト出来ると思ったけど環境と持ち物検査があるので普段と変わらないランキングになっているね!
ただ一位が5人なだけで
0221名無しさん@ピンキー (アンパンW 2d88-hH6Q)2021/04/04(日) 07:36:09.31ID:AkNdYFqQ00404
ランキングってただでさえ嫌う人多いのに強行して不具合や想定外連発するのはゲームの寿命縮めてるとしか思えんよ
もともと2周年はない気もするけどここ最近は運営が何考えてるかマジで分からん
0224名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 08:20:35.76ID:WYP6w2xxp0404
報酬度外視で上位入り目指して熱心にやってる人的にはモヤモヤするだろうし運営の対応が良くないというのは間違いないんだけど
大多数の人は普段の双六に加えてチケット10枚or参加賞もらえるだけくらいの認識じゃないの?
チケットで虹引ければ実質1位報酬もらったようなもんだし
0230名無しさん@ピンキー (アンパン 3a7a-S+M3)2021/04/04(日) 09:20:23.72ID:X1GMsR0X00404
対応クソも今までの見てればガン無視
そんで赤字になるまでキャラ売り逃げでしょ
0231名無しさん@ピンキー (アンパン 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 09:36:50.54ID:seCDzNCk00404
ハードサーペントやってたら津波1発は絶対耐えるはずのユノまで消し飛んで意味わからん

初回みたいに誰でもカンストってわけじゃないんだからこのままいくんでしょ
群体ゲーミングしょうもないからやめてほしいけど
0235名無しさん@ピンキー (アンパン 45fa-UNwP)2021/04/04(日) 10:34:51.10ID:rteaUsPT00404
次回も、運営の代わりに謝罪するマイヤちゃんが見れるのかなぁ
運営がアホなばっかりに謝らないといけないマイヤちゃんがかわいそうかわいい
0239名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 10:44:10.20ID:WYP6w2xxp0404
パンチラッシュが見れる動画あるからそれで我慢しろ
0245名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 10:50:51.52ID:WYP6w2xxp0404
>>244
Xマイヤ持ってないんでしゅか?
0248名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 11:11:22.78ID:WYP6w2xxp0404
>>247
寝室2でパンツを脱がされてる
まあ寝込みを襲う感じだからノーパンで寝てるマイヤちゃんに司令官が履かせて半脱ぎ状態にした可能性はなくもないけど
0249名無しさん@ピンキー (アンパン MMca-BhAp)2021/04/04(日) 11:15:28.02ID:sTIykIXFM0404
まあ、ランキングカンストより魔獣のBPバグの方が詫び案件だよね…
気付いて無限周回してる人とそうじゃない人で差が付きすぎる

おそらくだけど、ダメージ与えた時点でBP消費の判定が入るから
そこと出撃ボタン押下時のBP処理が噛み合ってなくて
変な挙動になってると見た

次のメンテでしれっと修正されそうだからノーマル周回する人はメンテまでにやっといた方がいいだろうな
0250名無しさん@ピンキー (アンパン 7d96-9VeO)2021/04/04(日) 11:15:59.61ID:uCnXHbxR00404
>>241
同感なんだけど群体生存で+がつき敵キャラ無視で無限ステージなのは見えてたので
ゲーム慣れしてれば穴を想像しやすいポイントではあると思う実際できるかどうかは別にして
ここは次でなんとか…しないかな
0251名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 11:17:16.46ID:WYP6w2xxp0404
>>249
薬飲んで回復時にも発生するから出撃と消費処理のタイミング云々ではないよ
0255名無しさん@ピンキー (アンパン 312a-MXNS)2021/04/04(日) 11:51:20.41ID:ulkhYcYL00404
ときどき流した奴が1〜0%で残るんだがなんかこれもバグっぽいよなぁ
戦闘中の残りHPと一覧に出てるときの残りHP表示が微妙に違ってるからなにか誤差が出てそうだし
0261名無しさん@ピンキー (アンパン 312a-MXNS)2021/04/04(日) 12:53:03.11ID:ulkhYcYL00404
てか小が数必要なのにN/H安定してきてもほとんど拾えないのがおかしいのよ
今後も魔獣パッシブ追加してく=数必要になるだろうにEたたけってのかと
ほんと何も考えてない・テストしてないのがわかる
0262名無しさん@ピンキー (アンパン 8eca-9VeO)2021/04/04(日) 12:58:31.08ID:BkvXRtVK00404
毎回無駄に落とされてもうざいし、スキルが中大でも上げられるようにしてくれればいいよ
経験値はその方式なのになんでスキルは糞方式なんだ
0263名無しさん@ピンキー (アンパン MM65-jEk0)2021/04/04(日) 13:10:43.14ID:Pa7swgALM0404
今はまだレアパーツ落ちてないからノーマル周回でポツポツ出るけどノーマル卒業したら厄介ね

シーサーペントやっと戦い方分かってノーマル78%くらい削れるようになったけど装備変更が必要でダルめ
0264名無しさん@ピンキー (アンパン 96c0-MXNS)2021/04/04(日) 13:47:13.08ID:/Sx4CN8100404
ワンパン出来ないけど半分以上削れるときは放流しないでさっさと倒したほうがいいなコレ
ちょこちょこ削ってくれる人はいるけど数%残るから結局自分でトドメさすことになる
0265名無しさん@ピンキー (アンパン ba62-9VeO)2021/04/04(日) 13:49:26.49ID:Mk8xVZuN00404
上のテンプレになりそうなやつにはハード救援出すなってあるけど
そろそろマンさんならハードは無傷で救援出してもよさそうだな
フェンリルは当分無理そうだが
0269名無しさん@ピンキー (アンパン 91ae-z0sn)2021/04/04(日) 13:55:36.69ID:7mDgiPx500404
>>266
BP消費バグはAPでもサービス開始時からあるやつじゃ?
BPと違って回復が早いし価値が低いから気にされなかっただけで

即撤退で消費されないのは、レイド参加間に合わないときの救済で別ゲームもあるけど
発見報酬が旨すぎることで発生している問題
0283名無しさん@ピンキー (アンパン 312a-MXNS)2021/04/04(日) 14:20:36.54ID:ulkhYcYL00404
てかかなり狭い範囲にしか送れない上に非アクティブにも投げてるっぽいからなぁ
後投げれても戦力ないやつとかにいってもしょうがないし 戦友システムないのにレイドとか無茶だよ
0284名無しさん@ピンキー (アンパン 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 14:22:09.35ID:seCDzNCk00404
ずっと放置しててログインしても救援なんてほぼ来ないし非アクティブに投げてはいなそうだけど
その状態から自発消化し始めると大体数件くるようになるし
0293名無しさん@ピンキー (アンパン 963c-qjTC)2021/04/04(日) 14:36:52.86ID:vvVqCwoP00404
レイドの検索機能は確かに欲しい、あとできれば何人挑戦したかもメニューで見たい。今は戦闘中しか見れないし
今後の機能拡張に期待したいね
0301名無しさん@ピンキー (アンパン eaf7-LRpD)2021/04/04(日) 15:26:20.58ID:o0UylMjz00404
Eマンの魔獣用パーツまだ持ってないのあるのに気付いて回したけど見事に既出ばかり出しやがって…
どうせ強化の細かい調整用にいるっちゃいるけどさあ
0302名無しさん@ピンキー (アンパン f584-hI7I)2021/04/04(日) 15:30:46.23ID:SOArDRAO00404
そもそも全く削ってないHP100%のは救援出せないようにしないと
自発で削ってないのは発見者報酬が目的で倒す気なんかないわけだし
それを自分は攻撃しないで救援だけだして討伐報酬まで狙おうというのは
0306名無しさん@ピンキー (アンパンW 96c0-jEk0)2021/04/04(日) 15:37:35.30ID:5GFcUM4G00404
たまにラスアタがなんだって言う人居るけどそれ実装してるとこあるの?
実際あっても複数人が同時に狙って1人以外大損みたいな感じになって不満凄そうなんだが
0314名無しさん@ピンキー (アンパン 512f-LW7x)2021/04/04(日) 16:02:20.69ID:lfiuiIkG00404
○○報酬なんてめんどいの作るからだるくなるんだよ
誰かが湧かす必要があるからめんどいんだよ
システムで自動で湧かせたのをみんなで叩けば良いだけなんだよ・・・
APポーション使わせたかったのならBPとAPで集めたアイテムセットで参加できるようにしておけばよかっただけなんだよ・・・
どうしてこうなってしまうのか
0316名無しさん@ピンキー (アンパン d645-+Hdw)2021/04/04(日) 16:48:57.71ID:YY1yDn8q00404
参加したらコイン一枚とかだけでもだいぶ緩和されてただろうな
貢献度S「獲得アイテムはありません」と表示される事に何の疑問も持たなかったというのが一番怖い
0322名無しさん@ピンキー (アンパン 9676-zhwo)2021/04/04(日) 17:29:38.53ID:v0QOkQlY00404
誰もカウダに触れてないけどゴミなのか?
0327名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 17:37:32.64ID:EIdmS9Nwp0404
絶好の売り時に新キャラ実装で魔獣パッシブ付けてこないってことは限定キャラにしか持たせないつもりなんだと思う
大安売りされてもちょっとあれだけど
0331名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 17:52:36.05ID:EIdmS9Nwp0404
最終的には餌より討伐報酬が圧倒的に足りなくなるんさから虹餌約5個分のメダルでAP900BP150手に入るなら安いでしょ
交換品の追加が来る可能性もあるから取るのは月末で良いと思うけど
0334名無しさん@ピンキー (アンパン 312a-MXNS)2021/04/04(日) 17:56:46.77ID:ulkhYcYL00404
報酬改善するってことはそれだけ餌拾える→錆びたパーツの価値が下がるってことだしな
他に交換するものないし今の状態でも正直薬に交換しちゃっていいレベルだと思う
ただこの先になんか交換するものが追加される可能性も0ではないが
0338名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 18:21:44.78ID:EIdmS9Nwp0404
AP薬のメダル150枚温存したところで現状手に入るのは全種育てるんでもなきゃそれほど困らない虹餌2個とメダル22枚余るだけだからね
現状のラインナップなら温存に意味はないし虹餌より薬優先だわ
石割って魔獣やるくらいなら尚更虹餌数個もらっても意味ないし
今後のラインナップ追加に備えるにしても取った薬で回して帰ってくるメダルも考えたらそれほど痛手にはならんよ
それどころかAP900BP150消費する間に虹パーツ5個拾えれば虹餌交換するより大きいリターンを得ながら討伐報酬も狙える事になる
0340名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 18:25:50.51ID:EIdmS9Nwp0404
あとBP薬は自然回復直後に使うとBPバグ発動してすぐに追加で1回復するから実質6回復だね
これはいつなおされてもおかしくないから過信できないけど
0343名無しさん@ピンキー (アンパンWW dd3a-ZEce)2021/04/04(日) 18:36:44.26ID:P/p1cL7k00404
アストレアはちっぱい側だと思うよ
参加基準は魔獣の最大ダメージ記録して制限すればいいんじゃないかな、ついでに手動だるいからその記録で救援殴ったことにしてほしい
0344名無しさん@ピンキー (アンパン Sa62-qjTC)2021/04/04(日) 18:37:38.03ID:qsey6Deba0404
イージーマンイーターの撃破(とどめ刺す)→イージーフェンリル解放→・・・
とかでいいんじゃね
仕様とかいろいろ把握しながら解放できる
0356名無しさん@ピンキー (アンパン ba45-UNwP)2021/04/04(日) 20:45:59.28ID:PrBQsXrs00404
やり残してたチャレンジクエストとか復刻をクリアして、ユノをギリギリ完凸できた…
英雄シズと両方完凸するだけでも満足感は高いです
シズとユノはいつか孕ませ懇願寝室つきの限定を出して欲しいんじゃあー
0357名無しさん@ピンキー (アンパン 91ae-9VeO)2021/04/04(日) 20:50:27.81ID:nn5P8V5d00404
>>203
ストーリーは面白い。
ゲームのバランスはダメだがこの形式のゲーム自体は好きなので…何というか惜しい。(語彙が貧弱)
エロ目的で始めたけど結局エロを全然見ずに「このパーティーでクリア出来るかな?」と色々試行錯誤するのが面白い。
0370名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 21:51:23.10ID:ISI8/Z6Op0404
初期から居るキャラは大体覚えてるけど追加キャラの4割くらいはイベント終わってしばらく経ったら顔と名前と性能が一致しなくなるわ
ちんこで引いたキャラすらこんなやつ居たなってなることがある
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-Vk39)2021/04/04(日) 22:26:00.42ID:1rJHeYex0
ハードマンをワンパンできるようになって、最終的にどんなのを目指すことになるのか考えてみた
正確な仕様は分からないのであくまで予想だよ

https://i.imgur.com/lbee3gE.jpg

ちなみに現状では兼用パーツ拾ったら魔獣やる意味は全くないし、強化パーツが集まる前に兼用パーツ大体拾えそうだし、
兼用パーツも大した効果ないしで、手間のわりに恩恵のないコンテンツだから適当で良いというのが本当の結論だよ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 23:33:23.27ID:seCDzNCk0
hの犬相手は手持ちじゃアスカじゃないと耐えてくれないから使ってる
n犬はユノでも耐えられるし他の敵だとデストロイヤーが狙われることもないからいらないかなって
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 23:59:27.77ID:seCDzNCk0
ユノシズ正直人権級だと思うけど縛ったらどんな感じになるんだろうな
マンイーターは雑にユニット出し続けて攻撃高いやつだけ隔離?
フェンリルはデストロイヤーを2-3回くらい出せばどうにかなりそう
サーペントも水しぶき地味に痛いし大変そう

シズとかdpsの高さもだけどカラスが結構いい仕事するしなぁ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91ae-CUh7)2021/04/05(月) 01:28:08.50ID:X1SZb49E0
ユノの人、スライム300年のほうみたら思った以上に乳を小さく描く人だった
爆乳キャラでも200X年代アニメって感じの大きさ
もしかしてユノも作者のなかではほどほどある扱いなのだろうか…?
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-CY6B)2021/04/05(月) 02:53:42.38ID:QKFA2uUT0
キャスターAT40%UP落ちたから試しにキャスター使ってみた
キャスター舐めてたわ ブレイクゲーだったのね…
0398名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/05(月) 10:05:20.76ID:ZZ8PcQvrM
気づいたらハードマン手動で残り5秒くらいでワンパン行けるようになった
やっぱどんどん強くなれてる感がある間はかなり楽しいな

>>396
>>391のせいでスライム300のパロディ文かと思ったわw

>>397
ワイも体感そんな感じ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45fa-UNwP)2021/04/05(月) 10:51:06.46ID:lbIUywyd0
限定出す度に毎回、覚醒支援パックも一緒に出してるのならわからんでもないけど
水着とかハロウィンとかサンタマイヤちゃんの時は支援パックなんて無かったじゃん
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba62-9VeO)2021/04/05(月) 11:55:33.42ID:oLzn4Yni0
魔獣戦は普通に楽しい
キャスターで狙ったタイミングでブレイクできるようになるとゲームしてる感じがする
回復、コスト増加、火力支援とか戦闘中にやることが多いのがいいわ、満足感が半端ないわ
0408名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 12:40:29.12ID:tFEJlCB5p
イエリンは長射程飛行で単体も軍隊もそこそこ倒せるし毒無効もできるから結構強いよ
スペルで簡単に死ぬからカラスおばさんほど万能ではないけど
0413名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/05(月) 13:21:50.26ID:ZZ8PcQvrM
オート調整も楽しいぞ
ボーナスの3回分くらいは手動でいいけど周回で手動は疲れるし1パンもしくは2パンできるようにしたいとこ
ボスのパターンに合わせて順番調整もハマると面白い

昨日ノーマンオート調整した時はエレンからのブレイクをうまく決めるのにエレンの前にエヴァンジェリン挟んでその前のキャラが前線到達前にそのキャラにかけるのを避けさせたりしたのがうまくいって嬉しかった
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-MXNS)2021/04/05(月) 14:08:22.38ID:CrSi9H2A0
ハードマン○でたまに、後半ボカン!ってすごいダメージで8割全滅するんだけど、あのタイミングわからないんだけどどうやったら避けられるんだろう?ブレイクか、ユノの回復を発動させればいけそうな気がするけど。
0419名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 14:46:37.69ID:tFEJlCB5p
Nまでは発狂が大したことないからそこまでガチガチじゃなくてもオートで行ける
Hだと発狂前にガッツリ削れる火力か発狂をある程度耐えるHP確保が必須になる
0421名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-07N5)2021/04/05(月) 15:12:55.12ID:FUDHqXJkr
>>417
あれは高攻撃力狙いの範囲攻撃
片側にユノ、シズを出して、ポータルが出たタイミングでハロリッサを逆側に出せばハロリッサが受けてくれる
諸刃装備でも耐えるのでユノの回復を入れれば3回受けれるし、その間に時間切れになる
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a8c-LS/C)2021/04/05(月) 17:16:01.53ID:0cZE30CB0
アストレアの寝室教えてほしい
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9VeO)2021/04/05(月) 18:21:44.64ID:t9hul5Z10
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。

▼メンテナンス実施時間
 4月6日 11:00 〜 4月6日 15:00
 ※状況により時間が前後する場合がございます。

▼メンテナンス内容
復刻イベント追加

・各種調整
 ・【魔獣降臨】パーツのリスト画面に所持数と所持上限数の表示を追加
 ・【魔獣降臨】ネクサスパーツ装備画面のパーツ一覧の
   スクロール操作を改善
 ・【魔獣降臨】救援ロジックの調整
 ・【魔獣降臨】強化済みのパーツを素材にした際の
   確認ダイアログを追加
 ・【魔獣降臨】マイヤのエフェクトの負荷を改善

・不具合の修正
 ・討伐バトルの黒鬼人の攻撃が空中ユニットに当たらない
 ・固定部隊以外の一部バトルのリザルト画面で
  立ち絵が最大覚醒状態のものになってしまう
 ・夢幻の狭間』Cマップで、双六をスキップした場合
  リザルト画面でスコアが表示されない
  ※表示のみの不具合となり、スコアは正常に更新されております。
 ・シズ【再起の英雄】のカラスのステータス欄に
  「スローダウン」の項目が表示されている
  ※表示の通り、スローダウン効果は「0」となります。
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d96-PKTl)2021/04/05(月) 18:21:51.98ID:AwioL3fc0
エフェクトパンチにすることで負荷軽減だったら笑うわ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/05(月) 18:38:20.68ID:XFdzolSK0
ノーマルタイヤちゃんは処理落ちで使えない
スタッドレスタイヤちゃんはポータルから湧いた雑魚追ってニート化する

後者はともかく、前者も本来なら即直すべき案件でしゅ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/05(月) 18:48:54.17ID:/BcSygDv0
救援ロジック調整は楽しみだな
ただパーツの交換追加とか救援に入っただけでもある程度貰える報酬の追加とかはまだか
あとBPが無いと魔獣戦PTの編集が出来ないのが大分急ぎだと思うがまぁこれもあとか
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-9VeO)2021/04/05(月) 19:39:03.89ID:r4U5w4Rs0
俺の使い方が悪いだけかもしれないけど実際にマイヤちゃん出そうとすると
ハードマン:中盤までは高火力を発揮できるが毒弾で蒸発
ハード犬:中盤までは高火力を発揮できるが雷で蒸発
ハード蛇:序盤、中盤、終盤、どこで出しても強みを発揮できない
にならない?
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/05(月) 19:43:36.13ID:LB0ecyWr0
>>453
ハードマンは200%貯まるのが遅いから200%なって弾投げてくるモーションなったとこでブレイクさせれば長持ちする
雷は避雷針のタンク立てれば避けれる
サーペントは攻撃高いの狙ってくるからダメなのかもしれない100からはhp低いの狙ってくるから調整すればまぁ
0458名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 19:48:00.14ID:on2dJjeRp
個人的には黄色飛行シューターってのがLS的に微妙
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-9VeO)2021/04/05(月) 19:52:18.14ID:r4U5w4Rs0
>>456
そう聞くと蛇序盤以外は確かに回避方法作れそうな気がしてきた
鍛えたシューターパーツとVTフランリーダーが揃えられればマジでマイヤちゃんメイン火力編成もあるかもしれないね
0463名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 20:05:14.41ID:kKhP9FTOp
>>462
バグでルーレットが効いてた時にドロップ率アップやクルアップが消費されてたから多分有効
ただ討伐報酬はお気に入りキャラがリザルトに出てくるからPT関係なさそうだし多分発見者にしか効果がない
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/05(月) 20:29:12.04ID:/BcSygDv0
ん、マイヤみたいな時間で攻撃力が変わるユニットは攻撃力参照で対象が変わる攻撃に対して狙われ方どうなるんだろ
なんか話の流れ的には現在のダメージ量を参照してるっぽい会話してるけど
0471名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 20:47:37.06ID:kKhP9FTOp
そういえばランキングに関してはまだ運営からのコメントないのか
チートやバグ利用ではないから案外このままスルーもあるかもしれんな
そうなった場合PCスペックのせいでカンストできなかった人が文句言いそうだけど
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-MXNS)2021/04/05(月) 20:52:18.74ID:tBvqsL/90
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
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0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-MXNS)2021/04/05(月) 22:41:20.97ID:0q7QHYxf0
おちゅーしゃぶっ刺してやるですの!

シェリルはドロップ効果がこの先どこまで見込めるか&そこに価値を感じれるかかなぁ
火力はかなり高いけどちょっと脆いからね
あとかわいい
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイW faed-iybV)2021/04/06(火) 04:59:22.71ID:lSmuKSh60
>>473
一体死んでも駄目出しPCスペックとか言ってもカンストに少し届かない位の点数は出ると思う
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9/oQ)2021/04/06(火) 06:06:13.81ID:L1ZnNxfo0
・【魔獣降臨】マイヤのエフェクトの負荷を改善

ほんきをみせるときがきたようでしゅね・・・
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-LW7x)2021/04/06(火) 06:48:34.01ID:wbTZGuIy0
寝ぼけてHサーペントに撤退と間違えて救援出しちまった
レイドをキャンセルできる機能も欲しいな
ゲームによっては課金アイテムじゃないとできなかったりするが
0511名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 07:06:18.29ID:0Kn0FKzzp
上方修正が来るわけではないからマイナス戦力がようやくカタログスペック出せるようになるだけの話だよね
流石に大丈夫だと思うけどこれで役に立たなかったら言い訳が立たなくなってより追い詰められるぞ
0517名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 08:23:05.42ID:xL0T0XhQp
負荷の要因は攻撃エフェクトだろうから奥に滞留させる時の重さは何使っても劇的な差にはならなさそう
リンダは軽そうだけど
0543名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-ir45)2021/04/06(火) 12:34:30.05ID:TF6XgDa+M
>>540
これが当時奇遇にも離れてた時期なんよ…ハフバの時に何か急にやる気が切れてしまって
Xmasで復帰したんだが、後にハロリッサを知った時にすげぇ後悔しましたとさ、今ここ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 13:25:32.41ID:xQzLfdwX0
ノーマルサーペント1パンできるようになって周回してたけどぜんっぜん落ちないな
100周くらいしたけど大体10週で1個何か落ちるかって感じだった
レアパーツはもちろんなし
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/06(火) 14:26:30.74ID:9rMNaLtQ0
魔獣についてはパーツの関係もあって、ハロリッサのようにストライカーの方が便利かもしれん
いや育ったデストロイヤーいないからエアプだけど
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb2-lHju)2021/04/06(火) 14:29:59.39ID:NSKU0kg/0
通常MAPはもう鳩天下だから主に魔獣でコスト比とハード戦闘でどうなのかな〜と完凸でも19よね・・・
あのHPでフェンリル盾はまず無理として火力面でブーストしやすいデストロイヤー超えられるかどうかかな?
0559名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-yqTw)2021/04/06(火) 14:40:36.86ID:1ZDCuibCa
ハロリッサとデストロイヤーの火力を比較するなら圧倒的にハロリッサが強いよ
完凸比較でDPSが4-5倍違うからパーツがどうこうとかの差じゃない
その分HPはデストロイヤーの方がかなり強いけど
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 14:49:19.94ID:xQzLfdwX0
フェンリルの落雷の盾って意味なら完凸晴フィーがネクサス115%で3,4発耐えてくれるからハロリッサでも全然余裕なはず
火力がある分フィーより火力面はいいけど晴フィーだと勝手に魔導士ポータル破壊に行ってくれるのがメリットな感じ

デストロイヤーはどうなんだろ、パーツでストライカーより2倍補正かけられるから素でストライカーの半分より強ければいいのか
レベッカがコスト11でユノと同じで火力がユノより高く更にクリティカルがあるからユノよりは強くなるけど英雄シズがカラス込みだとレベッカの2倍以上あるから抜けなそう
そしてレベッカ以外はコスト比の火力がそこまで良くないからやっぱストライカーが安定そう……かな?
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 14:51:33.48ID:xQzLfdwX0
【定期メンテナンス予告】
4/6 15:00完了を予定していたメンテナンスを延長させていただきます。
完了予定時刻は 4/6 16:00を予定しております。
※状況により上記より早く終了する場合がございます
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

おおうめずらしい
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb2-lHju)2021/04/06(火) 14:53:05.47ID:NSKU0kg/0
>>559
そか〜 デストロイヤーがアタッカーよりパーツで火力凄い上げやすいってのがあるからどうかな〜と思っていた、デストロイヤーはすぐ天井いくし
デストロイヤー火力だとヤヨイとバーガーかね?火力あるやつ
バーガーが11でヤヨイが13まで下がるんだっけか…(うろ覚え
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb2-lHju)2021/04/06(火) 14:59:31.47ID:NSKU0kg/0
>>561
落雷はHP8マンxネクサス120%でオート2順目まで持たない感じだな・・・(出撃キャラにもよるが
初手で盾キャラ出してれば残り20秒くらいで落雷で死ぬ感じか、そこからユノとハロリッサの順番で狙われたとすると最後までは生き残れそうかね
0583名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/06(火) 15:24:42.67ID:NN2rn46JM
>>567
流石にオートで落雷の耐久は難しそう
オートだと勝手に固まるせいで1人に反らすってのが難しいし魔導士も処理に行かせにくいし
左右どっちかをスペルと耐久キャラみたいにしようとしてもなんか右に出したキャラも左側に歯科通路が見えない感じで左寄っちゃうのよね

めっちゃHPブーストさせられればユノで爪時間乗り越えて晴着フィーなら左奥に勝手に行くからそこで最後まで耐えて貰えるかもしれないけどその為のHPブーストパーツの為にHフェンリル倒しまくる必要があるから本末転倒に
0585名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/06(火) 15:34:59.79ID:NN2rn46JM
英雄シズのユニットスキルってオートで全然撃ってくれないな
ユノの方は周囲9マス以内にHP半分以下のユニットがいれば発動してくれてる感じだしセリスも範囲に少しでも入れば即撃ってくれるのに
なんか細かい条件あるのかな
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9VeO)2021/04/06(火) 15:49:48.25ID:7GOOqBB/0
本体が敵を射程に捉えないと使わない挙動で
んで一巡して2体目が出ると2体目が本体になるから2体目が敵を射程に以下略って感じな気がする
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/06(火) 16:11:12.91ID:athV2t6H0
ハードめっちゃ流れてくるというかハードしか流れてこないんだけどbp回復のあれなくなったしどうすっかね
自発だけでもマンイーター6 フェンリル12 サーペント18使ってると他人の救援なんて入ってる余裕ないんだが
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/06(火) 16:39:29.37ID:9rMNaLtQ0
★3はカティアが生命線
あとは飛行とか群体とか、低コスト勝負

チャレンジの群れの競演、2回失敗(時間切れ)したんでついカッとなってシズ+低コストでやってきた
2分半どころか余裕で2分切った
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d95-hH6Q)2021/04/06(火) 16:47:29.82ID:5JNKJzNc0
チャレンジは☆3のみが一番キツイのに最初に設置してんのがクソすぎる
敵強くなる一方なのに☆3追加ないから戦力強化できないの知ってんだろう
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9/oQ)2021/04/06(火) 16:50:57.41ID:L1ZnNxfo0
手持ち次第としか言いようがないけど、人によってはラストのLv60のがきついかなと思う
星3はメンバー決まりきってるから逆にやりやすいかな

装備はちゃんとつけてあげてる?
0646名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-ir45)2021/04/06(火) 16:57:37.18ID:TF6XgDa+M
うおおおマジでハロウィン復刻きたやんけえええハロリッサめちゃ可愛い…ハロハルカもハロアヤメも可愛い…
今すぐお迎えしたいが仕事終わるまで我慢や…
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-qjTC)2021/04/06(火) 16:58:00.71ID:hLYNCXtn0
今回は☆3より最後の方が普通に難しかった。まぁ無覚醒レベル55で止めてるキャラの方が多いからってのはあるけど
レベル差あると結構しんどい
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/06(火) 17:07:42.79ID:athV2t6H0
ハロウィンハルカ引いてリーダーしてみたけど思ったよりもダメ伸びなかった
初回90連くらい無駄に引いて何の成果もなく今回70連目でようやくって感じで天井しなかった分滅茶苦茶石無駄になってる
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 17:07:59.72ID:xQzLfdwX0
パーツ整理してたら気づいたんだけど、メモリの設置上限が基本は対魔獣は6で兼用が2なんだけど、何故か★3の攻撃兼用だけ6になってるね
整理してても見た目で違いがわからないから大変だったし内部の数値設定するとき間違えたんかな……?
0665名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-ir45)2021/04/06(火) 17:33:32.93ID:TF6XgDa+M
途中で送信しちまった
皆ありがとうありがとう、温かい司令官達やでぇ…
仕事は確かに復刻がわかってからマジで全く集中出来なかったけどもwもう無事に終わったからでぇじょうぶだ
帰って僕は引きこもるとするぜ
0671名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-iybV)2021/04/06(火) 17:55:38.86ID:C5mr9W8/a
魔獣って何が変わったの?
救援出すと良い事があるの?
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba62-9VeO)2021/04/06(火) 17:58:41.23ID:2+6vB/Ox0
救援が飛ぶ人数が増えてる、強さはよくわからんな
削ってから出せば多分たおしてもらえる
ハードとか削らずに出してもそのまんま放置ばっかり
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba62-9VeO)2021/04/06(火) 18:06:26.87ID:2+6vB/Ox0
HWハルカをブレイク役で運用はオススメできないわ
全然ゲージ増えないから普通のキャスター入れた方がいいよ
リーダースキル目的ならありだと思うけど
0682名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 18:09:21.66ID:gvqBDZQXp
召喚系は守り切れる前提のフウカ以外はブレイク要員にならんね
90くらい削れる別のキャスター居る上で最後の押し込みくらいはできるけど
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/06(火) 18:22:26.46ID:athV2t6H0
魔獣戦で言うならクリマイヤは正直・・・
コスト比dps自体は上の下くらいなのにガッツリコスト持ってくからユノシズ出しにくくなるし
シューターだからストライカーと別にネクサスパーツいるし
なによりポータル壊さないと一生ポータルから出てくる敵相手にし始めるのが致命的すぎる
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/06(火) 18:24:14.41ID:9rMNaLtQ0
>>688
見た目のステータスは高いけど
・コスト比のDPSはそれほどでもない
・ストライカーに比べるとシューターはネクサスパーツ積みにくい
・反動でフラフラするのでニート化する
ので、よほど他が育ってないとか、赤35%に価値を見出さないと席がない
0692名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 18:34:58.86ID:gvqBDZQXp
進軍でもカラス君が殲滅するから反動ニートよりコスト低めの強キャラ詰め込んでカラスを早回しした方が楽だわ
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed3c-CTR7)2021/04/06(火) 18:56:11.54ID:s3nKA0oV0
プラントキラーでマンイーターハード倒してもらって上限と効果UP集めて
次に進んで欲しいんだろうな
フェンリルとサーペントは次の限定の目玉かの
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 19:02:44.34ID:xQzLfdwX0
★3難易度かなり上がってるとは思うけどそいやこっちも初期キャラ完凸してたな
あまり使ってなかったその辺りを主軸に装備もちゃんと付けたら行けたぜ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb2-lHju)2021/04/06(火) 19:33:26.52ID:NSKU0kg/0
進軍ではいらない子なのと水着ぶっ壊れすぎたから当時は話題にもならんかったな
運営限定性能日和やがったwwwwとかいわれてたっけ
0718名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 20:09:09.02ID:gvqBDZQXp
N救援へ気軽に入れなくなったけどAPの消費量がかなりマイルドになったのと張り付かなきゃ損みたいな心理的圧迫が消えたのは嬉しい
0722名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 20:24:31.95ID:gvqBDZQXp
マンさんは俺が見つけ次第殺してるから
0728名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spa5-PKTl)2021/04/06(火) 20:32:28.06ID:gvqBDZQXp
20以下だと救援が来にくいから敢えて削る余地を残して流した時に限って微妙な火力の人が来て結局20以下になるというのがオチ
0729名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-qjTC)2021/04/06(火) 20:33:15.82ID:e5t7yS0/a
BP最大値少なすぎだな
ハード9回ワンパンでも18必要だからハード9回ワンパンするための分の18BPが必要
BP消化めんどい状態だと逆にストレスになるからあえて最大値下げて5時間であふれさせてるんだろうけど
10はさすがにね
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/06(火) 21:12:40.47ID:xQzLfdwX0
ハロハルカ半年前なのにLSが英雄シズの強化版なのか……
当時はストライカーの火力あげてもなぁだったが今はちょっと欲しいな
しかし半年前だともう更新あってもおかしくなくて悩ましい……あとガチャラインナップが古いのもきつい
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/06(火) 21:46:38.31ID:athV2t6H0
lsはまじで適当に調整してる感しかなくて雑にインフレするからls目当てで引きに行きにくいんだよな
ハルカ引きに行っちゃったけどまぁ気持ち程度しか火力伸びないなって
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-9/oQ)2021/04/06(火) 23:40:05.56ID:L1ZnNxfo0
火力不足だから完凸諸刃ジュリアも使ってみたけど星4だからか、クリティカル率がかなり低いね…
コレット→ユノ→ジュリアで出しても終わるまでに5回もクリ音ならんぜよ
やはり星4などエンシェント・オブ・ブラックマイヤァンの足元にも及ばぬ存在よ
0758名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-+5w/)2021/04/06(火) 23:56:00.76ID:jG3XDQUBd
見えてるけどBPがないから殴れないじゃん
自分で半分以上削れるとおくしゅり飲んでまで救援から入るうまみがない
救援消費が1BPならゴリゴリ殴るのに
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-cit2)2021/04/07(水) 01:05:50.33ID:etf+P+xa0
チャレンジの群れの方の固定部隊とラスト失敗しまくったわ
というか群れの固定部隊の面子微妙すぎて強キャラゴリ押ししてきた人クリア無理なんじゃね
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91ae-CUh7)2021/04/07(水) 01:38:25.89ID:vQOWb6Ss0
シズユノのためにみんなキンタマ集め必死だったろうからなぁ

マツキヨで聞いたうっせーわが中毒的すぎて要塞しててもずっと頭に流れてくる……
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a44-ztEN)2021/04/07(水) 08:25:23.76ID:l4Sm53Qu0
ハードマン殴ってるとブレイクした時にタゲリセットでもされるのかね?群がり過ぎて左右に広がった一部のコリュスがポータルと時のほうに向田すんだが
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1f-CTR7)2021/04/07(水) 10:47:28.61ID:UUNkvG4P0
出てくるタイミング覚えて目の前にアリシア出して強引に突破してるけど
今後出る数増えるようなら対処しきれないな…手持ちのヒバナかミランダを育成してみるか
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/07(水) 11:19:59.93ID:24PDuMaU0
元々ボスバトルしかないゲームを、中身を十分理解せずに持ってきているだけだからな
進軍なんて言う独自ルールで使えば、そりゃ使えないさ
0808名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-yqTw)2021/04/07(水) 11:26:17.64ID:/OQYSwJwa
>>805
大体こういうレアドロップは新しいドロップが追加されるとそのうち古いのは緩和されたりする
常に最先端を走り続けたいでもなければ、自分が辛く感じないほどほどでやっとくのがいいぞ
0810名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 11:37:47.81ID:Urfp/EGcp
進軍だとカラス以外はニートしてることが多いから軽めのガーディアン何人か入れとけばおっさんも怖くなくなるよ
進軍で腐りにくい強めのファーマーが実装してくれるならそれが一番だけど
0824名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 12:45:24.26ID:Urfp/EGcp
進軍はベルトコンベアを流れてくるペットボトルが倒れてたら起こす仕事みたいなもんだからな
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed3c-CTR7)2021/04/07(水) 14:29:52.84ID:cFRbuNCe0
ふぁぁぁ!?イージー倒しまくってプラント5まで上げてやっと折り返しかとスキル見たら
6に必要な強化素材(中)じゃん
やったぜ一気に上げられるイージー卒業じゃーい
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/07(水) 15:18:25.14ID:L3PWeY+h0
大や中を砕いて小に変換できる機能はほしいな・・・
さすがにパッシブスキルのためにイージー回ってくれは趣旨としておかしいだろうし
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed3c-CTR7)2021/04/07(水) 15:51:22.77ID:cFRbuNCe0
シズとユノ片方カンストするより平均で上げた方が効率いいよなー
てちょろちょろ上げてたから一気に二人カンストだ
新キャラのパッシブでタダイマするまでイージーはサヨナラだ
0838名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 16:00:13.01ID:Urfp/EGcp
Nを無限周回できるうちにAP溶かしてある程度集めてたけどストック切れたらAPBP溶けるし辛いな
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/07(水) 17:21:15.35ID:24PDuMaU0
魔獣やランキング以外のMAPで強さ求めちゃうと
シズと、次のシズをいかに早く出すか。これだけだからな
魔獣で括約できないメンツは置いてきた。これからの闘いにはついていけない…
0859名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 18:24:55.17ID:Urfp/EGcp
初期よりはマシだったろうけど需要に供給が追いつかず入りまくりとはいかなかったと思う
0860名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-+5w/)2021/04/07(水) 18:30:47.20ID:3Ka6jXPXd
初回3回発見ボーナスがあるせいで朝適当にBP消化できないじゃん
朝消化できず10BPのまま出勤してあふれるじゃん
夜BP10しかないじゃんぜんぜんヤれないじゃん
0868名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 19:19:10.56ID:Urfp/EGcp
アタックブースター1個も出てないけどHフェンリルは50%削れるな
115%アップで50%ってことは単純計算では430%ダメージアップを盛らないと100削れないということになる
HP盛ったりして余裕ができたらもっと少なくても行けるだろうけど
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-MXNS)2021/04/07(水) 19:23:06.99ID:o+uFb9Z10
ハードフェンはオート時の落雷が鬼門なんだよな
片側を囮と遠距離にして巻き込まないようにしても
オート配置の位置次第で囮の移動中に遠距離巻き込むタイミングで落雷来て事故る
0873名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 19:29:09.21ID:Urfp/EGcp
オートは雷始まる前に半殺しにできる火力を手に入れるしかなさそう
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-z0sn)2021/04/07(水) 19:39:42.02ID:24PDuMaU0
N犬はブースター出たんで手動なら何とか
Hマンに移行しつつあるけど、初手完凸シズと完凸ハロリッサ出すとき、ハロリッサにタゲ集めるやり方がよくわからん

オート?ハハッワロス
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/07(水) 19:54:41.73ID:oYWapwqv0
自分のハード犬オートは一応最後までほぼ残る形にはなってるかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2438241.jpg
まぁこの一瞬あとに左側のフィーは最後の落雷で落ちるんだけど
右に出すユニットが晴フィーだけなのと、2人目は魔導士倒しに行くお陰でうまいこと分断できた感じ

これで与ダメは33%って感じ
ネクサスはHP115%のダメ160%
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-MXNS)2021/04/07(水) 20:16:55.03ID:o+uFb9Z10
現状ノーマルすらS取れてない貧弱一般司令官も多いからしゃーない
Nマンすら参戦4人で残り半分なんて状態をちょくちょく見かける
まだ戦闘中なんて事も無く残ってるHP全部こっちが削って終了
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-MXNS)2021/04/07(水) 22:10:38.04ID:oYWapwqv0
サーペント何回か試行してやっと1回で40%削れる流れはつかめた、等速だけど
大海嘯は2回ブレイクで中断させて残り30秒くらいまでは殴り放題にして、その後は1回流されるだけで英雄シズはその時死ぬけど他は耐えてあとは最後までって感じになった
HPがかなり盛れるようになれば英雄シズも耐えられるようになったりユノを先頭に出したりできるようになって楽にはなりそうだけどブースターがほすぃ

>>886
ハロリッサでも行けると思う
0888名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spa5-PKTl)2021/04/07(水) 22:20:56.17ID:OGrkECghp
雷来るまで耐えるだけならユノでも行けるよ
ただ雷は無理だから捨て駒にせざるを得なくなるんで結局別の盾が必要になる
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-DT0w)2021/04/08(木) 00:27:44.21ID:/NXTzkX30
ステお化けハロリッサの出番が来るのに半年かかったけどぼかぁうれしいです
ハルカの覚醒がHPなのが惜しくて輝き突っ込む踏ん切りがつかぬ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 702f-DT0w)2021/04/08(木) 03:29:56.08ID:xGgaHw0k0
>>895
マイヤ使ってたならメンテで糞重くなってたらしいのが修正された

https://imgur.com/iXtoXLW.mp4
hサーペントスペル難民だからあれだけど2回目もブレイクできれば多分津波打たれ無いんじゃね
水しぶきは当たった数に比例してゲージ増えるから少数にだけ当てさせるのが大事
火力アクセかえて津波耐える調整してみたけど火力のほうがダメ出てたかもしれん
0902名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp4c-I5l4)2021/04/08(木) 07:18:59.31ID:EK1YF1Fep
今はマンさん狙いかつワンパンできる人が増えてきてるからマンHは満タンでも良いけど犬と蛇は邪魔みたいな風潮になってるだけで
ダメージブースター揃えて犬や蛇もガッツリ削れる人が増えたら満タンでも良いから犬蛇流せってなるでしょ
いらないものには入らなきゃ良いだけだし流す人減ったら自発しなきゃいけない頻度が増えるだけだからわざわざ文句垂れるほどのことじゃない
0905名無しさん@ピンキー (アークセー Sx4c-Xzi9)2021/04/08(木) 07:31:37.02ID:aPXJzCuSx
エアプだけど要らないもので枠埋まるのが困るって話じゃないの?最大枠決まってんだし
あ要るのを探すのが面倒て話なら諦めて下さいと
0907名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp4c-I5l4)2021/04/08(木) 07:46:58.55ID:EK1YF1Fep
イージーやノーマルは満タンで流れてても文句言う人はほとんど居ないでしょ?
結局自分の欲しいものだけ流せというわがままでしかないよね
自発側は楽できて救援側はAP節約できるからお互いメリットはあるし貢献してない人に討伐報酬を与えたくないなら自発だけしていれば良い話なんだよ
0908名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-35FQ)2021/04/08(木) 07:57:40.82ID:nfNVJEO/M
>>906
てきの行動パターンに合わせてユニットを調整したりしてダメージが伸びると楽しいし
パーツが落ちると戦力が増えて嬉しいし
それで先の難易度と戦えるようになるのも楽しいよ

ただ分かるまでは面倒ってのもわかるしAP BPの消費激しいしいきなりハードまであってどう手をつけていいか分かりにくいってのは分かる
0912名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp4c-I5l4)2021/04/08(木) 08:21:15.13ID:EK1YF1Fep
邪魔云々言うならイージーの方がよっぽど邪魔だよ
他の誰かが入って削ることで俺のワンパン圏内になる可能性のあるHの方がまだマシ
0924名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp4c-I5l4)2021/04/08(木) 12:08:30.17ID:EK1YF1Fep
Nが実質無料じゃなくなったのが大きいと思う
強化パーツは虹金併用もあり得るけどブースターは虹と強化パーツ突っ込んだら金置くスペース無さそうだからH行けるならそっち優先しなきゃAPBPがいくらあっても足りない
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b596-sXxW)2021/04/08(木) 12:21:15.33ID:v3/Uh2Cs0
ノーマルハードやってるけどブースターとか未だに落ちない
キャスターはとっくに赤くなってるしストライカーとシューターも大体Lv上げてこれ以上伸びしろが無いから停滞してきたわ
0932名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spda-I5l4)2021/04/08(木) 12:34:23.56ID:HdJy7sLPp
バグ利用で1日中Nに張り付いてレア1個の日とかもあったから運が悪いと永遠に出ないぞ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dcfa-kAIz)2021/04/08(木) 13:04:42.37ID:32zmR4/B0
交換所にブースターや海苔せんべいが並ぶ保証は無いんだけどな
そうなればマジでサービス終了の日まで入手できない人も出て来るわけで
0940名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-35FQ)2021/04/08(木) 13:20:45.75ID:nfNVJEO/M
素材小はもうノーマルのレア集めついでに発見報酬で集めてユノシズ分貯めたよ
大体3回に1回くらい見つけてたから1人150周の300周くらいしたのかな……
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-I1H+)2021/04/08(木) 16:26:57.94ID:EDTbhFDn0
塔の最上階で最初の兵士がスペルで一撃だったりそうじゃなかったりするのはネクサス強化が反映されたりしなかったりするのか
もしくはHPがばらついたりしてんのかね
0955名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-35FQ)2021/04/08(木) 16:45:30.15ID:nfNVJEO/M
ネクサスは編成毎に紐付いてるから別PTだとネクサスの構成全然違うかもね
あとセット1234だけに構成が保存されてるのかと思ったらそれとは別に各編成に今登録されてる構成が保存されてんのね
セットのタブが下三角の形の時クリックするとその編成が出てきてビビった
なんか使ってる覚えの無いパーツが装備中になってるのにセット1234になくてバグかと思ったらそこにあったよ
0962名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spda-I5l4)2021/04/08(木) 19:19:41.92ID:Q7JoRn5/p
用事のないイージーあたりの自発素材1個抱えとけば概ね解決するよ
ただそれでもBP0だとできない
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-Pt9x)2021/04/08(木) 20:45:14.23ID:B79mSybV0
ネフェリィアストレアもいなくて魔獣しんどいからガチャ引いたらハルがでた
イベントの時からかわいいとは思ってたから満足だわ

なにか目的を忘れてる気がするが気のせいだろう
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